Você está na página 1de 31

1

Google SketchUp Pro 7 passo a passo


Joo Gaspar

1 Edio VectorPro

So Paulo 2009

Google SketchUp Pro 7 passo a passo

Gaspar, Joo Google SketchUp Pro 7 passo a passo / Joo Alberto da Motta Gaspar - So Paulo : VectorPro, 2009. 224 p.: il. . 25 cm ISBN 978-85-61453-03-9 1. Computao Grfica 2. SketchUp I. Ttulo. CDD 006.0000 ndice para catlogo sistemtico: 1. SketchUp : Computao Grfica : Programas : Processamento de Dados 006.0000

Google SketchUp Pro 7 passo a passo

Google SketchUp Pro 7 passo a passo


Joo Gaspar

http://www.livrosketchup.com.br livro@livrosketchup.com.br telefone (11) 3814 8145

Google SketchUp Pro 7 passo a passo

Copyright 2009 Rede VectorPro Nenhuma parte deste livro poder ser reproduzida sem a permisso do autor, por qualquer meio: xerox, fotocpia, fotogrfico, ou ainda meios eletrnicos ou digitais de armazenamento e transmisso de dados, de acordo com a lei 9610, de 19 de fevereiro de 1998. Todas as informaes contidas neste livro so fornecidas sem qualquer garantia, explcita ou implcita, de que produziro sempre os efeitos desejados. Dessa forma, nem o Autor ou a Editora podero ser responsabilizados por qualquer problema ou dano que possa ser direta ou indiretamente causado, ou supostamente causado por este livro. Todos os nomes de produtos e empresas citados neste livro so de propriedade de seus respectivos proprietrios, no havendo nenhum vnculo comercial com a Editora.
Google SketchUp Pro 7 passo a passo

ao seu Gaspar, dona Maria, Malu, ao Gabriel e a toda a minha famlia ao Alexandre e a todos os que participam ou j participaram da Rede VectorPro a todos os meus amigos

Google SketchUp Pro 7 passo a passo

Google SketchUp Pro 7 passo a passo


Texto e Coordenao: Capa: Diagramao: Reviso: Colaborao: Joo Gaspar Alexandre Villares Lia Takata Ricardo Jensen Bruno Cunha Diego Quattrone Fbio Tutibachi Fernando Setoguchi Mariana Suzuki

Google SketchUp Pro 7 passo a passo

Introduo
Criado para proporcionar uma experincia prxima do desenho mo e de modelagem com objetos reais, o SketchUp vem conquistando uma legio de usurios fiis ano aps ano. O SketchUp se destaca pela rapidez e facilidade de criao de objetos e estudos volumtricos. A qualidade da apresentao, bastante original, que foge de padres usados normalmente, e a capacidade de trocar dados entre vrios programas do segmento CAD tambm so diferenciais importantes. O programa tambm traz outras inovaes, como a integrao com o Google Earth e a disponibilizao de vrias bibliotecas gratuitamente, pelo site Armazm 3D. O livro Google SketchUp Pro 7 passo a passo tem o objetivo de proporcionar um aprendizado de alta qualidade. Todos os procedimentos descritos so ilustrados, e ao final de cada captulo h um resumo com os principais temas abordados e exerccios que voc pode baixar do site http://www.livrosketchup.com.br. No site tambm h um frum para a discusso do livro e do programa, que conta com a participao do autor.
Google SketchUp Pro 7 passo a passo

como usar este livro


Os captulos deste livro foram estruturados para proporcionar um aprendizado de alta qualidade. Acreditamos que voc poder encontrar rapidamente todas as informaes de que precisar, tanto em uma primeira leitura quanto em uma consulta posterior. Para facilitar o entendimento da estrutura do livro, acompanhe as descries a seguir.
incio de um captulo

O ttulo do captulo sempre faz parte de uma proposta de trabalho, ou de uma dvida sobre o programa que serve de gancho para as explicaes do captulo. Este texto responde pergunta do ttulo e expe linhas gerais sobre o que ser explicado adiante. Esta a lista dos tpicos a serem abordados no captulo. Esses tpicos estaro sempre na parte superior das pginas para facilitar a sua localizao.
tpicos e procedimentos

Este o ttulo do tpico. Logo depois dele vem sempre um pequeno texto que ilustra o que ser discutido adiante. Cada tpico composto por uma srie de procedimentos. Cada procedimento sempre indica como realizar uma operao e quase sempre acompanhado por imagens das telas do programa em uso. Quando for necessrio, alguns procedimentos tambm exibiro observaes que chamam a ateno para variaes no procedimento e outras dicas importantes.

Google SketchUp Pro 7 passo a passo

destaques do captulo

No fim de cada captulo mostrado um resumo do que foi exposto, com pequenos textos que se referem explicao principal, para consulta rpida.

atividades propostas

Por ltimo, so propostas algumas atividades relacionadas com o contedo do captulo, para que voc possa treinar e aperfeioar as tcnicas propostas. Algumas atividades dependem de exerccios que podem ser baixados do site (ver o tpico como usar o material disponvel no site).

importante Este livro foi escrito a partir da verso 7, para PC, do SketchUp Pro. Os nomes de comandos e ferramentas em portugus so baseados na verso 6 do programa, uma vez que na data de lanamento deste livro ainda no havia uma verso 7 em portugus. Portanto, alguns comandos existentes apenas na verso 7 podem aparecer sem traduo ao longo do livro. Na plataforma Macintosh, algumas ferramentas e menus podem estar apresentados de forma um pouco diferente.

Google SketchUp Pro 7 passo a passo

10

como usar o material disponvel no site


A Rede VectorPro (www.redevectorpro.com.br) criou um site exclusivo para este livro, com um frum para a comunicao entre os leitores, alm de arquivos que devem ser baixados para complementar as atividades propostas no fim de cada captulo. Para aproveitar o material disponvel no site: 1. V ao endereo http://www.livrosketchup.com.br. 2. Preencha o formulrio com seu nome, telefone e e-mail. 3. Depois de cadastrado, clique neste link para baixar as atividades propostas. 4. Clique neste link para ter acesso ao frum de discusso. 5. Os exerccios propostos para cada captulo esto disponveis em formato .zip. Existe um arquivo .zip para cada captulo do livro, e voc pode baix-los clicando diretamente em cada link. 6. recomendvel, mas no obrigatrio, que voc crie uma pasta para guardar todos os seus arquivos. No se esquea de descompactar os arquivos .zip, usando o WinZip ou o prprio descompactador do Windows, antes de comear a trabalhar. Se estiver usando um Mac, use um programa como o Stuffit Expander para descompactar os exerccios. Se alguma orientao acima no estiver de acordo com o que est publicado em nosso site no momento da compra deste livro, por favor entre em contato pelo e-mail atendimento@livrosketchup.com.br, que lhe daremos uma nova indicao de como ter acesso ao material do site.

3 4

Google SketchUp Pro 7 passo a passo

11

onde obter ajuda


A seguir, apresentamos algumas indicaes de sites e outras publicaes que podem ajudar a melhorar os seus conhecimentos sobre o programa: 1. Para mais informaes sobre o uso do SketchUp, visite http://sketchup.google.com/support. 2. Para fazer o download de objetos prontos para usar no SketchUp, visite http://sketchup.google.com/bonuspacks.html e http://sketchup.google.com/3dwarehouse. 3. Para ver tutoriais em vdeo, alm de trabalhos feitos com SketchUp, acesse http://www.youtube.com e digite SketchUp no campo de busca.

Google SketchUp Pro 7 passo a passo

12

sumrio
1 Comear a usar o SketchUp 15 1.1 Ajustes iniciais, novo documento, abrir, salvar e fechar 1.2 Unidades, localizao, modelo de desenho 18 1.3 Visualizao bsica 20 1.4 Tipos de seleo 22 1.5 Desenho bsico 23 1.6 Desenho com medidas 25 1.7 Como criar e alterar volumes bsicos 27 1.8 Como apagar objetos 28 Destaques deste captulo 29 Atividades propostas 30 2 Como desenhar mais e melhor 32 2.1 Tcnicas de edio 33 2.2 Tcnicas de duplicao 38 2.3 Criao e edio avanada de objetos 2.4 Desenho de telhados 43 2.5 Colocando textos em 3D 44 2.6 Auxiliares de desenho 45 2.7 Cortando objetos 50 2.8 Cotas e anotaes 52 Destaques deste captulo 55 Atividades propostas 57 16

41

3 Sombras, cores e texturas 66 3.1 Opes bsicas de apresentao 67 3.2 Uso avanado: Estilos 70 3.3 Cores e materiais (texturas) 74 3.4 Como criar objetos com o auxlio de imagens 79 3.5 Como criar objetos com o Adaptar foto (Match Photo) Destaques deste captulo 83 Atividades propostas 84 4 Como organizar um projeto? 88 4.1 Grupos 89 4.2 Componentes 91 4.3 Componentes dinmicos 100 4.4 Estrutura (Outliner) 105 4.5 Camadas (Layers) 106 Destaques deste captulo 109 Atividades propostas 111 5 Uma apresentao impressionante 5.1 Cenas (Scenes) 119 5.2 Como fazer uma animao 121 5.3 Impresso 124 5.4 Gerao de relatrios 127 Destaques deste captulo 129 Atividades propostas 130
Google SketchUp Pro 7 passo a passo

81

118

13

6 Como criar terrenos em 3D 135 6.1 Como ativar as ferramentas de terreno 136 6.2 Criar terrenos a partir de um plano 137 6.3 Terrenos a partir de curvas de nvel 141 6.4 Plats, rampas e outras alteraes 143 6.5 Como aplicar uma imagem em um terreno 146 Destaques deste captulo 148 Atividades propostas 150 7 Montar pranchas no SketchUp Layout 2 152 7.1 Configuraes iniciais 153 7.2 Ferramentas de desenho e edio 155 7.3 Inserindo projetos do SketchUp 156 7.4 Organizao e apresentao do projeto 159 Destaques deste captulo 161 Atividades propostas 163 8 SketchUp, Google Earth e Armazm 3D 166 8.1 Como importar uma imagem do Google Earth 167 8.2 Como ver seu projeto no Google Earth 168 8.3 Como importar um objeto do Armazm 3D 170 8.3 Como publicar um objeto no Armazm 3D 172 Destaques deste captulo 174 Atividades propostas 176 9 Interao com outros programas 178 9.1 Importao e exportao de imagens 179 9.2 Importao e exportao de arquivos DWG 9.3 SketchUp e os outros programas 183 Destaques deste captulo 184 Atividade proposta 185 10 Interface, menus, paletas e janelas 186 10.1 A interface 187 10.2 Menus 188 10.3 Paletas 194 10.4 Menu Janela (Window) 202 10.5 Menu Informaes do Modelo (Model Info) 10.6 Menu Preferncias (Preferences) 213 ndice remissivo 217

181

210

Google SketchUp Pro 7 passo a passo

captulo 1 comear a usar o SketchUp

15

comear a usar o SketchUp


O SketchUp foi criado para quem quer produzir objetos em 3D de maneira intuitiva, rpida e fcil. O programa traz uma interface totalmente nica, em que a criao, manipulao e edio de elementos so feitas de forma diferente de qualquer outro software. Dadas as suas caractersticas singulares, no se encaixa na categoria de softwares CAD (como o Vectorworks, o ArchiCAD ou o AutoCAD, por exemplo) nem na dos softwares 3D tradicionais (3D Studio, Maya, Cinema4D e outros), e isso o que faz dele um programa to especial. O que voc vai ler neste captulo 1.1 Ajustes iniciais, novo documento, abrir, salvar e fechar 1.2 Unidades, localizao, modelo de desenho 1.3 Visualizao bsica 1.4 Tipos de seleo 1.5 Desenho bsico 1.6 Desenho com medidas 1.7 Como criar e alterar volumes bsicos 1.8 Como apagar objetos

primeira vista o SketchUp parece meio estranho. Poucos botes, atalhos de teclado diferentes... Tenho impresso de que eu vou desenhar alguns modelos em 3D, mas nada to sensacional quanto vi por a. Seria bom saber a melhor maneira de

Google SketchUp Pro 7 passo a passo

16

captulo 1 comear a usar o SketchUp

1.1 Ajustes iniciais, novo documento, abrir, salvar e fechar


Quando voc ligar o SketchUp pela primeira vez, uma janela ir aparecer. Nela, voc vai fazer alguns ajustes no programa que sero usados a partir deste momento.
como ligar o SketchUp pela primeira vez 1. Depois de instalado, o SketchUp deve ter colocado um cone do programa em sua rea de trabalho (ou desktop). Faa um duplo clique sobre ele. 2. Na janela que se abre, clique em Learn (a) se quiser aprender mais sobre o SketchUp; clique em Add License (b) para entrar com o seu nmero de licena do programa, ou em Choose Template (c) para escolher o modelo de desenho a ser usado como referncia para 2a a criao de novos arquivos. 3. Ao clicar em Choose Template (item 2c), clique novamente para escolher uma das opes (use a barra de rolagem para ver todas): a. Simple Template Feet and Inches: Apresenta os ajustes bsicos de estilos e cores, com unidades em ps e polegadas; b. Simple Template Meters: Apresenta 3a os ajustes bsicos de estilos e cores, com unidades em metros; 3b c. Architectural Design Feet and Inches: Configurado para arquitetura, em ps e polegadas; 4 d. Architectural Design Milimeters: Configurado para a rea de arquitetura, em milmetros; e. Google Earth Modeling Feet and Inches: Ajustado para o uso com o Google Earth, em ps e polegadas; f. Google Earth Modeling Meters: Ajustado para o uso com o Google Earth, em metros; g. Engineering Feet: Configurao para engenharia, unidades em ps; h. Engineering Meters: Configurao para engenharia, unidades em metros; i. Product Design and Woodworking Inches: Ajustes para marcenaria e design de produto, em polegadas; j. Product Design and Woodworking Milimeters: Ajustes para marcenaria e design de produto, em milmetros; k. Plan View Feet and Inches: Configurao simples em vista de topo, em ps e polegadas; l. Plan View Meters: Configurao simples em vista de topo, em metros. 4. Clique em Start using SketchUp e o programa ser iniciado, de acordo com a escolha feita no item anterior.

2b 2c

Google SketchUp Pro 7 passo a passo

captulo 1 comear a usar o SketchUp

17

para criar um novo documento 1. V ao menu Arquivo/Novo (File/New) Ctrl+N. 2. O SketchUp abre uma nova janela de desenho. Suas configuraes (unidades, localizao, cores-padro, etc.) esto baseadas no arquivo Modelo de desenho (Template), que pode ser escolhido em Janela/Preferncias/Modelo (Janela/Preferncias (Window/Preferences)/Template). para abrir um documento 1. V ao menu Arquivo/Abrir... (File/Open...) Ctrl+O, indicando na sequncia o nome do arquivo a ser aberto. OBS: O SketchUp para Windows no permite a abertura de mais de um arquivo em uma mesma sesso do programa. Se quiser usar dois arquivos abertos (para copiar e colar objetos entre eles, por exemplo), voc precisa abrir outra sesso do SketchUp, clicando duas vezes sobre o cone do programa (como se fosse iniciar o programa novamente). No Macintosh, o SketchUp permite o uso de mais de um arquivo na mesma sesso. Para alternar entre os arquivos em um Mac, basta usar o menu Window. para salvar um documento 1. V ao menu Arquivo/Salvar (File/Save) Ctrl+S. 2. Se for a primeira vez que o arquivo ser salvo, o SketchUp pede o nome do arquivo e a sua localizao no computador. 3. Se no for a primeira vez, o arquivo gravado com o mesmo nome com que foi criado e no mesmo lugar. 4. Para salvar o documento com outro nome e/ou coloc-lo em outro local do computador, v ao menu Arquivo/Salvar como... (File/Save As). para fechar um documento e encerrar o programa 1. V ao menu Arquivo/Sair (File/Exit). Caso o arquivo no tenha sido salvo, o SketchUp perguntar se quer salv-lo. O programa nunca fechar seu arquivo sem salv-lo (a no ser que seja a sua inteno).

Google SketchUp Pro 7 passo a passo

18

captulo 1 comear a usar o SketchUp

1.2 Unidades, localizao, modelo de desenho


Os itens citados acima so os principais a serem configurados entre os vrios que existem no SketchUp. A ideia deste tpico mostrar como alterar esses parmetros e criar um novo modelo de desenho (template) que seja o seu ponto de partida no SketchUp.

2a 2c
para definir a unidade 1. V ao menu Janela/Informaes do modelo (Window/Model Info) e escolha a opo Unidades (Units). 2. No campo Formato (Format), escolha Decimal (a). No campo ao lado (que estava travado e passa a ser habilitado), escolha Metros (Meters) (b). Se quiser, altere o campo Preciso (Precision) (c) para 0,00m (duas casas decimais).

2b

para configurar manualmente a localizao do projeto 1. V ao menu Janela/Informaes do modelo (Window/Model Info) e escolha a opo Localizao (Location). 2. Em Pas (Country), escolha Brasil (a). Em seguida, escolha a cidade entre as que vem pr-configuradas no programa (b). 1

2a

2b

3. Se quiser criar um novo local, clique no boto Localizao personalizada... (Set custom location...) e coloque as informaes necessrias (pas, localidade, latitude, longitude e zona horria).

4. Indique a quantos graus est o norte do projeto em relao ao eixo vertical do programa, digitando o valor no campo ou clicando em Selecionar (Select), para em seguida apontar a direo no prprio desenho. 5. A indicao Mostrar no modelo (Show in model) faz com que o norte seja apresentado no desenho como um eixo alaranjado.

4 5

OBS: Ao contrrio da verso 6, as opes de localizao geogrfica do projeto esto disponveis para o Google SketchUp 7 e o Google SkecthUp Pro 7.
Google SketchUp Pro 7 passo a passo

captulo 1 comear a usar o SketchUp

19

para criar um modelo de desenho 1. Configure o arquivo (unidades, localizao e qualquer outro tipo de informao, incluindo desenhos, se for o caso) e salve-o usando o menu Arquivo/Salvar como modelo... (File/Save As 1 Template...). 2. Na janela que se abre, configure: a. Nome (Name): D um nome ao modelo de desenho; b. Descrio (Description): Escreva um pequeno texto que resume as caractersticas do modelo de desenho; c. Nome do arquivo (File Name): D um nome ao arquivo que contm o modelo de desenho; d. Definir como padro (Set as default template): Clique nesta caixa se quiser que este modelo de desenho seja usado automaticamente toda vez que o SketchUp for iniciado. 3. Clique em Salvar (Save) para salvar o modelo.

2a 2b 2c 2d 3

para escolher um modelo de desenho 1. V ao menu Janela/Preferncias (Window/Preferences).

2. Na janela que se abre, clique em Modelo (Template) (a); depois, escolha o modelo de desenho entre os da lista (b). 3. Clique em OK. Esse modelo de desenho ser usado como referncia da prxima vez que voc iniciar o SketchUp.

2b 2a

3
Google SketchUp Pro 7 passo a passo

20

captulo 1 comear a usar o SketchUp

1.3 Visualizao bsica


Voc pode fazer os comandos mais importantes de visualizao diretamente com o mouse. Entretanto, existem algumas movimentaes mais complexas que voc s conseguir fazer usando os menus e paletas.
para aproximar e afastar 1. Na paleta Cmera (Camera), clique na ferramenta Zoom. 2. Coloque o cursor no centro da tela, clique e arraste para cima (aproximar) e para baixo (afastar). OBS: Para aproximar e afastar com o mouse, role a rodinha (Click Wheel). para orbitar (ou sobrevoar) um projeto 1. Na paleta Cmera (Camera), clique na ferramenta Orbitar (Orbit).

2. Coloque o cursor no centro da tela, clique e arraste para orbitar. Se voc 1 mantiver a tecla Shift pressionada enquanto clica e arrasta o cursor, o SketchUp faz o movimento conhecido como Panormica (Pan). OBS: Para Orbitar (Orbit) com o mouse, clique e arraste a rodinha (Click Wheel).

para ampliar determinada rea 1. Na paleta Cmera (Camera), clique na ferramenta Janela de Zoom (Zoom Window). 2. Clique uma vez para indicar o comeo da rea a ser ampliada (a). Arraste o cursor e solte onde voc quer definir o fim da janela de ampliao (b). OBS: Se voc estiver muito afastado do projeto, v paleta Cmera (Camera) e clique no boto Modelo centralizado (Zoom Extents) para o SketchUp enquadrar todo o projeto na tela.

2a

2b

Google SketchUp Pro 7 passo a passo

captulo 1 comear a usar o SketchUp

21

para fazer uma Panormica (Pan) 1. Na paleta Cmera (Camera), clique na ferramenta Panormica (Pan). 2. Coloque o cursor no centro da tela, clique e arraste para qualquer lado para deslocar o observador. OBS: Para fazer uma Panormica (Pan) com o mouse, clique e arraste a rodinha (Click Wheel), e sem solt-la, clique e arraste com o boto esquerdo.

como colocar o observador dentro do projeto 1. V ao menu Cmera/Exibies padro/Alto (Camera/Standard Views/Top). 2. Na paleta Visita-Percorrer (Walkthrough-Walk), clique na ferramenta Posicionar a cmera (Position Camera). 3. Clique onde voc quer posicionar o observador e segure o boto do mouse. Solte o boto na direo em que o observador estar olhando. 4. Na CCV (Caixa de Controle de Valores), digite a altura do observador e, em seguida, tecle Enter. 5. Em seguida, o SketchUp ativa automaticamente a ferramenta Girar (Look Around). Clique e arraste para movimentar o observador sem mud-lo de lugar.

5 3 3 4

Google SketchUp Pro 7 passo a passo

22

captulo 1 comear a usar o SketchUp

1.4 Tipos de seleo


Todos os objetos do SketchUp so construdos com linhas e faces. Uma face s existe quando estiver envolvida completamente por linhas que esto em um mesmo plano. Voc pode selecionar vrias linhas e faces e ento transformar este conjunto em um grupo ou componente.
como selecionar uma linha 1. Na paleta Principais (Principal), clique na ferramenta Selecionar (Select). 2. Clique uma vez diretamente sobre a linha que deseja. como selecionar uma face 1. Na paleta Principais (Principal), clique na ferramenta Selecionar (Select). 2. Clique uma vez diretamente sobre a face que deseja. como selecionar um objeto 1. Na paleta Principais (Principal), clique na ferramenta Selecionar (Select). 2. Clique trs vezes sobre qualquer elemento do objeto para selecionar todas as linhas e faces conectadas a ele. para selecionar mais de um objeto 1. Na paleta Principais (Principal), clique na ferramenta Selecionar (Select). 2. Clique trs vezes sobre o primeiro objeto a ser selecionado. 3. Aperte e mantenha a tecla Shift pressionada, e clique trs vezes sobre os outros objetos para 1 peg-los. 4. Se voc clicar trs vezes sobre um objeto j selecionado, ele ser retirado da seleo.

2 3

outras opes interessantes 1. Se clicar duas vezes sobre uma linha, vai selecionar a linha e todas as faces conectadas a ela. 2. Se clicar duas vezes em uma face, vai selecionar a face e todas as linhas conectadas a ela. 3. Algumas opes de edio de objetos s aparecem se voc clicar o boto direito do mouse. Nesse caso, o SketchUp mostra o menu contextual. As informaes deste menu (que variam de acordo com o objeto selecionado) so comentadas, sempre que necessrio, ao longo do livro.

Google SketchUp Pro 7 passo a passo

captulo 1 comear a usar o SketchUp

23

1.5 Desenho bsico


No SketchUp voc desenha diretamente em 3D, e as formas bsicas (mesmo os arcos e crculos) so na verdade construdas com linhas. Estas ferramentas so a base para a construo de volumes, como veremos mais adiante.
linha 1. Na paleta Desenho (Drawing), escolha a ferramenta Linha (Pencil). 2. Clique e arraste o cursor na direo de criao da linha. Solte o boto quando quiser terminar. OBS: Se voc clicar e soltar, em vez de clicar e arrastar, o SketchUp comear uma nova linha no fim da linha atual.

polgono irregular 1. Na paleta Desenho (Drawing), escolha a ferramenta Linha (Pencil). 2. Clique e solte o cursor na direo de criao da linha. Clique para confirmar o fim da primeira linha. 3. Perceba que o SketchUp j comea a traar uma nova linha. Faa um clique para cada segmento e clique no ponto inicial para finalizar. OBS: Para interromper a criao do polgono, aperte a tecla ESC.

2 3

2 1

retngulo 1. Na paleta Desenho (Drawing), escolha a ferramenta Retngulo (Rectangle). 2. Clique e solte o cursor no ponto de incio do retngulo. 3. Mova o cursor no sentido diagonal e clique onde quer colocar o vrtice oposto.

Google SketchUp Pro 7 passo a passo

24

captulo 1 comear a usar o SketchUp

crculo 1. Na paleta Desenho (Drawing), escolha a ferramenta Crculo (Circle). 2. Clique e solte o cursor no ponto de incio do crculo. 3. Mova o cursor para determinar o raio e clique para finalizar. arco 1. Na paleta Desenho (Drawing), escolha a ferramenta Arco (Arc). 2. Clique e solte o cursor no ponto de incio do arco. 3. Mova o cursor para deteminar o fim do arco e clique novamente. 4. Mova o cursor para escolher o tamanho da flecha e clique para finalizar.

3 1 2

3
polgono regular 1. Na paleta Desenho (Drawing), escolha a ferramenta Polgono (Polygon). 2. Na CCV (Caixa de Controle de Valores), digite o nmero de lados do polgono. 3. Clique e solte o cursor para dar o incio do polgono. 4. Mova o cursor e clique assim que estiver na distncia desejada. Desenho mo livre (freehand) 1. Na paleta Desenho (Drawing), escolha a ferramenta Desenho mo livre (Freehand). 2. Clique e arraste o cursor para desenhar a forma desejada. Para terminar, basta soltar o boto.
Google SketchUp Pro 7 passo a passo

captulo 1 comear a usar o SketchUp

25

1.6 Desenho com medidas


O SketchUp tambm permite a entrada de medidas exatas na hora de criar um objeto. Para isso use a CCV, Caixa de Controle de Valores, que fica no canto inferior direito da janela do SketchUp.
para desenhar uma linha ou polgono com medidas 1. Na paleta Desenho (Drawing), escolha a ferramenta Linha (Pencil). 2. Clique onde voc quer o incio da linha e mova-a na direo desejada. 3. Na CCV, digite a medida e tecle Enter. A linha foi desenhada na direo apontada. 4. Neste momento, o SketchUp comear uma nova linha no fim da linha atual. Aperte ESC se quiser parar de desenhar. 5. Coloque o cursor na direo do prximo segmento e digite o valor na CCV. Tecle Enter. 6. Repita os itens 4 e 5 para fazer novas linhas. Para terminar, clique de novo no ponto inicial (fecha o polgono, criando uma face) ou tecle ESC (mantm o polgono aberto).

2 4 1 3 5 6

como desenhar um retngulo com medidas 1. Na paleta Desenho (Drawing), escolha a ferramenta Retngulo (Rectangle). 2. Clique onde quer o incio do retngulo (a) e mova o cursor na direo desejada (b). 3. Na CCV, digite as medidas do retngulo, no formato X;Y. Tecle Enter para finalizar o retngulo.

2a 1 2 2b 3

Google SketchUp Pro 7 passo a passo

26

captulo 1 comear a usar o SketchUp

como desenhar um crculo ou polgono regular com medidas 1. Na paleta Desenho (Drawing), escolha a ferramenta Crculo (Circle) ou Polgono (Regular Polygon). 2. Na CCV, digite o nmero de arestas (linhas) que vo compor o crculo ou polgono regular (note que, para o SketchUp, a diferena entre os dois est apenas no nmero de lados). Tecle Enter. 3. A seguir, clique e solte o cursor no ponto de incio do crculo.

3 2 1

Google SketchUp Pro 7 passo a passo

captulo 1 comear a usar o SketchUp

27

1.7 Como criar e alterar volumes bsicos


A partir do desenho de elementos simples, o SketchUp capaz de criar formas tridimensionais com muita facilidade. Voc pode criar novos objetos a partir de volumes existentes de maneira rpida e muito original.
para criar volumes a partir de uma superfcie 1. Na paleta Modificao-Editar (Modification-Edit), selecione a ferramenta Empurrar/Puxar (Push/Pull). 2. Mova o cursor por cima da face desejada. Perceba que o SketchUp destaca a face selecionada com um tom diferenciado. 3. Clique sobre a face e mova-a na direo desejada. 4. Se quiser determinar uma medida para o volume, digite-a neste momento na CCV. Tecle Enter para finalizar o objeto. 5. Se voc no digitou nenhuma medida (item 4), basta clicar quando o volume estiver com o tamanho desejado.

2 1 3

como criar novos volumes a partir de outros, usando o Empurrar/Puxar (Push/Pull) 1. Sobre qualquer face de um objeto 3D, desenhe uma nova, com as ferramentas da paleta Desenho (Drawing). 2. Na paleta Modificao-Editar (Modification-Edit), selecione a ferramenta Push/Pull. 3. Mova o cursor por cima da nova face. Perceba que o SketchUp destaca a face selecionada com um tom diferenciado. 4. Clique sobre a face e mova-a na direo desejada (para dentro ou para fora do volume original). 5. Se quiser determinar uma medida para o deslocamento, digite-a neste momento na CCV. Tecle Enter para finalizar o objeto. 6. Se voc no digitou nenhuma medida (item 5), basta clicar quando o deslocamento for o desejado.

4
OBS: Se voc apertar a tecla Ctrl quando estiver usando o Empurrar/Puxar (Push/Pull), o SketchUp cria um novo volume, mas mantm todas as linhas do volume original.
Google SketchUp Pro 7 passo a passo

28

captulo 1 comear a usar o SketchUp

1.8 Como apagar objetos


Voc pode apagar objetos com a tecla Delete ou com a ferramenta Borracha (Eraser), que apaga uma ou mais linhas de uma vez.
para apagar linhas, faces ou objetos com o teclado 1. Selecione a(s) linha(s), face(s) ou objeto(s) que quer apagar. 2. Aperte a tecla Delete para apagar. A tecla Backspace (a tecla grande de apagar, usada em vrios programas) no funciona no SketchUp. como apagar usando a ferramenta Borracha 1. No necessrio selecionar nenhum objeto. 2. Selecione a ferramenta Borracha (Eraser). 3. Clique na linha que voc quer apagar. Automaticamente a(s) face(s) conectada(s) a essa linha ser(o) apagada(s). 4. Se preferir, clique e segure o boto do mouse e passe a borracha por cima das linhas que quiser eliminar. Todas as faces conectadas a estas linhas sero apagadas. OBS: A ferramenta Borracha (Eraser) no apaga faces de objetos, apenas as linhas.

Google SketchUp Pro 7 passo a passo

captulo 1 comear a usar o SketchUp

29

Destaques deste captulo


Unidades, localizao e modelo de desenho (pg. 18)
No menu Informaes do modelo (Model Info), escolha as unidades, a localizao do projeto e o arquivo de modelo de desenho (Template). Para isso, v aos menus Informaes do modelo/Unidades (Model Info/Units), Informaes do modelo/Localizao (Model Info/Location) e Preferncias/Modelo (Preferences/Template).

Visualizao bsica (pg. 20)


Para aproximar e afastar com o mouse, role a rodinha (click wheel). Para Orbitar (Orbit) com o mouse, clique e arraste a rodinha (click wheel). Para fazer uma Panormica (Pan) com o mouse, clique e arraste a rodinha (click wheel) e, sem solt-la, clique e arraste com o boto esquerdo do mouse.

Tipos de seleo (pg. 22)


Para selecionar uma linha, escolha a ferramenta Selecionar (Select) e clique uma vez sobre a linha que deseja. Para selecionar uma face, escolha a ferramenta Selecionar (Select) e clique uma vez sobre a face que deseja. Para selecionar um objeto, v ferramenta Selecionar (Select) e clique trs vezes sobre qualquer elemento do objeto, que o SketchUp selecionar todas as linhas e faces conectadas a ele.

Desenho bsico (pg. 23)


Linha: Clique e arraste o cursor na direo de criao da linha. Solte o boto quando quiser terminar. Polgono Irregular: Clique e solte o cursor na direo de criao da linha. Clique para confirmar o fim da primeira linha; faa um clique para cada segmento, e clique no ponto inicial para finalizar. Retngulo: Clique e solte o cursor no ponto de incio do retngulo, mova-o no sentido diagonal e clique onde quer colocar o vrtice oposto. Crculo: Clique e solte o cursor no ponto de incio do crculo, mova-o para determinar o raio e clique para finalizar. Arco: Clique e solte o cursor no ponto de incio do arco, mova-o para determinar o fim do arco e clique novamente. Mova o cursor para escolher o tamanho do raio e clique para finalizar. Polgono: Na CCV (Caixa de Controle de Valores), digite o nmero de lados do polgono; clique para dar o incio do polgono, mova-o e clique assim que estiver na distncia desejada.

Desenho com medidas (pg. 25)


O SketchUp tambm permite a entrada de medidas exatas na hora de criar um objeto. Para isso use a CCV (Caixa de Controle de Valores), o campo de entrada de dados que fica no canto inferior direito da janela do SketchUp.

Criar volumes com Empurrar/Puxar (Push/Pull) (pg. 27)


Mova o cursor por cima da face desejada. Perceba que o SketchUp destaca a face com um tom diferenciado; clique sobre ela e mova-a na direo desejada; clique quando o volume estiver com o tamanho desejado.

Google SketchUp Pro 7 passo a passo

30

captulo 1 comear a usar o SketchUp

Atividades propostas

Ex. 01 Configuraes Iniciais 1. Abra um novo documento ou, ento, o arquivo Cap01_Ex01.skp. 2. Configure o arquivo para ser usado em metros, na sua cidade (para So Paulo, use os valores 45W, 23S e zona horria -3h00 GMT). 3. Salve o arquivo na pasta Meus Documentos, no Windows, ou Documentos, no Mac. Use o nome Modelo de desenho SketchUp. 4. Faa com que este arquivo seja usado como Modelo de desenho (Template) para a criao de novos documentos. Ex. 02 Desenho Bsico e Push/Pull 1. Abra o arquivo Cap01_Ex02.skp e faa o desenho abaixo (fig.01) com as medidas exatas. 2. Use a ferramenta Empurrar/Puxar (Push/Pull) para criar um volume com 3m de altura (fig. 02). 3. Faa as seguintes alteraes no volume, de acordo com a fig. 03.

fig. 01

Google SketchUp Pro 7 passo a passo

captulo 1 comear a usar o SketchUp

31

fig. 02

fig. 03

afastamento: 0,4m espessura: 0,1m

Google SketchUp Pro 7 passo a passo

Você também pode gostar