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Wonderware FactorySuite InTouch

Baseado, traduzido e adaptado livremente do Users Guide, Dec. 1997, Ver. A, da Wonderware Corporation, por

Marco Antnio Ribeiro

T&C, Salvador, Primavera 2000

FactorySuite

FactorySuite
Sobre o FactorySuite
O FactorySute mais do que gente, material e equipamento no cho de fabrica. um gerenciador de informao. Com ele encontraremos respostas para questes dirias como: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Onde e por que ocorreu este gargalo? Os custos de produo foram iguais os planejados? O rendimento esperado foi encontrado? O que causou os atrasos? O que est causando este pico de temperatura no vaso de presso? Est havendo desperdcio de material? O programa de Produo foi cumprido?

Informao a chave para aumentar a qualidade do produto, maximizar a eficincia da produo e preservar o investimento do capital na planta. o primeiro sistema de interface Homem-Mquina (HMI) integrado do mundo. Com o FactorySuite 2000, tem-se acesso a toda informao necessria para operar a planta. Hoje, no basta comprar uma base de dados ou uma HMI. necessrio ter tudo: visualizao de peas, otimizao e controle, coleta de dados no cho de fabrica e armazenamento e anlise de dados para tornar sua planta verdadeiramente produtiva. FactorySuite 2000 pode ser um sistema poderoso de informao de fabricao e gerenciamento. O FactorySuite permite coletar, ver, armazenar, controlar, analisar e gerenciar a informao do cho de fabrica. Roda no sistema operacional Windows NT e o HMI e clientes rodam no sistema operacional Windows 95. FactorySuite 2000 estabelece um novo padro para sistema HMI. Includos no FactorySuite esto os componentes ncleos que fornecem servios bsicos de sistema: InTouch, a HMI para visualizao lder mundial InControl para mquina baseada em Windows NT e controle de processo Server IndustrialSQL, a primeira base de dados relacional em tempo real para o cho de fbrica Scout, uma ferramenta robusta Internet/Intranet para ver dados remotos Tambm includos esto os componentes de aplicao bsicos: InTrack para gerenciamento de fonte InBatch para gerenciamento flexvel de bateladas Todos os servidores I/O da Wonderware servem para conectar FactorySuite 2000 aos dados de cho de fbrica.

FactorySuite

InTouch
InTouch da Wonderware o modo mais rpido e fcil de criar aplicaes de Interface Homem-Mquina (HMI) para os sistemas operacionais Windows 95 e Windows NT da Microsoft. O InTouch um componente do FactorySuite da Wonderware. As aplicaes InTouch so usadas em todo mundo em uma variedade de mercados verticais, incluindo processamento de alimentos, semicondutores, leo, gs, automveis, qumica, farmacutica, papel e celulose, transporte, utilidades e mais. Wonderware InTouch, o lder mundial HMI, fornece uma viso simples integrada de todas as fontes de controle e informao. InTouch permite a engenheiros, supervisores, gerentes e operadores verem e interagirem com as etapas de uma operao inteira atravs de representaes grficas de seus processos de produo. A verso 7.X para Windows NT 4.0 e Windows 95 inclui muitas propriedades novas e atualizadas incluindo Referncia remota de tag Suporte de controles ActiveX Manipulao distribuda de alarme Dados histricos distribudos com servidor IndustrialSQL Interface de usurio atualizada QuickFunes e SuperTags. Ambiente de desenvolvimento de aplicao em rede permite os sistemas serem desenvolvidos para uso em grandes redes de computadores PC Mgicos (wizards) Criao de extenses QuickScript . A legendria facilidade de uso e potncia reduzem muito os custos e tempo associados ao desenvolvimento e manuteno do sistema de interface homem-mquina de operao, HMI. O InTouch consiste de trs programas bsicos: 1. 2. 3. Application Manager WindowMaker WindowViewer

O InTouch inclui tambm o Wonderware Logger, que registra todas as operaes feitas no computador que o roda. FactoryFocus, um poderoso n s de visualizao que permite a supervisores e gerentes ver os dados do cho de fbrica em tempo real de um computador PC em qualquer ponto da rede. Productivity Pack, que inclui WizGen, uma ferramenta porttil que ajuda os usurios desenvolverem mgicos (wizards ) personalizados.

O Application Manager do InTouch organiza as aplicaes criadas. Ele pode ser usado para configurar WindowViewer como um servio NT Newtwork Application Development (NAD) para arquiteturas baseadas em cliente e servidor Dynamic Resolution Conversion (DRC) e alarmes distribudos. As utilidades de base de dados DBDump e DBLoad

WindowMaker o ambiente de desenvolvimento, onde janelas grficas orientadas para objetos so usadas para criar janelas de display animadas e sensveis ao toque (touch screen). Estas janelas de display podem ser ligadas a sistemas I/O industriais e outras aplicaes Windows Microsoft. WindowViewer o ambiente de operao do aplicativo usado para mostrar as janelas grficas criadas no WindowMaker. WindowViewer executa QuickScript InTouch, reporta e lista (logging) os dados histricos, processa os relatrios e listas dos alarmes e pode funcionar como cliente e servidor para protocolos de comunicao como DDE e SuiteLink.

FactorySuite Caractersticas de desempenho


As caractersticas de desempenho so: Grfico Orientado para objeto Aplicaes de fcil configurao significam tempos de desenvolvimento menores. Objetos de grupos de objetos podem ser movidos, dimensionados e animados rpida e facilmente. Ferramentas poderosas de projeto orientadas por objeto tornam fcil desenhar, arranjar, alinhar, colocar em camadas, girar, inverter, duplicar, cortar, copiar, colar e apagar objetos. O InTouch suporta agora a tecnologia poderosa e padro ActiveX, permitindo objetos padro ActiveX serem usados pelo InTouch. Suporta ainda qualquer resoluo de vdeo compatvel com Windows e vrias configuraes de monitor. Links de animao Links de animao podem ser combinados para fornecer vrios tamanhos, cores, movimento e mudanas de posio. Links de animao tambm incluem: Entradas discretas, analgicas e strings Deslizadores horizontal e vertical Links de enchimento e escolha de cores para valores discretos, analgicos e alarmes Links de altura e largura de objetos Links de posio vertical e horizontal Links de rotao Alarmes distribudos Esta capacidade suporta servidores e provedores mltiplos e simultneos de alarme, que d ao operador a habilidade de ver informao do alarme de vrios locais remotos ao mesmo tempo. As funes distribudas de alarme permitem ao usurio implementar conhecimento de alarme do tipo apontar e clicar, barras de rolamento de alarme. Tendncia histrica distribuda O InTouch permite o usurio especificar dinamicamente fontes de dados de arquivo histricos diferentes para cada uma das penas no registro de tendncia. Estas fontes de arquivos histricos podem ser outras bases de dados do InTouch ou qualquer base de dados do Servidor IndustrialSQL. Como o InTouch permite o uso de at 16 penas por grfico de tendncia, os usurios podem ter um nmero rcorde de dados histricos disponveis para display em qualquer momento.

Novidades no FactorySuite 2000


As seguintes caractersticas so novas para o FactorySuite 2000: Application Explorer InTouch 7.X inclui o poderoso Application Explorer, que um display hierrquico dos objetos componentes que formam a aplicao InTouch. Ele permite o acesso rpido, fcil e intuitivo a todos os parmetros de aplicao, incluindo: Windows QuickScripts Configurao Dicionrio de Tagnames Informao de referncia cruzada de tagnames Configurador de template SuperTag Acesso SQL Controle Estatstico de Processo (SPC) Receitas O Application Explorer permite que qualquer aplicao Windows seja lanada de dentro do WindowMaker InTouch , tais como Outros componentes FactorySuite

FactorySuite
MS-Word e MS-Excel Outro pacote de programao de CLP

Isto torna o WindowMaker a ferramenta central de desenvolvimento para toda uma aplicao de automao. Referncia remota de tag InTouch 7.X permite a referncia remota de tag, que a habilidade de o InTouch lincar diretamente e mostrar informao de tempo real em qualquer fonte de dados remota, sem precisar de um tag local. Estas fontes incluem: Outros ns InTouch Ns InControl Ns InBatch Fontes de dados DDE ou NetDDE

A referncia remota de tag permite o desenvolvimento de aplicaes distribudas cliente/servidor, economia de grande quantidade de tempo na configurao e manuteno da aplicao. QuickScripts QuickScript a linguagem de script do InTouch. Ela to poderosa, flexvel e fcil de usar que se pode criar scripts apenas apontando e clicando, sem tocar no teclado. QuickScript permite funes personalizadas, QuickFunes, serem criadas no mesmo ambiente amigvel. QuickFunes podem ser usadas como funes embutidas, permitindo extenses QuickScript do usurio serem desenvolvidas facilmente. As QuickFunes podem ser confi guradas para rodar independentemente. SuperTags O InTouch 7.X suporta SuperTags, que so organizaes hierrquicas de tags que permitem o mapeamento de dispositivos especficos do mundo real, tags no estilo de Sistema Digital de Controle Distribudo e estruturas de dados de CLP no InTouch. As estruturas SuperTags podem ser definidas pelo desenvolvedor, permitindo o agrupamento e manipulao lgicos da informao relacionada, enquanto salvando o precioso tempo de desenvolvimento. Suporte OPC O InTouch 7.X e o resto do FactorySuite suportam totalmente a norma OPC (OLE para o controle de processo). Isto permite qualquer aplicao FactorySuite ter acesso aos dados fornecidos por qualquer servidor OPC. O suporte do Cliente OPC estende o compromisso da Wonderware de abrir as normas de conectividade e comunicao para o maior nmero de dispositivos de automao industrial disponveis. SuiteLink Todos os componentes do FactorySuite 2000 suportam o novo protocolo de comunicao da Wonderware, SuiteLink que fornece dados vlidos no tempo e na qualidade, garantido a integridade absoluta de todos os dados para SuiteLink ou fontes OPC. Tambm, foi otimizado para ter alta velocidade, e comunicaes de desenvolvimento de aplicao distribuda em grandes redes. SPC Pro O programa SPC Pro estende a funcionalidade e facilidade de uso do tradicional SPC do FactorySuite fornecendo ferramentas novas e poderosas para anlise estatstica em linha que ajudam os usurios conseguir melhor produto e qualidade do processo, reduzir custos e aumentar a eficincia. As cartas de defeito e controle configurveis do SPC Pro (EWMA, CuSum, carta-u, carta-n) monitoram e rastreiam a variao e defeitos ao longo do tempo. Projetado para trabalhar como uma ferramenta de melhoria em linha para operaes curtas, longas e contnuas, o SPC Pro apresenta alarmes individuais para ajudar o usurio identificar rapidamente que regras estatsticas foram violadas. O usurio pode rastrear aes

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corretivas, deletar e modificar amostras, estabelecer limites e adicionar causas especiais no percurso. A verso padro do SPC fornecida com o InTouch 7.o e um subconjunto do SPC Pro e no inclui estas novas propriedades. Para SPC Pro funcionar, requer uma licena separada.

Servidor IndustrialSQL
O Servidor IndustrialSQL da Wonderware a primeira base de dados relacional em tempo real de alto desempenho mundial. Ela combina a potncia e flexibilidade de uma base de dados relacional com a velocidade e compresso de um sistema de tempo real para integrar o escritrio com o cho de fbrica. Diferente de outros sistemas de gerenciamento da informao do processo, IndustrialSQL incorpora Servidor MS SQL, fornecendo acesso universal aos dados, uma mquina relacional poderosa e perfeita integrao com MS BackOffice. O Servidor IndustrialSQL coleta e armazena dados da planta com resoluo total e integra os dados em tempo real e histrico da planta com dados de configurao, evento, sumrio e produo. O acesso informao completa da planta disponvel atravs de centenas de aplicaes de cliente, garantindo um nvel de abertura e flexibilidade impares na arena de programas industriais. Dados de fabricao podem agora ser visualizados, analisados e reportados atravs de links de comunicao realmente ligando o escritrio ao cho de fbrica, pela primeira vez!

Caractersticas de desempenho
As caractersticas de desempenho so: Acesso Universal de Dados Engenheiros, gerentes de manuteno e operadores de cho de fbrica podem ver, analisar e apresentar dados de tempo real, histricos e de configurao com o programa de sua escolha. Isto inclui clientes Wonderware como FactoryOffice, InTouch e Scout, programas comerciais como MS-Office, e centenas de ferramentas especializadas e personalizadas usando SQL ou OBDC. Facilidade de Uso Servidor IndustrialSQL configurado automaticamente usando informao de configurao do InTouch, reduzindo o tempo de implementao para minutos. Usurios e administradores de Servidor IndustrialSQL no requerem conhecimento de SQL, acelerando o retorno da informao da fbrica em seus dedos . Mquina Pergunta Relacional (Relational Query Engine) A mquina de pergunta do Servidos IndustrialSQL a mais poderosa nos negcios, permitindo os usurios procurar e encontrar dados para entender as relaes e correlaes complexas entre a planta fsica, condies de operao de manufatura, eventos de processo, qualidade do produto e eficincia de produo.

Novidades no FactorySuite 2000


As seguintes caractersticas so novas para o FactorySuite 2000: Sistema de Evento O novo sistema de evento do Servidor IndustrialSQL enderea exigncias de batelada e de processo discreto. Eventos podem ser detectados pelo Servidos IndustrialSQL ou pelas aplicaes externas como InTouch ou InControl. As aes aproveitam a potncia do BackOffice e inclui relatrios, publicao na Internet e envio de e-mail. Suporte SuiteLink O suporte do Servidor IndustrialSQL para os novos servidores SuiteLink da Wonderware permite estampar tempo e qualidade na coleta de dados, garantindo a validade dos dados.

FactorySuite
Armazenamento de Alta Resoluo Dinmica A nova mquina delta analgica de armazenamento pode estocar dados com resoluo de 3 ms, essencial para medies dos processos mais rpidos, tais como de vibrao. A mquina de armazenamento dinamicamente configurvel, permitindo o incio do armazenamento de alta velocidade em resposta a um evento de processo. FactoryOffice FactoryOffice um pacote de aplicaes do cliente para uso em computadores PC. Todos os envolvidos no processo de produo podem ver, plotar e analisar dados do Servidor IndustrialSQL sem conhecimento prvio de SQL. As ferramentas podem ser dispostas em qualquer computador com Windows NT ou Windows 95 ligado a uma rede local ou distante. FactoryOffice inclui cliente de tendncia plotando tags contra o tempo, cliente Vector para grficos XY e cliente QuickLook para ver dados correntes em tabelas. Visualizao Poderosa e Capacidades de Anlise Display de tendncias de tempo real ou histricas de dados analgicos, discretos e de eventos no mesmo grfico. Compara tags no tempo com a poderosa funcionalidade de escala do tempo. Anota os dados interessantes e faz clculo e mostra a estatstica. Define regies de operao e monitora o comportamento do processo com grficos XY do Vector. Facilidade de Uso Pega-se um objeto de fbrica, como uma bomba, da malha de controle para a rea do grfico para ver seu ao longo do tempo. Aponta e clica no controle de tempo para selecionar as escalas de tempo. Usa a ActiveTrend dentro do InTouch para fazer grfico completamente automtico. Controles ActiveX Novos controles ActiveX incluem ActiveTrend, que permite a funcionalidade total ou parcial da aplicao de tendncia para rodar dentro de um container ActiveX, como o InTouch. Tambm, ActiveEvent permite o gatilho de eventos de qualquer fonte externa que suporta script permitido por COM. Uma historia completa de eventos ser armazenada no Servidor IndustrialSQL para eventos externos.

InControl
O InControl Wonderware um sistema de controle com arquitetura aberta em tempo real baseada em Windows NT que permite se projetar, criar, testar e rodar programas de aplicao para controlar o processo de modo mais rpido que antes. Pode-se criar uma soluo de automao prpria em uma variedade de linguagens baseadas em grficos e textos. O InControl suporta interfaces diretas para uma variedade de dispositivos de I/O, motores, sensores e outros equipamentos da fabrica e suporta interfaces padro e novas. O InControl fornece uma soluo integrada de controle que substitui sistemas de controle proprietrios com controle de arquitetura aberta baseado em Windows NT , provendo uma arquitetura de controle mais barata com conectividade integrada, capacidade poderosa de controle e fcil capacidade de expanso. Como todos os produtos Wonderware, o InControl perfeitamente integrada com InTouch e os componentes do FactorySuite , fornecendo uma potncia e produtividade sem precedentes para o mundo industrial.

Caractersticas de desempenho
As caractersticas de desempenho so:

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Arquitetura aberta O InControl pode ser usado em qualquer plataforma que suporta o sistema operacional MS Windows NT, incluindo as simples estaes de trabalho industrial, servidores SMP e controladores industriais abertos. Baseada em Windows NT O InControl baseado no Windows NT, tendo todas as vantagens de tempo real e extensibilidade, capacidades providas pelo Windows NT. O InControl suporta controle distribudo via DCOM, com comunicao ponto a ponto embutida no produto. Suporte I/O O InControl suporta as interfaces I/O populares para Interfaces de Rede com Dispositivos Abertos (Open Device Network Interface) e os sistemas I/O padro: DeviceNet, Profibus, GE90/30, GE Genius, PCDIO, DDE, AB KXT, Interbus-S Gen III & IV, Opto22 PAMUX e SuiteLink . Esta lista de drivers suportados est continuamente sendo expandida. Um kit de ferramentas disponvel para criar drivers personalizados para uso com InControl. Normas Internacionais O InControl compatvel com IEC 1131-3, OMAC e Open Device Network Interfaces. Caractersticas em linha O InControl suporta uma variedade de capacidades de monitorao e edio em linha, incluindo status do Process Monitor, Force I/O, Edio em linha, Power Flow Highlighting e Debuggins.

Novidades no FactorySuite 2000


O InControl 7.X expande as capacidades de controle com nova tecnologia e maior desempenho. Pode-se ter acesso aos controles ActiveX, conectividade DCOM, New Editors e caractersticas adicionadas que tornam o InControl mais fcil e mais alegre para usar. Suporte a Objeto Factory ActiveX Extensvel Cria algoritmos de usurio prprios em C, Visual Basic ou Java e chama-os do InControl como um objeto ActiveX. Editor de Texto ST melhorado Novo editor ST fornece um scripting isolado e melhora as capacidades do editor SFC. Novos Objetos de Factory Tornam as aplicaes mais fceis e robustas. O Factory Object fornece uma capacidade completa e robusta do PID, incluindo simulao de malha. Runtime Engine melhorada Mas rpida, mais flexvel e com mais propriedades. Browser de tag integrado Definio de tag de uma vez para FactorySuite , exporta/importa tag. Conectividade ponto a ponto (peer-to-peer). Capacidade de integrar cliente e servidor SuiteLink.

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Scout
Scout Wonderware explora capacidades Internet/Intranet da FactorySuite para permitir o usurio ver a informao da fbrica em qualquer lugar, em qualquer momento. Scout um servidor de rede add-on e browser de cliente que permite a viso remota de somente leitura de objetos de dados ou visual do FactorySuite e uma variedade de outras fontes de dados sobre a Internet/Intranet. Scout prov a capacidade de viso remota usando uma arquitetura de trs camadas: cliente, servidor e provedor de dados. Browser do cliente ou Scout VT Objetos podem ser vistos do servidor usando um browser padro com a propriedade URL. Scout VT estende uma capacidade do browser fornecendo um conjunto de objetos ActiveX configurveis pelo usurio tais como grficos, cartas e elementos de tendncia que podem ser lincados dinamicamente aos dados do FactorySuite . Server Scout Outpost Provedor de Dados Tirando vantagem da conectividade universal da Internet atravs da arquitetura de trs camadas, Scout permite o usurio criar, armazenar e mudar telas de informao da fbrica para se adequar s suas necessidades especficas.

InTrack
InTrack Wonderware fornece um meio efetivo, escalvel e baseado em Windows NT para monitorar, gerenciar, rastrear e melhorar operaes de produo. InTrack permite os fabricantes modelar e rastrear fontes crticas em uma fbrica, incluindo ordens de trabalho, materiais, especificaes de produto, instrues de trabalho, equipamento, pessoal e dados do processo e analticos. InTrack permite os usurios implementar aplicaes cliente/servidor que os auxiliam a controlar e melhorar suas operaes de fabricao em uma frao de custo e tempo de enfoques alternativos.

InBatch
InBatch Wonderware um programa flexvel de gerenciamento projetado para automatizar e fornecer uma historia de produo completa para processos de batelada. Consistente com a norma ISA S88.01, permite o usurio criar rpida e facilmente receitas e simular sua execuo contra um modelo de processo, tudo antes de escrever uma linha do cdigo de controle. Tambm fornece historia completa da produo e genealogia dos materiais. A poderosa mquina de batelada, combinada com sua integrao com FactorySuite , significa que se pode reduzir o custo e tempo para implementar os processos relacionados com batelada por at 40 a 60% sobre solues alternativas.

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FactorySuite Toolkit
O FactorySuite Toolkit um conjunto poderoso de ferramentas especficas por produto que permite ao usurio estender o FactorySuite 2000 para satisfazer suas necessidades especficas da aplicao. O FactorySuite Toolkit contem os seguintes cinco kits de desenvolvimento: 1. InTouch Extensibility Toolkit contm 2. Wizard Development Kit para criar objetos grficos preconfigurados ou seqncias de comandos Script Development Kit para criar algoritmos complexos e embuti-los diretamente na linhagem de scripting do InTouch . IDEA (InTouch Database Extension API) Toolkit que permite o usurio dar acesso externo a aplicaes para a base de dados do InTouch.

I/O Server Toolkit permite o usurio desenvolver Servidores I/O que usam DDE, DDE rpido da Wonderware e protocolos SuiteLink. Qualquer cliente Windows DDE ware pode acessar dados do servidor I/O desenvolvido com o I/O Server Toolkit. Uma nova verso de FastDDE e SuiteLink permite criar Servidores I/O com informao estampada em tempo e qualidade. InControl I/O Toolkit permite o usurio desenvolver drivers I/O para comunicar com o cliente InControl InBatch Toolkit permite o usurio acessar as diferentes bases de dados do InBatch. O usurio pode tambm controlar certos processos InBatch. Scout Toolkit permite o usurio desenvolver agentes de dados para suas bases de dados. O cliente Scout pode depois acessar a informao atravs dos agentes de dados.

3. 4. 5.

S/Is, Outros Desenvolvedores, OEMs, VARs


Wonderware tem uma srie de programas inovadores para integradores de sistemas, desenvolvedores de produtos de terceiros, fabricantes de equipamentos originais OEM (Original Equipment Manufacturers) e revendedores. Os parceiros da Wonderware adicionam componentes de melhoria de produtividade tais como objetivos ActiveX, smbolos e Servidores I/O para expandir a funcionalidade do FactorySuite em novos mercados. Alm disso, as fortes relaes entre Wonderware com os integradores de sistema trazem percias para o canal de distribuio, fornecedores OEM que podem desenvolver programas Wonderware em seus equipamentos. Parceria uma parte vitalmente importante para os planos de crescimento futuro da Wonderware. Hoje, a Wonderware tem mais de 600 integradores de sistemas em todo o mundo, que trabalham com a Wonderware e quase 300 desenvolvedores de produtos terceirizados. Entre os benefcios do programa esto os treinamentos especializados de produto e um centro baseado na Web para integradores de sistemas.

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FactorySuite

Instalao
Este captulo fornece instrues detalhadas como instalar componentes do FactorySuite . assumido que o usurio tenha j estabelecido seu plano de implementar um ou mais componentes do FactorySuite ., incluindo qual hardware e software sero usados, como a rede ser configurada e que opes sero instaladas.

Contedos
Rodando o Programa de Instalao Mestre Opes comuns de instalao Instalando InTouch Instalando InControl Instalando Servidor IndustrialSQL Instalando InBatch Instalando InTrack Instalando Scout Desinstalando os componentes do FactorySuite

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FactorySuite Rodando o programa Install principal


Todos os produtos do FactorySuite so instalados comeando com o programa principal install, que contem opes de instalao que so comuns a todos os produtos, tais como concordncia da licena e registro do produto. Quando se seleciona um produto FactorySuite , no fim da instalao do produto de instalao principal, o programa de instalao do produto ir iniciar automaticamente. O programa de instalao principal est em cada CD e ir automaticamente se iniciar quando o CD do FactorySuite for colocado no drive do CD-ROM. Nota : Os componentes do FactorySuite requerem que o Service Pack 4 para o sistema operacional Windows NT esteja instalado. Quando no se tem o Pacote 4 do Servio, o programa de instalao principal ir mostrar uma mensagem de aviso.

Para continuar com o programa Install principal


1. Depois de ler o contedo da caixa de dilogo Welcome, clicar Next para continuar com a instalao Aparece a caixa de dilogo IndustrialSQL Server License Agreement.

2.

Se so aceitos os todos os termos de acordo de licena, clicar Yes.

Aparece a caixa de dilogo User Information.

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FactorySuite

3.

Entrar com a informao apropriada de registro: Nome e Companhia. Aparecer depois uma caixa de dilogo pedindo a confirmao das informaes entradas.

4.

Clicar Yes para confirmar ou No para voltar e trocar a informao de registro. Se foi escolhida Yes, aparece a tela de FS2000 Products.

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FactorySuite

5.

Clicar o nome do produto FactorySuite que se quer instalar. Alguns dos produtos so compostos de mais de um componente, quando uma tela ir aparecer mostrando que produto se quer escolher para instalar. Por exemplo, ou IndustrialSQL Server ou IndustrialSQL Client Tools.

6.

Deve-se entrar com o caminho dos arquivos de instalao. Se o produto selecionado no est no CD corrente, inserir o CD apropriado que contenha os arquivos de instalao, navegue para o diretrio onde se quer instalar o produto FactorySuite e depois clicar OK. O programa de instalao para o produto individual do FactorySuite escolhido ser automaticamente lanado. Para completar a instalao, ir para a seo neste captulo que descreve a instalao do produto FactorySuite escolhido.

7. 8.

Nota Se sair de um programa de instalao para um componente FactorySuite , esta tela ir reaparecer, permitindo que se selecione um componente diferente para instalar. Isto no se aplica a servidores I/O.

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FactorySuite Opes comuns de instalao


Algumas das mesmas opes de instalao devem ser configuradas para vrios componentes na FactorySuite . Esta seo descreve estas opes de instalao.

Componentes comuns FS2000


Cada componente do FactorySuite usa um conjunto de arquivos comuns, que so usados para compor rede, listar erros, operar estes componentes. Por default, todos os arquivos comuns so instalados em um folder comum no diretrio FactorySuite , onde eles podem ser compartilhados pelos vrios componentes. Durante a instalao, pode-se configurar dois destes componentes comuns: informao de servio e informao de instalao do Adobe Acrobate.

Informao de Servio do Windows NT


Um servio um processo no Windows NT que faz uma funo especfica do sistema. Os servios podem ser configurados para automaticamente se iniciarem, quando o computador em que o componente est instalao partir. Todos os servios rodam no background (segundo plano): nenhum sinal visvel deles rodando aparece no computador. Isto elimina a necessidade de o usurio fazer o log on para o computador e iniciar a aplicao. Tambm, um servio continua a rodar quando diferentes usurios fazem o log on ou log off do computador. Se o componente FactorySuite que foi instalado tem processos que rodam servios, ir aparecer a caixa de dilogo: FS2000 Common Components.

Entrar os parmetros de log on para o usurio que ter o direito de partir e parar todos os componentes FactorySuite . Quando um componente FactorySuite parte como um servio, esta a informao da conta que ser usada. Esta conta deve ter direitos administrativos na mquina. Domnio/Mquina Nome do domnio em que a conta do usurio ser validada. Se o usurio no est usando uma configurao de domnio, entrar o nome da mquina. Nome do usurio Nome do usurio para a conta de log on.

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FactorySuite
Senha (password) Senha para a conta de log on. Confirmao da senha (A mesma que a senha)

Nota Se a informao da conta do usurio j foi entrada e ainda vlida, o programa de instalao ir pedir para reentrar com esta informao.

Adobe Acrobate e Documentao em linha


Toda a documentao FactorySuite fornecida como arquivos de documentao em linha Adobe Acrobate (.PDF). Se o computador no tem o Leitor de Adobe Acrobate instalado, o programa de instalao ir lanar a instalao do leitor como parte dos componentes comuns de instalao, independe se foi escolhido ou no para instalar a documentao em linha. Se foi escolhido no instalar a documentao em linha no computador, deve-se arrumar para ciar atalhos para os arquivos de documentao em linha no CD FactorySuite . O programa de instalao ir criar um cone para cada livro que aponta para o diretrio no CD FactorySuite que contem o livro.

Diretrio Destino
Cada instalao do componente FactorySuite ir pedir um diretrio destino. Este o diretrio em que todos os arquivos do componente especfico sero copiados e, por default, sero separados do diretrio que contem os arquivos comuns do componente. Durante a instalao, uma caixa de dilogo Select InTouch Destination Diretory aparece na tela:

Clicar Next para aceitar o destino default ou clicar Browse para usar ou criar um diretrio destino diferente.

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FactorySuite Instalao Completa


Para cada componente FactorySuite , o usurio ser avisado que a instalao foi completada. Alguns componentes FactorySuite requerem a reinicializao do sistema para que as trocas de instalao tenham efeito. Neste caso, ser solicitado reinicializar o computador.

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InTouch

InTouch
Caractersticas Especiais do InTouch
O InTouch inclui as seguintes caractersticas:

1. Application Explorer
O Application Explorer hierrquico fornece as melhores capacidades de navegao, tais como: 1. 2. 3. Mostra os nomes de todas as janelas criadas Quando se d um duplo click sobre o nome de uma janela, ela se abre Quando se clica direita de um nome de janela, aparece um menu mostrando os vrios comandos que podem ser executados para a) Abrir a janela b) Salvar a janela c) Abrir o QuickScript da janela d) Apresentar as propriedades da caixa de dilogo 4. permite o acesso rpido a a) Todos os tipos de QuickScript b) Todos os comandos da configurao c) Dicionrio de Tagname d) Utilidade de Referncia Cruzada de Tagname e) TemplatMaker de SuperTags 5. 6. Permite adicionar atalhos para lanar outros programas do FactorySuite ou outras aplicaes Opcionalmente ele apresenta um display.

2. Sistemas operacionais
As aplicaes rodam no Sistema Operacional Windows NT ou Windows 95 e so intercambiveis entre si. Elas rodam em qualquer sistema operacional, sem requerer converso.

3. Container ActiveX
InTouch um container ActiveX. Ele permite a instalao de qualquer outro controle ActiveX e usa o em qualquer janela de aplicao. Para facilitar o acesso, pode-se instalar controles ActiveX e depois adicion-los Wizards/ActiveX Toolbar. Atravs dos controles ActiveX, pode-se manipular eventos de controle, mtodos de controle e propriedades de controle dos QuickScripts. Pode-se tambm associar as propriedades de controle ActiveX diretamente com os tagnames do InTouch.

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InTouch 4. Suporte estendido a Tagname


O Dicionrio de Tagname do InTouch suporta at 61 405 tags, em funo da licena do usurio.

5. Browser de Tag
O Browser Tag permite selecionar tagnames e tagname.fields de qualquer aplicao FactorySuite ou qualquer outra fonte de tagname que suporta a interface do Dicionrio de Tagname. O browser a principal ferramenta para editar o Dicionrio de Tagname.

6. Monitorao de Falha do Instrumento


Comeando com a verso 7.X, InTouch suporta trs tagname.fields (.RawValue, .MinRaw, .MaxRaw) que podem ser usados no QuickScript para monitorar os valores dos instrumentos para determinar valores fora de faixa, fora de calibrao ou falha.

7. Referncia Remota de Tagname


A Referncia Remota de Tagname permite o acesso a dados de uma fonte remota de dados sem ter que criar o tagname no Dicionrio de Tagname local. Tagnames remotos podem referenciar dados definidos na maioria das fontes de dados I/O usando MS DDE ou protocolo Wonderware SuiteLink. Por exemplo, a fonte de dados I/O pode ser MS-Excel ou um n View remoto. Pode-se importar janelas grficas de qualquer aplicao InTouch e depois converter os tagnames do local de trabalho da janela para referncias remotas de tagname para criar uma aplicao do cliente que no esteja no Dicionrio de Tagname local.

8. SuperTags TemplateMaker
O SuperTags TemplateMaker permite criar, modificar e deletar templates SuperTags do usurio. As templates SuperTag podem ser definidas com at 64 membros. Uma template SuperTag pode ser um membro de outra template SuperTag para um mximo de dois nveis de rede. Os membros se comportam exatamente como tagnames InTouch normais e podem ser usados em QuickScripts e links de animao. Os membros tambm suportam tendncia e alarme e todos os tagname.fields.

9. QuickFunes
QuickFunes so QuickScript criados que podem ser chamados de outros QuickScripts ou expresses de link de animao. QuickFunes suportam parmetros e valores de retorno. Chamando QuickFunes de outros QuickScripts ou expresses permite a criao de QuickFunes uma vez e depois reus-la vrias vezes. Usando QuickFunes, diminui a manuteno da aplicao, porque independente do nmero de outros scritps ou expresses de link de animao, chama se a QuickFunes, somente quando a QuickFunes em si precisa ser mantida. Fazendo modificaes em uma QuickFunes, automaticamente se faz a atualizao de dzias de outros QuickScript ou expresses.

10. QuickFunes Assncronas


As QuickFunes podem ser configuradas como assncronas. A funcionalidade assncrona configurada no ambiente de desenvolvimento WindowMaker e executado no ambiente de operao WindowViewer. QuickFunes assncronas rodam no segundo plano enquanto o processo principal WindowViewer est rodando. Isto permite ao WindowViewer separar o tempo consumido nas operaes, tais como chamada de base de dados SQL e malhas FOR NEXT do fluxo principal do programa. Quando tal tempo consumindo operaes feito atravs de QuickFunes assncronas, todos os links de animao e outras funes do InTouch permanecem simultaneamente ativos.

11. Referncia Cruzada de Tagname


A Referncia Cruzada de Tagname permite determinar o uso do tagname ou SuperTag e, em que janela ou Quickscrit que um tagname especfico usado. Por convenincia, a utilidade de Referncia Cruzada de Tagname pode permanecer aberta no WindowMaker

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InTouch
enquanto se executam outras tarefas. Ele permite tambm ver qualquer QuickScript ou QuickFunes onde um tagname encontrado.

12. Variveis Locais


Os QuickScript e QuickFunes do InTouch suportam o uso de variveis locais para armazenar resultados temporrios e criar clculos complexos com valores de script intermedirios. Usando variveis locais no QuickScript e QuickFunes, no diminui a quantidade de tagname licenciado.

13. WindowViewer como um Servio NT


Comeando com InTouch 7.X, o WindowViewer pode ser rodado como um servio NT, oferecendo as vantagens de: 1. 2. 3. 4. Lista de histrico Alarmes Dados I/O Operao contnua de WindowViewer atravs do log on e log off do sistema operacional, como credenciamento de operador 5. Partida automtica do WindowViewer depois da falta de energia ou quando a mquina desligada e ligada.

14. Sistema de Alarme Distribudo


O novo sistema distribudo suporta servidores ou provedores mltiplos de alarme, dando ao operador a habilidade de simultaneamente ver e tomar conhecimento da informao de alarme de vrios locais remotos.

15. Historia Distribuda


O sistema de tendncia histrica distribuda permite especificar dinamicamente uma fonte de dados de arquivo histrico diferente para cada pena de um grfico de tendncia, permitindo ao operador tambm ver a histria do InTouch e a histria do IndustrialSQL na mesma tendncia.

16. Converso de Resoluo Dinmica


Pode-se desenvolver aplicao em uma resoluo de tela e rodar esta mesma aplicao em outra resoluo, sem afetar a original. As aplicaes podem tambm ser rodadas em uma resoluo definida pelo usurio, em vez da resoluo do display.

17. Endereamento de Referncia Dinmico


As referncias de fonte de dados podem ser alteradas para vrias fontes de dados dinamicamente endereadas com um nico tagname.

18. Desenvolvimento de Aplicao da Rede


As novas caractersticas de desenvolvimento remoto acomodam grandes instalaes com vrios ns, incluindo atualizao de todos os ns em uma rede de uma nica estao de desenvolvimento.

19. FactoryFocus
FactoryFocus uma verso de somente ver (only view) da verso Runtime do InTouch, que permite aos Gerentes e Supervisores a habilidade de ver processos de aplicao HMI em tempo real. A segurana do sistema aumentada com a capacidade de somente ver, desde que nenhum dado pode ser mudado. No necessrio mudar as aplicaes do InTouch para usar FactoryFocus. O FactoryFocus funciona somente como um cliente. Nenhum dado pode ser escrito usando DDE ou SuiteLink, nem os dados podem ser mexidos (poke) para programas como Excel. Os alarmes podem ser vistos mas no tomados conhecimentos. FactoryFocus no pode

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InTouch
agir como um Servidor I/O para requisitar clientes. As caractersticas como animao de links, tagnames, tempo real e tendncias histricas so apenas vistas.

20 Outros Benefcios
Outras caractersticas do InTouch incluem: Conectividade com mais de 300 Servidores I/O Soluo de baixo custo para ver o processo, menor que com um HMI completo VTQ (valor do dado, com TimeStamp e Qualidade associados) de I/O tipo tagnames fornecidos por um servidor I/O Funo HTSelectTag ( ) que permite ao usurio, em Runtime, selecionar qualquer Tagname registrado historicamente. Protocolo SuiteLink, que permite comandos de aplicao (ler, escrever e atualizar) e seus dados associados serem passados entre aplicaes do cliente e do servidor. Facilmente colocado em rede com NetDDE. Viso do processo em aplicao de tempo real. Formato GUI (Interface de Unidade Grfica) padro para Windows NT ou Windows 95. Click direito no mouse suporta atravs do WindowMaker para o acesso rpido a comandos usados freqentemente. Barras de ferramentas flutuantes e fixas. Paleta de cores personalizada que fornece 16,7 milhes de cores (suporte limitado pela capacidade da placa de vdeo do computador). Suporte para nome de arquivo longo, como no Windows 95 e Windows NT.

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InTouch

Requisies mnimas para instalao


Nota Comeando com InTouch verso 7.X FactorySuite Wonderware, o InTouch no mais suporta os sistemas operacionais Microsoft Windows 3.x ou Microsoft Windows para Workgroups. A tabela seguinte descreve as exigncias mnima e recomendada para o hardware e software para o InTouch:

Hardware Mnimo requerido ou software


CPU Memria RAM Pentium 100 MHz 32 MB

Sugerido

Recomendam-se 8 MB de RAM por 5 000 tags. Por exemplo: 48 MB de RAM adicional para 32 000 tags e 128 MB de RAM para 60 000 tags

Espao livre no disco Sistema operacional

No mnimo, 100 MB Microsoft Windows NT Workstation: Service Pack 3, verso 4.0 OU Microsoft Windows 95, Service Pack1 Qualquer protocolo correntemente suportado pela Microsoft Windows NT ou Windows 95 Requerido TCP/IP se usado o SuiteLink

Protocolo de rede

Display Dispositivo de seleo

Monitor VGA colorido Dispositivo de apontar, e.g., mouse, trackball ou tela sensvel ao toque (touch screen)

Super VGA com 256 cores e resoluo mnima 800 x 600 pixel

Nota sobre sistema operacional: Para o sistema operacional Windows 95 implementar a funcionalidade distribuda InTouch, Wonderware NetDDE deve estar instalado e operacional.

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InTouch

Instalando InTouch
Durante a instalao do InTouch, pode-se escolher a instalao dos seguintes produtos: WindowMaker (Sistema de desenvolvimento) do InTouch, que inclui todas as ferramentas para criar e rodar uma aplicao HMI. WindowViewer (Sistema de operao ou Runtime) do InTouch, que o programa usado pelo operador de cho de fbrica para interagir com a aplicao HMI em tempo real. FactoryFocus, que uma verso de apenas viso do InTouch Runtime.

Para instalar o InTouch


1. Se a instalao do InTouch est sendo feita do programa de setup do FactorySuite , ver Rodando o Programa Principal de Instalao neste guia. Aps selecionar para instalar InTouch, voltar para esta seo e continuar com o passo 2 para completar a instalao. Se a instalao do InTouch est usando o programa setup no CD ROM InTouch, dar um click duplo em SETUP.EXE no folder do InTouch. O usurio ser solicitado para entrar com a mesma informao que parte da rotina de instalao principal do FactorySuite . Aps fornecer a informao de registro, continuar com o passo 2 para completar a instalao. 2. 3. 4. Aparece a caixa de dilogo FS2000 Common Components. Entrar com os parmetros de log on para o usurio que ir ter os direitos e responsabilidades para partir e parar o sistema InTouch. Clicar Next. Todos os arquivos comuns do componente sero copiados para o disco rgido e o sistema ser configurado. Se ainda no se tem a verso correta do Adobe Acrobate j instalada no computador, ser solicitado para instal-la. 5. Se o InTouch no est j instalado, aparece a caixa de dilogo Select InTouch Destination Directory

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InTouch
6. Clicar Next para aceitar o destino default ou clicar Browse para usar ou criar um diretrio destino diferente. Aparece a caixa de dilogo Select Components.

7.

Verificar as aplicaes e demos que se quer instalar e clicar Next. Aparece a caixa de dilogo Choose Configuration Options.

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InTouch
8. Clicar na opo de configurao desejada.

Full Development System (Recomendado) Todas as ferramentas para criar e rodar uma aplicao HMI. Runtime Only Programa usado para o operador cho de fbrica interagir com uma aplicao HMI em tempo real Factory Focus Verso de apenas viso do Runtime InTouch. Include Help Files Todos os arquivos de Help para as opes selecionadas sero instalados no disco rgido. 9. Clicar Next Aparece a caixa de dilogo Start Copying Files

10. Verificar que todos os detalhes de instalao esto corretos. Para alterar qualquer um dos detalhes usar o boto Back para retornar ao incio das opes de configurao. Se todos os ajustes correntes esto corretos, clicar Next para acabar a instalao. 11. Aparecer a caixa de dilogo Setup Complete quando a instalao estiver completada. 12. Clicar OK.

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InTouch Rodando InTouch


Quando se roda o INTOUCH.EXE pela primeira vez, cria-se o INTOUCH.INI automaticamente. Este arquivo contm os ajustes default de configurao da aplicao. Quando se configura a aplicao, os ajustes so escritos no arquivo INTOUCH.INI. Assim que a aplicao personalizada, quando se cria uma nova aplicao, pode se copiar o arquivo INTOCUH.INI personalizado para o diretrio da nova aplicao. Isto elimina a necessidade de resetar os parmetros personalizados toda vez que se cria uma nova aplicao.

Rodando InTouch pela primeira vez


1. Iniciar o programa InTouch (INTOUCH.EXE). Aparece a caixa de dilogo de boas vindas ao gerenciamento da aplicao do InTouch (Welcome do InTouch Application Manager). Clicar Next. Aparece uma segunda Caixa de Dilogo de boas vindas ao gerenciamento da aplicao do InTouch mostrando o caminho default para o diretrio de partida. Por exemplo: C:\ Arquivos de Programas \Factorysuite \InTouch\ Para especificar um diretrio diferente, tecle o caminho do diretrio na caixa de entrada ou click Browse para localizar o diretrio. Por exemplo: C:\ Intouch.7 Clicar Finish O InTouch Application Manager ir aparecer e automaticamente pesquisa o computador para qualquer aplicao InTouch corrente. Se encontrada alguma aplicao, um cone com o nome da aplicao ir aparecer na caixa de dilogo.

2.

3. 4. 5.

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InTouch

Para criar uma nova aplicao


1. 2. No menu File , clicar New ou clicar na ferramenta New na barra de ferramentas. Ir aparecer Create New Application. Clicar Next. Um segundo Create New Application ir aparecer.

8 Por default, o sistema ir mostrar o caminho para o diretrio do InTouch seguido de


NewApp. 3. 4. Na caixa de entrada, teclar o caminho para o diretrio em que se quer criar a aplicao ou clicar em Browse para localizar o diretrio. Clicar Next.

8 Se o diretrio especificado no existir, uma caixa de dilogo de mensagem ir


aparecer perguntando se se quer criar um novo diretrio. Clicar OK. Um terceiro Create New Application ir aparecer na caixa de dilogo. 5. 6. Na caixa Name , teclar um nico nome para o cone de nova aplicao que aparece quando a aplicao listada na janela de InTouch Application Manager. Na caixa Description, teclar uma descrio da aplicao.

8 A descrio opcional. Porm, se for teclada uma descrio, ela pode ter um total de
255 caracteres. 7. 8. Clicar Finish . O InTouch Application Manager ir reaparecer mostrando um cone com o nome especificado para a nova aplicao. Para abrir uma aplicao, clicar o boto direito do mouse, quando se seleciona a aplicao e depois clicar o nome do programa que se quer usar para a aplicao no menu Arquivo ou selecionar a aplicao na lista e depois clicar a ferramenta WindowMaker na barra de ferramentas. (O WindowViewer no pode ser executado para uma nova aplicao).

8 Para abrir rapidamente a aplicao, dar um duplo click no cone ou selecionar a


aplicao e depois apertar ENTER.

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InTouch

Application Manager do InTouch


O Application Manager do InTouch usado para 1. Criar novas aplicaes 2. Abrir aplicaes existentes no WindowMaker ou WindowViewer 3. Deletar aplicaes 4. Rodar os programas de utilidade DBDump e DBLoad Tagname Dictionary.

Para rodar o Application Manager do InTouch


1. Partir o programa InTouch (INTOUCH.EXE). Aparece a Caixa de Dilogo seguinte:

8 Quando se seleciona uma aplicao na lista, seu nome e sua descrio iro aparecer na caixa no fundo da tela. Quando se clica direita da caixa de descrio, aparece um menu mostrando os comandos que podem ser aplicados para selecionar o texto. Pode-se executar tambm vrios comandos do menu do Application Manager InTouch do menu que aparece quando se clica o boto direito do mouse na seleo de uma aplicao. Por exemplo:

2. 3.

Para renomear um cone de aplicao, clicar direita da aplicao na lista e depois clicar Rename. Teclar o novo nome da aplicao e depois apertar ENTER. Para apagar um cone de aplicao, clicar direita da aplicao na lista e depois clicar Delete . Aparecer uma caixa de mensagem pedindo para confirmar o apagamento. Clicar Yes para deletar a aplicao da janela ou clicar No para cancelar o apagamento.

8 Quando se deleta (apaga) uma aplicao da lista, os arquivos e diretrios no


so deletados. Se for necessrio mostrar a aplicao mais tarde, no menu Tools, clicar Find Applications. Aparece a caixa de dilogo Starting directory for search:

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InTouch

Localizar o diretrio em que se quer procurar a aplicao e depois clicar OK. O Application Manager InTouch ir reaparecer mostrando cones para todas as aplicaes que foram encontradas no diretrio selecionado. 8 Se apertado direita da janela, um menu ir aparecer mostrando os comandos que podem ser aplicados para um item selecionado.

Ferramentas do Application Manager


Por default, quando o InTouch inicialmente rodado, a barra de ferramentas e a barra de status do Application Manager aparecem. Para esconder a barra de ferramentas: No menu View, selecionar Toolbar. Para mostr-la de novo, repetir este passo. Para esconder a barra de status: No menu View, selecionar Status Bar. Para mostr-la de novo, repetir este passo. Os seguintes cones descrevem cada um dos botes da barra de ferramentas do Application Manager:

Executa o comando New no menu File para criar uma nova aplicao

Executa o comando WindowMaker no menu File para abrir a aplicao selecionada no WindowMaker. 8 Para abrir uma aplicao em WindowMaker, dar um duplo click no cone ou selecionar o cone e depois apertar ENTER. Executa o comando WindowViewer no menu File para abrir a aplicao selecionada no WindowViewer.

Executa o comando DBLoad no menu File para rodar a utilidade DBLoad usado para carregar um arquivo de entrada do Dicionrio de Tagname.

Executa o comando DBDump no menu File para rodar o programa de utilidade usado para extrair um Dicionrio de Tagname na aplicao.

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InTouch

Executa o comando Large Icons no menu View para mostrar cones grandes para as aplicaes listadas .

Executa o comando Small Icons no menu View para mostrar cones pequenos para as aplicaes listadas .

Executa o comando List no menu View para mudar a caixa de dilogo para o modo vista da lista.

Executa o comando Detalhes no menu View para mudar a caixa de dilogo para o modo vista de detalhes. Por exemplo:

8 Duplo click direita da barra de separao vertical de um cabealho de coluna ir autodimensionar a coluna. Se clicado qualquer um dos cabealhos de coluna ou clicada uma rea em branco da janela ou clicado um detalhe (outro que o nome da aplicao) aparece o seguinte menu:

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InTouch
Estes comandos so tambm encontrados no menu View . Eles controlam a lista de display no Application Manager do InTouch.

Abre a caixa de dilogo Node Configuration que ser usada para estabelecer as propriedades do computador quando estiver sendo usado em rede e usando o Desenvolvimento de Aplicao de Rede (Network Application Development -NAD), Converso Dinmica de Resoluo (Dynamic Resolution conversion DRC) e alarmes distribudos.

Nota: Quando uma aplicao selecionada na lista de display do Application Manager selecionando o comando Properties no menu File ir fazer aparecer uma caixa de dilogo Properties para esta aplicao.

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WindowMaker

WindowMaker
Elementos de Programa do WindowMaker
WindowMaker o ambiente de desenvolvimento para o InTouch. A interface grfica do usurio WindowMaker adere s normas GUI do Windows 95 e do Windows NT. O WindowMaker suporta barras de ferramentas flutuantes e fixas, menu a partir do click direito no mouse para acesso rpido aos comandos mais usados e uma palheta de cor personalizada que suporta 16,7 milhes de cores. O Application Explorer do WindowMaker uma ferramenta poderosa para navegar e configurar as aplicaes do InTouch, fornecendo um acesso fcil aos comandos e funes mais usados, tais como: Todos os comandos de janelas Todos os comandos de configurao Todos os editores QuickScript do InTouch e mostrando todos os programados associados instalados tais como SQL Access Manager SPC Pro Recipe Manager No sistema operacional Windows NT pode-se configurar o Application Explorer para lanar qualquer outra programa FactorySuite ou do Windows para mudar rapidamente entre a configurao da HMI, configurao do servidor I/O e configurao de controle.

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WindowMaker

GUI WindowMaker
O WindowMaker suporta os padres da interface grfica do usurio (GUI graphic user interface) do Windows 95 e Windows NT incluindo: 1. Suporte do click direito no mouse 2. Barras de ferramenta flutuante e fixa 3. Menus pull down 4. Ajuda sensvel ao contexto O ambiente de desenvolvido do WindowMaker configurvel. Por default, quando se abre inicialmente o WindowMaker, a maioria dos elementos disponveis automaticamente mostrada, incluindo: 1. todas as barras de ferramenta 2. Application Explorer 3. a barra de status. Porm, pode-se mostrar ou esconder qualquer um ou todos estes elementos e pode se mover as barras de ferramenta e o Application Explorer para qualquer lugar desejado dentro da janela WindowMaker. Pode-se tambm mostrar a rgua opcional e pode ligar ou desligar a grade visvel na janela. 8 Para maior informao em mover as barras de ferramenta, ver: Trabalhando com as Barras de Ferramenta Flutuante/Fixa. O seguinte ilustra os elementos do ambiente de desenvolvimento do WindowMaker.

Quando se cria uma nova aplicao e se roda o WindowMaker pela primeira vez, seus elementos de programa aparecero automaticamente na configurao default mostrada na figura acima. 8 Muitas das ferramentas no se tornam ativas at que a janela seja aberta e os objetos sejam colocados na janela e depois selecionados. Quando uma ferramenta no est ativa, sua funcionalidade no aplicvel para o estado corrente da janela ou do objeto secionado. Nota : Quando se escolhe WindowMaker, as posies flutuante ou fixa da barra de ferramenta e tamanhos, Application Explorer e preferncias de tamanho da janela do WindowMaker so todos salvos. Quando se roda depois o WindowMaker eles sero persistentes.

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WindowMaker

Application Explorer
O Application Explorer do WindowMaker uma vista grfica hierrquica da aplicao, que mostra os itens que foram configurados na aplicao e fornece um acesso fcil a estes itens e a muitos outros comandos e funes do WindowMaker. Notas No sistema operacional do Windows NT, pode-se configurar o Application Explorer para lanar qualquer outro programa FactorySuite ou do Windows. Esta caracterstica poderosa permite o usurio mudar rapidamente entre a configurao HMI, configurao do servidor I/O e configurao de controle. No se deve adicionar o WindowViewer (VIEW.EXE) ao Application Explorer. Quando se adiciona o WindowViewer, as novas janelas criadas no WindowMaker podem no estar sincronizadas com as janelas no WindowViewer. O modo correto de lanar o WindowViewer executando o comando WindowViewer no menu File ou clicando a chave de transferncia Runtime, que fica na parte direita superiora da barra de ferramenta do WindowMaker. Como todas as barras de ferramentas do WindowMaker, o Application Explorer pode ser ancorado em qualquer canto da janela do WindowMaker ou flutuar em qualquer lugar dentro da janela do WindowMaker. Quando se ancora o Application Explorer em um canto da janela do WindowMaker, ele dimensionado automaticamente de acordo com as barras de rolamento existentes. Quando se deixa flutuante o Application Explorer dentro da janela do WindowMaker, sua barra de ttulo ser mostrada. Como todas as barras de ferramentas do WindowMaker, quando o Application Explorer est flutuando, pode-se alterar seu tamanho.

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WindowMaker

Barras de Ferramentas do WindowMaker


As ferramentas na barra de ferramentas do WindowMaker esto agrupadas por funcionalidades comuns. Por exemplo, a barra de ferramenta Arrange contm ferramentas que so usadas para aplicar rapidamente os comandos encontrados no menu Arrange . Quando se repousa o cursor em uma ferramenta, uma pequena caixa amarela aparece com o nome da ferramenta. Por exemplo:

A barra de ferramentas pode ser ancorada nos quatro cantos da tela: direita ou esquerda ou no canto superior ou inferior. A barra de ferramenta pode ser deixada flutuante em qualquer ponto da tela e quando tambm pode ter o tamanho definido arbitrariamente. A barra de ferramentas pode ser escondida (oculta) ou deixada visvel. Atravs do menu View, pode-se deixar todas as barras de ferramentas ocultas de uma vez, clicando Hide All.

Barra de Ferramentas General


A barra de ferramentas General agrupada com ferramentas que executam a maioria dos comandos encontrados no menu File e as ferramentas do Clipboard do Windows da Microsoft encontradas no meu Edit.

Quando se clica direita uma rea em branco de uma janela aberta, ou clica direita no nome de uma janela sob windows no Application Explorer, aparece um menu que tambm contem a maioria destes comandos da mesma janela.

Boto

Descrio
Executa o comando New Window no menu File para abrir a caixa de dilogo Windows Properties para criar uma nova janela Executa o comando Open Window no menu File para abrir a caixa de dilogo Windows to Open listando os nomes das janelas existentes que podem ser selecionadas para abrir Executa o comando Close Window no menu File para abrir a caixa de dilogo Windows to Close listando os nomes de todas as janelas abertas no momento que podem ser selecionadas para fechar. Executa o comando Save Window no menu File para abrir a caixa de dilogo Windows to Save listando os nomes de todas as janelas abertas no momento que podem ser modificadas depois que elas foram salvas. Salva automaticamente todos as janelas abertas no momento que tenham sido modificadas depois de serem salvas. Esta ferramenta no pergunta pela confirmao na base de cada janela. Ela salva todas as janelas modificadas automaticamente.

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WindowMaker

Executa o comando Duplicate no menu Edit para duplicar os objetos selecionados no momento na janela. Executa o comando Cut no menu Edit para recortar os objetos selecionados no momento da janela e os copia no Clipboard do Windows. Executa o comando Copy no menu Edit para copiar os objetos selecionados no momento e os copia no Clipboard do Windows. (Objetos copiados no so apagados da janela.) Executa o comando Paste no menu Edit para colar qualquer objeto que tenha sido cortado ou copiado para o Clipboard do Windows. (O cursor muda para o modo colar. Clicar na janela para colar o objeto copiado ou cortado.) Executa o comando Undo no menu Edit para desfazer a ltima ao ou comando aplicado a um objeto. Executa o comando Redo no menu Edit para desfazer a ltima ao ou comando Undo aplicado a um objeto.

Nota: Por default, o nmero de undo/redo ajustado para 10. Pode aumentar os Levels of Undo para 25 na caixa de dilogo WindowMaker Properties. Para acessar esta caixa de dilogo, no Application Explorer, sob Configure , dar duplo click WindowMaker ou no menu Special, selecionar Configure e depois clicar WindowMaker no submenu.

Executa o comando Print no menu File para abrir a caixa de dilogo WindowMaker Printout usado para imprimir a base de dados e a informao da janela e QuickScripts.

Barra de ferramentas Wizards/ActiveX


A barra de ferramentas Wizards/ActiveX, por default, contm apenas a ferramenta do mgico que pode ser usada para acessar a caixa de dilogo Wizard Selection. Porm, pode se adicionar qualquer mgico instalado ou controle ActiveX para a barra de ferramentas. Por exemplo:

Mostra a caixa de dilogo Wizard Selection usada para selecionar o wizard para colar na janela.

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WindowMaker Barra de ferramentas de Formato


A barra de ferramentas Format agrupada com ferramentas que executam a maioria dos comandos de formatao encontrados no menu Text e as ferramentas usadas para acessar a palheta de cores para selecionar linha, texto, enchimento, cor de fundo e fundo transparente de objetos.

Boto

Descrio
Executa o comando Font no menu Text para abrir a caixa de dilogo Font usada para selecionar o estilo e tamanho da fonte. Executa o comando Bold no menu Text para aplicar o estilo negrito a selees de textos mltiplas ou simples e campos de valores numricos. Executa o comando Italic no menu Text para aplicar o estilo itlico a selees de textos mltiplas ou simples e campos de valores numricos. Executa o comando Underline no menu Text para aplicar o estilo sublinhado a selees de textos mltiplas ou simples e campos de valores numricos. Executa o comando Reduce Font no menu Text para reduzir o tamanho de qualquer fonte. Este comando pode ser aplicado selecionando os strings de texto e clicando nesta ferramenta na barra de ferramentas Text. Executa o comando Enlarge Font no menu Text para aumentar o tamanho de qualquer fonte. Este comando pode ser aplicado selecionando os strings de texto e clicando nesta ferramenta na barra de ferramentas Text. Executa o comando Left Justified no menu Text para alinhar o lado esquerdo de simples ou mltiplas selees de texto e campos de valores numricos. Executa o comando Center Justified no menu Text para centralizar simples ou mltiplas selees de texto e campos de valores numricos. Executa o comando Right Justified no menu Text para alinhar o lado direito de simples ou mltiplas selees de texto e campos de valores numricos. Abre a palheta de cor usada para selecionar a cor para uma linha de objeto ou contorno de objetos. Abre a palheta de cor usada para selecionar uma cor de enchimento de objetos. Abre a palheta de cor usada para selecionar uma cor para um objeto texto. Abre a palheta de cor usada para selecionar uma cor de background janela. Abre a palheta de cor usada para selecionar uma cor transparente para um objeto de bitmap.

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WindowMaker Barra de Ferramentas de Desenho


A barra de ferramentas Draw Object agrupada com todas as ferramentas usadas para desenhar objetos grficos simples, como retngulos, elipses, linhas ou objetos textos e objetos complexos, como tendncias de tempo real, bitmap e botes tridimensionais com etiquetas em suas janelas.

Boto

Descrio
Modo seletor para selecionar objetos na janela Ferramenta retngulo para desenhar quadrados ou retngulos Retngulo com cantos arredondados usados para desenhar quadrados ou retngulos com cantos curvos. Ferramenta elipse para desenhar crculos ou elipses. Ferramenta linha para desenhar linhas em qualquer ngulo. Ferramenta linha para desenhar linhas horizontais ou verticais. Ferramenta linha para desenhar polilinhas. Ferramenta polgono para desenhar polgonos. Ferramenta texto para escrever texto em objetos Ferramenta bitmap usada para desenhar um container bitmap para colar um bitmap diretamente do Clipboard Windows ou um dos seguintes tipos de arquivos: .BMP, .JPG, .PCX ou .TGA. Ferramenta de tendncia em tempo real para desenhar objetos de tendncia em tempo real. Ferramenta tendncia histrica para desenhar objetos de tendncia histrica. Ferramenta boto usada para desenhar boto tridimensional com tag.

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WindowMaker Barra de Ferramentas View


A barra de ferramentas View agrupada com todas as ferramentas usadas para executar a maioria dos comandos encontrados no menu View . Estes comandos so usados para controlar o estado da janela do WindowMaker.

Boto

Descrio
Liga e desliga um comando Application Explorer no menu View para mostrar/ocultar a Application Explorer. Alterna o comando Hide All no menu View para mostrar/ocultar todas as barras de ferramentas ancoradas. Quando o modo Hide All est ativado, o tamanho total da WindowMaker permanece o mesmo. Para voltar ao modo normal, clicar a ferramenta Hide/Restore All na flutuante View Toolbar ou clicar Hide All no menu View . 8 No modo Hide All, todas as barra de ferramentas flutuantes permanecem visveis e o View ToolBar automaticamente flutua no topo do WindowMaker. Se a barra de ferramentas ancorada enquanto estiver no modo oculto, o modo automaticamente terminado. Alterna o comando Full Screen no menu View para apresentar a tela em modo comum ou em modo de tela cheia. Para retornar para o modo normal, clicar a ferramenta Full Screen na flutuante ViewToolbar ou clicar Full Screen no menu View . 8 No modo Full Screen, as coordenadas da rea do cliente permanecem a mesma. Por exemplo, o topo esquerdo 0,0. A tela cheia automaticamente ajusta as coordenadas aps maximizar a rea do cliente, esconde a barra de ttulos e a barra de menu e ajusta a rea do cliente para o modo de tela cheia mmico do View.

Alterna o comando Snap do Grid no menu Arrange para mostrar/ocultar a grade visvel para alinhar objetos. Trabalhos com Snap to Grid comandam o menu Arrange . 8 Se a opo Snap to Grid na caixa de dilogo WindowMaker Properties no est selecionado, esta ferramenta no tem efeito Liga e desliga o comando Ruler no menu View para mostrar/ocultar a rgua.

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WindowMaker Barra de Ferramentas Arrange


A barra de ferramentas Arrange agrupada com ferramentas que executam a maioria dos comandos encontrados no menu Arrange .

Boto

Descrio
Executa o comando Align Left no submenu Arrange/Align. Alinha o lado esquerdo de todos os objetos selecionados com o canto esquerdo do objeto mais esquerda selecionado Executa o comando Align Center no submenu Arrange/Align. Alinha a linha de centro de todos os objetos selecionados com a linha de centro do grupo de objetos selecionados Executa o comando Align Right no submenu Arrange/Align. Alinha o lado direito de todos os objetos selecionados com o canto esquerdo do objeto mais direita selecionado Executa o comando Align Top no submenu Arrange/Align. Alinha o lado superior de todos os objetos selecionados com o canto superior do objeto mais acima selecionado Executa o comando Align Middle no submenu Arrange/Align. Alinha o meio de todos os objetos selecionados com o meio do grupo de objetos. Executa o comando Align Bottom no submenu Arrange/Align. Alinha o canto inferior de todos os objetos selecionados com o canto inferior do objeto mais abaixo selecionado Executa o comando AlignCenterpoints no submenu Arrange/Align. Alinha o ponto central de todos os objetos selecionados com o ponto central do grupo de objetos selecionados Executa o comando Send to Back no menu Arrange para colocar todos os objetos selecionados atrs de todos os objetos no selecionados Executa o comando Send to Front no menu Arrange para colocar todos os objetos selecionados na frente de todos os objetos no selecionados Executa o comando SpaceHorizontal no menu Arrange para espaar igualmente todos os objetos selecionados horizontalmente entre o mais a esquerda e o mais a direita selecionados Executa o comando SpaceVertical no menu Arrange para espaar igualmente todos os objetos selecionados horizontalmente entre o mais a esquerda e o mais a direita selecionados Executa o comando MakeSymbol no menu Arrange para combinar vrios objetos em uma nica unidade chamada smbolo. Executa o comando BreakSymbol no menu Arrange para combinar desagrupar um smbolo em seus componentes individuais.

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WindowMaker

Boto

Descrio
Executa o comando MakeCell no menu Arrange para agrupar (combinar) vrios objetos selecionados em uma nica unidade chamada clula. Quando combinando clulas, cada clula ser retida, de modo que, quando a clula combinada desagrupada, as clulas originais so restauradas. Executa o comando BreakCell no menu Arrange para desagrupar (quebrar) a clula selecionada. Quando combinando clulas, cada clula ser retida, de modo que, quando a clula combinada desagrupada, as clulas originais so restauradas. Executa o comando RotateClockwise no menu Arrange para girar de 90 graus os objetos selecionados no sentido horrio. Executa o comando RotateCounterClockwise no menu Arrange para girar de 90 graus os objetos selecionados no sentido anti-horrio. Executa o comando FlipHorizontal no menu Arrange para mover horizontalmente objetos selecionados. Executa o comando FlipVertical no menu Arrange para mover verticalmente objetos selecionados. Liga o comando Reshape Object no menu Edit para dar um formato a um polgono ou polilinha.

Rgua do WindowMaker
O WindowMaker possui uma rgua, para fazer alinhamentos de objetos com alta preciso. A rgua dividida em marcas espaadas de 5 pixels. A rgua pode ficar visvel ou oculta.

Barra de Status do WindowMaker


O WindowMaker possui uma barra de status, que mostra as coordenadas X (horizontal) e Y (vertical) em pixel do objeto na janela. A barra tambm fornece as dimenses de altura e largura dos objetos. A barra de status do WindowMaker pode ficar visvel ou oculta.

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WindowMaker

Dicionrio de Tagname (Tagname Dictionary)


O Dicionrio de Tagname o corao do InTouch. Em operao (Runtime) do WindowViewer, o database contem o valor corrente de todos os itens no database. Para criar um database Runtime, o InTouch requer informao acerca de todas as variveis sendo criadas. A cada varivel pode ser atribudo um tipo de tagname. O InTouch tambm requer informao adicional para alguns tipos de variveis. Por exemplo, para tagnames do tipo I/O, o InTouch requer mais informao para ser capaz de coletar o valor e convert-lo para uso interno. O Dicionrio de Tagname o mecanismo usado para entrar esta informao. H dois programas de utilidades de database: DBDump Permite exportar um Dicionrio de Tagname de uma aplicao InTouch como um arquivo texto que pode ser acessado de outro pacote, como Microsoft Excel para modificao e armazenamento. DBLoad Permite uma database de tagnames criados em outro pacote, como Microsoft Excel ou um arquivo DBDump de outra aplicao InTouch ser carregada em uma aplicao InTouch existente.

Links de Animao
Assim que um objeto grfico ou smbolo criado, ele pode ganhar vida, atravs de animao. Anexando links de animao, pode se fazer um objeto ou smbolo alterar sua aparncia para refletir mudanas no valor de um tagname ou de uma expresso. Por exemplo, pode-se fazer o smbolo de uma bomba que vermelha quando desligada e verde quando ligada. Pode-se tambm fazer o smbolo da bomba sensvel ao toque de um boto, que o operador pode acionar com o mouse ou um toque de tela (monitor com caracterstica de touch screen), para ligar ou desligar a bomba. Pode-se usar estes e muitos outros efeitos especiais atravs da definio de links de animao para objetos e smbolos. O InTouch suporta dois tipos bsicos de links:

Touch Links
Permite o operador entrar no sistema. Por exemplo, botoeiras ou potencimetros.

Display Links
Permite a sada para o operador. Por exemplo: enchimento de cor, lmpadas piscando.

QuickScript
O scripting no InTouch uma das caractersticas mais poderosas da aplicao. As capacidades do QuickScript do InTouch permitem o operador executar comandos e operaes lgicas baseado em critrios especficos sendo satisfeitos. Por exemplo, uma chave sendo pressionada, uma janela sendo aberta, um valor sendo alterado. QuickFunes so scritps que o operador cria que pode ser chamado de outros scripts e expresses de link de animao. O cdigo reusado armazenado em um script e em um local, suportando a atualizao de todas instncias do script com uma seo de edio. Atravs dos scripts, pode se criar uma grande variedade de funes de sistemas automticas e personalizadas.

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WindowMaker

Alarmes e Eventos
InTouch fornece um sistema de notificao para informar ao operador as condies do processo e do sistema. Este sistema suporta a indicao, listagem e impresso de alarmes de processo e eventos do sistema. Os alarmes representam avisos das condies anormais do processo, enquanto os eventos representam as mensagens de status do sistema normal. InTouch inclui dois sistemas de alarme:

Sistema padro
Usado para indicar e conhecer os eventos e alarmes gerados pela aplicao local do InTouch.

Sistema distribudo
Expande este escopo, ao permitir a indicao e conhecimento de alarmes gerados pelos sistemas de alarme de outras aplicaes na rede do InTouch. Atravs do sistema de alarmes e eventos, o operador pode: Estabelecer os vrios tipos de alarmes e as hierarquias do grupo Adicionar, modificar e deletar grupos de alarmes Atribuir tags a grupos de alarme Definir as condies de alarme para um tagname Indicar, listar (fazer log), imprimir e configurar os alarmes

Tendncia Histrica e de Tempo Real


O InTouch fornece dois tipos de objetos de indicao de tendncia:

Tempo real
Permite o operador imprimir com at quatro penas (valores de dados)

Histrico
Permite o operador imprimir com at oito penas Os dois tipos de tendncias so criados usando ferramentas especiais no WindowMaker. O operador tem o controle completo da configurao de suas tendncias. Por exemplo, o operador pode especificar e definir Amplitude de faixa do tempo Faixa do valor Resoluo da grade Local dos selos (estampas) de tempo Local do valor do selo Nmero de penas Atribuio de cores das penas.

O InTouch suporta um sistema histrico distribudo que permite o operador reter os dados histricos de qualquer arquivo de dados histricos, mesmo em outro n da rede. O InTouch inclui duas utilidades:

HDMerge
Combina arquivos .CSV com arquivos de lista de dados histricos.

HistData
Converte os arquivos de dados histricos criptografados (.LGH) em arquivos de variveis separadas por virgula (.CSV) para uso em planilhas ou textos.

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WindowMaker

Comunicao I/O
O InTouch usa os protocolos Microsoft Dynamic Data Exchange (DDE), FastDDE, NetDDE e Wonderware SuiteLink para comunicar com outros programas Windows, programas de Servidores I/O Wonderware e programas de Servidores I/O de outros sistemas, que esto se comunicando com o mundo real.

DDE
DDE (Dynamic Data Exchange Troca Dinmica de Dados) um protocolo de comunicao desenvolvido pela Microsoft para permitir aplicaes no ambiente Windows enviar e receber dados e instrues de uma para outra. Ele implementa uma relao cliente servidor entre duas aplicaes rodando simultaneamente. A aplicao do servidor fornece os dados e aceita requisies de qualquer outra aplicao interessada nestes dados. As aplicaes de requisio so chamadas de clientes . Algumas aplicaes tais como InTouch e Microsoft Excel podem simultaneamente ser um cliente e um servidor.

FastDDE
FastDDE fornece um meio de empacotar muitas mensagens DDE Wonderware em uma nica mensagem Microsoft DDE. Este pacote melhora a eficincia e o desempenho, reduzindo o nmero total de transaes DDE requeridas entre cliente e servidor.

NetDDE
O NetDDE estende a funcionalidade padro do Windows DDE para incluir comunicao sobre redes locais e atravs das portas seriais. As extenses de rede so disponveis para permitir links DDE entre aplicaes rodando em diferentes computadores conectados via rede ou modems. Por exemplo, NetDDE suporta DDE entre aplicaes rodando em computadores IBM PC ligados via LAN ou modem e aplicaes DDE-ware rodando em plataformas no PC sob ambientes operacionais tais como VMS e UNIX.

SuiteLink
O SuiteLink da Wonderware usa um protocolo baseado na TCP/IP e especialmente projetado para atender as necessidades industriais, tais como: integridade de dados, diagnstico mais fcil e maior conectividade. Este protocolo suportado somente pelo Windows NT da Microsoft ou maior. SuiteLink no uma substituio de DDE, FastDDE ou NetDDE. Cada conexo entre um cliente e um servidor depende da situao da rede. SuiteLink foi projetado especificamente para aplicaes industriais de alta velocidade e fornece as seguintes caractersticas: Value Time Quality (VTQ) coloca um indicador de tempo estampado e qualidade em todos os valores dos dados entregues aos clientes VTQ-aware. Diagnstico extensivo dos dados conectados, a carga do servidor, o consumo da fonte do computador e o transporte da rede so acessveis atravs do desempenho do monitor do sistema operacional Windows NT da Microsoft. Esta caracterstica crtica para o esquema e manuteno das redes distribudas industriais. Volumes consistentes de dados podem ser mantidos entre as aplicaes, independente se as aplicaes esto em um nico n ou distribudas em vrios ns. O protocolo de transporte da rede TCP/IP usando interface padro WinSock da Microsoft.

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WindowMaker

WindowMaker
1. Criando uma aplicao
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Double-click no cone Intouch Aparecer uma tela de escolha ou criao de diretrios Selecione o cone New Entre com o nome do diretrio Selecione Next Entre com o nome e a descrio da Aplicao Selecione Finish

Observaes Cada aplicao roda em um diretrio Os arquivos do diretrio da aplicao no podem ser apagados (a no ser pelo prprio Intouch ), exceto os arquivos *.BAK Ao fazer backup, todo o diretrio deve ser copiado Ao restaurar, deve ser feito em um diretrio vazio

2. Modificando a lista de diretrios de aplicaes


1. 2. 3. Selecione a opo Tools/Find Aplications Selecione o diretrio a partir do qual voc deseja construir a lista de aplicaes Selecione OK. Sero adicionados lista, os diretrios que contm aplicaes do Intouch

Observao 1. Os diretrios que contm aplicaes do Intouch precisam estar nesta lista para serem acessados pelo cone Intouch

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WindowMaker 3. rea de trabalho

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WindowMaker 4. Criando Janelas


1. Crie a primeira janela da aplicao, usando: /File/New Window ou Selecionando o cone New Window 2. Surgir uma tela para definio das propriedades da janela a ser criada

5. Propriedades de uma janela


Name : nome da janela Window Color: cor da fundo da janela Commment: comentrio associado janela (opcional) Window Tipe : tipo da janela Replace : fecha qualquer janela que haja interseo Overlay: aparece sobre a janela corrente Popup: aparece sempre sobre qualquer janela aberta Frame Style: tipo de moldura da janela Single: moldura simples Double: moldura dupla None : sem moldura Title Bar: janela com ttulo Size Controls : habilita o controle de redimensionmento da janela X/Y Location: posio horizontal/vertical (em pixels) Window Width/Height: largura /altura da janela (em pixels) Scripts: associa aes a serem executadas em trs situaes: On Show : quando a janela aberta While Showing: enquanto a janela estiver aberta On Hide : quando a janela fechada

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WindowMaker 6. Barra de Status


Se houver objeto selecionado: Mostra a posio do cursor (relativa ao canto superior esquerdo) coluna, linha

Se houver objeto selecionado: Mostra a posio do objeto na janela nos primeiros campos (relativa ao canto superior esquerdo): coluna, linha Mostra as dimenses do objeto nos ltimos campos (relativa ao canto superior esquerdo): horizontal e vertical

7. Selecionando objetos
1. Selecionar apenas um objeto: 2. Clique sobre o objeto a ser selecionado: o objeto selecionado aparecer com diversos quadradinhos ao seu redor. Observe os parmetros na Barra de Status: coluna, linha comprimento e altura

Selecionar diversos objetos Mantendo a tecla SHIFT pressionada, clique sobre os objetos a serem selecionados. Posicione o cursor num ponto prximo aos objetos a serem selecionados e clique (este ponto deve estar numa rea em branco da janela). Aperte o boto do mouse e arraste-o sem soltar o boto: aparecer um retngulo pontilhado com o cursor na forma de mo Todos os objetos no interior do retngulo ficaro selecionados quando soltar o boto do mouse.

8. Posicionando objetos
1. Um objeto Selecionar um objeto: clicar no interior deste objeto e faa um arraste (drag), deslocando-o na direo desejada

2. Vrios objetos Selecionar vrios objetos: clicar no interior de um dos objetos selecionados e fazer um arraste deslocando o conjunto na direo desejada

9. Fazendo ajuste fino no posicionamento de objetos na tela


1. 2. 3. 4. Selecione um ou mais objetos na tela Utilize as teclas de movimentao de cursor (SETAS) para movimentar o objeto selecionado em passos de 1 pixel (1 posio do grid, caso o grid esteja visvel) Utilize as teclas SHIFT + SETAS para movimentar o objeto selecionado em passos de 10 pixels (2 posies do grid) Utilize as teclas CONTROL + SETAS para movimentar o objeto selecionado em passos de 50 pixels (4 posies do grid)

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WindowMaker 10. Redimensionando objetos


1. 2. 3. 4. Selecione um objeto na tela Os pequenos retngulos que surgem ao redor do objeto selecionado chamam-se handles Posicione o mouse em um handle e movimente-o sem soltar o boto do mouse. Isto far com que o objeto seja esticado ou encolhido Se utilizarmos os handles localizados em uma das quatro bordas, o objeto crescer nas duas dimenses simultaneamente

11. Menus do Window Maker


File

New Window ... Open Window ... Save Window .... Close Window Delete Window ... Save Window As... Save All Windows Window Viewer... Print... Export Window ... Import Exit

Ctrl+N Cria nova janela Ctrl+O Mostra caixa de dilogo que permite abrir janela(s) Ctrl+S Mostra caixa de dilogo para gravao de janela(s) Mostra caixa de dilogo para fecha janela(s) Mostra caixa de dilogo para apagar janela(s) Salva janela aberta com outro nome Salva todas as janelas abertas Vai para o WindowViewer Mostra caixa de dilogo para exportar janela da aplicao corrente para outra Mostra caixa de dilogo para exportar janela da Aplicao corrente para outra Mostra caixa de dilogo para importar janela de outra Aplicao Fecha o Window Maker

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WindowMaker
Edit

Undo Redo Duplicate Cut Copy Paste Erase Import Image... Paste Bitmap Bitmap Original Size Select All Links Enlarge Radius Reduce Radius Reshape Object Add Point Del Point Symbol Factory

Ctrl+Z Ctrl+Y Ctrl+D Ctrl+X Ctrl+C Shift+V Del

Desfaz a ltima ao Refaz a ltima ao Duplica os objetos selecionados Apaga os objetos selecionados, copiando-os Copia os objetos selecionados para o Clipboard Insere os objetos selecionados Elimina os objetos selecionados Importa arquivo de imagem Insere bitmap do Clipboard na janela Coloca bitmap no tamanho original

F2

Seleciona todos os objetos da janela Mostra menu de Links

Shift+Plus

Aumenta raio do objeto selecionado

Shift+Minus Reduz raio do objeto selecionado Ctrl+R Redesenha o objeto selecionado Adiciona pontos polgonos e linhas mltiplas Elimina pontos de polgonos e linhas mltiplas Gerenciador da Biblioteca de Smbolos

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WindowMaker
Links (Janela Popup da opo Menu)

Cut Links Copy Links Paste Links Clear links

Corta links Copia links Cola links Limpa links

View

General Toolbar Wizards/ActiveX Toolbar Format Toolbar Draw Object Toolbar View Toolbar Arrange Toolbar Status Toolbar Ruler Application Explorer Hide All Full Screen

Coloca/Retira Barra de Ferramentas Gerais Coloca/Retira Barra de Acesso aos Wizards/ ActiveX Coloca/Retira Barra de Atributos de texto Coloca/Retira Barra de Desenho de Objetos e Cores Coloca/Retira Barra de Ferramentas de Visualizao Coloca/Retira Barra de Alinhamento e Rearranjo de Objetos Coloca/Retira Barra de Status Coloca/Retira Rgua Coloca/Retira Application Explorer Coloca/Retira todas as barras Maximiza a rea de trabalho

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WindowMaker
Arrange F9 Shift+F9 Posiciona objeto atrs dos outros objetos da janela Posiciona objeto na frente dos outros objetos da janela Mostra menu de alinhamento Ctrl+H Espaa horizontalmente os objetos selecionados Espaa verticalmente os objetos selecionados F6 Shift+F6 F7 Shift+F7 F5 Shift+F5 F3 Shift+F3 Gira objeto selecionado em 90 graus no sentido horrio Gira objeto selecionado em 90 graus no sentido antihorrio Espelhamento na horizontal Espelhamento na vertical Agrupa os objetos selecionados como smbolo Desagrupa o smbolo Agrupa os objetos selecionados como clula Desagrupa a clula Coloca/Retira a grade de pontos

Send to Back Bring to Front Align Space Horizontal Space Vertical Rotate Clockwise RotateCounter Clockwise Flip Horizontal Flip Vertical Make Symbol Break Symbol Make Cell Break Cell Snap to Grid

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WindowMaker
Text

Fonts... Bold Italic Underline Left Justified Centered Right Justified Enlarge Font Reduce Font Ctrl+Plus Ctrl+Minus

Mostra caixa de dilogo para seleo de fonte Seleciona modo negrito/no negrito Seleciona modo itlico/no itlico Seleciona modo grifado/no grifado Alinha texto esquerda Centraliza texto Alinha texto direita Aumenta tamanho da fonte Reduz tamanho da fonte

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WindowMaker
Line Seleciona o tipo de linha desejado No Line Sem linha

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WindowMaker
Special

Security Animation Links Substitute Tags... Substitute Strings Tagname Dictionary... Alarm Groups... Access Names... Cross Reference... Notify Clientes Configure Update Use Counts... Delete Unused Tags... Scripts TemplateMaker... Ctrl+A Ctrl+E Ctrl+L Ctrl+T

Mostra comandos de segurana Permite fazer animao do objeto selecionado Troca nomes dos tags dos objetos selecionados Troca contedo dos strings selecionados Acessa o dicionrio de dados Cria ou modifica grupos de alarme Cria ou modifica grupos de I/O Mostra opes para Referncia Cruzada Seta um flag para notificar os ns remotos quando uma aplicao for alterada Permite mudar configuraes do sistema Atualiza contador de tags no utilizados Permite eliminar tags no utilizados Mostra menu dos possveis scripts Mostra opes p/ criao de SuperTags

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WindowMaker
Windows

Window Properties... Ctrl+W Mostra a caixa de dilogo para alterao das propriedades da janela Quadro abaixo Mostra as janelas abertas no momento

Help

Whats New Help Contents Using Help

Mostra os novos recursos do InTouch Mostra tpicos do Help Mostra instrues para utilizao do Help

About WindowMaker... Mostra informaes sobre a verso do WindowMaker

Fast Switch (Toggles de seleo)

Runtime!

Transfere rapidamente do WindowMaker para o WindowViewer todas as alteraes feitas nas janelas abertas no WindowMaker sero salvas antes da transferncia para o WindowViewer (no pede confirmao!)

Development! Transfere rapidamente do WindowViewer para o WindowMaker

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WindowMaker

Personalizando o Ambiente WindowViewer


Como o WindowMaker, h muitas propriedades que podem ser personalizadas no ambiente WindowViewer (Runtime). Por exemplo: possvel Ajustar a velocidade de piscamento para objetos Determinar o tempo de inatividade do sistema e os valores de advertncia Escolher as janelas que so automaticamente abertas quando o WindowViewer iniciado de seu cone ou do seu comando no menu

Estabelecendo as propriedades gerais do WindowViewer


1. Para a justar as propriedades gerais do WindowViewer No menu Special, apontar em Configure e depois clicar em WindowViewer, ou dar um duplo click em WindowViewer no Application Explorer sob Configure . Aparece a caixa de dilogo WindowViewer Properties com as propriedades General ativas: 8 No Application Explorer pode-se dar um click direito em WindowViewer e depois clicar Open.

8 Quando se d o click direito em qualquer caixa de entrada de texto em qualquer caixa de dilogo, aparece um menu mostrando os comandos que podem ser aplicados para o texto selecionado. 2. Selecionar Start Wonderware Logger, quando se quer o programa FactorySuite Wonderware Logger comeando automaticamente quando se inicia o WindowViewer.

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WindowMaker
3. Selecionar Start up as icon quando se quer iniciar o WindowViewer como um cone, em vez de uma janela. 8 Selecionar esta opo somente quando estiver usando o WindowViewer para coletar dados para outras aplicaes I/O interconectadas. 4. Selecionar Close WindowViewer quando se quer fechar WindowViewer automaticamente quando se inicia o WindowMaker. 8 Se a memria no interessa e quando se est usando a chave rpida para se mover entre WindowViewer e WindowMaker, esta opo no deve ser selecionada. A opo de chave rpida selecionada na caixa de dilogo WindowMaker Properties General. Quando se seleciona esta opo, a opo Close on Transfer to WindowViewer localizada na folha de propriedades WindowMaker Properties/General tambm selecionada. 5. Selecionar Close all open windows quando se quer fechar automaticamente todas as janelas abertas quando se transfere do WindowViewer para o WindowMaker. 8 Quando se seleciona esta opo, libera se memria no sistema. 6. Selecionar Always Load Windows from Disk quando existir uma situao de pouca memria 8 Selecionando esta opo faz suas janelas de aplicao serem carregadas do disco e no salvas na memria RAM, quando as janelas so fechadas. 7. 8. Na caixa Minimum Memory to keep free, teclar o nmero de k bytes de memria que se quer manter livre para outras aplicaes Windows. Selecionar Optimize performance for memory para aumentar significativamente a velocidade de atualizao do desenho. Selecionando esta opo, aumenta-se significativamente a taxa de atualizao dos campos de texto. 8 Se o sistema estiver com pouca memria, esta opo no habilitada. 9. Na caixa Warning, teclar o nmero de segundos que leva com nenhuma atividade do operador (click no mouse ou aperto de tecla do teclado) antes que o tagname discreto do sistema $Inactivity Warning seja estabelecido em 1 (Verdade). 8 Pode-se usar $Inactivity Warning em uma Condio QuickScript para mostrar uma janela advertindo o operador que ele deve ser desconectado (logged off) do sistema. Se o operador clica o mouse, pressiona uma tecla ou executa uma ao usando qualquer outro dispositivo de apontar antes que o tempo de desligar especificado expirou, ele no desconectado. $Inactivity Warning e o temporizador so resetados. 10. Na caixa Timeout, teclar o nmero de segundos que podem passam sem atividade do operador (click no mouse ou aperto de tecla do teclado) antes que o tagname discreto do sistema $InactivityTimeout seja estabelecido em 1 (Verdade). Quando $Inactivity Timeout est em 1 (Verdade), o sistema iguala o nome do operador conectado para o nome reservado None e estabelece o tagname de segurana, $AccessLevel em 0. 8 Pode-se usar $InactivityTimeout em uma Condio QuickScript para mostrar uma janela dizendo ao operador que ele foi desconectado (logged off) da aplicao. Pode-se usar a propriedade Timeout independente da propriedade Warning. Porm, o valor Timeout deve ser maior que o valor Warning para uso apropriado dos dois tagnames do sistema.

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Por exemplo, Warning se torna verdade aps 30 segundos de inatividade e Timeout se torna verdade aps 15 segundos adicionais (para um total de 45 segundos) de inatividade. 11. Na caixa TickInterval, teclar o intervalo de velocidade que o InTouch usar para verificar seus temporizadores internos. 8 Este ajuste controla a velocidade de execuo de uma aplicao While Running, janela While Showing, condio While On True/On False , ao da chave e botoeira While Down dos QuickScripts. Nota Scripts no podem executar aes mais rpidas que 10 ms no sistema operacional Windows NT ou cada 50 ms em Windows 95. 12. Na caixa Update Time Variables every, teclar a freqncia (em ms) que se quer que o WindowViewer atualize os tagnames do sistema baseados no tempo, tais como $Msec, $Second, $Minute. 8 Recomenda-se o uso do ajuste default de 1000 ms (1 s). Porm, pode-se teclar um zero para evitar atualizao de todas as variveis de tempo. 13. Selecionar Beep when objects touched quando se quer que todos os objetos sensveis ao toque emitem um bip, quando selecionados no WindowViewer. 14. Selecionar Update all trends Fast quando se quer que todos os objetos de tendncia sejam atualizados mais depressa. 8 Selecionar esta opo somente quando se est absolutamente certo que nenhum objeto est superpondo os objetos de tendncia do Runtime. Se for selecionada esta opo e qualquer objeto est superpondo o objeto de tendncia, ele no ser desejado corretamente. 15. Selecionar Debug Scripts quando se quer que seja escrita uma mensagem para o programa Wonderware Logger cada vez que o QuickScript executado. 8 Quando se seleciona a opo Debug na folha de propriedades WindowViewer Properties/Window Configuration, pode ligar ou desligar este comando em Runtime do menu Special do WindowViewer 16. Selecionar Use old SendKeys somente quando se est usando uma aplicao internacional que seja desenvolvida usando verso 3.26 ou mais nova do InTouch. (Esta opo herdada e no usada para o FactorySuite .) 17. Nas caixas Slow, Medium, Fast teclar as velocidades (em ms) que se quer usar para os links de animao de piscamento. 18. Na caixa Server Node , teclar o nome do n do servidor de alarme que se quer que os ns de alarme remotos retenham suas informaes de alarme. No se pode entrar o nome do n local aqui. (Esta opo herdada e no usada para o FactorySuite .) 8 O nome do n usado aqui no usado como parte do sistema de alarme distribudo . 19. Na caixa Block Size, teclar o tamanho que se quer para os blocos de dados transferidos entre o n do servidor de alarme e seus clientes. 8 Quando o servidor de alarme da rede InTouch est se comunicando com outros ns InTouch, I/O Advise e Data Messages so empacotados em blocos para melhorar a transferncia.

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20. Na caixa Retry Initiates, teclar o nmero de segundos que quer passar antes que o servidor de alarme da rede tente estabelecer e atualizar conversaes I/O para os ns de alarme do cliente. (Esta opo herdada e no usada para o FactorySuite .) 8 Este valor usado apenas para transferncia de dados entre o n do servidor de alarme e seus clientes. 21. Selecionar a opo Start Local Servers quando se quer uma caixa de dilogo para indicar sempre que se inicializa o WindowViewer e o servidor que se est tentando comunicar com ele no esteja operando. Por exemplo:

Clicar Yes para inicializar o servidor ou clicar No para ignorar a mensagem e fechar a caixa de dilogo 22. Clicar OK para salvar os ajustes de propriedade e fechar a caixa de dilogo. Nota Aps modificao de qualquer destes parmetros, deve ser reinicializar o WindowViewer para aplicar as mudanas.

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WindowMaker Ajustando Propriedades de Configurao da Janela do WindowViewer


1. Para configurar a janela do programa WindowViewer No menu Special, apontar Configure e depois clicar WindowViewer ou no Application Explorer sob Configure , dar duplo click WindowViewer. Aparece a caixa de dilogo Window WindowViewer Properties: 8 No Application Explorer, pode-se tambm dar o click direito em WindowViewer e depois clicar Open. 2. Clicar a tabela Window Configuration:

8 Quando se d o click direito em qualquer caixa de entrada de texto em qualquer caixa de dilogo, aparece um menu mostrando os comandos que podem ser aplicados para o texto selecionado. 3. No grupo de menus, selecionar os menus e comandos que se quer mostrar em Runtime. 8 Por default, a barra de menu mostrada quando o WindowViewer est rodando. Limpar a opo Menu Bar para evitar que a barra de menu seja mostrada. Limpar o comando WindowMaker quando se quer impedir que o operador v para o programa WindowMaker. (A seleo desta opo no afeta a chave rpida para o WindowMaker.) Limpar o menu Logic quando se quer impedir o operador de partir e parar todos os QuickScripts durante o Runtime. Pode-se usar o tagname do sistema, $LogicRunning para permitir o operador partir e parar todos os QuickScripts.

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Nota Quando se seleciona a opo Allow CTRL-Break to stop scripts, o operador capaz de parar todos os QuickScripts em operao, independente de o menu Logic estar mostrado ou no. QuickFunes assncronas que esto executando correntemente no podem ser paradas. Porm, pode-se evitar que novas QuickFunes sejam executadas. Selecionar o menu Debug somente quando se necessita de debugar a aplicao. Selecionar os controles Window que se quer disponveis no Runtime. Nota Deve-se limpar a opo Control Menu, (tambm chamada de System Menu) para ocultar o fechamento (boto X) no canto direito superior da aplicao. 4. Na caixa Title Bar Text, teclar o ttulo que deve aparecer na barra de ttulo da aplicao no runtime. Por exemplo: T&C Ltda, Aplicao do Reator 1 Nota No se pode alterar a barra de ttulo, quando se est usando uma Licena Promocional. 5. Selecionar Show Application Directory quando se quer incluir o caminho do diretrio da aplicao na barra de ttulo. Por exemplo: T&C Ltda, Aplicao do Reator 1 C:\DemoAp1 6. 7. Selecionar Hide Title Bar quando se quer ocultar a barra de ttulo da aplicao no runtime. Selecionar Impossible to Close quando se quer impedir o operador de fechar o WindowViewer.. Nota Deve-se limpar a opo Control Menu, (tambm chamada de System Menu) para ocultar o fechamento (boto X) no canto direito superior da aplicao. 8. Selecionar Allow CTRL-Break to stop scripts quando se permitir o operador de apertar a seqncia de teclas CTRL + BREAK para parar a execuo de todos os QuickScript, sempre que for necessrio durante o runtime. Nota QuickFunes assncronas que esto executando correntemente no podem ser paradas. Porm, pode-se evitar que novas QuickFunes sejam executadas. 9. Selecionar Disable ALT key quando se quer desabilitar a tecla ALT e evitar que o operador execute comandos do menu usando a chave aceleradora ALT+. Por exemplo, ALT + FX para sair da aplicao. Nota Deve-se limpar a opo Control Menu, (tambm chamada de System Menu) para ocultar o fechamento (boto X) no canto direito superior da aplicao. 10. Selecionar Hide Cursor quando se quer evitar que o cursor seja mostrado durante runtime porque est se usando uma tela sensvel ao toque (touch screen). 11. Selecionar Disable CTRL-ESC key quando se quer evitar que o operador acesse o menu Start para fechar e mudar aplicaes. 12. Selecionar Always Maximize quando se quer manter o programa WindowViewer maximizado durante todo o tempo. 13. Clicar OK para salvar os ajustes e fechar a caixa de dilogo. Nota: Aps modificao de qualquer destes parmetros, deve ser reinicializar o WindowViewer para aplicar as mudanas.

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WindowMaker Selecionando Home Windows do WindowViewer


1. Para selecionar as janelas default de partida do WindowViewer No menu Special, apontar Configure e depois clicar WindowViewer ou no Application Explorer sob Configure , dar duplo click WindowViewer. 1. Aparece a caixa de dilogo Window WindowViewer Properties: 8 No Application Explorer, pode-se tambm dar o click direito em WindowViewer e depois clicar Open. 2. Clicar a tabela Home Windows:

3.

Selecionar a(s) janela(s) que deve(m) ser aberta(s) automaticamente, quando o WindowViewer inicializado diretamente. Nota As selees das janelas Home no tem efeito quando se usa a chave rpida para inicializar o WindowViewer. As janelas Home so automaticamente abertas quando se inicializa o WindowViewer diretamente de seu cone ou do seu comando do menu.

4. Clicar OK.

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Glossrio

Glossrio
continuamente, assumindo os infinitos valores entre 0 e 100%. Designao default do primeiro drive de disco, geralmente flexvel.

A:

Aplicao
Um programa ou grupo de programas usado para um determinado tipo de trabalho, tal como o InTouch.

Acelerador
Acelerador usado pela aplicao para criar uma interface de teclado. Ele normalmente oferecido como alternativa para usar o menu para indicar escolhas. Um acelerador um acionamento de tecla que tem um significado especial para a aplicao e que pode ser usado para gerar uma mensagem de comando.

Aplicao Ativa
A aplicao que cria a janela que correntemente tem o foco do teclado As aplicaes no precisam ser ativas para receber e processar mensagens. Aplicao so notificadas pela mensagem sempre que elas ganham ou perdem status de aplicao ativa. O usurio normalmente determina a aplicao ativa, mas as aplicaes podem ignorar esta deciso.

Acelerador de tecla
Uma seqncia especial de teclas que executa comandos de menu. Por exemplo, CTRL + A. Ver Acelerador.

Acesso
Obteno ou localizao de dados.

Aplicao Windows
Uma aplicao que projetada especialmente para o ambiente operacional da MS-Windows e que usa todas as caractersticas do Windows, como menus, barras, cones, rolamentos.

Ajuda (Help)
Instruo em linha que explica como usar uma aplicao Windows. O menu Ajuda mostra os tpicos especficos da Ajuda.

rea de viso
A rea de viso (tambm chamada Workspace) em aplicaes de Windows que mostra uma pgina de um arquivo. Ver Workspace .

Alarme
Um sinal de aviso que indicado ou ativado sempre que ocorre um desvio crtico da condio normal.

Argumento
Uma varivel para a qual um valor lgico ou numrico pode ser atribudo. At 16 argumentos podem ser especificados para uma Funo Rpida do InTouch. Ver Funo Rpida (QuickFunction)

Algoritmo
Uma seqncia de instrues que so mecanicamente realizadas para executar um procedimento.

Analgico
Relativo representao de quantidades numricas pela medio de variveis fsicas contnuas. Sinal analgico varia

Arquivo (File)
Um mecanismo para manter e armazenar informao em um disco rgido ou disco flexvel para uso posterior. O arquivo pode tambm se

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Glossrio
referir a qualquer documento ou base de dados criado pelo usurio, tal como um documento de processador de texto, planilha de clculo. Cada arquivo aparece em sua janela prpria e, em muitos casos, o nome do arquivo aparece na barra de ttulos no topo da janela.

Barra de ferramentas
Barra contendo cones que representam comandos de utilidades e funes do computador.

Barra de Menu
A barra horizontal que listas os nomes de um menu de aplicao. A Barra de Menu aparece abaixo da barra ttulo de uma janela. Cada aplicao do Windows tem uma Barra de Menu distinta para esta aplicao, embora alguns menus e comandos sejam comuns a muitas destas aplicaes.

Arquivo corrente
O arquivo que est rodando na aplicao.

Assncrono
Pertinente a um modo de comunicao de dados que fornece um intervalo varivel de tempo entre caracteres durante a transmisso. Ver transmisso sncrona.

Barra de Rolamento (Scroll Bar)


Barras que aparecem no lado direito ou no fundo de uma janela. A barra de rolamento usada para se mover atravs da janela que contem mais informao que pode ser mostrada em uma tela. A barra de rolamento do lado direito de uma janela rola verticalmente. A barra de rolamento no fundo de uma janela, rola horizontalmente. Ver Caixa de Rolamento.

Asterisco
Um smbolo (*) usado para representar um operador multiplicao em muitas linguagens de programao

b
Uma abreviatura de byte ou baund. Usa bits quando referente a armazenagem ou taxa de baud quando referente a comunicao. Ver Baud ou Byte .

Barra de Ttulo
A barra atravs do topo de todo janela que contem o nome da aplicao e o documento ou arquivo sendo usado por esta aplicao. (No InTouch existe uma opo para eliminar a Barra de Ttulo). A Barra de Ttulo tambm usada para mover uma janela na tela agarrando-a e arrastando o mouse, simultaneamente.

Background (Segundo plano)


Em multiprogramao, o ambiente em que programas de baixa prioridade so executados. Tambm, a parte de uma tela de display no ocupada com os caracteres ou grficos indicados (primeiro plano - foreground)

Base de Dados (Database)


Uma coleo de registros ou arquivos relacionados logicamente. Uma base de dados consolida muitos registros em um conjunto comum de registros de dados que serve como um nico arquivo central.

Back up
Cpia reserva de um determinado arquivo ou arquivos, transferidos de um disco flexvel ou disco rgido para outro disco removvel ou fixo.

Barra
Conjunto de cones e nomes colocados um ao lado do outro formando uma barra. Os nomes geralmente incluem grupo de comandos. O cone uma tecla de atalho para executar o comando. Geralmente, quando se coloca o cursor sobre um cone, aparece uma pequena bandeirola com sua funo. A barra pode ser horizontal (mais comum) ou vertical.

Baud
Uma unidade de medio da velocidade de transmisso de dados. Um baud 1 bit por segundo. Desde que um nico caracter requer aproximadamente 8 bits para ser representado, dividir a taxa de baud por 8 para calcular os caracteres por segundo (cps) a serem transmitidos. Por exemplo, 300 baud igual a 37,5 cps, 1200 baud igual a 150 cps e 2400 baud igual a 300 cps.

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Glossrio
Beta Teste
Preteste de hardware ou software com usurios tpicos selecionados, para descobrir bugs antes de lanar produto para o pblico geral. O usurio de um programa beta um beta-usurio.

Boot
Comear ou recomear um sistema de computador, lendo instrues de um dispositivo de armazenagem na memria do computador. Ele envolve parte do carregamento do sistema operacional na memria principal do computador. Se o computador j est ligado, um boot quente, se estiver desligado, um boot frio.

Binrio
Pertinente ao sistema de numerao com uma raiz de 2 ou caracterstica ou propriedade envolvendo uma escolha ou condio em que h exatamente duas possibilidades.

Borda
A linha limitando a janela ativa corrente. Uma janela pode ser redimensionada atravs de sua borda quando aparece o apontador com duas setas inclinadas.

Binrio, Cdigo
Um sistema de cdigo em que o significado de qualquer dado feito atravs do uso de bits, ou seja, 0 ou 1.

Boto de Comando
Um retngulo com cantos arredondados com uma etiqueta nele que descreve uma ao, tal como OK, Cancelar (Cancel), Fechar (Close). Quando escolhido, um boto de comando executa a ao.

Binrio Codificado Decimal (BC)


Um sistema de cdigo de computador em que cada dgito decimal representado por um grupo de quatro binarios 0 e 1.

BIOS
Um acrstico de Basic Input/Output System. Em alguns sistemas operacionais, a parte do programa que o personaliza para um computador especfico.

Boto de Opo
Um pequeno boto redondo aparecendo na Caixa de Dilogo. Um Boto de Opo selecionado para definir uma opo, mas dentro de um grupo de botes de opo relacionados, s um pode ser selecionado. Um boto de opo tem um ponto preto quando est selecionado e est em branco quando no est selecionado.

Bit
Um dgito binrio. Um dgito 0 ou 1 na representao de um nmero na notao binria. A menor unidade de informao reconhecida por um computador e seu equipamento associado. Vrios bits formam um byte ou uma palavra computada.

Buffer
Uma rea de armazenagem usada para manter temporariamente dados sendo transferidos de uma dispositivo para outro. Usado para compensar as diferentes taxas em que os equipamentos processam os dados. Por exemplo, um buffer seria usado para manter os dados esperando pela impresso, para manter a CPU livre para outras tarefas, desde que a CPU processa os dados de um modo muito mais rpido.

Bitmap
Um imagem memria de uma poro de uma superfcie de dispositivo de display. Em Windows, um bitmap realmente uma estrutura de dado contendo um apontador para sua imagem de memria mais a informao acerca do dispositivo de display. A quantidade de memria requerida para um bitmap especfica do dispositivo, sendo dependente da cor e resoluo do pixel do dispositivo em questo.

Bus
Um canal ou caminho para transferncia de dados.

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Glossrio
Boto (Button)
Boto com um grande ou pequeno retngulo com cantos curvos que aparecem nas caixas de dilogo. Clicar com a seta do cursor para selecionar a opo do boto ou comando.

Caixa de Rolamento (Scroll Box)


Uma pequena caixa branca na barra de rolamento. A caixa de rolamento reflete a posio da informao dentro da janela em relao ao contedo total do arquivo. Por exemplo, se a caixa de rolamento est no meio na barra de rolamento, ento o texto ou o dado na janela est na metade do arquivo. O mouse pode ser usado para rolar, apertando-se a seta da caixa de rolamento. Ver Barras de Rolamento.

Byte
Um agrupamento de dgitos binrios adjacentes operados pelo computador como uma unidade. O byte com tamanho mais comum contem 8 dgitos binarios ou 8 bits.

Caixa de Texto
Uma caixa onde a informao necessria para realizar um comando acionada. Uma Caixa de Texto usualmente aparece em uma Caixa de Dilogo.

C:
Nome default do primeiro disco rgido do computador, que contem o sistema operacional e portanto bootvel.

Caixa de Dilogo
Uma janela que aparece quando o Windows necessita de mais informao antes que ele possa executar um comando. Por exemplo, se o comando Salvar em um menu de Arquivo selecionado, uma caixa de dilogo aparece perguntando pelo nome para o arquivo a ser salvo.

Caixa de Verificao
Uma pequena caixa quadrada que aparece em uma caixa de dilogo que pode ser ligada ou desligada. As caixas de verificao so geralmente associadas com opes mltiplas que podem ser escolhidas. Para escolher uma opo da caixa, mover-se para ela e clicar o boto do mouse. Quando aparece um X, ela selecionada. Quando ela fica em branco, ela no pode ser selecionada.

Caixa de Lista
Uma caixa dentro de uma caixa de dilogo listando todas as escolhas disponveis para um comando. Por exemplo, uma lista de arquivos em um disco. Usualmente, um item selecionado de uma Caixa de Lista, e depois OK escolhido. Se h mais escolhas do que as que so encontradas na Caixa de Lista, deve haver uma barra de rolamento vertical. Selecionando a seta para baixo prxima do primeiro item na lista ir mostrar o resto da Caixa de Lista.

Chave de Comando
Qualquer tecla do teclado usada para executar funes separadas.

Carregar
Alimentar dados em uma base de dados. Colocar o programa de um disco flexvel ou rgido (memria de massa) na CPU (memria RAM) do computador. Contrrio de salvar.

Colar (Paste) Caixa de Mensagem


Uma caixa de dilogo especial atravs da qual uma aplicao mostra mensagens de erro ou outra informao importante. Caixas de mensagem alertam o usurio aquando um erro ocorre ou quando a aplicao precisa de informao para completar a ao ou o comando. Para inserir algo em um documento ou arquivo de um Clipboard. Algumas aplicaes (incluindo InTouch ) podem ter um comando de Colar que faz esta tarefa. Se usar alguma outra aplicao padro que roda em uma janela, Windows adiciona o comando Colar ao menu de controle.

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Glossrio
Caminho (Path)
A hierarquia de arquivos atravs da qual o controle passa para achar um determinado arquivo. Designa um ou mais drives de disco e caminhos de diretrio a serem procurados seqencialmente por um programa ou arquivo batelada se o arquivo no pode ser encontrado no drive ou diretrio corrente ou no especificado. Os caminhos dos drives ou diretrios so procurados na ordem que eles aparecem no Caminho. colocado em um container ActiveX. InTouch um container AtiveX. VisualBasic e explorador de Internet so tambm container ActiveX.

Controle de Processo
O uso do computador para controlar processos industriais, como refinaria de petrleo e produo de ao.

Corte (Crop)
Em computao grfica, cortar alguma parte de uma imagem.

Comando
Uma palavra ou frase, usualmente encontrada em um menu, que executa uma ao.

DDE (Dynamic Data Exchange)


DDE a passagem de dados entre aplicaes, realizada sem envolvimento ou monitorao do usurio. No ambiente Windows, DDE conseguido atravs de um conjunto de tipos de mensagens, procedimentos recomendados (protocolos) para processar estes tipos de mensagem e algum tipo de dados recentemente definido. Seguindo os protocolos, aplicaes que foram escritas independentemente de cada outra, pode passar dados entre elas, sem envolvimento do usurio. Por exemplo, no InTouch e Excel.

Computador de Controle de Processo


Um computador usado em um sistema de controle de processo, geralmente limitada em capacidade de instruo, comprimento de palavra e exatido. Projetado para operao contnua em locais da planta sem ar condicionado.

Concatenar
Ligar ou juntar dois ou mais strings de caracteres em um nico string de caracteres ou juntar uma linha de um display com a linha seguinte.

Declarao (Statement)
Uma expresso de instrues em uma linguagem de computador.

Default CONFIG.SYS
Um arquivo de texto ASCII que o MSDOS processa quando o sistema ligado ou religado. Ele permite ao usurio configurar certos aspectos do sistema operacional, tais como o nmero de buffers de discos alocados, o nmero de arquivos que podem ser abertos ao mesmo tempo. Uma opo, comando ou dispositivo que automaticamente selecionado ou escolhido pelo sistema. Por exemplo, um dos botes de comando em uma caixa de dilogo j est selecionado quando a caixa de dialogo aberta. Isto indica que ele o valor default e ser escolhido automaticamente quando se pressiona a tecla <ENTER>. O valor default ignorado quando se seleciona outra opo, comando ou dispositivo.

Controle ActiveX Container


O controle ActiveX, originalmente conhecido como controle OLE ou OCX, um componente isolado de software que executa funes especficas de um modo padro. Ele define interfaces padro para componentes reusveis. O controle ActiveX no uma aplicao separada. Ao invs, ele um servidor que colocado em um container de controle. Para usar controle ActiveX, ele deve ser

Destaque (Highligth)
Indica que o objeto est selecionado e ser afetado pela prxima ao ou comando. Um objeto destacado aparece em vdeo reverso. Um cone selecionado mostrado em brando e indica o nome da aplicao.

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Glossrio
Diretrio
Uma estrutura de arquivos organizados em grupos convenientes. Um diretrio como um endereo mostrando onde os arquivos esto localizados. Um diretrio pode conter arquivos ou subdiretrios de arquivos.

Driver de Dispositivo
Um programa que controla como o computador interage com um dispositivo, tal como impressora, monitor ou mouse. Um driver possibilita o uso de dispositivos com o computador.

ENTER, tecla Discreto, valor ou varivel


Uma varivel que somente dois estados: 1 (Verdadeiro, Ligado) ou 0 (Falso, Desligado). A tecla do teclado que executa um comando ou ao. Mesmo que RETURN, em alguns teclados.

Escalonar (Scaling) Display


A representao grfica dos dados na tela. O processo de alterar o tamanho de uma imagem (ou letra).

Espelhando Dithered
Pontos intermitentes de vrias cores que produzem o que parece ser uma nova cor. O display ou criao de grfico que representa uma imagem exatamente o reverso de sua orientao original. Por exemplo, girar o grfico em seu eixo x ou y.

Documento
Uma unidade de sada da impressora que deve ser impresso contiguamente, ou seja, nenhuma outra sada pode ser intercalada dentro do documento. Um documento, assim, anlogo a um relatrio. A aplicao deve especificar o incio e o fim de cada documento.

Estabelecimento de atribuio
Um estabelecimento de linguagem de programao que d um valor para uma varivel, tal como em x = x + 1 ou y = 6.

Estender
selecionar mais do que um item em uma janela. Para estender uma seleo, manter apertada a tecla SHIFT at que tudo seja selecionado.

DOS
Acrstico de Disk Operating System, sistema operacional em que os seus programas so armazenados em discos magnticos. Tipicamente, ele mantm trilha dos arquivos, salva e carrega arquivos, aloca espao de armazenamento e gerencia outras funes de controle associadas com o armazenamento do disco.

Evento
Evento est associado com controles ActiveX e ocorre atravs do container ActiveX. Pode-se executar eventos de controle ActiveX em execuo (WindowViewer), projetando uma ao particular e associando-a ao evento pela criao de Scripts de Evento ActiveX. Por exemplo, Control.click (shift). FileViewer.DoubleClick (name). Ver Propriedades e Mtodos.

DRA
Acrstico de Dynamic Resolution

DRC
Acrstico de Dynamic R esolution Conversion. Converso dinmica de resoluo permite que cada n View escale uma aplicao para um nmero de opes definido pelo usurio, incluindo uma resoluo do usurio. Este escalonamento ocorre quando WindowViewer compila a aplicao e no requer o WindowMaker.

Expresso
Um termo genrico para nmeros, nmeros com sinais de operao, variveis e combinaes deles. Por exemplo: 6, 3 + 6, n + 10.

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Glossrio
Extenso
O ponto e as trs letras no final de um nome de arquivo. Uma extenso identifica o tipo de informao que um arquivo contem. Por exemplo, uma extenso .EXE ou .BAT indica que um arquivo contem uma aplicao. Uma extenso .DOC indica que o arquivo do aplicao MS-Word. scritps ou expresses. Pode-se usar at 16 argumentos por Funo Rpida. Eles so armazenados na aplicao em que eles so criados. As Funes Rpidas podem ser definidas como assncronas, pois quando executadas, rodam no segundo plano (background) do processo principal da WindowViewer (runtime).

Grfico do Computador
Um termo genrico significando a aparncia de fotos ou desenhos, diferente de letras e nmeros, na tela de display ou na impressora.

FactorySuite
Pacote de programa da Wonderware que inclui InTouch (e todos os programas correlatos e utilidades), InControl e seus programas I/O Server, Industrial SQL Server e muitos outros I/O Server, Producitivity Pack, NetDDE para Windows e NetDDE Extenses para Windows NT.

Grupo de Botes de Opo


Um grupo de opes relacionadas em uma Caixa de Dilogo. S um boto de opo em um grupo pode ser selecionado por vez.

FactorySuite Plus
Um pacote de programas melhorados que inclui produtos como InTrack e InBatch da Wonderware.

Hertz
Unidade de freqncia, smbolo Hz. Equivalente a ciclos por segundo (cps). Em comunicao, so comuns os mltiplos: kilohertz, kHz, 1000 Hz 6 megahertz, MHz, 10 Hz 9 gigahertz, GHz, 10 Hz

Fechar (Close)
Remover uma janela de aplicao e cone da tela e liberar a memria usada pela aplicao. Para fechar uma aplicao, escolher o comando Controlar/Fechar ( Control/Close). Assim que uma aplicao fechada, ela deve ser roda para ser usada novamente.

Inativa
Uma janela ou cone que no est selecionado. Ver Selecionado.

Fila de Espera (Queue)


Um grupo de itens esperando serem atuados pelo computador. O arranjo dos itens determina a prioridade de processamento. Por exemplo: documentos esperando na fila de impresso.

Inteiro
Qualquer membro de um conjunto consistindo de nmero inteiro positivo ou negativo e zero. Exemplos: -19, 0 e 84.

I/O
Abreviatura para Input/Output (l-se ai). Em portugus, se usa E/S: Entrada/Sada

Formatar
Preparar um disco para que ele possa manter a informao. Formatar um disco apaga toda a informao armazenada previamente. Formato um termo usado para uma interpretao de objeto. Em muitas aplicaes de Windows, os formatos disponveis incluem texto, bitmap, planilha.

Janela Quadriculada (Tiled Window)


Uma janela quadriculada aquela com tamanho, formato e localizao na tela determinada pelo Windows. Janela quadriculada o nico estilo da janela que no pode ser superposta sobre outra janela, pode ser colocada na rea do cone e pode ter menus. Cada aplicao normalmente cria justo uma janela quadriculada. Todas as janelas

Funo Rpida (QuickFunction)


Funes rpidas so scripts que podem ser escritos e chamados de outros

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Glossrio
adicionais criadas por uma aplicao esto normalmente cascateadas ou popup.

MB
Uma abreviatura para megabyte. Um milho de bytes. 1000 kB. (Rigorosamente 1024 x 1024 = 1 048 576 bytes).

k
Smbolo SI para 1000. O smbolo deve ser escrito em minsculo e nunca em letra maiscula, pois K simboliza a unidade de temperatura kelvin. Por exemplo: k = 1000 ohms. Em informtica 1 k = 1024. Por exemplo 1kB = 1024 bytes.

Menu
Menus so listas agrupadas de comandos disponveis de Windows e aplicaes. Os ttulos dos menus aparecem na barra de menu no topo de janela. Para escolher um comando, mostra-se o menu e escolhe o comando desejado.

Linha de Comando
O string de argumentos que segue qualquer comando MS-DOS, incluindo o comando para iniciar um programa de aplicao. Os argumentos na linha de comando so passados para a funo MS-DOS ou programa no tempo da partida.

Mtodo
O mtodo est associado com o controle ActiveX. O mtodo similar funo script dizer que se pode chamar do container ActiveX. Por exemplo, Browser.Navigate (URLPageName), Engine.start (). Ver Propriedades e Eventos.

Log in
Comear uma seo em uma estao de display ou com uma fonte remota. Ato de identificao como autorizado para usar uma fonte. Geralmente, o sistema requer um nome de identificao e senha (password) para verificar a autorizao para usar a fonte. Equivalente a log on.

Minimizar
Transformar uma janela em um cone. Para minimizar uma janela, escolher o comando Controlar/Minimizar (Control/Minimize) ou clicar na caixa Minimize no canto direito superior da janela. Ver Maximizar (Maximize ) e Restaurar (Restore ).

Macro
Uma nica declarao em linguagem de programao simblica que, quando transformada, resulta em uma srie de declaraes de linguagem de mquina. Uma srie de comandos combinados em um nico comando.

Modo
Um mtodo ou condio de operao.

Mdulo
Uma funo matemtica que cede o resto de uma diviso. O nmero x mdulo n d o inteiro que resta da diviso de x/n. Por exemplo, 200 mdulo 47 igual ao resto de 200/47 ou 12.

Mgico (Wizard)
Conjunto de cones j preparados para uso em aplicaes.

Maximizar (Maximize)
Fazer uma janela ou cone ocupar toda a tela do monitor. Para maximizar uma janela, escolher o comando Controlar/Maximizar (Control/Maximize) ou clicar na caixa Maximizar no canto direito superior da janela. Ver tambm Minimizar (Minimize ) e Restaurar (Restore )

MS-DOS
Abreviatura de MicroSoft Disk Operating System, o sistema operacional padro usado pelos computadores pessoais da IBM e compatveis. Desenvolvido pela Microsoft, Inc.

Multitarefa
A habilidade de um computador executar duas ou mais funes (tarefas) ao mesmo tempo.

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Glossrio
NAD
Acrstico para Network A pplication Development uma arquitetura que combina as melhores das arquiteturas baseadas na cliente e baseadas no servidor. NAD fornece notificao automtica de mudanas de aplicao e distribuio automtica das aplicaes atualizadas para ns View. NAD pode tambm ser usada para distribuir automaticamente aplicaes mestre/escravo.

Operador de Atribuio
Um operador usado em um estabelecimento de atribuio que causa o valor direita ser colocado na varivel esquerda do operador. Operando Uma quantidade ou item de dado que est sendo operado.

Pgina
Uma pgina um bloco de informao que selecionada e armazenada em um arquivo. Por exemplo, um pargrafo de teste do MS-Word pode ser uma pgina e uma grfico de MS-Excel pode ser outra. Pginas podem ser mantidas em vrios formatos no mesmo arquivo. Pginas so numeradas como se elas fossem colocadas no arquivo.

Nome do Arquivo (Filename)


O nome do arquivo consiste de um nome base contendo no mais que oito caracteres e uma extenso com trs caracteres. Por exemplo: INTOUCH.EXE, APOSTILA.DOC.

Nome do Caminho (Path name)


Uma descrio do local de um diretrio ou arquivo dentro do sistema. O Nome do Caminho consiste da letra do drive, dois pontos (:) , seguido pelos nomes do diretrio ou subdiretrio, seguido por um nome de arquivo. Cada nome separado do anterior por uma barra ao contrrio (\). Se no especificado, o drive e o diretrio default so usados.

Palheta (Palette)
O conjunto de cores disponveis em um sistema de grfico de computador.

Paridade
Um bit extra adicionado ao byte, caracter ou palavra para garantir que h sempre um nmero par ou impar de bits, de acordo com a lgica do sistema. Se, atravs de uma falha do equipamento, um bit perdido na transmisso, sua perda pode ser detectada pela verificao da paridade. O mesmo padro de bits permanece enquanto os contedos do byte, caractere ou palavra permanecerem os mesmos.

Objeto
Um conjunto de dados. Objeto pode vir em vrios formatos: bitmap, texto, tempo real e grfico de tendncia histrica.

Objeto Grfico
Um objeto orientado visualmente, tal como uma barra de rolamento (scroll bar), bitmap ou cone que usada na apresentao de uma interface visual. Objetos grficos podem ser criados pela aplicao ou pelo Windows para uso pela aplicao.

Pixel
Uma clula de pintura ou verso abreviada de picture element . A tela de display visual dividida em filas e colunas de pequenos pontos, quadrados ou clulas, cada uma sendo um pixel. A menor unidade na tela do display que pode ser armazenada ou mostrada. Uma imagem computada tipicamente composta de uma matriz retangular de pixels. A resoluo de uma imagem expressa pelo nmero de pixels no display. Por exemplo, uma imagem com 560 x 720 pixels muito mais precisa que uma imagem com 275 x 400 pixels.

Off-Line
Pertinente ao equipamento ou dispositivo no em comunicao direta com a CP U de um computador. Equipamento no ligado ao computador.

Operador
Na descrio de um processo, o que indica a ao a ser feita pelos operandos.

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Glossrio
Planilha de Clculo (SpreadSheet)
Um programa que arranja dados e formulas em uma matriz de clulas. Por exemplo, MS-Excel.

Propriedades
Propriedades so associadas com controles ActiveX e podem ser associadas com tagnames de InTouch. As propriedades que podem ser configuradas para um determinado controle ActiveX so determinadas pelo projetista do controle ActiveX. Algumas propriedades so unidirecionais, significando que a propriedade estabelece o valor do tagname ou o valor do tagname estabelece a propriedade. Outras propriedades podem ser bidirecionais, significando que o valor pode ser estabelecido pelo tagname ou pela propriedade.

Ponto de Insero
O local onde o texto ser inserido, quando o usurio aperta a tecla. O ponto de insero geralmente aparece como uma linha vertical (cursor) que fica piscando e pode aparecer no local de trabalho ou dentro de uma caixa de dilogo. O texto teclado aparece esquerda do ponto de insero, que empurrado para a direita quando se entra com o texto.

Porta (Porta)
A parte do computador atravs da qual um dispositivo perifrico pode se comunicar. Uma conexo entre a CPU e um dispositivo perifrico.

Protocolo
Estabelece as regras ou convenes que governam a troca de informao entre sistemas de computador ou aplicaes.

Quickscript
Script criado no InTouch. As capacidades do Quickscript do InTouch permitem a execuo de comandos e operaes lgicas baseando-se em critrios especficos sendo encontrados. Por exemplo, uma tecla sendo apertada, uma janela sendo aberta, um valor sendo alterado.

Porta Paralela
Uma porta de entrada/sada em um computador, atravs da qual os dados so transmitidos e recebidos, todos ao mesmo tempo, em fios separados. Tipicamente, em computadores pessoais, o dado paralelo passado atravs de uma porta de interface paralela IEEE 488. diferente da porta serial.

Registro
Um dispositivo de alta velocidade usado em uma CPU para armazenamento temporrio de pequenas quantidades de dados ou resultados intermitentes durante o processamento.

Porta Serial
Uma porta de entrada/sada em um computador, atravs da qual o dado transmitido e recebido, um bit por vez. Tipicamente, em computadores pessoais, o dado serial passado atravs de uma porta de interface serial RS 232C. diferente da porta paralela.

Restaurar (Restore)
O cone pode ser restaurado para o tamanho de toda a tela teclando-se duplamente nele. Para restaurar uma janela, escolher o comando Restaurar do menu de Controle ou clicar na caixa Restaurar no canto direito superior da janela. Ver Maximizar e Minimizar.

Precedncia
Regras que estabelecem que operadores podem ser executados primeiro em uma expresso.

Processamento
A aplicao que normalmente tem o controle do processador. D-se controle do processador a uma aplicao assim que a mensagem recebida e ela retm o controle do processador at que a mensagem seja processada.

Rodando
Uma aplicao que est rodando uma aplicao que est no sistema como uma tarefa, pode receber mensagens e (normalmente) conhecida pelo usurio. Do incio ao fim, uma aplicao est sempre rodando mas nem sempre est processando.

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Glossrio
Rodar (Run)
Comear uma aplicao. O comando Rodar (Run) permite a especificao dos parmetros da aplicao. Uma aplicao pode tambm ser rodada pelo duplo click em seus nome ou seu cone. Wonderware Logger, WindowViewer podem ser rodados como servios NT.

SI
SI o smbolo Sistema Internacional de Unidades, organismo internacional que estabelece os smbolos e nomes das unidades das grandezas fsicas.

Salvar como ... (Save as ...)


Uma escolha no menu de Arquivo (File) para copiar um arquivo que est trabalhando em um novo nome de arquivo, sem alterar o original

Sintaxe
As regras governando a estrutura de uma linguagem e sua expresso.

Rolar (Scroll)
Mover os dados ou texto para cima e para baixo ou da esquerda para a direita para ver partes do arquivo que no podem ser arranjadas no tamanho da tela.

Sistema Operacional
Software que controla a execuo de programas de computador e que pode fornecer programao, controle entrada/sada, atribuio de armazenagem, verificao de defeitos. Abreviado como OS.

Salvar (Save)
Armazenar ou mudar um arquivo da CPU (memria RAM) do computador para um disco flexvel ou rgido (memria de massa). Contrrio de carregar.

String
Uma seqncia conectada de caracteres ou bits tratados como um nico item de dado.

Segundo
Unidade de tempo, smbolo s. Em comunicao, so comuns os submltiplos: milissegundo, milsima parte do segundo -3 ou 10 s, smbolo SI: ms. microssegundo, milionsima parte do -6 segundo ou 10 s, smbolo SI: s. nanossegundo, milsima milionsima -9 parte do segundo ou 10 s, smbolo SI: ns. picossegundo, milionsima milionsima parte do segundo ou 10-12 s, smbolo ps

Stand alone (Isolado)


Um computador isolado, autocontido, oposto ao computador que ligado a uma rede ou depende de um sistema remoto de computador. Um computador isolado opera por si, no requerendo nenhum outro equipamento.

Subdiretrio
Subdiretrios so localizados dentro de Diretrios. Eles so uma estrutura para organizar arquivos em grupos convenientes. Um subdiretrio como um endereo mostrando onde os arquivos esto localizados.

Servio
Tipo especial de programa no Windows NT que privilegiado e opera em um nvel muito baixo dentro do sistema. Os servios rodam automaticamente no segundo plano e eles no requerem um usurio para iniciar. Como o sistema operacional Windows NT seguro, os programas normais no podem acessar o hardware diretamente, como um disco rgido ou outros objetos do sistema, como o Event Lot. Os programas de Servio podem acessar o hardware e os objetos de sistema para outros programas normais. Por exemplo, o

SuperTag
O InTouch suporta uma estrutura template que permite a definio de tipos compostos de tagname, chamados SuperTags. Templates SuperTag podem contem at 64 tagnames membros e dois nveis de rede. Ver TemplateMaker

Tagname
O nome atribudo a uma varivel definida no Dicionrio de Tagname (InTouch database).

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Glossrio
Tagname Remoto
Um tagname que reside em uma fonte de tag remota mas referenciado na aplicao local do InTouch. Aplicaes do cliente podem ser projetadas sem uso de qualquer tagname no Dicionrio de Tagnames local usando referncias remotas de tagname. com valores intermedirios sem impactar ou diminuir o nmero de tagnames licenciados e melhorar o desempenho. Variveis locais ou tagnames podem ser intercambiveis e usadas dentro do mesmo script.

Varivel Separada por Virgula (CSV)


Varivel Separada por Virgula o formato usado pelo Clipboard para transferir colunas de texto e dados numricos entre aplicaes. Um item de dados CSV como texto com cada varivel separada por virgulas. Embora a MS Excel seja provavelmente o principal criador de dados clipboard CSV, muitas aplicaes do MS-DOS suportam este formato.

Tarefa (task)
Uma tarefa uma aplicao de execuo. Tarefa um sinnimo de processo.

Tela Sensvel ao Toque


Uma tela de display em que o usurio pode entrar comandos atravs da presso de dedo ou outro objeto em reas projetadas

Votao (Polling)
Um mtodo de controle de comunicao usado por alguns sistemas de computador - terminal, onde um computador pergunta quantos dispositivos esto ligados a um meio de transmisso comum, quando ele tem informao para enviar.

Tempo de execuo (Runtime)


O tempo durante o qual os dados so preparados pela unidade de controle e o processamento real executado em uma unidade lgico-aritmtica. Tambm o tempo em que um programa est sendo executado.

Windows TemplateMaker
Utilidade do InTouch que permite a criao de templates SuperTag. Ver SuperTag. Um ambiente operacional desenvolvida pela Microsoft, Inc. As suas verses so 3.11, 95, 98, Millenium e NT e 2000.

Workspace Toggle
Pertinente a qualquer dispositivo tendo dois estados estveis. Chave que apertada Liga e apertada novamente Desliga. Sinnimo de flip-flop. A rea de uma janela de aplicao que mostra a aplicao em si e todas as outras janelas abertas.

X, Eixo
Em um plano de coordenadas, o eixo horizontal.

Transmisso sncrona
A transmisso de dados em que os bits so transmitidos a uma taxa fixa. O transmissor e o receptor usam o mesmo sinal de clock por sincronizao. Ver Assncrono.

Y, Eixo
Em um plano de coordenadas, o eixo vertical.
=

Valor Poke
Uma instruo usada para colocar um valor (poke) em um local especfico na memria de massa do computador.

Varivel Local
Pode-se declarar variveis locais dentro de um script para armazenar resultados temporrios e criar clculos complexos

Apostilas\ Supervisrio\InTouch

Intouch Intr.doc

12 OUT 2000

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