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CATIA V5

TREINAMENTO - CINEMATICA
- SIMULAO DE MECANISMOS TUTORIAL - 01
DESENVOLVIDO EM CATIA V5-R16

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INTRODUO
A SM-COMPUTAO GRFICA ELABOROU ESTE TUTORIAL PASSO A PASSO SEGUINDO EXATAMENTE O MESMO CRITRIO ADOTADO EM NOSSO ESCRITRIO DE TREINAMENTO PARA TODOS OS CURSOS APRENDER DESENHANDO. TODOS OS NOSSOS CURSOS SO TOTALMENTE PRTICOS, O ALUNO DESENHA DO COMEO AO FIM DO CURSO. ESTE TUTORIAL NO SUBSTITUI O CURSO PRESENCIAL, MAS SERVE COMO BASE PARA AQUELES QUE AINDA NO CONHECEM O PROGRAMA OU ESTO H MUITO TEMPO SEM US-LO. TREINAR UMA PESSOA A DISTNCIA NO TAREFA FCIL, EXIGE, ALM DE UM BOM MATERIAL DIDTICO, DEDICAO E PERSISTNCIA DO ALUNO. SE CONSEGUIRMOS ALIAR ESTES TRS ITENS, COM CERTEZA TEREMOS UM BOM RESULTADO. BOA SORTE.

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UM POUCO DA HISTRIA DO CATIA


A HISTRIA DO CATIA TEVE INCIO EM 1975, QUANDO A EMPRESA AVIONS MARCEL DASSAULT (AMD) ADQUIRIU DA LOCKHEED MARTIN UMA LICENA DO CADAM. O CADAM FOI UM CAD INOVADOR PARA SUA POCA, MAS TRABALHAVA SOMENTE EM 2D, E AS EXIGNCIAS DE UM PROJETO AERONUTICO RAPIDAMENTE PRESSIONARAM O DESENVOLVIMENTO DO SOFTWARE. EM 1977, A AMD FORMOU UMA EQUIPE PARA CRIAR UM PROGRAMA INTERATIVO EM 3D. NASCIA A O PRECURSOR DO CATIA, QUE SIGNIFICA APLICAES INTERATIVAS TRIDIMENSIONAIS AUXILIADAS POR COMPUTADOR. EM 1981, SURGIU A DASSAULT SYSTEMES, QUE DESENVOLVEU AS NOVAS GERAES DO CATIA, A SER COMERCIALIZADO PELA IBM. A VERSO 1 DO CATIA ERA UM PRODUTO ADICIONAL AO CADAM, E SOMENTE TRS ANOS DEPOIS O CATIA PASSOU A SER UM PRODUTO AUTNOMO. EM 1993 NASCEU A VERSO 4 DO CATIA PARA SISTEMA UNIX. O CATIA FOI O PROGRAMA USADO PELA BOEING PARA PROJETAR O PRIMEIRO JATO 100% DIGITAL: O BOEING 777. EM 1999, CHEGA AO MERCADO A VERSO 5 DO CATIA PARA WINDOWS. A VERSO 5 TROUXE CENTENAS DE NOVOS RECURSOS, DEIXANDO O CATIA AINDA MAIS FCIL DE USAR E APRENDER. SM - COMPUTAO GRFICA Tel. 0(XX)12-36223283 www.ssmcad.com

SOBRE SIMULAO DE MECANISMOS: A PROXIMA ETAPA DA EVOLUO TECNOLOGICA NA ENGENHARIA CHAMA-SE DIGITAL MOCKAUP OU SEJA, A TRANSFORMAO DOS MECANISMOS MODELADOS EM 3D EM PRODUTOS VIRTUAIS, PARA QUE POSSAMOS ANALISAR COMO ELES SE COMPORTAM EM MOVIMENTO. A SIMULAO DE MECANISMO TAMBEM UMA PODEROSA FERRAMENTA PARA APRESENTAO DE PROJETOS, AUXILIANDO TAMBEM NO FECHAMENTO DE UMA VENDA. NESTES TUTORIAIS PROCURAMOS MOSTRAR COMO SE USA AS PRINCIPAIS JUNTAS DE SIMULAO DO CATIA V5 : JUNTAS DE REVOLUO, JUNTAS CILINDRICAS, JUNTAS PRISMATICAS, JUNTAS RIGIDAS, JUNTAS ROSCADAS E JUNTAS DE ENGRENAGENS. ESTE UM CURSO BSICO E PORTANTO NO ABRANGE TODOS OS RECURSOS DO PROGRAMA, MAS COM CERTEZA DEPOIS DE FAZER TODOS OS TUTORIAIS, O ALUNO TERA CONDIES DE SIMULAR A MAIORIA DOS MECANISMOS QUE ENCONTRAMOS NA INDUSTRIA MECNICA.

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NOTAS:

TODOS OS MODELOS USADOS NOS TUTORIAIS SO MERAMENTE ILUSTRATIVOS E FORAM FEITOS DE FORMA BASTANTE SIMPLIFICADA VISANDO MOSTRAR SOMENTE O USO DAS JUNTAS.

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TUTORIAL-01: SIMULAO DE JUNTA DE REVOLUO.

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PARA INICIAR O MDULO DE SIMULAAO CLIQUE EM START->DIGITAL MOCKUP-> DMU_KINEMATICS...

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PARA COMEAR O TRABALHO CLIQUE EM VIEW ->TOOLBARS. LIGUE AS BARRAS DE FERRAMENTAS COMO INDICADO NA TELA.

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PARA CRIARMOS OS MOVIMENTOS DESEJADOS, USAREMOS AS JUNTAS, QUE PODEM SER ACESSADAS PELO MENU COMO MOSTRADO ACIMA (CLIQUE EM INSERT->NEW JOINT E SELECIONE A JUNTA ADEQUADA AO MOVIMENTO DESEJADO).

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AS JUNTAS TAMBEM PODEM SER ACESSADAS PELAS BARRAS DE FERRAMENTAS.

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CLIQUE EM INSERT->EXISTING COMPONENT... PARA INSERIR A PRIMEIRA PEA.

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ABRA A PASTA ONDE ESTO ARQUIVADOS OS DESENHOS DO TUTORIAL-01 E ABRA O ARQUIVO MODELO-1.

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INSIRA A SEGUNDA PEA.

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SELECIONE O ARQUIVO MODELO-2.

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CLIQUE NO COMANDO ISOMETRIC VIEW PARA COLOCAR AS PEAS NA POSIO PADRO.

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ACESSE O COMANDO INSERT-> NEW MECHANISM PARA CRIAR UM NOVO MECANISMO.

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PARA QUE UM MECANISMO FUNCIONE CORRETAMENTE, NECESSARIO QUE UMA DAS PEAS QUE FORMAM A JUNTA SEJA FIXA. CLIQUE NO ICONE INDICADO ACIMA PARA FIXAR UMA DAS PEAS.

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CLIQUE NA PEA A SER FIXADA.

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ACESSE O COMANDO INSERT-> NEW JOINT-> REVOLUTE...

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PARA CRIAR UMA JUNTA DE REVOLUO PRECISO SELECIONAR DOIS EIXOS E DUAS FACES. ESTAS FACES PODEM ESTAR EM CONTATO OU SEPARADAS. SELECIONE O PRIMEIRO EIXO.

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SELECIONE O SEGUNDO EIXO.

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SELECIONE A PRIMEIRA FACE.

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SELECIONE A SEGUNDA FACE.

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CLIQUE NO BOTO ANGLE DRIVEN. CLIQUE NO BOTO OK.

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ESTE QUADRO DEVE APARECER INFORMANDO QUE O MECANISMO PODE SER SIMULADO.

CLIQUE OK.

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CLIQUE NO BOTO ISOMETRIC VIEW.

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CLIQUE NO ICONE SIMULATION WITH COMMANDS PARA DEFINIR O GRAU DE MOVIMENTO DA JUNTA.

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CLIQUE NO BOTO INDICADO. PREENCHA O QUADRO ABAIXO COM OS VALORES INDICADOS.

0 3600 AS JUNTAS DE REVOLUO SO REGULADAS EM ANGULO. UM ANGULO DE 3600 GRAUS EQUIVALE A 10 VOLTAS COMPLETAS.

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CLIQUE NO BOTO CLOSE.

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CLIQUE NO ICONE SIMULATION PARA INICIAR A SIMULAO DO MECANISMO.

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SELECIONE O MECANISMO.1 E CLIQUE OK.

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NO CAMPO INDICADO DIGITE 45. CLIQUE NO BOTO INSERT PARA DEFINIR O PRIMEIRO MOVIMENTO DA JUNTA.

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DIGITE 0. CLIQUE INSERT.

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DIGITE 3600. CLIQUE INSERT.

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CASO VOCE QUEIRA MUDAR UM AJUSTE SO CLICAR NO BOTO DELETE E DIGITAR UM NOVO VALOR.

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APS DEFINIR OS MOVIMENTOS DA JUNTA, CLIQUE NO BOTO JUMP TO START PARA VOLTAR AO INICIO DA SIMULAO.

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CLIQUE NO CAMPO INDICADO E AJUSTE A VELOCIDADE DOS MOVIMENTOS PARA 0.02. PROCURE ACHAR UM VALOR QUE FIQUE BOM EM SEU COMPUTADOR.

0.02

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CLIQUE NO BOTO PLAY PARA RODAR A SIMULAO. SE ESTIVER CORRETA CLIQUE OK.

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A SIMULAAO ESTA PRONTA, CLIQUE NO ICONE SIMULATION PARA RODA-LA NOVAMENTE OU PARA MODIFICA-LA. ESTA JUNTA SERA VISTA NOVAMENTE NOS OUTROS TUTORIAIS.

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