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Tutorial 01
Tutorial 01
TREINAMENTO - CINEMATICA
- SIMULAO DE MECANISMOS TUTORIAL - 01
DESENVOLVIDO EM CATIA V5-R16
SM - COMPUTAO GRFICA
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INTRODUO
A SM-COMPUTAO GRFICA ELABOROU ESTE TUTORIAL PASSO A PASSO SEGUINDO EXATAMENTE O MESMO CRITRIO ADOTADO EM NOSSO ESCRITRIO DE TREINAMENTO PARA TODOS OS CURSOS APRENDER DESENHANDO. TODOS OS NOSSOS CURSOS SO TOTALMENTE PRTICOS, O ALUNO DESENHA DO COMEO AO FIM DO CURSO. ESTE TUTORIAL NO SUBSTITUI O CURSO PRESENCIAL, MAS SERVE COMO BASE PARA AQUELES QUE AINDA NO CONHECEM O PROGRAMA OU ESTO H MUITO TEMPO SEM US-LO. TREINAR UMA PESSOA A DISTNCIA NO TAREFA FCIL, EXIGE, ALM DE UM BOM MATERIAL DIDTICO, DEDICAO E PERSISTNCIA DO ALUNO. SE CONSEGUIRMOS ALIAR ESTES TRS ITENS, COM CERTEZA TEREMOS UM BOM RESULTADO. BOA SORTE.
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SOBRE SIMULAO DE MECANISMOS: A PROXIMA ETAPA DA EVOLUO TECNOLOGICA NA ENGENHARIA CHAMA-SE DIGITAL MOCKAUP OU SEJA, A TRANSFORMAO DOS MECANISMOS MODELADOS EM 3D EM PRODUTOS VIRTUAIS, PARA QUE POSSAMOS ANALISAR COMO ELES SE COMPORTAM EM MOVIMENTO. A SIMULAO DE MECANISMO TAMBEM UMA PODEROSA FERRAMENTA PARA APRESENTAO DE PROJETOS, AUXILIANDO TAMBEM NO FECHAMENTO DE UMA VENDA. NESTES TUTORIAIS PROCURAMOS MOSTRAR COMO SE USA AS PRINCIPAIS JUNTAS DE SIMULAO DO CATIA V5 : JUNTAS DE REVOLUO, JUNTAS CILINDRICAS, JUNTAS PRISMATICAS, JUNTAS RIGIDAS, JUNTAS ROSCADAS E JUNTAS DE ENGRENAGENS. ESTE UM CURSO BSICO E PORTANTO NO ABRANGE TODOS OS RECURSOS DO PROGRAMA, MAS COM CERTEZA DEPOIS DE FAZER TODOS OS TUTORIAIS, O ALUNO TERA CONDIES DE SIMULAR A MAIORIA DOS MECANISMOS QUE ENCONTRAMOS NA INDUSTRIA MECNICA.
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NOTAS:
TODOS OS MODELOS USADOS NOS TUTORIAIS SO MERAMENTE ILUSTRATIVOS E FORAM FEITOS DE FORMA BASTANTE SIMPLIFICADA VISANDO MOSTRAR SOMENTE O USO DAS JUNTAS.
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PARA COMEAR O TRABALHO CLIQUE EM VIEW ->TOOLBARS. LIGUE AS BARRAS DE FERRAMENTAS COMO INDICADO NA TELA.
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PARA CRIARMOS OS MOVIMENTOS DESEJADOS, USAREMOS AS JUNTAS, QUE PODEM SER ACESSADAS PELO MENU COMO MOSTRADO ACIMA (CLIQUE EM INSERT->NEW JOINT E SELECIONE A JUNTA ADEQUADA AO MOVIMENTO DESEJADO).
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ABRA A PASTA ONDE ESTO ARQUIVADOS OS DESENHOS DO TUTORIAL-01 E ABRA O ARQUIVO MODELO-1.
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PARA QUE UM MECANISMO FUNCIONE CORRETAMENTE, NECESSARIO QUE UMA DAS PEAS QUE FORMAM A JUNTA SEJA FIXA. CLIQUE NO ICONE INDICADO ACIMA PARA FIXAR UMA DAS PEAS.
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PARA CRIAR UMA JUNTA DE REVOLUO PRECISO SELECIONAR DOIS EIXOS E DUAS FACES. ESTAS FACES PODEM ESTAR EM CONTATO OU SEPARADAS. SELECIONE O PRIMEIRO EIXO.
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ESTE QUADRO DEVE APARECER INFORMANDO QUE O MECANISMO PODE SER SIMULADO.
CLIQUE OK.
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CLIQUE NO ICONE SIMULATION WITH COMMANDS PARA DEFINIR O GRAU DE MOVIMENTO DA JUNTA.
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0 3600 AS JUNTAS DE REVOLUO SO REGULADAS EM ANGULO. UM ANGULO DE 3600 GRAUS EQUIVALE A 10 VOLTAS COMPLETAS.
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NO CAMPO INDICADO DIGITE 45. CLIQUE NO BOTO INSERT PARA DEFINIR O PRIMEIRO MOVIMENTO DA JUNTA.
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CASO VOCE QUEIRA MUDAR UM AJUSTE SO CLICAR NO BOTO DELETE E DIGITAR UM NOVO VALOR.
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APS DEFINIR OS MOVIMENTOS DA JUNTA, CLIQUE NO BOTO JUMP TO START PARA VOLTAR AO INICIO DA SIMULAO.
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CLIQUE NO CAMPO INDICADO E AJUSTE A VELOCIDADE DOS MOVIMENTOS PARA 0.02. PROCURE ACHAR UM VALOR QUE FIQUE BOM EM SEU COMPUTADOR.
0.02
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CLIQUE NO BOTO PLAY PARA RODAR A SIMULAO. SE ESTIVER CORRETA CLIQUE OK.
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A SIMULAAO ESTA PRONTA, CLIQUE NO ICONE SIMULATION PARA RODA-LA NOVAMENTE OU PARA MODIFICA-LA. ESTA JUNTA SERA VISTA NOVAMENTE NOS OUTROS TUTORIAIS.
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