Você está na página 1de 56

_

o
Ao ahrir um desenho lio AutoCAD, ele exibira uma tela como a da figura que segue. Eia c formada par cliversos
componentes que, par serem rcfcrenciados diversas vezes par tadas as dcmais capitulos, scn! prudcnlc atcnlarmos para
suas Todos as componentes serao explicados em seguida.
I

Menu Pull-down
Tollbar ancorada
Toolbar f1uluante
Area Grafic
Simbolo de UCS
Ind,cJ,ao de espa,o modelo
e layout de plolagem
Reglao de comandos
Reglao de Informa,oes
(Stalus)
o FJ
tv: D.
i'

[Id J "e"J t ,ne}
..y. .. H .
"nd:

\
,
Para executar os comandos, voce pode utilizar algumas maneiras difcrentcs: as barras de fcrramentas, os menus !JIIII-
dOl\'ll, a regiao de comandos c os shortCll1 menus.
_
Basicamente, a rnaneira detrabalhar com arquivos e muito similar aos demais programas Windows. Inclusi ve os
cOll1andos sao as mesmos. 0 que muda um pouco ea maneira como esses cOl1landos sao manipulados e tratados, como,
pOl' exemplo: ha maneiras rapidas de pre-setar novas desenhos (Wizard) ou carregar apenas parcialmente urn desenho.
CRIANDO UM NOVO DESENHO - NEW
Para um novo desenho, deve-se utilizar 0 comando NEW.
Accsso ao comando:
1:-=1: NEW JEJMenu fILE tlEW....
JEJToolbar STANDARD DI
1[0] CJ IStart from Scratch
(" and inches)
to Metric
T;p
Us.es the default metric settings.
r;: ShowStorlup diolog
OK
l,
Cencel
I
o oes do Quadro de OJalo os
t2:f7llOJ 0 ISta.rt from Scratch
rm
l.. l
Dii:ie.:JI: SeTtings
r English (feel end mches)
Top
the dc-foul! ("JC'llle senings
I,
C;'-] _C_"_,'O_'-'
A op\=ao Start from Scratch permite a voce iniciar 0 seu desenho de um modo r;\pidopela selcr;iio de uma
configura\=oes default do AutoCAD para 0 sistema mctrico ou para 0 sistema ingles.
A op\=ao "Show Startllp dialog" pefmite omitir esse bloco de di;lIogo nas pr6XIIl1aS \ezes que aeiona
eomando. Para reativar a visualiza\=ao. usc 0 comando Optiolls-7 System -7 General Options.
if Ii
mUse a Template
Seled 0. Templele"
Acod -nomed plot styles d,....1
Acod do>A
AcodlsO -named plol stylesd'>'V1
Acodiso,dv.1
Ansi 0. (p0r1ral1) color dependenl plot styles.dIM
Ansi 0. (pOr1ro.ll)nomed pial stvles dVv1
...-=.J


Browse."
ANSI AOondscope) litle block and bOldel. Color Dependent PIal St)'it;s
ShowSlonup diolog
OK Cancel
A op\=uo Use a Template permite a voce InlClar 0 seu desenho pela de lim template, isto C, de u
arquivo de desenho do AutoCAD j,l criado que servinl como base para 0 seu descnho.
0 II1'" Use a Wizard
SeIer;; a Wizord:
r'-
QUick Selup
r- Wizard Description
Expanded version 01 Quick Se'lup wizord. Adds settings such as Layouts Bosed on
the template o.cadiso.d'W1.
P Show Stortup diolog
OK
A op\=uo Use a Wizard permitc a voce uliliz;lr 11111 assistente que 0 ajudad a configurar () seu desenho por meic,
de uma sequencia de passos.
ABRINDO UM ARQUIVO EXISTENTE - OPEN
Acesso ao t9mando:
(3]: OPEN JEJMenu fILE 4 QPEN....
JEJToolbar STANDARD 41[61
A intcr,lc;ao com a caixa de di,llogos C a mesma que lodas as caixas de di,\Iogos OPEN do IVilldoll'S com algumas
panicularidades adicionais. Se voce arenar a tecla CTRL c sclccionar mais de L11ll arquivo, ludos os sclccionados scr:to
ahcrloS.
E.xaminar: I;;,] AUTOCAOUPOATE
I
!Orewing (".dwg)
find File... I
Ii !.oc5teil
EartiaIOpen:..
r Select Initiel View
Cancelar
6brir
IfJJCH_S_COIviPLETED\\
[fJl Ch_5-01.dwg
[;oilCh_5-02dwg




[
.!J
IfJJCh_3-03.dwg
[fJl Ch_3-04.dwg
[;oilCh_4-01dwg
[fJlCh_4-02.dwg
[;oilCh_4-02a.dwg
[;oil Ch_4-03.dwg
[fJl Ch_4-04.dwg
4-05.dwg
r Abrir como somente leiture
-.J Image
, Base.dwg
.' BOLT_ARRAYDWG
Ch_2-01.dwg
Ch_2-02adwg
Ch_2-02b.dwg
Ch_3-01.dwg
Ch_3-02.dwg
b!omedo
erquivo:
Arquivos do
!ipo:
Opqoes do Quadro de Dicilogos
Prcvicw Pcrmitc vcr uma cspecic de slide da llltimaimagem salva do desenho, 0 que I'acilila muito a sua idcnti licar;iio.
Pcrmite carregar parcial mente um desenho. Muito util para desenhos extremamente carregados, como
desenhos de mapcamento, topograticos ou outros cquivalentcs. Permite selecionar <l vista e os layers
cspecffieos. Permite ainda definir se e como os arquivos de rel'erencia (Xrej,) scrao ou nao carrcgados. .As
opr;6es scrao salvas com 0 descnho c voce sera questionado na proxima vez que abrir 0 clcsenho sc dcscja
mantcr csta configurar;ao de carregamento.
t-Id;;";.:! 711
..View loed
........................,....
f'E",.nl'- lcedGoomel'V'"
0
t- .J
'. 101 101

",--
f-- 8.ASE
OErPOINTS r
J
Partial Open...

DRV..'R.TE>''T_'l21 P'
ElECT31S r
!
ELECT_TD-T]lS r
EOUIPMENT P'
FllE_TE<T"_Z31 r
FILES)!\1 P'

FREESTNO_'l1? r
FREESTtJ:j TCo<r 2::2 r
- - r


,.
No
lO)"E'1 ,oclox No
._-
r LiOlce.doll:-;reh olloPG'1l

I

SALVANDO 0 SEU DESENHO - QSAVE


(;']: QSAVE Menu fILE 4 SA\lE....
Toolbar STANDARD 41
CO//llI/wld: QSAVE
Concelar
CHS C01.1F'LETE C/...,
cr, _-S-O1 dwg
S-02 dwg
@C.t._S-03 dwg
@0',_S-04 dwg
@Ch_S-DSdwg
r
I
-!J
.,;: :h_J-03 dwg
dwg
:h_4-01 ,dwg
:r,_4-02 dwg
[) :h_4-020 dwg
c.; ':h_ 3dwg
@ ::h_ dwg
@':t<_40S dwg
-.J1moge
BOiedwg
SOLTj ...RRAYD'IIG
.. Ch.2-01 dwg
Ch_2-020 dwg
";' Ch.I-02b dwg
!'] Ch_301 dwg
.'Ch.J-02 dwg
OQtions...
CRIANDO COPIA DO DESENHO CORRENTE - SAVE - SAVEAS
Acesso comando:
: SAVE au SAYEAS
v[) Menu tILE 4 AS...
" CH_SE3.COMPLETEDWG '"Plo" dwg
,;JCh.6-01dwg @Pulleydwg
Ch_602.dwg dwg
" Ch_7'02 dwg @Supplhdwg
,l: Oetails.dwg Ef: Supprh,dwg
,JjFLOORLAYOUTDWG [','lTESTE dwg
!"", P0r11.dwg @};oHice.dwg
,. Pin.dwg
blame do tSAse do RedlJlur}jwg
orqui....o:
Salvor como IAu,oCAD 2000 C"ewing ('.dwg)
!ipo:
FECHANDO ARQUIVOS ABERTOS CLOSE
Se houyer mais dc UIl1 arquivo abcrlo ao Il1CSIl10 lempo, voce rcchar alguns ou lodos, C0ll10 cm outras
Windows.
Acesso ao comando:
lkxl: CLOSE v[) Menu File 4 Close v[)Cliquc no X na partc superior dircita dajanela do documento.

_
03
Todos os objctos criados no AutoCAD sao caracterizados por um endereo que informa sua posiao na area grMica.
!'ara inl'ornwr cssas posi6es, utilizam-se sistemas de coordenadas que serao abordados cm scguida.
UCSEWCS
() sistema dc coordenadas padrao utilizado pelo Auto CAD e 0 WCS(World Coordinate System), ou sistema de
coordenadas global. 0 WCS indica a posiao de um objeto nos eixos X,Y e Z. Voce tambem pode definir um sistcma
de coordcnadas do usuario, ou UCS(User Coordinate System). 0 UCS indica a posiao de um objeto nos eixos X c Y c
podc ate scr rotacionado ou movido. Ambos os sistemas utilizados pelo AutoCAD(Uc.S e WCS) possuem pontos de
origem quc C 0 0,0,0, ou seja, X=O, Y=O e Z=O, ou simplesmente 0,0 quando estamos fazendo desenhos
hidimensionais. Entende-se, neste ultimo caso, que 0 valor de Z sera apor defaliit.
\
y
'-./
/'-.
Icone WCS Icone UCS Icone do UCS com rotayao
Informar;oes complementares:
CO/llGIlc!OS:
llCSICON: Control a a visibilidade eOa posiao do lcone do UCS.
ues: Gcrcl1cia 0 sistema de coordenadas do usuario.
Para dcscnhar objetos COl;' dimens6es especfficas, conta-se com 0 auxflio de coordenadas absolutas, rc!ativas e po]arcs. Essas
coordcnadas ajudam a especificar com exatidao as dimens6es dos desenhos a serem criados e serao explicadas em seguida.
j)
Coordenadas absolutas:
Utilil.all1-sc coordenadas absolutas quando se sabe com exatidao a dos pontos desejados. 0 ponto a ser
localizado se relaciona diretamente com a origem do sistema. Entao, para inserir algum ponto utilizando acoordenada
absoluta, especifica-se 0 X,Ydo ponto em relaao aorigem. Por exemplo; para inserir uma linha com ponto inicial no
valor dc X = -2.00 e valor de Y = -1.00 e com ponto final no valor de X = 1.00 e Y = 2.00, digita-se:

y
I
I I I 1 I I I I I .. ... --._..,j_---+o _
I I I I I I I . I
... __
I I I I I I I I ,
._-++++-- -j--A .+++-,.
I , I I 1/1 I I 1
:::t:ttJ::- :::i=J::l::t:::t::::
I , I I 1 I I I I
I .1 I ..........1 I , 'I X
, : :, '''-..' I I '
rT' ,-'r-
---,---,--, --r--- ---t---""!----r--- --r----
I I I' I I I
:::l:i=l t: :::t=l++::f::::
Interapao com 0 comando
Command: LINE ; aciona 0 eomando.
From point: -2,,1 ; III ponto da Iinha.
To point: 1,2;2
ll
ponto da Iinha.
Coordenadas Relativas:
As eoordenadas relativas sao utilizadas quando se sabe 0 deslocamento de um ponto em relac;ao ao ponto anterior. PaJ
desenhar 0 proximo ponto, X =1 e Y =2 em relac;ao ao ultimo ponto inserido, preceda a coordenada seguinte pel
sfmbolo @,como emostrado em seguida.
To point: @1,2
To point: .J
; 3!! pontoda linha.
; eneerra 0 eomando.
A coordenada @1,2 situa 0 proximo ponto a mais 1 unidade do eixo X e a mais 2 unidades ao longo do eixo Y.
Coordenadas Polares:
A sintaxe da coordenada polar ecomposta pela distancia entre 0 ponto a ser inserido e 0 angulo de rotac;ao:"'Adistanc:
eprecedida pelo sinal de @ se for relativo ao ultimo ponto e oangulo pelo sinal de < em ambos os casos.

y y
1
2
e 2
2
linhas
(Pontos Absolutos)
3
2
Iinha
(Ponto absoluto)
4
2
Iinha
(Ponto relativo)
Intera980 com 0 comando
('Ollllllll/ltI: LINE ; adona a comando.
From IJOill t: 0,0 ; 1!l panto da linha.
To !'oin1: 4<120 ; 2!l ponto da linha.
'Iii !wiIl1: 5<30 ; 3!l ponto da linha.
'Ii) !,oiIl1: @3<45 ; 4!l ponto da linha.
'Ii, !,oinl: .J ; encerra a comando.

Por padrao, OS angulos no AutoCAD aumentam no sentido anti-horario e diminuem no sentido h'orario.
90
0
45
0
315'
135
0
225
0
180';.
\
270
0
RESUMODAS FORMA DE.CO
l\ I rt()cl()
Formula Descricao
Coordcnadas ahsolutas X,Y Especifica lima coordenada exata.
Coordcnadas Polares distancia<iingulo Especifica a distancia e a angulo a partir de 0,0.
Ultimo ponto @
Indica ultimo ponto especificado.
Coordcnadas relativas @X,Y Especifica urn ponto relativo ao ultimo ponto.
Coordcnadas polares relativas @distancia<angulo
Especifica a distancia e a angulo a partir do
--
ultimo ponto.
Enlradas c distancias diretas
Mova a mouse na desejada
Indica a e a distancia do proximo ponto.
e digite a distancia
Filtros de coordenadas
.X .xy
Especifica coordenadas X, Y e Z separadamente
.y.yz
.z .xz
ou em pares.
C @ I J _ ~ _
Amedida quc voce edita 0 seu desenho, voce precisani deslocar-se rapidamente para diferentes areas dele. 0 AutoCAD
t'ornccc divcrsas formas de apresenta<tao de desenhos, possibilitando ampliar ou reduzir a area do desenho. Esta
facilidadc faz com que a edi<tao de detalhes se tome mais pnitica e rapida.
() grau de ampliac;ao, a posic;ao e orienta<tao especfficas sao conhecidos como vistas. 0 modo mais comumde modificar
vistas cusando uma das diversas op<t6es de ZOOM do AutoCAD que aumentam ou diminucm 0 tamanho da imagen.1
apresenlada na area de desenho.
A scguir, tcremos alguns dos comandos de visualizac;ao mais comuns usados no AutoCAD. Os comandos de
visualizac;ao cspccfficos de 3D e alguns mais sofisticados serao vistos nos capftulos referentes a 3D. POl' ora, vamos
apresentar somente os comandos referentes avisualiza<tao essencial ao trabalho em 2D.
o Au[oCAD possui 0 que poderfamos chamaI' de galeria de comandos de visualiza<tao. Porem, os mais usados
l'lllinciramcntc cstao dispostos na toolbar Standard, no trecho apresentado na figura que segue.

PAN REALTIME
Move 0 desenho mostrado na tela dentro da (janela) corrente. Isto pennitira que voce mova seu descnho e
ajuste dentro da tela da maneira que julgarnecessario.
Ao aeionar 0 eomando, aparceera 0 sfmbolo de uma mao, conformc figura que segue. Mantendo pressionado 0 boti,
esquerdo do mouse, voce poden'i mover 0 desenho em qualquer direc;ao desejada.
Mantenha 0 botao esquerdo
do mouse presslonado
e desloque a tela movendo
o mouse para a
dE'!sejada.
Ao apertar 0 botao direito do mouse durante 0 uso do eomando, apareeera 0 shortcut menu que segue, permitindo
voce:
Exit: sair do comando.
Zoom: alternar para 0 modo de Zoom Realtime.
3D Orbit: alternar para 0 comando de visualizac;ao em 3D.
Zoom Window: selecionar umajanela de visualizac;aa.
Zoom Original: voltar ajanela que estava antes de iniciar 0 camando.
Zoom Extends: visualizar todo 0 desenho na tela.
Voce tamb6m poden'i sair do comando tecJando ESC, Emer ou barra de espac;o.
o comando Zoom se parece com a id6ia do zoom de uma maquina filmadara, ou seja, voce podera aumentar ou diminuil
o tamanho aparente de objetos na tela. Voce nunca altera 0 tamanho real, simplesmente altera 0 seu aspecto visual.
Dentro das diversas opc;5es de zoom, a 0p9ao realtime euma das mais comuns de ser utiIizadas porque eextremamentc
dinamica.
Ao acionar 0 comando, apareceni 0 sfmbolo de uma lupa, conforme figura que segue:
Mantfinha 0 botao esquerdo
do mO,use pressionado
e desloque 0 mouse
para cima e para baixo
Dc forma similar ao Pan Rea/time, ao pressionar 0 botao direito do mouse, aparecenl 0 mesmo shortcut menu do
comando Pall, permitindo fazer as mesmas o p ~ 6 e s .
UIII j7yollt nada mais eque uma sub-too/bar, ou seja, por baixo de uma o p ~ a o da too/bar podeni existir uma serie de
outras o p ~ 6 e s . Voce visualizani as demais o p ~ 6 e s se mantiver 0 botao do mouse pressionado sobre a o p ~ a o .
Normalmenle, osj7youts sao facilmente identificaveis por um pequeno triangulo no lado inferioresquerdo.
, Opr;oes do flyout Zoom
@. \lVindow Amplia a area especificada por meio de uma janela aberta.
Enquadra a tela grafica numa tela particular em que aparecerao alguns retangulos:
-
Urn seramaior na cor branca e indica 0 limite do desenho.
-
Outro sera verde pontilhado e indica a imagem que estava no monitor antes do acionamento do
Q
..
Dynamic comando.
-
Outro retangulo sera do rnesmo tamanho que 0 pontilhado com urn X no ponto central e eeste que
devera ser posicionado sobre a nova area em que se quer ter 0 ZOOM. Para alterar 0 tamanho desse
ultimo retangulo. basta acionar 0 botao de dados.
Especifica urn fator de "escala" em rela9ao ao limite do desenho. Se esse valor for maior que I, 0 descnho
Q;"J.
sera ampliado. Se esse valor for menor que I, 0 desenho sera reduzido.
Scale o valor que voce dig-ita e relativo aos limites do desenho. Se voce digitar um valor seguido por x, 0
AutoCAD especifica a escala relativa a vista atua!. Se for seguido por xp, especifica a escala relativa a
unidade de espaco do pape!.
0-
Cellter
Pede por urn ponto que sera colocado no centro da tela, e por urn valor,de altura que sera exatamente a
altura da tela exibida.
c{ Zoom IN Aplica urn fatpr deescala de 2.0x.
E{,
Zoom
Aplica urn fator de escala de 0.5 x.
OUT
..
~
All
Mostra tudo 0 que cst adesenhado dentro ou fora dos limites. Se houver descnho apcnas dentrodoslimitcs.
entao mostra todo 0 limite.
,
e;
Extents Amplia a totalidade do desenho dentro da tela grafica sem se importarcom os limites.
ZOOM PREVIOUS
Mostra a vista(Zoom) anterior. Podcrn-sc dar no rm\xirno 10 previol/s.
OUTRAS OPC;6ES DO COMANDO ZOOM
o uso do ZOOM e rnais cornum do modo antcriorrncntc citado, porcm ele pode SCI' acionado de outros 1110dos COIl
aprescntado cm scguida.
Acesso ao comando:
Ix;&J: ZOOM Menu yIEW -7 Z;OOM... STANDARD-7
'ZOOM ( para zoom transparentc)
Flyout ZOOM
Shortcut menu: sem nenhum- objeto selccionado, clique no botao dircito' do mouse e cscolha a op<;ao Zoom.
:
Intera9ao com 0 comando
Command: ZOOM
Specify comer o/window, enter a scale/aclOr (11)( or I1XP). or
{AIIICentedDynamiclExtents/Previolis/ScalelWil1doll'/ <rea/time>:
; aciona a comando,
; cscol ha Lima das
A opc;ao de Scale nXP sera adequadamente discutida durante 0 capftulo de Cria<;ao de La)'ol/ts d: Plotagem.
REGENERANDO A IMAGEM DE UM DESENHO - REGEN
I
Regenera 0 descnho intciro e rcproeessa as coordcnadas da tela e a rcsolu<;ao da vista para todos as objetos. Tambem
reindexa 0 banco de dados do para otimizar a apresenta<;no e 0 desempenho da sele<;no de objetos.
Acesso aocomando:
IJEJMenu yIEW -7 REGEN
Intera9ao com 0 comando
Command: REGEN ; 0 ALitoCAD regenera a viewport atual.
Antes do comando Regen
REGENALL
o
Depois do comando
Mesma fun<;no do Regen, porem regenera todas as janclas e nno apenas a janela ativa.
_
05
A base de qualquer desenho sao suas pnmltlvas geometricas, ou seja, qualquer representa<;:ao geometrica e
esscncialmcnte composta d6linhas, arcos, cfrculos, textos, etc.
Logo, a esscncia deste capItulo e discutir os comandos usados na gera<;:ao desses objetos. Ediscutido tambem seu uso
no cspa<;:o bidimensional. Todas as entidades (objetos) podem ser usadas tanto em nfvel bidimensional como
tridimensional. Os comandos que serao aqui discutidos pertencem atoolbar Draw. A toolbar desmembrada que segue
ll10slra a eslrutura da cria<;:ao de objetos.
\
..
./
,!& ".,#'


Qj CO

J /.
;"

#

?:i <J..&

*
0
(j) ..... <:'
Linhas sao compostas de urn segmento ou conjunto de segmentos de retas. Voce podeni especificar coofdenadas2D ou
3D como pontos da linha.
Accsso ao comando:

JEJToolbarDRAW
Intera9BO com 0 comando
Command: LINE
Sp'cijvjirstpoint: PI
Sp'cijv next point or [Undo]: P2
Sp'cify next point or [Undo]: P3
Sp'cifY next point or [Undo]: P4
SpecifY next point or [Undo]: .J
; aciona a eomando.
; III ponto da Iinha.
; 2
ll
ponto da Iinha.
; 3!l ponto da linha.
; 4
ll
ponto da linha.
; eneerra 0 eomando.
PI
1t>P2
P:?
P4
Opf;oes do comando
Continue:
quando voce pressiona.J a partir de Specify first point: , permite inieiar a linha a partir do final do liltimo scgn1Cl11
reeem-desenhado.
-
VI/do:
desfaz 0 ultimo scgmcnto de .rcta dcscnhado. Muito util quando se erra 0 ponto clicado. Digitando U mais de urn
vez, retrocede por meio dos segmel1los cri ados.
.
Close: feeha 0 polfgono,ligando 0 Ultimo ponto c1icado ao prinieiro.
Assim como outros comandos do AutoCAO, ao c1icar no botiio direito do mOllse durante a execw;:ii.o do comundo, u
shortcllt menu especfficopara 0 comando sera ativado.
fnter
'. l:;ancel
Undo
fan
Zoom

Uma Op<;aO muito interessante do comando LINE e digitar um valor de comprimento e teclar .J quando.e solicitado
Specify next point or {Undo]:. A dire<;ao e sentido adotados serao da posi<;ao do cursor no momenta do .J . Essa
o ao emuito usada na constru ao de desenhos.
:
XLINE .. L1NHA INFINITA
Sao Iinhas infinitas normal mente usadas como linhas de referencia em cria<;iio de desenhos. Os comandos dc
visualiza<;ao, como 0 ZOOM EXTENDS, naa sao afetados por esse objeto.
Acesso ao comando:
JeJ Menu ORAW CONSTRUCTION LINE
-71/1
P2
Intera9ao com 0 comando
Command: XLI NE
Specify a /ioint or I HorlVerlAng/Bisect/Offset}: Specify a poillf (1) or ellfer an option PI
Specify through poil/t:: P2
Specify through point::P3
Specify through point:.J
; aciona 0 eomando.
; digite um ponto.
; ponto que indicanl ainclinaqao da
1
3
XLINE.
; ponto que indicara a inclinaqao cia
2
3
XLlNE.
; encerra 0 eomando.

[ RAV';L1NHASEMI-INFINITA/'
Sao linhas semi-infinitas normalmente usadas como Iinhas de referencia em desenhos. Possui um pemto
inicial c sc cstende ate 0 infinito. Os comandos de como 0 ZOOM EXTENDS, nao sao afetados por esse
objcto.
Accsso ao comando:
'J: RAY "I.JeJMenu DRAW RAY
1'2
PI
Interat;80 com 0 comando
Command: RAY
Specify start point: PI
Specify through poill/: P2
; aciona a comando.
; digite um ponto pel a qual iniciara a RAY.
; ponto pelo qual passanl a RAY.
Cria polilinhas bidimensionais. Uma polilinha normal mente e definida por uma serie de segmentos contfguos. C'
resultado e uma sequencia de linhas com caracterfsticas de uma unica entidade. \
Acesso ao comando:
JeJMenu DRAW
JeJToolbar DRAW
.[22]
PI
2
1'4
Current line-width is 0.0000
Specify next point or [Arc/Close/HalfividthlLength/UndolWidth}
Interat;80 com 0 comando
Command: PUNE
Specify start point:?J
Current line-width is 0.0000
Specify next point or [ArclClose/HalfwidthILengthIUndolWidth}:P2
Specify nexrpoint or [ArclClose/HalfwidthILengthiUndolWiilThj:P3
Specify next point or [ArclClose/HalfwidthiLengthiUndolWidth}:P4
Specify next point or [ArclClose/HalfwidthILengthiUndolWidth}:.J
; aciona 0 comando.
; digite um ponto para infcio da polilinha.
; ponto da linha.
; ponto da linha.
; 4!l ponto dalinha.
; encerra 0 comando.

(
X0x
I: SKETCH
Cria lima scne de linhas encadeadas como se [osse um
tkscnho 11 mao livre. Voce usa 0 mouse como se [osse a
l';\I1cla. Pode ser uti I para inlroduzircontornos de mapas,
assinaluras ou outros desenhos a mao livre. Linhas
dcscnhadas 11 mao livre s6 sao adicionadas ao-'desenho
quando forem registradas.
IAce"o ao comando,
Interat;BO com 0 comando
Command: SKETCH
Record incremi'llt <alual>:
Sketch. Pen eXit Quit Record Erase Connect
; aciona 0 comando.
; digile 0 tamanho do menor incremento do dcscnho Ill:io livre. 0 valor
do incremento registrado define 0 comprimcnto dos segmentos de
linha, Para gcrar uma linha. 0 apontador deve SCI' ll1ovido pOI' uma
distiincia maior que a valor de incremento.
; digite uma ou prcssione 0 I botao do mouse para abaixar au
levantar a caneta virtual.
MLlNE- L1NHAS MULTIPLAS
Permite que sejam criados segmenlos de varias linhas paralelas (multilinhas) de maneirabem simples, Tais linhassao'
uteis em varias tais como: desenho de paredes, perfis eSlruturais, eSlradas, de barramentos eletricos,
etc. A seguir, temos alguns exemplos de multilinhas.

-
\

I

\
\
Acesso ao comando:
1
X0x
1: MLINE DRAW -7MULTILINE
'JE)Toolbar DRAW .-71.&J1
P2
b
y PI

X
P4
Interat;8,o com 0 comando
('(111111/11/11/: MLINE
('lIrrl'nt sellings: Justification =Top. Scale =20.00, Style =STANDARD
S/>t'('Ui' swrt poilp or {Justification/Scale/STyle): PI
S/>t'cif.iII(xt/}()illt:: P2
S/"'cUi'lIext [loint or {Undo): P3
,\j)(cif.ilIext poinlor{CloselUndo):P4
S/)('c((" next [loint or {Close/Undo):.J
; aciona 0 comando.
; digite um ponto para infcio da multilinha.
; ponto da linha.
; )!.l ponto da linha.
; ponto da linha.
. encerra a comando.
Criar;iio de curvas splines quadniticas au cubicas. Permite a adapta<;ao a uma serie de pontos, facilitando constru<;5es de
formas organicas em arquitetura, topografia, estradas, produtos e equipamentos.
Accssoao comando:
SPLINE
DRAW-7 SPLINE
DRAW -71&v.l
P4
e;
p. L,..j
X
Interat;ao com 0 comando
C(!II/1//(/nd: SPLINE
Sp('cir.\;jirSI poinl or [Objecl]:PI
Sf'('cif.\' neXI poinl: P2
Sp('cir.\, neXI poinl or [Close/Fillolerance] <slarllangenl>:P3
:'/Jccij\, neXI poilll or [Close/Fillolerance] <starllangenl>:P4
5/J('cif.\' neXI poinl or [Close/FillOlerance] <starllangenl>:P5
Specify nexl point or [Close/Fitlolerance] <slarllangenl>:..J
Enler slart langenl: P6
Enler endllangent: P7
P1
+
; aciona a eomando.
; digite urn ponto para infcio da spline.
;.2!! ponto da spline.
;3!! ponto da spline.
; 4!! ponto da spline.
; 5!! ponto da spline.
; eneerra desenho da spline.
; ponto que forman} earn a ponto inicial a tangente do infcio da spline.
; ponto que formara eom a ponto tinal a tangentedo tim da spliJie.
\q
Acesso ao comando:
CIRCLE - CfRCULO
Iml: CIRCLE DRAW -7CIRCLE
DRAW-710J
Interac;ao com 0 comando
Command: CIRCLE
Specify cenler pointfor circle or [3PI2PITlr (Ian tan radills)]:
Specify radills of circle or [Diameler] <300.0000>:
Opr;oes do comando
; aciona 0 eomando.
; digite um ponto para scr a ccntro do circu!o.
; indique a raio/(ou diamctro).
3P:
2P:
Ttl':
Dcsenha urn cfreulo bascado cm tres pontos da eireunfcrencia.
Specify first poillt on circle: ; espeeitique urn ponto (I) au digite um valor.
Specify second poillt on circle: ;especifique um ponto (2) au digite urn valor.
Specify third poillt on circle: ; cspcciJiquc urn ponto (3) ou digite um valor.
0
..
.,2
Dcscnha um efreulo baseado em dois pontos extremos do diiimetro.
Specify first elld point of circle's diameter: ; especi Jique um ponto (I) ou digite urn valor.
Specify second elld poillt of circle's diameter: ; cspccifiqueum ponto (2) ou digite urn valor.
Desenha urn cfreulo tangcnte a dois objetos epm urn raio espeeificado.
Specify point on object/orfirst tallgent of circle: ; selccione a primeiro objeto.
Specify point on objectfor second tangent of circle; selecione 0 segundo' objeto.
Specify radius ofcircle <atual>:. ; cspccifiquc a distiincia, digite um valor au pressionc.J.
Dcscnha coroas circulares (como rosquinhas) ou cfrculos preenchidos. Na realidade, epolilinha com espessura. Como a
AlIloCAD preenche 0 interior do donut, a visibilidade dele esta associada ao comandoFILL, quedetcrmina sc scriio
\'islOS os contomos QU preenchidas as polilinhas comespessuras.
Accsso ao comando:
(0:.: I: DONUT Iv(j Menu DRAW -7 DONUT
Interar;ao com 0 comando
COII/II/i/nd: DONUT
SI'/'ciJ:1' inside diameTer ofdOlll/T <a1lla/>:
S/It'C((Y OIl/side diameTer ofdOlll/T <atua/>:
.\/I/'C'((I' cenTer ofdonl/T or <exiT>:
; aciona 0 eomando.
; digite 0 diametro interno do dOlll/T ou clique I ponto.
; digite 0 diametro externo do dOlll/t ou clique I ponto.
; clique 0 ponto que eorrespondera ao centro do dOlll/t, ou tecle .J para eneerrar 0
eomando.
Dcsenho de arcos.
ARC.:ARCO
Al'CSSO ao comando:
b=-:J: ARC ~ M e n u DRAW -7ARC
JEj Toolbar DRAW -71('7+.1
Esse comando possui uma serie de.possibilidades, 0 primeiro passo e entender quais sao os principais pontos notaveis
de desenho do arco,
Start:
End:
Center:
Second TJOinl:
/lni!le:
Radil/s:
Direction
chord LenJ!th:
infcio do areo,
tim do areo. Sabem-se 0 jn(cio e 0 tim por analise dele no sentido de medi9ao de angulos (normal mente
anti-horario), .
centro do areo.
segundo ponto do areo. Usado quando vamos desenhar urn areo por tres pontos de passagem.
lingulo incluso no areo.
raio do areo.
determina.oareo tangente a uma determinada direcao.
eomprimento da corda do areo.
ELLIPSE ELIPSE
Desenha elipse ou area elfplieo. As clipscs sao rcais c nao simples <lproximuc;ocs.
Acesso ao comando:
ELLIPSE "1JMenu DRAW ELLIPSE
"1JToolbar DRAW-7101
Interat;iio com 0 comando
Command: ELLIPSE
Specify axis endpoint ofellipse or [Arc/Cenler};
; aciona 0 comando.
; entre com os pontos que detinirao urn dos eixos da elipse ou cscolha uma
oP9
ao
.
...---__-fP2
Dcscnho de retangulos.
Accsso ao comando:
"1JMenu DRAW -7RECTANGLE
"1JToolbar DRAW-7101
PI
o
a P2 "+------'
Interat;iio com 0 comando
Command: RECTANG
Specify first comer point or [Chamjer/Elevation/Fillet/FhicknessflrVidthJ; PI
Specify other comer point:P2
aciona 0 comando.
1
11
canto do retfmgulo.
2
11
canto do retfmgulG.
, - . ..' ""'-',0'/ " ..
Opt;i5es do comando
i
Chamfer: ; define as distancias de chanfro para desenhar 0 ret5ngulo ja chanfrado.
Elevation: ; especifica elll que eleva9ao sera desenhado 0 ret5ngulo. Usado em 3D.
Fillet: ; especifica 0 raio dos cantos com 0 qual sera desenhado 0 retangulo.
.
Thickness: ; especifica a extrusao do retangulo. Usado em 3D.
[i,
Width: ; espcssura da polilinha com que sera descnhado 0 rctangulo.
o'
j
POLYGON -. POLfGONO .
Cria urn polfgono.Esse polfgono sera umapolilinha fechada e de lados iguais.
Accsso ao comando:
1;;''':1: POLYGON . JeJMenu DRAW
JeJToolbar DRAW-710!
goo
tnterat;ao com 0 comando
COlllmand: POLYGON
Enter nl/mber ojsides <atl/a/>:
SpecifY center oJpolygon or {Edge]: PI
Enter an option {Inscribed in circle/Circlllnscribed about circle] <all/a/>:
SpecifY radil/s oj circle: P2

Cria polfgonos preenchidos com a cor corrente.
; aciona 0 eomando.
; numero de lados do polfgono (entre 3 e 1024).
; ponto que eorrespondeni ao centro do polfgono.
; deline se 0 polfgono sera inserito ou cireunserito ao
cfrculo que 0 delinir.
Polfgono inscrito Polfgono cireunserito
P2
(0,

; ponto que delinira 0 raio do cfrculo emque 0 polfgono
estara inscrito ou cireunscrito.
:\ccsso aocomando:
v[) Menu DRAW-7SURFACE-72D SOLID
v[)Toolbur SURFACES
:.::::::;.: : SOLID
x
Interat;ao com 0 comando
COII/II/and: SOLID
Sjlcci!\"jirst point:PI
Spccif\" second point:P2
Sjwcif\" third point:P3
Sj1ccif.\"Jolirth point or <exit>:P4
third point:P5
S/ICCl/\"JOlirth point or <exit>:P6
Spccifv third point:P?
S/,ccif\"Jol/rth point or <exit>: .J
; aciona 0 comando.
; III ponto do solid.
; 2
ll
ponto do solid.
; 3
ll
ponto que deve ser diagonal mente oposto ao 2
ll
.
; 4
ll
ponto.
.. 3
ll
ponto que deve ser diagonalmenteoposto ao 2
ll
. Aqui ele passa a assumir que os
ultimos dois pontos clicados anteriormente (P3 e P4) passam a ser 0 III e 2
ll
pontos do
novo pollgono.
; 4l! ponto.
; 3
ll
ponto.
; se voce dicar .J ou dicar 0 ponto igual ao ultimo, sera [ormado urn trifmgulo. Caso
contrario, voce podera continuar clicando 0 3
ll
e 4
ll
pontos ate terminar de fazer 0
polfgono completo.
Cria ponlos, ou seja, mareas no desenho para que fac;am referencia a uma eoordenada ou posiC;ao delerminada. As
formas de ponlos disponfveis sao mostradas em seguida. Vejatambem 0 comando DDTYPE.Elc conlrola 0 liro e
y'"
tamanho dos ponlos.
Acesso ao comando:
JfJMenu POINT
JfJToalbar
ou MULTIPLE POINT
Intera980 com 0 comando
Command: POINT
Current point modes: PDMODE=O PDS/ZE=O.OOOO
Specify a point:

; aciona 0 comando.
",,; clique 0 ponto em que deseja sua
Use 0 comando DDPTYPE (ou Menu Format Point Style) para definir 0 tipo e 0 tamanho desejados de
ponto.
EOOIDISTANTe
Permite que sejam desenhados pontas ou blocos sobre uma entidade, em espac;os regulares. EsemprebomeertificiJ.r-s'e
de que 0 tipo e lamanho do ponto estao visfveis no seu desenho e que se passa visualizar a "divisaa". Deve fiear claro
que 0 eomando nao quebra 0 objeto em varios pedac;os, apenas desenha pontos au blocos sabre ele. ..
>(
x
)(
x
Acesso ao comanao:
. 1Q;;,: DIVIDE I
Intera980 com 0 comando
Command: DIVIDE
Select object to divide:
Enter number ofsegments or [Block]:
; aciona 0 comando.
; selecione 0 objeto em cima do qual desenhara os po'!!.os.
; mlmero de partes em que deseja dividir 0 objeto(entre 2 e 32767). Ap6s terminar 0
comando, sera desenhado sobre 0 objeto 0 tipo de ponto corrente. Se nao aparecer
nada, eporque 0 tipo de ponto corrente nao evisfvel.
Opt;i5es do comando
pcrmite inscrir um bloco, de mancira eqilidistante no objeto eseolhido, conforme a intera9ao que segue:
mock:
enter name ofblock to insert: ; nome do bloeo a ser inserido.
C i C ~
Align block with object? [Yes/Nol<Y-':>: ; alinhar 0 bloco com 0 objeto.
Enter the number of segments:: ; similar 11 intera<;ao anterior.
c,""
MEASURE- DIVISAO POR MEDIDA
Pcrmile que sejam desenhados pontos ou blocos sobre uma entidade, em espac;amento definido pelo usuario. Eo similar
;to comando DIVIDE, porem aquele desenha os pontos (ou blocos), dividindo-os de maneira eqUidistante em func;ao do
Illimcro de segmentos que voce definiu. Aqui, voce define a distancia entre os pontos, e 0 cornando define quantos
ponlos seriio desenhados no objeto.
Accsso ao comando:
[
f0
:J: MEASURE IJE)Menu DRAW-.7POINT-.7MEASURE
Intera980 com 0 comando
Command: MEASURE ; aciona 0 eomando.
Sl'!l'ct object to measure: ; selecione 0 objeto em eima do qual desenhanl os pontos.
Si'l'c(f.\' length ofsegment or ; distancia entre pontos. Ao terminar 0 eomando; sera desenhado sobre 0 objeto 0 tipo de ponto
IUlock]: corrente. Se nao apareeer nada, eporque 0 tipo de ponto corrente nao evisfvel.
Opt;i5es docomando
permite inserir Um bloco, com distancia definida pelo usuario no objelo escolhido, eonforme a intera9ao que segue:
Block:
Enter 1lame ofblock to insert: ; nome do bloco a ser inserido.
Align block with object? [Yes/No] <Y>: ; alinhar 0 bloeo com 0 objeto.
Specify length (Jf segment: ; similar 11 interacao anterior.
Cria um texto no desenho. as textos serao separados linha a linha, ou seja, cada linha sera um texto independente.
r-:-------------------------------------------,i'
Accsso ao comando:
GkJ: DTEXT IJE)Menu DRAW-.7TEXT-.7SINGLE LINE TEXT
Intera980 com 0 comando
Command: DTEXT
ClIrrenttext style: "Standard"
SpeCify start point of text or [Justify/Style]:
; aciona 0 eomando.
; digite um ponto para infcio do texto. 0 texto e automaticamente
alinhado pela esquerda.
Specify height <2.5>:
Specify rotation allgle oftext <0>:
Ellter text: Notas: .J
Ellter text: 1 - Pilltar call! lillta abase deoxido defeno .J
Ellter text: .J
o resultado da interar;ao anterior IS l1loslrac!o em scguiJa:
; altura do texto. 0 eomando mos.tra a altura atual.
; rotarrao do texto. Ocomando mostra a rotaQuo alual.
; III Iinha do texto.
; 2
ll
linha dotexto. Isto pode ser repetido varias \'ezes.
; eneerra 0 eamando.
PI;Notos
fi;
1. Pintar

x
Opr;oes do comando
bose de 6xido de ferro .
; digite 0 nome do estilo ou tecJe ? (ou ainda) para que 0 AutoCAD moslre a
Iista de estilos atualmente existente. Para criar novos estilos, voce deve usar
o eomando DDSTYLE.
Style::
Justify:
eseolha do estilo de texto a ser usado. Define 0 tipo de earaetere e sua apareneia como um todo. A interarrao ea que
segue:
Enter style name or [?] <Standard>:
permite 0 ajuste do texto a um esparro definido pelo usuario, bem como promove seu alirihamento. As opc,:6es 530:
Alinha 0 texto por dois pontos definidos pelo usuario. A altura do IcxlO scr;\ ajusI;lda
automaticamente. 0 tamanho do texto, menor sera 0 da letra usada.
Interarrao:
Specify first endpoint of text baseline: PI; I!! ponto da linha do texto.
Specify secolld endpoint of text baseline: P2 ; 2!! ponto da Iinha do texlo.
Enter text:: Base .J ; digite 0 texto.
Enter text:: .J ; eneerra 0 eomando.
Align:
ose
+l'2
; IU ponto da linha do texlo.
; 2
u
ponto da linha do texlo.
; altura do texto.
; digite 0 texto.
; encerra 0 eomando.
Fit::
Alinha 0 texto por dois pontos definidos pelo usuario. A altura nao ealterada, mantendo seu
tamanho original. Interarrao:
Specify first endpoint oftext baseline: PI
Specify second endpoint of text baseline: P2
SpecifX!,eiglzt <2.5>:
Enter text:: Base .J
Enter text:: .J
....... - .........---
Center: - Alinha pelo ponto medio da linha de base. Interac;ao:
Middle: Alinha pelo ponto medio do texto.
Alinha pela direita.
TL (Toil Left): Alinha pelo topo, aesquerda.
TC (Toil Center); Alinha pelo topo, ao centro.
TR (Top Rif;/it); Alinha pelo topo, adireila.
ML (Middle Left); Alinha pelo ponto medio aesquerda.
MC (Middle Center): Alinha pelo ponto medio a9 centro.
MR (Middle Right) Alinha pelo ponto medio 11 dircita.
JJL (Bottom Left); Alinha pela base, aesquerda.
BC (Bottom Center); Alinha pela base, ao centro.
fiR (Bottom Right); Alinha pela base, adireita.
A rigura que segue esquematicamente esses alinhamentos.
Acentuat;ao, efeitos sobre o. texto e caracteres especla/s
Em aos acentos, cedilha, etc., 0 AutoCAD executa-os diretamente, bastando escreve-Ios tais qual
: digita-se urn texto. Deve-se apenas ficar atento para 0 caso de ser necessario converter 0 desenho em
outras plataformas ou vers5es que tenham incompatibilidade com esses caracleres acentuados.
Para sublinhar urn texto, inserircaracteres especiais (como sfmbolo de diametro por exemplo) e mesmo
promover urn efeito sobre 0 texto, voce deve usar os c6digos de controle. Esses c6digos trabalham scm
problemas com fontes de texto padronizadas para AutoCAD. Voce podera ter problemas com fontes nao
padronizadas. Os principais c6digos de controle estao listados em seguida:
%%0 Ativa / Desativa Overscore, ou seja, urn sobre 0 texto.
C6digos de controle: %%u Ativa / Desativa Underscore, ou seja, urn sob 0 texto.
%%d desenha sfmbolo de graus (0).
%%p desenha sfmbolo de tolerancia ().
%%c desenha sfmbolo de diametro (0).
%%% desenha sinal de porcentagem.
%%nnn apresenta 0 caractere especial de numero nnn de uma fonte PostScript.
%%0
%%u
45%%d
45.0%%pO.1
%%c50
%%%
Criqt;ao de estilos de textos
pintura met61ica
pintura met61ica
4S"
4S.0O.1
SO
%
Estilo (Style) IS 0 grupo de caracterfsticas do te,xto, ou seja: forma da letra, tamanho, inclina9uo, etc.
Accsso ao comando:
GfuJ:STYLE IJEJ Menu TEXT STYLE...

FontSt:/le:
r !.toe Big Font
jjelp
Height
..:.1 1
20
1
Qblique Angle: 1
0 bAaBbCCD
2review
d
I
Opr;oes do Quadro de Dia!ogos Text Style
Style Name: New: - cria um novo estilo. Voce podera eseolher 0 nome que melhor convier.
Rename: - permite trocar 0 nome de um estilo existente.
Delete: - apal:!a um estilo existente.
Font: Permite escolha de fontes. Podem ser usadas, alem das fontes do AutoCAD, tambcm fontes True Type c
Post Script. As extensoes aceitas sao: SHX, TfF, PFA, PFB.
Font File: - Digite 0 estilo desejado QU clique em Browse para fazer a escolha:
Use Big Font: Permite;scolher uma fonte com caracteres especiais tipo fonte de LIngua Asiaticaou
acentuacfa.
Font Style: - Especilica se voce quer usar a fonte em negrito, ilalico ou normal para os nue
Type.
Height: - Altura da letra. Se voce vai fazer muitos textos de alturas diferentes, recomenda-se altura=O,
desta forma 0 AutoCAD sempre ira perguntar a altura da letra no momento de escreve"]a.

Se voce esta fazendo exclusivamente projetos, procure utilizar sempre as fontes do AutoCAD, ,
pois alem de mais aplicaveis a projetos, sao bem mais otimizadas. VejaDicas Para Uso do,
AutoCAD em Projetos... . :
Effects:
Preview:
Apply
Upside down: - Se ativo, faz com que 0 texlO seja espelhado na horizontal, au seja, as letras sao
escritas de para baixo.
Backwards: - Se ativo, faz com que 0 texto seja espelhado na vertical.
Vertical: - Se ativo, faz com que a texto seja escrito na vertical.
Width Factor: - Exprime 0 quanto larga sera a letra em asua altura.
Oblique Angle: - Anl:!ulo de das letras.
Permite que voce veja diretamente na tela 0 formato que 0 estilo tera, amedida que voce vai alterando
suas caracterlsticas:
Janela maior: Faz 0 preview do seu texto com as caracterlsticas que estao sendo alteradas.
Jallela mellor: Permite que voce digite um texto com 0 qual queira fazer 0 preview.
Preview: - Forca a regeneracao da iancla de "review.
Aplica 0 estilo detinido como ativo para 0 desenho. ou seja. ao escrever um novo texto, ele tera as
detinicoes aqui ativadas. I
. Informar;oes compkmentares:
VarUiveis de sistema:
TEXTFILL: apareceni apenas 0 contorno do texto para fontesTrueType (*.TTF).
I texto aparecera precnchido.
TEXTQLTY: ajusta resolucrao do tcxto para [ontes *.PFBe *.TTF para val ores entre ae 100. 0 default e 50. Quanto
maior 0 valor, melhor a resolucrao, porem maior 0 tempo para regenerar e plotar.

M. .. be'TeXTO! i
L----................."'"'t".. __- .....- ........-.....",........--...........................---..........,...............- ..........--_.......... ......L.J
Cria lim texto com varias linhas como urn paragrafo,
criaJo um paragrafo definido pOl' limites pelo-llswirio. Esses limites nao sao impressos, 0 objeto MTEXT sera unico, .
indcpcndcnte do numero de linhas que possuL Esses limites podem ser alterados a qualquer momenta pOl' usa de
comandos de ou grips.
l\qui cpossfvel uso de um rcdator de texto, que facilitara sobrcl11aneira a forma de trabalhar tcxtos, possibilitando tcr
no Il1CSll10 tcxto letras com cores diferentes, efeitos espeeiais, earaeteres de tamanhos diferentes, etc.
Accsso ao comando:
MTEXT, DRAW-7TEXT-7MULTILINETEXT
,
Intera980 com 0 comando
('ollllll(lIId: MTEXT
S/I/,ct/.i,prst corner:
S/I/,C(/" o/ll'0site comer or [Height/Justify/Line spacing/RotationIStylelWidth]:
DRA
; aciona 0 comando.
; digite um ponto para infcio do texto. 0 texto c
automaticamente alinhado pela esquerda.
; esse ponto definini a l11oldura. ou seja. 0
ponto diagonalmente oposto. A partir daqui.
entra em ac,;ao um bloco de dialogo (Edit Mtexr)
que permitiraedic,;ao dinamica do texto.
. , t ,< ", ( .. :' .,.: ' ,:, 't. '," '. DE!
Cha,ade, IP,opertiesl Une spticingl Inil,Wi!H,I,:::: '.
1.'<' RomanS iJ Izs iJiilli2...JJLj'::?U ..tJ::.J_ByLoye,
o acabamento geral sera bruto de
iJ .... 1
f usaol
OK
.' Cancel ..
ImpOrtTel:L
Help
Voce dcvcra digital' 0 texto desejado, efetuar as necessarias e clicar em OK quando terminado. Valeaqui
ohscrvar 0 poder de de textos que podemosefetuar. Sera diseutido mel hoI' este bloeo de dialogo posteriormente.
0P90es do comando
. Ileigltt: altura do texto.
JIIs/ify: ajuste do texto.
Line Spacing:espac,;o entre linhas.
Rotation: angulo da l11oldura.
Style: estilo de texto a ser usado.
Width: largura do texto.
Cria haehuras associadas aos objetos que formam limites. Os textos, inclusive, sao eonsiderados limites de hachuras.
Acesso ao

Ao aeionar 0 eomando, 0 quadro de dhHogo que segue sera acionado.

Composition .... ..... ..1


r; ,I
r ...._...;_... _J:
l:!elp I'
Coneel'
Pic!lPoin,s
Select Objeds
"'Xl
Bemove I'fonds
..9l :{lew Seledions
ITil lrlt'ICJIiI PrS'Qf1io,
Todas as opc;:6es do bloco seriio descritas em seguida. Vamos, porem, apenas fazer urn pequeno exemplo de haehura
para quc voce veja 0 quanto esimples usar esse comando.
I - Dcsenhe na lela urn quadrado de 50 unidades de lado.
2 - Acione 0 comando BHATCH e configure 0 padriio de
haehura para ANSI31e a escala de hachura para 0.5.
3 - Esco1ha a opc;:iio Pick Points para selecionar 0 interior do
quadrado, que ea regiiio em que queremos fazer a hachura.
4 - Aparccera a mensagem:
Select internal point:
: 1
:
Ao seleeionar 0 interior do quadrado, as suas bordas ficarao
pontilhadas, indicandoque foram selecionadas para fazer a
hachura.
(;' 8Ssocigtive
r
tielp
r
jnho>'P,op.,Ij
..:3iJ Pict ponl.
.
2::.J .Bemovl; Islanck
.9j.
JPledefined
::J
Eal'.,n: rl

":",",,,,:,,,',,,,I::U
Anlll.: los ::oJ

Quck IAdvonced I
Dentro do bloco de dialogo escolha OK.
6 - A hachura formada sera como a da figura
5 - Apcs selecionar 0 ponto dentro do quadrado, tecle enter para
voltar ao bloeo, dialogo Bhalch.
_
06
Anles de comec;ar a desenhar, e recomendavel que voce configure 0 ambiente do desenho de acordo com as
caraclerfstieas de seu projeto. Essas caracterfsticas incluem a definic;ao de limites, se vai ou nao usaI' uma retfcula, tipos
de unidadcs co grau de precisao dessas unidades, etc.
Tais podem ser feitas no infcio do trabalho e alteradas durante 0 desenho. Essa caracterfstica de poder alterm
os paramelros durante a execuc;iio dos trabalhos possibilita uma enorme flexibilidade de operaC;ao, ajustando 0 ambiente
de lrabalho, dependendo da regiiio do desenho que estiver executando.
Ao iniciar um novo desenho (NEW), parte dessas caracterfsticas ja pode ser definida usando a opC;iio:
US' a \Vi';.ard-7Advallced Setup, conformeja descrito em capftulo anterior.
Quando 0 assunto e precisao, voce se surpreendera com a capacidade de de desenhos com um Imiximo de
dctalhes e precisao possfveis com 0 AutoCAD. Osobjetos apresentados na tela sao representac;6es gnifi,fas de vetores
gcrados a partir de equac;6es de geometria analftica que fariam ate mesmo um matematico arrepiar os cabelos.
Sendo assim, voce pode obter 0 centro perfeito de uma circunferencia e nao aquela aproximac;ao visual que voce tem
quando desenha em prancheta.
Oulro ponto fundamental: se voce pensa que descnhar com precisao emais diffcil e demorado, enganou-se total mente.
Via de regra, desenhar com precisao e bem mais rapido, alem de gerar um documento muito mais confiavel. Alcm
disso, 0 AutoCAD permite calculo de posicionamento de pontos e de angulos muito facilmente.
Scndo assim, pOl' que desenhar sem precisao,se deserihar com precisao emais rapido, mel hoI' e mais confi,lvel?
Voce percebera que os comandos aqui descritos sao tambem apresentados em outras partes deste material. No entanto,
cstiio aqui eoncentradas as informac;6es desse importante item do AutoCAD.
Os cOrl1andos basicos de precisao podem ser ligados ou desligados com 0 clique do mouse na barra de statllS-7
I POlAR bSN61:IIOTMCK. .
A SNAP: permite um deslocamento do cursor na tela de forma incremental, ou seja, 0 movimenlo fica "preso"
ou livre se 0 SNAP estiver ligado ou desligado.
Isto facilita a produc;ao do desenho, pois evita queo cursor fique em posic;6es intermediarias durante a
produc;ao do desenho.
POl' exemplo, normal mente nao ha sentido que durante um projeto arquitet6nico desenhado em cm, 0""
cursor fique numa posic;ao do tipo 345.67,567.89. Melhor talvez fosse 345.00,567.00, ou seja, com
precisao sobre 0 posicionamento.
o passo (incremento) que 0 cursor "pula" quando 0 SNAP estaligado e chamado de aspecto.
o SNAP pode serligadooudesligado tambcmcom a tecla F9.
A GRID: pode ser comparada com a exercida pelos papcis quadriculados ou milimetrados, os quais auxiliam 0
usuario quanto averificac;ao do tamanho do desenho.
A distancia entre os pontos tambem e chamada de aspecto e pode ter controles independentes !H
eixos X e Y.
Se os valores dos aspectos estiverem ajustados para zero, enlao 0 aspeclo do GRID cSlani igual ao d
SNAP. 0 GRID podeser ligad_o ou desligado tambem com a tecla F7.
A figura que segue mostra como fica a aparencia de urn mesmo desenho na tela com GRID Llesligad,
e ligado.
. ~ .
: : : : : : : < : : ~ : : : : : : : : : : : : : : : : :
f>
f t:l , ~ , t t
. . . . . . ~ . . ~ . .... . . . . . . . '.' . . . . . . . . .
0' "
A func;ao ORTHO: ligaldesliga 0 modo ortogonal, ou seja, uma vez acionado, 0 cursor s6 se deslocanl na vertical ou
horizontal durante a gerac;ao ou edic;ao de objetos. 0 ORTHO pode ser ligado au desligado tambcm
com a tecla F8. .
A func;ao POLAR: liga I desliga 0 modo de Polar do AutoTrack. Em outras paiavras, quando essa func;ao esta ativa, ao
deslocar 0 mouse na solicitac;ao de pontos, 0 AutoCAD atrai 0 cursor para um angulo notavel, toda
vezque 0 cursor passar por perto do angulo citado. sera apresentada visualmente.na tela uma Jinha
pontilhada chamada track (trilha), indicando a direc;ao escolhida e um tooltip, indicando 0 angulo e a
distancia. Essa func;ao e fantastica para desenhar angulos com precisao.
Voce podera definir 0 intervalo de angulos que 0 Polar Tracking deve serativado.
o POLAR pode ser ligado ou desligadrambem coma . ~ e c l a FlO.
'1 ....
..........
Polar: 74.0703 <30'
A func;ao OSNAP : Iiga I desliga 0 modo de Object Snap. Essa func;ao permite que voce fixe object snaps para
selecionar pontos notaveis. de objetos ja desenhados, como, por exemplo: fim de uma linha, centro. de
urn cfrculo, meio de urn arco, etc. .
o OSNAP pode ser ligado ou desligado tambem com a tecla F3.
A func;ao OTRACK : liga I desliga 0 modo de Object Snap do AutoTrack. 0 AutoCAD passa a usar um track (trilha)
quando a func;ao OSNAP estiver ativa, colhendo pontos notaveis da inter-relagao de objelos.
o OTRACK pode ser ligado ou desligado tambem com a tecla FII.
I\,
E)(tension:< 0', Polar: <1OS'
\
A opc;ao "Isometric Snap/Grid": com essa func;ao podemos fazer, comfacilidade, perspectivas isometricas.
Se essa op<;ao estiver ligada, posicionara 0 grid, 0 snap e 0 curSOLem um dos pianos isometricos:
plano da.direita(Right), da esquerda(Left) ou plano detopo(top).
Cada vez que for necessario alterar 0 plano para odesenho, pode-se faze-Io acionando as teclasCRTL
+ E simultaneamente ou pressionando a tecla F5.
Opr;oes do folder Object Snap
....OrllllingSetling. .. DEI
SeleetAiI rl
a,Al/ Ii
r Inie';;on
b.: r Eerpendieulct
1) r T.ogen'
S r Nellle.'
[2Jr OPparent intersection
Totrad< from"tin Oane,:. poinl pause OVer the point'Nhile in a
command.Atrackingveetor move.the cursor. To
tracking. pause over the poinl again.
Ii
r Midpoinl
0
P'
0
r Nolle
<>
r QuadrMt
X PJntars8dion
P E!1ension
Snop ""d Grid I PolOTT;.d<ing @Snop , ..'
P Objed Sn.p Qn (F3) P Objed Sn.p Tr.cl;ing On (Fll)
.Y:FObjed
Ohject Snap On: ligaldesliga Object Snap. Object Snap sao pontos notaveis de urn objeto .(linha, circulo, texto, etc.).
Object Snap Tracking On: ligaldesliga Quando ligada, essa permite que se erie uma trilha pontilhada baseada em
outro object snap quandopontos sao solicitados em urn comando. Para usar Object Snap Tracking,
voce precisa Iigar urn ou mais object snaps.
Insert:
Tangent:
Clear All:
Select all:
AParallel:
Endpoilit:
Midpoint:
Center:
Node:
Intersection:
AExtension:
Object Snap Modes: Iigal desliga object snaps fixos a serem utlizados durante a do desenho. Eles poderao ser
ativados/desativados em qualquer momenta durante a
Atrai para 0 mais proximo ponto extrema (final) de objetos.
Atrai para 0 ponto medio de objetos.
Atrai para 0 centro de urn arco, circulo ou eIipse.
Atrai para urn ponto desenhado com 0 comando POINT.
Atrai para a de objetos como segmentos de reta, circulos, arcos e splines.
Gera uma Iinha de extensao temponiria que emostrada quando voce passa 0 cursor sobre extremidades
dos objetos. Voce podera desenhar a partir de pontos dessas Iinhas de extensao.
Atrai para 0 ponto de de um bloco, shape, iexto, atributo (que contern em urn,
bloco) ou de atributo.
Quadrant: Atrai para 0 quadrante mais proximo de um arco, drculo ou elipse (os pontos a 0", 90, 180 e 270
0
graus).
Perpendicular: Atrai para 0 ponto de um objeto que forma um alinhamento normal ou perpendicular com outroobjeto
ou com uma extensao aparente desse objeto.
AIinha 0 ponto de umcfrculo, area, elipse ou spline 20 que forme uma tangente com 0 segundo ponto
especificado.
Nearest: Atrai para um ponto doobjeto que esteja mais proximo ao ponto especificado.
ApparentIntersect:Atrai para 0 ponto que faz a entre dois objetos, ou seja, 0 AutoCAO projeta os dois
objetos ate que eles se toquem para determinar 0 ponto desejado. Voce sera solicitado a escolher os dois
objetos.
Oesenha um vetor paralelo a outroobjeto toda vez que 0 AutoCAD solicitar urn segundo ponto de um
vetor. A1inha 0 ponto de urn drculo, area, elipse ou spline 20 que forme uma tangente com 0 segundo ponto
especificado.
Desliga todos os modos.
Liga todos os modos.
C a p _ ~ _
07
Como num processo normal de criac;:ao de desenhos em prancheta, tambem no AutoCAD e necessario fazer ajustes nos
objctos, para que se possa corrigir ou mesmo complemental' um dese!!ho.
Scraoaqui discutidos metodos para efetuar tais ?perac;:6es. Todos os comandos podem ser usados tanto em nIvel
bid.imcnsional como tridimensional, porem sera dada enfase ao uso bidimensional. as comandos que serao aqui
discutidos pertencem as too/bars Modify e Modify II, como mostrado em seguida. Uma serie de comandos de
modificac;:ao nao esta mostrada nessas duas too/bars. Os mais importantes serao aqui discutidos tambem.
MODIFY
Toda c qualquer alterac;:ao em objetos ja desenhados implica em selecionar quais objetos voce quer alterar.
Voee poderasempre fazer essa selec;:ao de duas maneiras basicas:
Sclcc;:ao antes de acionar 0 comando de modificac;:ao pelo uso de Grips;
Selcc;:ao dos objetos durante a execuc;:ao do comando com 0 uso de Select (sera mostrado logo ap6s este item).
A sclcc;:ao por Grips e bastante utilizada por ter 0 mesmo tipo de comportamento, nao s6 para comandos comuns de
modificac;:ao, mas para tada uma gama de comandos de alterac;:ao de objetos.
Como selecionar objetos pelo uso de Grips?
,;'>
Basta clicar em cima dos objetos desejados quando nenhum comando estiver sendo executado. A figura que segue
mostra excmplo de algumas entidades com grips ativos.
017
as grips permitem editar objetos selecionados por meio de sua manipulac;:ao. a grip eum pequeno quadrado que
aparece em posic;:6es definidas dos objetos, como quadrantes e centro de um drculo ou infcio, fim e ponto medio de
uma linha.
Quando voce ativa os grips. aparcce um pequeno quadrado (pickbox) na intersccc;:ao do cursor, ogue permite que os I)
objetos seleci.onados possam ser cditados rapidamente. . . ... .

Apaga objetos de urn desenho.


Accsso ao comando:
ERASE .
Interafiio com 0 comando
CO/ll/lla"d: ERASE ; aciona 0 comando.
Sc/'ct objets: ; use os metodos de de objetos.


Voce podera conseguir 0 mesmo efeito se selecionar as entidades com grips e teclar Delete.
UNDO- DESFAZ COMANDO
Desfaz (reverte) ultimocornando. 0 comando epouco usado, sendo, mais comum 0 usa do comando U.
1X>x1: UNDO
Interar;iio com 0 comando
CO/llmand: UNDO:
Enter the number ofoperations to undo or
{Auto/Control/BEgin/End/Mark/Back}:
; aciona 0 eomando.
; digite uma opc;ao ou leele .J para desfazer apenas um
eomando.
U- DESFAZ COMANDO
Desfaz (reverte) 0 ultimo comando. Equivale a undo 1.
, Acesso ao comando:

I
Interafiio com 0 comando
Comllland: U ; aeiona 0 comando e automatieamente ja desfaz 0 ultimo eomando. Teclando mais de uma vez, vai desfazendo
os eomandos anteriores.
Desfaz 0 efeito do U ou UNDO, ou seja, refaz 0 que esses comandos desfizeram.
Acesso ao comando:
IX>x I: REDO
100' I
Interafiio com 0 comando
Command: REDO ; aciona (: comando e automaticamente ja desfaz 0 U ou UNDO. Teclando mnis de uma vez, vai desfnzendo
os eoman::los U ou UNDO anteriores.

Copiu objctos de um desenho.


Accsso ao comando:
COpy
I
lJEJToolbar MODIFY--t IP9]
Shortcut menu: selecione as objetos que quer mover com e,.,;>,I', clique 0 hotiin un dirciln do lilt Mea gnll1ca e sele.cione
Co!>\,.
I
-$
/ ... SECOND POINT
.... .. BASEPOINT
OBJETOS SELECIONADOS
Sf)ecif\' second point of
tli.lpfacemenl or <usejirst {Joint
(/,1' di.''!llacement>:
Interat;80 com 0 comando
('''II/II/allt!: COpy ; aciona 0 comando.
Sl'!l'cl objel.c ; use as metodos de seJer;ao de objetos. .
S;I('C((\' base {Joint or ; selecione um ponto pelo qual deseja arrastar 0 objeto para copia-Io, ou tecle Ivl caso Cjucira
tli.I,!I/acement. or [Multiple]: fazer mais de uma copia do objeto em questao, Se teclar M, em seguida serasolicitado Base
Point novamente.
; escolha a ponto para 0 qual queira arrastar os objetos. Se estiver fazendo copia multipla.
tede .J quando terminar de executar as capias.
c6PIA DE UMONICO OBJETO C6PIA MOLnPLA
Faz um rebatimento (espelhamento) dos objetos seJecionados.
o
H-':=""::::::::j BANHEIRO g
c=JO
ANTES DO MIRROR
o 0
gBANHEIRO F:;";;:'-ilf--';;"":;;;;, BANHEIRO g
Oc=J
AP6s 0 MIRROR

Acesso ao comando:
JeJMenu MODIFY-7MIRROR
.JEJToolbar
.'
Intera<;8o com0 comando
Command: MIRROR
Select objects:
Specify first point of mirror line:
Specify second point ofmirror line:
Delete source objects? [Yes/No] <N>:
; aeiona 0 eomando.
; sci-ccione objelos.
; clique um III ponto da Iinha de espelhamento.
; clique um 2l.! ponto da linha de espelhamento.
; N mantem objetos antcriorcs. Y apaga objctos antcriorcs.
10 PONTO OA UNHA' ....:
20 PONTO OA UNHA
OaJETOS SELECIONADOS
PARA ESPELHAR
DIEFINICAODA UNHA
DIE ESPELHA.\IENTO
RIESULTADO COM
DELETE OLD OBJECTS: N
RESUl1AIDO COM
DELETE OLD 03JECTS : V
Informa<;oes complementares:
Variaveis de sistema:
MIRRTEXT: conlrola 0 espelhamento (ou nao) dos texlos selecionados.
Cria uma copia paralela do objeto selecionado com deslocamento determinado por uma distancia ou ponto.
\
( )
ANTES DO OFFSET
I

AP6s 0 OFFSET
Acesso ao comando:
MODIFY-70FFSET
181

Intera<;8o com 0 comando


Command: OFFSET
Specify offset distance or [Through] <current>:
Select object to. offset or <exit>:
Specify point on side to offset?:
; aciona 0 comando.
; especifique uma distfmcia ou pressione ..1.
; scIecione os objetos dos quais deseja fazer a eopia paralcln.
; scIecione 0 Iado que quer a copia.
OBJETO SELECIONADO
PARA 0 OFFSET
LADO QUE IDESEJA A COPIA RESULTADO
0P90es do comando ",.
'['Il/pl/gII: 0 ponlO marcado par essa op\=iio indicara a posl\=50 da copla que sc dcscjU clctuar.

ARRAY-COPIAS ORDENADAS
Cda capias de urn conjunto de objetos de maneira ordenada, que podeni ser retangular ou polar (circular).
Accsso aocomando:
ARRAY
JeJToolbar
Interat;BO com 0 comando
CO/ll/lland: ARRAY ; aciona 0 comando.
Select objects: ; selecione objetos.
Ellt('/' the t)1Je ofarray [Rectangular/Polar] <atual>: ; escolha uma opc;ao.
Retallgular: cria vlirios objetos a partir da definic;ao do mlmero de linhas e colunas desejadas.
Enter the number of rows (..) <3>: ; nuinero de linhas.
Enter the number ofcolu/llns (III) <4>: ; numero de colunas.,
Enter the distance between roll'S or specify unit cell (---): 550 ; entre com a distfmcia entre linhas ou
marque 0 primeiro ponto da janela
(Unit cell) quedefinirli a distancia
entre linhas e colunas.
Specify the distance between columns (III): 250 ; disiancia entre colunas.
Polar: cria varios objetos em torno de urn centro, circundando total mente ou parcial mente.
Specify center point ofarray:: ; centro do array.
Enter the number of items in the array:: 6 ; numero de hens a cdar.
Specify the angle to fill (+=cc\\', -=cw) <360>: ;' angulo de preenchimento com os itt';ns.
Rotate arrayed objecls? <Y>: ; rotacionar os objetos durante a copia ou n:io.
a
o
EfolTRO 00 ARRAY POlAR
ONJUNTO DE OBJETOS saECIONAOOS
MOVE - MOVE VU..,L;,
Move objetos de um desenho.
Acesso ao comando:

MODIFY 1+1
Shortcut menu: selecione os objetos que quer mover com Grips. clique obotao da direita do mouse na area grMica e selecione
Move.
Intera9ao com 0 comando
Command: MOVE
Select objets:
Specify base point or displacement:
Specify second poillt ofdisplacement or <use first
poim as displacement>:
/
; aciona 0 comando.
; use os metodos de de objetos.
; selecione urn ponto pelo qual deseja arrastar 0 objeto para move-Io.
; escolha 0 ponto para 0 qual queira arrastar 0 objeto.
BASEPOINT
SECOND POINT
Rotaciona objetos cm torno de um ponlo determinado.
Acesso ao comando:

MODIFY-7
Shortcut menu: selecione os objetos que quer mover com Grips. clique 0 botao da direita do mouse na area gratica e selecione Romle.
Intera9ao COm 0 comando
[o/lll1wl1d: ROTATE
CII1'I'('l1t/)ositive angle in UCS: ANGDIR=coll/lterclocklVise ANGBASE=O
Sell'Cl ohjects:
S/1l'('i(r hase point::
SpeClfr rotation angle or {Reference}:
OIlJETOS SELECIONADOS
CENTRO DE ROTA Ao
/
/
/
( /

ANGULO DE ROTACAo
; aciona ocomando.
; selecione objet os.
; clique 0 ponto em torno do qual irao girar os
objetos selecionados.
; entrecom oangulo de desejado. O'valor
podera lambem SCI' negativo Oll IIIll P<'Jll!O p:lr:1
dcl ...J'I11intir 0 [lIlglllo de roltl(,'i'lo.
RESULTAOO

....... -.- - ." , -, , ",_."..-.-........... , ..


ESCALA'OBJETOS
Amplia ou reduz OS objetos selecionados.
Acesso ao comando:
(::<1; SCALE
v(JMenu
JElToolbar MODIFY71f.:::iJ!
.

EliteI' obiect ordering option {Above object/Under object/Front/Back! <.Back>:
Interar;ao com 0 comando
Command: SCALE
Sc:lc:u objects:
Sj)c:cify base point:PI
Specify scale factor or {Reference}:
; aciona 0 eomando.
; selecione objetos.
; ponto a partir do qual voee quer que 0 objeto seja ampliado ou reduzido.
; digite a eseala de ou desejada.
OBJETOS SELIECIONADOS . SCALE FACTOR=O.5
"<
..
SCALE FACTOR=.;.5
Estica parte do desenho.E urn fantastico recurso
de de objetos.
\
/
STRETCH - ESTICA OBJETOS
o
o
o
o
ANTES DO STRETCH
o
o
o
o
CEPOIS DO STRETCH
Acesso ao comando:
lkxl: STRETCH v(JMenu MODIFY7STRECTH
JEJToolbar MODIFY7/
0
\1
p
Interar;ao com 0 comando
Command: STRECTH
Select objects:
Specify base point or displacement: PI
Specify second point ofdisplacement: P2
; aciona 0 eomando.
. ; selecione objetos, usando sempre a Crossing ou CpOlygOIl.
; ponto a partir do qual. haveni 0 desloeamento. Esimilar ao eomando MOVE.
; ponto para 0 qualse deseja desloear. Tambem similar ao eomando MOVE.
>:
P2
r-;::=============::J
Oi
I
'D
i
o
0\
RESUlTADO
LENGTHEN - ALT6RA COMPRIMENTO
Altera 0 comprimento de urn objeto.
Accsso ao comando:
jf.;:;1.:-. I: LENGTHEN
JeJMenu MODIFY-7 LENGTHEN
JeJToolbar MODIFY-7I.
Y
1
-.
Interat;ao com 0 comando
CO/ll/lland: LENGTHEN
Select an object or {DEltaiPercentlFotaIlDYnalllic}:
; aciona 0 comando.
; selecione urn objeto ou digite uma
Opc5es do comando
Muda 0 comprimento de urn objeto, acreseentando urn incremento, medido a partir do ponto extrema do objeto
selecionado mais proximo ao ponto eseolhido. A Delta muda 0 angulo de urn arco, aerescentando. urn
Della:
incremento, medido a partir do ponto extrema desejado do areo. Urn valor positivo resulta em urn prolongamento.
Urn valor negativo resulta num corte.
I
Ellter delta length or (Angle]atual: Especifique uma distancia, digite-a ou pressione .J.
Define 0 comprimento de urn objeto por meio de uma porcentagem especifieada deseu eomprimento total.
Percellt muda 0 angulo de urn area por meio de uma porcentagem especifieada do angulo total do area selecionado.
Percent:
Enter percentage length <atual>: Digite urn valor positivo diferente de zero ou pressione ENTER.
Select an object to change or (Undo]: Selecionecrm Gbjeto ou digite u.
o aviso Select an object to change or (Undo): Repete-se ate voce pressionar para finalizar LENGTHEN.
Define 0 comprimento de urn objeto selecionado pela do eomprimento absoluto total J partir do ponto
extrema fixado. A Total define 0 angulo total de urn area selecionado por meio de urn angulo incluso total
Total:
especifieado.
Specify total length or {Angle} <current>:Especifique uma distancia, digite urn valor positivo diferente de zero ou
digite A, ou pressione .J. P
- . ., ...
. ,:,!H.i:.i..i TRIM - CORTA PEDAC;OS DEOBJETOS
......
Corta 0 excedente de um objeto ale os Iimites definidos por oulros objelos. A figura que segue mostra tres exemplos d
aplicac;ao do TRIM.
ANTES DO TRIM

AP6s o TRIM
Acesso ao comando:
11: TRIM
JeJToolbar MODIFY If.. 1
I
Interat;ao com 0 comando
Command: TRIM
Current sel/ings: Projection=UCS Edge=None
Select cUl/ing edges ...
Select objects: .
Select object to trim or {ProjeCl/EdgelUndo]:
RESUlTADO
=(lD=
-rL
; selecione os treehos do objeto (ou objetos) que deseja apagar.
; aciona 0 comando.
; selecione os objetos que serno os limiles de corte,
'..
1.x-t
......., I"
/' I I ......
I I I \
/ ), :. ( : \
\ I I I
" 1 I ./
, ... ... ;,
*
TRECHOS A SEREM
RETIRADOS DOS OBJETOS
(SELECT OBJECTTO TRIM)
(]
, ,
, ,
...I---l..
/"... : : ...... ,
I I I ..
I I I \
f I I I
I I I '
I I I I
/'
/
(
OBJlEt6s SELECIONADOS
COMO LIIoJ:lTES DO CORTE
(SELECT CUTTING EDGES)
\
- ESTENDE OBJETOSi
ESlcndc objetos ate se encontrarem com outros que funcionam como limites.
I I
ANTES DO EXTEND
II
APOS 0 EXTEND
Accsso ao comando:
I>:I: EXTEND JEJMenu MODIFY-4EXTEND
Sua intcra<;ao e muito similar ao TRIM.
JeJToolbar MODIFY
Intera9ao com 0 comando
COlllllland: EXTEND
Sdi'cl boundary edges...
Sdcetobjecls:
Sdccl object to extend or {Project/Edge/Undo}:
; aciona 0 comando.
; seleeione os objetos que serao os Iimites ate onde voce deseja prolongar
os objetos.
; selecione os treehos do objeto (ou objetos) que deseja estender.
-',,.--- .........
, ,
, ,
I \
i I
I \
I I
, I
, I
, ,
'>.. __.... '".1
.-
...
/

-_. -_._... _--
Objetos Selecionados
como Iimites de extensao
(select Boundary Edges)
"' ...... ---.. ..; .... ,
/ ,
I ,
I I
I I
\)( J
, I
, ,
, ,
...... _-_....... "
l t
Trechos a serem
estendidos
(Select Object Extend)
n
Resultado
BREAK- QUE8RA 08JETOS
Permite remo<;ao de parte de urn objeto. mesmo sem usar outros como lirnites.
,..... .:...- ....:... - _ ==="'i'cc
Acesso ao comando:
(kxl: BREAK JeJMenu MODIFY-7BREAK JEJToolbar MODIFY-7Flyout BREAK-/lc51
Intera9ao com 0 comando
Conimand: BREAK
Select objects:
Specify second break point or {First point}: F
Specify first break po'irit: PI
Specify second break point: P2
; aciona 0 eomando.
; seleciona objeto para corte, ja assumindo 0 pOll to de sele'rao como
ponto de corte.
; selecione 0 segundo ponto para imediatilmente cortar;o trecho ou fccleF
para vol tar a escolher 0 III ponto. C
; entre com 0 I II ponto do corte.
; entre com 0 2
ll
ponto outec1e @ para qlle 0 comando assuma 0 j!.! ponto
igual ao 2
ll
ponto, fazendo com que ocorra apenas a quebra em duas
partes do objeto.
RESULTAOO

CHAMFER.:. CRIA CHANFRO


Executa chanfros ou concordancia entre objctos. Ecriada uma nova linha ou segmento de polilinha para que 0 chan fro
possa ser eriado.
ANTES DO CHAMFER
DEPOIS DO CHAMFER.
Accsso ao comando:
,ZX<I: CHAMFER MODIFY7CHAMFER
MODIFY71rl
Interat;ao com 0 comando
COII/II/alld: CHAMFER
(TRIM II/ode) Current chamfer Distl =10, Dist2 = 10
Sc/ect firstlille or I Polylille/Distallce/AllglelTrill//Method}:
Sc/ect secolld lille:
; aciana 0 eomando.
; selecione III objeto que fara parte do CHAMFER ou
uma Sao informadas as pre-setagensa.tuais do
CHAMFER. .
; seleeione 2
ll
objeto que fani parle doC:J::!i\MfOI:R.
FILLET - CANTOS ARREDONDADOS
Executa arredondamentos ou concordaneia entre objetos. E criado um area ou segmcnto de polilil1ha 11;U;1 quc ()
arredondamcnto possa ser criado.
===th
II ['-1
ANTES DO FILLET

I
DEPOIS 00 FILLET
Accsso ao comando:
IZX<I: FILLET
MODIFY-7Jr I
Interat;ao com 0 comando
COII/malld: FI LLET
Currellt settillgs: Mode =TRIM, Radius =10
Select first object or I Polylille/RadiuslTrill/j:
Select secolld lille:
; 0 eomando. _
; seleeione III objeto que fan) parte do FILLET ou um3 opqao. Slio
informadas a,s prc-sclagens aluais.
; sclceionc 2l! objelo que fani parte do FILLET. Se 0 raio deeoneordiineia
forrnuilo grande e nao puder serfeito nos dois objctosselciolJ3dos,
apareeera a seguinte mensagem:
R:adius iSJoo hlrge.,
EXPLODE - DECOMPOR OBJETO
Deslllembra um objcto composto nos objetos primitivos que 0 comp6em. Os objetos permanecem no Illesmo lugar,
porclll sua cor ou tipo de linha podelll mudar. Dependendo do tipo de objeto composto, 0 efeito sabre o:seu
desmembralllcnio pode variar. Ex.: Polilinhas perderiio sua espessura. Blocos com atributos apagam os valores dos
alributos ctc.
Accsso ao comando:
EXPLODE
MODIFY-7EXPLODE
MODIFY-7I/<!
.. .. . ........ ..
_
os
Todos os objetos criados no AutoCAD possuein propriedades que os identificam, faciJitando 0 das
i n de seus desenhos.
As propriedades incluem, entre outras, layer, cor e tipo de linha.
Os layers sao como camadas transparentes e superpostas umas as outras nas quais se organizam e se agrupam di ferentes
tipos dc informac;6es de desenho. Voce cria objetos em layers e cada layer tern uma Cor, espessura de Jinha e um tiro de
linha associados.
A cor ajuda a distinguir rapidamente elementos semelhantes do desenho e determina a espessura dalinha durante a
plotagcm.
Os tipos de Iinhas ajudam a perceber facilmente a diferenc;a entre os elementos de desenho como eixos. ou !inhas nao
vlsivcis.

::::JiI- 8yLoyer ::::JH +.)[n,,,,1
1
::::J1I------ HIDDEN
,.,"',.,.,'j_._._ ,',.--.. , , " .. '], ---". __ .
A Barra de Fcrramentas Object Properties eontem 0 aeesso as propriedades a serem inseridas QU lllodificadas.

:If
Ci'
'b
<f -!'
l'
..[[1':>:'
.@t
o
l
0'b ,,'IJ 0
.. eu
,--Layer corrente
'--Cor do layer
PlotaJnao plota layer
'-----TravaJdestrava layer
'-----CongelaJdescongela layer
'------LigaI desliga
I
LAYER
Tudo 0 que voce clcscnha no AutoCAD est,\ rclacionado a algum .
layer, podendo ser 0 layer padrao ou outro criado pOI' voce
mesmo. Eles servcm como urn metodo de organizar 0 seu desenho
emgrupos.Por cxcmplo. se voce esta criando Ulll projcto
.arquitet6nico com layers que contcm cotas, hacl1uras, objclos, elc.
e na hora da pJolagem soquel' imprimir a planla baixa. voce s6
precisa desligar os layers que eontcm a planta baixa e
imprimir.
o numero de layers eriados e ilimitado. Voce pode designar urn nome para cada layer e seleciunnt" Cjualqu
combiriac;ao de layers para apresentar. Cada layer possui ullla cor e urn tiro de l'inha associados. Voce cria e 1l10difi,
. layers pOI' meio' do comando Layer que sera explicado em seguida: .
Acesso ao comando:
(kxl; LAYER
'LAYER ( modo transparente)
Menu FORMAT-71AYERS... Toolbar OBJECT
Delele
Showgetails
.."
NewVPFreeze

, "-"'1\
'l;;urrent
OK Cencel

.:: ..
III Red HIDDEN -D8laull
.'
.While CONTINUOUS - Defeull
",
.White CONTINUOUS - Default C1
..,
;
Ii' White CONTINUOUS - Default "-
-
,
Ii' White CONTINUOUS - Oefaull
Ii' White CONTINUOUS - Deleull
White CONTINUOUS - Defaull
Ii' White CONTINUOUS - Default
"('
Ii' White CONTINUOUS - Deleull
.'
.White CONTINUOUS - Delault
Ii' While CONTINUOUS - Deleull
Ii' While CONTINUOUS - Defeull
.'
o Green CONTINUOUS - Deleull
.:..LJ r Invert fitter.
... r Apply to Object Properties !oolbar.
,J
a
*
o
HATCH_PALCOS
HATC...IPANTES
OUAD.. ULA_50M
OUAD.. _TEATO
SAlDA.. RGENCIA
TELEFERICO
YEDAC.ECINTO J *
o fI 0
01_PAlLCOS ,,) a
02 PAlN... MATIYOS) *
03_8E81DAS " 0
04_RESTAURANTES_TAKEAWAY:
5_ESP... ERC/AIS ''J ::l
06_CORREIOS J a
07_CABLONICAS) ;;r-
068AN...18ANCOS) ::l
9_COM.. ,RYICOS) a
1OJNST...ITAlRIAS,) U
21_CtRC... GENCIA J oJ
4iTeyersdis
p
layed ..-.... _.._.... -
Nell' Cria urn novo laver com 0 nome inserido no quadro de texto.
Ddete Apaga urn laver.
Currellt: Torna 0 laver selecionado como sendo 0 laver atual.
Show details
Mostra as do layer indicado num quadro mais descritivo.
/.ista de layers
Permite alterar uma serie de caracterlsticas dos layers de maneira bern dinamica. Para alterar qualquer
uma das caracterfsticas que seguem, basta clicar sobre a caracterfstica que deseja alterar.
P9
0es
:
Name: mostra 0 nome do layer. Se forum nome comprido"o AutoCAD mostrara SOmCI)te 0 infcio C 0
fim do nome. Quando passar com 0 //louse por cima do nome, ele sera mostrado intcgr3liilcnte
na tela,",.
011 : torna vislvellinvislvel 0 layer selecionado. 0 AutoCAD ira processar e regenerar os objetos desse
layer, porem os deixani invislveis. Se voce precisa tornar 0 layer vislvellinvisfvel com l11uita
freqUencia. e melhor usar essa
Freeze ill AU VP : congelaldescongela em todas as viewports. Pelo eongelamento nao ha
do AutoCAD dos bbjetos daquele layer na viewport em questao.
Lock: bloqueia 0 conteudo do layer, nao permitindo qualquer tipo de altera9110. Muito util quando nao
se pode mudar 0 conteudo do layer por acidente. Por exemplo: urn projetista eletrico podera
bloquear os layers de arquitetura e estrutura para que nao f altera90es neles por acidente
durante 0 da rede elctrica.
Color: permite selecionar a cor do layer. ou seja. a cor que os objetos serao desenhados C350 a cor eSleja
set ada para by layer. ..
Lylletype : permite selecionar 0 tipode linha do layer, ou seja, 0 tipo de linha com 0 qual os objetos
serao desenhados caso 0 tipo de linha esteja setado para by layer.
Li'!eweigt!, : selecionaa ..h_a objetos se e.=li:..erem co_m a by layer A.
Plot Style: nome do eSlilo de layer Pi. .
0
Plot: indica sc 0 la\cr em questao scra ou nao sera plolado A .
Actil'e VI' Free:e :congela apenas na ViewJl01'l ali va.
New VI' Freeu : ao ser criada uma nova viewport no layo/li, esse layer sera criado jn congelado.
Ohs.: clicando duas vczes sobre () nome de um lowr, ele passa a ser () loy('/' ciJrrcl1lc

CafJ_;_
09
Dillll:nsionamento e 0 processo de acrescentar medidas a urn desenho. 0 AutoCAD permite cotar linhas, multilinhas,
arcos, cfrculos e segmentos de polilinhas ou desenhar dimensionamentos independentes.
Os dimensionamentos mostram asmedidas geometricas dos objetos,as distancias, os angulos entre objetos ou as
cnimlcnadas XYde um objeto. Sao divididos em linear, radial e angular. Os lineares incluem dimensionamento
horil.Ontal, vertical, alinhado, em rota<tao, ordenado por linha de base e contfnuo.
dimensionomenlos de ordenodas
Tollo dimensionamento possui um estilo que e caracterizado, entre outras coisas, par cor, estiJo de texto e escala do tipo
de linha. A toolbar Dimension que segue mostra os principais comandos de dimensionamento:
Os dimensionamenws sao divididos em partes, que sao mostradas em seguida:
linho guio
lex\o de dimensionomen\o
seto
linho de coto
linho de chomodo
Linha de cota ca que indica a direc;ao e 0 tamanho de urn dimensionamenlo. Nos dimensionamcntos <Jngulmcs, a linh;,
de cota eurn arco.
Linhas de chamada van do elemento que esta sendo cotado ate a linha de cota. Setas sao adicionadas a cada
extremidade da linha de cota.
o texto de dil1lensionamento euma cadeia de lexto opcional que geralmenle indica a mcdida real. 0 lexto pode lambcm
incluir prefixos, sufixos e tolerancias.
Uma guia c uma linha s61ida quc partc de algullla anota\ao c vai ale 0 clemenlo referido. Ullla marco de centro c uma
pequena cruz que marca 0 centro de urn cfreulo ou areo.
Linhas do centro, tambem chamadas de eixos. sao linhas quebradas que marcam 0 centro de um cfreulo ou areo.
Os dimensionamentos podem ser criados de duas formas: pela selec;ao do objeto a ser cotado e especificando a
localizac;:ao da linha de cota, ou especificando as origens e a localizac;:ao da linha de cota.
.. DIMENSIONAMENTOS ..
Os dimensionamentos lineares podem ser horizontais, verticais ou alinhados. Dimensionamentos alinhados tern a linha
de cota paralela a linha em que se situam as origens das linhas de chamada. Dimensionamentos por linha de base.
paralelos, e dimensionamentos contfnuos, ou em eadeia, sao series de dimensionamentoseonsecutivos que podem estar
baseados em urn dimensionamento linear. Ao criar dimensionamentos lineares, voce pode modificar 0 texto, 0 angulo
do texto ou 0 angulo da linha de cota.
HORIZONTAL VERTICAL
C)
C)
M
ALiNHADO
COM ROTA<;:AO DE 330'
DIMENSIONAMENTgsHoRIZONTA1$, VI,;RTICAISE ROTACIONA[)()SfOIMLINE
,_ __ __ __ ,." _v, _
Nos dimensionamentos horizontais e verticais, a linhade cota e posicionada horizonlalmente ou verticalmenle
independente da localizac;:ao dos pontos de chamada. Pode-se modificar 0 angulo da linha de cota, bern como 0 angulo e
o conteudo do texto. ;?
Para fazer urn dimensionamento vertical ou horizontal, 0 procedimento e 0 mesmo: escolhem-se os pontos de cola ou
objeto a ser cotado. Em seguida, deslocando 0 mouse na vertical ou na horizontal, ter-se-ao cotas verticais ou
horizontais, ou seja. a criac;:ao sera dinamica.
Acesso ao comando:
DIMLINEAR JEJMenu WMENSION -7 1INEAR
JEJToolbar DIMENSION -.7IHI

:3-6.96
PI*I" ..
Intera980 com 0 comando
("""11"("11/: DIMLlNEAR
Sfl",ifrjirst ('xtension fine origin or <select object>: PI
Sf,,,il.\' .\('('ont! extension line origin:P2
S/,,"if.\' dim('nsion line location or
/.\ l/l'\/lT('x/1AnglelHorizontaWerticaIIRotated): P3
aciona 0 comando.
indique 0 ponto de origem ou enter para selecionar 0 objelo que cJeseja
colar. 0 objeto devera ser um segmento de reta, cfrculo ouarco.
Trechos de outros objctos, como pollgonos ou polilinhas, par
cxemplo, scrao convertidos emsegmentos de reta durante 0
dimensionamento.
indique 0 segundo ponto.
indique a posiqao da linha de dimensionamento, ou escolha as dcmais
opq5es de cola com rOlaqao ou angulo.
0P90es do comando
Mtext
Permite editar um texto como indicaqao da cota, alterando 0 valor dejault que ea propria dimensao. Abre 0 bloco
de dialogo de ediqao de Mtext.
T('xt Permite alterar 0 valor dejault por um texto de linha simples.
:Ingle Angulo de inclinaqao do texto.
Ilori:'/ln/al Forqa criar somente cota horizontal.
Fatical Forqa criar somente cota vertical.
!<otutct! Faz a cot a com lingulo determinado pelo usuario.
Em dimcnsionamentos alinhados, a Unha de cota eparalela as origens da linha de chamada. Pode-se modi ficar 0 lcxto c
() ;ingulo do lcxlo a ser inserido.
:\ccsso ao comanda: ,
[%:.:j: DIMALIGNED
.QIMENSION ALIGNED
DIMENSION I
c'
0/"
DIMENSIONAMENTOSHADIAIS1[)IMRADIUS
Os dimensionamentos radiais medem raios ou centro opcionais .
Accsso ao comando:
e:=): D1MRADIUS QIMENSION .-7RADIUS
Interar;ao com 0 comando
COli II 1/{//1(/: DIMRADIUS
Sdccl arc or circle: PI
!Jimcllsion lext = 2.4592
S/J{'('ij)' dimension/ine location or [MtextffextIAngfe]:
; aciona a comando.
; indique urn area ou cfreulo.
; indique a posis;ao da linha.
A forma de ira depender, alem da do estilo de dimensionamento, da disponibilidade de espar;o
orillndo do tamanho do dimensionamento em relar;ao ao tamanho do arco. 0 AutoCAD coloca alltomaticanientc urn R
na frente do texto de cota.
MENSIONAMENTOSDE DIAMETR()S;'OIMDIAME
Mcdcm diametros com eixo ou centro opeionais .
Accsso ao comando:
DIMDIAMETER QIMENSION -7DIAMETER

IEN) \
UToolbar DIMENSION -7
Interar;ao com 0 comando
Command: DlMDlAMETER
Selecl arc or circle: PI
Dimension text =2.4592
Specify dimension line location or [MtextffextlAngfe]:
; acionao eomando.
; indique urn area ou cfreulo.
; indique a da linha.
DIMENSIONAMENTOSANGULARES -DIMANGULAR
Dimensionamentos angulares medem 0 angulo entre duas linhas ou tres pontos.. A linha de cota forma urn areo,
Para cotar urn angulo sobre um arco de cfrculo ou linha, voce seleeiona 0 objeto e espeeifica os pontos eXlremos de
angulo. Pode-se, tambem, cotar um angulo especificando 0 vertice do angulo c cl05 p0l1105 cXlrc!l1o . An cri;li ,
clirnensionarncllto, voce po<.le modificar 0 iillgulo e 0 cOlllcudo do lcxlO.
Acesso ao comando:
Ikx) :DIMANGULAR '1:J Menu .QIMENSION-7ANGULAR
'1:JToolbar DIMENSION -71 I
; aciona eomando.
; indique um areo, cfreulo, linha ou RETURN.
; indique a segunda linha.
; indique a posi\=ao da Jinha.
Permite erial' uma serie de dimens6es.
o comando e particularmente litil para erial' uma serie de dimens6es pOl' linha de base ou contfnuas, ou ainda para
dimensional' uma serie de cfrculos e arcos, como na figura que segue.
r-------------------------------------------:
I I

[lie>' : .' []I] '":1
III! ' ( . i I
:!:: "1
Iii! \ ::
It" I, il
tilt 11
I ... ._ ._ ....... :
I -__ '
Acesso ao comando:
'zI: QDIM I'1:JMenu .QIMENSION-7QDIM
jJEJToolbar DIMENSION -7.'.i+i'"
ATuAL.izAND6 Esfil..6sDE COfAS JADESENHADA
AIl1cdida que voce vai trabalhando, pode chegar aconc1usao de que a totalidade ou al!wmas cotas nao esUio de acordo
COIll as caraclerfsticas quevocc acabou de ajustar. Esse comando cusado para atualiza; as cotas selccionadas de acordo
COIl1 as caracterfsticas vi gentes no momenta do uso do comando.
Accsso ao comando:
(0:'1 DIM-7UP
Menu DIMENSION -7 UPDATE DIMENSION -7 IlHll
-DIMSTYLE-7 APPLY
Intera980 com 0 comando
('OIl1I1/lIl/l/: DIM
nill1: UP
SI'1('('( ohjec(s:
; aciona a eomando.
; Update.
; selecione as dimensoes que deseja atualizar.
\
m
..r
I
If)
N
I
Vi
r;
I
I

'"
/
\0
N
n
I
I
I
I
I
I -
/
Ncstc exemplo, 0 estilo de cotas nao estava muito adequado ao desenho. Ele foi atualizado e foi feito 0 Update nas
colas para que Ficassem com a aparencia da Figura da esquerda.
STilOS DE DIMENSIONAMENTOS -
-Antes de criar os dimensionamentos, voce precisa editar 0 estilo do dimensionamento ou escolher um outro estilo ja
cxistcnte, senao sera atribufdo 0 padrao STANDARD como 0 estilo atua!.
o cslilo de dimensionamento indica como vamos querer a aparencia do dimensionamento que desejamos criar.
o AUlOCAD possui urn gerenciador de estilos de dimensionamento que permite a voce:
Ver a previa de como fican! 0 estilo.
.. Criar novo estilo.
Modificar urn estilo existente.
.. Comparar estilos diferentes.
.. Rcnomear um estilo.
.. Apagar urn estilo.
A scguir, sera explicado como se usa 0 gerenciador de estilo de dimensionamento.
Accsso ao camando:
DIMSTYLE '15Menu QIMENSION -7 STYLE. '15Toolbar DIMENSION I

nllill .P-.wJlxi
l
Current Dimstyle: Standard
Styles: Preview of: Siandord
b!ew
Qverride...
Compere...
SetCyrrent

\
2.0207
>
/.
60'
t
+

I
1.1955
I
R080L16
Standard
Xref: "Ch_ 1"
AOTC
:STANDARD
l.ist:
IAiI styles
r
Description
Stendord
Close l::Jelp
P9
0es do QuacfrO"cieDTciIQflosOFrm:msion Styles
Current Dimstyle Mostra 0 estilo atuall11ente el11 uso.
Styles Lista os eSlilos disponfveis.
Permite escolher que lipo de listagel11 voce qucr:
List All styles: rnoslra todos os eSlilos conligurados.
Styles ill use: mostra somel1le aqueles em uso, ou seja. que possueni cOlas dcsenhadas.
Don't List Styles In Xrefs
Moslra I n50 1110stra os eSlilos que esl80 em arquivos de rcfcrencia (Xrej) inseridos no desenho
corrente.
Preview Mostra uma prcvia de C0l110 licarao as colas que voce ira gerar.
Set Current Seleciona um eSlilo de dimensionamenlo.
New Cria um novo eSlilo.
Modilica um estilo exislente. :llterando as cotas que foram descnhadas neslc CSli!o. ou sep, as
,
Modify
atualiza para a moditical,:80 feila.
Moditica um eSlilo existenle, porcl11 nao altera as colas que foram desenhadas neste esti!o. pois
Override somente COlas feitas a partir de agora ser80 alteradas. 0 AUloCAD 1110slra no Estilos
de Dimensionamento a existencia de estilos que sao O\erride.
Compare Mostra um bloco de dialogo que permite comparar dois eSlilos diferenles de dimensional11ento.
SuboP90es de New
Create New Dimensions Style Ao acionM essa 0PI,:80. automaticamente 0 bloco de dialogo que segue acionado.
permitindo as iniciais.
rJlj(CnIDie NewDimension Styfe .' DEI
t:Jew Style Name: IMecenic6
StartW,th:
IStandard
iJ
!.!,e for. IAlI dimensions
iJ
Continue Cancel !:!elp
I
New Style Nallle: nome do eSlilo que deseja criar.
Start Witll.: lisla os cslilos. que voce e,s<;oll1a a partir dOqU;ll des.cja fazer seu
novo eSlilo.
Use for: eria LJI11 eSlilo qlle C aplidvel somenle a lim tipo especfflco de dimens80. Por
cxelllplo, voce descja usaro cSlilo Standard para lodos os lipos de dimens5cs, excclo
para diiimetro. Para 0 diiimetro sera usado esse .estilo.que voce esla delinindo agora,
.---------r---............ ............_ ............ __
/jill'S alld Arrows Seleciona como serao as linhas ,setas e marcas centro do dimensionamcnto.
11 xl
Lines and ArfO'WS ITeJd IFil IPrimeryUnits IAl1emeJe I
beyond dim lines:
Suppress: Une 1
(;0101: I_ByElock:J
Uneweight 1- ByElock :J
Eldend beyond licks' P-:J
f03'800- jJ
SUPPless r Dimline 1 r Dim Line 2

\
2.0207
\
/'
,/
60'
/
Cancel belp OK
-=.1101591-
1
1.1'155
I
I_ ByElock
1- ByElock
Opsal 1rom origin:
Dimension Lines: seleciona propriedades da linha de cota.
Color: cor da linha de cota.
Lineweigth : espessura da Iinha de cota.
Extend Beyond Ticks: se voce usar seta do tipo tick (tracro), cste valor indica a quanta
a linha de cot a ira ultrapassar a linha de chamada.
f 1-8 f ex1enSion-,'i/ . 1-8 /1
Baseline spacing: se voce lizer dimensionamcntos usando baseline, estc valor indica
qual deve scr a afastamento entre uma linha de cota e outra.
c;=r

spacing wo
Suppress: suprimc (elimina) a primcira e/ou segunda parte da linha de cot,L
Extension Lines: seleciona propriedades da linha de chamada.
Color: cor da linha de chamada.
Lineweigth : espcssura da linha de chamada.
Extend Beyond Dim Lines : cste valor indica a quanta a linha de chamada ir,\
ultrapassar a linha de cota.
Offset from origin: que distfmcia voce deseja entre a ponto tomado como rcfcrcncia
de cot a e 0 infcio da linha de chamada.
offset

IV/2//UJ
Suppress: suprime ( elimina) a primeira e/ou scgunda linha de chamada.
Arrowheads: seleciona tipo de seta. Voce podera escolhcr entre as vinte fonnatos disponfveis
ou ainda escolher a opc.:ao User ArrolV e selecionar urn bloco como seta.
1st: escolhe 0 formato da primeira seta.
2nd: escolhe 0 formato da segunda seta.

.....
: da sela usado quando for fazer Le(lda (comen!;ll"ios)
Arrow Size: tamanho cJa seta.
Center Marks for Circles: controla a aparencia da marca de centro em cous de di;lilletroe
raios.
Type: tipo de marca. Podera ser:
Mark: apenas faz uma marca.
Line: duas linhas que marcam 0 centro .
NOne: nlio faz nenhum tipo de marca.
Size: tamanho que a marca de centro lera.
ControJa 0 formato, localizar;50 e aJinhamenlo do lexlo de cJimensionamento.
Linea and Alrows Te>-1 IFll IPrirTIory Units IA/lernote Unit$l TC.19roncesl
Flaction beight scole:
i r Orcwpome cround Ie).'!
+
Textsl;ile
TeldQOlor.
Te>.1height
IStandard
::oJ

P-:J
-11.
0159
1-
-j-
1.1955
I
RO.8046..../
/'
60'
/
202:17
\
/-
yerticoJ: ICenteled ::::J r- Horizontal
iJ r Ahgned with dimension line
.
.Qf!sel trom dim line:
,.. ISO Stondard
Text appearance: controla 0 formato e 0 t:lI11anho do texto.
Text Style: selcciona 0 estilo de texto que sed usado na cota. CIICJI1(!o cm (... ). voce
abre 0 bloco de di:llogo de eSlilos de leXlO, pcrmitindo cmf/modiliear 11111
estilo de texto para as cot as.
Text color: scleciona a cor do texto.
Text Height: tamanho do texlo.
Scale Factor For Fraction Height escala do tamanho das frar;oes relalivas ao
tamanho do texto.
Draw Frame Arol/nd Text: desenha uma caixa ao redor do texto de dimensionamento.
Text placement: control a a posic;50 do texto de dimensionamento.
Vertical Position: control a 0 posic:ionamcnlo vertical do texto ao longo da linha de
cota.
Centered: cenlraliza 0 lexto entre as duas partes da linha de cota.
Abol'e: localiza 0 texto acima da linha de cota.
Outside: localiza 0 texto de dimenslio ao lado da linha de cota quando 0
texto nao couber dentro da linha de cota.
lIS: localiza 0 texto conforme a norma japonesa (Japanese Industrial
Standards -JIS).
@5
I >0
..
,-
[

"" "" I '"U1 .,.
..l-
Cenlered Above Outside
Horizontal Position: controla a posiC;ao horizontal do lexto.
Centered: cenlraliza 0 tcxto entre as duas partes da Iinha de cota.
1st Extension Line:: localiza 0 texto proximo da primeira Jinha de chamada.
ivtEx/elanl, Ulle:: I"caliza 0 tcxIO pr6xil1lo
c
(j segunda linin de c!1;:ll1l"ld;l.
I' t5 I I I I" I
cernered
t
tirs1 E">,1e-jSli)P1
line
seco:""ld extension
line
Offset From Dimellsion Une: 0 lamanho cJa folga (g(l!i) entre 0 texto e J linha de
cota. Util para nao 'col;,r' () tOln n:1 lin!1a de cola.
Text Alignment: controla a oricntar;ao (I1l1nzontal ou alinhada) do texto de cota sc cle
estiver dentm ou fora da linha de cota.
Horizontal: coloca 0 lexto semprc na posiC;50 horizontal.
Aligned With Dimension Une: 0 tCXIO ser;) sempre alinhado COI11 a linha de
cota.
ISO Standard: alinha 0 texlo com a linha de cOla quando ele couber denlro da linha cle
cota. Quando nlio couber, id posiciol1<)-lo nahorizontal e fora da linha de
cota.
_
o
Uill hloco cum eonjunto de objetos agrupados que formam urn s6 objeto. Ele serve para agilizar 0 proeesso do dcsenho,
pois\'()cc pode inserir urn mesmo bloeo varias vezes, ao inves dereerinr elementos do descnho a eada vez. Voce poc!c
inscrir. mudar a eseala e apliear a urn bloeo de descnho. Voee pode dcsmcmbrar um bloeo em seus objc(os
cOl11jlonentcs, modifiea-Ios e modificar a de blocos.
VocC; podc definir urn bloco de duas maneiras:
Usando BLOCK para agrupar objelos a serem usados somente no desenho alua!.
Usando WBLOCK para agrupar objelos em um arquivo de desenho separado, que voce pode, entao, usaI' para erial'
lima rcferencia de bloco em outros desenhos.
OJ
Escala X= 1
Escolc y= 1
Escala X=O.6
Escala Y= 1
Escala x= 1
Escala Y=O.6
Angulo de

o primeiro cxcmplo eum acabamcnto para porta, que escalado de diferentes maneiras, poded servir a varios tamanllos
de port as. a segundo exemplo eurn padrao basico de pol trona, que podera SCI' escalado para erial' di ferentes tamanllos
de poltronas.
:: CRIANDO UM BLOCO BLOCK
Cria um bloco a partir de urn bloco de dialogo interativo. Lembre-se de que urn bloco criado dentro de urn dcsenho s6
pode scI' usado, a princfpio, dentro do pr6prio desenho.
Urna mancira alternativa de usa-Io em outros desenhos cpOI' meio do AUloCAD DesigllCelller.
Accsso 30 comando:
1: BLOCK
.QRAW-)BLOCK-)MAKE

Se voce digilar 0 comanuo -"BLOCK, sed acionauo 0 modo prompt do comando em que voce ira digitar os dados pedidos
diretamente na tela.
OeliniliOn . ,. ",., 013
Pr,do :it

!:ielo Cancel
;" Objecl, -_..-
! ..::!J Soleel obieel,
r fietain
r. j;;onveli 10 block -,
r Qelele
&No objects selected
OK
Insert ynit;: IUnilles$
,-----------,
N.Qme: IPa,aluso_lO'lOC1
Base:
2JPicls point
?5: 10
X: "'10-----
Z: 10
Pleviewicon
r Do [)Ol ""lude an icon
r;- Create;con from block geomelly
Opr;5es do Bloco de Diciloqo Block Definition
Name Nome do novooloco a ser gerado.
Base Point Ponto de inserrrao do bloco. Voce pode digitar manualmenle ou escolher um ponto n1 tela pela Pick
Point.
Objects Permite dos objetos que farao parte do novo bloco.
Ch. Select objetcts : seleciona os objetos diretamente na lela.
,// \]..; Quick Select: filtro de conforme ja discUlido em OUlros capitulos.
Retain: cria 0 bloco e mantcm os objelos selecionados confornie formato original.
COlII'ert to Block: converte as entidades selecionadas em bloco.
Delete: cria 0 bloco e apaga os objelos selecionados.
Preview icon Cria um leone de preview muito util na de blocos, especialmcnte no uso do AlltoCAD
DesignCenter.
Do Not Include all leon: nao .
Create Icoll from Block Geometry: eria um fcone de preview.
Insert Units Indica com que unidadc 0 bloco sera inserido no desenho quando arrastado pelo AlI/oCAD DesignCenter.
Descrivtion Anexa uma descriciio ao bloco.
/
CRIANDO UM BLOCO EXTERNO WBLOCK
]
Esse comando cria, na realidade, urn arquivo DWG normal no diret6rio escolhido. 0 fata c que 0 AutoCAD permite
que urn arquivo externo seja inserido como um bloco no desenho corrente.
Acesso 30 comando:

Se voce digilar 0 comando -WBLOCK, sera acionado 0 modo proll/pt do comando em que voce ira digitar as dados pcdid05
diretamenle na lela.
:;; .;
..LA-. .*-
INSERINDO UM BLOeO NO DESENHO INSERT
Esse comando permite inserir blocos no descnho.
Acesso ao comando:
IXI: INSERT
v[) Menu INSERT -7 BLOCK
Se voce digilar 0 comando -INSERT, sera aeionado 0 modo proll/{Jt do comando
no qual voce ir<l digitar os daclos pell
direlamente na tela.
,q_....
jr,:ellionpoirt
;:;; Specl,y OMClcen
I:
1
I'
tr.-I'---
Zc i'
r UniiormSe<!lle
Rold;tr\
r On-1ueen
_ 1
0
,
,
r [...,g.
_
!"r;lllde das vezes, ao fazer.um desenho, voce .na realidade 0 prepara para a impressao em papel, quc C0
IlH:t
o
do. IradlclOnal ?e apresentar proJe.tos para consegUir sua na Prefeitura, no CREA, no Corpo de
1l11lllhelros, fazer reglstro legal em cart6no, levar para a obra ou local onde esta sendo feita a etc.
Para tentar esclarecer urn pouco melhor, pense no sell desenho e tenle responder as perguntas que seguem:

Onde definir com que cor e espessura de linhas queroplotar meu desenho?
Onde definir a regino do desenho, escala, tamanho do papel que quero usar?
Como definir 0 ploter que quero usar?
'-----'--_=______=______=_______ __
o estilo de plotagcm (plot style) define como scr;\ a plotagelll de um ohjelo na impressora, definindo sua cor, espeSSlIra,
desbolamenlo, COIllO sed 0 acabamenlo das linhas, etc. No AlIloCAD 2000, iSlO nao estu mais Iigado uimpressora ern
que a plolagclll ser,\ kila. Um conjunlo de eSlilos de plolagelll configura 0 que eha'mmnos "Tabcla de eSlilos de
plotagcm".
Cada labela de eslilos de plolagelll CaI"mazenada em arquivos CTB ou STB Clll separado.
NlIm mesmo desenho, voce poder;l leI' objetos associados a diferentes eSliIos de plot<lgem no llleSnlO ,lrquil'o, Tot!()
ohjelo ou layer posslIi associado a elc um estilo de plotagem.
Exislem dois tipos h,lsicos de labelas de estilos de plolagem :
Use Color Dependent Plot Styles (*.ctb) : pareeido com as versoes do AUIOCAD, esse lipo de eSlilo define as
caraclcrfslicas da plotagem Clll fum;ao da cor do objclo na tela.
Use Named Plot Styles (*.stb) ; define como sera a plolagelll por e 0 nollledo eslilo adolado
ao objclO.
Anles de um desenho, voce ja dever,\ ler definido qualdos dois lipos deseja usaI' durante sua plolagem. ESI;)
C fciw pela menu Tools -7 OptiollS-7 Plotting defaw plot style behavior for nell' dr(/\vings. Ness;l
voce poded definir que lipo de labela de eslilos de plotagelll id usaI' no desenho a ser niado. VariaI' de ullla
para oulra tabela de estilos nao afeta arquivo aherto atualmenle.
Criando Oli alterando lima tabela de estilos de plotagem
Acesso ao comando:
(S':j: Slylesmanagcr \ JEj Menu File -7 PIOI Slyle Manager
<lead
Grayscale
[(JJJ

Screening 25% -
acad
monochrome
Sample Fiool
Plan_Electrical
SCleeninlJ 50%"
.
... ,,\,,\
;!P
AddkPlol Style
Table Wizard
monochtome
Sample Floor
Plan_lighting
_101 xl
Fill Pattems
.Sample FioOf
Plan_Au;hileclulal
Scra aberta tlma pasta do Windows com as tabelas de estilos de plolagem disponlveis. Para editar uma tabela existel1lc,
basla dar um dupIn-clique sobre ele.

Editando uma tabela de estilos de plotagem dependente por cor (arquivo CTB)
Ap<ls dar um clique duplo sobre um arquivo 'LClb, apareeeni 0 bloeo de dialogo que segLle.
As cores moslradas represenlam a cor que 0 objelo ler,l na lela do eompulador. Cada cor represenla um cSlilo de
plolagem.
Ao selccionar uma cor, serao apresenladas as caraclerfslieas de plolagelll c1aquela cor no plolcr, Ehs silo des,.'1 il:IS CIIl
scguida,
!n1PMfittjrer1t;! e.. g.-.G!.S;
Tohle View1FOf'" View I
Plot table file name'
acad.ctb
,

Save Cancel Help
As informac;6es eonlidas em General sao basieamenle informac;6es do nome, local e finalidadc do eSlilo.
!nlkMfiMtjC50fP'{,k.fln1.
Ed.l.:newoi\ill.... ::'J: ",:":
IlllI Colo, 1
o Color 2
o Color 3
o Colo,4
III Color 5
I!illI Color 6
III Color 7
0Colo,e
o Colo,S
IIIIl Color 10
o Color 11
IIIColo,12
EJ CoIol13
III Color 14
Color 15
tolor. I Use object color iJ
12h.,: "'IO-n---::J-.,
(iroy,cal.: 1011 ::J
Pen !JUmbe" I"'A-ul-om-."'I:c--1""'
Vull101 pen: IAul"""'';: :B:
Sere.njng; 1100 I !
Linetype: 1 Use obiect l;nety::oJ !
IOn -=:1 ;
.:J! U
ne
.rt
6
!)htI U;e Obl.:rin.w.:ghr::J J ,
;:::O.::,:;:.qi:;:PI:=,,:.:" -. ! style: I ...;.- Use object end'S1}4e'iJ!
I
::J !.Ur1e join '11
4
0: I ( U'O obi.:1 join ,Iyl. ::J I
! fill t.lyle: I U'Se obiect HI 'S'lyle _ill
.::Ji..
'\", I
Gene1all T6ble View
flol,lyle"
Altomatic
Automatic
")0

Use objed c
po
r
I
100
O,Coloi2
Use object color
po
r
Automatic
Automatic
I
11II color I
...... ......
U:.e object color
Dee",ipUon
Color
Objocl Color
Enabl. dllherng p
Convert to grayScale r ."....
Uu assigled pen , Automatic
Vlrlua/ pen , AUl<:>molic '
ts""cr--.-onng-- .-1',.. 100
Lneiype Us'e"objed'tnet'y'pe 'Use
f-7Adapl="""'-. P ,po po
fJseObJeCt Ihewei\111 Use objec1line\
r.Une=fnij='::Sty--Io::------J :Use obj'6ct end' style': Use Object em
l.he Join Style 'USe dYle;.'UseObJedjOln Use Obj'ec1loir
r.,;;;-.:::Sl,...VIe::--..:.-----J Use' object" ill stYie '--Use o'bi'0c11iiStyle Use object fiU
Sa:veI..Oose C.w:ol H.1p Save tr Oose

As informac;oes eonlidas em Table Viewe Form View sao simi lares e explicadas em seguida,

..
Qpr;oes
.,,"
.--_._------
Indica com que cor 0 objeto sera efetivamente
impresso. Yoce poderia querer, por excll1plo, quc,
C/I 1/1 r
independente da cor, 0 objeto
Fosse impressa em preto, como os desenhos normalrnenle impressos pal';l
aprova,'?io,
Urna impressora usa difher para permitir aproximar as cores do desejado em impress6es coloridas.
Se
lJif!lcr
desabilitado essa 0 AutoCAD aproximara a cor de uma das 256 cores disponfveis do AutoCAD.
(;r/lYscu!c Converte a cor do ohjcto emum tom de cinza.
Indica a pena usada para plotar objetos com essa cor. Disponfveis penas na faixa de I a 32. o padrao c
1'1'11 ,villi/her
deixar Autorn5tico. Esta tem mais sentido em ploters de pena.
--
I'ir/flflll'l'li Indica umapena virtual quando voce usa um ploter que nao seja de penas.
--------
Indica a intensidade da cor, ou seja, determina aquantidade de tinta que sed lan<;ada pela j mpressura
Screl'ltillg
durante a impressao. Yalores variam de aa 100, em qu:c 100 corresponde 11 plotagem normal que voce est:I
habiluado. Yalores rnenores econornizam tinta durante impressoes de teste Oll quandodeseja Lim ekilo
especial na plotagem.
--_._----
--"
I.illc/ypl!
Tipo de linha usado na plotagem. 0 padrao c Use Objeci Lil1elype, ou seja, deixar qLle a dellni,'?iodo tipo
de linha seja feila no proprio desenho. ,
;Iduptin: Ajusla a escala do tipo de linha.
l.illclI'eight Indica a espessura do durante a plotagem.
... _-->----
!
l.ille Style Como sera b acabamento da extremidade das linhas desenhadas. I
!.ille .IIIill Style .
Como sera 0 acabamento de uniao de linhas,
-.--------J
.-Idd StylI! 'Cria Lima nova tabela de estilos em Estilos Nomeados.
.
nelefc Style Apaga uma tabela de estilos existente.
Fill Stylc Indica como serao preenchidos as areas de solidas em cores.
h'dit l.illl!lI'eigl1ts Permite editar as espessuras de Iinhas disponfveis.
-
SUI'I' .-\.1' Salva as ativas como um novo arquivo *,Cbl ou *.sbl,
I :i\cmplo dc'usa:
Yeja 0 efeito resultante na plotagem. Atente para duas cois:ls
principais: .
Inclependente clas outras setagens para as duas figuras scrcl11
as mesmas, estilos diferel1!es gcram plotagcl1s dilcrentcs
Yoce podenl econornizar tinta do ploter ou podera gerar
destaques difcrenciados no seu projeto se conlrolar a
variavel Screening.
Neste caso, temos a seguinte
J\mhas as figuras foram feitas nos rnesmos layers, cor e
cspcssura cle Iinha . .
Foram alribufclos diferentes estilos de plotagern a cada uma.
i\ figura esquerda foi feita usando 0 estilo "Destaque" e a _
rigura cia direita usando 0 estilo "Cinza", ambos
aprcsentados nas figuras anteriores.
[ill [Q]

Você também pode gostar