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Vector Works - Tutorial Example
Vector Works - Tutorial Example
Prepare-se agora para esquecer tudo que voc aprendeu at hoje sobre CAD...
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Fig. 1
Este tutorial ser dividido em mdulos para uma compreenso maior de cada uma das etapas do projeto. Procure estudar cada mdulo e entender completamente os comandos e ferramentas apresentados antes de prosseguir para o prximo mdulo. Aps concluir cada mdulo, reveja os princpios discutidos e as ferramentas apresentadas. Uma sugesto: procure explorar as ferramentas e comandos abordados no mdulo, realizando algumas modificaes no que foi criado. Faa alguns testes e tente outras alternativas para o que foi proposto. IMPORTANTE: Este tutorial foi criado para ser executado com o software MiniCAD VectorWorks verso 8 ou superior. Voc poder utilizar tanto a verso em Ingls como a verso em Portugus do programa. Antes de iniciar este tutorial instale o VectorWorks 8 em seu computador (voc poder utilizar a verso demo do VectorWorks para realizar este tutorial). O Hardware Mnimo para utilizar o VectorWorks : Verso Windows: Pentium com Windows 95, 98 ou NT com 32 MB RAM Verso Macintosh: Power Macintosh com MacOS 7.5 e 32 MB RAM.
Em alguns pontos do tutorial so usadas seqncias de teclas para atalhos de comandos ou janelas. Nestes casos descrevemos a seqncia de teclas que devero ser mantidas pressionadas para acessar o comando ou a janela. Por exemplo: "Tecle Ctrl+B ..." significa que voc dever pressionar a tecla Control e, mantendo esta tecla pressiona, teclar tambm a tecla "B".
NOTA: Este guia descreve a seqncia de teclas para a verso Windows. Se voc estiver usando a verso Macintosh do VectorWorks basta substituir a tecla Ctrl (Control) pela tecla Cmd nestas seqncias.
Ferramentas Usadas no Tutorial (Apndice) Todas as ferramentas usadas neste tutorial so descritas em um apndice no final deste impresso. Consulte este apndice sempre que precisar saber mais sobre a ferramenta usada.
Declarao de Acesso aos Comandos nos Menus Qualquer comando do VectorWorks ser descrito neste tutorial no formato: <menu>/<comando> Por exemplo: Editar/Copiar (significa que devemos pressionar o boto do mouse no menu Editar e ento arrastar o cursor at a opo Copiar e ento soltar o boto.
Uso do Mouse Clicar: Com o mouse parado, pressionar e soltar seu boto. Mover: Mover o mouse SEM pressionar o boto. Arrastar: Mover o mouse mantendo o boto pressionado. Duplo-clique: Clicar duas vezes o mouse rapidamente.
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Paleta de Ferramentas 2D
Barra de Modos
Barra de Dados
Paleta de Dimensionamento
Fig. 2
Caso alguma paleta no esteja visvel na tela use o menu "Palettes" (Paletas) para torn-la visvel.
Barra de Menus: Use-a para acessar os diversos comandos do software VectorWorks Barra de Dados: Use os campos nesta parte da interface para definir as medidas exatas dos objetos que esto sendo criados. Nesta barra tambm podemos acessar o submenu de camadas (Layers). Paleta de Ferramentas 2D (2D Tools): Usada para acessar as diversas ferramentas 2D de criao do programa. Paleta de Ferramentas 3D (3D Tools): Usada para acessar as diversas ferramentas 3D de criao do programa. Paleta de Paredes (Walls): Use esta paleta para acessar as ferramentas para criao e edio de paredes retas ou curvas.
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Fig.3
Nesta janela vamos definir o tamanho da folha com a qual iremos trabalhar. No campo Tamanho (Size) selecione a opo A4. Neste nosso exemplo usaremos este tamanho de folha. Desselecione a opo Mostrar Quebras de Pginas (Show Page Breaks).
No campo Unit Name (Nome) selecione a opo "Meters" (Metros). Selecione a opo Show Unit Mark (Mostrar Sigla da Unidade). Mantenha o campo Display Precision (Preciso Mostrada) e Dimension Precision (Preciso do Dim.) em duas casas decimais aps a vrgula (.00).
O VectorWorks assim como outros softwares CAD para realizar desenhos tcnicos com preciso, oferece
uma preciso que chega a at 9 casas decimais (com certeza muito mais do que precisamos para a realizao de um projeto arquitetnico !).
Clique OK Selecione o comando Page/Layer Scale... (Pgina/Escala da Camada...). A janela de Definio de Escalas ir aparecer (fig. 5).
No campo Paper Scale (Escala do Papel) digite 75 para definir a escala em 1:75 (ver fig. 5). Clique OK.
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Ns podemos mudar, sempre que desejarmos e a qualquer momento, a escala e as unidades do desenho.
Podemos fazer isto mesmo aps o desenho estar pronto, sendo que neste caso o VectorWorks ir corrigir o tamanho do desenho em relao a folha e ir converter as unidades automaticamente !
3) Configurando as Camadas (ou Layers) do documento. As camadas (ou Layers) so subdivises nas quais podemos organizar o nosso desenho por andar, categoria, materiais, etc. Neste caso, cada camada ir conter os desenhos relativos a cada andar do projeto.
Alm dos layers o VectorWorks nos oferece um 2 nvel de organizao das informaes chamada Classes. Assim podemos dividir as informaes de um desenho atravs de um critrio com dois nveis de informao. Por exemplo, poderamos dividir um desenho por andares e categoria de informao (eltrica, hidrulica, estrutura, etc).
Selecione o comando Organize/Layers (Organizar/Camadas) para acessar a janela de definio de camadas (fig. 6).
Fig.6
Clique no boto New (Nova) para criar uma nova camada No campo Name (Nome) digite o nome da camada. Nos campos Z e Delta Z, podemos definir a altura (cota Z) da camada e o p direito da camada, respectivamente. Estas informaes sero usadas na composio da Maquete de nosso projeto. Crie a estrutura de camadas do desenho conforme abaixo: Terreo Superior Cobertura Z=0 Z=2.8 Z=5.6 Z=2.8 Z=2.8 Z=1
Crie mais uma camada chamada "Maquete" (o Z e o Z desta camada no iro importar).
Nesta camada Maquete iremos, em uma etapa mais adiante, sobrepor as camadas Terreo e Superior.
Clique no boto OK para confirmar a criao das camadas e retornar para a janela de desenho.
Mdulo 3: Desenhando em 2D
A fig. 8 nos mostra as ferramentas 2D do VectorWorks. Para utilizar estas ferramentas, simplesmente selecione a ferramenta desejada e clique o mouse para criar o objeto na janela. Algumas ferramentas como polilinhas e polgonos irregulares, envolve diversos cliques. Nestes casos, para encerrar a criao clique duas vezes no mesmo ponto. Algumas ferramentas (ex.: ferramenta de Arcos) possuem diferentes modos de uso. Para selecionar estes modos basta clicar nos botes que aparecem na Barra de Modos na parte superior-esquerda da janela de desenho.
Ferramenta de Seleo
Se voc arrastar um objeto mantendo a tecla Control (Windows) ou Option (Mac) pressionada, voc ir criar uma cpia do objeto arrastado.
Tecla Del (Delete) ou Backspace: Pressione esta tecla para apagar o(s) objeto(s) selecionado(s). Shift: Use esta tecla para restringir o desenho de linhas e paredes na horizontal/vertical. Comandos Bsicos de Edio Edit/Undo (Editar/Desfazer): Use este comando para desfazer a ltima ao executada no desenho. O atalho para este comando Ctrl+Z (Windows) ou Cmd+Z (Mac). Edit/Refazer (Editar/Refazer): Use este comando para refazer a ultima ao desfeita com Undo.
Edit/Copy (Editar/Copiar): Use este comando para copiar um objeto do desenho para a memria. O atalho para este comando Ctrl+C (Windows) ou Cmd+C (Mac). Edit/Cut (Editar/Recortar): Use este comando para copiar um objeto do desenho para a memria, removendo-o do desenho. O atalho para este comando Ctrl+C (Windows) ou Cmd+C (Mac). Edit/Paste (Editar/Colar): Traz o objeto que est na memria para a janela de desenho. Edit/Paste in Place (Editar/Colar na Posio): Traz o objeto que est na memria para a janela de desenho, respeitando a posio exata x,y de onde o objeto original foi copiado.
- Na Barra de Dados, que fica no topo da janela de desenho, voc ir observar diversos campos com parmetros das medidas do objetos.
Os campos mostrados na Barra de Dados iro depender do tipo de objeto que estamos criando. Alguns destes campos, no entanto, so comuns a diversos tipos de objetos como: L: Comprimento do objeto criado (Coord. Polar) X: Deslocam. em X do ponto inicial clicado at o atual A: Angulo de deslocamento do cursor (Coord. Polar) Y: Deslocam. em Y do ponto inicial clicado at o atual X: Localizao atual X do cursor (Coord. Absoluta) Y: Localizao Y atual do cursor (Coord. Absoluta) - Pressione a tecla Tab para acessar qualquer um destes campos. - Digite o valor no campo desejado e tecle RETURN (ou ENTER) para confirmar o valor.
Note que o objeto ir mudar suas dimenses de acordo com o valor entrado.
- Clique o mouse para confirmar a criao do objeto no desenho. Este processo padro para qualquer objeto criado. Uma outra forma para a criao de um objeto com medidas exatas o modo paramtrico. Este modo basta clicar duas vezes no cone da ferramenta na paleta de ferramentas 2D e ento definir os parmetros desejados na janela de parmetros da ferramenta.
Retroceder para a Vista Anterior Aproximar (Zoom In) Escala Enquadrar Normal Objetos Menu para Salvar / Abrir Vistas Afastar (Zoom Out) Encaixar na Janela
Os botes da Barra de Visualizao No canto inferior-esquerdo da janela de desenho voc ir encontrar a Barra de Visualizao. Nesta regio voc ter acesso a vrios botes que permitem controlar a visualizao do desenho na tela.
Pratique um Pouco !
No prximo mdulo deste tutorial iremos criar as paredes em 3D do andar trreo de nossa casa. Antes de partir para o prximo mdulo, procure praticar as ferramentas 2D desenhando comas ferramentas de linhas, crculos, retngulos, etc. Pratique a criao destes objetos com medidas exatas.
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Na Barra de Visualizao (no canto inferior-esquerdo da janela de desenho) clique no boto que toda a folha fique enquadrada na janela de desenho. Selecione a ferramenta Paredes Retas ferramentas de paredes . na Barra de Modos. Na janela de Parmetros da Parede (fig. 2): Digite o valor 0.2 (20 cm) no campo Espessura (Separation) Clique no campo Extremo (Caps), selecione a opo Nenhum (None). Clique OK para retornar. na paleta de
para
Fig. 2
Na Barra de Modos clique na opo de desenho da parede pela face esquerda. Desenhando as Paredes Vamos agora desenhar as paredes do andar trreo como mostrado na fig. 3. Use o procedimento abaixo: Mova o cursor at uma regio prxima ao canto superior-esquerdo da janela de desenho. Clique o mouse e mova-o para a direita. Observe que uma parede ser desenhada. Para definir o comprimento da parede pressione a tecla Tab algumas vezes at que o campo L (na Barra de Dados) fique destacado. Digite o valor 14 e pressione Return (ou Enter) para confirmar. Mova o mouse at que a parede fique na horizontal. Clique para confirmar a criao desta parede. Mova agora o mouse para baixo e pressione a tecla Tab novamente at destacar o campo L
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Fig. 3
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exclusivo) do VectorWorks chamado "Smart Cursor". Atravs dele podemos realizar rapidamente alinhamentos com total preciso com quaisquer pontos do desenho.
Mova o cursor at encost-lo no ponto inicial da primeira parede, a mensagem "Point" (Ponto) ir aparecer (fig. 4a) confirmando que voc est exatamente no ponto inicial da primeira parede (NO clique ainda),
Fig. 4a
Desa o cursor e observe que o VectorWorks ir mostrar uma linha pontilhada e a mensagem "Alin H" (fig. 4b) indicando que voc est alinhado na horizontal com o ponto inicial, (NO clique ainda) Continue descendo at obter a mensagem "45 / Alin H" (fig. 4c) que indica que sua parede est inclinada a 45 e alinhada com o ponto superior.
Agora crie a ltima parede, movendo o mouse para cima at encostar no ponto inicial da primeira parede criada. Clique para fechar o contorno das paredes.
45/ Align H
Fig. 4c
Align H
Fig. 4b
Observando as Paredes em 3D
Apesar de terem sido criadas na vista de planta, as suas paredes na realidade formam um modelo tridimensional (3D) do projeto. Isto porque a camada onde voc criou as paredes possui o parmetro Z no valor de 2.8m (como voc definiu no Mdulo 2 deste tutorial). Assim, quaisquer paredes que voc crie nesta camada tero um p direito default de 2.8m.
O VectorWorks permite que voc mude a altura ou at mesmo a forma, de uma ou mais paredes da camada
de Ferramentas 3D), mova o cursor at qualquer ponto na janela de desenho e arraste o mouse para girar o modelo no espao 3D (Fig. 5). Para observar o modelo em perspectiva (com ponto de fuga) clique na ferramenta Caminhar Atravs Se desejar outras vistas do modelo voc poder tambm usar as opes do menu Visual/Vistas (View/Standard Views).
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Fig. 5
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Volte para a vista Topo/plano selecionando o comando Visual/Vistas/Topo Plano (View/Standard Views/ Top Plan). Ou ainda, simplesmente digitando o atalho Ctrl+5. Para retornar a vista para a visualizao total da folha clique no boto na Barra de Visualizao.
Como parte de nosso tutorial vamos criar as portas e as janelas mostradas na fig. 6
Porta 2 Janela 3
0.9m
Janela 1
Porta 1
Janela 2
Fig.6
Criando a Porta 1 (Veja Fig. 6) Na Paleta de Objetos AEC (AEC Objects) clique na ferramenta paramtrica de criao de Portas Simples Na Barra de Modos, clique no boto de ajuste dos parmetros da porta
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Nesta janela (fig. 7), podemos ajustar diversos parmetros para criao de uma porta. Voc pode escolher o tipo de porta, suas dimenses, o tipo de detalhamento e muito mais... Digite 2 no campo Largura (Width), clique no campo Config (Tipo) e mude para o tipo Abertura Dupla (Swing Bi-Part). Ajuste os outros parmetros como mostrado na fig. 7. Clique OK.
Para mudar de um campo para o outro na janela de ajuste de parmetros, pressione a tecla Tab.
Mova o cursor at o centro da parede onde a porta ser inserida (veja fig. 6 - Porta 1) quando o cursor mostrar a mensagem "Center" (Centro) clique o mouse para confirmar. Mova o mouse para definir o sentido de abertura da porta e clique novamente para confirmar a insero da porta no centro da parede.
Por ser um software CAD Orientado a Objetos, o VectorWorks ir abrir automaticamente a parede para inserir a porta. Isto no ocorreria em um CAD normal Orientado a Geometria.
Criando a Porta 2 (Veja Fig. 6) Agora vamos inserir uma outra porta s que esta ser inserida a uma distncia especfica (90 cm) do canto da parede. O VectorWorks possui um recurso que faz isto de forma fcil e com total preciso. Clique na ferramenta de Portas Deslizantes .
Fig. 7
Para acessar a ferramenta de criao de Portas Deslizantes clique o mouse sobre a ferramenta de Porta Simples e mantenha o boto pressionado. Outras ferramentas de portas paramtricas surgiro ao lado da Porta Simples.
Na Barra de Modos clique no boto de Preferncias campos como mostrado na fig. 8. Clique OK. Na Barra de Modos clique no boto
e acerte os
insero da porta pelo extremo esquerdo. Ainda na Barra de Modos clique no boto opo de insero por ponto de referncia . Determinando o Ponto de Referncia. Clique na juno interna das paredes para determinar o ponto de referncia. Fig. 8 (veja a figura 9) Mova o mouse para a direita (aprox. 1m) ao longo da parede, clique para localiz-la. Clique outra vez para determinar o seu sentido de colocao.
Fig.9
Distancia (Offset) e Clique OK. A porta deslizante ser inserida precisamente a distncia de 90cm do canto esquerdo da parede. Criando as Janelas 1, 2 e 3 (Veja Fig. 6) Na Paleta de Objetos AEC clique na ferramenta Janela Detalhada
Para acessar esta ferramenta, clique na ferramenta de Janela Simples e mantenha o boto pressionado. A ferramenta de Janela Complexa
Na Barra de Modos clique no boto de Preferncias campos como mostrado na fig. 10. Clique OK.
e acerte os
Insira as janelas 1, 2 e 3 nos centros das respectivas paredes conforme mostrado na fig. 6. Visualizando o Projeto do Trreo em 3D Clique na ferramenta Caminhar Atravs menta Sobrevo . e em seguida na ferra-
Arraste o mouse na janela para observar o modelo do trreo em diferentes ngulos. Coloque-o aproximadamente na posio mostrada na fig. 11. No menu Visual (View) selecione Apresentao/ Sombreamento Slido (Rendering /Shaded Solid).
Fig. 10
Caso voc tenha instalado em seu computador, o recurso QuickDraw 3D (que tambm est no CD Demo do
VectorWorks), selecione a opo QuickDraw 3D Interactive para observar o modelo neste modo sombreado.
Observe que, ao inserirmos as janelas e as portas nas paredes, o VectorWorks automaticamente recortou as paredes inclusive em 3D
Fig.12
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a janela 1. Para isto clique o mouse no canto superior-esquerdo da janela, mova o mouse para definir uma janela que envolva a janela 1 e clique novamente o mouse para aproximar a vista (Fig.13). Com a ferramenta de Seleo clique em qualquer
parte da moldura da janela 1 para selecion-la. Abra a Paleta de Informaes de Objetos selecionando Paletas/Info Objeto (Palettes/Object info) ou simplesmente digite Ctrl+I. Mude o parmetro Altura (Height) para 1m e a Elevao (Elevation) para 1.3m.
Janela 1
Fig.13
O VectorWorks permite que modifiquemos os parmetros de qualquer parte do projeto (portas, janelas, paredes, etc). Aps alterarmos os parmetros o VectorWorks ir redesenhar na janela a parte modificada automaticamente. Chamamos este importante recurso de "Parametrizao". Volte para a vista Topo/plano selecionando o comando Visual/Vistas/Topo Plano (View/Standard Views/ Top Plan) ou simplesmente digitando Ctrl + 5. Clique no boto na Barra de Visualizao para enquadrar o desenho na folha.
Com o retngulo recm-criado ainda selecionado, execute o comando Modelo/Piso (Model/Floor). Na janela de ajuste dos parmetros do piso, digite 0.1 (10 cm) para o campo Espessura (Thickness) e clique Ok. O retngulo agora foi transformado em um objeto piso com uma espessura de 10 cm. O piso est encobrindo suas paredes (por isto suas paredes no esto mais visveis) para enviar o piso para trs das paredes: Selecione o piso e ento execute Ferram/Sobreposio/Enviar para Trs (Tool/Send/Send to Back), ou simplesmente digite o atalho Ctrl + B.
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Fig. 14
Mudando a Cor e Alguns Parmetros da Escada Clique na ferramenta Caminhar Atravs e em seguida na ferramenta Sobrevo .
Arraste o mouse na janela para observar o modelo do trreo em diferentes ngulos. Coloque-o aproximadamente na posio mostrada na fig. 16. Se desejar, use a ferramenta de Zoom a imagem da escada. Mude a apresentao para QuickDraw 3D usando Visual/Apresentao/QuickDraw 3D (View/ Rendering/QuickDraw 3D). Com a ferramenta de seleo escada para selecion-la. Abra a Paleta de Informaes de Objetos (Object Info) e altere os seguintes parmetros: Ative as opes de Corrimo Esquerdo e Direito (Left Rail e Right Rail). Mude o Estilo (Style) para Open Riser (Sem Espelhos).
Fig. 16
para aproximar
clique na
Mudando a Cor da Escada Abra a Paleta de Atributos (Atributes Palette). Clique no campo "cor de Preenchimento" (fig. 17) e selecione a cor desejada.
Agora, procure praticar o que voc aprendeu mudando algumas coisas em seu projeto. Algumas Sugestes: Acrescente algumas paredes internas em seu trreo. Acrescente portas nestas paredes internas Crie uma escada Helicoidal (Caracol) usando a ferramenta na Paleta de Objetos AEC.
Mude a posio de algumas janelas e portas e observe que as paredes so corrigidas automaticamente. Usando a ferramenta Paredes Curvas (Paleta de Paredes), crie algumas paredes curvas em seu
projeto. Observe que as paredes curvas tambm iro se juntar automaticamente com as outras paredes.
A luz do sol criada automaticamente, sempre que selecionamos uma apresentao (Render) com
sombreamento (ex.: Sombreamento Slido ou Shaded Solid, Sombreamento Rpido ou Quick Shaded, etc).
Temos vrias formas de fazer isto no VectorWorks, uma delas seria mudar para a camada (layer) Superior
e simplesmente sair desenhando as paredes como quisermos, neste caso poderamos usar o comando Organizar/ Opes de Camadas (Organize/ Layer Options) na opo "Mostrar/ Alinhar com Outras" (Show /Snap Others) para poder assim visualizar as paredes do Trreo como referncia enquanto desenhamos as paredes do andar superior. Uma outra forma mais rpida (que na maioria dos casos tambm pode ser usada) a de simplesmente copiarmos as paredes do andar Trreo para o Superior e ento apagar ou editar no andar superior o que desejarmos.
Copiando as Paredes do Trreo para o Superior Primeiro selecione tudo que est em sua camada Trreo teclando Ctrl + A Copie tudo que foi selecionado para a memria usando Editar/Copiar (Edit/ Copy) Mude a Camada ativa para "Superior" usando o menu pop-up de Camadas na Barra de Dados (fig. 1).
Menu Pop-up de Camadas na parte superior da janela de desenho Fig.1
Cole as paredes do Trreo no Andar Superior usando Editar/Colar na Posio (Edit/Paste in Place). Ao colocarmos as cpias das paredes do Trreo no piso Superior o VectorWorks ir automaticamente posicion-las a 2.8m de altura, pois este o valor de Z desta camada. Assim "montamos" com total preciso um andar sobre outro, sem a necessidade de qualquer comando complexo de edio 3D.
Para selecionar mais de um objeto basta clicar sobre os objetos mantendo a tecla Shift pressionada .
Remova as portas e janelas mostradas na fig. 2, usando o seguinte procedimento: Com a ferramenta de seleo parede (NO clique ainda).
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Quando o cursor assumir a forma pressione o boto do mouse e arraste o smbolo (porta ou janela) para fora da parede Observe que ao removermos a porta da parede, o vo na parede ir se fechar automaticamente. Isto porque o VectorWorks um software CAD totalmente orientado a objetos, facilitando significativamente qualquer tipo de edio em um projeto arquitetnico. Uma vez fora da parede, voc poder apagar o smbolo (porta ou janela) normalmente selecionando-o e teclando Delete. Usando o mesmo procedimento, remova tambm todas as janelas.
Remova todas as portas e janelas
Fig. 2
e na ferramenta Sobrevo
Fig. 3
Fig. 4
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na
Parede 2
- Pressione a tecla Tab at acessar o campo "L" na Barra de Dados e ento digite o valor 5.5 e tecle Return. - Posicione a parede na horizontal e clique para confirmar sua criao (ponto 2). - Mova o mouse para cima at atingir a parede (ponto 3) e ento clique o mouse para finalizar. O VectorWorks possui ferramentas para alteraes em paredes, remodelagem, correes e junes, o que torna as edies rpidas e muito prticas. Como veremos abaixo: Selecione a ferramenta de Juno de Paredes Clique na parede 3 (veja fig. 6), mova at a parede 2 e clique novamente para junt-las.
2 .. finalize realizando esta juno. Parede 2
Fig.5
parede 3 parede 4
Fig.6
Agora, para acertar a juno, clique na parede nova gerada na juno gerada e mova at a parede 4 para acertar a juno em "T". Criando a Laje do Andar Superior Vamos agora criar o piso de nosso pavimento Superior. Selecione tudo teclando Ctrl+A Selecione o comando AEC/Gerar Polgono de Paredes Externas (AEC/Create Polygon from Exterior Walls)
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O polgono do piso ser gerado automaticamente (o polgono ir encobrir as paredes, mas no se preocupe agora com isto). Clique em qualquer rea em branco do desenho, fora da casa, para desselecionar todos os objetos. Clique sobre qualquer ponto do piso do pavimento superior para selecionar o polgono gerado. Vamos agora transformar este polgono em uma laje de 10 cm de espessura. Com o polgono selecionado, selecione o comando Model/Piso (Model/Floor) e na janela de definio do piso digite 0.1 para Espessura (Thickness) e deixe Z inferior (Bottom Z) em 0m. Clique OK. Envie o piso recm gerado para trs (para que no fique se sobrepondo as paredes) usando o comando Ferram/Sobreposio/Enviar para Trs (Tool/Send/Send to Back).
Criando a Varanda da Casa No piso superior, vamos realizar agora algumas edies para gerar uma varanda. Primeiro, vamos diminuir a altura das paredes que formam o beiral da varanda para 1m. No piso superior e na vista Topo/Plano (Top/Plan) Selecione as paredes mostradas na fig. 7 Mude a vista para Isomtica Direita Abra a Paleta de Informao dos Objetos (tecle Ctrl + I) No campo Z mude o valor para 1.0 e tecle Return (ou Enter). Veja a fig. 8.
Fig.7
Fig.8
Observe que as 3 paredes mudaram de altura. Esta uma das caractersticas do VectorWorks: a Parametrizao de qualquer elemento criado.
Mude para a camada Maquete para observar o resultado do modelo at aqui. Com a ferramenta Sobrevo , gire o modelo no espao de forma a observ-lo de vrios ngulos.
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Gerando Paredes Curvas no Andar Superior No VectorWorks podemos, tanto criar paredes curvas diretamente com a ferramenta tambm transformar uma parede reta em curva, como faremos a seguir. Torne a camada "Superior" ativa novamente, Selecione a ferramenta Filete (Fillet) na paleta de paredes. Clique no boto de opes do Filete (na Barra de Modos) e digite 3m para o raio. Clique OK. Na Barra de Modos selecione o 3 Modo (ltimo a esquerda) de criao Gere as paredes curvas (ver fig. 9): Clique na parede (ponto 1) e mova o mouse at a outra parede (ponto 2) e clique novamente para confirmar. Clique na parede (ponto 3) e mova o mouse at a outra parede (ponto 4) e clique novamente para confirmar. Colocando Portas e Janelas no Piso Superior Crie as portas e janelas mostradas na fig. 10, conforme abaixo: Porta 1: Porta Deslizante centro da parede. Porta 2: Porta Deslizante centro da parede. Porta 3: Porta Simples com 1m (larg)
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, como
Fig.9
com 1.5m (larg.) por 2.1m (altura). Config: Two Panels Inserir no
por 2.1m (alt.). Inserir a 30 cm do canto da parede usando o modo de insero deslocada e o alinhamento . de
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1.8m
1m x 1.5m instaladas a 1.8m do centro da parede vertical (veja fig. 10). Use o modo de insero deslocada esquerda e o alinhamento a
Fig.10
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Visualizando a Maquete 3D do Projeto Mude para a camada "Maquete 3D" e observe o modelo gerado at agora. Com a ferramenta Sobrevo , gire o modelo no espao de forma a observ-lo de vrios ngulos.
Use o comando Visual/Apresentao (View/Rendering) para escolher uma Apresentao (Rendering) diferente (Ex.: Sombreamento Slido ou QuickDraw 3D).
Se voc escolher a apresentao QuickDraw 3D e ficar tudo escuro porque no existe nenhuma luz defini-
da no projeto. Para resolver isto s escolher uma apresentao de sombreamento antes (ex.: Shaded Solid) para que uma luz seja colocada. Aps isto, selecione a apresentao QuickDraw 3D.
O VectorWorks permite criar telhados de duas formas: manual e automtica. A forma manual utiliza o
comando Modelo/Agua do Telhado (Model/Roof Face), e ir definir cada gua que compe o telhado individualmente. Este modo utilizado para gerar telhados mais personalizados. O modo automtico ir gerar automaticamente todas as guas que compe o telhado de uma casa a partir das paredes existentes.
Vamos usar o modo automtico para gerar o telhado desta casa. Neste modo de criao o VectorWorks requer que existam paredes retas ou algum polgono que defina o contorno que o telhado dever assumir. Assim, vamos usar as paredes do Trreo como a referncia para gerar o telhado. Torne a camada Trreo ativa (usando o menu pop-up de camadas na Barra de Dados) Selecione somente as paredes, use a seguinte tcnica: Selecione tudo (Ctrl + A) e ento, com a tecla Shift pressionada, clique no piso e na escada para desselecion-los. Selecione o comando AEC/ Gerar Telhados de Paredes (AEC/Create Roof from Walls). Na janela de definio do telhado (fig. 11) defina os parmetros conforme abaixo: Roof Pitch (Inclinao do Telhado): 30 Bearing Heigh (Altura do Apoio): 0 Eave Overhang (Beiral): 1m Eave Profile (Perfil do Beiral): Vertical Thickness (Espessura): 0.1m Ativar a opo Create Roof in Layer (Criar Telhado na Camada) e digite o nome da camada (Layer Name) onde o telhado ser criado. No nosso caso a camada ser "Cobertura". Clique Ok para gerar o telhado automaticamente.
Fig. 11
Se voc possuir o RenderWorks instalado, coloque na opo de render LightWorks Raymaker (que ir calcu-
Fig.12
Parabns !
Voc acabou de gerar um projeto arquitetnico, totalmente em 3D com o VectorWorks ! Pare um pouco e reflita sobre o seguinte: Em qual outro software CAD voc conseguiria de forma to interativa e fcil realizar um projeto arquitetnico totalmente em 3D ? Por esta razo o VectorWorks tem sido adotado por milhares de arquitetos e designers em todo o mundo. Continue Explorando...
Experimente realizar algumas modificaes no projeto que voc criou. Tente utilizar as ferramentas e comandos que voc aprendeu para criar um novo projeto. Finalize a documentao do projeto que voc criou seguindo os passos apresentados na prxima pgina...
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Fig.13
O VectorWorks oferece diversos recursos para agilizar a gerao da documentao tcnica de projetos. Estes recursos incluem: Hachuras, Dimensionamentos, Planilhas Quantitativas totalmente integradas, Gerao de cortes automticos, Scripts para gerao de marcaes, margens e carimbos de folhas e muito mais. A seguir explicamos um dos mtodos usados no VectorWorks para gerar um documento tcnico composto por plantas, elevaes/cortes em uma nica prancha. Crie uma nova camada chamada "Documentao". Nesta camada iremos gerar a documentao. Coloque a vista em Topo/Plano. Selecione Pgina/ Escala da Camada (Page/Layer Scale), mude a escala da camada para 1:200 Torne a camada Trreo ativa, selecione tudo (Ctrl+A) e use o comando Editar/Copiar (Edit/Copy) ou tecle Ctrl+C. Mude para a camada Documentao e cole a planta copiada do Trreo (Ctrl+V). Agrupe os objetos (Ctrl+G) e posicione onde desejar. Repita os 3 passos anteriores para copiar a planta do Superior para a Documentao.
Gerando um Corte no Projeto Mude para a camada Maquete. Coloque a vista em Topo/Plano (Ctrl+5) Selecione o comando Modelo/ Seo 3D (Model/ Cut 3D Section) e ento clique em algum ponto no
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lado esquerdo do projeto e mova o cursor para a direita para gerar a linha de corte. Uma vez a linha de corte esteja na direo correta, clique. Mova o mouse para definir a direo de observao do corte e clique para confirmar a criao do corte. O corte ser criado em uma nova camada. Mude a vista para Frontal. Selecione o comando Ferram/Converter Cpia em Polgonos (Tool/Convert Copy to Polygons) Escolha a opo Linhas Escondidas (Hidden Line) e clique Ok. O VectorWorks ir gerar uma imagem 2D da vista frontal do corte realizado. Recorte (Ctrl+X) a imagem 2D gerada. Mude para a camada Documentao e cole (Ctrl+V) a imagem do corte. Apesar de ser muito rpido e simples. A partir deste mtodo estamos gerando na realidade uma documentao tcnica totalmente precisa (9 casas decimais) de nosso projeto. Assim podemos a qualquer momento, criar as cotas nestas imagens da camada de Documentao ou em qualquer outra camada.
Para maiores informaes tcnicas ou comerciais sobre o VectorWorks entre em contato conosco:
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w w w. c a d t e c . c o m
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Apndice
As Paletas do VectorWorks
As ferramentas so dispostas em paletas como abaixo:
Edio (Editing)
Dimensionamento (Dimensioning)
Paredes Retas Paredes Curvas Sobrevo Caminhar Atravs Criar Retngulo Portas Simples Janela Simples Janela Complexa Escadas em U Escada Helicoidal
Paredes (Walls) Paredes (Walls) Ferramentas 3D (3D Tools) Ferramentas 3D (3D Tools) Ferramentas 2D (2D Tools) Objetos AEC (AEC Objects) Objetos AEC (AEC Objects) Objetos AEC (AEC Objects) Objetos AEC (AEC Objects) Objetos AEC (AEC Objects)
Criar paredes retas Criar paredes curvas Rotaciona o observador ao redor do modelo Faz observador caminhar atravs do modelo Criar retngulos Criar uma Porta Paramtrica Criar uma Janela Paramtrica Criar uma Janela Paramtrica Criar uma Escada em "L" ou "U" Paramtrica Criar uma Escada Helicoidal Paramtrica
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Apndice B
Instalando em um PC/Windows:
Hardware Mnimo necessrio para utilizar o VectorWorks em PC/Windows: Pentium com Windows 95, 98 ou NT com 32 MB RAM A partir do CD Demo 1- Insira o CD do VectorWorks Demo em seu Driver. 2- Uma janela aparecer, clique na opo Install VectorWorks 3- Siga o procedimento normal de instalao. A partir da verso obtida pela Internet 1- Baixe o VectorWorks Demo do Site da Technology (www.cadtec.com). 2- Descompacte o arquivo baixado vw852demo.zip. 3- Exucute o instalador SETUP.EXE. 4- Siga o procedimento normal de instalao. Aps a instalao do programa certifique-se de instalar tambm o QuickTime em seu computador. O VectorWorks necessita do QuickTime para poder gerar animaes e apresentaes (render) O instalador ir gerar uma pasta chamada VectorWorks em seu disco rgido. Para executar o programa VectorWorks: Em um Macintosh: Clique duas vezes no cone do programa VectorWorks que se encontra na pasta VectorWorks dentro de seu Hard Disk.
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