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Mdulo 3540: Animao Conceitos, princpios e tcnicas

Formadora: Daniela Guedes




Exemplos de jogos Animao fsica e motora

1 jogo

Material: Placa quadrada com vrias filas de pregos, elsticos de
vrias cores e grossuras diferentes
Objectivo: fortalecimento dos msculos das mos
Modo de jogar: Esticar os elsticos ao longo dos pregos de modo a
fazer desenhos

2 jogo

Material: Garrafas de plstico, cheias de areia, pintadas, com um
cordel atado no gargalo, por sua vez, este cordel com um metro de
fio est atado a um pequeno pau.
Objectivo: fortalecimento dos msculos dos braos
Modo de jogar: Puxar as garrafas, enrolando o cordel num pequeno
pau

3 jogo

Material: cinco garrafas de plstico cheias de areia e pintadas, uma
bola pequena
Objectivo: concentrao e coordenao culo-manual
Modo de jogar: Atirar a bola para derrubar os pinos (garrafas) que
esto de p, a uma certa distncia

4 jogo

Material: Trs arcos e trs discos ou malhas
Objectivo: Coordenao culo-manual
Modo de jogar: Tentar acertar com as malhas dentro dos arcos

5 Jogo

Material: Quadro com vrios quadrados (tabela de dupla entrada),
com smbolos, formas ou cores, peas soltas com os mesmos
elementos
Objectivo: estimular a memria e a concentrao
Modo de jogar: Fazer a correspondncia entre os vrios elementos

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