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Humano
Nome do Personagem
Catica e Boa
Raa
Tendncia
Divindade
131
Mascul
1.79 m
81 kg
Verdes
Pretos
Bronz
Tamanho
Idade
Sexo
Altura
Peso
Olhos
Cabelo
Pele
VALOR
MODIF.
FOR
10
+0
DES
16
+3
CONS
18
+4
INT
19
+4
fora
destreza
constituio
inteligncia
SAB
10
+0
CAR
-1
sabedoria
carisma
TESTE DE RESISTNCIA
VALOR
TEMP.
MODIF.
TEMP.
TOTAL
DANO / PV ATUAIS
PV
45
27
CA
13 = 10
pontos de vida
cls. armadura
TOTAL
TOQUE
cls. armadura
modificador
TESTE
BASE
MODIF.
HABILID.
MODIF.
MGICO
MODIF.
VARIADO
MODIF.
TEMP.
+1
+4
REFLEXOS
+4
+1
+3
VONTADE
+8
+6
+0
(destreza)
(sabedoria)
TOTAL
CORPO A CORPO
bnus de ataque
DISTNCIA
bnus de ataque
+2
+2
+5
ARMA
ALCANCE
+3
TIPO
ARMA
PESO (KG)
MODIF.
TEMP.
+
MODIF.
VARIADO
MODIF.
TEMP.
DECISIVO
1d8
TAMANHO
PROPRIEDADES ESPECIAIS
DANO
+4
1d8
TIPO
MODIF.
VARIADO
+0
DANO
+1
PESO (KG)
besta leve
ALCANCE
Espada longa
MODIF.
VARIADO
Mod. Condicionais
MODIF.
DESTREZA
TOTAL
MODIF.
DESTREZ
A
MODIF.
TAMANHO
+0
+2
+
MODIF.
FORA
BASE DE ATAQUE
+3
TOTAL
+5
(constituio)
cls. armadura
+3
TAMANHO
DECISIVO
PROPRIEDADES ESPECIAIS
30 munies
ARMA
ALCANCE
PESO (KG)
TIPO
ARMA
ALCANCE
TAMANHO
DANO
PESO (KG)
TIPO
TAMANHO
ARMADURA/ITEM DE PROTEO
PENAL. ARMADURA FALHA MAGIA ARC.
DESLOC.
ESCUDO/ITEM DE PROTEO
PESO (KG)
TIPO
DANO
DECISIVO
PROPRIEDADES ESPECIAIS
BNUS NA CA
PESO (KG)
BNUS NA CA
DECISIVO
PROPRIEDADES ESPECIAIS
PROPRIEDADES ESPECIAIS
PENAL. ARMADURA
PROPRIEDADES ESPECIAIS
ITEM DE PROTEO
BNUS NA CA
PESO (KG)
PENAL. ARMADURA
ITEM DE PROTEO
BNUS NA CA
PESO (KG)
PENAL. ARMADURA
+3
+0
MODIF.
DESTREZA
MODIF.
TAMANHO
ARMADURA
NATURAL
NOME DA PERCIA
Abrir Fechaduras
Acrobacia
Adestrar Animais
Arte da Fuga
Atuao (__________)
(___________________)
(___________________)
Avaliao
Blefar
Cavalgar (__________)
Concentrao
Conhecimento (arcano)
Conhecimento
(arquitetura e engenharia)
Conhecimento (geografia)
Conhecimento (histria)
Conhecimento (local)
Conhecimento (natureza)
Conhecimento
(nobreza e realeza)
Conhecimento (os planos)
Conhecimento (religio)
PENAL. POR
ARMADURA
+
MODIF.
DEFLEX
O
PERCIAS
MODIF.
VARIADO
GRADUAO MX.
HABILID.
CHAVE
MODIF.
PERCIA
MODIF.
HABILID.
des
=
+
des*
=
+
car
=
+
des*
=
+
car
=
+
car
=
+
car
=
+
int
=
+
car
=
+
des
=
+
cons +12 = +4 +
int
+12 = +4 +
int
int
int
int
int
=
+
=
+
+12 = +4 +
=
+
+12 = +4 +
int
=
+
int
+12 = +4 +
int
+12 = +4 +
sab
=
+
Cura
Decifrar Escrita
int
=
+
car
=
+
Diplomacia
car
=
+
Disfarce
des*
=
+
Equilbrio
for*
=
+
Escalar
des*
=
+
Esconder-se
int
=
+
Falsificao
des*
=
+
Furtividade
Identificar Magia
int
+12 = +4 +
car
=
+
Intimidar
for**
=
+
Natao
sab
=
+
Observar
car
=
+
Obter Informao
=
+
Ofcios (____________) int
=
+
Ofcios (____________) int
=
+
Ofcios (____________) int
=
+
Ofcios (____________) int
Operar Mecanismo
int
=
+
sab
=
+
Ouvir
int
=
+
Procurar
Profisso (____________)
sab
=
+
Profisso (____________)
sab
=
+
Profisso (____________)
sab
=
+
Profisso (____________)
sab
=
+
Prestidigitao
des*
=
+
for*
=
+
Saltar
sab
=
+
Sentir Motivao
sab
=
+
Sobrevivncia
des
=
+
Usar Cordas
Usar Instrumento Mgico car
=
+
=
+
=
+
=
+
=
+
=
+
RD
MUNIO
9m
BNUS
ESCUDO
SURPRESA
INICIATIVA
TOTAL
+0
BNUS
ARMADURA
13
FORTITUDE
+0
DESLOCAMENTO
CLASSE?
NOME DA
HABILIDADE
FICHA DE PERSONAGEM
reduo de dano
RM
resistncia magia
8'/56
MODIF.
VARIAD.
GRAD.
8
8
8
8
8
8
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
campanha
QUALIDADES ESPECIAIS
OBSERVAES
Escrever Pergaminho
Conjurador Prodigo
pontos de experincia
EQUIPAMENTO
ITEM
PESO
ITEM
PESO
Potencializar Magia
saco de dormir
saco de dormir
2x dia de rao
faca da prata
perderneira e isqueiro
Richard vancock
cantil
NERU = MORTE
mochila
5 varinhas
sacola
chave grande de 20 cm
grimorio
correntes de prata
pena e caneta
componentes magicos
mula
roupas de inverno
3 dentes falsos.
5 m corda
virotes de metal negro 1
15 metros de corda
1 dias de comida bom
PESO TOTAL CARREGADO
TESOURO
CARGA LEVE
PC
14000xp
CARGA MDIA
PP
PO
30 po
TALENTOS
co do mar
netheril
feiticeito ivor
livros robando
CARGA PESADA
PL
ERGUER SOBRE
A CABEA
= carga mx.
GEMAS
ERGUER DO
CHO
= 2x carga mx.
JIAS
EMPURRAR OU
ARRASTAR
= 5x carga mx.
TIPO:
DV:
INIC:
CA:
DESL:
FACE/ALCANCE:
ATAQUES:
AE:
QE:
TENDNCIA:
FOR:
FORT:
DES:
CONS:
INT:
REF:
SAB:
VONT:
SAB:
PERCIAS:
IDIOMAS
TALENTOS:
PERTENCES:
draconico
MONTARIA
NOME:
silvestre
TIPO:
DV:
INIC:
CA:
DESL:
abissal
FACE/ALCANCE:
ocean
ATAQUES:
AE:
QE:
TENDNCIA:
FOR:
PERCIAS:
TALENTOS:
FORT:
DES:
CONS:
INT:
REF:
SAB:
VONT:
SAB:
PERTENCES:
ILUSTRAO DO PERSONAGEM
Nome do Personagem
Especializao/Domnios
TESTE DE
RESISTNCIA
MAGIA
Escolas Proibidas
CHANCE DE
FALHA
+4
GRIMRIO
MAGIAS MEMORIZADAS
RES.
MAGIA CD
NVEL
MAGIAS
DIRIAS
MAGIAS
ADIC.
14
15
16
17
18
19
invisibilidade
20
21
truque da corda
22
23
MAGIAS UTILIZADAS
luz 2x (1)
detectar magia 2x
pasmar
Identificao 2x (1)
Misseis magicos 1x 4 misseis
queda suave
saltar
escudo arcano (1x pela especializao) (1)
armadura arcana
area escorregadia
toque da idiotice
reflexos
cegueira/surdez (1x)
proteo contra flechas (1x especializao)
esfera da invisibilidade
velocidade
proteo contra elementos
selo da serpente
voo
MAGIA
ALCANCE
ESCOLA
ALVO / EFEITO
NVEL
DURAO
TEMPO DE FORMULAO
TESTE DE RESISTNCIA
COMPONENTES
RESISTNCIA MAGIA
DESCRIO DA MAGIA
MAGIA
ALCANCE
ESCOLA
ALVO / EFEITO
NVEL
DURAO
TEMPO DE FORMULAO
TESTE DE RESISTNCIA
COMPONENTES
RESISTNCIA MAGIA
DESCRIO DA MAGIA
MAGIA
ALCANCE
ESCOLA
ALVO / EFEITO
NVEL
DURAO
DESCRIO DA MAGIA
TEMPO DE FORMULAO
TESTE DE RESISTNCIA
COMPONENTES
RESISTNCIA MAGIA
MAGIA
ALCANCE
ESCOLA
ALVO / EFEITO
NVEL
DURAO
TEMPO DE FORMULAO
TESTE DE RESISTNCIA
COMPONENTES
RESISTNCIA MAGIA
DESCRIO DA MAGIA
MAGIA
ALCANCE
ESCOLA
ALVO / EFEITO
NVEL
DURAO
TEMPO DE FORMULAO
TESTE DE RESISTNCIA
COMPONENTES
RESISTNCIA MAGIA
DESCRIO DA MAGIA
MAGIA
ALCANCE
ESCOLA
ALVO / EFEITO
NVEL
DURAO
TEMPO DE FORMULAO
TESTE DE RESISTNCIA
COMPONENTES
RESISTNCIA MAGIA
DESCRIO DA MAGIA
MAGIA
ALCANCE
ESCOLA
ALVO / EFEITO
NVEL
DURAO
TEMPO DE FORMULAO
TESTE DE RESISTNCIA
COMPONENTES
RESISTNCIA MAGIA
DESCRIO DA MAGIA
MAGIA
ALCANCE
ESCOLA
ALVO / EFEITO
NVEL
DURAO
TEMPO DE FORMULAO
TESTE DE RESISTNCIA
COMPONENTES
RESISTNCIA MAGIA
DESCRIO DA MAGIA
MAGIA
ALCANCE
ESCOLA
ALVO / EFEITO
NVEL
DURAO
DESCRIO DA MAGIA
TEMPO DE FORMULAO
TESTE DE RESISTNCIA
COMPONENTES
RESISTNCIA MAGIA