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NDICE
3 - INTERFACE - A interface do usurio
6 - INTERFACE - Mais informaes
9 - Configuraes de Esboo
9 - Configuraes de Snap
10 - Configuraes de Grade
10 - Configuraes do Orto
11 - Configuraes Polar
11 - Configuraes ESnap
13 - FUNES DO TECLADO
13 - CONCEITOS IMPORTANTES
14 - Sistema de Unidades
15 - Limites de Desenho
15 - COMANDOS IMPORTANTES
17 - LOCAIS DE ARQUIVOS
18 - CONFIGURAES DE OPES DO SISTEMA
25 - DEFINIR PREFERNCIAS DE USURIOS
31 - DEFINIR PREFERNCIAS DE USURIOS
34 - DEFINIR CONFIGURAES DE DESENHO
42 - GERENCIA ESTILO DE ESBOO
65 - GERENCIAR PERFIS DE DEFINIES
66 - COORDENADAS
74 - MTODOS DE SELEO
77 - COMANDOS DE DESENHO (Menu Deswenhar)
77 - Comando Linha - Use o comando Linha para construir linhas em um
78 - Comando LinhaInfinita - LinhasInfinitas so linhas de construo que se estendem indefinidamente em ambas as
direes a partir de uma origem
80 - Comando RichLines - Voc pode usar RichLines para desenhar de 2 a 16 entidades lineares paralelas
81 - Comando Raio - Raio uma linha que se estende indefinidamente em uma direo a partir de sua origem
82 - Comando Polilinha3D - Polilinha 3D uma entidade de desenho linear que consiste em dois ou mais segmentos de linha
conectados para os quais voc especifica coordenadas 3D para o ponto inicial e final de cada segmento
82 - Comando Polilinha - Polilinha uma entidade de desenho que consiste em linhas conectadas ou segmentos de arco
conectados
85 - Comando Poligono - Polgono uma entidade de polilinha linear fechada composta de 3 a 1024 lados de igual
comprimento
86 - Comando Retangulo - Voc pode desenhar retngulos com qualquer tamanho e orientao no plano usando cantos
quadrados, filetados ou chanfrados
87 - Comando Esboo - Use o comando Esboo para desenhar mo livre
87 - Comando Arco - Voc pode construir arcos com qualquer comprimento ou raio
88 - Comando Circulo - Voc pode usar vrios mtodos para criar crculos
90 - Comando Anel - Voc pode construir um anel com qualquer espessura ou tamanho especificando os dimetros de dois
crculos concntricos
90 - Comando Spline - Spline uma curva suave aplicada a um conjunto de pontos
91 - Comando Elipse - elipse possui um centro como o crculo, mas tem um raio mais longo como eixo principal e um raio
menor como eixo secundrio
92 - Comando Ponto - O comando Ponto desenha um ponto, normalmente usado como referncia em desenhos
93 - Comando Bloco - Bloco um conjunto de entidades reunidas como uma nica entidade
94 - Comando Tabela - Voc pode criar tabelas em desenhos
95 - Comando LimiteArea - Voc pode criar um limite de rea a partir de entidades existentes que formam uma rea fechada
2D
96 - Comando Hachura - Use o comando Hachura para preencher reas fechadas ou entidades especificadas com um padro
de hachura
98 - Comando Regiao - O comando Regiao transforma uma entidade com forma fechada em uma entidade de regio 2D
99 - Comando Mascara - Voc pode criar uma mscara, uma figura que se sobrepe geometria existente com a cor do
plano de fundo atual
99 - Comando IserirForma - O comando InserirForma insere uma forma a partir de um arquivo de forma compilado
(arquivo .shx)
100 - Comando Nota - O comando Nota permite inserir entidades de texto
100 - Comando NotaSimples - O comando EditarAnotaao permite editar diferentes tipos de entidades de texto
101 - Comando Propriedades - Exibe a paleta de propriedades
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Para criar e modificar entidades de desenho ou visualizar e controlar o desenho, voc pode:
- Digitar comandos na janela de comandos
- Selecionar comandos nos menus
- Clicar em cones da barra de ferramentas
Este captulo apresenta:
Barra de menus
Barras de ferramentas
Matriz de ferramentas
Barra de ferramentas Opes
Menus de atalho
rea de grficos
Paletas
Janela de comandos
Barra de status
Menu
Os menus de comandos relacionados so organizados em menus suspensos.
O contedo da barra de menus varia dependendo do arquivo de menus carregado: menus padro ou menus individualizados.
Voc tambm pode acionar comandos de menu usando sequncias de teclas (por exemplo, Alt + F, N para Arquivo > Novo.
Tpicos relacionados
Menus de atalho
Barras de ferramentas
Menus de atalho
Clicar com o boto direito do mouse exibe um menu de atalho (menu de contexto).
Se um comando estiver ativo, exibido o menu de atalho:
- Enter: Confirma as opes predeterminadas do comando atual ou termina a seleo de entidades
- Cancelar: Cancela a execuo de comandos
- Substituies de ESnap: Permite selecionar opes de snap de entidade e coordenar mtodos de entrada
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na Matriz de ferramentas.
na Matriz de ferramentas.
Tpicos relacionados
Paletas
Paletas
Paletas so reas no lado esquerdo ou direito da janela de desenho para gerenciar entidades de desenho.
As paletas incluem:
Paleta Propriedades. Permite visualizar e alterar as propriedades da entidade de desenho.
Paleta Referncias. Lista e gerencia desenhos e imagens referidas no desenho.
Paleta Iluminao. Lista e controla as luzes inseridas no desenho para criar renderizaes realistas.
Paleta Matriz de ferramentas. Permite coletar e organizar as barras de ferramentas em um painel.
Voc pode exibir ou ocultar as paletas.
Normalmente, as paletas so fixadas no lado esquerdo ou direito da janela de desenho.
Para tornar uma paleta flutuante, clique duas vezes em sua legenda ou clique e segure o boto esquerdo do mouse na legenda
da paleta e arraste-a para uma nova posio.
Para fixar uma paleta flutuante, clique duas vezes em sua barra de ttulo ou clique e segure o boto esquerdo do mouse na barra
de ttulo e arraste a paleta at a margem esquerda ou direita da rea de grficos e solte o boto do mouse.
Para economizar espao na rea de grficos, voc pode sobrepor as paletas em um local (na margem esquerda ou direita).
Ative a paleta necessria clicando na guia localizada na parte inferior da rea da paleta.
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1 - Programa
2 - Barra de ttulo: O programa possui uma barra de ttulo no topo da tela. Quando uma janela de desenho maximizada, a
barra de ttulo contem o nome do arquivo de desenho ativo.
Voc deve criar uma pasta no Windows e no menu Arquivo clique em Salvar como... de um nome para o arquivo e direcione
para a pasta criada.
3 - Botes de ttulo: Usado para minimizar, restaurar, maximizar e fechar o programa.
4 - Barra de menus: Na barra de menus encontram-se todos os comandos do programa.
5 - Botes de ttulo: Usado para minimizar, restaurar, maximizar e fechar o arquivo.
6 - Barra de ferramentas Padro: Na barra de ferramentas padro voc aciona os seguites comandos:
Novo, Abrir, Salvar, Imprimir, Visualizar impresso, Cortar, Copiar, Colar, Pincel de propriedades, Desfazer, Refazer, Pan
dinmico, Zoom dinmico, Zomm anterior e Propriedades.
7- Barra de ferramentas Layers:
2 3 4 5
1 Gerenciador de layers
2 Ativar/ Desativar
3 Congelar/Descongelar
4 Bloquear/Desbloquear
5 Cor do Layer
6 Nome do Layer
1
1 Controle de Cor
2 Controle de tipo de linha
3 Controle de espessura de linha
1
2
3
1 Linha
2 Linha infinita
3 Polgono
4 Retngulo
5 Polilinha
6 Arco
7 Crclo
8 Elipse
9 Arco de elipse
10 Ponto
11 Spline
12 Hachura
13 Criar bloco
14 Regio
15 Nota
16 Nota simples
17 Fechar
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1
2
3
1 Apagar
2 Copiar
3 Espelhar
4 Mover
5 Offset
6 Padro
7 Girar
8 Esacla
9 Alongar
10 Chanfro
11 Filetar
12 Dividir no ponto
13 Dividir
14 Solda
15 Extender
16 Aparar
17 Editar hachura
18 Exibir ordem
19 Editar polilinha
20 Explodir
21 Fechar
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Para voltar a janela na posio normal, clique e segure na faixa cinza superior e arraste at abaixo da da barra de faixa
Modelo/Sheet1/Sheet2.
Abaixo da Janela de Comandos voc tem a Linha de Comando, onde voc digita o comando a ser acionado.
Procure memorizar as teclas de atalho de cada comando.
Quando a Linha de comando est vazia (sem nada escrito na frente) significa que o DraftSight est esperando por um
comando, ou seja, ele est sem nenhum comando. Esta rea tambm indica, alm do comando ativo, o que o comando nos
pede.
Lembre-se: muito importante acostumar a olhar sempre para esta regio, pois ela mostra o comando que est sendo
executado e os parmetros necessrios para conclu-los.
Para acionar um comando no teclado digite o atalho e de enter, para acionar um comando nas barras de ferramentas clique no
cone do comando (sem o enter)
Voc tambm pode acionar todos os comandos usando a faixa de Menus na parte superior do programa
Barra de Status: A barra de status est localizada na parte interior da janela de aplicativos.
Esta dividida em trs reas: dicas de ferramentas, configuraes de esboo e exibio de coordenadas.
Dica
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Dicas de ferramentas
O lado esquerdo da barra de status exibe dicas de ferramentas. Se voc mover o ponteiro sobre os cones da barra de
ferramentas ou itens de menu, uma descrio do comando ou funo exibida na rea de dicas de ferramentas.
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Ativar Grade (F7) - Ativa ou desativa a exibio de um padro de pontos espaados uniformemente que serve como
referncia visual de distncia.
Orientao:
Retangular - Orienta a grade de snap e a exibio da grade segundo uma forma retangular.
Isomtrico - Orienta a grade de snap e a exibio da grade segundo um ngulo de 60.
Espaamento:
Corresponder ao espaamento - define o espaamento da grade de forma que ele corresponda s configuraes de snap.
Espaamento de exibio horizontal - define o espaamento horizontal da grade.
Espaamento de exibio vertical - define o espaamento vertical da grade.
Corresponder espaamento horizontal - transfere o valor do espaamento horizontal para o valor do espaamento vertical,
de modo que a exibio da grade seja espaada uniformemente nas direes X e Y
19 - Orto - Definir modo Orto
O modo orto limita o movimento do ponteiro para que ele se mova paralelo aos eixos do sistema de coordenadas atual. Voc s
pode inserir pontos que sejam paralelos a esses eixos. O modo orto facilita projetar e colocar linhas paralelas ou colineares em
entidades. No Sistema de Coordenadas Mundial (WCS) padro, as linhas ortogonais so estabelecidas na horizontal ou na
vertical a partir do ponto-base.
O modo orto eficaz apenas ao apontar na rea de grficos com o ponteiro. O modo orto no o impede de inserir pontos no
ortogonais usando o teclado.
Para ativar e desativar o modo ortogonal:
Digite Orto no prompt de comando: Sim: ativa o modo orto. No: desativa o modo orto.
Clique em Orto na barra de status ou pressione a tecla F8.
Guias polares:
Ativar guias polares (Polar) - Esta opo aplica as configuraes de guia polar aos ponteiros de SnapEntidade. As guias so
exibidas ao longo dos ngulos de alinhamento polar a partir dos pontos de SnapEntidade (se ERastrear estiver ativada).
Exibir guias polares - Esta opo mostra os caminhos de alinhamento.
ngulos incrementais para exibio do guia polar - Selecione o incremento de ngulo para exibir e aplicar guias polares.
Exibir guias polares em ngulos especfico (selecionar ou desmarcar):
Adicionar - Para especificar valores individuais de incrementos de ngulo para o uso de guias polares.
Excluir - para remover valores individuais especificados da lista.
21 - ESnap - Caixa de dilogo SnapsEntidade (ESnaps)
- Exibir CaixaGravidade: exibe uma caixa dentro da retcula quando voc faz snap em uma entidade.
Quando
entram nessa caixa, os pontos de snap se tornam candidatos a ESnaps. Ajuste o Tamanho de CaixaGravidade.
FUNES DO TECLADO
O teclado exerce inmeras funes nos comandos do DraftSight.
F1 - Ajuda: Ativa o comando de ajuda do DraftSight
F2 - Janela de texto: Ativa e desativa a tela do DraftSight (janela de texto), que na verdade a linha de comando do
DraftSitght, s que ampliado, mostrando mais linhas de comandos no monitor.
F3 - Ativa e desativa o ESsnap: Liga e desliga o sistema automtico de deteco de pontos de preciso
F4 - Sem funo
F5 - Muda o planoisomtrico/Superior/Direito/Esquerdo: Muda o tipo de perspectiva para desenhos isomtricos.
F6 - Sem funo
F7 - Grade ativa/Grade desativada: Liga e desliga a Grade, que uma grade de referncia que veremos posteriormente.
F8 - Orto ativado/Orto desativado: Liga e desliga o mtodo de criao de entidades ortogonais (vertical e horizontal).
F9 - Snap ativado/Snap desativado: Liga e desliga o tabulador Snap, que ser visto posteriormente.
F10 - Polar ativado/Polar desativado: Liga e desliga o mtodo de criao polar (mostrando posies verticais e horizontal na
rea de trabalho).
F11 - ERaster ativado/ERaster destivado: Esta opo liga e desliga o ETrack - ERaster (Rastreamento de snap ao objeto), que
nos ajuda a desenhar objetos em ngulos especficos ou em relaes com outras entidades.
Esc: Cancela o Comando Ativo - CANCEL
Enter: Confirma a maioria dos comandos e Ativa o ltimo comando realizado.
CONCEITOS IMPORTANTES
Para entender melhor o ambiente de desenho do DraftSight, deve-se entender alguns conceitos bsicos utilizados no programa.
- Grade: So pontos visveis na tela, utilizados apenas para a referncia no desenho. As grades podem ser alterados de aspecto,
podendo ter valores de espaamentos diferentes, tanto no X, como no Y. Liga e desliga com a tecla F7 ou pela Barra de Status.
- Snap: uma espcie de malha, que no permite que o cursor ande fora dela. Funciona como um tipo de im, prendendo o
cursor a esta malha.
muito til para um desenho com preciso e velocidade. Ativa e desativa com a tecla F9 ou pela Barra de Status. A Grade e o
Snap podem ser configurados pelo menu Ferramentas, Opes, Opes de esboo, Controle do ponteiro, Configuraes de
snap.
- Sistema de unidades de trabalho: No DraftSight a unidade de trabalho adimensional, isto , definida pelo usurio, no
existe unidade fixa, pode ser, milmetros, centmetros, metros, polegadas, milhas, etc. Ajusta-se com a opo do menu
Formato > Sistema de unidades.
ngulo base - Defina o ngulo-base que especifica uma direo para 0. Por exemplo, os topgrafos normalmente definem 0
como "para cima" na pgina. Esta configurao assegura a exibio correta de ngulo e distncia para linhas de desenho; a
exibio na barra de status atualizada de acordo com a direo e a orientao do ngulo zero
Sentido horrio - Selecione Sentido horrio para aumentar os ngulos na direo horria.
Defina o ngulo de rotao, ou clique em Selecionar na rea de grficos
ponto na rea de grficos.
Comprimento:
Tipo de unidades lineares.
Preciso de 0 a 8 casas decimais
ngulo:
Tipo de unidades angulares
Preciso de 0 a 8 casas decimais
- Zoom: A tela grfica apenas uma pequena janela que se movimenta sobre o desenho. Pode-se coloc-la sobre qualquer parte
dele, com qualquer incremento de visualizao. Pode-se desenhar com preciso um prdio com uma cidade ou estado em torno
dele, ou mesmo desenhar uma bactria na cozinha deste mesmo prdio.
COMANDOS IMPORTANTES
Comando Novo: Cria um novo desenho a partir de um desenho prottipo, que um desenho padro com configuraes
iniciais j existentes, para facilitar o desenho.
Este desenho prottipo descrito pelo DraftSight como TEMPLATE e possui a extenso DWT (Drawing Template). Se na tela
inicial voc no pedir nenhum desenho prottipo diferente do atual, ele vai carregar o standardiso.dwt.
Para quem vai trabalhar em milmetros use o standardiso.dwt, para que vai trabalhar em centmetros e metros abra o prottipo
standard.dwt.
Comando Abrir: Abre um desenho j existente. O DraftSight pode abrir vrios desenhos ao mesmo tempo.
Comando Salvar: Salva um desenho que j est aberto no DraftSight. Voc pode salvar seu desenho com vrias extenses
diferentes: DXF, DWG de verses anteriores e DWT.
Comando Salvar como: Salva um desenho que j est aberto no DraftSight com outro nome, ou em outro diretrio sem alterar
o desenho atual.
Comando Regen: Provoca uma regenerao do desenho, isto , regenerar significa recalcular todas as entidades matemticas
contidas no desenho (acionado pelo teclado).
A pgina Locais de arquivos da caixa de dilogo Opes permite visualizar, definir e editar caminhos predeterminados e/ou
nomes de arquivos.
O sistema usa esses locais para procurar ou gravar arquivos, como, por exemplo, locais de arquivos de desenho ou temporrios,
arquivos e pastas de fontes e de personalizao.
CONFIGURAES DE OPES DO SISTEMA
A pgina Opes do sistema da caixa de dilogo Opes permite definir as opes gerais de operao.
rea de grfico
Imprimindo - Arquivos de log de impresso - Local do arquivo de estilo de impresso - Configurao padro
Pontos
Cota
Gerenciar EstilosTabela
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COORDENADAS
Gerenciar sistemas de coordenadas personalizados
2.
3.
Na caixa de dilogo Opes, a pgina Configuraes de desenho aberta e Sistema de coordenadas, expandida.
Expanda Nomeado.
Posicione o ponteiro sobre um sistema de coordenadas para visualizar a origem e as coordenadas X, Y e Z.
2.
3.
Na caixa de dilogo Opes, a pgina Configuraes de desenho aberta e Sistema de coordenadas, expandida.
Expanda Nomeado.
Selecione um sistema de coordenadas e clique em Ativar.
O smbolo
2.
3.
Na caixa de dilogo Opes, a pgina Configuraes de desenho aberta e Sistema de coordenadas, expandida.
Expanda Nomeado.
Selecione um sistema de coordenadas e clique em Excluir ou Renomear.
Voc pode usar Renomear para nomear um sistema de coordenadas sem nome. Voc no pode excluir ou renomear o
Sistema de Coordenadas Mundial (WCS).
2.
3.
4.
Na caixa de dilogo Opes, a pgina Configuraes de desenho aberta e Sistema de coordenadas, expandida.
Expanda Valores predeterminados.
Selecione uma face (Superior, Inferior, Frontal, Posterior, Esquerda ou Direita) e clique em Ativar.
Em Relativo a, selecione o sistema de coordenadas ao qual o sistema de coordenadas temporrio deve ser relativo.
2.
3.
1.
1.
2.
3.
4.
coordenadas
H trs tipos de exibio de coordenadas: esttica, dinmica, e distncia e ngulo.
Exibio Esttica. Somente atualizada quando voc especificar um ponto.
Exibio dinmica. Atualiza a medida que voc move o cursor.
Distncia e ngulo de exibio. Atualiza a distncia relativa (distncia<ngulo) quando se remove o cursor. Esta opo est
disponvel apenas quando voc desenha linhas ou outros objetos que solicitem mais de um ponto.
Para Alterar a Exibio das Coordenadas na Barra de Status
Utilize um dos seguintes mtodos:
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IMPORTANTE:
- A virgula S separa os pontos coordenados ( X , Y) - em qualquer situao dentro o AutoCAD e o ponto separa nmeros
quebrados, por uma condio americana. EX. 54.87 - 12.14 34.69 etc.
- A orientao X sempre ser na horizontal
- Para direita valores positivos (+).
- Para esquerda valores negativos (-).
- A orientao Y sempre ser na vertical
- Para cima valores positivos (+).
- Para baixo valores negativos (-).
Os pares ordenados sempre X e o primeiro termo e Y sempre o segundo. (X,Y)
1 Quadrante (+X,+Y)
2 Quadrante (-X,+Y)
3 Quadrante (-X,-Y)
4 Quadrante (+X,-Y)
AS COORDENADAS ABSOLUTAS cartesianas trabalham como se fosse a introduo de coordenadas de pontos num
grfico, adicionando-se um ponto na tela ou teclando em pares coordenados X e Y, separados por vrgula.
Essas coordenadas tem como base o zero absoluto (Canto inferior esquerdo da tela grfica) do AutoCAD (interseo do eixo X
com o eixo Y).
Exemplo:
Command : LINE <ENTER>
From point: 0,0 <ENTER>
To point: 40,0 <ENTER>
To point:40,10 <ENTER>
To point: 30,10 <ENTER>
To point: 30,30 <ENTER>
To point:20,50 <ENTER>
To point:10,30 <ENTER>
To point:10,10 <ENTER>
To point:0,10 <ENTER>
To point:0,0 <ENTER> ou close
To point: <ENTER> finalizando
CORDENADAS RELATIVAS especificam uma distncia em relao ao ltimo ponto, podendo ser cartesianas ou polares.
Para informaes o AutoCAD entenda a coordena a relativa, utiliza-se o smbolo @ antes do par coordenado.
A coordenada relativa resolve nosso problema que tnhamos nas coordenadas absolutas, quando desejamos criar uma linha
com uma certa distncia a partir de um ponto qualquer, temos que dizer para o AutoCAD que a partir do ponto clicado ou j
definido o ponto 0,0; para isso e s indicar antes da coordenadas o smbolo de @.
Ficando mais fcil a execuo dos desenhos, s tendo o cuidado para digitao das coordenadas seguindo as orientaes do
plano cartesiano.
COORDENADAS RELATIVAS POLARES, so coordenadas que utilizam as informaes relativas algum ponto anterior para
definir um novo ponto, mas com informaes de direo de distncia (ngulos).
A Coordenada Relativa Polar necessita do comprimento L (distncia) e a abertura ngulo medido entre o eixo 0 (zero) e a linha
na qual pretende realizar.
Com Default (padro do autocad) a orientao seguida a anti-horrio l-se o ngulo sempre partindo do eixo 0 (Zero).
Obs: O smbolo de < (menor) utilizado no significa menor ou maior simplesmente foi smbolo lgico adotado na
representao da Coordenada Polar. E utilizaremos o smbolo @, como relativo a cada ponto.
Exemplo:
Command: L
LINE Specify first point: P1
P2 -Specify next point or [Undo]: @20<315
P3 -Specify next point or [Undo]: @25<0
P4 -Specify next point or [Close/Undo]: @10<300
P5 -Specify next point or [Close/Undo]: @10<240
P6 -Specify next point or [Close/Undo]: @25<180
P7 -Specify next point or [Close/Undo]: @20<225
P8 -Specify next point or [Close/Undo]: @20<90
P9 - Specify next point or [Close/Undo]: @4<0
P10 -Specify next point or [Close/Undo]: @5.6<90
P11 -Specify next point or [Close/Undo]: @4<180
P12 -Specify next point or [Close/Undo]: close
Comando Raio
Menu: Desenhar Raio
Entrada de comando: raio
Comando Polilinha
Menu: Desenhar Polilinha
Barra de ferramentas: Desenhar Polilinha
Entrada de comando: polilinha ou pl
Comando Arco
Menu: Desenhar Arco
Barra de ferramentas: Desenhar Arco
Entrada de comando: arco ou a
Comando Circulo
Menu: Desenhar Crculo
Barra de ferramentas: Desenhar Crculo
Entrada de comando: circulo ou c
Comando Spline
Menu: Desenhar Spline
Barra de ferramentas: Desenhar Spline
Entrada de comando: spline ou spl
Comando Elipse
Menu: Desenhar Elipse
Barra de ferramentas: Desenhar Elipse
Entrada de comando: elipse ou el
Comando Tabela
Menu: Desenhar Tabela
Entrada de comando: tabela
Comando LimiteArea
Menu: Desenhar rea de limite
Comando Hachura
Menu: Desenhar Hachura
Barra de ferramentas: Desenhar Hachura
Entrada de comando: hachura ou h
Comando Regiao
Menu: Desenhar Regio
Barra de ferramentas: Desenhar Regio
Entrada de comando: regiao ou reg
Comando IserirForma
Menu: Desenhar Forma
Entrada de comando: inserirforma
Comando NotaSimples
Menu: Desenhar Texto NotaSimples
Barra de ferramentas: Desenhar NotaSimples
Entrada de comando: notasimples ou dt
Comando RefRecorte
Menu: Modificar Recorte Referncia
Entrada de comando: refrecorte
Comando EditarAtributoBloco
Menu: Modificar Entidade Atributo de bloco
Entrada de comando: editaratributobloco
nico
Comando -EditarAtributoBloco
Menu: Modificar Entidade Atributo de bloco
Entrada de comando: -editaratributobloco
Global
Comando EditarPolilinha
Menu: Modificar Entidade Polilinha
Barra de ferramentas: Modificar Editar polilinha
Entrada de comando: editarpolilinha
Para filetar uma polilinha, use o camando Filetar. Para chanfrar uma polilinha, use o comando Chanfrar
Comando EditarTabela
Menu: Modificar Entidade Tabela
Entrada de comando: editartabela
Se voc quiser modificar o estilo de texto, altura do texto, a aparncia das linhasde fronteira, ou a cor de fundo das clulas da tabela,
use o comando EstiloTabela.
Comando EditarComponente
Menu: Modificar Componente Editar
Entrada de comando: editarcomponente
Comando Excluir
Menu: Modificar Excluir
Barra de ferramentas: Modificar Excluir
Entrada de comando: excluir ou e
Comando Offset
Menu: Modificar Offset
Barra de ferramentas: Modificar Offset
Entrada de comando: offset ou o
Comando Espelhar
Menu: Modificar Espelhar
Barra de ferramentas: Modificar Espelhar
Entrada de comando: espelhar ou mi
Comando EditarComprimento
Menu: Modificar Alterar comprimento
Entrada de comando: editarcomprimento
Comando Mover
Menu: Modificar Mover
Barra de ferramentas: Modificar Mover
Entrada de comando: mover ou m
Comando Girar ou ro
Menu: Modificar Girar
Barra de ferramentas: Modificar Girar
Entrada de comando: girar
Quando voc gira, defina o modo Ortho para restringir o ngulo de rotao para intervalos de 90 .
Comando Alongar
Menu: Modificar Alongar
Barra de ferramentas: Modificar Alongar
Entrada de comando: alongar ou s
Comando Dividir ou br
Menu: Modificar Dividir
Barra de ferramentas: Modificar Dividir
Entrada de comando: dividir
Comando Soldar
Menu: Modificar Solda
Barra de ferramentas: Modificar Solda
Entrada de comando: solda ou j
Comando Filetar
Menu: Modificar Filetar
Barra de ferramentas: Modificar Filetar
Entrada de comando: filetar ou f
Comando Estender
Menu: Modificar Estender
Barra de ferramentas: Modificar Estender
Entrada de comando: estender ou ex
Comando Aparar
Menu: Modificar Aparar
Barra de ferramentas: Modificar Aparar
Entrada de comando: aparar ou tr