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ENSINOS FUNDAMENTAL E MDIO

MATEMTICA

SECRETARIA DE ESTADO
DE EDUCAO
DE MINAS GERAIS

PROPOSTA CURRICULAR

Autores
Mrio Jorge Dias Carneiro
Michel Spira
Jorge Sabatucci

Governador

Acio Neves da Cunha


Vice-Governador

Antnio Augusto Junho Anastasia


Secretria de Estado de Educao

Vanessa Guimares Pinto


Chefe de Gabinete

Felipe Estbile Morais


Secretrio Adjunto de Estado de Educao

Joo Antnio Filocre Saraiva

Subsecretria de Informaes e Tecnologias Educacionais

Snia Andre Cruz


Subsecretria de Desenvolvimento da Educao Bsica

Raquel Elizabete de Souza Santos


Superintendente de Ensino Mdio e Profissional

Joaquim Antnio Gonalves

Sumrio
1 parte : Ensino Fundamental da 6 a 9 srie
1- Introduo
2 - Consideraes Didtico-Metodolgicas

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3 - Orientaes Pedaggicas
4 - Resoluo de Problemas
5 - Avaliao
6- Como Lidar com Erros

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CBC de Matemtica do Ensino Fundamental da 6 9 srie


1 - Eixo Temtico I- Nmeros e Operaes
2 - Eixo Temtico II- lgebra
3 - Eixo Temtico III- Espao e Forma
4 - Eixo Temtico IV- Tratamento de Dados

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2 parte: Ensino Mdio


1 - Introduo
2 - Eixos Temticos
3 - Resoluo de Problemas
4 - Avaliao
5 - Contextualizao
6 - A Questo dos Pr-Requisitos
7 - Apresentao do CBC de Matemtica 2007

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Tpicos do CBC para o 1 Ano


1 - Eixo Temtico I - Nmeros, Contagem e Anlise de Dados
2 - Eixo Temtico II - Funes Elementares e Modelagem
3 - Eixo Temtico III - Geometria e Medidas

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Tpicos do CBC para o 2 Ano: Contedos de Aprofundamento


1 - Eixo Temtico IV - Nmeros, Contagem e Anlise de Dados
2 - Eixo Temtico V - Funes Elementares e Modelagem
3 - Eixo Temtico VI - Geometria e Medidas

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Sugestes de tpicos complementares para o 3 Ano


1 - Eixo Temtico VII - Nmeros, Contagem e Anlise de Dados
2 - Eixo Temtico VIII - Funes Elementares e Modelagem
3 - Eixo Temtico XI - Geometria e Medidas

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Tpicos do CBC: 1, 2 e 3 Ano


1 - Tpicos 1 Ano
2 - Tpicos 2 Ano
3 - Tpicos 3 Ano

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Bibliografia
Bibliografia

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Apresentao
Estabelecer os conhecimentos, as habilidades e competncias a serem adquiridos pelos
alunos na educao bsica, bem como as metas a serem alcanadas pelo professor a cada ano,
uma condio indispensvel para o sucesso de todo sistema escolar que pretenda oferecer servios
educacionais de qualidade populao. A definio dos contedos bsicos comuns (CBC) para
os anos finais do ensino fundamental e para o ensino mdio constitui um passo importante no
sentido de tornar a rede estadual de ensino de Minas num sistema de alto desempenho.
Os CBCs no esgotam todos os contedos a serem abordados na escola, mas expressam os
aspectos fundamentais de cada disciplina, que no podem deixar de ser ensinados e que o aluno
no pode deixar de aprender. Ao mesmo tempo, esto indicadas as habilidades e competncia
que ele no pode deixar de adquirir e desenvolver. No ensino mdio, foram estruturados em dois
nveis para permitir uma primeira abordagem mais geral e semiquantitativa no primeiro ano, e
um tratamento mais quantitativo e aprofundado no segundo ano.
A importncia dos CBCs justifica tom-los como base para a elaborao da avaliao
anual do Programa de Avaliao da Educao Bsica (PROEB) e para o Programa de Avaliao da
Aprendizagem Escolar (PAAE) e para o estabelecimento de um plano de metas para cada escola.
O progresso dos alunos, reconhecidos por meio dessas avaliaes, constitui a referncia bsica para
o estabelecimento de sistema de responsabilizao e premiao da escola e de seus servidores. Ao
mesmo tempo, a constatao de um domnio cada vez mais satisfatrio desses contedos pelos
alunos gera conseqncias positivas na carreira docente de todo professor.
Para assegurar a implantao bem sucedida do CBC nas escolas, foi desenvolvido um
sistema de apoio ao professor que inclui: cursos de capacitao, que devero ser intensificados a
partir de 2008, e o Centro de Referncia Virtual do Professor (CRV), o qual pode ser acessado
a partir do stio da Secretaria de Educao (http://www.educacao.mg.gov.br). No CRV encontra-se sempre a verso mais atualizada dos CBCs, orientaes didticas, sugestes de planejamento
de aulas, roteiros de atividades e frum de discusses, textos didticos, experincias simuladas,
vdeos educacionais, etc; alm de um Banco de Itens. Por meio do CRV os professores de todas
as escolas mineiras tm a possibilidade de ter acesso a recursos didticos de qualidade para a organizao do seu trabalho docente, o que possibilitar reduzir as grandes diferenas que existem
entre as vrias regies do Estado.
Vanessa Guimares Pinto

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Ensino Fundamental
1. Introduo
Este novo volume da Matemtica para a Srie Cadernos Pedaggicos foi elaborado a
partir da reviso de parte da proposta curricular do Contedo Bsico Comum (CBC) para o
ensino da Matemtica no Ensino Fundamental em todo o Estado de Minas Gerais.
Trata-se essencialmente da parte em que so listados os eixos temticos, ou seja, as unidades estruturadoras e os tpicos que iro constituir o Contedo Bsico Comum (CBC) para
todas as propostas curriculares das Escolas Estaduais de Minas Gerais.
A reviso est baseada nas sugestes obtidas ao longo do ano de 2005, por meio de contatos diretos com professores da rede estadual e durante os cursos de capacitao, palestras, debates
e fruns realizados com estudantes de licenciatura em Matemtica e com docentes do ensino
superior.
Nesta reviso buscou-se:

Melhorar a coerncia da proposta e formular com maior preciso as competncias e


habilidades, tentando esclarecer o que essencial para um aluno do Ensino Mdio;
Aprimorar o entendimento da relao entre os diversos tpicos;
E permitir uma maior flexibilizao nos temas complementares atravs da fuso ou
supresso de alguns tpicos.

A listagem dos tpicos representa apenas um guia, um roteiro baseado no qual cada escola poder traar o caminho que seja mais adequado aos seus objetivos, buscando fazer uma
distribuio ao longo do ano escolar, de modo coerente com o seu projeto pedaggico.
importante frisar que parte integrante fundamental da presente proposta curricular so
as orientaes pedaggicas, tambm revisadas e melhoradas com a incorporao de sugestes dos
professores.
Alm do Contedo Bsico Comum (CBC), foram sugeridos Temas Complementares
com o objetivo de introduzir novos tpicos, dentro do projeto pedaggico da escola e de acordo
com as potencialidades e interesses das turmas. Esse projeto pode prever tambm atividades curriculares que busquem a supresso de possveis deficincias de contedos especficos (por exemplo, aulas de reviso).
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2. Consideraes Didtico-Metodolgicas
Para alcanar os objetivos descritos anteriormente, fundamental que se adotem estratgias adequadas de ensino e, para isso, essencial que se conhea no apenas o que se ensina mas
para quem se ensina. Durante o perodo entre a 6 e 9 sries, os alunos passaro por fases marcantes em seu desenvolvimento. um perodo bastante complexo, no qual se manifestam vrias
caractersticas para as quais o professor deve estar atento e considerar nas suas aes pedaggicas
e orientar as suas opes metodolgicas.
Transcrevemos a parte das consideraes sobre as caractersticas dos alunos descritas nos
PCNs e reproduzidas no documento [PP]:
Nos dois primeiros anos dessa etapa da escolaridade convivem alunos com caractersticas muitas vezes ainda bastante infantis e adolescentes, ou mesmo alunos mais velhos, que j passaram por uma ou vrias experincias de reprovao ou de interrupo
dos estudos, sendo que, dentre esses, muitos j trabalham e assumem responsabilidades
perante a famlia.
No caso dos adolescentes, as significativas mudanas que afetam seu desenvolvimento
fsico, emocional e psicolgico repercutem fortemente no seu comportamento o qual,
na escola, muitas vezes interpretado pelos professores como insolncia, gerando conflitos no relacionamento entre ambos. Acrescente-se a isso a instabilidade, o medo e a
insegurana, que caracterizam as reaes dos adolescentes frente a situaes diversas.
Nessa fase tambm intensifica-se a capacidade para questionar, acirra-se a crtica pouco
fundamentada, que faz com que coloquem em dvida a importncia de certos valores,
atitudes e comportamentos e, inclusive, a necessidade de certas aprendizagens.
Acentuando esse descompasso, a passagem do antigo perodo de 1 a 4 sries para 5
a 8 sries traz, ainda, para os alunos um aumento crescente de presses, exigncias e
disponibilidade de dedicao com os quais no esto habituados. Por outro lado, apesar
das atitudes de insegurana nessa fase do desenvolvimento do aluno, ampliam-se as capacidades para estabelecer inferncias e conexes lgicas, para tomar algumas decises,
para abstrair significados e idias de maior complexidade, para argumentar expressando
idias e pontos de vista com mais clareza. Outro aspecto que se evidencia a maior possibilidade de compreender e utilizar recursos tecnolgicos.
No caso da Matemtica, contrariando as consideraes do pargrafo anterior, h uma forte tendncia em fazer da 5 srie uma reviso dos contedos estudados nos anos anteriores. Essa reviso, na
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maioria das vezes infindvel, causa desinteresse aos alunos e, paradoxalmente ao que se pretendia
com ela, contribui para o fracasso escolar comprovado pelos elevados ndices de reprovao que aparecem nesse ano.
J no ano seguinte (6 srie), alguns contedos novos so explorados, o que garante, de certo modo,
um maior interesse por parte dos alunos. Porm, diferentemente do trabalho realizado nas sries anteriores, o vnculo da Matemtica com as situaes do cotidiano, a possibilidade de levantar hipteses,
de arriscar-se na busca de resultados sem a tutela do professor, vo ficando cada vez mais distantes
gerando em muitos casos o divrcio entre o aluno e o conhecimento matemtico.
Nos dois ltimos anos (7 e 8 sries), muitos alunos ainda esto s voltas com mudanas corporais,
momentos de inquietao emocional e psicolgica, que repercutem na vida afetiva, na sexualidade,
nas relaes com a famlia e tambm na escola. Junto a esses problemas, comea a se configurar uma
nova e grande expectativa - a continuidade dos estudos e o futuro profissional. Convm lembrar
que muitos desses alunos j tero ingressado no mercado de trabalho, geralmente desenvolvendo
atividades pouco qualificadas e ansiosos por melhores condies de vida.
A perspectiva de ingresso na juventude, alm de expectativas quanto ao futuro, traz para os alunos
desses dois ltimos anos do ciclo novas experincias e necessidades. O conhecimento do mundo e as
experincias de vida, ao contrrio dos anos anteriores, acontecem no crculo do grupo, fora da tutela
dos pais. Isso faz com que esses jovens ampliem suas percepes e tornem-se mais independentes
e autnomos diante de certas vivncias: administrar as prprias economias, transitar sozinhos por
novos espaos, participar das decises familiares, decidir sobre as atividades de lazer, etc.
Sob o ponto de vista cognitivo, a observao ganha em detalhes, ampliam-se as capacidades para
pensar de forma mais abstrata, para tomar algumas decises, para abstrair significados e idias de
maior complexidade, para argumentar expressando idias e pontos de vista com mais clareza. Outro
aspecto que se acentua ampliao da capacidade para compreender e utilizar recursos tecnolgicos
e audiovisuais. Ao mesmo tempo que os alunos se organizam melhor para produzir em grupo, tambm ampliam-se suas possibilidades de realizao de trabalhos individuais.
Nesses ltimos dois anos acentua-se, tambm, o interesse dos jovens por alguns temas sociais tais
como cidadania, sade, orientao sexual, meio ambiente, trabalho e consumo.
Diante de um quadro complexo como esse, necessrio refletir sobre o que possvel fazer no sentido de minimizar os problemas que caracterizam esse ciclo, canalizando para a aprendizagem toda
a ebulio desse esprito emotivo, instvel e questionador do aluno nessa fase de desenvolvimento.
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3. Orientaes Pedaggicas
Tambm de acordo com os PCNs, as finalidades do ensino de Matemtica indicam, como
objetivos do ensino fundamental, levar o aluno a:

Identificar os conhecimentos matemticos como meios para compreender e transformar o mundo sua volta e perceber o carter de jogo intelectual, caracterstico
da Matemtica, como aspecto que estimula o interesse, a curiosidade, o esprito de
investigao e o desenvolvimento da capacidade para resolver problemas;

Fazer observaes sistemticas de aspectos quantitativos e qualitativos do ponto


de vista de relaes entre eles, utilizando para isso o conhecimento matemtico
(aritmtico, geomtrico, mtrico, estatstico, combinatrio, probabilstico); selecionar, organizar e produzir informaes relevantes para interpret-las e avali-las criticamente.

Isto significa que o ensino da Matemtica deve evidenciar o carter dinmico, em


constante evoluo, do conhecimento matemtico. Devido ao fato de que mesmo conhecimentos
matemticos muito antigos possuem ainda hoje aplicaes, existe uma tendncia de consider-los
como algo pronto e esttico. O que ocorre exatamente o contrrio: a cada dia, surgem novas
questes matemticas e at novas reas de pesquisa, (por exemplo, a criptografia), e no cessam
as demandas de outras reas (por exemplo, Biologia, Economia) por modelos matemticos mais
efetivos e sofisticados.
O entendimento da Matemtica como um conhecimento cientfico em construo,
propicia ao aluno o reconhecimento das contribuies desta disciplina e a importncia de sua
aquisio para a compreenso e atuao consciente na sociedade.

Resolver situaes-problema, sabendo validar estratgias e resultados, desenvolvendo


formas de raciocnio e processos como deduo, induo, intuio, analogia, estimativa e utilizando conceitos e procedimentos matemticos, bem como instrumentos
tecnolgicos disponveis.

Comunicar-se matematicamente, ou seja, descrever, representar e apresentar resultados com preciso e argumentar sobre suas conjecturas, fazendo uso da linguagem
oral e estabelecendo relaes entre ela e diferentes representaes matemticas;

O objetivo levar o aluno a raciocinar e expressar-se matematicamente, ou seja,

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reconhecer situaes que podem ser descritas em linguagem matemtica e ser capaz de aplicar
mtodos matemticos ( operaes, equaes, diagramas, fatos da geometria) para resolv-las .

Estabelecer conexes entre temas matemticos de diferentes campos, e entre esses


temas e conhecimentos de outras reas curriculares;

Isto significa que o projeto pedaggico para a Matemtica deve ser elaborado de
forma articulada com as outras disciplinas e que, sempre que possvel, seja ressaltada a
relao entre os conceitos abstratos com as suas aplicaes e interpretaes em situaes
concretas, tanto na aula de Matemtica quanto na disciplina em que est sendo utilizada.

Sentir-se seguro da prpria capacidade e construir conhecimentos matemticos,


desenvolvendo a auto-estima e a perseverana na busca de solues;

Interagir com seus pares de forma cooperativa, trabalhando coletivamente na busca


de solues para problemas propostos, identificando aspectos consensuais ou no na
discusso de um assunto, respeitando o modo de pensar e aprendendo com eles

Especialmente na fase em que se encontram os alunos, o ensino de Matemtica pode


contribuir muito para que adquiram responsabilidades, hbitos e mtodos de estudo. Isto porque
a aquisio do conhecimento matemtico demanda trabalho individual, capacidade de concentrao e reflexo, disciplina e perseverana. Em contrapartida, pode ser uma fonte de prazer intelectual em cada soluo encontrada e desafio superado.
Portanto, as metodologias utilizadas devem priorizar um papel ativo do aluno, estimulando a leitura de textos matemticos, os estudos dirigidos, o trabalho em grupo e os recursos didticos de carter ldico como jogos, exposies, murais de problemas e curiosidades matemticas e,
quando disponveis, recursos computacionais para uso em geometria dinmica e experimentos de
clculo.
Deve-se evitar a formalizao excessiva e concentrar-se no desenvolvimento de habilidades conceituais
e manipulativas, estimulando o uso de mecanismos informais como intuio, analogia, reconhecimento de padres, anlise de casos particulares e generalizao, aproximao, estimativas. Por outro lado, na 7 e 8 sries,
quando j se atingiu alguma maturidade, adequado e desejvel introduzir de modo gradativo o mtodo
lgico dedutivo, apresentando e requerendo do aluno demonstraes simples em lgebra e geometria.

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4. Resoluo de Problemas
Um dos principais objetivos do ensino de Matemtica, em qualquer nvel, o de desenvolver habilidades para a soluo de problemas. Esses problemas podem advir de situaes concretas observveis ( contextualizadas) ou no. No primeiro caso, necessria uma boa capacidade
de usar a linguagem matemtica para interpretar questes formuladas verbalmente. Por outro lado,
problemas interessantes, que despertam a curiosidade dos estudantes, podem surgir dentro do
prprio contexto matemtico quando novas situaes podem ser exploradas e o conhecimento
aprofundado, num exerccio contnuo da imaginao.
Por situao-problema entendemos problemas que envolvem o processo de traduo do
enunciado, seja contextualizado ou no, em linguagem matemtica, e a tomada de deciso sobre
quais ferramentas matemticas sero usadas em sua resoluo (modelagem).
Estes problemas so aqueles que levam a uma compreenso do que realmente Matemtica, pois se passam em um ambiente onde coexistem os modos de pensamento formal e intuitivo, bem como as linguagens formal e verbal. Eles estimulam o trabalho em grupo, a crtica dos
modelos adotados e o confronto dos resultados obtidos com o enunciado original do problema.
A soluo de uma ampla variedade de problemas desenvolve a capacidade de abstrao do
aluno, bem como a habilidade de atribuir significado aos conceitos abstratos estudados. Ao contrrio do que ocorre em vrios livros-texto atuais, deve-se privilegiar a diversidade em oposio
repetio e quantidade.
O constante desenvolvimento das habilidades para a soluo de problemas envolve as
seguintes estratgias, que devem tornar-se hbito para o aluno: seu uso deve ser apontado e estimulado pelo professor.

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Usar figuras, diagramas e grficos, tanto de forma analtica quanto intuitiva.


Expressar oralmente ou por escrito, com suas prprias palavras, propriedades
matemticas, atribuindo significado aos conceitos abstratos e formulando por meio
do uso da linguagem simblica questes expressas verbalmente.
Perceber padres em situaes aparentemente diversas.
Estudar casos especiais mais simples usando-os para elaborar estratgias de resoluo
de casos mais complexos ou gerais.
Fazer uso do mtodo de tentativa e erro, elaborando novas estratgias de soluo a
partir da anlise crtica dos erros.
Usar a simbologia matemtica (sentenas) com variveis e equaes, usar a analogia
como ferramenta de trabalho, recorrendo a mtodos j utilizados e adaptando-os
para a resoluo de novos problemas.

Trabalhar de trs para diante, supondo conhecida a soluo de um problema e deduzir


suas propriedades para obter um caminho para encontr-la.
Compartilhar e discutir observaes e estratgias de outros estudantes, adquirindo
assim experincia e novas perspectivas (insights) para abordar um problema.

Ressaltamos que no deixam de ter importncia exerccios de fixao de tcnicas e habilidades de rotina que, em geral, so de carter repetitivo. Tais exerccios destinam-se exclusivamente a fazer com que o aluno, ao encontrar determinada situao padro, proceda sem percalos,
quase que automaticamente. Por exemplo, o aluno deve se sentir seguro ao somar duas fraes
executando a operao como um hbito de rotina (sem prejuzo, claro, de sua discusso e interpretao) para que no tenha dificuldades na hora de encontrar a soluo de um problema.

5. Avaliao
O professor, ao planejar, orientar, observar, instigar, organizar e registrar as atividades em
sala de aula, possui um conjunto de parmetros que o habilita a fazer uma avaliao contnua de
todo o processo de aprendizagem. Nesse processo, esto envolvidos ele prprio, os alunos, o material e a metodologia utilizados. Isso permite ao professor reformular a cada momento suas prticas
pedaggicas e melhor adapt-las s condies de sala de aula.
A avaliao deve ser parte integrante desse processo. Alm do que foi mencionado acima,
o professor deve buscar, selecionar e registrar situaes e procedimentos que possam ser avaliados de modo a contribuir efetivamente para o crescimento do aluno. Essa observao e registro, juntamente com os mtodos tradicionais de verificao de aprendizagem(provas e listas de
exerccios),nos quais so ressaltados os aspectos mais relevantes e importantes das unidades, devem
fazer parte das estratgias de ensino.
Sabe-se que a questo da avaliao muito delicada e que pode afetar a auto-estima do
aluno, especialmente no caso de adolescentes. Dessa forma, deve-se ter uma atitude positiva e
construtiva em relao avaliao. O professor deve incentivar e abrir espao para que os alunos
exponham, oral ou de forma escrita, suas observaes, suas dificuldades e seus relatos sobre as
atividades e contedos trabalhados.
A avaliao parte do processo de ensino-aprendizagem e, como tal, deve levar em conta
as competncias pedaggicas e as competncias sociais a serem adquiridas pelos alunos.
No primeiro caso (competncias pedaggicas), cabe avaliao fornecer aos professores as informaes sobre como est ocorrendo a aprendizagem em relao compreenso dos
conhecimentos, como, por exemplo, os raciocnios e anlises desenvolvidos e o domnio de certas
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estratgias. Alm dessas, questes mais especificamente relacionadas com o grau de envolvimento
do aluno no processo, tais como: Procura resolver problemas? Usa estratgias criativas? Faz perguntas?
Justifica as respostas obtidas? Comunica suas estratgias com clareza? Questiona os pontos que no compreende ou com os quais no concorda? etc; tambm devem ser observadas. Essas informaes devero
servir para o professor:

Orientar-se na elaborao de aes pedaggicas mais diversificadas objetivando


atender aos diferentes ritmos de aprendizagem;

Trabalhar diferentes nveis de aprofundamento e complexidade ao mesmo tempo;

Orientar os alunos quanto aos currculos diferenciados.

Considerando o exposto acima, conclumos que a avaliao no deve se resumir somente


a provas individuais e a resultados expressos por notas, pois essas so insuficientes ou mesmo
inadequadas para avaliar a maioria das competncias que estamos propondo avaliar. Assim, sugerimos que a avaliao em Matemtica ultrapasse os limites quantitativos e se d nos diversos
momentos da aprendizagem, a saber, nas atividades individuais e de grupo dentro da sala de aula,
nas tarefas de casa, nas tarefas orais, nas participaes em feiras e oficinas, etc. No entanto, achamos que as provas individuais ainda desempenham um papel importante no processo, pois essas
tambm ajudam o aluno a refletir sobre suas capacidades e limitaes e servem de orientao aos
esforos necessrios para superar as dificuldades. Alm disso, a correo dessas provas por parte do
professor em sala de aula, com a participao dos alunos, proporciona uma excelente atividade de
reviso dos conhecimentos. Dessa maneira, os erros propiciam uma oportunidade para que os
alunos possam aprender a partir deles.
As observaes que o professor julgar necessrias registrar, podem ser anotadas, por
exemplo, em fichas individuais, com o objetivo de fornecer um mapeamento do desenvolvimento do aluno ao longo do ciclo. Por outro lado, o professor no deve passar a maior parte do
seu tempo de trabalho se dedicando a registrar essas observaes. Convm deixar claro que o objetivo a aprendizagem. Ele deve distinguir quais as informaes so importantes para a reflexo
da sua prtica e quais as informaes devem ser repassadas aos alunos. Para estes, as informaes
devem fornecer elementos importantes que os auxiliem a refletir e a auto-regular seu processo de
aprendizagem.
J no segundo caso (competncias sociais), a avaliao tem como funo auxiliar e orientar os alunos quanto ao desenvolvimento das atitudes, das competncias e das habilidades
que so exigidas socialmente: responsabilidade, solidariedade, valorizao do trabalho coletivo,
perseverana, capacidade de tomar decises, etc.
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Resumindo, a avaliao deve levar em conta as competncias pedaggicas e sociais e, em


ambos os casos, refletir com clareza em que momento da aprendizagem se encontra o aluno:
competncia adquirida, competncia em fase de aquisio ou competncia a ser reforada.

6. Como Lidar com Erros


O erro na resoluo de um problema ou em uma avaliao deve ser encarado como uma
oportunidade ideal de reviso de conceitos e estratgias de soluo. extremamente importante
que uma tentativa consciente de resolver um problema, mesmo incorreta, seja to respeitada
quanto uma soluo correta. Quando o aluno percebe que, mesmo errando, seu esforo bem
recebido e que ele contribuiu positivamente para o trabalho do professor e da turma, sua autoconfiana aumenta e ele percebe que o erro uma oportunidade de crescimento.
A postura adequada do professor, frente a um erro do aluno, , primeiro, fazer o aluno expor claramente seu raciocnio. Isto feito, o professor deve mostrar que algo est errado, no criticando o raciocnio, mas mostrando que a soluo no atende ao enunciado do problema. Aps
isto, o raciocnio, deve ser colocado em discusso aberta com a turma, e as sugestes de correo
devem ser registradas e discutidas, dando a elas o mesmo valor do raciocnio inicial. Idealmente,
uma soluo correta deve vir da turma; o professor pode ento intervir, analisando as etapas da
discusso e apresentando solues alternativas, caso adequado.

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Contedo Bsico Comum (CBC) de Matemtica do


Ensino Fundamental da 6 9 srie
Os tpicos obrigatrios so numerados em algarismos arbicos
Os tpicos complementares so numerados em algarismos romanos

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Eixo Temtico I
Nmeros e Operaes
Tema 1: Conjuntos Numricos
TPICOS

HABILIDADES
1.1. Operar com os nmeros naturais: adicionar,
multiplicar, subtrair, calcular potncias, calcular
a raiz quadrada de quadrados perfeitos.
1.2. Utilizar os critrios de divisibilidade por 2,
3, 5 e 10.
1.3. Utilizar o algoritmo da diviso de Euclides.

1. Conjunto dos nmeros naturais

1.4. Representar a relao entre dois nmeros


naturais em termos de quociente e resto.
1.5. Fatorar nmeros naturais em produto de
primos.
1.6. Calcular o mdc e o mmc de nmeros naturais.
1.7. Resolver problemas que envolvam tcnicas
simples de contagem.
1.8. Resolver problemas envolvendo operaes
com nmeros naturais.

2.1. Reconhecer a necessidade da ampliao do


conjunto dos nmeros naturais atravs de situaes contextualizadas e resoluo de equao.
2. Conjunto dos nmeros inteiros

2.2. Operar com nmeros inteiros: adicionar,


multiplicar, subtrair, calcular potncias.
2.3. Resolver problemas que envolvam operaes com nmeros inteiros.
2.4. Localizar nmeros inteiros na reta numrica, utilizando a ordenao no conjunto.

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3. Conjunto dos nmeros racionais

3.1. Reconhecer a necessidade da ampliao do


conjunto dos nmeros inteiros atravs de situaes contextualizadas e/ou resoluo de equao.
3.2. Operar com nmeros racionais em forma
decimal e fracionria: adicionar, multiplicar,
subtrair, dividir e calcular potncias e calcular a
raiz quadrada de quadrados perfeitos.
3.3. Associar uma frao sua representao
decimal e vice-versa.
3.4. Resolver problemas que envolvam nmeros
racionais.
3.5. Localizar nmeros racionais na reta numrica, utilizando a ordenao no conjunto.

I. Conjunto dos nmeros reais

TPICOS

HABILIDADES

II. Nmeros naturais

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Reconhecer a necessidade da ampliao do


conjunto dos nmeros racionais atravs de
situaes contextualizadas e da resoluo
de problemas.
Identificar nmeros racionais com as dzimas peridicas.
Identificar as dzimas no peridicas com os
nmeros irracionais.
Usar geometria para construir alguns segmentos de comprimento irracional.

Utilizar a representao decimal para justificar critrios de divisibilidade.


Representar geometricamente os conceitos
de quociente e de resto na diviso de dois
nmeros naturais.

Tema 2: Grandezas Proporcionais


TPICOS

HABILIDADES

4. Proporcionalidade Direta e Inversa

4.1. Identificar grandezas diretamente proporcionais.


4.2. Identificar grandezas inversamente proporcionais.
4.3. Resolver problemas que envolvam grandezas direta ou inversamente proporcionais.

5. Porcentagem

5.1. Interpretar e utilizar o smbolo % .


5.2. Resolver problemas que envolvam o clculo de porcentagem.

6. Juros

6.1. Calcular descontos, lucros e prejuzos.


6.2. Resolver problemas que envolvam o clculo de prestaes em financiamentos com
poucas prestaes.
6.3. Comparar preos vista e a prazo.

Eixo Temtico II
lgebra
Tema 1: Expresses Algbricas
TPICOS

7. Linguagem Algbrica

HABILIDADES
7.1. Utilizar a linguagem algbrica para representar simbolicamente as propriedades
das operaes nos conjuntos numricos e na
geometria.
7.2. Traduzir informaes dadas em textos ou
verbalmente para a linguagem algbrica.
7.3. Utilizar a linguagem algbrica para resoluo de problemas.

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8. Valor Numrico de uma Expresso

9. Operaes com Expresses Algbricas


Bsicas

8.1. Calcular o valor numrico de uma expresso.


8.2. Utilizar valores numricos de expresses
algbricas para constatar a falsidade de igualdade ou desigualdades.
9.1. Somar, multiplicar e subtrair polinmios.
9.2. Dividir um monmio por um monmio.
9.3. Dividir um polinmio por um monmio.
9.4. Reconhecer os produtos notveis.
9.5. Fatorar uma expresso algbrica.

Tema 2: Equaes Algbricas


TPICOS

10. Equaes do Primeiro Grau

11. Sistemas de Equaes do Primeiro


Grau

12. Equaes do Segundo Grau

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HABILIDADES
10.1. Identificar a raiz de uma equao do
primeiro grau.
10.2. Resolver uma equao do primeiro
grau.
10.3. Resolver problemas que envolvam uma
equao do primeiro grau.

11.1. Identificar a(s) soluo (es) de um sistema de duas equaes lineares.


11.2. Resolver problemas que envolvam um
sistema de duas equaes do primeiro grau
com duas incgnitas.

12.1. Identificar a(s) raiz(zes) de uma equao do segundo grau.


12.2. Identificar as razes de uma equao
dada por um produto de fatores do primeiro
grau.
12.3. Resolver uma equao do segundo
grau.
12.4. Resolver situaes-problema que envolvam uma equao do segundo grau.

TPICOS

III. Operaes com expresses algbricas

HABILIDADES

IV. Equaes

Dividir dois polinmios.


Calcular o mdc e o mmc de polinmios
simples (de grau baixo).
Somar, multiplicar, subtrair e dividir polinmios.
Identificar as razes de uma equao dada
por um produto de fatores do primeiro e
do segundo graus.

Eixo Temtico III


Espao e Forma
Tema 1: Relaes Geomtricas entre Figuras Planas
TPICOS

HABILIDADES
13.1. Reconhecer as principais propriedades
dos tringulos issceles e equilteros, e dos
principais quadrilteros: quadrado, retngulo,
paralelogramo, trapzio, losango.

13. Figuras planas

13.2. Identificar segmento, ponto mdio de


um segmento, tringulo e seus elementos,
polgonos e seus elementos, circunferncia,
disco, raio, dimetro, corda, retas tangentes e
secantes.
13.3. Identificar ngulo como mudana de direo.
13.4. Identificar retas concorrentes, perpendiculares e paralelas.
13.5. Reconhecer e descrever objetos do mundo fsico utilizando termos geomtricos.
13.6. Reconhecer a altura de um tringulo relativa a um de seus lados.

25

TPICOS

HABILIDADES

14. ngulos formados entre paralelas e


transversais

14.1. Utilizar os termos ngulo, paralelas e


transversais e perpendiculares para descrever
situaes do mundo fsico ou objetos.
14.2. Reconhecer as relaes entre os ngulos
formados por retas paralelas com uma transversal.
14.3. Utilizar as relaes entre ngulos formados por retas paralelas com transversais para
obter a soma dos ngulos internos de um tringulo.

15. Congruncia de tringulos

15.1. Reconhecer tringulos congruentes a


partir dos critrios de congruncia.
15.2. Resolver problemas que envolvam critrios de congruncia de tringulos.
15.3. Utilizar congruncia de tringulos para
descrever propriedades de quadrilteros: quadrados, retngulos, losangos e paralelogramos.

16. Construes geomtricas

16.1. Construir perpendiculares, paralelas e


mediatriz de um segmento usando rgua e
compasso.
16.2. Construir um tringulo a partir de seus
lados, com rgua e compasso.

17. Teorema de Tales e semelhana de


tringulos

17.1. Resolver problemas que envolvam o teorema de Tales.


17.2. Reconhecer tringulos semelhantes a
partir dos critrios de semelhana.
17.3. Resolver problemas que envolvam semelhana de tringulos.

18. Teorema de Pitgoras

18.1. Utilizar semelhana de tringulos para


obter o teorema de Pitgoras.
18.2 . Resolver problemas que envolvam o teorema de Pitgoras.

26

TPICOS

HABILIDADES

V. Pontos notveis de um tringulo

VI. Semelhana e trigonometria no tringulo retngulo

VII. Simetrias

VIII. Construes geomtricas

Utilizar semelhana de tringulos para descrever as relaes mtricas no tringulo retngulo.


Resolver problemas que envolvam as razes
trigonomtricas seno, cosseno e tangente.

Identificar simetrias de figuras em relao a


uma reta ou em relao a um ponto.

Reconhecer o ponto mdio de um segmento, a mediatriz de um segmento, a bissetriz


de um ngulo com figuras obtidas a partir
de simetrias.
Construir com rgua e compasso: a mediatriz de um segmento, a bissetriz de um ngulo, retas paralelas, retas perpendiculares,
transporte de ngulos e de segmentos.
Construir tringulos issceles e eqilteros,
quadrados e hexgonos regulares.

IX. ngulos em uma circunferncia

Reconhecer as propriedades do ponto de encontro das medianas de um tringulo (baricentro).


Reconhecer as propriedades do ponto de encontro das trs alturas de um tringulo (ortocentro).
Reconhecer as propriedades do ponto de
encontro das bissetrizes de um tringulo (incentro).
Resolver problemas que envolvam segmentos que unem cada vrtice de um tringulo a
pontos do lado oposto (cevianas).

Identificar ngulos centrais e inscritos em


uma circunferncia.
Relacionar medidas de ngulos centrais, inscritos e arcos em uma circunferncia.

27

Tema 2: Expresses Algbricas


TPICOS

HABILIDADES

19. Medidas de comprimento e permetros

19.1. Reconhecer a necessidade de medidas padro.


19.2. Relacionar o metro com seus mltiplos e
submltipos.
19.3. Escolher adequadamente mltiplos ou submltiplos do metro para efetuar medidas.
19.4. Utilizar instrumentos para medir comprimentos.
19.5. Fazer estimativas de medidas lineares tais
como comprimentos e alturas.
19.6. Resolver problemas que envolvam o permetro de figuras planas.

20. reas e suas medidas

20.1. Relacionar o metro quadrado com seus


mltiplos e submltipos.
20.2 . Escolher adequadamente mltiplos ou submltiplos do metro quadrado para efetuar medidas.
20.3. Fazer estimativas de reas.
20.4. Resolver problemas que envolvam a rea de
figuras planas: tringulo, quadrado, retngulo,
paralelogramo, trapzio, discos ou figuras compostas por algumas dessas.

21. Volume, capacidade e suas medidas

21.1. Relacionar o metro cbico com seus mltiplos e submltipos.


21.2. Relacionar o decmetro cbico com o litro
e o mililitro.
21.3. Escolher adequadamente mltiplos ou submltiplos do metro cbico para efetuar medidas.
21.4. Fazer estimativas de volumes e capacidades.
21.5. Resolver problemas que envolvam clculo
de volume ou capacidade de blocos retangulares,
expressos em unidade de medida de volume ou
em unidades de medida de capacidade: litros ou
mililitros.

28

TPICOS

22. Medidas de ngulo

X. reas laterais e totais de figuras


tridimensionais

XI. Planificaes de figuras tridimensionais

HABILIDADES

22.1. Utilizar o grau como unidade de medida de


ngulo.
22.2. Utilizar instrumentos para medir ngulos.
22.3. Resolver problemas que envolvam o clculo
de medida de ngulos internos ou externos de
um polgono.

Calcular a rea lateral ou total de figuras tridimensionais, bloco retangular, cilindro, pirmide.

Reconhecer a planificao de figuras tridimensionais - cubo, bloco retangular, cilindro,


cone e pirmide.
Construir figuras tridimensionais a partir de
planificaes
Calcular a rea lateral ou total de uma figura
tridimensional a partir de sua planificao.

29

Eixo Temtico IV
Tratamento de Dados
Tema 1: Representao Grfica e Mdia Aritmtica
TPICOS

23. Organizao e apresentao de


um conjunto de dados em tabelas ou
grficos

24. Mdia aritmtica

HABILIDADES
23.1. Organizar e tabular um conjunto de dados.
23.2. Interpretar e utilizar dados apresentados
em tabelas.
23.3. Utilizar um grfico de setores para representar um conjunto de dados.
23.4. Interpretar e utilizar dados apresentados
num grfico de segmentos.
23.5. Utilizar um grfico de colunas para representar um conjunto de dados.
23.6. Interpretar e utilizar dados apresentados
num grfico de colunas.
23.7. Utilizar um grfico de setores para representar um conjunto de dados.
23.8. Interpretar e utilizar dados apresentados
num grfico de setores.
24.1. Resolver problemas que envolvam a mdia
aritmtica.

Tema 2: Probabilidade
TPICOS
25. Contagem

26. Conceitos bsicos de probabilidade

30

HABILIDADES
25.1. Resolver problemas simples de contagem
utilizando listagens ou o diagrama da rvore.

26.1. Relacionar o conceito de probabilidade


com o de razo.
26.2. Resolver problemas que envolvam o clculo de probabilidade de eventos simples.

Ensino Mdio
1. Introduo
Este documento est fundamentado nas Diretrizes Curriculares Nacionais para o Ensino
Mdio (DCNEM) e nas orientaes complementares aos Parmetros Curriculares Nacionais
(PCN+ : Cincias da Natureza, Matemtica e suas Tecnologias) e tem como objetivo tornar
operacionais alguns princpios esboados naquele documento, especificando e detalhando mais as
unidades temticas e sugerindo estratgias de ensino. Trata-se de um documento aberto a aperfeioamentos e reformulaes, seja com a introduo de novas competncias e conceitos, seja pela
discusso contnua sobre a melhor estratgia a ser adotada em cada situao concreta em sala de
aula. No se pretende fazer aqui uma discusso terica sobre as orientaes sugeridas nos PCN+,
mas sim especificar as competncias e temas dentro da cada Unidade Temtica, sugerindo atividades e alternativas de abordagens, com o objetivo de contribuir para a formulao de um projeto
pedaggico nas escolas. A idia seguir o modelo dos PCN+, que estabelece parmetros gerais,
sem entrar em maiores detalhes sobre contedo ou estratgias de ensino, deixando para que os
Estados e, finalmente, cada a escola desenvolva a sua proposta pedaggica para a disciplina.
Os PCN+ estabelecem que: No ensino mdio, etapa final da escolaridade bsica, a
Matemtica deve ser compreendida como uma parcela do conhecimento humano essencial para
a formao de todos os jovens, que contribui para a construo de uma viso de mundo, para ler
e interpretar a realidade e para desenvolver capacidades que deles sero exigidas ao longo da vida
social e profissional. Nessa etapa da escolaridade, portanto, a Matemtica vai alm de seu carter
instrumental, colocando-se como cincia com caractersticas prprias de investigao e de linguagem e com papel integrador importante junto s demais Cincias da Natureza.
Algumas caractersticas da Matemtica que servem de referncia para uma proposta curricular:

A Matemtica fornece instrumentos eficazes para compreender e atuar no mundo que nos cerca.

A Matemtica uma ferramenta essencial na soluo de problemas do mundo em que vivemos.


Nela so desenvolvidas estruturas abstratas baseadas em modelos concretos; raciocnios puramente formais, permitem concluir sobre a possibilidade ou no da existncia de certos padres e
suas propriedades no modelo original.

31

Alm de mtodo, a Matemtica um meio de comunicao - uma linguagem formal - e como


tal requer uma prtica constante, um exerccio de sua gramtica. Por ser uma linguagem precisa, a Matemtica permite a argumentao de forma clara, concisa, rigorosa e universal.

O aspecto cultural da Matemtica: o conhecimento matemtico faz parte do patrimnio cultural


que a humanidade vem acumulando, que possui caractersticas e procedimentos prprios, e que
tem um papel fundamental na construo de uma viso de mundo consciente e crtica.

A Matemtica possui um forte carter integrador e interdisciplinar: o conhecimento matemtico


no propriedade privada dos matemticos, ele tem evoludo tambm no contexto de outras
cincias. Exemplos importantes desta interdisciplinaridade contribuies encontradas na Fsica,
na Economia, na Biologia, Lingstica e Engenharia. Isso significa que a maneira de pensar
matematicamente deve ser aprendida no apenas por aqueles que iro dedicar-se Matemtica.

De acordo com os PCN+, a rea de Cincias da Natureza, Matemtica e suas Tecnologias


elegeu trs grandes competncias como metas a serem perseguidas:

Representao e comunicao: leitura, transmisso de idias, interpretao e produo


de textos nas diversas formas caractersticas da rea.

Algumas habilidades referentes a esta competncia so:

Ler e interpretar dados apresentados em tabelas, grficos, diagramas, frmulas,


equaes, ou representaes geomtricas;

Traduzir informaes de uma dessas formas de apresentao para outra; utilizar essas
formas de apresentao de informaes selecionando, em cada caso, as mais adequadas;

Ler e interpretar diferentes tipos de textos com informaes apresentadas na forma


de linguagem matemtica como, por exemplo, artigos de contedo econmico, que
aparecem em jornais e revistas, social ou cultural, em propagandas de promoes e
vendas, apresentados em folhetos ou na mdia;

Expressar-se com clareza sobre temas matemticos oralmente ou por escrito.

Investigao e compreenso: capacidade de enfrentar desafios e resoluo de situaes problema,


utilizando-se de conceitos e procedimentos peculiares (experimentao, abstrao, modelagem).

32

Algumas habilidades referentes a esta competncia so: Identificar os dados relevantes


numa situao-problema para buscar possveis resolues; Elaborar estratgias para enfrentar resolver uma dada situao-problema; Identificar regularidade em dadas situaes; Fazer estimativas;
Interpretar, fazer uso e elaborar modelos e representaes matemticas para analisar situaes;
Reconhecer relaes entre a matemtica e outras reas do conhecimento.

Contextualizao no mbito histrico ou scio-cultural, na forma de anlise crtica


das idias e dos recursos da rea, para questionar, modificar ou resolver problemas
propostos.

Algumas habilidades referentes a esta competncia so:

Compreender a construo do conhecimento matemtico como um processo


histrico, em estreita relao com as condies sociais, polticas e econmicas de
uma determinada poca;
Compreender a responsabilidade social associada aquisio e ao uso do conhecimento matemtico, sentindo-se mobilizado para diferentes aes que envolvam seu
interesse como cidado ou de sua comunidade;
Utilizar as ferramentas matemticas para analisar situaes de seu entorno real e
propor solues; etc.

A seleo de tpicos e temas apresentados a seguir foi feita a partir de uma reviso do
primeiro documento sobre a Proposta Curricular para a Matemtica no Ensino Mdio do Estado
de Minas Gerais, publicado em 2005 pela SEE.
Esta reviso est baseada nas sugestes obtidas, durante os anos de 2005 e 2006, por meio
de contatos diretos com professores da rede estadual (nos cursos de capacitao, palestras e debates,
no Frum Virtual), e com estudantes de licenciatura em Matemtica e docentes de vrias instituies de ensino superior. Nesta reviso buscou-se:

Melhorar a coerncia da proposta e formular com maior preciso as habilidades,


tentando esclarecer melhor o que essencial para um aluno do ensino mdio.
Aprimorar o entendimento da relao entre os diversos tpicos.
Permitir uma maior flexibilizao na parte complementar, atravs da fuso ou supresso de alguns tpicos.

Como foi dito, a listagem dos tpicos apenas um guia, um roteiro, baseado no qual cada
escola poder traar o caminho que seja mais adequado aos seus objetivos, buscando fazer uma
distribuio ao longo do tempo de modo coerente e consistente com o seu projeto pedaggico.
33

Uma caracterstica da presente proposta a dependncia do CBC para o Ensino Mdio do CBC do Ensino Fundamental. Nesta listagem, no esto includos os tpicos geralmente
vistos no Ensino Fundamental, mas que tratam de assuntos cujo conhecimento prvio til ou
necessrio para uma boa compreenso dos temas tratados no ensino mdio. Portanto, para a efetiva implantao do CBC, importante que os professores de matemtica conheam a proposta
para os dois nveis como um todo, e que a escola cuide para que o conhecimento adquirido nos
anos anteriores seja reforado e que possveis deficincias de formao sejam sanadas.
Vale ressaltar que as propostas curriculares de Matemtica para os ensinos fundamental e
mdio sugerem que se trabalhe com atividades que proporcionem o desenvolvimento da criatividade do aluno, bem como se abra um espao na sala de aula para o aluno expor suas dvidas,
observaes e relatos sobre as atividades, de forma oral ou escrita.
Em ambos os nveis, deve-se incentivar o aluno a justificar os procedimentos adotados
diante de problemas e suas concluses, mesmo que ele ainda no possua os instrumentos formais
para faz-lo. Se no ensino fundamental as justificativas se do quase sempre num nvel intuitivo,
no ensino mdio, alm da metodologia aplicada ao ensino fundamental, deve-se dar nfase a
justificativas mais formais, introduzindo dessa forma a linguagem um pouco mais rigorosa.
importante frisar tambm que parte integrante e fundamental da Proposta Curricular
so as Orientaes Pedaggicas e as Sugestes de Atividades, que esto sendo gradativamente
revisadas e melhoradas, incorporando sugestes dos professores.
Alm da parte comum (CBC), est prevista uma parte complementar, que no caso especfico da matemtica deve prever atividades curriculares que tenham como objetivos: a supresso de
deficincias de contedos especficos (aulas de reviso, por exemplo); a introduo de novos tpicos
de interesse de grupos de alunos (preparao para o ingresso no ensino superior, por exemplo); o
aprofundamento de temas ou tpicos tratados no CBC e atividades interdisciplinares.
Finalmente, ressalta-se o carter dinmico desta proposta, que pretende agregar cada vez
mais as contribuies de docentes e especialistas, buscando o seu aperfeioamento e melhorando
a sua adequao s caractersticas e necessidades do nosso Estado.

Eixos Temticos
De acordo com os PCN+, um tema estruturador Um conjunto de temas que possibilitam o desenvolvimento das competncias almejadas com relevncia cientfica e cultural e com
uma articulao lgica das idias e contedos matemticos. Com o objetivo de uniformizar a
nomenclatura com as demais disciplinas, nesse trabalho, a terminologia eixo temtico usada com
o mesmo sentido de tema estruturador, preservando o significado original desta ltima.
34

Os eixos temticos aqui propostos so os seguintes:

Eixo Temtico I
Nmeros, Contagem e Anlise de Dados
Contar um dos atos primitivos da Matemtica e se materializa no cotidiano e nas cincias atravs das perguntas Quantos so? e De quantas maneiras?. Os mtodos e conceitos
relativos ao ato de contar so essenciais em problemas to diversos quanto enumerao de possveis resultados de uma experincia gentica, armazenamento de dados em formato eletrnico,
estimativas do tempo de execuo de programas em computadores e distribuio de senhas para
usurios de sistemas seguros de comunicao.Todos estes problemas e inmeros outros dependem
da formalizao matemtica das tcnicas de contagem, conhecida como Anlise Combinatria, e
de suas fundamentais aplicaes em Probabilidade e Teoria de Grafos.
A contagem cotidiana se restringe, normalmente, contagem direta, ou seja, exibio explcita dos objetos envolvidos e seu conseqente registro um a um. Isto obviamente insuficiente
em situaes em que o nmero de objetos muito grande ou no se dispe de uma maneira
conveniente de list-los. Para lidar com estas situaes, temos os mtodos e conceitos de Anlise
Combinatria, que consistem essencialmente, neste nvel, no estudo de subconjuntos e seqncias em outras palavras, no estudo de situaes em que a contagem se reduz a saber de quantas
maneiras um determinado grupo de objetos pode ser escolhido, sem e com restries em relao
ordem em que so selecionados. Estes conceitos, propriamente formulados e verbalizados, permitem a transio imediata do pensamento cotidiano para o pensamento cientfico.
Os resultados do estudo de Anlise Combinatria transcendem em muito o mbito exclusivo da disciplina. Como os entes matemticos utilizados so apenas nmeros naturais e as
operaes elementares entre eles, os mtodos de pensamento utilizados, que so de carter geral
e formativo, apresentam-se de maneira clara e despojada de complicaes tericas, conceituais ou
notacionais. Isto propicia ao aluno o exerccio de competncias fundamentais como planejamento de estratgias de resoluo de problemas, diviso de problemas em casos, anlise envolvendo
nmeros pequenos levando generalizao e crtica dos resultados obtidos. Os reflexos positivos
deste exerccio so imediatos no desempenho escolar global e na prtica cotidiana.
Provavelmente no tratamento de dados que a matemtica manifesta mais claramente a
sua utilidade no cotidiano. Hoje em dia a Estatstica Descritiva e a Probabilidade fazem parte
do discurso jornalstico e cientfico cotidiano quando se trata, por exemplo, de pesquisas de inteno de voto, perfil scio-econmico da populao brasileira, as chances da cura de determinada doena ou riscos de contra-la. Espera-se, portanto, que numa formao bsica do cidado,
no apenas se adquira a capacidade de ler e analisar dados expostos em diversas formas, mas que
35

se possa refletir criticamente sobre os seus significados e emitir juzos prprios. Por essa razo, a
anlise de dados escolhida como um dos temas estruturadores da Matemtica, pois proporciona
uma adequada contextualizao scio-cultural, aproximando o conhecimento adquirido na Escola da realidade do aluno. Este tema importante tambm por ser utilizado em quase todas as
demais reas do conhecimento, como, por exemplo, demografia, sade, lingstica, possibilitando
o desenvolvimento de vrias atividades integradas dentro da escola.

Eixo Temtico II

Funes Elementares e Modelagem


A atitude de tentar solucionar problemas propostos no mundo real est na prpria base
da criao matemtica e tem sido uma fonte inesgotvel de inspirao e de renovao dos seus
mtodos. A utilizao de modelos matemticos, por meio da formulao em linguagem simblica e relaes lgicas para analisar certas situaes, tem sido um mtodo bastante eficaz adotado
com sucesso, h vrios sculos.
Uma das maneiras de traduzir matematicamente alguns fenmenos atravs do
estabelecimento de relaes de dependncia entre as quantidades ou grandezas observadas. Por
exemplo, a distncia percorrida por um automvel depende da velocidade e do tempo de percurso; o montante devido num emprstimo depende da taxa de juros, do nmero de prestaes
e do valor inicial tomado; a velocidade de espalhamento de uma epidemia depende, entre outras
coisas, do nmero de pessoas infectadas; a absoro de um remdio depende da sua concentrao,
do peso do indivduo e do tempo.
O conceito de funo um dos temas centrais e unificadores da matemtica, podendo ser
usado em diversas situaes, mesmo no numricas, por exemplo, na geometria, quando falamos
em transformaes geomtricas.
As funes elementares estudadas no Ensino Mdio - afim, polinomial, exponencial e
trigonomtricas- permitem a anlise de fenmenos que envolvam proporcionalidade, crescimento, decaimento e periodicidade, que so bastante comuns no cotidiano.

Eixo Temtico III

Geometria e Medidas
Qualquer pessoa se depara muito cedo, em sua vida, com vrias formas geomtricas
como, por exemplo, uma bola, uma caixa, um bloco, um cone, tringulos, quadrilteros, crculos,
etc. E, muito cedo, j consegue distingui-las.Vrias etapas devem ser cumpridas, desde o simples

36

reconhecimento dessas figuras espaciais e/ou planas at a construo de slidos ou superfcies


que servem de modelos de estruturas arquitetnicas, construo de reservatrios para fins variados, modelagem geomtrica de utenslios, aparelhos, rgos para transplante, cpsulas espaciais,
etc. Esse processo envolve a aquisio de diversos nveis de compreenso que vo desde o senso
comum at a realizao de anlises mais detalhadas, como estimativas de medidas e a construo
e ajuste de modelos.
A geometria estimula a capacidade de observao do aluno, sua criatividade, por meio do
uso de formas geomtricas para visualizar, representar ou descrever objetos. Ela, ainda, propicia a
oportunidade de utilizar o raciocnio lgico-dedutivo para a validao de seus resultados, permite
calcular e/ou fazer estimativas
No ensino mdio, a geometria estudada levando-se em conta trs aspectos: o tratamento
formal, lgico-dedutivo dos fatos referentes a figuras planas e espaciais; o desenvolvimento de tcnicas de medio indireta (usando semelhana de tringulos ou trigonometria) e a algebrizao
da geometria atravs da introduo de um modelo para a geometria euclidiana plana (geometria
analtica). Esses trs aspectos so fundamentais na formao do aluno:
O raciocnio lgico-dedutivo, no qual provam-se fatos novos a partir de fatos conhecidos,
a base do conhecimento cientfico, sendo aplicado com freqncia em discusses e debates.
Com o uso das tcnicas de medio indireta possvel calcular, por exemplo, a altura de
montanhas, distncias intergalcticas e desenvolver instrumentos de medio, de desenho e de
modelagem.
Por sua vez, a geometria analtica permite tratar lugares geomtricos planos por meio de
equaes, transformando problemas geomtricos em problemas algbricos. Alm disso, possibilita
a representao grfica de funes ou de dados.
Esta proposta difere um pouco da proposta do PCN+, em que so propostos trs temas
estruturadores:
1. lgebra: nmeros e funes
2. Geometria e medidas
3. Anlise de dados
O desdobramento aqui proposto justifica-se pelo fato de que as funes elementares associadas modelagem possuem um papel importante na conexo com as outras disciplinas da
rea de Cincias da Natureza e mesmo com outras reas, adquirindo um carter estruturador e
integrador.
37

A seleo dos contedos visa contribuir para a formao integral do aluno, procurando desenvolver a sua capacidade de raciocnio lgico, a sua criatividade e imaginao, a sua intuio, a sua
capacidade de anlise e de crtica fundamentada.Tambm deve se ter em mente outros componentes
importantes dessa formao, como aquisio de valores, hbitos e procedimentos que propiciem uma
atuao construtiva e cooperativa no meio em que se vive. Alm disso, na escolha de tpicos, tem-se
em vista a busca de explicaes para fenmenos, evidenciando assim a sua relevncia.
importante frisar que os contedos conceituais ou idias bsicas apresentados formam o
esqueleto, a estrutura da proposta, enquanto os contedos relacionados atitudes e procedimentos
formam a carne que lhe d sustentao. Essas peas complementares devem ser encaradas como
integradas, uma no existindo sem a outra. Dessa maneira, optou-se por estabelecer a proposta
usando-se as competncias e habilidades associadas a conceitos e idias, e a esses correspondem
algumas sugestes de atividades e estratgias de ensino.
Obviamente a lista de propostas pedaggicas para abordar os temas quase inesgotvel e
existem vrias fontes importantes de consulta que podem ser encontradas, por exemplo, na internet. O objetivo aqui apresentar algumas sugestes que ilustrem o esprito da proposta. Anexo
proposta so apresentadas algumas situaes de sala de aula (vinhetas) que podem servir de
motivao para novas estratgias de ensino a serem adotadas.

3. Resoluo de Problemas
Um dos principais objetivos do ensino de Matemtica, em qualquer nvel, o de desenvolver habilidades para a soluo de problemas. Esses problemas podem advir de situaes concretas observveis (contextualizadas) ou no. No primeiro caso, necessria uma boa capacidade
de usar a linguagem matemtica para interpretar questes formuladas verbalmente. Por outro lado,
problemas interessantes, que despertam a curiosidade dos estudantes, podem surgir dentro do
prprio contexto matemtico, em que novas situaes podem ser exploradas e o conhecimento
aprofundado, num exerccio contnuo da imaginao.
Em cada unidade temtica vrias situaes prticas ou problemas podem ser exploradas
tanto para a motivao, na introduo de novos conceitos e idias, quanto nas aplicaes.
O constante desenvolvimento das habilidades para a soluo de problemas envolve as
seguintes estratgias, que devem tornar-se hbito para o aluno:

38

Usar figuras, diagramas e grficos, tanto de forma analtica quanto intuitiva.


Expressar oralmente ou por escrito, com suas prprias palavras, propriedades
matemticas, atribuindo significado aos conceitos abstratos e formulando por meio
do uso da linguagem simblica, questes expressas verbalmente.

Perceber padres em situaes aparentemente diversas.


Estudar casos especiais mais simples usando-os para elaborar estratgias de
resoluo de casos mais complexos ou gerais.
Fazer uso do mtodo de tentativa e erro, elaborando novas estratgias de soluo a
partir da anlise crtica dos erros.
Usar a simbologia matemtica (sentenas) com variveis e equaes.
Usar a analogia como ferramenta de trabalho, recorrendo a mtodos j utilizados e
adaptando-os para a resoluo de novos problemas.
Trabalhar de trs para diante, supondo conhecida a soluo de um problema e
deduzir suas propriedades para obter um caminho para encontr-la.
Compartilhar e discutir observaes e estratgias de outros estudantes, adquirindo
assim experincia e novos insights para abordar um problema.

A soluo de uma ampla variedade de problemas desenvolve a capacidade de abstrao do


aluno, bem como a habilidade de atribuir significado aos conceitos abstratos estudados. Ao contrrio do que ocorre em vrios livros-textos atuais, deve-se privilegiar a diversidade em oposio
repetio e quantidade.

4. Avaliao
O professor, ao planejar, orientar, observar, instigar, organizar e registrar as atividades em
sala de aula, possui um conjunto de parmetros que o habilita a fazer uma avaliao contnua de
todo o processo de aprendizagem. Nesse processo, esto envolvidos ele prprio, os alunos, o material e a metodologia utilizados. Isso permite ao professor reformular a cada momento suas prticas
pedaggicas e melhor adapt-las s condies de sala de aula.
A avaliao deve ser parte integrante desse processo. Alm do que foi mencionado acima,
o professor deve buscar selecionar e registrar situaes e procedimentos que possam ser avaliados
de modo a contribuir efetivamente para o crescimento do aluno. Essa observao e registro, juntamente com os mtodos tradicionais de verificao de aprendizagem(provas e listas de exerccios),
nos quais so ressaltados os aspectos mais relevantes e importantes das unidades, devem fazer parte
das estratgias de ensino.
Sabe-se que a questo da avaliao muito delicada e que pode afetar a auto-estima do
aluno, especialmente no caso de adolescentes. Dessa forma, deve-se ter uma atitude positiva e
construtiva em relao avaliao.
O professor deve incentivar e abrir espao para que os alunos exponham, oral ou de forma
escrita, suas observaes, suas dificuldades e seus relatos sobre as atividades e contedos trabalhados.
O erro na resoluo de um problema ou em uma avaliao deve ser encarado como uma
oportunidade ideal de reviso de conceitos e estratgias de soluo. extremamente importante
que uma tentativa consciente de resolver um problema seja to respeitada quanto uma soluo
39

correta. Quando o aluno percebe que, mesmo errando, seu esforo e trabalho so bem recebidos
e que ele contribuiu positivamente para o trabalho do professor e da turma, sua autoconfiana
aumenta e ele percebe que o erro uma oportunidade de crescimento.
A postura adequada do professor, frente a um erro do aluno, primeiro fazer o aluno
expor claramente seu raciocnio. Isto feito, o professor deve mostrar que algo est errado, no criticando o raciocnio, mas mostrando que a soluo no atende ao enunciado do problema. Aps
isto, o raciocnio deve ser colocado em discusso aberta com a turma, e as sugestes de correo
devem ser registradas e discutidas, dando a elas o mesmo valor do raciocnio inicial. Idealmente,
uma soluo correta deve vir da turma; o professor pode ento intervir, analisando as etapas da
discusso e apresentando solues alternativas, caso seja adequado.

5. Contextualizao
De acordo com a DCNEM, a contextualizao um dos princpios estruturadores do
Ensino Mdio. Conforme o parecer que acompanha a Resoluo que estabelece as Diretrizes,
a contextualizao evoca reas, mbitos e dimenses presentes na vida pessoal, social e cultural
(do aluno) e mobiliza competncias cognitivas j adquiridas para tratar de novas questes. Nesse
sentido, pode ser um recurso para ampliar as possibilidades de interao em diversos nveis: entre
temas de uma mesma disciplina, entre as disciplinas de uma determinada rea ou entre disciplinas
de reas diversas.
O objetivo criar condies para uma aprendizagem motivadora que leve a superar o
distanciamento entre os contedos estudados e a experincia do aluno, estabelecendo relaes
entre os tpicos estudados e trazendo referncias que podem ser de natureza histrica, cultural ou
social, ou mesmo de dentro da prpria Matemtica.
O tratamento contextualizado do conhecimento um dos recursos que a escola tem
para retirar o aluno da condio de espectador passivo. Em Matemtica, a contextualizao
um instrumento bastante til, desde que interpretada num sentido mais amplo e no empregada de modo artificial e forado, ou que no se restrinja apenas a um universo mais imediato
(cotidiano).
Alguns temas, como, por exemplo, o tratamento de dados ou contagem, podem ser mais
facilmente referidos a situaes que fazem parte do cotidiano da mdia e da linguagem coloquial. Outros podem ser estudados a partir de modificaes de situaes mais simples para mais
complexas e que possuem motivao matemtica. Isso ocorre, por exemplo, com alguns temas de
geometria. Esse tipo de contextualizao estimula a criatividade, o esprito inventivo e a curiosidade do aluno.

40

Finalmente, h temas que podem ser referidos a modelos matemticos que esto relacionados a questes estudadas em outras disciplinas (por exemplo, Fsica ou Qumica) e, portanto,
remetem a um outro princpio estruturador proposto nas DCNEM: a interdisciplinaridade.
A interdisciplinaridade consiste em utilizar os conhecimentos de vrias disciplinas para
resolver um problema ou compreender um determinado fenmeno sob diferentes pontos de
vista. O objetivo contribuir para a superao do tratamento estanque e compartimentado que
caracteriza, hoje, o conhecimento escolar. Como foi dito na Introduo, a Matemtica bastante
apropriada para realizar com sucesso tal empreendimento, uma vez que permite a aplicao de
um mesmo modelo para tratar de fenmenos que ocorrem em cenrios totalmente distintos. O
estabelecimento dessas conexes requer o desenvolvimento de habilidades que envolvem tanto
representao (usando, por exemplo, a linguagem simblica, equaes, diagramas ou grficos)
quanto a compreenso e investigao (ao formular questes, selecionar e interpretar informaes
e resultados).
Para que se consiga tal integrao necessrio que
a. o professor de Matemtica esteja preparado para reconhecer as oportunidades de trabalho em conjunto com outras disciplinas;
b. que haja uma sintonia entre as propostas curriculares das disciplinas e que sejam possveis momentos de reflexo e planejamento comum das atividades por parte das equipes de
professores;
c. o professor disponha de uma srie de exemplos de aplicaes de Matemtica em outras
reas para o enriquecimento de suas aulas.

6. A Questo dos Pr-Requisitos


Em cada uma das Orientaes Pedaggicas relativas aos tpicos do CBC, encontra-se
uma lista de conhecimentos prvios teis ou necessrios para uma boa compreenso dos tpicos
tratados no Eixo Temtico.
O conhecimento matemtico construdo na escola bsica passo a passo, desde as sries
iniciais, num crescendo de complexidade. Com freqncia impossvel aprender alguns tpicos
sem uma boa base em outros, por exemplo, o tpico Geometria Espacial depende muito do estudo de tringulos.
De fato, um dos grandes desafios da Matemtica no ensino bsico cuidar para que o
conhecimento adquirido em anos anteriores seja reforado e que possveis deficincias de formao sejam sanadas. Com isso, queremos dizer que necessrio que o professor tenha uma boa
idia do nvel de preparao dos seus alunos antes de introduzir um novo tpico.

41

comum constatar-se em diversos exames e avaliaes, at mesmo em vestibulares, que


algumas falhas elementares de formao permanecem at o final da terceira srie do Ensino
Mdio. Por exemplo, as questes do ENEM que envolvem operaes com fraes ou nmeros
decimais apresentam alto ndice de erro.
necessrio, portanto, que sejam observadas as condies de preparo dos alunos para a
introduo de novos temas tendo como base assuntos supostamente conhecidos. Essa observao
pode ser realizada, por exemplo, atravs de testes prvios de verificao de domnio de contedo.
s vezes, uma simples reviso possibilita a superao dos problemas de pr-requisitos.
Em outras ocasies, os alunos devem ser encorajados a tomar a iniciativa por meio de utilizao
de listas de exerccios suplementares, seguidas de sesses de discusso de problemas. Uma vez
constatadas deficincias mais generalizadas, a escola deve buscar meios de san-las, por exemplo,
reservando horrios para aulas de reviso e reforo.

7. Apresentao do CBC de Matemtica 2007


Esta a distribuio dos tpicos dos Contedos Bsicos Comuns (CBC) de Matemtica
para o primeiro e segundo anos do Ensino Mdio Regular Diurno adaptada s normas dispostas
pela Resoluo SEE-MG, N 833, de 24 de novembro de 2006. Essa distribuio foi feita de
acordo com a seguinte trajetria: iniciando pela formao bsica, passando pela etapa de aprofundamento e finalizando com contedos complementares.
O primeiro ano o ano da formao bsica, quando so apresentados conceitos e mtodos que constam de todos os temas estruturadores do CBC de Matemtica. A distribuio feita
permite um retorno s habilidades referentes a tpicos do CBC do ensino fundamental, que so
essenciais para o desenvolvimento de novas habilidades. Entretanto, esse procedimento no deve
ser visto como uma simples reviso, mas como uma forma de abordagem dos tpicos de maneira
mais geral.
O segundo ano o ano de aprofundamento, quando so apresentadas situaes com
maior grau de complexidade, introduzidos novos tpicos e novos conceitos. Alguns tpicos so
comuns aos dois anos, a diferena fundamental ocorrendo nas habilidades trabalhadas em cada
um.
O terceiro ano o ano da complementao de formao, quando a escola poder eleger
tpicos complementares, dentre os quais, os sugeridos no CBC.

42

Tpicos do CBC para o 1 Ano

43

Eixo Temtico I

Nmeros, Contagem e Anlise de Dados


Tema 1: Nmeros
TPICOS

HABILIDADES

1. Nmeros racionais e dzimas peridicas

1.1. Associar a uma frao sua representao decimal e vice-versa.


1.2. Reconhecer uma dzima peridica
como uma representao de um nmero racional.

2. Conjunto dos nmeros reais

2.1.Reconhecer uma dzima no peridica como uma representao de um


nmero irracional.
2.2. Utilizar nmeros racionais para
obter aproximaes de nmeros irracionais.

3. Potncias de dez e ordem de grandeza

3.1. Resolver problemas que envolvam


operaes elementares com potncias
de dez.

Tema 2: Contagem
TPICOS

4. Princpio multiplicativo

44

HABILIDADES

4.1. Resolver problemas elementares de


contagem utilizando o princpio multiplicativo.

Tema 3: Probabilidade
TPICOS

HABILIDADES

5.1. Reconhecer o carter aleatrio de


variveis em situaes-problema.
5.2. Identificar o espao amostral em
situaes-problema.
5.3. Resolver problemas simples que
envolvam o clculo de probabilidade de
eventos equiprovveis.
5.4. Utilizar o princpio multiplicativo no
clculo de probabilidades.

5. Probabilidade

Tema 4: Estatstica
TPICOS

HABILIDADES

6. Organizao de um conjunto de dados em


tabelas

6.1. Organizar e tabular um conjunto de


dados.
6.2. Interpretar e utilizar dados apresentados em tabelas.
6.3. Representar um conjunto de dados
graficamente.
6.4 . Interpretar e utilizar dados apresentados graficamente.
6.5. Selecionar a maneira mais adequada para representar um conjunto de dados.

7. Mdias aritmtica e geomtrica

7.1. Resolver problemas que envolvam a


mdia aritmtica ou ponderada.
7.2. Resolver problemas que envolvam a
mdia geomtrica.

45

Eixo Temtico II
Funes Elementares e Modelagem
Tema 5: Funes
TPICOS

HABILIDADES

8. Funo do primeiro grau

8.1. Identificar uma funo linear a partir de sua representao algbrica ou grfica.
8.2. Utilizar a funo linear para representar relaes entre grandezas diretamente proporcionais.
8.3. Reconhecer funes do primeiro grau como as que
tm variao constante.
8.4. Identificar uma funo do primeiro grau a partir de
sua representao algbrica ou grfica.
8.5. Representar graficamente funes do primeiro
grau.
8.6. Reconhecer funes do primeiro grau crescentes ou
decrescentes.
8.7. Identificar os intervalos em que uma funo do primeiro grau positiva ou negativa relacionando com a
soluo algbrica de uma inequao.
8.8. Identificar geometricamente uma semi-reta como
uma representao grfica de uma inequao do primeiro grau.
8.9. Reconhecer uma progresso aritmtica como uma
funo do primeiro grau definida no conjunto dos nmeros inteiros positivos.
8.10. Resolver problemas que envolvam inequaes do
primeiro grau.

9. Progresso aritmtica

9.1. Reconhecer uma progresso aritmtica em um conjunto de dados apresentados em uma tabela, seqncia
numrica ou em situaes-problema.
9.2. Identificar o termo geral de uma progresso
aritmtica.

46

TPICOS

HABILIDADES

10. Funo do segundo grau

10.1. Identificar uma funo do segundo grau a partir


de sua representao algbrica ou grfica.
10.2. Representar graficamente funes do segundo
grau.
10.3. Identificar os intervalos em que uma funo do
segundo grau positiva ou negativa.
10.4. Resolver situaes-problema que envolvam as razes de uma funo do segundo grau.
10.5 Resolver problemas de mximos e mnimos que envolvam uma funo do segundo grau.

11. Progresso Geomtrica

11.1. Identificar o termo geral de uma progresso geomtrica.

12. Funo exponencial

12.1. Identificar exponencial crescente e exponencial


decrescente.
12.2. Resolver problemas que envolvam uma funo do
tipo y(x) =kax.
12.3. Reconhecer uma progresso geomtrica como
uma funo da forma y(x) = kax definida no conjunto
dos nmeros inteiros positivos.

Tema 6: Matemtica Financeira


TPICOS

13. Matemtica financeira

HABILIDADES

13.1. Resolver problemas que envolvam o conceito de


porcentagem.
13.2. Resolver problemas que envolvam o conceito de
juros simples ou compostos.
13.3. Resolver situaes-problema que envolvam o clculo de prestaes em financiamentos com um nmero
pequeno de parcelas.

47

Eixo Temtico III

Geometria e Medidas
Tema 7: Semelhana e Trigonometria
TPICOS

HABILIDADES

14. Semelhana de tringulos

14.1. Resolver problemas que envolvam


semelhana de tringulos.
14.2. Relacionar permetros ou reas de
tringulos semelhantes.

15. Trigonometria no tringulo retngulo

15.1. Reconhecer o seno, o cosseno e a


tangente como razes de semelhana e
as relaes entre elas.
15.2. Resolver problemas que envolvam
as razes trigonomtricas: seno, cosseno e tangente.
15.3. Calcular o seno, cosseno e tangente de 30, 45 e 60.

Tema 8: Geometria Analtica


TPICOS

16. Plano cartesiano

48

HABILIDADES
16.1. Localizar pontos no plano cartesiano.
16.2. Representar um conjunto de dados graficamente.
16.3. Resolver problemas que envolvam
simetrias no plano cartesiano.
16.4. Reconhecer a equao de uma
reta no plano cartesiano.
16.5. Interpretar geometricamente a inclinao de uma reta.

Tpicos do CBC para o 2 Ano


Contedos de Aprofundamento

49

Eixo Temtico IV

Nmeros, Contagem e Anlise de Dados


Tema 9: Contagem
TPICOS

HABILIDADES

17. Contagem do nmero de elementos de


uma unio de conjuntos

17.1. Resolver problemas que envolvam


o clculo do nmero de elementos da
unio de conjuntos.

18. Conjuntos e seqncias

18.1. Reconhecer a diferena entre conjuntos e seqncias.


18.2. Identificar em situaes-problema
agrupamentos associados a conjuntos e
seqncias.

19. Princpio multiplicativo

19.1. Resolver problemas utilizando o


princpio multiplicativo.

20. Arranjos, combinaes e permutaes sem


repetio

20.1. Reconhecer situaes em que os


agrupamentos so distinguveis pela ordem de seus elementos ou no.
20.2. Resolver problemas que envolvam
arranjos, combinaes e/ou permutaes sem repetio.

Tema 10: Probabilidade


TPICOS

21. Probabilidade

50

HABILIDADES
21.1. Identificar o espao amostral em
situaes-problema.
21.2. Resolver problemas que envolvam
o clculo de probabilidade de eventos.

Eixo Temtico V

Funes Elementares e Modelagem


Tema 11: Funes
TPICOS

HABILIDADES

22. Funo do primeiro grau

22.1. Relacionar o grfico de uma funo do primeiro grau, no plano cartesiano, com uma reta.

23. Progresso aritmtica

23.1. Resolver problemas que envolvam


a soma dos n primeiros termos de uma
progresso aritmtica.

24. Inequaes do segundo grau

24.1. Identificar geometricamente uma


inequao com parte de um grfico de
uma funo do segundo grau.
24.2. Resolver problemas que envolvam
inequaes do segundo grau.

25. Progresso geomtrica

25.1. Resolver problemas que envolvam


a soma dos n primeiros termos de uma
progresso geomtrica.

26. Funo logartmica

26.1. Reconhecer a funo logartmica


como a inversa da funo exponencial.
26.2. Utilizar em problemas as propriedades operatrias da funo logartmica.
26.3. Resolver problemas que envolvam
a funo logartmica.
26.4. Reconhecer o grfico de uma funo logartmica.

27. Sistema de equaes lineares

27.1. Reconhecer se uma tripla ordenada soluo de um sistema de equaes


lineares.
27.2. Resolver um sistema de equaes
lineares com duas variveis e interpretar
o resultado geometricamente.
27.3. Resolver problemas que envolvam
um sistema de equaes lineares.

51

Eixo Temtico VI

Geometria e Medidas
Tema 12: Semelhana e Trigonometria
TPICOS

28. Trigonometria no crculo e funes trigonomtricas

HABILIDADES
28.1. Calcular o seno, o cosseno e a tangente dos arcos notveis: 0, 90, 180,
270 e 360.
28.2. Resolver problemas utilizando a relao entre radianos e graus.
28.3. Reconhecer no crculo trigonomtrico a variao de sinais, crescimento e
decrescimento das funes seno e cosseno.
28.4. Identificar no crculo trigonomtrico o perodo das funes seno e cosseno.

Tema 13: Geometria Analtica


TPICOS

29. Plano cartesiano

52

HABILIDADES
29.1. Resolver problemas que envolvam
a distncia entre dois pontos no plano
cartesiano.
29.2. Relacionar a tangente trigonomtrica com a inclinao de uma reta.
29.3. Reconhecer e determinar a equao da reta a partir de sua inclinao e
das coordenadas de um de seus pontos;
ou a partir de dois de seus pontos de
coordenadas dadas numericamente ou
por suas representaes no plano cartesiano.
29.4. Identificar a posio relativa de
duas retas a partir de seus coeficientes.
29.5. Reconhecer e determinar a equao de uma circunferncia conhecidos
seu centro e seu raio ou seu centro e
um de seus pontos.

Tema 14: Geometria Mtrica e de Posio


TPICOS

HABILIDADES

30. Prismas e cilindros

30.1. Identificar os vrtices, as arestas e


as faces de um prisma.
30.2. Resolver problemas que envolvam
o clculo da diagonal de um paraleleppedo retngulo.
30.3. Identificar as sees feitas por planos paralelos base de um prisma ou de
um cilindro.

31. Pirmides e cones

31.1. Identificar os elementos de uma


pirmide e de um cone.
31.2. Identificar as sees feitas por planos paralelos base de uma pirmide ou
um cone.

32. Esferas e bolas

32.1. Identificar os elementos de uma


esfera e de uma bola.
32.2. Identificar as intersees entre
planos e esferas.

33. Planificaes de figuras tridimensionais

33.1. Reconhecer a planificao de figuras tridimensionais usuais: cubo, paraleleppedo retangular, prismas retos,
pirmide, cilindro e cone.

53

TPICOS

HABILIDADES

34. Posio relativa entre retas e planos no espao

34.1. Reconhecer posies relativas entre retas: paralelas, concorrentes, perpendiculares e reversas.
34.2. Reconhecer posies relativas entre retas e planos: concorrentes, perpendiculares e paralelos.
34.3. Reconhecer posies relativas entre planos: paralelos, perpendiculares e
concorrentes.

35. reas laterais e totais de figuras tridimensionais

35.1. Resolver problemas que envolvam


o clculo da rea lateral ou total de figuras tridimensionais.

36. Volumes de slidos

36.1. Resolver problemas que envolvam


o clculo de volume de slidos.

54

Sugestes de Tpicos
Complementares para o 3 Ano

55

Eixo Temtico VII

Nmeros, Contagem e Anlise de Dados


Tema 15: Nmeros
TPICOS

37. Nmeros complexos

HABILIDADES
37.1. Reconhecer a necessidade da ampliao do conjunto dos nmeros reais.
37.2. Representar geometricamente um
nmero complexo.
37.3. Operar com nmeros complexos e
identificar suas partes real e imaginria:
somar, subtrair; multiplicar, dividir, calcular uma potncia, razes, o conjugado
e o mdulo de um nmero complexo.
37.4. Resolver equaes do segundo
grau.
37.5. Forma polar ou trigonomtrica de
nmeros complexos.

Tema 16: Contagem


TPICOS

HABILIDADES

38. Arranjos, combinaes com repeties e


permutaes cclicas

38.1. Resolver problemas que envolvam


arranjos, combinaes e permutaes
com repeties e permutaes cclicas.

39. Coeficientes binomiais, binmio de


Newton e tringulo de Pascal

39.1. Utilizar propriedades combinatrias dos nmeros binomiais.


39.2. Utilizar o binmio de Newton para
calcular potncias de binmios.

56

Tema 17: Probabilidade


TPICOS

40. Probabilidade condicional

HABILIDADES
40.1. Identificar eventos independentes e
no independentes em situaes-problema.
40.2. Resolver problemas que envolvam o
conceito de probabilidade condicional.
40.3. Utilizar probabilidades para fazer
previses aplicadas, em diferentes reas
do conhecimento.

Tema 18: Estatstica


TPICOS

41. Mediana e moda

HABILIDADES
41.1. Interpretar os conceitos de mediana e moda em situaes - problema.
41.2. Resolver problemas que envolvam
a mediana e a moda.

Eixo Temtico VIII

Funes Elementares e Modelagem


Tema 19: Funes
TPICOS

42. Funes trigonomtricas

HABILIDADES
42.1. Identificar o grfico das funes
seno, cosseno e tangente.
42.2. Reconhecer o perodo de funes
trigonomtricas.
42.3. Resolver equaes trigonomtricas simples.

57

43. Estudo de funes

43.1. Reconhecer funes definidas por


partes em situaes-problema.
43.2. Reconhecer os efeitos de uma
transio ou mudana de escala no grfico de uma funo.
43.3. Usar a funo logartmica para
efetuar mudana de escala.

Tema 20: Matemtica Financeira


TPICOS

44. Matemtica financeira

HABILIDADES
44.1. Comparar rendimentos em diversos tipos de aplicaes financeiras.
44.2. Comparar e emitir juzo sobre diversas opes de financiamento.

Eixo Temtico IX

Geometria e Medidas
Tema 21: Semelhana e Trigonometria
TPICOS

45. Funes trigonomtricas

58

HABILIDADES
45.1. Resolver problemas que envolvam
funes trigonomtricas da soma e da
diferena de arcos.
45.2. Resolver problemas que envolvam
a lei dos senos.
45.3. Resolver problemas que envolvam
a lei dos cossenos.
45.4. Identificar os grficos das funes
seno e cosseno.
45.5. Identificar o perodo, a freqncia
e a amplitude de uma onda senoidal.

Tema 22: Construes Geomtricas


TPICOS

46. Lugares geomtricos

HABILIDADES
46.1. Reconhecer a mediatriz, a bissetriz
e a circunferncia como lugares geomtricos.
46.2. Reconhecer a parbola como um
lugar geomtrico.

Tema 23: Geometria Analtica


TPICOS

HABILIDADES

47. Intersees entre retas e circunferncias

47.1. Resolver e interpretar geometricamente um sistema formado por uma


equao de reta e outra de circunferncia.
47.2. Reconhecer a equao de uma circunferncia identificando seu centro e
seu raio.
47.3. Resolver e interpretar geometricamente um sistema formado por uma
equao de reta e outra de parbola.

48. Elipse, hiprbole e parbola

48.1. Equao cartesiana da elipse.


48.2. Equao cartesiana da hiprbole.
48.3. Equao cartesiana da parbola.
48.4. Relacionar as propriedades da parbola com instrumentos ticos e antenas.
48.5. Reconhecer a elipse como um lugar geomtrico e relacion-la com as leis
de Kepler.

59

49.1. Calcular a soma de dois ou mais


vetores.
49.2. Multiplicar um vetor por um nmero real.
49.3. Resolver problemas simples envolvendo a soma de vetores e a multiplicao por um nmero real.
49.4. Resolver problemas simples de
geometria utilizando vetores.

49. Vetores

Tema 24: Geometria de Posio no Espao


TPICOS

HABILIDADES

50. Sees planas de figuras tridimensionais


usuais

50.1. Reconhecer sees planas obtidas


paralelas ou perpendiculares aos eixos
de simetria de um prisma, de um cilindro, de uma pirmide, de um cone e de
uma esfera.

Tema 25: Geometria Mtrica


TPICOS

51. Princpio de Cavalieri

HABILIDADES

51.1. Utilizar o Princpio de Cavalieri


para calcular volumes de slidos.

Vinhetas de Sala de Aula e Sugestes de Atividades


Vinhetas de Sala de Aula
Apresentamos a seguir algumas situaes de sala de aula que podem sugerir estratgias
para o ensino de alguns tpicos. O objetivo , com o tempo, agregar sugestes provenientes dos
professores e disponibiliz-las no CRV.
60

Anlise Combinatria
Uma aula de Anlise Combinatria deve enfatizar a resoluo de problemas; a parte
terica praticamente inexistente. Problemas com contextualizao geomtrica podem ser
acompanhados da confeco dos objetos que satisfazem as condies pedidas e que envolvam
um nmero pequeno de casos. Como exemplos, citamos as maneiras de colorir um mapa simples com cores distintas, o nmero de diagonais de um polgono regular, maneiras de colorir um
cubo com cores distintas ou usando apenas duas cores. Pode-se estimular a listagem de situaes
pequenas de modo atraente, enfatizando aspectos de simetria e boa diagramao. Como exemplo,
citamos nmero de maneiras de colocar bolas em caixas, comisses que se podem fazer com um
dado nmero de pessoas.

Quantos so os nmeros pares de 2 dgitos que podemos fazer usando os


algarismos 0, 1, 2, 3, 4 e 5?
Primeiro deve-se criticar o enunciado do problema: os dgitos dos nmeros que se quer
formar so distintos ou no? Parece que no, pois o enunciado no estabelece condies, mas j
temos dois problemas distintos que devem, claro, ser resolvidos. Uma vez decidido qual o enunciado se vai trabalhar, deve-se listar alguns exemplos dos objetos que se quer contar.
Aproveitando a crtica feita ao enunciado, vamos, primeiramente, abordar o problema
supondo que os algarismos sejam distintos. Assim, exibem-se ento alguns exemplos como 12, 20,
54, etc. Apontando que 24 e 42 so nmeros distintos que satisfazem s condies pedidas, chegase naturalmente idia de que estamos lidando com seqncias.
Aqui comete-se propositalmente um erro de raciocnio; o princpio multiplicativo aplicado s pressas como 6 escolhas para a primeira posio seguida de 3 para a segunda nos d o
total de 6 x 3 = 18 possibilidades. Como 18 no muito grande, convida-se a turma a fazer a
listagem para verificar a resposta. Obtm-se 10, 12, 14, 20, 24, 30, 32, 34, 40, 42, 50, 52, 54 - ou
seja, temos apenas 13 em vez de 18 nmeros que satisfazem o enunciado. Algo est errado; o que
?
A partir desta situao, o professor deve conduzir a turma a perceber que: (1) o 0 no pode
aparecer na primeira posio; e (2) que se usa um dgito par na primeira posio esquerda, ento
ele no pode ser usado outra vez.
Deste modo, a soluo errada e sua anlise indicam o procedimento correto para resolver
o problema: usa-se o princpio aditivo (divide-se o problema na contagem de nmeros que
comeam com dgito par e nmeros que comeam com dgito mpar) e o princpio multiplicativo para a contagem em cada caso.
61

Agora vamos abordar o problema supondo que os algarismos sejam distintos, o que
sugerido pelo enunciado.
Nesse momento, j tendo o cuidado de no contar os nmeros que tm o 0 na primeira
posio, uma soluo seria considerar 5 opes para a primeira posio e 6 para a segunda. Assim,
pelo princpio multiplicativo, o nmero de dois dgitos que pode ser formado 56 = 30.

Quantos so os nmeros de 1 a 9999 em que aparece exatamente um 5?


Notamos primeiro que podemos uniformizar os objetos de nosso universo, no caso os
nmeros de 1 a 9999, pensando em todos eles como tendo 4 dgitos; assim, por exemplo, pensamos em 23 como 0023; este simples passo evita uma tediosa diviso em casos.
A partir da, temos duas estratgias. Primeiro, podemos dividir os nmeros que queremos
contar em casos: nmeros com 5 na casa das unidades, das dezenas, etc; contando cada caso separadamente com o uso do princpio multiplicativo e fechando com o uso do princpio aditivo.
Assim, exibe-se um mtodo de procedimento tpico e a filosofia de uso dos princpios: reduz-se o
problema a problemas menores ou casos (princpio aditivo) e trata-se cada caso como sendo uma
seqncia de eventos (princpio multiplicativo).
De qualquer modo, este mtodo de contagem trabalhoso e outro bem mais fcil o de
contar o complementar, ou seja, os nmeros nos quais no aparece nenhum 5. Assim, a contagem
fica fcil: (todos os nmeros de 4 dgitos) - (os nmeros de 4 dgitos nos quais no aparece o 5)
= os nmeros que queremos.
A contagem dos dois termos do lado esquerdo desta igualdade feita facilmente com o
uso do princpio multiplicativo. Agora, comparam-se os resultados obtidos.Tambm generaliza-se
o problema: quantos so os nmeros de 1 a 999...99 (n noves) nos quais no aparece o dgito 5?,
ilustrando a generalizao do raciocnio usado em um caso particular e (neste exemplo especfico)
mostrando como o segundo mtodo utilizado bem mais eficiente que o primeiro.
Pode-se ainda aproveitar para trabalhar com enunciados alternativos, substituindo exatamente por no mnimo ou no mximo. Este tipo de procedimento serve para ilustrar como
pequenas mudanas nas condies pedidas levam a raciocnios completamente distintos.
Seria interessante discutir a estratgia anloga para resolver o problema 1.1. Nesse caso,
contam-se todas as maneiras possveis de se preencher a primeira e a segunda posies, sem
restries, obtendo 66 = 36 e, em seguida, subtrai-se do resultado, 36, todos os nmeros que tm
o 0 na primeira posio (16 = 6), da obtm-se 6 x 6 - 1 x 6 = 30.
62

Analise a resoluo apresentada para o seguinte problema: uma criana possui


cinco blocos cilndricos, todos de cores diferentes, cujas bases circulares tm o mesmo raio. Desses blocos, quatro tm alturas iguais a 20 cm e o outro tem altura de
10 cm. Ao brincar, a criana costuma empilhar alguns desses blocos, formando um
cilindro cuja altura depende dos blocos utilizados. Determine de quantas maneiras
distintas a criana pode formar cilindros que tenham exatamente 70 cm.
Resoluo a ser analisada: para obter um cilindro de altura 70 cm, a criana deve escolher
3 blocos cilndricos de altura 20cm e usar o de altura 10cm. Como os blocos tm cores diferentes, a ordem em que so colocados gera cilindros diferentes. Portanto, o total de maneiras de
se construir esses cilindros (432)1 = 24.
Problema: apresente uma estratgia para convencer seu aluno de que a resoluo no est
correta, sem resolver o problema.

Funes elementares
Construindo funes a partir de outras:
O primeiro objetivo entender a mudana que ocorre no grfico de uma funo ao
fazermos uma mudana de escala ou uma translao. Isso permite trabalhar o conceito de composio de funes nesse caso especfico.
a. Se f (x) = 10 x e g (a) = 2 x - 7, escreva as expresses de h (x) = g( f (x)) e k (x)=f(g((x)).
Compare os grficos de g (x), h ( (x) e k (x); o que voc pode concluir? Observe que f(x) pode
ser interpretada como uma mudana de escala, por exemplo, de metros para decmetros. O que
ocorreria no caso em que f (x) = -10x ? Construa mais exemplos com outras funes de grau um
ou de grau dois e enuncie uma generalizao.
b. Proceda da mesma forma, usando agora uma translao, isto , se f (x) = x - 1 e g (x) = 2x-7,
escreva a expresso de h (x) = g ( f (x) ) e k (x) = f (g(x)) .Compare os respectivos grficos e
descreva com palavras o que ocorreu. Construa mais exemplos com outras funes de grau um
e enuncie uma generalizao. Examine o que ocorre quando consideramos a funo g (x) = x2. Quais as
diferenas que voc pode apontar?
c. Encontre exemplos em outras disciplinas em que so utilizadas as mudanas de escala, por
exemplo, quando se utilizam diferentes unidades de medida.
Agora trabalham-se funes definidas como reas:
63

a. Sejam f (x) = 3 e a um nmero real positivo. Escreva a expresso para a funo g (a) que expressa a rea da figura plana compreendida entre o grfico de f (x), o eixo OX, o eixo OY e a
reta vertical x = a.
b. Construa mais exemplos e generalize o que pode ser observado.
c. Se f (x) = c representa a velocidade de uma partcula que se move com velocidade constante,
qual interpretao pode ser dada para a funo g (a) construda acima?
d. Considere agora a funo f (x) = 2x e a um nmero real positivo. Usando a frmula para a
rea do tringulo, escreva a expresso para a funo g (a) que expressa a rea da figura plana compreendida entre o grfico de f (x), o eixo OX, o eixo OY e a reta vertical x = a . Observe que g
(a) uma funo quadrtica.
e. Construa mais exemplos e generalize o que pode ser observado e, usando a frmula para a rea
do trapzio, proceda como acima considerando a funo . f. Compare o que voc fez com o
estudo do movimento uniformemente acelerado.

Geometria:
Argumentando formalmente em Geometria:
A construo de demonstraes de fatos geomtricos um dos instrumentos formativos
mais marcantes do Ensino Mdio. Entretanto, a habilidade de argumentar usando a linguagem
matemtica para demonstrar fatos s se adquire com muita prtica e pacincia, num processo
geralmente lento e longo, mas que, ao contrrio do que muitos imaginam, pode ser conquistado
por qualquer aluno.
Ressalte-se que h dois momentos bastante distintos na demonstrao de um resultado. O
primeiro, da descoberta, envolve experimentao, interpretao, intuio e analogia. O segundo
momento, o da demonstrao formal, envolve compreenso, comunicao e destreza no uso da
linguagem matemtica. o momento da comunicao do argumento, isto , do encadeamento
lgico-dedutivo das afirmaes.
A exposio de um argumento pode ser feita usando vrios dispositivos: diagrama de
blocos; exposio na forma de duas colunas, uma contendo a afirmao e outra a justificativa correspondente; texto corrido com cada passo da demonstrao destacado. Cada uma delas tem a sua
vantagem e auxiliam na viso global do argumento.

64

Para comear, o professor pode usar demonstraes que requeiram argumentos simples,
decorrentes quase que imediatamente das hipteses ou das definies. Assim o aluno se familiariza com a idia de hiptese e de tese. Estabelecem-se assim as regras do jogo num crescendo de
complexidade. Argumentos que envolvem vrias etapas podem ser analisados de trs para diante,
permitindo uma viso mais global do encadeamento de idias e construes.
fcil encontrar exemplos desse tipo de procedimento na literatura. A prxima vinheta
uma ilustrao dessa proposta:
3.2. Problema:
Dados dois pontos A e B distintos fora de uma reta m, determinar um ponto p sobre m
de modo que a soma do comprimento dos segmentos seja mnima.
Primeiro caso: Os dois pontos encontram-se em lados opostos em relao reta m.
A soluo bastante intuitiva e pode ser realizada explorando o conceito de distncia de
dois pontos no plano, que obtida pelo segmento que os une.
Segundo caso: Os dois pontos encontram-se do mesmo lado em relao reta m.
A soluo bastante intuitiva e pode ser realizada explorando os conceitos de distncia de
dois pontos no plano e de simetria de um ponto com relao a uma reta.
Uma vez de posse de uma possvel soluo, trata-se de justific-la usando fatos da geometria. Os fatos usados na justificativa devem ser colocados em ordem lgica, indicando a ordem em
que devem ser apresentados.
Neste problema, a soluo segue imediatamente da desigualdade triangular; esta, por sua
vez, segue do fato de que se dois lados de um tringulo no so congruentes, ento o maior
ngulo oposto ao maior lado. Este ltimo fato segue da caracterizao dos tringulos issceles,
que, finalmente, decorre de um caso de congruncia de tringulos. Esta explorao deve ser feita
de modo informal; depois prope-se que se desenhe um diagrama de blocos ordenando as implicaes acima (por exemplo, comeando da caracterizao de tringulos issceles), questionando
se o argumento est completo.
Usando este procedimento possvel notar que um argumento complexo pode ser quebrado em pedaos mais simples. A prova ento pode ser reescrita, por exemplo. na forma de duas
colunas, uma delas contendo as afirmaes e a outra suas justificativas.
Finalmente, imaginando que a reta um espelho, podemos relacionar o problema com o
Princpio de Fermat e talvez a Lei de Snell. Para isso os alunos podem consultar bibliografia ou o
professor de Fsica.
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Tpicos do CBC
1, 2 e 3 Anos

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Tpicos 1 Ano
Eixo Temtico I

Nmeros, Contagem e Anlise de Dados


Tema 1: Nmeros
Sugestes de atividades

Utilizar diferentes representaes numricas para a mesma quantidade.


Efetuar divises de inteiros para obter dzimas peridicas.
Usar calculadoras e interpretar os resultados nela apresentados, como por exemplo o
significado de 0,33333333 como resultado da diviso de 1 por 3, em vez de = 0,333.
Ressaltar que as calculadoras utilizam, em geral, aproximaes de nmeros reais por
decimais exatas.

Recuperar uma frao a partir de sua representao decimal (frao geratriz).


Representar na reta numrica a raiz quadrada de nmeros de nmeros inteiros, utilizando rgua e compasso ou aproximadamente aproximando-a de um nmero racional.

Utilizar nmeros racionais como aproximaes de nmeros irracionais e represent-los


na reta numrica.

Usar dados de uma experincia e compar-los com solues exatas obtidas pela utilizao de modelos como, por exemplo, o perodo de um pndulo em funo de seu
comprimento, queda livre.

Estimar em diferentes unidades de medida o tamanho de objetos conhecidos: uma pulga, a cabea de um alfinete, um elefante, uma girafa, edifcios pblicos, etc.

Fazer estimativas da capacidade de um recipiente, de um caminho de carga, de um


estdio de futebol.

Distncias muito grandes ou muito pequenas: anos-luz , microns, etc.


Buscar exemplos do uso de potncias de 10 em outras reas: o nmero de Avogadro, a
velocidade da luz, idades geolgicas, dimenses de tomos e molculas, etc.

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Tema 2: Contagem
Sugestes de atividades

Propor problemas que envolvam a contagem de placas de carro, de nmeros de telefone,


maneiras de dispor pessoas em filas, formao de seqncias satisfazendo condies especiais, modos de pintar mapas ou slidos simples. Para abordar uma situao-problema
mais complexa utilizando a estratgia de partir de situaes mais simples, que envolvam
um nmero menor de alternativas. Exemplo: Calcular o nmero de placas de automvel
que podem ser confeccionadas com trs letras e quatro algarismos.
Neste caso, a estratgia seria calcular o nmero de placas com apenas uma letra. A partir
dessas, obter o nmero de placas com exatamente duas letras, em seguida, as que possuem trs letras, trs letras e um nmero e assim por diante.

Tema 3: Probabilidade
Sugestes de atividades

Apresentar exemplos de variveis aleatrias como, por exemplo, no lanamento de dados e moedas.
Apresentar exemplos de variveis no aleatrias (determinsticas) como, por exemplo,
uma pedra que solta de cima de um edifcio sempre cai, em uma partida de futebol um
dos times vence, ou perde ou empata, em prova de dez pontos as notas possveis para
um aluno variam de 0 a 10.
Relacionar o clculo de probabilidades com os princpios de contagem.
Calcular a probabilidade da unio e da interseo de dois eventos de probabilidade conhecida.
Usar simulaes para estimar probabilidades como, por exemplo, lanar uma moeda
vrias vezes e verificar que a probabilidade de sair cara 50%.
Calcular e obter uma determinada nota em uma prova de mltipla escolha, marcando-se
as alternativas ao acaso, etc.
Utilizar situaes envolvendo probabilidades em outras reas, como, por exemplo, em
gentica.
Utilizar informaes sobre sade, meio ambiente, cincias sociais veiculadas em revistas
e jornais que envolvem fenmenos probabilsticos.

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Tema 4: Estatstica

Propor a elaborao de questionrios sobre o perfil social dos alunos levantando dados
e utilizando gradativamente mtodos estatsticos.
Utilizar estatsticas para extrair informaes sobre diversos espaos geogrficos.
Propor leitura e discusso de textos da rea de sade que utilizam estatstica, por exemplo, dados que descrevam a relao entre o fumo e o cncer.
Utilizar dados do censo brasileiro para extrair informaes, formulando questes que
possam ser desenvolvidas em outras disciplinas.
Utilizar estatsticas para tratamento de dados obtidos em experincias de laboratrio.
Utilizar recursos computacionais ou de laboratrio para construir tabelas e grficos de
vrios tipos utilizados pela mdia.
Utilizar o plano cartesiano para representar dados estatsticos.
Decidir sobre a mdia que melhor representa um conjunto de dados em uma situao.
Utilizar a mdia ponderada, por exemplo, para calcular a nota final (mdia) em um concurso com provas de pesos conhecidos.
Calcular a mdia geomtrica de nmeros dados, por exemplo, a taxa trimestral mdia de
juros, em regime de juros compostos.
Propor uma atividade de pesquisa entre os alunos de forma que eles cumpram as seguintes etapas: objetivo da pesquisa, para que coletem dados e, em seguida, selecionar
a maneira mais adequada para representar um conjunto de dados.

Eixo Temtico II

Funes Elementares e Modelagem


Tema 5: Funes
Sugestes de atividades

Promover trabalhos de discusso em grupos para a formulao de modelos para situaes-problema.


Manter um jornal mural de problemas, trazidos pelos alunos, que possam ser tratados
com o uso do conceito de funo.

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Sugestes de atividades (continuao)

Utilizar recursos computacionais para construir tabelas e grficos de vrios tipos utilizados
na imprensa.
Discutir problemas de proporcionalidade direta ou inversa no contexto das funes elementares.
Discutir problemas que envolvam a questo da taxa de variao atravs da anlise de notcias que falam de crescimento rpido ou lento, desacelerao.
Pesquisar dados sobre modelo de crescimento populacional (Malthus) em Biologia ou de
expanso de uma epidemia, usando dados concretos.
Propor exerccios de traar o grfico de uma PG com razes maior do que um e menor do
que um. Esboar o grfico correspondente a vrias situaes.
Discutir problemas que envolvam a absoro de medicamentos (por exemplo, antibiticos
e a necessidade do perodo da dosagem).
Relacionar o clculo de prestaes em financiamentos com a funo exponencial e a progresso geomtrica.
Propor projetos em que possam ser estudadas algumas relaes de dependncia funcional, por exemplo, em biologia, a capacidade de sustentao do peso de um animal.
Sazonalidade: estudar alguns grficos de variao de preo de alguns produtos durante o
ano, ou durante perodo maiores.

Tema 6: Matemtica Financeira

Comparar questes que envolvam juros simples ou compostos e problemas simples de


matemtica financeira. Exemplos: cobrana de juros de mora juros simples - (devido ao
atraso em uma prestao); clculo do rendimento de poupana juros compostos.
Relacionar o clculo de prestaes em financiamentos com a funo exponencial e a
progresso geomtrica.
Fazer estimativas e clculos dos juros cobrados em financiamentos; comparar formas
de pagamento na compra de um bem e emitir juzo sobre a forma mais vantajosa de
pagamento.

70

Eixo Temtico III

Geometria e Medidas
Tema 7: Semelhana e Trigonometria
Sugestes de atividades

Utilizar maquetes ou plantas de casas.


Utilizar softwares de geometria dinmica ou dobraduras para ilustrar os teoremas.
Fazer medies indiretas utilizando semelhana de tringulos, por exemplo, altura de
montanhas, prdios, distncias intergalcticas.
Ilustrar a utilizao de semelhana de tringulos na arte.
Propor que os alunos desenvolvam projetos para a contextualizao histrica do uso da
semelhana de tringulos, produzindo materiais que possam ser divulgados em eventos
para a comunidade escolar ou no.
Propor que os alunos desenvolvam projetos para a contextualizao histrica do uso da
semelhana de tringulos, produzindo materiais que possam ser divulgados em eventos
para a comunidade escolar.
Propor atividades em conjunto com os professores de Fsica para analisar e decompor
grandezas vetoriais em relao a dois eixos. Exemplo: decompor uma fora que atua
sobre um objeto em um plano inclinado.

Tema 8: Geometria Analtica

Utilizao de papel quadriculado para traado de grficos em experimentos.


Utilizar o plano cartesiano para representar dados estatsticos.
Propor outras questes de representaes e mapas, tais como os sistemas de coordenadas usados em radares ou na navegao.
Usar o plano cartesiano para fazer estimativas de reas de figuras planas.
Usar o plano cartesiano para fazer o traado aproximado de mapas.
Prever os possveis nmeros de intersees entre retas e circunferncias, antes de resolver o problema algebricamente.
Usar o plano cartesiano para obter propriedades de figuras planas, por exemplo, classificao de tringulos, determinao de pontos notveis de um tringulo.
Explorar a simetria de figuras no plano cartesiano.

71

Tpicos 2 Ano
Eixo Temtico IV

Nmeros, Contagem e Anlise de Dados


Tema 9: Contagem

Abordar situaes-problema mais complexas utilizando a estratgia de partir de situaes mais simples, que envolvam um nmero menor de alternativas.
Contagem de comisses (com e sem indivduos distinguidos) formadas a partir de um
grupo de pessoas.
Calcular o nmero de cartes distintos que podem ser feitos na Mega-Sena, Quina,
loteria esportiva, etc.
Apresentar situaes em que o aluno tenha que calcular a quantidade de comisses
que podem ser formadas a partir de um grupo de pessoas, com e sem condies adicionais.

Tema 10: Probabilidade

Relacionar o clculo de probabilidades com os princpios de contagem.


Calcular a probabilidade da unio e da interseo de dois eventos de probabilidade conhecida.
Calcular a chance de ganhar em um jogo da Mega-Sena, loteria esportiva, de obter uma
determinada nota em uma prova de mltipla escolha, marcando-se as alternativas ao
acaso, etc.
Utilizar situaes envolvendo probabilidades em outras reas, como, por exemplo, em
gentica.
Utilizar informaes sobre sade, meio ambiente, cincias sociais veiculadas em revistas
e jornais que envolvem fenmenos probabilsticos.
Repassar os conceitos de eventos aleatrios e determinsticos (ver sugestes para o tema
3).

72

Eixo Temtico V

Funes Elementares e Modelagem


Tema 11: Funes

Manter um jornal mural de problemas, trazidos pelos alunos, que possam ser tratados
com o uso do conceito de funo.
Utilizar recursos computacionais para esboar grficos de funes do primeiro, do segundo grau e da funo logartmica.
Discutir problemas que envolvam a questo da taxa de variao atravs da anlise de
notcias que falam de crescimento rpido ou lento, desacelerao.
Propor pesquisa sobre aplicaes da funo logartmica para modelar fenmenos, por
exemplo, na relao entre intensidade de um terremoto e a quantidade de energia liberada por ele; luminosidade de uma estrela em relao ao seu brilho.
Apresentar situaes cujos modelos so dados por desigualdades.
Utilizar a soma dos termos de uma PA ou PG para fazer estimativas. Um exemplo no
caso de PG o seguinte: Se a cada ms uma rvore crescesse de forma que sua altura
em um ms fosse o dobro da altura do ms anterior, calcular a altura dessa rvore ao
final de 2 anos.
Propor situaes que envolvam grandezas cujas relaes possam ser modeladas por um
sistema de equaes lineares. Exemplos: Fornecer as quantidades e tipos de vitaminas
em determinadas frutas. Pedir o nmero de frutas necessrias para se obter uma certa
quantidade de vitaminas de cada tipo.
Discutir mtodos de resoluo de sistemas de equaes lineares.
Resolver e interpretar geometricamente um sistema de equaes lineares.

Eixo Temtico VI

Geometria e Medidas
Tema 12: Semelhana e Trigonometria

Utilizar softwares de geometria (por exemplo, o Z.u.L.) ou com papelo, sobre o qual
desenha-se um crculo de raio 1, palito (como raio) que deve estar atado ao centro por
um prego (de forma a permitir que o palito possa girar), linha presa extremidade do
palito e um pequeno peso na outra extremidade, marcar uma escala ou colocar uma
rgua graduada sobre dois dimetros perpendiculares (que funcionaro como o eixo
das abscissas e o das ordenadas). Isso permitir introduzir o conceito das funes seno e
cosseno, calcular os valores de senos, cossenos e tangentes de alguns ngulos notveis e
avaliar outros, estudar os sinal das funes seno, cosseno e tangente, intervalos em que
elas so crescentes ou decrescentes e seus perodos.
Propor atividades em conjunto com os professores de Fsica para estudo do movimento
circular uniforme e clculo de distncias.

73

Tema 13: Geometria Analtica

Prever os possveis nmeros de intersees entre retas e circunferncias, antes de resolver o problema algebricamente e calcular as intersees, certificando-se que o nmero
obtido era o esperado.
Reconhecer que um ponto dado interior, exterior ou pertence a uma circunferncia
a partir das coordenadas do ponto e da equao da circunferncia ou do centro e raio
dela.
Usar o plano cartesiano para obter propriedades de figuras planas, por exemplo, classificao de tringulos, determinao de pontos notveis de um tringulo (por exemplo,
baricentro, ortocentro, circuncentro).

Tema 14: Geometria Mtrica e de Posio

Utilizar modelos feitos de canudos ou papelo na explorao de propriedades de figuras


tridimensionais e seus elementos. Algumas dessas figuras podem ser confeccionadas
pelos prprios alunos, que tero oportunidade de identificar propriedades caractersticas
da figura a ser construda. Podem ser explorados, por exemplo, a frmula de Euler, as
posies relativas entre retas, entre retas e planos e entre planos no espao.
Identificar simetrias nos slidos platnicos, que podem ser confeccionados pelos alunos
ou pelo professor.
Propor a confeco de um painel com ilustraes de slidos geomtricos, que ocorrem
na natureza.
Apresentar uma figura tridimensional e pedir sua planificao e vice-versa.
Pedir para calcular o preo para se construir uma caixa retangular, conhecendo-se preo
do centmetro quadrado (ou em outra unidade de rea) do material a ser utilizado para
confeccion-la.
Calcular o volume de slido mergulhando-o completamente em um recipiente com gua
e comparando o resultado com a frmula que fornece seu volume.

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Tpicos 3 Ano
Eixo Temtico VII

Nmeros, Contagem e Anlise de Dados


Tema 15: Nmeros

Propor problemas que envolvam a resoluo de equaes de segundo grau com discriminante negativo.
Representar geometricamente, no plano complexo, as operaes de adio e multiplicao, bem como a conjugao, relacionando-as com simetrias, rotaes e semelhana. Dar nfase geometria que acompanha os nmeros complexos.

Tema 16: Contagem

Propor problemas de contagem que envolvam situaes sobre pessoas sentadas em mesas circulares, crianas em rodas gigantes, etc.
Calcular o nmero de cartes distintos que podem ser feitos na Mega-Sena, Quina, loteria esportiva, etc.
Construir o tringulo de Pascal a partir da relao de Stieffel.
Localizar e discutir padres no tringulo de Pascal.
Interpretar combinatorialmente propriedades dos coeficientes binomiais.

Tema 17: Probabilidade

Relacionar o clculo de probabilidades com os princpios de contagem.


Utilizar simulaes para estimar probabilidades como, por exemplo, o problema dos bodes e do carro (ver Revista do professor de Matemtica SBM Nmero 36).
Calcular a probabilidade da unio e da interseo de dois eventos de probabilidade conhecida.
Calcular a probabilidade de se ganhar em um jogo da Mega-Sena, de obter uma determinada nota em uma prova de mltipla escolha, marcando-se as alternativas ao acaso,
etc.

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Utilizar situaes envolvendo probabilidades em outras reas, como, por exemplo, em


gentica.
Utilizar informaes sobre sade, meio ambiente, cincias sociais veiculadas em revistas
e jornais que envolvem fenmenos probabilsticos.
Repassar os conceitos de eventos aleatrios e determinsticos (ver sugestes para o tema
3).

Tema 18: Estatstica

Apresentar situaes em que os alunos devem decidir sobre o nmero (mdia) mais adequado para representar um conjunto de dados.

Eixo Temtico VIII

Funes Elementares e Modelagem


Tema 19: Funes

Propor situaes que envolvam funes que apresentam periodicidade. Exemplos: ondas senoidais, movimento de rotao em torno de um ponto (Roda gigante, satlites).
Propor situaes-problema que envolvam o clculo da amplitude, freqncia e o perodo
de uma onda senoidal.
Propor atividades em conjunto com os professores de Fsica para analisar movimentos
ondulatrios e circular uniforme.

Tema 20: Matemtica Financeira

Fazer estimativas de dvidas e de rendimentos em diversas situaes de juros.


Buscar em revistas, jornais ou lojas com anncios de venda de bens como computadores,
televisores, etc; para que os alunos calculem a taxa mensal de juros cobrada, ou para que
calculem os valores das prestaes.
Utilizao de calculadoras ou de computadores para elaborar planilhas de amortizao.
Seria tambm interessante que os alunos elaborassem planilhas eletrnicas.

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Eixo Temtico IX
Geometria e Medidas
Tema 21: Semelhana e Trigonometria

Propor atividades de pesquisas mostrando a motivao histrica da extenso da trigonometria no tringulo retngulo ao crculo trigonomtrico.
Utilizar a lei dos cossenos no clculo de distncia entre astros; problemas de navegao;
relao entre as velocidades escalar e angular, estudo de ondas senoidais.
Utilizar a lei dos senos.

Tema 22: Construes Geomtricas

As construes geomtricas proporcionam uma oportunidade para o desenvolvimento de habilidades relacionadas com interpretao, escrita, organizao e formalizao,
alm de propiciar o desenvolvimento da criatividade do aluno.
Desenvolver estratgias e mtodos para efetuar construes geomtricas com rgua e
compasso desenho geomtrico.
Utilizar softwares de geometria para a construo, anlise e formulao de observaes de fatos geomtricos.
Destacar as propriedades das figuras planas utilizadas nas construes geomtricas.
Desenvolver atividades que levem os alunos confeco de ferramentas no convencionais para resoluo de problemas prticos ou tericos de construo geomtrica. Fazer
uma anlise crtica da adequao dessas ferramentas soluo do problema.
Utilizar fatos da geometria plana para demonstrar propriedades de lugares geomtricos.
Exemplo: lugares geomtricos construdos com diversos instrumentos convencionais ou
no.
Propor atividades em conjunto com os professores de Fsica para estudo das leis de
Kepler; da tica geomtrica.

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Tema 23: Geometria Analtica

Apresentar demonstraes de fatos geomtricos utilizando a geometria analtica.


Apresentar, por exemplo, a demonstrao de que as trs mediatrizes de um tringulo encontram-se em um mesmo ponto, utilizando um sistema de equaes lineares formado
pelas equaes das mediatrizes; as diagonais de um paralelogramo cortam-se ao meio.
Obter propriedades de reflexo da parbola a partir da equao cartesiana da parbola.
Obter resultados de geometria utilizando vetores como, por exemplo, o segmento que
une os pontos mdios dos lados de um tringulo paralelo e vale a metade do terceiro
lado.

Tema 24: Geometria de Posio no Espao

Construir modelos, por exemplo, em sabo, e efetuar cortes para analisar as sees
obtidas.

Tema 25: Geometria Mtrica

Utilizar pilhas de discos feitos em madeira ou papelo para formarem slidos de mesma altura e com as respectivas sees de mesma rea.

78

Bibliografia
PCN+ Ensino Mdio. Cincias da Natureza, Matemtica e suas Tecnologias, MEC. (e referncias
nele contidas).
PCN - Parmetros Curriculares Nacionais [PCN] para a rea de Matemtica no ensino fundamental
(www.mec.gov.br/sef/estruct2/pcn/pdf/matematica.pdf)
REVISTA do Professor de Matemtica (RPM) publicada pela Sociedade Brasileira de
Matemtica(SBM) - RP BIBLIOGRAFIA
PCN+ Ensino Mdio. Cincias da Natureza, Matemtica e suas Tecnologias, MEC. (e referncias
nele contidas).
PCN - Parmetros Curriculares Nacionais [PCN] para a rea de Matemtica no ensino fundamental
(www.mec.gov.br/sef/estruct2/pcn/pdf/matematica.pdf)
REVISTA do Professor de Matemtica (RPM) publicada pela Sociedade Brasileira de
Matemtica(SBM) - RPM - IME - USP - Caixa postal 66281 - CEP 05 311-970 - , que contm tanto
artigos de discusso sobre questes de ensino quanto sugestes e relatos de experincias em salas de aula.
LINDQUIST, Mary Montgomery e Shulte, Albert P., organizadores. Aprendendo e Ensinando
Geometria. Atual Editora, 1994.
MACHADO, N.J. et al, Vivendo a Matemtica. Editora Scipione.
GIONGO, Affonso Rocha. Construes Geomtricas. Editora Nobel.
IFRAH, G.; Os nmeros: A histria de uma grande inveno, Ed. Globo,1989.
KRULIK,S.Reys.F.; A resoluo de Problemas na matemtica escolar, Atual, 1998.
LIMA, E. L et al. A Matemtica do Ensino Mdio. Sociedade Brasileira de Matemtica(SBM) Coleo
do Professor de Matemtica, Trs volumes.
LIMA, Elon Lages. Meu professor de Matemtica. Sociedade Brasileira de Matemtica(SBM).Col. do
Professor de Matemtica.
BARBOSA J. L.,. Geometria Euclidiana Plana. Sociedade Brasileira de Matemtica(SBM). Col. do
Professor de Matemtica.
BOYER, Carl B. Histria da Matemtica. Editora Edgard Blcher LTDA, 1974.
Softwrare Cabri-gomtre de geometria dinmica.
MORGADO, A . C . et al, Anlise Combinatria e Probabilidade, SBM, Col. do Professor de Matemtica.
Software gratuito de geometria dinmica de geometria dinmica Z.n.L. ( ou C.a.R.)

79

SANTOS, J. P. O. , Introduo Anlise Combinatria, Ed. UNICAMP.


HAZAN, S. Fundamentos de Matemtica Elementar, ed. Atual.
Coleo O prazer da Matemtica, ed. Gradiva, Portugal.
Coleo Cincia Aberta, ed. Gradiva, Portugal.
Polya,G. Mathematical Discovery:on understanding, learning in teaching problem solving,
John Wiley, 1981.
SCHOENFELD,A. Mathematical Problem Solving, Ac. Press, N.York.
WAGNER, Eduardo. Construes Geomtricas. Sociedade Brasileira de Matemtica
Col.do Professor de Matemtica.
Morgado, Augusto Cesar e outros, Progresses e Matemtica Financeira, SBM, Col. do Professor de
Matemtica.
Lista de sites interessantes para os professores de Matemtica, RPM,41, 1999.
http://standards.e.ntcm.org
www.teacherlink.org/content/math
www.enc.org
www.mathforum.org
www.geom.umn.edu
www.sbm.br
www.mathmistakes.com
www.m-a.org.uk/
www.obm.org.br
M - IME - USP - Caixa postal 66281 - CEP 05 311-970 - , que contm tanto artigos de discusso sobre
questes de ensino quanto sugestes e relatos de experincias em salas de aula.
www.mat.ufmg.br/apefm
www.obmep.org.br

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