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Apostila Do Nuendo 4
Apostila Do Nuendo 4
(MDULO BSICO)
Atualizao 03/06/2013
Contedo
Sobre o Nuendo ................................................................................................................................................................ 3
Iniciando o Nuendo ........................................................................................................................................................... 3
Criando um Novo Projeto ................................................................................................................................................. 4
Novo Projeto Vazio no Nuendo ........................................................................................................................................ 5
Criando uma Trilha ............................................................................................................................................................ 6
Excluindo uma Trilha ......................................................................................................................................................... 7
Recursos Bsicos do List Track .......................................................................................................................................... 8
Recursos Bsicos do Inspector .......................................................................................................................................... 9
Gravao e Reproduo .................................................................................................................................................. 11
Criando e Editando Gravaes MIDI/Instrument (Bsico) .............................................................................................. 13
Manipulando Gravaes ................................................................................................................................................. 16
Reproduo Repetitiva.................................................................................................................................................... 17
Mixer ............................................................................................................................................................................... 18
Funes Bsicas do Transport Panel (Painel de Transporte) .......................................................................................... 20
Importando Arquivos de udio....................................................................................................................................... 21
Exportando Arquivos de udio ....................................................................................................................................... 23
Exportando para Arquivo MIDI ....................................................................................................................................... 24
Salvando o Projeto .......................................................................................................................................................... 24
Abrindo um Projeto ........................................................................................................................................................ 24
Sobre o Nuendo
O Nuendo um estdio de edio musical completo, muito utilizado em gravadoras profissionais. Possui uma
diversidade de recursos que permitem criar e desenvolver msica de qualidade profissional.
A inteno dessa apostila no expor todos esses recursos, mas apresentar as funes necessrias para que voc
possa ser capaz de usar recursos bsicos do Nuendo.
Iniciando o Nuendo
Ao abrir o Nuendo pela primeira vez, a seguinte tela exibida:
Grande parte das funes existentes no menu, existem nos demais painis que sero apresentados. Portanto no
abordaremos funes do menu (com algumas excees).
Na parte central ou inferior o Painel de Transporte (transport panel) exibido:
Nesse painel temos vrias ferramentas que vo possibilitar mais rapidamente alguns recursos essenciais no Nuendo.
Para utilizarmos o Nuendo precisamos criar um projeto. Vrios projetos podem ser criados no Nuendo. Encare um
projeto como uma msica ou vdeo.
Nessa tela, o Nuendo nos permite criar um projeto totalmente em branco ou vazio (Empty), ou ainda ns opo de
criar projetos j com alguns canais ou trilhas pr-configurados.
Para iniciarmos vamos criar um projeto vazio. Selecione Empty e clique em OK.
Em seguida, solicitado o local onde os arquivos do Projeto sero gravados:
Na parte central temos trs colunas que possuem trs painis: Inspector, List Tracks e Event Display.
No List Track exibida todas as trilhas do projeto. Voc pode ter vrias trilhas sonoras no Nuendo.
No Inspector exibido vrios recursos da trilha que estiver selecionada.
No Event Display exibido os eventos referente as trilhas no formato de linha do tempo. Note que existe uma Rgua
logo acima que demarca o compasso ou tempo da trilha.
Quando uma delas selecionada (click sobre ela), vrios recursos so exibidos no painel Inspector (na lateral
esquerda).
Por padro, para cada trilha no List Track, os seguintes botes so exibidos:
Voc pode alterar o nome da trilha bastando clicar duas vezes sobre o nome e digitar o novo nome:
Alm desses botes existem outros que podem ser adicionados mas no trataremos deles nesse momento.
O primeiro itens exibido o nome da trilha. Para alterar basta clicar duas vezes sobre o
nome:
O Inspector das trilhas do tipo Instrument possui um boto especial que permite voc configurar o som do VST:
O boto grifado em vermelho abre a tela de configurao do VST dando
possibilidade de voc manipular os timbres.
Grifado em verde temos o dispositivo de entrada e o dispositivo de sada.
No caso, se voc tiver um sintetizador conectado ao computador,
certamente ele estar disponvel no campo All MIDI Inputs.
Se voc tiver vrios VSTs instalados no Nuendo, eles estaro disponveis no
campo abaixo.
Esses so os recursos bsicos do Inspector. Posteriormente veremos mais
detalhes.
Gravao e Reproduo
Para gravaes tipo udio, certifique que o microfone, ou cabo da mesa estejam conectados na entrada de udio de
seu computador. Para gravaes de trilhas do tipo Instrument ou MIDI certifique que o aparelho MIDI esteja
conectado (via USB ou cabo MIDI).
Clique em um dos botes de gravao da trilha:
A gravao ainda no iniciada. Voc precisar posicionar o local de incio da gravao. Para ir para o incio clique no
boto voltar para o incio:
Somente depois que voc clica no boto de gravao geral que fica na barra de ferramentas:
Assim que voc clica a gravao iniciada, e o Nuendo j est captando o sinal de udio.
Para finalizar a gravao clique no boto Pause.
Note que no painel de Eventos (Event Display) aparece a gravao e as ondas de udio:
Esse objeto retangular ou barra onde aparecem os dados gravados, damos o nome de evento.
Para ouvir a gravao para clicar no boto Play:
Voc pode gravando pedaos da msica e depois ajunt-los. Acima gravamos a partir do incio da trilha, mas
podemos comear a gravar a partir de certo tempo. Para isso basta voc clicar no ponto de partida na rgua logo
acima do painel de eventos (Event Display):
Depois, clique no boto de gravao e note que a gravao comear a partir do ponto que voc indicou:
Assim voc pode ir gravando as partes das msicas e depois ajuntar, recordar entre outras coisas.
Para cada trilha voc pode fazer gravaes diferentes, veja abaixo:
Aqui temos duas trilhas, sendo uma de Audio e outra Instrument, cada uma com duas gravaes (eventos) em
momentos diferentes.
Note que os eventos de Instrument e MIDI, so graficamente diferentes, exibindo as notas que foram tocadas,
enquanto os eventos de Audio exibem a freqncia e amplitude da onda sonora.
Portanto, as trilhas do tipo Instrument e MIDI podem ser alteradas nota por nota.
Acima temos duas barras de gravao, para alterar uma delas basta clicar duas vezes dobre ela que um editor de
teclas (key editor) ser aberto:
4. Barra de Eventos (grifado em marrom) normalmente usamos para alterar a intensidade da nota (ou
velocidade que foi tocada)
5. Rgua: Essa rgua mostra os compassos, ou ainda o tempo de execuo da trilha.
Essa rgua importante para definir a posio onde comea ou termina uma nota. Algumas vezes ser
preciso clicar nela no ponto onde se deseja fazer alguma operao.
2. Posicione o lpis (mouse) no local onde a nota ser includa. Lembre-se que horizontalmente tempo (ou
momento) onde a nota ser tocada, e verticalmente a nota do teclado vertical. Ex:
Para copiar uma nota, basta pressionar as teclas CTRL e C do teclado do computador, clique na posio da rgua
onde ser copiada a nota e pressione as teclas CTRL e V.
Nome
Seta
Funo
Mover, arrastar, selecionar algum objeto
Lpis
Escrever notas
Borracha
Apagar notas
Limpar
Recortar
Recortar notas
Ex: Uma mnima, pode ser recordada virando duas semnimas.
Colocar nota como muda (sem som)
Muda (Mute)
Grudar
Zoom
Linha
Redimensionar
Redimensiona o tempo
Quantizar
Som
Limites
Encaixe
Para cada nota, h uma barra vertical que representa a intensidade da nota. Para aumentar ou diminuir, basta clicar
no boto Lpis da barra de ferramentas e arrastar a barra da intensidade, para cima ou para baixo.
Manipulando Gravaes
As gravaes podem ser modificadas, movimentadas, recordadas, copiadas e alteradas.
Para cada gravao o Nuendo cria uma barra de evento que pode ser movimentada. Abaixo temos um exemplo de
duas gravaes em uma mesma trilha:
Barra de Ferramentas
Atravs da barra de ferramentas podemos fazer muitas coisas semelhantes as do editor de teclado:
Seta
Seleo
Lpis
Borracha
Recortar
Grudar
Muda (Mute)
Zoom
Redimensionar
Redimensiona o tempo
Ativa Projeto
Auto Posicionamento
Ativa/Desativa o projeto
No caso de voc estar com dois projetos abertos, somente um pode ser
ativado para ser reproduzido.
Fora a barra encaixar entre as colunas da grade ou eventos na grade
Facilita pra que as barras fiquem no tempo exato.
Faz a tela acompanhar o a reproduo da msica.
Inspector
Exibe/Oculta o Inspector
Barra Informao
Viso Global
Mixer
Exibe o Mixer
Encaixe
Quantizar
O Nuendo possui vrios recursos para quantizar as gravaes, fazendo que elas fiquem no posicionamento exato no
tempo da msica, ou ainda forando os objetos a ficarem no posicionamento correto.
Quanto o boto de encaixe selecionado ento, possvel configurar como ele ir funcionar. Existem vrias formas
de configurar desde o intervalo at o alinhamento entre os objetos.
Reproduo Repetitiva
s vezes vai ser necessrio que voc oua por vrias vezes apenas um trecho da msica. Nesse caso voc deve
marcar a posio inicial e final do treco acionar o boto de repetio e clicar no boto de reproduo.
Veja como fazer isso:
1. Clique no boto Seta
na barra de ferramentas.
2. Posicione o mouse na parte superior da Rgua, onde o mouse ficar com o formato de uma lpis
clique. Uma seta para baixo ser exibida na rgua.
e d um
Mixer
No Mixer podemos visualizar todos as trilhas numa outra perspectiva, em um formato vertical, podendo ter uma
viso geral de todas as trilhas alm de possuir uma srie de atalhos para outros recursos. Alm das trilhas temos o
canal de entrada (Sterio In) e o canal de sada (Stereo out). O Mixer se assemelha muito a uma mesa de som.
A principal recurso do Mixer o Volume que aparece em destaque. Depois temos alguns botes j conhecidos como
Mute, Solo, Gravao, Monitor entre outros. A abrir o Mixer voc usar a tecla F3.
Equalizao
Atravs do boto
Ento escolha a pr-configurao desejada que ser aplicada.Uma vez selecionada voc pode alterar conforme sua
necessidade.
A parte lateral esquerda voc pode inserir alguns efeitos. Basta clicar no seta e escolher o efeito:
Na parte lateral direita, voc pode tambm direcionar para o onde o som ser enviado, no caso o ouput (sada):
Performance
Na lateral esquerda temos o medidor de performance do computador.
Ele mede a utilizao do processador do computador.
Controle de Navegao
Na parte central temos os painis de tempo e abaixo os
controles de navegao.
Os painis de tempo vm por padro no modo Seconds (por segundo). Mas podemos alterar para diversos outros
modos de exibio.
Ao clicar sobre o relgio
podero ser utilizados.
Retorna um intervalo
Avana um intervalo
Pausa.
Reproduzir
Gravar
Metrno
Na parte central mais a direita temos a ativao do metrno. Quando estiver marcado
(em laranja) o metrono est ativado. Para estiver desmarcado (em cinca) o metrono ser
desativado.
.
Para configurar o metrono, basta segurar a tecla CTRL e clicar sobre o boto
Definindo Tempo
Abaixo do metrono, temos o painel de alterao do tempo. Ele pode ser fixo, ou pode ser
configurado para alterar no decorrer da msica.
Quando o boto estiver laranja, ento est no modo configurvel, quando estiver cinza
est no modo fixo.
Para alternar entre um e outro basta clicar sobre o boto
.
Para configurar o tempo no decorrer da msica, basta segurar a tecla CTRL e clicar sobre
o painel.
Marcador
O Marcador serve pra voc ir rapidamente entre pontos da msica que voc previamente
marcou. Voc pode marcar at 15 posies.
Para marcar um local, basta segurar a tecla CTRL e clicar sobre o marcador correspondente.
Depois voc clica sobre o nmero do marcador, e o cursor ir diretamente para o ponto.
Localizadores de Gravao
Com os localizadores de gravao podemos definir um ponto inicial (Left) e final (Right) de
gravao. Antes preciso definir o ponto inicial e final clicando na rgua:
1. Clique no boto Seta
na barra de ferramentas.
2. Posicione o mouse na parte superior da Rgua, onde o mouse ficar com o
formato de uma lpis e d um clique. Uma seta para baixo ser exibida na rgua.
4.
5.
6.
7.
8.
Clicando no boto
o cursor vai para o ponto inicial.
No quadro
definimos que a reproduo inicia 2 segundos antes
No quadro
definimos que a reproduo finaliza 1 segundo depois.
Inicia/Para gravao nos pontos inicial e final definidos.
Selecione o boto de gravar da trilha e clique no boto de gravar do transport
panel.
na barra de ferramentas.
2. Posicione o mouse na parte superior da Rgua, onde o mouse ficar com o formato de uma lpis
clique. Uma seta para baixo ser exibida na rgua.
Assim a parte em azul ser exportada. Voc pode mover as setas conforme sua necessidade.
Ento clique no menu File + Export + Audio Mixdom.
Preencha os campos:
File Name: Nome do Arquivo
Path: Pasta onde ser gravado o arquivo
File Format: Format do Arquivo (WAV - Wave File ou MP3 MPEG 1 Layer 3 File)
Audio Engine Output: marque a opo Stereo Out (Stereo)
Pronto, agora clique no boto Export .
e d um
Salvando o Projeto
Para salvar seu projeto basta clicar no menu File + Save, d o nome e clique em OK.
Abrindo um Projeto
Para abrir um projeto basta clicar no menu File + Open, localize o arquivo e clique em OK.