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Pedagogia de projetos

Maria Elisabette Brisola Brito Prado1

Pedagogia de projetos: fundamentos e implicaes


Se fizermos do projeto uma camisa de fora para todas as atividades
escolares, estaremos engessando a prtica pedaggica (Almeida, 2001).
Introduo
Atualmente, uma das temticas que vm sendo discutida no cenrio educacional
o trabalho por projetos. Mas que projeto? O projeto poltico-pedaggico da escola?
O projeto de sala de aula? O projeto do professor? O projeto dos alunos? O
projeto de informtica? O projeto da TV Escola? O projeto da biblioteca? Essa
diversidade de projetos que circula freqentemente no mbito do sistema de
ensino, muitas vezes, deixa o professor preocupado para saber como situar a sua
prtica pedaggica em termos de propiciar aos alunos uma nova forma de
aprender integrando as diferentes mdias nas atividades do espao escolar.
Existem, em cada uma dessas instncias do projeto, propostas e trabalhos
interessantes; a questo como conceber e tratar a articulao entre as
instncias do projeto, para que de fato seja reconstruda na escola uma nova
forma de ensinar, integrando as diversas mdias e contedos curriculares numa
perspectiva de aprendizagem CONSTRUCIONISTA. Segundo Valente (1999), o
construcionismo significa a construo de conhecimento baseada na
realizao concreta de uma ao que produz um produto palpvel (um artigo, um
projeto, um objeto) de interesse pessoal de quem produz (p. 141).

Na pedagogia de projetos, o aluno aprende no processo de produzir, de levantar


dvidas, de pesquisar e de criar relaes, que incentivam novas buscas,
descobertas, compreenses e reconstrues de conhecimento. E, portanto, o
papel do professor deixa de ser aquele que ensina por meio da transmisso de
informaes que tem como centro do processo a atuao do professor , para
criar situaes de aprendizagem cujo foco incide sobre as relaes que se
estabelecem neste processo, cabendo ao professor realizar as mediaes
necessrias para que o aluno possa encontrar sentido naquilo que est
aprendendo, a partir das relaes criadas nessas situaes. A esse respeito
Valente (2000) acrescenta:

(...) no desenvolvimento do projeto o professor pode trabalhar com [os


alunos] diferentes tipos de conhecimentos que esto imbricados e
representados em termos de trs construes: procedimentos e estratgias
de resoluo de problemas, conceitos disciplinares e estratgias e
conceitos sobre aprender (p. 4).

No entanto, para fazer a MEDIAO PEDAGGICA, o professor precisa


acompanhar o processo de aprendizagem do aluno, ou seja, entender seu
caminho, seu universo cognitivo e afetivo, bem como sua cultura, histria e
contexto de vida. Alm disso, fundamental que o professor tenha clareza da sua
intencionalidade pedaggica para saber intervir no processo de aprendizagem do
aluno, garantindo que os conceitos utilizados, intuitivamente ou no, na realizao
do projeto sejam compreendidos, sistematizados e formalizados pelo aluno.

Outro aspecto importante na atuao do professor o de propiciar o


estabelecimento de relaes interpessoais entre os alunos e respectivas
dinmicas sociais, valores e crenas prprios do contexto em que vivem. Portanto,
existem trs aspectos fundamentais que o professor precisa considerar para
trabalhar com projetos: as possibilidades de desenvolvimento de seus alunos; as
dinmicas sociais do contexto em que atua e as possibilidades de sua mediao
pedaggica.

O trabalho por projetos requer MUDANAS NA CONCEPO de ensino e


aprendizagem e, conseqentemente, na postura do professor. Hernndez (1988)
enfatiza que o trabalho por projeto no deve ser visto como uma opo
puramente metodolgica, mas como uma maneira de repensar a funo da
escola (p. 49). Essa compreenso fundamental, porque aqueles que buscam
apenas conhecer os procedimentos, os mtodos para desenvolver projetos,
acabam se frustrando, pois no existe um modelo ideal pronto e acabado que d
conta da complexidade que envolve a realidade de sala de aula, do contexto
escolar.

Mas que realidade? Claro que existem diferenas, e que todas precisam ser
tratadas com seriedade para que a comunidade escolar possa constituir-se em um
espao de aprendizagem, favorecendo o desenvolvimento cognitivo, afetivo,
cultural e social dos alunos. Uma realidade em que o professor se depara
atualmente caracterizada pela chegada de novas tecnologias (computador,
Internet, vdeo, televiso) na escola, que apontam novos desafios para a
comunidade escolar. O que fazer diante desse novo cenrio? De repente o
professor que, confortavelmente, desenvolvia sua ao pedaggica tal como
havia sido preparado durante a sua vida acadmica e pela sua experincia em

sala de aula se v diante de uma situao que implica novas aprendizagens e


mudanas na prtica pedaggica.

A pedagogia de projetos, embora constitua um novo desafio para o professor,


pode viabilizar ao aluno um modo de aprender baseado na INTEGRAO entre
contedos das vrias reas do conhecimento, bem como entre diversas mdias
(computador, televiso, livros), disponveis no contexto da escola. Por outro lado,
esses novos desafios educacionais ainda no se encaixam na estrutura do
sistema de ensino, que mantm uma organizao funcional e operacional como,
por exemplo, horrio de aula de 50 minutos e uma grade curricular seqencial
que

dificulta

desenvolvimento

de

projetos

que

envolvam

aes

interdisciplinares, que contemplem o uso de diferentes mdias disponveis na


realidade da escola e impliquem aprendizagens que extrapolam o tempo da aula e
o espao fsico da sala de aula e da escola.

Da

importncia

do

desenvolvimento

de

PROJETOS

ARTICULADOS

envolvendo a co-autoria dos vrios PROTAGONISTAS do processo educacional.


O fato de um projeto de gesto escolar estar articulado com o projeto de sala de
aula do professor, que por sua vez visa propiciar o desenvolvimento de projetos
em torno de uma problemtica de interesse de um grupo de alunos, integrando o
computador, materiais da biblioteca e a televiso, torna-se fundamental para o
processo de reconstruo de uma nova escola. Isto porque a parceria que se
estabelece entre os protagonistas (gestores, professores, alunos) da comunidade
escolar pode facilitar a busca de solues que permitem viabilizar a realizao de
novas prtica pedaggicas, tendo em vista a aprendizagem para a vida.

A pedagogia de projetos, na perspectiva da integrao entre diferentes mdias e


contedos, envolve a inter-relao de conceitos e de princpios, os quais, sem a
devida compreenso, podem fragilizar qualquer iniciativa de melhoria de qualidade
na aprendizagem dos alunos e de mudana da prtica do professor. Por essa
razo, os tpicos a seguir abordam e discutem alguns conceitos, bem como
possveis implicaes envolvidas na perspectiva da pedagogia de projetos, que se
viabiliza pela articulao entre mdias, saberes e protagonistas.

Conceito de projeto

A idia de projeto envolve a ANTECIPAO de algo desejvel que ainda no foi


realizado, traz a idia de pensar uma realidade que ainda no aconteceu. O
processo de projetar implica analisar o presente como fonte de possibilidades
futuras (Freire e Prado, 1999). Tal como vrios autores colocam, a origem da
palavra projeto deriva do latim projectus, que significa algo lanado para frente. A
idia de projeto prpria da atividade humana, da sua forma de pensar em algo
que deseja tornar real, portanto, o PROJETO INSEPARVEL DO SENTIDO DA
AO (Almeida, 2002). Neste sentido Barbier (In: Machado, 2000) salienta:

(...) o projeto no uma simples representao do futuro, do amanh, do


possvel, de uma idia; o futuro a fazer, um amanh a concretizar, um
possvel a transformar em real, uma idia a transformar em acto (p.6).

No entanto, o ato de projetar requer ABERTURA para o desconhecido, para o


no-determinado e FLEXIBILIDADE para reformular as metas medida que as
aes projetadas evidenciam novos problemas e dvidas.
Um dos pressupostos bsicos do projeto a AUTORIA seja individual, em grupo
ou coletivamente. A esse respeito Machado (2000) destaca que no se pode ter
projeto pelos outros. por esta razo que enfatizamos que a possibilidade de o
professor ter o seu projeto de sala de aula no significa que este dever ser
executado pelo aluno. Cabe ao professor elaborar projetos para viabilizar a
criao de situaes que propiciem aos alunos desenvolverem seus prprios
projetos. So nveis de projetos distintos que se articulam nas interaes em sala
de aula. Por exemplo, o projeto do professor pode descobrir estratgias para que
os alunos construam seus projetos tendo em vista discutir sobre uma problemtica
de seu cotidiano ou de um assunto relacionado com os estudos de certa disciplina,
envolvendo o uso de diferentes mdias disponveis no espao escolar.
Isto significa que o PROJETO DO PROFESSOR pode ser constitudo pela prpria
prtica pedaggica, a qual ser antecipada (relacionando as referncias das
experincias anteriores e as novas possibilidades do momento), colocada em
ao, analisada e reformulada. De certa forma esta situao permite ao professor
assumir uma postura REFLEXIVA e INVESTIGATIVA da sua ao pedaggica e,
portanto, caminhar para reconstru-la com objetivo de integrar o uso das mdias
numa abordagem interdisciplinar.
Para isto necessrio compreender que no trabalho por projetos, as pessoas se
envolvem para descobrir ou produzir algo novo, procurando respostas para
questes ou problemas reais. No se faz projeto quando se tm certezas, ou
quando se est imobilizado por dvidas (Machado, 2000, p. 7). Isto significa que o
projeto parte de uma problemtica e, portanto, quando se conhece, a priori, todos
os passos para solucionar o problema. Esse processo se constitui num exerccio e
aplicao do que j se sabe (Almeida, 2002). Projeto no pode ser confundido
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com um conjunto de atividades em que o professor prope para que os alunos


realizem a partir de um tema dado, resultando numa apresentao de trabalho.
Na pedagogia de projetos necessrio ter coragem de romper com as limitaes
do cotidiano, muitas vezes auto-impostas (Almeida e Fonseca Jnior, 2000, p. 22)
e delinear um percurso possvel que pode levar a outros, no imaginados a priori
(Freire e Prado, 1999, p. 113). Mas, para isto, fundamental repensar as
potencialidades

de

aprendizagem

dos

alunos

para

investigao

de

problemticas que possam ser significativas para eles e repensar o papel do


professor nesta perspectiva pedaggica, inclusive integrando as diferentes mdias
e outros recursos existentes no contexto da escola.

Aprendendo e Ensinando com Projetos


A pedagogia de projetos deve permitir que o aluno APRENDA-FAZENDO e
reconhea a prpria AUTORIA naquilo que produz por meio de QUESTES DE
INVESTIGAO que lhe impulsionam a CONTEXTUALIZAR CONCEITOS j
conhecidos e DESCOBRIR outros que emergem durante o desenvolvimento do
projeto. Nesta situao de aprendizagem, o aluno precisa selecionar informaes
significativas, tomar decises, trabalhar em grupo, gerenciar confronto de idias,
enfim desenvolver COMPETNCIAS INTERPESSOAIS para aprender de forma
colaborativa com seus pares.
A MEDIAO do professor fundamental, pois ao mesmo tempo em que o aluno
precisa reconhecer a sua prpria autoria no projeto, ele tambm precisa sentir a
presena do professor que ouve, questiona e orienta, visando propiciar a
construo de conhecimento do aluno. A mediao implica a CRIAO DE
SITUAES DE APRENDIZAGEM que permitam ao aluno fazer regulaes, uma
vez que os contedos envolvidos no projeto precisam ser sistematizados para que
os alunos possam formalizar os conhecimentos colocados em ao. O trabalho
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por projeto potencializa a integrao de diferentes reas de conhecimento, assim


como a integrao de vrias mdias e recursos, os quais permitem ao aluno
expressar seu pensamento por meio de diferentes linguagens e formas de
representao. Do ponto de vista de aprendizagem no trabalho por projeto, Prado
(2001) destaca a possibilidade de o aluno recontextualizar aquilo que aprendeu,
bem como estabelecer relaes significativas entre conhecimentos. Nesse
processo, o aluno pode ressignificar os conceitos e as estratgias utilizadas na
soluo do problema de investigao que originou o projeto e, com isso, ampliar o
seu universo de aprendizagem.

Em se tratando dos contedos, a pedagogia de projetos vista pelo seu carter


de potencializar a INTERDISCIPLINARIDADE. Isto de fato pode ocorrer, pois o
trabalho com projetos permite romper com as fronteiras disciplinares, favorecendo
o estabelecimento de elos entre as diferentes reas de conhecimento numa
situao contextualizada da aprendizagem. No entanto, muitas vezes o professor
atribui valor para as prticas interdisciplinares e com isso passa a negar qualquer
atividade disciplinar. Essa viso equivocada, pois Fazenda (1994) enfatiza que a
interdisciplinaridade se d sem que haja perda da identidade das disciplinas.
Nesse sentido, Almeida (2002) corrobora com estas idias destacando:

(...) que o projeto rompe com as fronteiras disciplinares, tornando-as


permeveis na ao de articular diferentes reas de conhecimento,
mobilizadas na investigao de problemticas e situaes da realidade.
Isso

no

significa

abandonar

as

disciplinas,

mas

integr-las

no

desenvolvimento das investigaes, aprofundando-as verticalmente em sua


prpria identidade, ao mesmo tempo, que estabelecem articulaes

horizontais numa relao de reciprocidade entre elas, a qual tem como


pano de fundo a unicidade do conhecimento em construo (p.58).

O conhecimento especfico disciplinar oferece ao aluno a possibilidade de


reconhecer e compreender as particularidades de um determinado contedo, e o
conhecimento integrado interdisciplinar lhe d a possibilidade de estabelecer
relaes significativas entre conhecimentos. Ambos se realimentam e um no
existe sem o outro.
Este mesmo pensamento serve para orientar a INTEGRAO DAS MDIAS, no
desenvolvimento de projetos. Conhecer as especificidades e as implicaes do
uso pedaggico de cada mdia disponvel no contexto da escola favorece ao
professor criar situaes para que o aluno possa integr-las de forma significativa
e adequada ao desenvolvimento do seu projeto. Por exemplo, quando o aluno
utiliza o computador para digitar um texto, importante que o professor conhea o
que envolve o uso deste recurso em termos de ser um meio pedaggico, mas um
meio que pode interferir no processo de o aluno reorganizar as suas idias e a
maneira de express-las. Da mesma forma em relao a outras mdias que esto
ao alcance do trabalho pedaggico. Estar atento e buscando a compreenso do
uso das mdias no processo de ensino e aprendizagem fundamental para a sua
integrao no trabalho por projetos.

De fato, a integrao efetiva poder ser desenvolvida medida que sejam


compreendidas as especificidades de cada universo envolvido, de modo que as
diferentes

mdias

possam

ser

integradas

ao

projeto,

conforme

suas

potencialidades e caractersticas, caso contrrio, corre-se o risco da simples


justaposio de mdias ou de sua subutilizao. Isto nos faz reportar a uma
situao j conhecida de muitos professores que atuam com a informtica na
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educao. Um especialista em informtica que no compreende as questes


relacionadas ao processo de ensino e aprendizagem ter muita dificuldade para
fazer a integrao das duas reas de conhecimento informtica e educao. Isto
tambm acontece no caso de um especialista da educao que no conhece as
funcionalidades, implicaes e possibilidades interativas envolvidas nos diferentes
recursos computacionais. Claro que no se espera a mesma expertise nas duas
reas de conhecimento, para poder atuar com a informtica na educao, mas o
desconhecimento de uma das reas pode desvirtuar uma proposta integradora da
informtica

na

educao.

Para

integr-las,

preciso

compreender

as

caractersticas inerentes s duas reas e s prticas pedaggicas nas quais essa


integrao se concretiza.
Esta viso atualmente se apresenta de forma mais ampla, uma vez que o
desenvolvimento da tecnologia avana vertiginosamente e a sua presena na
escola torna-se mais freqente a cada dia. Uma preocupao com isso que o
professor no foi preparado para desenvolver o uso pedaggico das mdias. E
para isto no basta que ele aprenda a operacionalizar os recursos tecnolgicos, a
exigncia em termos de desenvolver novas formas de ensinar e de aprender
muito maior. Esta questo, no entanto, diz respeito FORMAO DO
PROFESSOR aquela que poder ser desenvolvida na sua prpria ao e de
forma continuada, pois hoje com a tecnologia basta ter o apoio institucional que
prioriza a qualidade do trabalho educacional.

Algumas consideraes
O fato de a pedagogia de projetos no ser um mtodo para ser aplicado no
contexto da escola d ao professor uma liberdade de ao que habitualmente no
acontece no seu cotidiano escolar. No entanto, esta situao pode provocar um
certo desconforto, pois seus referenciais, sobre como desenvolver a prtica

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pedaggica, no se encaixam nessa perspectiva de trabalho. Assim, surgem entre


os professores vrios tipos de questionamentos que representam uma forma
interessante na busca de novos caminhos. Mas se o trabalho por projetos for visto
tanto pelo professor como pela direo da escola como uma camisa-de-fora, isto
pode paralisar as aes pedaggicas e o seu processo de reconstruo.
Uma questo que gera questionamento entre os professores o fato de que nem
todos os contedos curriculares previstos para serem estudados numa
determinada srie de escolaridade so possveis de serem abordados no contexto
do projeto. Esta uma situao que mostra que o projeto no pode ser concebido
como uma camisa-de-fora, pois existem momentos em que outras estratgias
pedaggicas precisam ser colocadas em ao para que os alunos possam
aprender determinados conceitos.
Nesse sentido, necessrio que o professor tenha abertura e flexibilidade para
relativizar a sua prtica e as estratgias pedaggicas, com vistas a propiciar ao
aluno a reconstruo do conhecimento. O compromisso educacional do professor
justamente saber O QU, COMO, QUANDO e POR QUE desenvolver
determinadas aes pedaggicas. E para isto fundamental conhecer o processo
de aprendizagem do aluno e ter clareza da sua intencionalidade pedaggica.
Outro questionamento que normalmente vem tona diz respeito durao de um
projeto, uma vez que a atuao do professor segue um calendrio escolar e,
portanto, pensar na possibilidade de ter um projeto sem fim cria uma certa
preocupao em termos de seu compromisso com os alunos de uma determinada
turma. Nesse sentido, uma possibilidade seria pensar no desenvolvimento de um
projeto que tenha comeo-meio-fim, tratando esse fim como um momento
provisrio, ou seja, que a partir de um fim possam surgir novos comeos. A
importncia desse ciclo de aes justamente que o professor possa criar
momentos de sistematizao dos conceitos, estratgias e procedimentos
utilizados no desenvolvimento do projeto. A formalizao pode propiciar a abertura
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para um novo ciclo de aes num nvel mais elaborado de compreenso dando,
portanto, um formato de uma espiral ascendente, representando o mecanismo do
processo de aprendizagem.

Referncias Bibliogrficas
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<http:www.tvebrasil.com.br/salto>

NOTAS:

1 - Pesquisadora-colaboradora do Ncleo de Informtica Aplicado Educao


NIED-UNICAMP e Doutoranda do Programa de Ps-Graduao em Educao:
Currculo da PUC-SP.
2 - Tais como: Machado (2000); Freire & Prado (1999); Almeida (2002); Almeida &
Fonseca Junior (2000).

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Este texto faz parte da Biblioteca do curso Gesto Escolar e Tecnologias e foi
extrado do site http://www.tvebrasil.com.br/salto - Boletim 2003 (acesso em
07/08/2004).
PRADO, M. Pedagogia de Projetos. Srie Pedagogia de Projetos e Integrao de
Mdias - Programa Salto para o Futuro, Setembro, 2003.

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