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MANUAL DE FORMAO

UFCD 0748 Informtica Evoluo

rea de Formao:

481 Cincias Informticas

Entidade Formadora:

Ensibriga Educao e Formao Lda.

Concepo/Autoria:

______________

Validao:

UFCD 0748 - Informtica Evoluo

ndice
Gnese da Informtica................................................................................... 5
Informao..................................................................................................... 5
Definio..................................................................................................... 5
O que um dado?....................................................................................... 5
O que a Informao?................................................................................ 5
Importncia da Informao.........................................................................6
Classificao das informaes....................................................................6
Caractersticas da Informao.....................................................................6
Ciclo de vida da Informao........................................................................7
Necessidades da informao.......................................................................8
Microinformtica............................................................................................. 8
Escrita os primeiros registos......................................................................10
O BACO................................................................................................... 10
Pascaline de Blaise Pascal.........................................................................11
Multiplicador de Leibniz............................................................................ 11
Aritmmetro de Colmar............................................................................. 12
Mquina diferencial de C. Babbage...........................................................12
Mquina de Tabulao de Hollerith...........................................................13
Computador................................................................................................. 13
Terminologias............................................................................................ 14
Perifricos................................................................................................. 14
Processamento de dados..........................................................................15
Evoluo da Informtica............................................................................... 17
ENIAC........................................................................................................... 17
Na Era Mainframe:.................................................................................... 19
Na era PC:................................................................................................. 19
Na Era Servidor:........................................................................................ 20
O Modelo Cliente-Servidor:........................................................................20
Percursores, Prottipos e Geraes..............................................................21
1 Gerao: (1943-1959)..........................................................................21
2 Gerao: (1959-1964)..........................................................................22
3 Gerao: (1965-1974)..........................................................................22
4 Gerao:............................................................................................... 23
5 Gerao:............................................................................................... 23

UFCD 0748 - Informtica Evoluo

FICHA TCNICA
Curso:

DO

SUPORTE

Operador de Informtica

Destinatrios:

Este curso destinase a desempregados, adultos com idade igual ou superior a 18


anos, com nveis de habilitao escolar inferiores ao 3 ciclo do
ensino bsico.

Contedos (tipo):
Textos de enquadramento terico dos contedos/temas
Tabelas, grficos, quadros e/ou figuras de apoio aos textos
tericos
Exerccios e/ou actividades de aprendizagem para execuo
autnoma por parte do utilizador (formando)
Propostas de resoluo dos exerccios
Organizados contedos em captulos
Ilustraes de orientao para a execuo de determinadas
operaes (numa lgica demonstrativa)
Glossrio
Legislao (extractos relevantes para a formao em causa)
Bibliografia
Links de interesse
Explorao esperada por parte do utilizador:
Durante a formao, como suporte de apoio s actividades
dos planos de sesso
Durante a formao, como forma de aprofundamento da
aprendizagem realizada em sala
Aps a formao, como ferramenta de apoio transferncia
do aprendido para o posto de trabalho
O suporte pode ser utilizado numa lgica de auto-aprendizagem
autnoma pelos formandos?
Sim

No

Apenas nalguns captulos

Autor: Nelson Pinto


Data de entrega para validao: 10/04/2013

UFCD 0748 - Informtica Evoluo

Captulo

1
Gnese da Informtica
================================
============
Objectivos-alvo

- Definir, descrever e caracterizar


informao;
- Descrever o ciclo de vida de uma
informao;
- Descrever as necessidades da
Informao;
- Definir Microinformtica;
- Enumerar os primeiros registos da
Escrita;

Contedos-alvo

Gnese da Informtica
Informao
Ciclo de vida de uma
informao
Necessidades da
Informao
Microinformtica
Escrita os primeiros
registos

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Gnese da Informtica
Informao
Definio
O conceito, a noo que temos de informao bem vago e intuitivo.
Quando fazemos uma pergunta, estamos a pedir uma informao.
Quando

vemos

televiso

ou

um

filme,

estamos

absorver

informao.
Ao ler um jornal, uma banda desenhada, ou ao ouvir uma msica,
sabemos que estamos a lidar com algum tipo de informao. At
quando contamos uma piada estamos transmitir informao.
Usamos, absorvemos, assimilamos, manipulamos, transformamos,
produzimos e transmitimos informao durante o tempo todo.
Entretanto, no temos uma definio precisa do que informao.
No temos uma definio que diga o que e o que no informao.
Sabemos intuitivamente o que informao, mas no conseguimos
descrever, em palavras, o que informao.
O que um dado?
Facto, imagens ou sons que podem ou no ser teis para uma
determinada tarefa.
Dado a estrutura fundamental sobre a qual um sistema de
informao construdo.
O que a Informao?
Os dados, quando lhe so atribudos valores, transformam-se em
informaes.
A informao o dado com uma interpretao lgica ou natural feita
pelo seu usurio.

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Importncia da Informao
A informao:
- Tem um valor altamente significativo e pode representar um grande
poder para quem a possui;
- Contm valor, pois est integrada com os processos, pessoas e
tecnologias;
Classificao das informaes
- Secreta vital para quem a possui;
- Confidencial restrita a um grupo;
- Interna acesso deve ser evitado;
- Pblica informao que pode ser divulgada abertamente.
Caractersticas da Informao
- Transportvel;
- Armazenvel (na memria humana, em livros, nas memrias dos
computadores);
- Traduzvel (pode ser convertida, por exemplo, noutra linguagem,
para poder ser entendida pelo receptor);
- Reciclvel (pode ser usada para criar nova informao).

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A Informao deve ser:


- Precisa: sem cometer erros;
- Completa: fornecendo todos os dados importantes;
- Flexvel: podendo ser usada com determinadas finalidades;
- De fonte fidedigna: isto , deve provir, de uma fonte de confiana;
- Relevante: isto , til para quem a recebe;
- Clara, simples e objectiva: no deve haver sobrecarga com
informao desnecessria;
- Actual: adaptada aos tempos e s circunstncias em que vivemos.
Ciclo de vida da Informao
O ciclo de vida da informao composto e identificado pelos
momentos vividos pela informao e que a colocam vulnervel.
O manuseamento, armazenamento, transporte e eliminao da
informao so as 4 etapas deste ciclo de vida.

Manuseamento
a etapa onde a informao criada e manipulada.

Armazenamento
Como o prprio nome diz, consiste no armazenamento da informao,
seja numa base de dados, num papel, num DVD, entre outros.

Transporte
Ocorre quando a informao transportada para algum local, no
importando o meio no qual a mesma est armazenada.

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Eliminao
Esta

fase

pode

ser

observada

quando,

por

exemplo,

algum

documento impresso depositado no lixo ou um arquivo electrnico


eliminado ou at mesmo quando algum aparelho de armazenamento
(CDs, DVDs, disquetes, pen-drives) descartada por apresentar falha
no acesso aos seus dados.
Necessidades da informao
As necessidades da informao de pessoas ou grupos, podem ser
divididas em funo:
-

Do conhecimento;

Da aco;

Da necessidade humana;

Dos desejos;

Da procura;

Do uso.

Informtica

A palavra Informtica significa o tratamento ou processamento da


informao
computador.
No passado:

utilizando

meios

automticos,

nomeadamente

UFCD 0748 - Informtica Evoluo

... O telefone tem demasiados defeitos para ser considerado


seriamente um meio de comunicao... Este invento no tem valor...
(Memorando interno da direco da Western Union, 1876)
... A televiso no poder manter-se no mercado mais do que seis
meses... As pessoas cansar-se-o de olhar para a mesma caixa
todas as noites...
(Darryl Zanuck, Director da 20th Century Fox, 1946)
... No futuro os computadores pesaro mais do que uma tonelada e
meia...
(Previses tecnolgicas da Mecnica Popular, 1949)
... No h mercado para os computadores pessoais...
(John Sculley - Apple, 1987)
Nas ltimas dcadas diversos aspectos de nossa vida tm sofrido
grandes transformaes e, sem dvida, os computadores e a
moderna tecnologia da informtica cumprem um papel decisivo
nessas transformaes.
H pouco mais de 50 anos atrs, uma viagem lua, teleconferncias,
levantamentos de dinheiro fora do horrio bancrio, sofisticados
exames clnicos e robs que constroem outras mquinas eram, na
mais optimista das hipteses, temas de livros de fico cientfica,
possveis apenas num futuro ainda distante.
Nos dias de hoje, graas ao desenvolvimento dos computadores e da
tecnologia da informao, essa fico futurista tornou-se numa
realidade quotidiana.
Se acompanharmos o dia-a-dia de um homem comum numa grande
cidade, poderemos perceber, quantos contactos ele tem com a
informtica.

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Ao retirar dinheiro no multibanco, ao utilizar o telefone e at quando


l o seu jornal dirio, o homem moderno est a usar informtica.
No entanto, atravs do pc (computador pessoal) que mais revela a
presena da informtica no mundo de hoje.

Escrita os primeiros registos


A histria da informtica confunde-se com a prpria histria humana,
concebendo-a como sendo a cincia da informao.
Os primeiros instrumentos que o ser humano utilizou para facilitar os
clculos foram, sem dvida, os dedos das mos. Essa "ferramenta"
era suficiente para a poca, pois as operaes aritmticas a serem
efectuadas eram muito simples.
Com a evoluo da sociedade em que vivia, o homem deparou-se
com situaes que envolviam clculos cada vez maiores e complexos.
O BACO
Surgiu h cerca de 5000 anos na sia e ainda se encontra em uso;
Foi o primeiro instrumento que apareceu tendo por finalidade auxiliar
o Homem nos clculos matemticos;
Pode

ser

considerado

primeiro

computador

da

histria

da

Humanidade;
Permite executar clculos, deslizando um conjunto de rodas num eixo.

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Pascaline de Blaise Pascal


Em 1642, Blaise Pascal inventa a primeira mquina verdadeiramente
capaz de realizar clculos de forma veloz e sem erros;
Chamou-lhe calculadora numrica a rodas, a Pascaline;
O princpio de funcionamento da pascalina, nome que correu
mundo durante muitos anos, era to avanado que se manteve at s
modernas calculadoras mecnicas;
Usava oito discos mveis que permitiam efectuar somas at 8 dgitos.

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Multiplicador de Leibniz
Em 1694, Leibniz melhorou o invento de Pascal de modo a permitir
fazer multiplicaes e divises e razes quadradas (mas no chega a
terminar a sua construo);
O multiplicador de Leibniz tambm funcionava com discos e rodas
dentadas.

Aritmmetro de Colmar
Em 1820, Colmar inventou uma mquina capaz de executar as 4
operaes aritmticas;
Foi-lhe dado o nome de Aritmmetro;
Devido sua versatilidade, o Artimmetro foi largamente utilizado na
1 Guerra Mundial.

Mquina diferencial de C. Babbage


Em 1822, o verdadeiro pai do computador, inventa uma mquina
mecnica de clculo capaz de efectuar sequncias de operaes

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aritmticas sob controlo de orifcios perfurados em cartes (atravs


de rodas dentadas), imprimindo, depois, os resultados obtidos;
Nasce assim, a Concepo de Programa e a Tcnica do Carto
Perfurado;
Termina, com Babbage, a fase pr-histrica da Informtica;
Aps trabalhar 10 anos com a Mquina Diferencial, Babbage comea
a trabalhar na Mquina Analtica, que foi considerado o primeiro
computador.

Mquina de Tabulao de Hollerith


Em 1890, Hollerith aperfeioou a tcnica do Carto Perfurado dando
origem s Mquinas de Tabulao;
Construiu

uma

mquina

que

processava,

por

meios

electromagnticos rudimentares, cartes perfurados de aspecto


sensivelmente igual aos ainda hoje utilizados, onde a informao
estava codificada por orifcios;
Esta mquina permitiu realizar a contagem de um censo nos E.U.A.
em apenas 6 semanas;
O sucesso desta inveno foi tal que Hollerith criou uma companhia
para a produo em srie do seu evento, a Tabulating Machine
Company que, mais tarde, associando-se a outras empresas deu
origem International Business Machines Corporation (IBM).

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Computador
O

computador

uma

mquina

que

processa

informaes

electronicamente, na forma de dados e pode ser programado para as


mais diversas tarefas.
As fases do processamento so:
Entrada de Dados (Informaes iniciais)
Processamento (Instrues)
Sada de Dados (Resultados)
Terminologias
Hardware:
a parte fsica do computador, ou seja, o conjunto de dispositivos
responsveis pelo processamento das informaes.
Software:
So programas (conjunto de instrues) necessrios para que o
computador possa realizar tarefas, auxiliando e agilizando o trabalho
do utilizador.

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O computador usa como sistema de representao o sistema binrio,


ou seja, a representao dos dados atravs da combinao de zeros e
uns.
Cada 0 (zero) ou 1 (um) chamado de bit, porm, para representar
valores que signifiquem alguma coisa, preciso agrupar vrios
desses bits.
Uma combinao muito importante o byte, um conjunto de 8 bits, o
qual a verdadeira unidade de acesso de informao.
Com um byte possvel representar 256 valores diferentes desde
(00000000) at 255 (11111111).
Um byte o mesmo que um caracter (letra, nmero ou smbolo).
Perifricos
Entrada
So perifricos que enviam informao para o computador.
Sada
So perifricos que transmitem informao do computador para o
utilizador.
Entrada/Sada
So perifricos que enviam/recebem informao para/do computador.
Processamento de dados

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Os

seguintes

itens

descrevem

os

passos

realizados

por

um

computador para executar um programa:


- Procura uma nova instruo para ser executada;
- Examina a instruo e determina os dados necessrios execuo
dessa instruo;
- Procura os dados necessrios;
- Processa os dados e guarda os resultados intermedirios;
- Repete o mesmo procedimento para todas as instrues at chegar
ao resultado final;
- Fica a aguardar uma nova srie de instrues (comandos).

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Captulo

2
Evoluo da Informtica
================================
============
Objectivos-alvo

- Descrever o ENIAC;
- Descrever os diferentes percursores,
prottipos e geraes.

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Contedos-alvo

Evoluo da Informtica
ENIAC
Percursores, prottipos e
geraes

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Evoluo da Informtica
ENIAC
O ENIAC (Electronica Numeral Integrator and Computer) foi o primeiro
computador a usar electrnica digital.
No se destacava precisamente pelas suas caractersticas funcionais:
Pesava 32 toneladas;
Media 30 metros;
Tinha 17468 vlvulas (cuja vida mdia era de 3000 horas, o que
obrigava troca de uma a cada 10 minutos).
Os seus inventores John P. Eckert e John W. Mauchly, demoraram 3
anos para constru-lo, devido a uma doao de 500.000 dlares do
Exercito dos Estados Unidos.
O projecto chamou-se PX e em 1944 juntou-se ao grupo o Engenheiro
John Von Neumann.
Os trs cientistas conseguiram faz-lo funcionar pela primeira em 14
de Fevereiro de 1946, na Universidade de Pennsylvania.
Outro grave problema era o consumo elctrico: um PC tpico actual,
com um monitor LCD, consome cerca de 100 watts de energia,
enquanto o ENIAC consumia incrveis 200 kilowatts.
Porm, apesar do tamanho, o poder de processamento do ENIAC
insignificante para os padres actuais, suficiente para processar
apenas 5.000 adies, 357 multiplicaes ou 38 divises por segundo.
O

volume

de

processamento

do

ENIAC

foi

superado

pelas

calculadoras portteis ainda na dcada de 70 e, hoje em dia, mesmo


as calculadoras de bolso, das mais baratas, so bem mais poderosas
do que ele.
A ideia era construir um computador para quebrar cdigos de
comunicao e realizar vrios tipos de clculos de artilharia para
ajudar as tropas aliadas durante a Segunda Guerra Mundial.

18

UFCD 0748 - Informtica Evoluo

Porm, o ENIAC acabou por ser finalizado apenas depois do final da


guerra e foi usado nos primeiros anos da Guerra Fria, contribuindo,
por exemplo, no projecto da bomba de hidrognio.

A programao do ENIAC era feita atravs de 6.000 chaves manuais


e, em vez de ser feita atravs de teclas, toda a entrada de dados era
feita atravs de cartes de cartolina perfurados, que armazenavam
poucas operaes cada um.
Uma equipa preparava os cartes, incluindo as operaes a serem
realizadas, formando uma pilha, outra ia trocando os cartes no leitor
do ENIAC, e uma terceira "traduzia" os resultados, tambm impressos
em cartes.
O ENIAC tambm possua srios problemas de manuteno, j que as
vlvulas queimavam-se com frequncia, fazendo com que ele
passasse boa parte do tempo inoperante.
Boa parte das vlvulas queimavam-se durante a activao e
desactivao do equipamento (quando as vlvulas sofriam um grande
stress devido mudana de temperatura).
Por isso os operadores logo decidiram mant-lo ligado continuamente,
apesar do enorme gasto de energia.

19

UFCD 0748 - Informtica Evoluo

Observando

as

vlvulas,

fcil

imaginar

porque

eram

to

problemticas e caras: elas eram complexas demais.


Mesmo assim, na poca, as vlvulas eram o que existia de mais
avanado, permitindo que computadores como o ENIAC executassem,
em poucos segundos, clculos que um matemtico equipado com
uma calculadora mecnica demorava horas para executar.
Na Era Mainframe:
No inicio o ambiente de uma empresa era constitudo por um ou mais
computadores de grande porte Mainframe
No Mainframe o Administrador tinha o controlo total de tudo o que se
passava ao nvel informtico dentro da empresa.
Num nico sistema ou computador o administrador tinha formas de
monitorar de perto:
O espao em disco;
O CPU disponvel;
O nmero de utilizadores disponveis;
O tempo de resposta das transaces, etc.
Na era PC:
Cada PC continha tudo o que era necessrio para um utilizador
trabalhar.
O ambiente de uma empresa tornou-se num conjunto de ilhas
computacionais.

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UFCD 0748 - Informtica Evoluo

A anarquia proliferou, com imensos pontos fracos:

Muita administrao de sistemas repetitiva, efectuada pelos


prprios utilizadores finais;

Backups eram feitos pelos utilizadores quando estes se


lembravam;

A segurana da informao de uma empresa desceu para o


nvel mais baixo;

Era

muito

complicado

monitorar

disponibilidade

comportamento dos servios oferecidos, por isso a maioria das


vezes no se efectuava;

As organizaes com um modelo computacional assente em


vrios PCs autnomos cedo se aperceberam da necessidade de
os interligar.

Com o aparecimento das redes conseguiu-se a:

Reduo de custos com a partilha de recursos;

Distribuio mais rpida e eficiente da informao;

Melhoria da capacidade de resposta da organizao;

Melhoria da fiabilidade do sistema informtico.

Na Era Servidor:
Assistiu-se a uma migrao dos sistemas distribudos anrquicos em
direco aos sistemas baseados em arquitectura cliente-servidor.
O servidor como HUB de informao.

O Modelo Cliente-Servidor:
Funcionam em ambiente de rede local, onde existem dois tipos de
computadores:

Os computadores clientes;

O(s) computador(es) servidor(es);

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UFCD 0748 - Informtica Evoluo

Os servidores so computadores mais potentes, normalmente


com sistema operativo que suporta processamento paralelo
(UNIX, NT).

Percursores, Prottipos e Geraes


Com o inicio da 2 Guerra Mundial, os vrios governos dos pases
intervenientes fizeram os possveis por desenvolver os computadores
de modo a poderem explorar a sua importncia estratgica.
Nascem assim os primeiros computadores, tornando-se obsoletas
as mquinas at a existentes.
Com o incio da comercializao dos computadores, muitos autores
costumam catalogar a sua evoluo em termos de geraes:

1 gerao: vlvula;

2 gerao: transistor;

3 gerao: circuito integrado;

4 gerao: chips mais pequenos;

5 gerao: inteligncia artificial

1 Gerao: (1943-1959)
Inicia-se com a comercializao dos computadores construdos a
Vlvulas Electrnicas.
Utilizam o cdigo binrio, so de difcil programao e, sendo
gigantescos, consomem imensa energia.
O UNIVAC 1 um exemplo desta primeira gerao de computadores
incapazes de realizar vrias tarefas ao mesmo tempo (funcionam de
forma sequencial, executando uma nova tarefa s depois de acabada
a anterior).

22

UFCD 0748 - Informtica Evoluo

Harvard Mark I
Um jovem professor da Universidade de Harvard, Howard H. Aiken,
desenvolvia, com o apoio da IBM, um computador genrico que
utilizava interruptores magnticos.
Tal computador s comeou a trabalhar em 1943 e tratava-se de uma
mquina gigantesca e pouco prtica.
Foi a primeira mquina a conseguir executar longos clculos
automaticamente.
EDVAC
Em 1947 surge o primeiro computador a armazenar internamente um
programa o EDVAC, onde Von Neumann deu um contributo
fundamental com o seu conceito de programa armazenado.
2 Gerao: (1959-1964)
Inicia-se com a descoberta de componentes electrnicos chamados
Transistores, que, por volta de 1960, substituem as vlvulas.
Muito mais pequeno do que a vlvula electrnica e trabalhando com
correntes elctricas de muito menor intensidade, o Transistor abre
caminho micro-informtica.
LARC
As primeiras mquinas a tirar partido desta nova tecnologia foram os
primeiros super computadores a serem construdos, os LARC.
S foram instalados dois LARC.
A 2 gerao substitui a linguagem mquina pela linguagem
Assembler e o cdigo binrio por cdigos abreviados.

23

UFCD 0748 - Informtica Evoluo

gerao

magnticas,

inclua

perifricos,

armazenamento

em

como

disco,

impressoras,

memrias,

fitas

sistemas

operativos e programas armazenados.


Exemplo da 2 gerao: IBM 1401 (o mais bem aceite).
3 Gerao: (1965-1974)
Em 1958, Jack Kilby desenvolveu o circuito integrado.
Combinou trs componentes elctricos num pequeno disco de silcio.
Reduz-se ainda mais o tamanho dos computadores e o seu consumo,
ao mesmo tempo que se desenvolvem linguagens de programao
mais sofisticadas e diversos sistemas operativos.
Mais potentes e com maior velocidade de processamento, os
computadores da terceira gerao so capazes de processar vrios
programas ao mesmo tempo, ou seja, so capazes de realizar vrias
tarefas simultaneamente.
4 Gerao:
Em 1971 consegue-se arrumar num s Circuito Integrado (Chip) a
unidade de controlo e a unidade aritmtica e lgica, componentes da
UCP (CPU ou Central Processing Unit).
A

gerao

aquela

que

assiste

ao

nascimento

do

Microprocessador e de sofisticadas linguagens de programao como


BASC, PASCAL e ALGOL.
Os

computadores

comeam

tornar-se

produtos

populares,

acessveis a muita gente.


Os fabricantes lanam no mercado mquinas com as quais
relativamente fcil trabalhar, que ocupam pouco espao e no
custam muito dinheiro.
5 Gerao:
No ser fcil definir uma quinta gerao, dado que ainda est para
nascer.
Est ligada com o estudo da inteligncia artificial.

24

UFCD 0748 - Informtica Evoluo

Os avanos esto cada vez maiores.

25

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