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Carlos Neto
1-Introduo
As mudanas sociais ocorridas nos ltimos 20-30 anos alteraram significativamente a
estrutura de vida familiar. Os hbitos quotidianos de vida transformaram-se radicalmente, os
ritmos e as rotinas de crianas e jovens tambm. Brincar na rua em muitas cidades do mundo
uma espcie em vias de extino. O tempo espontneo, do imprevisvel, da aventura, do risco,
do confronto com o espao fsico natural, deu lugar ao tempo organizado, planeado,
uniformizado. Do estmulo ocasional passou-se a uma hegemonia do estmulo organizado,
tendo como consequncia a diminuio do nvel de autonomia das crianas, com implicaes
graves na esfera do desenvolvimento motor, emocional e social. Sem a imunidade que lhe
conferida pelo jogo espontneo, pelo encontro com outras crianas num espao livre, onde se
brinca com a terra, se inventam jogos, se vivem aventuras, a criana vai revelando menos
capacidade de defesa e adaptabilidade a novas circunstncias. um facto que as
possibilidades de aco (independncia de mobilidade) da criana e do jovem, tem vindo a
diminuir drasticamente como consequncia de um estilo de vida padronizado. A rua no s
um espao onde circulam carros e gente annima e apressada, mas sim um espao de
encontro, descoberta e at desordem. Tudo isso importante para crescer. A promoo do
jogo e actividade fsica na vida da cidade, dever constituir-se como um indicador decisivo de
qualidade de vida. A investigao centrada nas relaes entre jogo e actividade fsica,
necessita ser retomada, melhorando os mtodos naturalistas de observao e um olhar atento
diversidade de contextos de aco no sentido de analisar os obstculos que se colocam ao
exerccio do jogo livre nas primeiras idades (Pellegrini & Smith, 1998).
Pretende-se com este texto destacar os problemas associados ao estudo do jogo e
desenvolvimento da criana, nomeadamente os que se referem a aspectos conceptuais e
metodolgicos e suas implicaes no desenvolvimento de polticas de interveno social e
defesa de direitos na infncia e adolescncia.
2-O Estudo do Jogo e o Desenvolvimento da Criana
Jogar/brincar uma das formas mais comuns de comportamento durante a infncia,
tornando-se uma rea de grande atraco e interesse para os investigadores no domnio do
desenvolvimento humano, educao, sade e interveno social. Neste sentido, o estudo do
jogo na perspectiva do desenvolvimento da criana e do adolescente pode ser considerado no
mbito da investigao cientfica como rea exclusiva de abordagem (Neto, 1997).
Os estudos de investigao sobre o jogo, tm vindo a merecer nas ltimas dcadas,
um interesse crescente na comunidade cientfica a par de uma mobilizao internacional sobre
a defesa do direito da criana ao jogo e materializada em mltiplos projectos de interveno.
Algumas razes podem ser invocadas:
a) O aparecimento de peridicos especializados sobre o jogo, livros temticos e meios de
divulgao e informao sobre experincias realizadas em vrios locais e regies
espalhadas pelo mundo;
b) A realizao peridica de seminrios, encontros, congressos e conferncias
relacionadas com o papel que o jogo pode desempenhar no desenvolvimento humano;
mesmas sejam levadas em conta (4); a maior parte dos adultos acredita que melhor para as
crianas que os pais assumam sobre elas maior responsabilidade, mas, do ponto de vista
estrutural, as condies que estes tm para assumir este papel deterioram-se
sistematicamente (5); os adultos concordam que se deve proporcionar o melhor incio de vida
possvel s crianas, mas estas pertencem a um dos grupos menos privilegiados da sociedade
(6); os adultos concordam que se deve ensinar s crianas o significado de liberdade e
democracia, mas a sociedade limita-se a oferecer preparao em termos de controlo, disciplina
e administrao (7); os adultos atribuem geralmente s escolas um papel importante na
sociedade, mas no se reconhece como vlida a contribuio das crianas na produo de
conhecimentos (8); em termos materiais, a infncia no importa aos prprios pais, mas antes
sociedade. Contudo, a sociedade deixa os custos por conta dos pais e das crianas (9)." Da
anlise destes nove paradoxos, poderiam acrescentar-se muitos outros sobre os conceitos, as
culturas, os valores, as prticas e as representaes e imaginrios sociais sobre a infncia.
Um dos papis mais relacionados com as crianas na sua vida quotidiana diz respeito
ao jogo e tempos livres. Pode-se mesmo admitir a possibilidade de uma Sociologia do Jogo e
Tempos Livres na Infncia como rea exclusiva de investigao, procurando verificar como se
mobilizam as suas rotinas de vida em diversos contextos sociais, como se caracterizam a
gesto do tempo e espao de prticas ldicas e que motivaes e representaes as guiam
nas suas experincias individuais ou colectivas. Faltar estudar as crianas atravs das suas
prprias opinies, divergncias, actividades e interaces em situaes reais de vida, para
compreender-mos a provvel distncia em relao percepo que os adultos fazem delas.
Mtodos e instrumentos de pesquisa esto ainda por definir de modo a avaliar o que realmente
a criana pensa, faz ou gostaria de fazer nos seus quotidianos de vida e a diversidade e o
significado que atribuem a muitos aspectos da vida social, familiar e comunitria. Como refere
Sarmento (2000),"o estudo das culturas de infncia no pode ignorar, mesmo defendendo a
hiptese de uma epistemologia prpria, que nas aces da iniciativa prpria das crianas,
existe uma parte que o produto de processos de colonizao dos mundos de vida respectivos
pelos adultos, uma parte que decorre do processo crescente de institucionalizao da infncia
e do controlo da sua vida quotidiana pela escola, pelos lazeres estruturados e pelas prticas
familiares e uma ltima parte que o resultado da assimilao da informao e dos modos de
apreender o real veiculados pelos mdia ou por outros meios de difuso de informao (jogos
vdeo e informticos, etc.)."
A conveno Internacional dos Direitos da Criana um documento de grande alcance
social, poltico e cvico. Atravs dela so delimitadas intenes que devem ser definidas e
implementadas pelos estados membros. O artigo 31 que consagra o direito da criana ao jogo
assume uma importncia vital num tempo em que as mudanas sociais so enormes a par das
tendncias alarmantes de normalizao de atitudes, pensamentos e aces.
As organizaes internacionais dedicadas defesa e implementao dos direitos
humanos devem assegurar a formulao de polticas realistas como forma de chamar a
ateno para as dificuldades e problemas da vida dos cidados. A criana tem a sua cidadania
prpria, que passa por uma necessidade fundamental: o acesso ao espao e a oportunidades
de jogo. Esta caracterstica exige um respeito escrupuloso pelo adulto sob pena de se
comprometer o desenvolvimento futuro da sociedade e da humanidade. A componente ldica
no homem uma caracterstica fundamental da sua essncia que no pode nem deve ser
marginalizada.
O ser humano apresenta uma capacidade invulgar de adaptao atravs de arranjos e
equilbrios imprevisveis, mobilidade varivel de interesses e motivaes e tendncias de
manter estados estveis de apreenso do real. O jogo a melhor categoria que define os
horizontes subjectivos e aleatrios do controlo das energias fsicas e mentais e a
compatibilidade com o meio ambiente. Jogar portanto um sonho que se torna realidade mas
que rapidamente se pode esquecer. As crianas tm uma propenso fantstica de
percepcionarem as fronteiras entre utopia e realidade. O princpio no conduzir o processo
do seu desenvolvimento e aprendizagem, antes de tudo dar-lhes os instrumentos para que se
possam exprimir e auto-conduzir. A criana no tem nada a aprender; deveria ter condies
para manifestar o que j sabe. Entende-se que brincar/jogar conseguir este dilogo
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