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1. O que jogo?

(FIANE/PES/2015))
R: Fiani (2006) expe que: um jogo um modelo formal, ou seja, existem
regras preestabelecidas pra se apresentar estudar um jogo; a interao implica
que as aes de cada gente, consideradas individuais, afetam os demais ;
agentes racionais consistem em qualquer individuo, ou grupo de indivduos,
com capacidade de deciso que empregam os meios mais adequados de
modo a maximizar sua utilidade; comportar-se estrategicamente relaciona-se
ao fato de que ao tomar sua decises cada agente leva em considerao a
interao estratgica existentes entre as suas decises e as dos demais
agentes envolvidos.
2. Quando estamos jogando?
R: Estamos jogando quando existe mais de um jogador buscando uma meta
incomum, logo cada um dos jogadores precisaro tomar decises racionais a
fim de maximizar seus resultados.
Segundo FIANI (p. 12, 2006), Situaes que envolvam interaes entre
agentes racionais que se comportam estrategicamente podem ser analisadas
formalmente como um jogo.
3. Quais os elementos do jogo? Defina cada um deles?
R: Os elementos do jogo so trs, eles so:
- Jogador: Um jogador qualquer individuo ou organizao envolvido no
processo de interao estratgica que tenha autonomia para tomar decises;
- Ao: Uma ao ou movimento de um jogador uma escolha que ele pode
fazer em um dado momento;
-Recompensa: Uma recompensa aquilo que todo o jogador obtm depois de
encerrado o jogo, de acordo com as suas prprias escolhas e as dos demais
jogadores.

4. O que se define por jogador? (PIP)


R: Um jogador qualquer individuo ou organizao envolvido no processo de
interao estratgica que tenha autonomia para tomar decises;

5. O que representa uma ao? (PII)


R: Cada jogador tem um certo nmero de aes disponveis e essas aes
formam o seu conjunto de aes . Conhecer o conjunto de aes de cada
jogador um passo fundamental na anlise de um processo de interao
estratgica.
6. O que teoria dos Jogos?
R: Segundo BESANKO e BRAEUTIGAM (p. 411, 2002) A Teoria dos Jogos o
ramo da microeconomia que se preocupa com a anlise de tomada de deciso
tima em situaes de concorrncia, em que as aes de cada tomador de
deciso possuem um impacto significativo sobre a situao dos tomadores de
deciso rivais.
35.

Que so jogos estratgicos?

R: A todo o instante os agentes econmicos, famlias e empresas, tm de tomar


decises. Estas podero ter uma de duas naturezas; ou so independentes do
comportamento individual de terceiros, como o caso da deciso de quanto
produzir num mercado perfeitamente concorrencial, ou ento so decises que
tm conseqncias sobre os resultados que aqueles com que se interage
podem obter, cenrio que comum em mercados oligopolistas. Quando um
agente atua estrategicamente, sabe que as suas escolhas tm impacto sobre
terceiros e que as opes de terceiros tm um efeito direto sobre os resultados
que ele pode alcanar. So estas situaes de interao estratgica que caem
no mbito da teoria dos jogos.
35. Cite, explique estabelecendo a diferena entre cada um deles, e
exemplifique cada um dos jogos estratgicos objeto do seminrio.
R: Escolha sincera versus estratgica: Segundo Brni (2004:20), a diferena
entre os tipos de escolha a motivao do agente. Na escolha estratgica h
indubitvel racionalizao para o curso da ao destinada a alcanar
determinado objetivo, enquanto a escolha sincera espontnea.
Jogos fracos versus jogos fortes: Jogo fraco o participante pode escolher jogar
ou no. Jogos fortes a participao do agente compulsria.

Jogos cooperativos versus jogos no cooperativos: Jogos cooperativos os


agentes percebem que a chance de recompensa aumenta com a postura
cooperativa, portanto, um jogo de soma (+) ou (). Jogos competitivos h um
vencedor e perdedor(es). O comportamento cooperativo reduz o pay-off,
portanto, um jogo de soma zero.
Jogos de informao perfeita versus de informao no perfeita: Jogos de
informao completa o jogador conhece todo o cenrio de jogo no lance. Por
contraste, na informao incompleta, basta que o agente no conhea um dos
itens do cenrio. Jogos de informao perfeita o jogador conhece todo o
cenrio do jogo desde o incio da partida at o momento presente, sendo de
informao imperfeita o desconhecimento de qualquer lance ou item do cenrio
do jogo.
Jogos de azar versus Jogos estratgicos: Jogos de estratgia como xadrez,
dependem da ao direta do agente para se conquistar um resultado melhor ou
pior. Jogos de azar esto sujeitos ao acaso. A ao do agente no interfere no
resultado.
Jogos de soma zero versus soma no zero: Jogos de soma zero o jogador
ganha exatamente o que o outro perde. Jogos de Jogos de soma positiva ou
negativa soma positiva ou negativa permite que mais de um jogador ganhe ou
perca.
Jogos simtricos versus assimtrico: Jogos simtricos so jogos em que as
regras garantem a participao igualitria de lances. Outro atributo que um
joga s poder expressar sua deciso quando o outro agente finalizar seu
lance. Jogos assimtricos o nmero de lances por jogador ser definido por
sua eficincia e no pela regra.
Jogos simultneos versus jogo seqencial: Jogos simultneos os jogadores
manifestam suas decises ao mesmo tempo. Os jogos estticos com mais de
um jogador so simultneos. Jogos seqenciais as decises sequenciais esto
condicionadas aos superjogos (dinmicos).

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