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Este documento € fornecido como parte do curso da Delcam. Este material n•o € voltado para
ensino ‚ longa distƒncia: sendo que o documento servir„ como material de aux…lio aos
instrutores na introdu†•o do curso aos participantes e como material auxiliar subsequente aos
mesmos.
A Delcam n•o tem nenhum controle sob o uso do software descrito neste manual e n•o pode
aceitar responsabilidade de forma alguma por qualquer perda ou dano causados como
resultado de uso do software. Os usu„rios est•o avisados que todos os resultados do software
devem ser conferidos por uma pessoa capacitada, conforme procedimentos de controle de
qualidade.
O software descrito neste manual € fornecido como um acordo de licen†a, usado e copiado
conforme as condi†‡es dessa licen†a.
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Tel: (+55 11) 5575-5737
Fax (+55 11) 5574-6909
Suporte ao Cliente
Tel: (+55 11) 5575-5737 – ramal 218 / 219
Fax (+55 11) 5574-6909
PowerMILL Conteúdo
PowerMILL 10 - Conteúdo
1º Dia
01. Iniciando 003
02. Configuração de Usinagem em detalhes 029
03. Desbaste 3D 045
2º Dia
04. Estratégias de Acabamento 085
05. Entradas/Saídas e Ligações 151
06. Fronteiras 163
3º Dia
07. Conjuntos de Figuras / Usinagem 2D 185
08. Verificação de Colisão 215
09. Programas NC 227
10. Folhas de Processo 237
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Conteúdo PowerMILL
2 PMILL 10
PowerMILL 10 1. Iniciando
1. Iniciando
Introdução.
Este curso cobre a funcionalidade 3-Eixos disponível no PowerMILL. As funções adicionais
disponíveis com licenças PowerMILL–Pro e Cinco Eixos são cobertas em módulos
separados. O PowerMILL cria rapidamente percursos de corte livres de invasão em dados
importados de componente. Suporta modelos em Arame, Tri•ngulo, Superf‚cie e Sƒlido
criados por outros produtos Delcam ou de formatos neutros tais como IGES. Se os
conversores relevantes do Delcam-Exchange forem adquiridos, o PowerMILL irá importar
diretamente dados criados por outros pacotes CAD.
Iniciando o PowerMILL
Clique duas vezes no ícone de atalho do PowerMILL na área de trabalho:
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1. Iniciando PowerMILL 10
1) Barra de Menu –
Clicar num dos nomes de menu nessa barra (por exemplo, Arquivo) abre uma lista suspensa
de comandos e sub-menus associados. Um sub-menu é indicado por uma pequena seta à
direita do texto (por exemplo Arquivo - Projetos Recentes ). Destacar essa seta exibe uma
lista de comandos/nomes específicos para esse submenu (por exemplo, Arquivo - Projetos
Recentes exibe uma lista de projetos abertos recentemente que serão abertos diretamente ao
serem clicados).
2) Barra de Ferramentas Principal –
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PowerMILL 10 1. Iniciando
Para alterar a cor de fundo da €rea gr€fica, selecione Ferramentas - Configurar Cores e
ent•o Plano de Fundo. As cores Topo e/ou Base podem ser alteradas de maneira
independente e Restauradas utilizando Restaurar Padrões para voltar ‚s configuraƒ„es
originais:
Botões do mouse
Cada um dos tr†s bot„es do mouse executa uma operaƒ•o din‡mica diferente no
PowerMILL.
Se o mesmo processo for aplicado a outra superfície, todos os itens atualmente selecionados
s•o removidos da seleƒ•o.
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1. Iniciando PowerMILL 10
Se a tecla Shift for pressionada durante o processo, então a nova seleção será adicionada à
seleção original.
Se a tecla Ctrl for pressionada ao clicar numa superf‚cie, esta será removida da seleção total.
Selecione
Ferramentas -> Opções - Vista - Gráficos 3D e marque a opção
Rotação da vista.
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PowerMILL 10 1. Iniciando
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1. Iniciando PowerMILL 10
AJUDA
O PowerMILL fornece ajuda ao usuário de várias maneiras:
1. Dicas popup. Posicione o mouse sobre um botão de menu. Uma caixa será exibida,
contendo uma descrição sobre a ação do botão.
3. Ajuda sens‚vel ao contexto. Pressionar a tecla F1 irá exibir a página de ajuda para
o formulário ativo. Clicar no botão no canto superior direito do formulário,
seguido por um clique com o botão esquerdo em qualquer dos campos de entrada
irá focalizar no tópico de ajuda para essa porção do formulário.
A Ajuda do PowerMILL pode ser acessada via opção Ajuda nos principais menus
suspensos.
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PowerMILL 10 1. Iniciando
Este exemplo fornece uma r€pida vis•o geral sobre o processo de usinagem. Mostra como
criar e gerar sa‹da de alguns percursos simples num modelo de c‡mara de v€lvula (utilizando
as configuraƒ„es padr•o sempre que poss‹vel).
O procedimento b€sico ˆ:
1. Inicie o PowerMILL.
2. Importe um Modelo.
3. Defina o Bloco a partir do qual a peƒa ser€ cortada.
4. Defina as Ferramentas de corte a serem utilizadas.
5. Defina as opƒ„es de configuraƒ•o (Alturas de movimentos rápidos – Pontos Inicial
e Final).
6. Crie uma estratˆgia de Desbaste.
7. Crie uma estratˆgia de Acabamento.
8. Anime e Simule os percursos.
9. Crie um Programa NC e gere sua sa‹da como um arquivo ncdata p…s-processado.
10. Salve o Projeto PowerMILL num diret…rio externo.
Importando um Modelo
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1. Iniciando PowerMILL 10
Se uma ou mais superfícies estiverem selecionadas, todas as outras podem ser removidas da
área gráfica utilizando a opção Ocultar Exceto (Ctrl K) no menu local.
Os dois itens selecionados são exibidos em azul claro.
Para retornar todos os itens Ocultos para a área gráfica a opção Mostrar (Ctrl L) é
selecionada no menu Padrão (acessado clicando com o botão direito na área gráfica). Os
itens Ocultos são retornados para a área gráfica e tornam-se selecionados (de volta para a
imagem à esquerda acima).
A opção Ocultar Inverso (Ctrl Y) também é acessada a partir do menu Padrão, e quando
selecionada irá alternar os itens Ocultos e Visíveis para o status inverso.
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PowerMILL 10 1. Iniciando
Definição do Bloco
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1. Iniciando PowerMILL 10
Ferramenta.
Posicionar o cursor sobre um botão irá abrir uma pequena caixa contendo uma
descrição do tipo de ferramenta (dicas popup). Note que os botões desabilitados
de definição somente estão disponíveis no PowerMILL Pro.
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PowerMILL 10 1. Iniciando
O formul€rio Ferramenta Toroidal ˆ aberto para que o usu€rio insira os valores necess€rios.
Quando um valor de di‡metro ˆ inserido, o comprimento da ferramenta ˆ definido
automaticamente como cinco vezes esse valor. Esse valor pode ser editado se necess€rio.
Recomenda-se que voc† atribua um Nome com mais significado ‚ ferramenta. Nesse caso o
nome atribu‹do ‚ ferramenta foi D12t1.
Se apropriado, um Nº da ferramenta especificado pode ter sa‹da gerada para o programa
NC. Se a m€quina possuir um trocador de ferramenta, esse n•mero ir€ representar a posiƒ•o
no magazine.
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1. Iniciando PowerMILL 10
Outras definições de Pontos Inicial e Final são realizadas selecionando opções diferentes na
área Método do formulário.
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PowerMILL 10 1. Iniciando
Estas incluem Centro Seguro do Bloco, Primeiro/Último Ponto Seguro, Primeiro/ Último
Ponto, e Absoluto.
Aceite o formulário com as configurações padrão.
A ferramenta D12t1 é posicionada no Centro Seguro do Bloco e o usuário pode então criar o
primeiro percurso.
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1. Iniciando PowerMILL 10
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PowerMILL 10 1. Iniciando
Nota: A estratégia acima foi processada quase completamente utilizando os valores padrão,
com exceção de Nome, Sobre-metal e Passo Lateral.
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1. Iniciando PowerMILL 10
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PowerMILL 10 1. Iniciando
O padrão de
Acabamento Raster é
projetado em Z sobre
o componente levando
em conta a geometria
da ferramenta e as
configurações de
usinagem.
Nota: Os movimentos
de conexão do
percurso não são
exibidos nesta
ilustração por motivos
de clareza.
1 – Simula€•o de Percurso
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1. Iniciando PowerMILL 10
Nota: Parar o ponteiro do mouse sobre qualquer botão irá exibir uma dica
popup descrevendo sua função.
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PowerMILL 10 1. Iniciando
DICAS!
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1. Iniciando PowerMILL 10
Clique no quarto botão para selecionar uma imagem com sombreamento simples.
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PowerMILL 10 1. Iniciando
Isso determina onde os arquivos ncdata pós-processados são criados, prontos para download
para um controlador de máquina ferramenta.
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1. Iniciando PowerMILL 10
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PowerMILL 10 1. Iniciando
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1. Iniciando PowerMILL 10
Salvando o Projeto
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PowerMILL 10 1. Iniciando
Exercƒcio Adicional
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1. Iniciando PowerMILL 10
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PowerMILL 2. Configuração de Usinagem em Detalhes
2. Configuração de Usinagem
em Detalhes
Preparativos adicionais antes da criação de
percursos
Na seção anterior, criamos percursos utilizando os valores padrão sempre que possível.
Iremos agora abordar o processo de usinagem em maiores detalhes.
Em particular:
Configuração de acesso direto a arquivos utilizados regularmente
Orientação do trabalho para usinagem
Exame detalhado de características do modelo
Definição de ferramenta e suporte
Definição do bloco de material
Configuração de alturas Z seguras
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2. Configuração de Usinagem em Detalhes PowerMILL
Nota: Uma variedade de tipos de formato de Modelo pode ser Importada para o
PowerMILL. Esses formatos podem ser diferenciados facilmente no formulário utilizando o
filtro Arquivos do tipo para ampliar ou restringir a escolha de extensão de arquivo.
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PowerMILL 2. Configuração de Usinagem em Detalhes
Visualizando o Modelo
É uma boa idéia observar o modelo sob todos os ângulos para reconhecer completamente
suas dimensões e características.
Um Plano de trabalho irá aparecer na parte superior central dos componentes do modelo
selecionado.
O novo Plano de trabalho também será registrado no PowerMILL explorer. Para facilitar a
identificação, recomenda-se renomear entidades criadas no Explorer com um nome
relevante à sua aplicação.
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2. Configuração de Usinagem em Detalhes PowerMILL
O próximo passo será rotacionar o novo Plano de Trabalho Ativo para re-orientar
indiretamente o modelo de forma que o lado mais longo esteja alinhado com o eixo X.
Aceite o formulário.
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PowerMILL 2. Configuração de Usinagem em Detalhes
Nem sempre será necessário criar e rotacionar ou mover um Plano de trabalho após
importar um modelo para o PowerMILL. Isso irá depender da orientação original do modelo
quando exportado do programa CAD.
Se necessário, os valores nesse formulário podem ser copiados (Ctrl C) e então colados
(Ctrl V) em outros formulários (por exemplo para modificar a posição de um plano de
trabalho).
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2. Configuração de Usinagem em Detalhes PowerMILL
Qualquer raio interno que seja menor que o Raio Mínimo da Ferramenta especificado será
sombreado em Vermelho. As configurações são encontradas no menu de clique com o botão
direito em Modelo - Opções de Desenho no explorer.
Examine o modelo para identificar áreas inacessíveis para o raio especificado (sombreadas
em vermelho).
O Raio Mínimo da Ferramenta especificado pode ser modificado nas Opções de Desenho
no menu local de Modelos no explorer.
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PowerMILL 2. Configuração de Usinagem em Detalhes
Todas as áreas vermelhas desaparecem, o que sugere que o tamanho máximo de ferramenta
com acesso garantido a todas as áreas do componente seria uma ferramenta Esférica de
Diâmetro 4.
O modelo também pode ser visualmente inspecionado quanto ao tamanho dos ângulos de
saída.
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2. Configuração de Usinagem em Detalhes PowerMILL
Medindo o modelo.
O usuário pode precisar de informações dimensionais para certas características do modelo.
Uma ferramenta de medição é fornecida pelo PowerMILL, permitindo que o usuário clique
na área gráfica para obter dimensões baseadas em pontos, linhas e arcos.
Antes que uma medição possa ser realizada, o Filtro de Posicionamento Preciso do
PowerMILL precisa ser modificado.
O espaço na parte de baixo da ranhura será medido para determinar seu tamanho e
profundidade.
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PowerMILL 2. Configuraۥo de Usinagem em Detalhes
Uma linha tempor„ria aparece conectando os dois pontos, e a informa€•o relacionada ‡ linha
‚ exibida no formul„rio.
O raio mƒnimo ‚ medido atrav‚s da ficha Círculo em combina€•o com o posicionamento em
trˆs posi€‰es no modelo.
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2. Configuração de Usinagem em Detalhes PowerMILL
Um círculo temporário será exibido após a seleção do terceiro ponto como mostrado.
Painéis do PowerMILL
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PowerMILL 2. Configuração de Usinagem em Detalhes
Configurando Avanços
Avanços podem ser configurados individualmente para o percurso e ferramenta atuais ou
carregados de uma base de dados de valores pré-definidos. Nesse estágio, iremos configurar o
avanço individualmente. A base de dados de ferramentas será abordada mais adiante no
curso.
Aceite o formulário.
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2. Configuração de Usinagem em Detalhes PowerMILL
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PowerMILL 2. Configuração de Usinagem em Detalhes
Na ficha Suporte,
clique no botão
Adicionar
componente de
suporte e insira
Diâmetro Superior
120 - Diâmetro
Inferior 80 -
Comprimento 125 e
Ressalto 250.
Na ficha Suporte,
clique no botão
Adicionar
componente de
suporte e insira
Diâmetro
Superior/Inferior 120
e Comprimento 100.
Feche o
formulário.
O estilo em que a ferramenta é exibida pode ser controlado clicando com o botão direito em
Ferramentas no painel do navegador e selecionando Sombreado.
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2. Configuração de Usinagem em Detalhes PowerMILL
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PowerMILL 2. Configuração de Usinagem em Detalhes
Salve o projeto
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2. Configuração de Usinagem em Detalhes PowerMILL
O PowerMILL irá agora aplicar automaticamente Salvar Projeto após um percurso ter sido
calculado assim como a cada 30 minutos após a aplicação anterior de Salvar Projeto.
Aplicar
Assim que uma estratégia de usinagem tiver todas as configurações e valores prontos para
processamento, o botão Aplicar pode ser selecionado para iniciar o processo de cálculo.
Durante esse tempo o usuário pode continuar trabalhando no PowerMILL até que o
Percurso tenha sido criado. Nesse caso o formulário de estratégia permanece aberto com
apenas as opções Reciclar e Clonar ativas.
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PowerMILL 3. Desbaste 3D
3. Desbaste 3D
Introdução
As principais estratégias para desbaste de um modelo de componente 3D são chamadas
Desbaste 3D. Essas estratégias proporcionam uma variedade de métodos de remoção 2D de
material, que usinam progressivamente uma área (camada), até o contorno do componente,
seguindo uma sequência de Alturas Z definidas pelo usuário.
Existe também um grupo semelhante de estratégias, Desbaste 2.5D para uso exclusivo com
Conjuntos de Figura PowerMILL 2.5D (coberto no Capítulo 9: Usinagem de Conjunto de
Figura 2D).
Às vezes conhecido como Desbaste Linha D'Água, a ferramenta desce para uma Altura Z
especificada e limpa uma área (Camada) completamente antes de descer para a próxima
Altura Z a fim de repetir o processo.
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3. Desbaste 3D PowerMILL
Se o material original estiver na forma de fundição ou fabrico, pode não ser necessário aplicar
uma usinagem de Desbaste, sendo possível aplicar diretamente uma estratégia de semi-
Acabamento.
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PowerMILL 3. Desbaste 3D
Após o término do
processamento, Cancele o
formulário.
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3. Desbaste 3D PowerMILL
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PowerMILL 3. Desbaste 3D
Absoluto (padrão) configura o avanço de mergulho a ser aplicado a uma altura específica
acima do trabalho. Isso é mais previsível e seguro para o operador da máquina ferramenta,
mas o tempo gasto pelos movimentos que não cortam (aéreos) é ineficiente, especialmente no
caso de componentes grandes e profundos.
Na seção Alturas Incrementais, além de Absoluto, duas outras opções Rasante e Mergulho
estão disponíveis.
Rasante permite que o avanço rápido para baixo continue para um Z Inicial Incremental
especificado acima da profundidade total de mergulho antes que o avanço de mergulho
mais lento ocorra. Rasante então aplica uma retração rápida para um Z Seguro
Incremental acima do ponto mais alto do componente alinhado com um movimento de
ligação linear para a próxima posição de mergulho. Para atender a todos os tipos de máquina
ferramenta, esse movimento é um Avanço Rasante (em lilás) (G1) em vez de Rápido
(vermelho pontilhado) (G0).
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3. Desbaste 3D PowerMILL
Além disso,as áreas locais de um percurso podem ser atribuídos valores de Avanço de
Corte através das opções de Edição de Percurso (Consulte o Capítulo 8) como uma
porcentagem do valor nominal. O PowerMILL irá atribuir uma cor diferente a áreas do
percurso editadas para um novo Avanço.
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PowerMILL 3. Desbaste 3D
A ferramenta irá agora mergulhar localmente (movimento em azul claro) a partir do Z Inicial
- Incremental acima de cada camada e seguir em movimento rápido através das áreas
desbastadas pelo Z Seguro - Incremental (movimento lilás).
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3. Desbaste 3D PowerMILL
Estatísticas
Proporciona ao usuário informações essenciais sobre o percurso Ativo e parâmetros
associados.
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PowerMILL 3. Desbaste 3D
Simulando o percurso
Nota: Alternando para o PowerMILL, a sessão do ViewMILL ainda irá existir em segundo
plano, de forma que percursos subsequentes podem mais tarde ser utilizados para continuar a
simulação.
Se a sessão do ViewMILL ainda estiver configurada como Ativa, então mesmo apesar da
configuração Nenhuma Imagem, a simulação do Viewmill continuará a ser atualizada em
paralelo a qualquer simulação adicional de percurso.
Salvando o Projeto
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3. Desbaste 3D PowerMILL
Após o término do
processamento, Cancele o
formulário.
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PowerMILL 3. Desbaste 3D
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3. Desbaste 3D PowerMILL
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PowerMILL 3. Desbaste 3D
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3. Desbaste 3D PowerMILL
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PowerMILL 3. Desbaste 3D
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3. Desbaste 3D PowerMILL
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PowerMILL 3. Desbaste 3D
A simulação do percurso será iniciada sem a ferramenta em exibição, mas isso pode ser
controlado acendendo a lâmpada na entidade de ferramenta no painel do explorer.
Suspenda o ViewMILL
Desative a imagem sombreada.
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3. Desbaste 3D PowerMILL
Nota: todos os itens associados originalmente utilizados para criar o percurso serão ativados.
62 PMILL 10
PowerMILL 3. Desbaste 3D
A simulação do ViewMILL
mostra esse próximo
percurso sombreado numa
cor diferente onde tiver
usinado áreas que não foram
cobertas pelo percurso
anterior.
O Percurso de Referência
desbastou material mais
próximo da forma do
componente. Isso reduz o
risco de desgaste excessivo
ou dano a ferramentas
utilizadas para as operações
de acabamento subsequentes.
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3. Desbaste 3D PowerMILL
EXERCíCIO:
Configuração de Usinagem
Crie as seguintes Ferramentas:
Toroidal de diâmetro 20 e raio da ponta 3 chamada D20t3
Toroidal de diâmetro 12 e raio da ponta 1 chamada D12t1
Crie um Plano de trabalho posicionado no centro superior do modelo
como uma referência de usinagem mais adequada.
Defina um Bloco adequado utilizando a opção Caixa.
Aplique Restaurar para Alturas Seguras no formulário Alturas de
Movimentos Rápidos.
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PowerMILL 3. Desbaste 3D
Estratégias de Desbaste
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3. Desbaste 3D PowerMILL
Simulação ViewMILL
A opção Sombreamento
ViewMILL em Arco-íris
exibe a remoção
resultante de material
para cada percurso
numa cor diferente.
Sobre-metal
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PowerMILL 3. Desbaste 3D
Clicar no bot€o Sobre-metal nos formul•rios de Desbaste abre a caixa Sobre-Metal Axial
permitindo que o usu•rio configure valores separados para sobre-metal Radial e Axial. Essa
fun‚€o tambƒm est• dispon„vel nos formul•rios de acabamento.
Alturas Z
Se o Passo Vertical for configurado como Manual no formul•rio de Desbaste, existem cinco
maneiras de criar Alturas Z: N€mero, Passo Vertical, Valor, Intermedi•rio e Plano.
Passo Vertical - cria uma Altura Z na base do bloco e ent€o sobe uma altura definida em Z.
A configura‚€o Passo Vertical Constante faz com que a dist†ncia entre todos os n„veis
permane‚a constante e ir• modificar o passo vertical para criar n„veis igualmente espa‚ados o
mais pr‡ximo poss„vel do valor especificado.
Valor - cria uma …nica Altura Z no valor definido. Vocˆ pode especificar quantas Alturas Z
desejar, mas ao utilizar Valor vocˆ deve especific•-las uma de cada vez.
Plano - Identifica •reas planas do modelo e cria uma altura Z (+ sobre-metal) nesses valores.
Anexando Alturas Z
Alturas Z tambƒm podem ser utilizadas a partir de Percursos de Desbaste salvos. Quando um
percurso ƒ ativado, a op‚€o Anexar torna-se dispon„vel.
Perfilagem
Uma perfilagem pode ser realizada em cada n„vel para remover passos que deixados pela
ferramenta Antes, Durante, ou Depois de uma estratƒgia de Desbaste Raster. Passos de
perfil adicionais podem ser aplicados ao usinar Todo Z, ou ‚ltimo Nƒvel Z com estratƒgias
de Offset, Perfil ou Raster. Nota: Estratƒgias de Offset e Perfil seguem inerentemente o
perfil do componente.
Quando
Determina quando um passo de perfil ocorre durante a usinagem. Existem 4 op‚‰es:
Direção de Corte
Determina a dire‚€o da ferramenta. Selecionar uma …nica dire‚€o ir• certamente resultar na
cria‚€o de mais subidas.
Qualquer – a ferramenta pode seguir em ambas as dire‚‰es, permitindo usinagem
concordante ou discordante.
Concordante – ir• for‚ar a ferramenta a seguir numa …nica dire‚€o, em usinagem
concordante.
PMILL 10 67
3. Desbaste 3D PowerMILL
Rampa
Proporciona uma maneira de acessar um caminho de ferramenta onde n€o ƒ poss„vel
aproximar por fora do Bloco na profundidade total de usinagem (por exemplo dentro de uma
cavidade).
‡ngulo Zag
Se um comprimento finito de rampa for especificado, ent€o o PowerMILL ir• inserir
movimentos Zag. A configura‚€o padr€o para †ngulo Zag tem o indicador Independente
configurado - o que significa que o †ngulo ƒ definido manualmente. O †ngulo padr€o ƒ 0
graus. Quando não configurado, ter• o mesmo valor que o †ngulo Zig.
68 PMILL 10
PowerMILL 3. Desbaste 3D
Se Aproximar por Fora estiver selecionado, e onde for possível que opere sem invadir, terá
prioridade sobre Rampa.
Caso a geometria definida para um movimento de Rampa possa causar invasão, será
substituída por um movimento de Mergulho.
Usinagem Plana
As estratégias de desbaste no PowerMILL apresentam uma opção que permite controlar a
maneira como áreas planas do modelo são desbastadas. Essas opções são encontradas no
formulário de desbaste sob Usinagem Plana.
No formulário de Estratégias de
Percurso, selecione Desbaste
por Offset.
Preencha o formulário
exatamente como mostrado ao
lado.
PMILL 10 69
3. Desbaste 3D PowerMILL
70 PMILL 10
PowerMILL 3. Desbaste 3D
O componente é completamente
desbastado nas alturas de Passo
Vertical geral e localmente até a
margem das áreas Planas do
componente. Isso proporciona
um percurso mais curto em
comparação com a utilização da
opção Nível.
Lixeira do PowerMILL
Isso restaura todas as configurações padrão nos formulários sem ter que abandonar o
programa.
Nota: O Modelo e os Percursos apagados do explorer podem nesse estágio ser recuperados
pois foram transferidos para a Lixeira do PowerMILL. Se Arquivo - Apagar Tudo for
aplicado através da barra de menu principal, todas as entidades evitam a Lixeira e portando
não podem ser recuperadas. Nota: Certos itens tais como Modelos Usinados não podem ser
transferidos para a lixeira.
PMILL 10 71
3. Desbaste 3D PowerMILL
Clique com o botão direito do mouse sobre uma entidade na Lixeira para
exibir as opções do menu local e Recuperar ou Apagar permanentemente
um item.
Recupere um Percurso da Lixeira e verifique se foi reintegrado à seção
Percursos do PowerMILL explorer.
Retorne ao PowerMILL explorer e, se necessário, aplique Apagar Tudo
separadamente novamente em Percursos e Modelos. (Não aplique à
seção Ferramentas no explorer).
PRO - Desbaste 3D
Introdução
Projetos semelhantes aos projetos salvos anteriormente durante a porção PowerMILL
(básica) do curso serão continuados utilizando opções exclusivas do PowerMILL Pro que
não estavam disponíveis anteriormente.
72 PMILL 10
PowerMILL 3. Desbaste 3D
O exemplo a seguir irá demonstrar a criação de um Modelo Usinado até o final do percurso
D40T6_D1, que será então exibido como o Material de Resíduo. O percurso de Usinagem
de Resíduo D16T3_D1 será então utilizado como base para criação de um novo percurso,
dessa vez utilizando o Modelo Usinado.
Abra o Projeto:
WingMirrorDiePro_Start.
Selecione OK no
formulário de aviso do PowerMILL.
PMILL 10 73
3. Desbaste 3D PowerMILL
74 PMILL 10
PowerMILL 3. Desbaste 3D
PMILL 10 75
3. Desbaste 3D PowerMILL
Embora o Modelo Usinado tenha sido utilizado para definir a •rea a ser usinada, o novo
percurso n€o ƒ automaticamente adicionado ao Modelo Usinado. Isso ƒ realizado como uma
segunda opera‚€o se necess•rio.
76 PMILL 10
PowerMILL 3. Desbaste 3D
PMILL 10 77
3. Desbaste 3D PowerMILL
78 PMILL 10
PowerMILL 3. Desbaste 3D
Selecione uma vista ISO 1 como mostrado e clique com o bot€o direito
sobre o •cone do percurso no PowerMILL explorer para abrir o menu
local.
Selecione Simular do Início e clique em > para executar a anima†€o do
percurso (pressione a tecla Esc para interromper a simulação).
PMILL 10 79
3. Desbaste 3D PowerMILL
Isso restaura as configurações originais do PowerMILL nos formulários sem ter que Fechar
e reiniciar.
Usinagem Plana
No PowerMILL Pro, é possível realizar Desbaste localmente nas áreas planas para suas
alturas exatas. Isso permite aplicar desbaste à peça primeiro utilizando Usinagem Plana
desligada e então limpar as áreas planas numa segunda operação.
Calcule as camadas.
80 PMILL 10
PowerMILL 3. Desbaste 3D
A ferramenta agora passa sobre o topo dos furos sem subir, produzindo um percurso mais
suave. Note que Ignorar Furos refere-se à definição de camada no topo dos furos. A base
plana de qualquer furo ainda será usinada se o diâmetro da ferramenta de corte for pequeno o
suficiente para ajustar-se ao furo.
PMILL 10 81
3. Desbaste 3D PowerMILL
Como os planos estão sendo usinados utilizando diversos passos, é uma boa oportunidade
para corte para o tamanho final em profundidade (Sobre-Metal Axial 0) mas deixando 1mm
nas laterais (Sobre-Metal Radial 1).
82 PMILL 10
PowerMILL 3. Desbaste 3D
Tolerância Plana
Note que, por padrão, as estratégias PowerMILL - Desbaste 3D somente irão detectar
superfícies perfeitamente planas. Superfícies não exatamente planas dimensionalmente não
serão reconhecidas a menos que Tolerância Plana esteja configurada com um valor
adequado para levar em conta o desvio. Essa opção é encontrada na página expert do
formulário de Desbaste 3D.
PMILL 10 83
3. Desbaste 3D PowerMILL
84 PMILL 10
PowerMILL 4. Estratégias de Acabamento
4. Estratégias de Acabamento
Introdução a Estratégias de Semi-Acabamento / Acabamento
Estratégias de Acabamento usinam a forma real do componente e, onde aplicável, continuam
a partir da operação de Desbaste. Valores adequados são necessários para controlar a
precisão e quantidade de excesso de material a ser deixado por um percurso num
componente. Os parâmetros utilizados com essa finalidade são chamados Sobre-metal e
Tolerância.
Nota: onde o valor do Sobre-Metal for maior do que 0, deve ser sempre maior que o valor
da tolerância
PMILL 10 85
4. Estratégias de Acabamento PowerMILL
Introdução.
Esta seção irá abordar estratégias de Acabamento criadas pela projeção descendente de um
Padrão, incluindo quatro tipos, Raster, Radial, Espiral e Padrão (definido pelo usuário).
Visualizações típicas das quatro estratégias de Padrão são mostradas abaixo observadas por
Z.
Raster Radial
86 PMILL 10
PowerMILL 4. Estratégias de Acabamento
Acabamento Raster
PMILL 10 87
4. Estratégias de Acabamento PowerMILL
Configure Tolerância
como 0.02 e Sobre-Metal
como 0.
Configure Ordem - Bi-
Direcional.
Configure um Passo
Lateral de 1mm.
Aplique e Cancele o
formulário.
Numa inspeção mais cuidadosa, nota-se que o percurso apresenta mudanças bruscas de
direção.
88 PMILL 10
PowerMILL 4. Estratégias de Acabamento
Onde o percurso é descontínuo, sobe cada vez para a Altura Z de Segurança. Essas subidas
desnecessárias causam uma perda de tempo. Para tornar o percurso mais eficiente as
Entradas, Saídas e Ligações podem ser alteradas.
Selecione o botão Entradas/Saídas e Ligações na barra de
ferramentas superior.
Selecione a ficha Ligações
no formulário.
PMILL 10 89
4. Estratégias de Acabamento PowerMILL
Nota: Quando o menu é acessado diretamente a partir do percurso na área gráfica, a primeira
opção é Simular do Ponto Mais Próximo em vez de Simular do Início.
Selecione Simular do Ponto Mais Próximo.
90 PMILL 10
PowerMILL 4. Estratégias de Acabamento
Usinagem Radial
PMILL 10 91
4. Estratégias de Acabamento PowerMILL
Anime o percurso.
Ponto Central
92 PMILL 10
PowerMILL 4. Estratégias de Acabamento
Ângulo inicial (120) > Ângulo final (0) - caminhos da ferramenta gerados no
sentido horário.
Ângulo inicial (0) < Ângulo final (120) - caminhos da ferramenta gerados no
sentido anti-
horário.
Passo Lateral
O Passo Lateral é o ângulo entre passos consecutivos.
Nota: - quanto mais longe do ponto central, mais grosseiro o acabamento
devido aos passos se tornarem muito distantes entre si.
Exercício Radial
Anime o percurso.
PMILL 10 93
4. Estratégias de Acabamento PowerMILL
Usinagem Espiral
Configure o Sobre-Metal
como 0 e o Passo Lateral
como 0.5.
94 PMILL 10
PowerMILL 4. Estratégias de Acabamento
Selecione Calcular.
PMILL 10 95
4. Estratégias de Acabamento PowerMILL
Antes que a estratégia de acabamento por Padrão seja criada, uma estratégia preliminar de
Desbaste é necessária para remover o excesso de material, deixando 0.5mm, seguido por uma
estratégia de Semi Acabamento deixando 0.2mm antes do Acabamento final.
O objetivo deste exercício sobre Padrão é consolidar alguns pontos do treinamento
abordados anteriormente, assim como permitir ao usuário simular a estratégia de Padrão no
estágio correto no processo geral de usinagem.
96 PMILL 10
PowerMILL 4. Estratégias de Acabamento
Selecione Abrir.
PMILL 10 97
4. Estratégias de Acabamento PowerMILL
Crie um percurso de
Acabamento por Padrão.
Insira o Nome –
EngraveOp1.
98 PMILL 10
PowerMILL 4. Estrat€gias de Acabamento
Exercício: Padrão
O mesmo Padrão importado serƒ utilizado para gravar o texto num aparelho telef„nico.
O Padrão, ‘Engrave’ utilizado anteriormente estarƒ fora de posi•‚o, mas pode ser movido
utilizando as op•‡es no menu de clique com o bot‚o direito em Padrão.
PMILL 10 99
4. Estratégias de Acabamento PowerMILL
Acabamento 3D OffSet
Usinagem 3D Offset define o Passo Lateral da ferramenta com relação à forma da
superfície 3D, proporcionando consistência tanto sobre áreas planas quanto sobre paredes.
Nesse exercício, aplicar esse percurso no modelo todo sem utilizar Fronteiras não seria
recomendável. Embora esse percurso mantenha um Passo Lateral constante, nada impede
que a ferramenta mergulhe com largura completa de corte na área profunda da cavidade.
O projeto está travado e não pode ser modificado a menos que seja salvo como um novo
arquivo (ou até que a trava do Projeto original seja apagada).
Selecione OK para carregar o Projeto existente no PowerMILL.
100 PMILL 10
PowerMILL 4. Estratégias de Acabamento
Uma Fronteira de Área rasa será criada para diferenciar as áreas mais adequadas para as
estratégias individuais de usinagem utilizadas. Esse tipo de Fronteira é calculado levando
em conta a ferramenta Ativa.
Existem vários outros tipos de opções de Fronteira disponíveis para uso com várias
aplicações, sendo abordados mais adiante no Capítulo 6.
Clique com o bot…o direito do mouse no †cone Fronteiras no explorer e
selecione Criar Fronteira -> Área Rasa.
PMILL 10 101
4. Estratégias de Acabamento PowerMILL
Uma Fronteira de Área Rasa define segmentos de áreas no modelo que são definidas por
um ângulo limiar Superior e Inferior. É portanto especificamente adequado para técnicas de
usinagem de superfícies de paredes e rasas.
Com Espessura Radial configurada como 0.5, o sobre-metal deixado nas paredes laterais
pelo desbaste não será usinado nessa etapa.
Configure Nome
como ShallowBN10.
Insira 30 para o
Ângulo Superior e 0
para o Ângulo
Inferior.
Defina Tolerância
0.02.
102 PMILL 10
PowerMILL 4. Estratégias de Acabamento
Selecione o
botão Estratégias de
Percurso na parte
superior da tela.
Selecione uma
estratégia de
Acabamento 3D
Offset no formulário e
então clique OK.
Insira Nome:
3DOffsetBN10.
Selecione Direção
Concordante.
Configure
Tolerância 0.02.
Configure Sobre-
Metal 0.
Note que a Fronteira Ativa recém criada é automaticamente selecionada para utilização. Se
uma Fronteira diferente for necessária, pode ser selecionada no menu suspenso.
PMILL 10 103
4. Estratégias de Acabamento PowerMILL
Usinagem Z Constante
A usinagem Z Constante projeta cada caminho da ferramenta horizontalmente sobre o
componente a alturas fixas determinadas pelo Passo Vertical.
104 PMILL 10
PowerMILL 4. Estrat€gias de Acabamento
Selecione a estratégia
Acabamento Z
Constante.
Configure o Nome
como
ConstantZ_BN10.
Defina o Passo
Vertical como 1.
Defina a Tolerância
como 0.02
Configure a Direção
como Concordante.
Configure a
Trimagem como Manter
Fora.
Aplique e então
Cancele.
PMILL 10 105
4. Estratégias de Acabamento PowerMILL
Selecione o botão
Entradas/saídas e ligações
na parte superior da tela.
106 PMILL 10
PowerMILL 4. Estratégias de Acabamento
PMILL 10 107
4. Estrat€gias de Acabamento PowerMILL
Pós-Processamento e Programas NC
Nesse estƒgio, iremos p‹s-processar um Œnico percurso a partir do explorer como um
Programa NC.
Antes que o p‹s-processamento possa ocorrer, o arquivo de op•‚o necessƒrio (*.opt) deve ser
selecionado.
108 PMILL 10
PowerMILL 4. Estratégias de Acabamento
Selecione
Heid400.opt e então
Abrir.
Selecione Escrever
na parte inferior do
formulário Programa NC.
Feche o formulário
seguinte, que confirma a
saída, usando
O conteúdo do Programa NC de saída pode ser visualizado clicando duas vezes no arquivo na
pasta C:\ Temp\NCPrograms no Windows e visualizando no WordPad.
PMILL 10 109
4. Estratégias de Acabamento PowerMILL
Acabamento de Cantos
Introdução.
Estratégias de Acabamento de Cantos são utilizadas principalmente para remover material
que não pôde ser removido dos cantos por ferramentas maiores em caminhos anteriores.
Existem 3 tipos diferentes de estratégia: Pencil, Canto Transversal, e Canto Longitudinal.
A estratégia Pencil cria usinagem de 'passo único' ao longo de cantos internos agudos
enquanto as outras duas estratégias realizam usinagem local da área toda do material não
acessível por uma ferramenta maior (usinagem de resíduo).
110 PMILL 10
PowerMILL 4. Estratégias de Acabamento
Simule o percurso.
PMILL 10 111
4. Estratégias de Acabamento PowerMILL
112 PMILL 10
PowerMILL 4. Estratégias de Acabamento
Aplique e Cancele o
formulário.
As Entradas/Saídas e Ligações
precisam ser melhoradas.
PMILL 10 113
4. Estratégias de Acabamento PowerMILL
Selecione a ficha
Entrada.
Aplique e Aceite.
A aproximação em Arco Vertical proporciona uma transição mais suave para a peça, com a
ferramenta já em movimento o avanço de corte especificado.
114 PMILL 10
PowerMILL 4. Estratégias de Acabamento
PMILL 10 115
4. Estratégias de Acabamento PowerMILL
Selecione Alternar
direções.
No menu
Entradas/Saídas e
Ligações configure
Ligações Curtas como
Arco Circular.
116 PMILL 10
PowerMILL 4. Estratégias de Acabamento
Exercício
O projeto está travado e não pode ser modificado a menos que seja salvo como um novo
arquivo (ou até que a trava do Projeto original seja apagada).
PMILL 10 117
4. Estratégias de Acabamento PowerMILL
BN12fin-CZ-OP1
BN12fin-3DOff-OP1
BN6fin-CnrAlong-OP1
118 PMILL 10
PowerMILL 4. Estratégias de Acabamento
BN12fin-CZ-OP1
BN12fin-3DOff-OP1
BN6fin-CnrAlong-OP1
PMILL 10 119
4. Estratégias de Acabamento PowerMILL
PRO - Estrat•gias de
Acabamento
Estrat•gias Adicionais de Acabamento de Cantos
No PowerMILL Pro, duas estratégias adicionais de Acabamento de Cantos estão
disponíveis. Canto MultiPencil (aplica offset aos caminhos de ferramenta para fora a partir
da interseção Pencil) e Canto Automático (uma combinação de Transversal e Ao Longo).
A opção Saída - Ambos também aparece em todas as cinco estratégias de Acabamento de
Canto. Isso cria grupos separados de segmentos de percurso em ambos os lados do Ângulo
Limiar.
120 PMILL 10
PowerMILL 4. Estratégias de Acabamento
PMILL 10 121
4. Estratégias de Acabamento PowerMILL
Altere o Ângulo
Limiar para 90.
122 PMILL 10
PowerMILL 4. Estratégias de Acabamento
PMILL 10 123
4. Estrat€gias de Acabamento PowerMILL
Nota: As 3 estrat€gias existentes no Projeto acima ainda n‚o foram processadas (Šcone
Calculadora).
124 PMILL 10
PowerMILL 4. Estratégias de Acabamento
Desmarque
Remover Cortes
Profundos
Ferramenta de
Referência BN10
PMILL 10 125
4. Estratégias de Acabamento PowerMILL
Salve o Projeto.
Exercício
126 PMILL 10
PowerMILL 4. Estratégias de Acabamento
PMILL 10 127
4. Estratégias de Acabamento PowerMILL
128 PMILL 10
PowerMILL 4. Estratégias de Acabamento
PMILL 10 129
4. Estratégias de Acabamento PowerMILL
Acabamento 3D OffSet
130 PMILL 10
PowerMILL 4. Estratégias de Acabamento
Renomeie o
percurso como
OffsetBN10_Spiral.
Marque a opção
Espiral.
Deixe todos os
outros valores
inalterados e clique
em Aplicar, e então
em Cancelar.
.
Selecione uma estratégia de Acabamento Z Constante Otimizado no
formulário e então clique OK.
PMILL 10 131
4. Estratégias de Acabamento PowerMILL
Insira o Nome
OptConZBN10.
Selecione
Offsets
Fechados.
Configure a
Direção como
Concordante.
Configure o valor
de Passo
Lateral como 1.
Certifique-se de
que nenhuma
fronteira esteja
selecionada.
Configure
Tolerância
como 0.02.
Restaure
Entrada e Saída
para Nenhum.
Aplique e Cancele.
Note o Passo Lateral consistente entre caminhos da ferramenta por todo o componente.
Z Constante
Otimizado funcionou
bem nesse exemplo,
mas leva mais tempo
para ser calculado.
Algumas vezes é
melhor utilizar
Fronteiras com uma
combinação de 3D
Offset e Z Constante.
132 PMILL 10
PowerMILL 4. Estratégias de Acabamento
Altere Limiar
Curto/Longo para 2.
Altere as ligações
Curtas para Na
Superfície.
Modifique as ligações
Longas e Padrão
para Rasante.
Marque a caixa
Ajuste de Arco em
Movimentos
Rápidos com o valor
de Raio do arco igual
a 0.5
PMILL 10 133
4. Estratégias de Acabamento PowerMILL
Z Constante Intercalado
Essa é uma estratégia alternativa para Z Constante Otimizado com diferentes opções que
incluem um Ângulo Limiar definido pelo usuário entre as áreas Z Constante e 3D Offset do
percurso, assim como a opção de especificar um valor de Sobreposição entre elas.
Configure o valor de
Sobreposição de Offset
como 2.
134 PMILL 10
PowerMILL 4. Estratégias de Acabamento
A forma do componente
inclui 2 áreas planas
atualmente usinadas
com o mesmo passo
lateral que as paredes
inclinadas. Para uma
maior eficiência, uma
opção está disponível
para que um passo
lateral maior seja
aplicado
independentemente às
áreas rasas (Planas).
PMILL 10 135
4. Estratégias de Acabamento PowerMILL
136 PMILL 10
PowerMILL 4. Estratégias de Acabamento
Acabamento Plano
Essas estratégias aplicam acabamento somente a áreas planas, sendo a definição controlada
por um valor de Tolerância Plana. Onde aplicável, são geralmente executadas após a
operação principal de Desbaste 3D. O Projeto importado para o próximo exemplo já inclui
uma estratégia preliminar de Desbaste 3D.
PMILL 10 137
4. Estratégias de Acabamento PowerMILL
138 PMILL 10
PowerMILL 4. Estratégias de Acabamento
A estratégia de acabamento Offset Plano irá parecer-se com o mostrado. Nesse caso,
Aproximaۥes adequadas foram aplicadas de forma retrospectiva:
Entrada/Sa‚da - (1ƒ escolha) Arco Horizontal - (2ƒ Escolha) Centro de Cavidade e
Extens•es – Para dentro/Para fora - Arco Vertical
O Projeto original importado contém uma estratégia de Desbaste por Offset e uma
estratégia de acabamento Z Constante Otimizado. Recomenda-se que Offset Plano
(EM16Flats-a1) seja executado diretamente após Desbaste 3D (D16t3-a1). Por essa razão,
seria uma boa idéia mover uma posição acima na área explorer - percursos.
PMILL 10 139
4. Estratégias de Acabamento PowerMILL
140 PMILL 10
PowerMILL 4. Estrat€gias de Acabamento
Note que onde uma ƒrea plana € adjacente a uma face vertical, a ferramenta irƒ raspar na face
vertical, o que pode resultar em deflex‚o. Recomenda-se nessas situa•‡es que um Sobre-
Metal Radial diferente seja aplicado para evitar contato com as paredes.
Aplique e Cancele o
Formulário de
Acabamento Offset Plano.
PMILL 10 141
4. Estratégias de Acabamento PowerMILL
Nome:
FlatFinRest-EM10
Marque Usinagem de
Resíduo.
Percurso de
Referência
FlatFinEM20
Aplique e Cancele
o formulário.
142 PMILL 10
PowerMILL 4. Estratégias de Acabamento
PMILL 10 143
4. Estratégias de Acabamento PowerMILL
Observe a direção e
ordenação atuais da
estratégia considerando
possíveis melhorias. Por
exemplo, a usinagem de
área inferior seria
beneficiada por uma
usinagem concordante para
dentro na direção da forma
do componente e a
usinagem da cavidade
poderia ser iniciada
centralmente e seguir de
forma concordante para fora
na direção da parede lateral.
144 PMILL 10
PowerMILL 4. Estratégias de Acabamento
Inverter ordem
Inverter direção
Alternar direção
Acabamento de Superfície
Acabamento de Superfície cria uma estratégia que segue as curvas de superfície numa
Superfície selecionada. Nota: A estratégia não seguirá paralela a qualquer aresta trimada de
superfície.
PMILL 10 145
4. Estratégias de Acabamento PowerMILL
146 PMILL 10
PowerMILL 4. Estratégias de Acabamento
Para melhorar a eficiência dessa estratégia, vários dos caminhos de ferramenta na área plana
superior podem ser apagados para aproveitar-se da utilização de um Passo Lateral maior
para a área plana de diâmetro 10mm da ferramenta utilizada.
PMILL 10 147
4. Estratégias de Acabamento PowerMILL
148 PMILL 10
PowerMILL 4. Estratégias de Acabamento
Nota: Uma opção espiral na forma de uma caixa de seleção está disponível no formulário
Acabamento de Superfície para aplicar um caminho de ferramenta contínuo descendo em
cavidade fechada ou áreas verticais.
PMILL 10 149
4. Estratégias de Acabamento PowerMILL
Bn6-fin1
150 PMILL 10
PowerMILL 5. Entradas/Saídas e Ligações
5. Entradas/Saídas e Ligações
de Percursos
Introdução
Se uma ferramenta começa a usinar diretamente a partir do final de um caminho de
ferramenta, ela primeiro abre caminho através da profundidade restante de material antes de
mudar repentinamente de direção a fim de seguir ao longo do caminho da ferramenta. Isso
provavelmente causaria marcas de usinagem, vibração e excesso de desgaste na ferramenta e
na máquina. Para evitar carga repentina da ferramenta, movimentos de Aproximação
adequados (no avanço de corte) acessando e deixando caminhos de ferramenta podem ser
aplicados.
Movimentos aéreos (Ligações) entre caminhos de ferramenta individuais podem adicionar
uma quantidade considerável de tempo extra a uma operação de usinagem. Isso pode ser
reduzido drasticamente aplicando opções alternativas de movimento de Ligação.
< Entradas/Saídas e
Ligações Padrão.
PMILL 10 151
5. Entradas/Sa€das e Liga•‚es PowerMILL
Alturas Z
Distƒncias Rasante e de Mergulho proporcionam controle vari„vel sobre alturas de
movimentos r„pidos dentro de um componente. Estas operam em conjunto com Z Seguro e
Z Inicial para minimizar movimentos a…reos lentos e desnecess„rios da ferramenta enquanto
a forma do componente … usinada.
Movimentos de Entrada/Saída
Entrada controla o acesso da ferramenta no in€cio de um caminho de ferramenta e Saída
controla o afastamento do final de um caminho de ferramenta. Movimentos de Entrada
dispon€veis incluem Nenhum, Arco Vertical, Arco Horizontal, Arco Horizontal à
Esquerda, Arco Horizontal à Direita, Movimento Estendido, Enquadrado e Rampa. As
mesmas op•‚es existem para movimentos de Saída exceto por Rampa.
152 PMILL 10
PowerMILL 5. Entradas/Saídas e Ligações
A ilustração mostra:-
Entrada/Saída - Arco Vertical e
movimentos de Ligação Incremental -
Rasante.
Exemplo
PMILL 10 153
5. Entradas/Saídas e Ligações PowerMILL
154 PMILL 10
PowerMILL 5. Entradas/Saídas e Ligações
Selecione a ficha
Entrada e para a
2ª Escolha
configure Arco
Vertical com
Ângulo 90.0 e um
valor reduzido de
Raio 4.0.
PMILL 10 155
5. Entradas/Saídas e Ligações PowerMILL
156 PMILL 10
PowerMILL 5. Entradas/Saídas e Ligações
PMILL 10 157
5. Entradas/Saídas e Ligações PowerMILL
Extensões
Extensões proporciona uma opção para que o usuário adicione um movimento de
aproximação à Entrada/Saída existente. Por exemplo, uma Extensão em Arco Vertical
será adicionada aos movimentos de Entrada/Saída.
Aplique o formulário.
Ligações
Uma Ligação é o movimento do final de um caminho de ferramenta até o início do
seguinte. A fim de proporcionar um movimento mais eficiente da ferramenta através do
componente, a altura dos movimentos de ligação que conectam caminhos de ferramenta
adjacentes pode ser reduzida para estar mais próxima da forma local do modelo.
Limiar Curto/Longo - Define a distância limite até a qual as Ligações - Curtas são
aplicadas. Qualquer movimento do final de um caminho de ferramenta até o início do
seguinte que exceda essa distância é definido como um movimento de Ligação Longa.
158 PMILL 10
PowerMILL 5. Entradas/Saídas e Ligações
PMILL 10 159
5. Entradas/Saídas e Ligações PowerMILL
Aplique o formulário.
160 PMILL 10
PowerMILL 5. Entradas/Saídas e Ligações
Selecione Arquivo -
Salvar Projeto para
atualizar o projeto
armazenado.
Na Superfície
Une os caminhos de ferramenta com um movimento direto livre de invasão que segue a
forma da superfície.
Passo Vertical
O movimento de ligação permanece numa altura constante e realiza um movimento livre de
invasão para o início do próximo caminho de ferramenta, onde então desce para a superfície.
PMILL 10 161
5. Entradas/Saídas e Ligações PowerMILL
Linha Reta
Nesse caso a ligação é um movimento linear direto livre de invasão para o início do próximo
caminho de ferramenta.
Arco Circular
Une os caminhos de ferramenta com um movimento circular livre de invasão que segue a
forma da superfície.
Exercício
Ligações:
Longa/Curta/Padrão - Rasante
Entrada:
1a Escolha - Rampa (Opções - Máx.Ângulo Zig 4 e Altura da Rampa 1)
Saída:
1a Escolha - Arco Vertical - Ângulo 90 - Raio 3 e Distância de
Sobreposição 0.2
Distância de Sobreposição move a ferramenta antes ou depois do ponto final natural (ao
longo do percurso original) por uma distância especificada baseada no Diâmetro da
ferramenta (UDF).
As Entradas/Saídas e Ligações
concluídas serão mostradas como
acima.
162 PMILL 10
PowerMILL 6. Fronteiras
6. Fronteiras
Introdução.
Uma Fronteira consiste em um ou mais segmentos fechados (em arames), tendo como
principal aplicação limitar estratégias de usinagem a áreas específicas do componente.
Anteriormente no nosso curso Fronteiras foram utilizadas para limitar estratégias de
usinagem de forma a ocorrerem em áreas mais compatíveis do componente. Por exemplo
acabamento Z Constante é mais efetivo em Áreas Íngremes e acabamento Raster em áreas
Rasas.
Várias opções padrão estão disponíveis para a criação de Fronteira.
PMILL 10 163
6. Fronteiras PowerMILL
164 PMILL 10
PowerMILL 6. Fronteiras
A barra de ferramentas Editor de Curva (mostrada abaixo) será exibida acima da área
gráfica.
PMILL 10 165
6. Fronteiras PowerMILL
Pontos também podem ser inseridos como valores Incrementais exatos, utilizando
coordenadas X Y Z na caixa de entrada de coordenada, localizada na barra de ferramentas
Linha Contínua.
166 PMILL 10
PowerMILL 6. Fronteiras
O segmento de Fronteira é ajustado por spline nos pontos poli-linha onde isso mantiver a
forma original dentro do desvio máximo de 0.5. Em circunstâncias em que isso não for
possível, uma tangência irá permanecer de cada lado do ponto.
PMILL 10 167
6. Fronteiras PowerMILL
Área típica mais adequada para uma estratégia Z Constante (abaixo de 35).
168 PMILL 10
PowerMILL 6. Fronteiras
Fronteira de Silhueta
Esse tipo de Fronteira define o contorno 2D em torno do modelo selecionado ajustado para o
ponto de contato da ferramenta ao longo de Z.
Fronteira de Resíduo
Esse tipo de Fronteira define a área inacessível para uma ferramenta de referência
especificada. Também requer que uma ferramenta ativa (menor) seja especificada, caso
contrário não irá criar segmentos.
PMILL 10 169
6. Fronteiras PowerMILL
170 PMILL 10
PowerMILL 6. Fronteiras
Fronteira de Bloco
Essa opção de Fronteira cria segmentos como um perfil em torno da definição do Bloco.
PMILL 10 171
6. Fronteiras PowerMILL
Editando Fronteiras
No explorer, clique com o botão direito no ícone da Fronteira (1) para
abrir o menu suspenso local e selecione Editar – Copiar Fronteira para
criar uma cópia chamada (1_1).
No explorer, clique com o botão direito sobre a nova Fronteira e
Renomeie como master.
No explorer clique no ícone de lâmpada ao lado da cópia (master) para
removê-la da vista na área gráfica.
Apague os dois segmentos internos na Fronteira (1) selecionando por
caixa com o botão esquerdo do mouse e pressionando a tecla Delete no
teclado.
A próxima etapa é remover as duas ramificações, o que será feito após uma explicação sobre
o Formulário Editor de Fronteira.
172 PMILL 10
PowerMILL 6. Fronteiras
Apagar Ponto - Selecione pontos individuais a serem apagados num segmento de fronteira.
Mover Ponto Para – Selecione um ponto para mover para coordenadas absolutas X, Y e Z
ou indique a posição com o botão Esquerdo do mouse.
Mover Ponto Por - Selecione pontos a serem movidos de forma incremental por valores X,
Y e Z.
Inserir Ponto - Selecione dois pontos na fronteira entre os quais inserir um ponto.
PMILL 10 173
6. Fronteiras PowerMILL
Opções adicionais de edição podem ser encontradas clicando com o botão direito sobre uma
Fronteira na área gráfica ou no explorer e então selecionando Editar.
Transformar:
174 PMILL 10
PowerMILL 6. Fronteiras
Ajuste de Arco na Sele€•o – Ajusta arco ao longo dos segmentos da fronteira selecionada.
Spline Sele€•o – Aplica spline a uma curva atrav€s de pontos nos segmentos da fronteira
selecionada.
Offset 3D - Aplica offset • fronteira pela dist‚ncia especificada ao longo das superfƒcies do
componente.
PMILL 10 175
6. Fronteiras PowerMILL
176 PMILL 10
PowerMILL 6. Fronteiras
PMILL 10 177
6. Fronteiras PowerMILL
178 PMILL 10
PowerMILL 6. Fronteiras
Pressione Aceitar.
Redimensione a vista.
PMILL 10 179
6. Fronteiras PowerMILL
180 PMILL 10
PowerMILL 6. Fronteiras
PMILL 10 181
6. Fronteiras PowerMILL
182 PMILL 10
PowerMILL 6. Fronteiras
1. Bloco – permite a criação de um plano numa Altura Z específica após o Bloco ter
sido definido.
2. Melhor Ajuste – cria dois planos, um tocando a fronteira no seu ponto mais alto e o
outro através do ponto mais baixo. Os planos são paralelos ao plano de melhor ajuste
(o plano com o menor distância máxima a partir da Fronteira).
3. Projetado – cria um plano paralelo ao plano X Y do plano de trabalho ativo. O plano
terá a Altura Z do ponto mais alto da fronteira
Exemplo
PMILL 10 183
6. Fronteiras PowerMILL
Exercício
184 PMILL 10
PowerMILL 7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D
7. Conjuntos de Figura /
Usinagem 2D
Introdução
O PowerMILL possui uma variedade de estratégias 2D que se aplicam especificamente a
entidades chamadas Figuras. Estas sofrem extrusão ao longo de Z a partir de modelos de
arames (padrão ou modelo importado) e são atribuídas como tipos específicos tais como
Postiço, Cavidade, Ranhura, Furo, etc. Figuras são usinadas independentemente (não são
verificadas quanto a invasão) de qualquer superfície/sólido existente. Uma figura é exibida
como um contorno superior e inferior unidos por linhas verticais. Como resultado, não é
possível aplicar sombreamento colorido a uma figura. Um Componente 2D é composto por
um Conjunto de Figura que consiste em uma ou mais figuras relacionadas. Usinagem irá
ocorrer em áreas conforme indicado pelo tipo de figura individual.
1. Figuras
Figuras são criadas a partir de Geometria 2D, e são individualmente definidas como
Cavidade, Ranhura, Postiço ou Furo. Também é possível extrair figuras de Furo
diretamente de um modelo em superfície ou sólido, assim como de estratégias de Desbaste
ao utilizar a opção de Furação para Movimentos de Entrada.
3. Furação
Opções de Furação somente podem ser aplicadas a Figuras de Furo. Os tipos de ciclo
suportados incluem Furação Padrão, Broqueamento, Usinagem Helicoidal, Rosca e
Fresagem de Rosca.
Figuras
Existem seis tipos diferentes de Figura, que respondem de maneira especial às opções de
usinagem 2D.
1. Cavidade define a área dentro de um contorno. A ferramenta irá usinar apenas dentro da
área da Figura.
2. Ranhura, é baseada em curva definindo o caminho da ferramenta (com ou sem
compensação de fresa).
3. Postiço, é um ressalto. A ferramenta irá usinar apenas em volta da área externa da
Figura.
4. Furo, é utilizado especificamente com estratégias de Furação e é definido a partir de
pontos, círculos, curvas, ou diretamente a partir de dados de modelo CAD.
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7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D PowerMILL
Nota: não é possível alterar uma Figura existente para um tipo diferente.
Dados 2D contendo pares de círculos/curvas ou dados de superfície cilíndrica podem ser
importados para o PowerMILL a fim de serem diretamente definidos como figuras de Furo,
removendo assim a necessidade de inserir dimensões manualmente (eliminando uma possível
fonte de erro humano).
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PowerMILL 7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D
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7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D PowerMILL
Se o formulário for fechado por engano, para reativar no mesmo Conjunto de Figura -
clique com o botão direito do mouse no Conjunto de Figura chamado 1 no explorer e no
menu local selecione Configurações.
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PowerMILL 7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D
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7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D PowerMILL
Exercício de Usinagem 2D
Para este exercício, o seguinte desenho 2D será utilizado.
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PowerMILL 7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D
1º Conjunto de Figura
O quadrado externo e o pequeno ressalto
central cônico são criados como Figuras
de Postiço.
2º Conjunto de Figura
A Figura de Ranhura é melhor criada
num segundo Conjunto de Figura.
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7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D PowerMILL
Estratégias Sugeridas:
Ranhura
1/ EM10 - Desbaste por Perfil (Figura)
A largura da Ranhura é alcançada criando percursos múltiplos que utilizam opções diferentes
de Corte da Ranhura.
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PowerMILL 7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D
Certifique-se de que o Bloco não esteja definido nesse estágio, uma vez
que o topo das figuras de Furo será criado na dimensão Z mais próxima
(Máx ou Mín) do Bloco. É provável que isso resulte em alguns furos sendo
criados com a orientação incorreta (sendo porém possível inverter uma
figura de Furo).
Selecione o modelo inteiro.
Clique com o botão direito do mouse sobre Conjuntos de Figura e
selecione Reconhecer Furos no Modelo.
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7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D PowerMILL
Uma Figura de Furo é criada para cada um dos furos selecionados no modelo (incluindo
rebaixos).
Tampando Furos
Figuras de Furo podem ser utilizadas como base para tampar furos no modelo. Se a
interseção do furo com a face superior for não-planar, o PowerMILL tenta tampar o furo
com uma superfície curvada, ajustando à tangência da superfície adjacente. Caso não seja
possível criar as figuras de Furo porque os furos não são seções circulares exatas, então será
necessário seguir o procedimento de fechamento no capítulo Editar Fronteiras.
Exemplo
O exemplo a seguir ilustra o processo de tampar Figuras de Furo cilíndricas definidas a
partir de um modelo 3D.
Apague Tudo e Reinicie os Menus.
Importe o modelo Block_with_holes.dgk .
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PowerMILL 7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D
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7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D PowerMILL
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7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D PowerMILL
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PowerMILL 7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D
Com Desligado selecionado, o PowerMILL não compensa para o raio da ferramenta. Nesse
caso é necessário definir o raio da ferramenta na máquina ferramenta. Esse processo é
geralmente referido como Part Edge Programming, mas é de valor limitado já que a
maioria das máquinas ferramenta não representará com precisão o contorno em cantos
côncavos, ou quando um arco existente for menor que o raio da ferramenta.
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7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D PowerMILL
Raio do
Percurso
Raio do Perfil
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PowerMILL 7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D
Fresagem de Rosca
O Projeto importado contém basicamente um modelo CAD, uma Figura de Furo pré-
definida, uma estratégia de Desbaste por Offset 3D utilizando uma ferramenta Toroidal, e
uma ferramenta de Fresagem de Rosca. O Projeto original está Travado para que não seja
alterado, portando o primeiro passo é Salvar Como um Projeto separado localmente com um
nome diferente.
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7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D PowerMILL
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PowerMILL 7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D
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7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D PowerMILL
1. Fresagem de Topo.
2. Desbaste em Curva 2D.
3. Perfil de Curva 2D.
4. Fresagem de Chanfro.
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PowerMILL 7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D
Altura do componente
finalizado.
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7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D PowerMILL
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PowerMILL 7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D
Nota: Enquanto o
formulário de Desbaste
em Curva estiver aberto,
as áreas a serem usinadas
são exibidas como pré-
visualização sombreada.
Selecione o Padrão:
Curve-Pockets
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7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D PowerMILL
Selecione o Padrão:-
Chanfer
A configuração de Ângulo de
chanfro padrão utilizada
(Geometria da Ferramenta).
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PowerMILL 7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D
A estratégia resultante de
Fresagem de Chanfro
apareceu do lado errado do
Padrão.
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7. Conjuntos de Figura / Usinagem 2D PowerMILL
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PowerMILL 8. Verificação de Colisão do Suporte da Ferramenta
8. Verificação de Colisão do
Suporte da Ferramenta
Verificação de Colisão
Verificação de Colisão pode ser aplicada retrospectivamente, contanto que uma Haste e um
Suporte tenham sido definidos com a Ferramenta Ativa. Se a opção Verificar - Colisões
for aplicada, dois percursos adicionais serão criados a partir do original, um livre de colisão e
outro apresentando colisão. Ao mesmo tempo, uma cópia da Ferramenta com um Ressalto
adequadamente estendido irá substituir a original no percurso livre de colisão.
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8. Verifica€•o de Colis•o do Suporte da Ferramenta PowerMILL
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PowerMILL 8. Verificação de Colisão do Suporte da Ferramenta
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8. Verificação de Colisão do Suporte da Ferramenta PowerMILL
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PowerMILL 8. Verificação de Colisão do Suporte da Ferramenta
Selecione Aplicar.
Selecione OK.
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8. Verificação de Colisão do Suporte da Ferramenta PowerMILL
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PowerMILL 8. Verificação de Colisão do Suporte da Ferramenta
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8. Verificação de Colisão do Suporte da Ferramenta PowerMILL
Nota: Esse método não exibe o novo comprimento da Haste para a área ausente ou cria
automaticamente uma nova ferramenta compatível BN5_1).
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PowerMILL 8. Verificação de Colisão do Suporte da Ferramenta
O acabamento da porção inferior da cavidade central é mais adequado utilizando uma Fresa
de Topo.
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8. Verificação de Colisão do Suporte da Ferramenta PowerMILL
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PowerMILL 8. Verificação de Colisão do Suporte da Ferramenta
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8. Verificação de Colisão do Suporte da Ferramenta PowerMILL
Note que Verificação Automática de Colisão ainda está ativo e, como pode ser visto na
ilustração acima, não há evidência de que o percurso esteja fragmentado. Porém, não custa
nada aplicar Verificação de Colisão retrospectivamente para confirmação.
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PowerMILL 9. Programas NC
9. Programas NC
Introdução
Uma vez criada uma série de percursos, seus nomes podem ser listados num arquivo
Programa NC a ser pós-processado como um arquivo de saída para um controlador de
máquina NC específico. Vários percursos podem ser incluídos e reordenados conforme
necessário dependendo das limitações da máquina NC em particular, juntamente com o pós-
processador associado.
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9. Programas NC PowerMILL
Selecione OK
Configurando Preferências
No explorer, clique com o botão direito do
mouse em Programa NC e selecione
Preferências...
Selecione Aceitar no
formulário Preferências NC.
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PowerMILL 9. Programas NC
Criando o Programa NC
No explorer, clique com o botão direito do mouse em Programa NC e selecione
Criar Programa NC.
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9. Programas NC PowerMILL
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PowerMILL 9. Programas NC
Selecione Aceitar.
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9. Programas NC PowerMILL
Para criar separadamente a saída desse percurso, clique com o botão direito do
mouse sobre o percurso e selecione Criar Programas NC Individuais.
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PowerMILL 9. Programas NC
O seguinte formulário de Informação será exibido, permitindo visualizar (mas não editar) o
conteúdo do arquivo de saída NC Data.
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9. Programas NC PowerMILL
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PowerMILL 9. Programas NC
Lixeira do PowerMILL
No explorer, clique com o bot€o direito sobre Programas NC e selecione Apagar
Tudo no menu local.
Isso restaura todas as configuraƒ„es padr€o nos formul…rios sem ter que abandonar o
programa.
Nota: Os itens apagados acima no explorer podem nesse est…gio ser recuperados por terem
sido transferidos para a Lixeira do PowerMILL. Se voc† selecionar Arquivo - Apagar
Tudo na barra de menus principal, todas as entidades ir€o contornar a Lixeira e n€o poder€o
ser recuperadas.
Clique com o bot€o direito do mouse sobre uma entidade na Lixeira para exibir as
opƒ„es do menu local e Recuperar ou Apagar permanentemente um item.
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9. Programas NC PowerMILL
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PowerMILL 10. Folhas de Processo
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10. Folhas de Processo PowerMILL
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PowerMILL 10. Folhas de Processo
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10. Folhas de Processo PowerMILL
Dica: Crie sempre uma cópia do documento template de forma que o original ainda esteja
disponível caso algo saia errado.
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PowerMILL 10. Folhas de Processo
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10. Folhas de Processo PowerMILL
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