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Sistema OpenProject
1. Introdução
Openprojet é um aplicativo disponível na Web, opensource de distribuição gratuita, capaz
de auxiliar no gerenciamento de projetos através da subdivisão em tarefas permitindo
controle do produto final.
O Gestor do projeto é uma pessoa responsável pelo gerenciamento de cada uma das
etapas do projeto com permissão de acesso para criação de tarefas, fases e inclusão de
membros.
No OpenProject você pode criar projetos para colaborar com os membros da sua equipe,
rastrear problemas, documentar e compartilhar informações com as partes interessadas,
organizar coisas. Um projeto é uma forma de estruturar e organizar seu trabalho no
OpenProject.
usar o seu número usp como usuário e a mesma senha do portal da FEA.
Digitar o seu endereço de email da USP nos campos, e em seguida clicar em “ENVIAR
NOVA SENHA”
Verificar o seu endereço de email e siga as instruções para criação da nova senha.
2. Visão Geral de Navegação
figura 1
3- Pesquisar
- Pesquisa de termos em projetos, pacotes de trabalho, Notícias, documentos, etc
- Minha conta: Permite alterar as configurações de sua conta, tais como: Nome,
sobrenome, idioma, fuso horário, senha, tipo de email que deseja receber a respeito
dos projetos no qual está envolvido e sua imagem de perfil.
- Em email notifications, é possível selecionar a quantidade de email que
deseja receber a respeito dos projetos, as opções são: receber notificações:
Para qualquer evento em todos os meus projetos, somente para as coisas
que eu acompanho ou participo, só para as coisas que estou designado,
somente para as coisas que eu sou dono e por fim não deseja ser notificado
de nada.
- Caso deseja ser notificado das alterações que eu faço marcar a caixa abaixo.
3. Criação de Projetos
- Na tela Principal no item 1 “selecionar um projeto”, é possível clicar em “+ Projeto”
permitindo criar um novo projeto.
4. Configuração de Projetos
Após criar o projeto podemos ver o nome do projeto exibido no canto superior
esquerdo, é possível a qualquer momento alterar o projeto clicando sobre
este nome no canto superior esquerdo, selecionando qual projeto desejo
alterar ou visualizar.
O sistema foi configurado para trabalhar de uma forma ágil, por padrão,
sendo habilitado apenas 2 módulos, Pacotes de trabalho e Linha do tempo,
mas nada impede que o usuário habilite novos módulos em seu projeto.
4.2. Configuração do projeto
Clicar sobre configuração de Projeto, e teremos a tela abaixo que permite
configurar, iremos tratar dos tópicos mais relevantes;
4.3. Membros
Através do item de menu Membros é possível adicionar as pessoas que irão
participar do projeto e os papéis de cada um.
As funções de cada membro são abaixo descritos:
- leitor -> usado para clientes e fornecedores;
- Administrador de Projeto -> permite que os usuários façam alterações
no projeto tais como adicionar e excluir módulos, convidar usuários;
- Membros que irão realizar tarefas no projeto e concluir atividades;
Ao clicar no botão inferior ele define todas as tarefas do tipo task que são o
tipo padrão de tarefas, mas podemos alterar o tipo entre as possibilidades
previamente definidas: task (tarefa), milestone (marco) , Phase (fase),
Feature (recurso), Epic (épico), User Story (história de usuário), Bug
(defeito).
- Task é o tipo padrão, Milestone, pode ser usado para um marco
importante do projeto, Fase são atividades relevantes como
uma mudança do tipo de atividade a ser executada, Feature são
recursos adicionais etc.
- Do lado direito de cada tarefa, ao passar o mouse no icone “… “
existe a possibilidade de definir uma atividade filha (subtarefa),
conforme figura 5;
Nesta tela será possível alterar o Status da tarefa, Atribuir uma tarefa a uma
pessoa (antes é necessário definir os membros conforme descrito em 4.3), e
definir a prioridade clicando sobre a linha nos campos definidos.