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REFRAO

Voc por acaso sabe que a posio que voc v um astro no a real? Que quando um objeto est imerso em um lquido, voc no o v na sua verdadeira posio?Por que ao usarmos culos, enxergamos os objetos com nitidez?Como funcionam os instrumentos ticos como telescpio, luneta e o microscpio? Pois bem, as respostas a essas e outras perguntas do gnero sero dadas ao estudarmos o fenmeno da refrao. Mas, o que refrao? Refrao o fenmeno pelo qual uma onda (no nosso caso a luz), passa de um meio para o outro variando a sua velocidade de propagao podendo ou no sofrer variao na sua trajetria. por causa deste fenmeno que parecemos ver o lpis da figura abaixo quebrado.

Refrao na gua

ndice de refrao absoluto(n) Para o entendimento completo da refrao convm a introduo de uma nova grandeza que relacione a velocidade da radiao monocromtica no vcuo e em meios materiais, esta grandeza o ndice de refrao da luz monocromtica no meio apresentado, e expressa por:

Devemos saber que: O ndice de refrao absoluto no vcuo igual a 1. Em qualquer outro meio o ndice de refrao absoluto maior que 1. O ndice de refrao absoluto no ar um valor prximo de 1, sendo assim vamos considerar nar = 1. O ndice de refrao inversamente proporcional velocidade de propagao da luz, ou seja, quanto maior for o ndice de refrao de um meio, menor ser a velocidade de propagao da luz nesse meio. O meio que tem maior ndice de refrao tem maior refringncia e vice-versa. Refringncia, portanto, a medida do ndice de refrao absoluto. Quanto mais denso o meio, maior o ndice de refrao.Como a gua mais densa que o ar, ngua > n ar

Na tabela abaixo, temos alguns ndices de refrao usuais: Material Ar seco (0C, 1atm) Gs carbnico (0C, 1atm) Gelo (-8C) gua (20C) Etanol (20C) Tetracloreto de carbono Glicerina Monoclorobenzeno Vidros Diamante Sulfeto de antimnio ndice de refrao relativo entre dois meios Chama-se ndice de refrao relativo entre dois meios, a relao entre os ndices de refrao absolutos de cada um dos meios, de modo que: n 1 (1,000292) 1 (1,00045) 1,310 1,333 1,362 1,466 1,470 1,527 de 1,4 a 1,7 2,417 2,7

Mas como visto: Ento podemos escrever:

Ou seja:

Observe que o ndice de refrao relativo entre dois meios pode ter qualquer valor positivo, inclusive menores ou iguais a 1. Refringncia Dizemos que um meio mais refringente que outro quando seu ndice de refrao maior que do outro. Ou seja, o etanol mais refringente que a gua. De outra maneira, podemos dizer que um meio mais refringente que outro quando a luz se propaga por ele com velocidade menor que no outro.

Refringncia e comportamento da luz na refrao A partir dos ndices de refrao dos meios envolvidos, podemos estudar como a luz se comporta ao passar de um meio. Vejamos os casos a seguir. 1) n1 >n2 2) n1 < n2

I meio1 meio1

meio2 R

meio2 R

Nestes dois casos, podemos reparar que toda vez que a luz incide obliquamente entre dois meios de diferentes ndices de refrao, ela sofre um desvio na trajetria. No primeiro caso, ela incide do meio mais refringente para o meio menos refringente, ganhando velocidade e se afastando da normal ( I< R).J no segundo caso, a luz passa do meio menos refringente para o mais refringente, perdendo velocidade e se aproximando da normal (I >R). Mas, ser que toda vez que a luz refratada, ocorre desvio em sua trajetria? Vejamos o caso a seguir.

meio1

meio2

Podemos perceber que a luz independente do meio 1 ser mais refringente ou menos refringente que o meio 2 ,a luz variou a velocidade de propagao mas no houve desvio na sua trajetria.Esta incidncia recebe o nome de incidncia normal (I = 0 e R =0)

Elementos de uma refrao Para se entender melhor este fenmeno, imagine um raio de luz que passa de um meio para outro de superfcie plana, conforme mostra a figura abaixo:

Onde: Raio 1 o raio incidente, com velocidade e comprimento de onda caracterstico; Raio 2 o raio refratado, com velocidade e comprimento de onda caracterstico; A reta tracejada a linha normal superfcie; O ngulo formado entre o raio 1 e a reta normal o ngulo de incidncia; O ngulo formado entre o raio 2 e a reta normal o ngulo de refrao; A fronteira entre os dois meios um dioptro plano. Conhecendo os elementos de uma refrao podemos entender o fenmeno atravs das duas leis que o regem. Leis de Refrao 1 Lei da Refrao A 1 lei da refrao diz que o raio incidente (raio 1), o raio refratado (raio 2) e a reta normal ao ponto de incidncia (reta tracejada) esto contidos no mesmo plano, que no caso do desenho acima o plano da tela. 2 Lei da Refrao - Lei de Snell A 2 lei da refrao utilizada para calcular o desvio dos raios de luz ao mudarem de meio, e expressa por:

No entanto, sabemos que:

Alm de que:

Ao agruparmos estas informaes, chegamos a uma forma completa da Lei de Snell:

ngulo limite (L) Vimos que a luz que incide obliquamente ao passar de um meio mais refringente para outro menos refringente, ganha velocidade e se afasta da Normal.Observe agora a imagem abaixo em que a luz est passando do meio 1 mais refringente para o meio 2 menos refringente.Veja que a medida que o ngulo de incidncia aumenta, o ngulo de refrao tambm aumenta at que atinjamos um ngulo de incidncia tal que o raio refratado faa um ngulo de 90 com a superfcie.Este ngulo de incidncia que permite esta refrao mxima (90) que ns chamamos de ngulo limite L (ngulo de emergncia rasante).

2 3 L

meio 1 meio 2

Podemos calcular o valor do ngulo limite entre dois meios quaisquer atravs da Lei de SnellDescartes . Vejamos: n1 . sen I = n2 .sen R n1. sen L =n2 .sen 90 n1. sen L =n2.1 sen L = n2 n1 Ou seja, o valor do ngulo limite tal que o seu seno corresponde a razo entre o ndice de refrao do meio menos refringente e o ndice de refrao do meio mais refringente. Reflexo total Ocorre a reflexo total, quando a luz incide do meio mais refringente para o meio menos refringente com um ngulo de incidncia maior que o ngulo limite.

Atravs da reflexo total explicado porque o brilhante apresenta um brilho intenso. Sendo o ngulo limite do diamante pequeno (L = 24), a maior parte da luz que penetra no diamante sofre vrias reflexes totais, enquanto, que a refrao corresponde a uma pequena parte da luz. Outro fator, que as pedras so lapidadas de tal forma que a luz incidente numa face seja totalmente refletida nas outras. A miragem A reflexo total tambm explica a miragem. Quando o dia est muito quente no deserto ou em uma estrada asfaltada, o ar prximo ao asfalto ou estrada apresenta densidade menor que nas camadas superiores. A luz, ao incidir sobre um objeto, sofre refraes sucessivas e quando chega s camadas de ar prximas s superfcies do asfalto ou do areia, sofre reflexo total, fazendo com que estas superfcies funcionem como espelhos. Voc j deve ter observado esta formao de imagem na estrada; voc tem a impresso que tem uma poa d'gua na estrada

Imagem especular de um objeto obtida por reflexo total.

Fibra ptica

Outra aplicao importante da reflexo total so as fibras pticas. Essas fibras so feitas de vidro ou plstico e possuem paredes extremamente lisas. Ao penetrar na fibra, a luz sofre reflexo nas paredes laterais diversas vezes, e com isso ela transportada a longas distncias. Por esse motivo, a fibra ptica um condutor de luz. Essa tecnologia amplamente utilizada na medicina e nas telecomunicaes.

Dioptro todo o sistema formado por dois meios homogneos e transparentes. Quando esta separao acontece em um meio plano, chamamos ento, dioptro plano.

A figura acima representa um dioptro plano, na separao entre a gua e o ar, que so dois meios homogneos e transparentes. Formao de imagens atravs de um dioptro Considere um pescador que v um peixe em um lago. O peixe encontra-se a uma profundidade H da superfcie da gua. O pescador o v a uma profundidade h. Conforme mostra a figura abaixo:

Vamos agora determinar a equao matemtica que permite calcular a posio da imagem em um dioptro plano. Vale salientar que esta equao vlida para ngulos de incidncia pequenos (menores que 10) e para estes ngulos, 0 sen = tg . Observe a figura abaixo que um corte da anterior.

Dela podemos concluir que tg

= x/h

Observe agora esta outra figura.

Temos outro triangulo de forma que: tg 2 = x/H Aplicando a lei de Snell temos: n1 . sen I = n2 .sen R n1 . sen 1 = n2 .sen 2 e como sen = tg n1 . tg 1 = n2 .tg 2 n1 . x/h= n2 .x/H ou seja :

Onde: H = altura do objeto h= altura da imagem n2=ndice de refrao do meio onde se encontra o objeto n1=ndice de refrao do meio onde se encontra o observador Obs:Se o observador estiver no meio menos refringente, ele ver uma imagem virtual do mais prxima do que o objeto real, j se o observador estiver no meio mais refringente, ver a imagem mais afastada que o objeto

Exerccio resolvido Celso adora visitar aqurios. Na cidade de Santos, Celso levou sua filha Jlia para conhecer o famoso aqurio daquela cidade. Diante de uma grande parede de vidro, cuja espessura pode ser desprezada, eles observam uma arraia que se encontra a 4m da parede do aqurio. Determine a distncia da imagem da arraia observada, em relao parede de vidro. Considere ngua = 4/3.

Aplicando a equao do dioptro plano temos:

Onde : H = 4m h =? n1 = nAR=1 n2=n GUA=4/3 ento: 4 = 4/3 h 1 h = 3m

Lamina de faces paralelas Uma lmina de faces paralelas imersa em um meio, constitui uma associao de dois dioptros planos. Este sistema um dispositivo muito til, pois ele permite fazer com que a luz seja desviada sem, no entanto, alterar sua direo de propagao. H apenas um desvio lateral. Na lmina de faces paralelas (uma lmina de vidro dentro da gua ou do ar) ocorrem duas refraes. Uma primeira refrao, numa das superfcies planas (quando a luz entra na lmina) e uma segunda refrao na segunda superfcie (quando a luz sai da lmina).

Se o ngulo de incidncia for 1ento a relao entre os ngulos de incidncia 1 e de refrao 2 ser, pela Lei de Snell-Descartes, n1 . sen 1 = n2 .sen 2 . O resultado da primeira refrao pois o de desviar a luz. Na segunda refrao, o ngulo de incidncia passa a ser 2 . Utilizando pois, de novo, a lei de Snell-Descartes teremos n1 . sen 2= n2 .sen 1 onde 1 o ngulo de refrao na segunda superfcie. Olhando para as duas expresses anteriores conclumos que 1= 1

A concluso, portanto, que o efeito das duas refraes desviar a luz de tal forma que os raios emergentes saiam paralelamente direo de incidncia. No houve, portanto, desvio angular. Haver, no entanto, um desvio lateral. O desvio lateral medido pela distncia entre as retas contendo os raios incidentes e o raio emergente. Para determinarmos o desvio lateral d, basta considerarmos o tringulo A1A2A3 da figura acima. Pode-se concluir que :

Considerando-se agora o tringulo A1A2B temos :

lembrando que A1B a espessura da lmina (aqui representada por e). Temos, a partir das duas relaes anteriores:

ou seja, o deslocamento lateral d pode ser previsto conhecendo-se os ngulos de incidncia, de refrao e a espessura da lmina. Quanto mais espessa for a lmina, maior ser o desvio lateral.

Prisma Para o contexto da ptica, chamado prisma o elemento ptico transparente com superfcies retas e polidas que capaz de refratar a luz nele incidida. O formato mais usual de um prisma ptico o de pirmide com base quadrangular e lados triangulares. O prisma ptico se constitui num dispositivo simples e que encontra um nmero muito grande de aplicaes em sistemas pticos A aplicao usual dos prismas pticos seu uso para separar a luz branca policromtica nas sete cores monocromticas do espectro visvel, alm de que, em algumas situaes poder refletir tais luzes. Na figura abaixo, As superfcies dioptricas S1e S2se constituem nas faces do prisma.

A interseco das duas faces do prisma a aresta do mesmo.O ngulo chamado de ngulo de refringncia ou de abertura do prisma sendo o ngulo entre as duas faces polidas do prisma. s vezes, uma face do prisma no polida e no pode ser utilizada como superfcie tica. Seria a superfcie utilizada para apoio indicada por S3 na figura acima. Iremos agora a partir da figura abaixo , determinar o desvio angular sofrido pela luz ao atravessar as faces no paralelas de um prisma.Veja a figura abaixo:

Observe que a luz ao incidir na face 1 do prisma sofre uma primeira refrao , sofrendo um desvio na sua trajetria, e j dentro do prisma , ao atingir a face 2 sofre nova refrao com novo desvio da trajetria. A relao entre os ngulos de incidncia ( i1) e refrao ( r1) na primeira face dada pela Lei de Snell-Descartes

Na face dois a relao entre o novo ngulo de incidncia ( i2) e o novo ngulo de refrao(r2) ser Define-se o desvio angular como o ngulo associado ao desvio da luz do seu trajeto desde o momento que incidiu no prisma 1(desvio sofrido na primeira face )at o momento em que sai do mesmo2(desvio sofrido na segundaface ). Notemos que se prolongarmos o raio incidente na primeira face e prolongarmos o raio refratado na segunda face, esses prolongamentos se encontraro no ponto E. Para encontrarmos uma expresso para o desvio em termos dos ngulos de incidncia e refrao, basta considerarmos o tringulo I1I2E.

A 1= 2 =

Com a ajuda da matemtica, obtemos ento, da figura acima, que =1 +2. Ento temos: = I1-r1 + I2 r2 = (I1+ I2) ( r1 + r2) Podemos ainda perceber que A = r1 + r2 Ento , = (I1+ I2) -A Desvio angular mnimo Da equao que acabamos de deduzir, podemos observar que o desvio angular no prisma depende dos ngulos de incidncia (i1) e de emergncia (i2), e do ngulo de refringncia (A) do prisma Observa-se experimentalmente que o desvio angular ser mnimo quando i1= i2= i e r1= r2=r. Sendo assim, A = 2r e MN = 2(i-r)

Funcionamento do prisma Quando a luz branca incide sobre a superfcie do prisma, sua velocidade alterada, no entanto, cada cor da luz branca tem um ndice de refrao diferente, e logo ngulos de refrao diferentes, chegando outra extremidade do prisma separada. Ou seja,a luz branca formada pela reunio de numerosas radiaes coloridas que podem ser separadas com o auxlio de um prisma, formando uma imagem conhecida como espectro. Do ponto de vista estritamente fsico, o espectro formado por um nmero infinito de cores. A tcnica, no entanto, costuma considerar com integrantes da luz branca as sete cores: vermelho, alaranjado, amarelo, verde, azul, anil e violeta. A reunio destas sete cores recompe a luz branca. Pelo fato de se propagarem com velocidades diferentes, a luz branca ao incidir sobre o prisma dividida em todas as suas cores componentes sofrendo uma disperso luminosa, j que cada feixe de freqncia sofre um desvio diferente.

Diagrama da disperso da luz atravs de um prisma

Prismas de reflexo total Nos prismas de reflexo total a luz sofre internamente uma ou mais reflexes. Estes prismas so usados para endireitar imagens (prismas inversores) ou para mudar a direo dos raios de luz. Os instrumentos pticos, tais como binculos, telescpios, periscpios e outros, usam estes prismas. A vantagem da utilizao destes prismas em substituio a espelhos planos nos instrumentos ticos que proporcionam maior rendimento de reflexo do que os espelhos. Quando a luz se propaga no interior destes prismas, ela se reflete em uma das faces porque o ngulo de incidncia na segunda face maior que o ngulo limite. As figuras abaixo mostram prismas de reflexo total.

Reflexo simples. Desvio constante igual a o 90 .Prisma de Amici

Reflexo dupla. Desvio constante igual a o 180 . Prisma de Porro.

Exerccios 01. Considere um peixe a uma profundidade de 1,0m e um observador fora d'gua, com os olhos a uma distncia de 1,0m da superfcie da gua, conforme mostra o esquema:

Sendo o ndice de refrao absoluto da gua igual a 4/3, determine: a) Para o observador, qual a distncia aparente entre seu olho e o peixe? b) Para o peixe, qual a sua distncia aparente ao olho do observador? 02. Se quisermos atingir, com um tiro de revlver, um peixe parado a uma certa profundidade em um tanque (admitindo que o cano da arma colocado obliquamente superfcie da gua e que a trajetria da bala retilnea), devemos: a) apontar diretamente para o ponto onde o peixe parece estar; b) apontar um pouco acima do ponto onde o peixe parece estar; c) apontar um pouco abaixo do ponto onde o peixe parece estar; d) apontar muito acima do ponto onde o peixe parece estar; e) apontar muito abaixo do ponto onde o peixe parece estar. 03. Um tijolo encontra-se no fundo de uma piscina na qual a profundidade da gua 2,8m. O ndice de refrao absoluto da gua 4/3. Um observador fora da gua, na vertical que passa pelo objeto, visa o mesmo. Determinar a elevao aparente do tijolo. a) 0,30m b) 0,60m c) 0,90m d) 0,70m e) 0.80m 04. (UFMG) Qual a alternativa que melhor explica porque a profundidade aparente de uma piscina menor do que a real? a) A luz refletida na superfcie da gua perturbada pela luz refletida pelo fundo da piscina. b) A luz refletida pela superfcie da gua sofre refrao no ar. c) A luz refletida pelo fundo da piscina sofre reflexo total na superfcie da gua. d) A luz refletida pelo fundo da piscina sofre refrao ao passar da gua para o ar. e) A luz refratada ao passar do ar para a gua.

05. (UFCE) Coloca-se gua num aqurio de modo a ocupar 60cm de sua altura. Quando visto verticalmente de cima para baixo, a gua parece ocupar uma altura diferente h. Supondo que a velocidade de propagao da luz no ar seja de 3,00 . 105km/s e na gua, de 2,25 . 105km/s, determine a altura aparente h. a) 30cm b) 65cm c) 90cm d) 70cm e) 45cm 06. (MACKENZIE) De acordo com o desenho a seguir, consideremos para um determinado instante a seguinte situao:

Admitindo-se que: 1) A seja uma andorinha que se encontra a 10m da superfcie livre do lquido; 2) P seja um peixe que se encontra a uma profundidade h da superfcie S; 3) n = 1,3 seja o ndice de refrao absoluto da gua. Podemos afirmar que: a) o peixe ver a andorinha s se estiver a 10m de profundidade; b) o peixe ver a andorinha a uma altura aparente de 5,0m; c) o peixe ver a andorinha a uma altura aparente de 13m acima da superfcie da gua; d) o peixe no ver a andorinha, pois a luz no se propaga de um meio mais refringente para outro de menor refringncia; e) o peixe ver a andorinha a uma altura aparente de 26m 07. (UFBA) Um helicptero faz um vo de inspeo sobre as guas transparentes de uma certa regio martima e detecta um submarino a uma profundidade aparente de 450m no momento em que seus centros esto unidos pela mesma vertical. O ndice de refrao absoluto da gua do mar 1,5 e o do ar 1,0. Determinar a profundidade do submarino. a) 375m b) 625m c) 675m d) 700m e) 325m

08. (PUCC) Um peixe est parado a 1,2m de profundidade num lago de guas tranqilas e cristalinas. Para um pescador, que o observa perpendicularmente superfcie da gua, a profundidade aparente em que o peixe se encontra, em m, de: Dado: ndice de refrao da gua em relao ao ar = 4 3 a) 0,30 b) 0,60 c) 0,90 d) 1,2 e) 1,5 09. (FESP - PE) No perfil do recipiente da figura, a largura e a altura esto na razo 3/4. A um ponto luminoso; P1 e P2 so as posies onde se coloca o observador. Com base nas informaes dadas pelos desenhos, o ndice de refrao absoluto do lquido vale:

10. A respeito do desvio experimentado por um raio de luz ao penetrar em um prisma, podemos afirmar: a) independente da radiao monocromtica; b) funo crescente do ngulo de incidncia; c) funo crescente do ngulo de refringncia; d) independente do ndice de refrao relativo do prisma; e) n.d.a.

11. (ITA) O Mtodo de Desvio Mnimo, para a medida do ndice de refrao, n, de um material transparente, em relao ao ar, consiste em se medir o desvio mnimo d de um feixe estreito de luz que atravessa um prisma feito desse material. Para que esse mtodo possa ser aplicado (isto , para que se tenha um feixe emergente), o ngulo A do prisma deve ser menor que:

a) arcsen (n) b) 2 arcsen (1/n) c) 0,5 arcsen (1/n) d) arcsen (1/n) e) p 2 12. A figura abaixo mostra um raio monocromtico de luz que incide horizontalmente sobre um bloco de vidro. Sabendo-se que o bloco est imerso no ar (nar = 1) e que o ndice de refrao absoluto do vidro vale , ngulo de refrao na refrao na 1 face do bloco de vidro vale:

a) 0 b) 30 c) 45 d) 60 e) 90 13. (UEL - PR) No esquema adiante considere: I - raio incidente N1 e N2 - normais s faces do prisma r1 - ngulo de refrao na primeira face r2 - ngulo de incidncia na segunda face q - ngulo do prisma = 60

Considerando as indicaes do esquema, correta a relao; a) r1 - r2 = q b) r1 + r2 = q c) r1 + r2 = 90 - q d) r1 - r2 = 90 - q e) 2 (r1 + r2) = q 14. (UEL - LONDRINA) A figura abaixo representa um raio de luz que atravessa um prisma. O desvio sofrido por esse raio de luz, em graus, vale:

a) 20 b) 30 c) 50 d) 60 e) 90 15. (MACKENZIE) Dispe-se de um prisma ptico cuja seco transversal um tringulo eqiltero. Ao ser colocado num meio de ndice de refrao absoluto , um raio luminoso, que incide numa seco principal sob um ngulo de 30 com uma das faces, emerge perpendicularmente outra. Neste caso, podemos afirmar que:

b) O ndice de refrao absoluto do material do prisma c) O desvio sofrido pelo raio de 90. d) O desvio sofrido pelo raio de 60. e) O desvio sofrido pelo raio de 30.

16. (UEPG - RS) Se fizermos incidir sobre um prisma um fino feixe de luz branca, veremos emergir do outro lado um feixe de luz colorido e mais espesso, que nos lembra um arco-ris. Com relao a esse fenmeno, que chamado de disperso da luz, assinale a alternativa que contm uma afirmao incorreta: a) A luz branca uma combinao das cores do espectro. b) O ndice de refrao absoluto do prisma nico para todas as cores. c) As cores do espectro so puras. d) O ndice de refrao absoluto do prisma diferente e maior para luz violeta do que para luz vermelha. e) O ndice de refrao absoluto do prisma maior para luz violeta do que para luz vermelha. 17. (UF VIOSA) Ao incidirmos um feixe de luz branca sobre um prisma, observamos a disperso da luz no feixe emergente, sendo que a cor violeta sofre o maior desvio e a vermelha, o menor. Analise as seguintes afirmaes: I. O ndice de refrao absoluto do vidro maior para a luz violeta. II. O ndice de refrao absoluto do vidro maior para a luz vermelha. III. O mdulo da velocidade da luz violeta dentro do vidro maior que o da luz vermelha. IV. O mdulo da velocidade da luz vermelha dentro do vidro maior que o da violeta. V. As velocidades das luzes vermelha e violeta tm mdulos iguais dentro do vidro. So verdadeiras: a) II e IV b) I e V c) I e III d) I e IV e) II e III 18. (FUVEST) Um feixe de luz uma mistura de trs cores: verde, vermelho e azul. Ele incide, conforme indicado na figura, sobre o prisma material transparente, com ndice de refrao crescente com a freqncia. Aps atravessar o prisma, a luz atinge um filme para fotografia a cores que, ao ser revelado, mostra trs manchas coloridas.

De cima para baixo, as cores dessas manchas so, respectivamente: a) verde, vermelho e azul; b) vermelho, azul e verde; c) azul, vermelho e verde; d) verde, azul e vermelho; e) vermelho, verde e azul.

Gabarito 01 - a) 1,75m b) 2,33m 02 - C 06 - C 03 - D 07 - C 04 - D 08 - C 05 - E 09 - D

10 - Sofrero reflexo total e no atingiro o anteparo as radiaes para as quais o ngulo de incidncia, que vale 45, superar o ngulo limite do dioptro prisma-ar. As cores que no sofrero reflexo total so: vermelho alaranjado e amarelo. 11 - C 15 - A 12 - B 16 - B 13 - B 17 - B 14 B 18 - D 15 - A 19 - E 16 - B

LEITURA COMPLEMENTAR I Fibra ptica

J imaginou fazer o download de uma msica de 6 MB em menos de 1 segundo ou um filme de 1GB em cerca de 1 minuto e 30 segundos? Esse futuro no est assim to distante.

fibra ptica O que a fibra ptica? Fibra ptica um filamento de vidro ou de materiais polimricos com capacidade de transmitir luz. Tal filamento pode apresentar dimetros variveis, dependendo da aplicao, indo desde dimetros nfimos, da ordem de micrmetros (mais finos que um fio de cabelo) at vrios milmetros. A fibra ptica foi inventada pelo fsico indiano Narinder Singh Kapany. H vrios mtodos de fabricao de fibra ptica, sendo os mtodos MCVD, VAD e OVD os mais conhecidos.

Partes de uma nica fibra ptica Quando olhamos para uma nica fibra ptica, vemos que ela possui as seguintes partes: ncleo - a parte central da fibra, de vidro ou slica fino, por onde ocorre a propagao da luz at ao seu destino; interface ou bainha o material ptico exterior que envolve o ncleo e que reflecte a luz no seu interior.Este componente ajuda a reflexo da luz e protege ao mesmo tempo o ncleo da fibra; capa protetora(Buffer) a cobertura de plstico que protege a fibra de estragos e humidade Funcionamento A transmisso da luz pela fibra segue um princpio nico, independentemente do material usado ou da aplicao: lanado um feixe de luz numa extremidade da fibra e, pelas caractersticas pticas do meio (fibra), esse feixe percorre a fibra por meio de reflexes sucessivas. A fibra possui no mnimo duas camadas: o ncleo e o revestimento. No ncleo, ocorre a transmisso da luz propriamente dita.

Diagrama da reflexo interna total numa fibra ptica A transmisso da luz dentro da fibra possvel graas a uma diferena de ndice de refraco entre o revestimento e o ncleo, sendo que o ncleo possui sempre um ndice de refraco mais elevado, caracterstica que aliada ao ngulo de incidncia do feixe de luz, possibilita o fenmeno da reflexo total. Uma das utilidades da fibra ptica est na medicina: ela pode captar e transmitir, sem distores, uma imagem de uma extremidade a outra. H vrios tipos de endoscpio que empregam essa propriedade das fibras pticas para exames visuais do interior do corpo humano. Neles, um tubo muito fino e flexvel contm dois feixes de fibras, um para iluminar a regio e outro para a visualizao. Este tubo introduzido, por exemplo, em uma veia do paciente e conduzido atravs das artrias at chegar ao rgo que se deseja examinar. Assim, pode-se, por exemplo, acompanhar o funcionamento do corao de um paciente. (Atualmente, na medicina, a fibra ptica vem sendo substituda por micro cmeras de vdeo)

Antes do desenvolvimento das fibras pticas, a telefonia utilizava apenas fios de metal, por onde a mensagem, transformada em pulsos eltricos, transportada. Em relao aos antigos

fios de metal, a capacidade de transmisso de informaes com fibras pticas aumentou milhares de vezes. H inmeras vantagens no uso das fibras pticas sobre o dos cabos metlicos, nas telecomunicaes. Quanto ao desempenho, cada fibra ptica tem capacidade equivalente a 400 fios metlicos duplos. Assim, enquanto um cabo com 200 fios de cobre permite a transmisso de 1500 conversas telefnicas. Um cabo com apenas 12 fibras pticas garante 9600 conversas. Alm do fato de terem pequeno peso e volume reduzido, as fibras pticas no sofrem as interferncias magnticas comuns aos fios metlicos. Vantagens da utilizao da fibra ptica Em Virtude das suas caractersticas, as fibras pticas apresentam bastantes vantagens sobre os sistemas elctricos: - Dimenses Reduzidas - Capacidade para transportar grandes quantidades de informao ( Dezenas de milhares de conversaes num par de Fibra); - Atenuao muito baixa, que permite grandes espaamentos entre repetidores, com distncia entre repetidores superiores a algumas centenas de quilmetros. - Imunidade s interferncias electromagnticas; - Matria-prima muito abundante; Desvantagens da utilizao da fibra ptica - Fragilidade das fibras pticas: deve-se ter cuidado ao trabalhar com as fibras pticas pois elas partem com facilidade. - Dificuldade de ligaes das fibras pticas: por serem de pequenssima dimenso, exigem procedimentos e dispositivos de alta preciso na realizao de ligaes e junes. - Alto custo de instalao e manuteno. - As interfaces de fibra ptica so mais caras do que as interfaces elctricas. Fontes : Espao Internet de Guimares e sala de fsica

LEITURA COMPLEMENTAR II Holograma


Os hologramas so imagens em trs dimenses, como os coloridos emblemas de segurana nos cartes de crdito e nas embalagens de CD. Tal como a fotografia, a holografia uma tcnica para registrar em filme a informao relativa a um objeto ou cena. Entretanto, os mecanismos bsicos utilizados, bem como a natureza das imagens produzidas, diferem bastante de uma para outra. A fotografia comum produz uma representao bidimensional do objeto, na qual a profundidade da cena termina no plano de impresso. A holografia, ao contrrio, capta a informao em trs dimenses: inclui a profundidade.

Para compreender a diferena entre a fotografia comum e este processo, importante considerar primeiramente a natureza da luz. A luz visvel um tipo de radiao e, como tal, atravessa o espao na forma de ondas eletromagnticas. A distncia entre as sucessivas cristas dessas ondas denominada comprimento de onda, e o nmero de cristas por segundo que passam por um ponto chama-se freqncia. Como a velocidade de propagao da luz constante, freqncias mais altas eqivalem a comprimentos de onda mais curtos. As fontes de luz usadas nas fotografias convencionais (a luz do sol e a iluminao artificial, por exemplo) emitem radiao com uma ampla gama de freqncias, visto que a luz branca abrange as freqncias do ultravioleta at o infravermelho. Para se registrar a informao acerca da profundidade da cena necessrio que a fonte de luz seja monocromtica (tenha freqncia nica) e coerente, isto , que as cristas de todas as ondas caminhem juntas (em fase). Por isso, embora a holografia tenha sido idealizada em 1947, a demonstrao prtica de seus efeitos s se tornou possvel a partir da dcada de 60, com o desenvolvimento da tecnologia do laser, que emite raios luminosos coerentes e monocromticos.

Quando duas ondas chegam a um determinado ponto em fase, isto , quando as cristas de ambas coincidem, suas energias atuam em conjunto, reforando a intensidade ou amplitude da luz. Este processo chamado interferncia construtiva. Por outro lado, se a crista de uma onda coincide com a posio mnima - ou ventre do ciclo - de outra, ou seja, se as cristas de ambas chegam fora de fase, obtm-se uma reduo de intensidade: ocorre uma interferncia destrutiva. Como o raio laser monocromtico e coerente, os detalhes relativos profundidade de uma cena iluminada por um feixe deste tipo esto contidos nos relacionamentos das fases das ondas que chegam chapa de registro hologrfico. Uma onda vinda de uma parte mais distante da cena chega "retardada" com relao s ondas provenientes dos pontos mais prximos. o registro desta informao que permite a reconstruo ptica do objeto em trs dimenses. Para registrar esta informao necessrio um feixe de referncia, com o qual se possam comparar os relacionamentos fsicos do feixe luminoso refletido pelo objeto. Para tanto separa-se o feixe de laser em dois: um dirigido para a cena, a partir do qual se forma o feixe refletido (feixe objeto); o outro (feixe de referncia) apontado diretamente para a placa de registro. No ponto em que os dois se encontram, a chapa, ocorre o fenmeno da interferncia.

O holograma usualmente revelado numa chapa transparente. Para reconstruir a imagem da cena original, esta transparncia precisa ser iluminada com um feixe de luz coerente,

semelhante ao utilizado como feixe de referncia no registro. medida que passa atravs da chapa transparente do holograma, o feixe de laser de reconstruo modulado (modificado), de acordo com a amplitude e fase, assemelhando-se desta forma ao feixe objeto original. Forma-se ento uma imagem virtual do objeto que, para o observador, parece estar situada atrs do holograma. Existe tambm uma imagem real, formada do mesmo lado em que se coloca o observador, e que no pode ser vista por tratar-se de uma imagem focalizada. Contudo, ela poder ser observada se uma tela for colocada na rea focal. Como a cor depende da freqncia da luz, qualquer holograma produzido com um nico laser dar na reconstruo imagens de uma nica cor. Entretanto, com a utilizao de trs raios laser de freqncias diferentes (correspondentes s trs cores primrias - vermelho, verde e azul), possvel registrar e reconstruir uma cena com todas as cores. Aplicaes da holografia A holografia muito usada na pesquisa cientfica e nos testes. Os selos hologrficos so uma medida de segurana, porque muito difcil falsific-los. Outras aplicaes testes de aviao, que projetam instrumentos no campo de viso do piloto, e leitores de barra, em lojas. A holografia tambm foi desenvolvida como forma de arte. Os hologramas so encontrados em galerias e museus de todo o mundo. Sua produo em grande quantidade de baixo custo, o que os viabiliza como itens promocionais ou de presentes. Autoria: Maurcio Dallastra

LEITURA COMPLEMENTAR III Como se forma o arco-ris


A luz solar incide nas gotas de chuva, e as cores que formam a luz solar refratam-se, formando o arco-ris. Saiba os detalhes na explicao abaixo. O cientista Isaac Newton provou que a luz branca ao transpassar um prisma de cristal se divide em vrios feixes coloridos sendo sete bem visveis: vermelho, laranja, amarelo, verde, azul, ndigo e violeta. Provou ainda que colocando outro prisma invertido esse feixe colorido reflete a luz branca novamente. Com isso ele pde provar que a luz branca formada com a soma de todas as cores. Esse feixe colorido foi denominado de "Espectro da Luz Solar". Veja na figura abaixo (Figura 1).

Figura 1 : luz refratada por prisma A luz do Sol tambm conhecida por luz branca. Quando esta luz incide em uma substncia mais densa que o ar, a gua, por exemplo, as vrias cores, citadas acima, se separam. Isto ocorre no arco-ris. A luz solar refrata-se nas gotas de chuva presentes na atmosfera, causando um desvio das diferentes cores, e formando um enorme espectro no cu. Ao sair do prisma, os ngulos das diferentes componentes do espectro com a direo do raio de sol so diferentes. Ocorrendo o mesmo fenmeno dentro das gotas de gua, formam-se arco-ris. Pode-se observar tambm que ele ocorre sempre na direo oposta ao Sol, o que indica uma reflexo da luz solar nas gotculas de chuva. A reflexo na parte externa das gotas no tem efeito, j que a luz se espalha igualmente em todas as direes. O que realmente ocasiona o arco-ris a reflexo na parte interna da gota de chuva. como se cada gotcula agisse como o prisma de Newton. Concluindo, a partir da descoberta de Newton, pode-se dizer que o arco-ris um fenmeno natural que aparece devido disperso da luz solar quando refratada nas gotculas de chuva presentes na atmosfera. Poderia-se at imaginar que aps esse processo de reflexo e refrao no interior da gota de chuva, os raios emergentes se espalhariam em um intervalo semelhante, no se observando nenhum arco-ris. Porm, quando se observa o traado de vrios raios luminosos, observa-se que quase toda a luz que re-emerge, aps uma reflexo, sai formando um ngulo de 42, em relao direo do Sol. Curiosidades: O que poderamos imaginar que todas as gotas de gua no cu formariam arco-ris, no entanto isto no ocorre, pois somente as gotas que ocupam determinadas posies na atmosfera podem intervir na formao do arco-ris, j que o ngulo da luz proveniente do sol tem que ser de aproximadamente 42. por este motivo que o arco-ris tem essa forma geomtrica. Vale lembrar, que se o observador estiver acima da superfcie terrestre, de modo que haja gotas tambm na parte de baixo do observador, pode-se observar um arco-ris em

forma de uma circunferncia. Quanto mais alto o Sol estiver, menor a parte visvel do arco. Se o Sol estiver mais alto que 42, o arco no visto, pois fica abaixo do horizonte. Outro aspecto importante a formao do arco-ris secundrio que exterior ao primrio e tem a seqncia de cores na ordem inversa do arco-ris primrio. Este arco-ris produzido pela luz que refletiu duas vezes dentro da gota de chuva, antes de emergir, conforme ilustra a foto 1. H inclusive outros arcos formados pela luz que se reflete trs ou quatro vezes no interior da gota. Porm, como isso acontece com uma pequena parcela da luz, esses arcos apresentam baixa intensidade, sendo por este motivo observados muito raramente.

Foto 1 : Arco - ris e Arco-ris secundrio Como o arco, formado pelo desvio e disperso da luz do Sol em um nmero enorme de gotas, s algumas dessas gotas desviam a luz na direo de seus olhos. Outra pessoa a seu lado ver a luz desviada por outras gotas diferentes, isto , ver outro arco-ris. Cada um v seu arco-ris particular e cada um est no vrtice de seu prprio arco-ris. Qual a distncia do arco-ris at voc? Qualquer uma, pois qualquer gota situada nas laterais do cone que tem seu olho no vrtice pode contribuir para seu arco-ris. As gotas podem estar at bem perto de voc, como acontece quando voc v um arco-ris formado pela gua espalhada por um dispersor de jardim.

Exemplos: Tomemos como exemplo um raio de luz do sol incidindo sobre uma gota de gua que est na nuvem. Esse raio se dispersa em suas cores componentes e cada componente se desvia em um ngulo diferente, mostrando assim, diferentes cores, que formam a luz visvel, e estas so as mesmas existentes no arco-ris. Veja o esquema (Esquema 1) na seo ao lado Figuras. Considerando as componentes vermelho e violeta. A componente violeta se desvia mais que a vermelha. Ao encontrar-se com a superfcie interna do prisma uma parte do raio de luz sai, mas outra parte se reflete e continua no prisma at atingir de novo a outra superfcie, e desviando-se novamente. Essa luz chega aos olhos humanos.

Com o Sol bem baixo no horizonte, como j vimos no texto acima, o ngulo entre o arco e a horizontal 42 aproximadamente, um pouco maior para o vermelho e um pouco menor para o violeta. claro que essa condio satisfeita para todos os pontos em um cone com vrtice no olho do observador e semi-ngulo igual a 42. Essa a razo pela qual vemos um arco.

Esquema 1 : Luz incidindo na gota de chuva.

Esquema 2: luz violeta e vermelha observadas ao sair da gota.

Escrito por Brbara Gaspar e Nina Valentini