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Funo Quadrtica

Definio Chama-se funo quadrtica, ou funo polinomial do 2 grau, qualquer funo f de IR em IR dada por uma lei da forma f(x) = ax2 + bx + c, onde a, b e c so nmeros reais e a 0. Vejamos alguns exemplos de funo quadrticas: 1. 2. 3. 4. 5. f(x) = 3x2 - 4x + 1, onde a = 3, b = - 4 e c = 1 f(x) = x2 -1, onde a = 1, b = 0 e c = -1 f(x) = 2x2 + 3x + 5, onde a = 2, b = 3 e c = 5 f(x) = - x2 + 8x, onde a = -1, b = 8 e c = 0 f(x) = -4x2, onde a = - 4, b = 0 e c = 0

Grfico O grfico de uma funo polinomial do 2 grau, y = ax2 + bx + c, com a parbola. Exemplo: Vamos construir o grfico da funo y = x2 + x: Primeiro atribumos a x alguns valores, depois calculamos o valor correspondente de y e, em seguida, ligamos os pontos assim obtidos.
x -3 -2 -1 y 6 2 0

0, uma curva chamada

0 1 2

0 2 6

Observao: Ao construir o grfico de uma funo quadrtica y = ax2 + bx + c, notaremos sempre que:

se a > 0, a parbola tem a concavidade voltada para cima; se a < 0, a parbola tem a concavidade voltada para baixo;

Zero e Equao do 2 Grau Chama-se zeros ou razes da funo polinomial do 2 grau f(x) = ax2 + bx + c , a tais que f(x) = 0. 0, os nmeros reais x

Ento as razes da funo f(x) = ax2 + bx + c so as solues da equao do 2 grau ax2 + bx + c = 0, as quais so dadas pela chamada frmula de Bhaskara:

Temos:

Observao A quantidade de razes reais de uma funo quadrtica depende do valor obtido para o radicando , chamado discriminante, a saber:

quando quando quando

positivo, h duas razes reais e distintas; zero, h s uma raiz real (para ser mais preciso, h duas razes iguais); negativo, no h raiz real.

Coordenadas do vrtice da parbola Quando a > 0, a parbola tem concavidade voltada para cima e um ponto de mnimo V; quando a < 0, a parbola tem concavidade voltada para baixo e um ponto de mximo V.

Em qualquer caso, as coordenadas de V so

. Veja os grficos:

Imagem O conjunto-imagem Im da funo y = ax2 + bx + c, a duas possibilidades: 1 - quando a > 0, 0, o conjunto dos valores que y pode assumir. H

a>0

2 quando a < 0,

a<0

Construo da Parbola possvel construir o grfico de uma funo do 2 grau sem montar a tabela de pares (x, y), mas seguindo apenas o roteiro de observao seguinte: 1. O valor do coeficiente a define a concavidade da parbola; 2. Os zeros definem os pontos em que a parbola intercepta o eixo dos x; 3. O vrtice V indica o ponto de mnimo (se a > 0), ou mximo (se a< 0); 4. A reta que passa por V e paralela ao eixo dos y o eixo de simetria da parbola; 5. Para x = 0 , temos y = a 02 + b 0 + c = c; ento (0, c) o ponto em que a parbola corta o eixo dos y. Sinal Consideramos uma funo quadrtica y = f(x) = ax2 + bx + c e determinemos os valores de x para os quais y negativo e os valores de x para os quais y positivos. Conforme o sinal do discriminante 1 0 x2). a parbola intercepta o eixo Ox = b2 - 4ac, podemos ocorrer os seguintes casos:

Nesse caso a funo quadrtica admite dois zeros reais distintos (x1 em dois pontos e o sinal da funo o indicado nos grficos abaixo:

quando a > 0 y>0 (x < x1 ou x > x2) y<0 x1 < x < x2

quando a < 0 y>0 x1 < x < x2 y<0 (x < x1 ou x > x2)

2 -

=0

quando a > 0

quando a < 0

3 -

quando a > 0

quando a < 0

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