Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Psicologia da persuaso
UNIDADE III
22 de junho de 2012 - noite
Narrativas, O jogo Ultimatum Teoria dos trs crebros Elementos de Persuaso: Reciprocidade, Escassez, Autoridade, Consistncia, Consenso, Anidade Averso a Perdas, Enquadramento Motivaes nas Redes Sociais
2
O JOGO ULTIMATUM
10
comportamento e narrativas
regras do ambiente
comunidade existente
11
CRTEX ! quem pensa ! Apelo para fatos e lgica ! AO: Pontue as funcionalidades
REPITILIANO ! quem decide ! Apelo para sobrevincia e para alvio da dor ! AO: Identique e isole os medos
http://kirstyprice.com/
Quando as necessidades primrias so acionadas, a deciso comea. Compramos com emoes e procuramos justicar com fatos. Storytelling une os trs crebros, dando um sentido ao irracional que vem do Repitiliano, do emocional do Lmbico e o racional Crtex. Storytelling: Escutar, Pensar, Contar
http://kirstyprice.com/
OS ELEMENTOS DA PERSUASO
20
TEMPO
MTRICAS
O que fazem? Por que fazem? Qual a oportunidade que oferecida nesse momento em que tipo de linguagem.
Desao criativo para montar uma narrativa que desperte a ateno j com um call to action envolvido.
Qual o residual da comunicao. O que as pessoas devem guardar. O call to action funcionou?
21
O que persuaso?
um processo simblico Requer inuncia Requer a transmisso de uma mensagem As pessoas persuadem a si mesmas a partir de uma narrativa
Modelar um comportamento atravs de associaes simblicas Reforar um comportamento criando argumentaes para opinies latentes ou j existentes Mudar as respostas, focando na mudana de atitudes
EFEITOS DA PERSUASO
Persuaso e Coero
MUDANAS DE COMPORTAMENTO ATRAVS DE PERSUASO ATRAVS DE COERO CASOS LIMTROFES
!Mensagens de ameaas ! Diretivas do Chefe (emprego) ! Interrogatrio ! Proibido Fumar ! Use o cinto de segurana
Prova Social
Quanto mais gente comprou um determinado produto, menor o medo de compr-lo. O raciocnio tantas pessoas assim no podem estar erradas ou ainda se eu errar, eu no erro sozinho.
http://http//www.tabjuice.com
O que querem que voc pense: Muita gente j comprou, ento deve ser bom
Autoridade
Ns tendemos a escutar e obedecer pessoas que esto ou parecem estar em posies de autoridade. Exemplo clssico: experincia de Stanley Milgram.
http://http//www.tabjuice.com
Autoridade na web
Funcionalidade Visibilidade e Design Credibilidade Smbolos de autoridade de terceiros (verisign) Mostre que voc um expert (Tia Luiza, do Magazine Luiza) O que os outros dizem de voc (reportagens)
Um twit de algum com notoriedade retuitado vrias vezes, e muitas pessoas fazem isso sem sequer checar o contedo
Escassez
Quando algo parece estar em falta ou est difcil de obter, queremos muito mais e no questionamos o preo. Ofertas por tempo limitado, produtos exclusivos: a escassez est ligado ao princpio de averso perda, nesse caso, perda de uma oportunidade.
http://http//www.tabjuice.com
Escassez na web
Sempre que possvel indique quais de seus produtos esto acabando rpido. Indique que a informao vem de uma fonte nica e exclusiva. Os contadores de tempo GroupOn e Peixe Urbano so timos exemplos tambm.
Anidade
Estamos mais propensos a responder positivamente para pessoas que gostamos. E tendemos a ter anidades com pessoas que so parecidas, que levam o mesmo estilo de vida. Grupo social, idade, educao, linguagem, prosso, raa, religio, msicas que ouve: so as tribos e seus representantes
http://http//www.tabjuice.com
Anidade na web
Imagens de pessoas devem ser atraentes e um reexo do target, pois elas parecem ser mais conveis. Mas evite modelos, use pessoas reais. Modele sua linguagem ao seu pblico: evite grias para executivos ou linguagem formal para jovens.
Uma assinatura num email contando que o ZAGAT foi comprado pelo Google um indcio de anidade, de aproximao com uma pessoa que se apresenta e diz que tambm usou o servio
Se voc possui diversos targets desenvolva diferentes landing pages para cada target. Suporte causas; divulgue usurios que ajudaram a melhorar seu produto; seja transparente.
Consistncia
Uma vez que fazemos uma declarao pblica de uma resoluo, somos compelidos a seguir essa declarao, mesmo no tenho 100% de certeza sobre ela.
http://http//www.tabjuice.com
Consistncia na web
A Internet o veculo perfeito para registrar declaraes pblicas. Considere incentivando seus clientes a participar de: anlises de produtos fruns de discusso comentrios do blog submisses video grupos no Facebook envie para um amigo Os nomes dos botes com verbos de ao tambm usam consistncia: Compre seu celular agora
Reciprocidade
Quando algum nos faz um favor, sentimos um forte impulso para pagar a "dvida". Esta uma das muitas tcnicas que no estritamente lgica. Reciprocidade algo que fazemos instintivamente. Exemplo: mala direta com selo pago para assinatura de revista. Pea um desconto gigante, for do normal. Receba a negativa sem reclamar. Ento refaa seu pedido: j que voc cedeu, seu interlocutor estar propenso a ceder por reciprocidade.
http://http//www.tabjuice.com
Reciprocidade
Dar para receber: D ao seu cliente algo antes de lhe pedir que d algo em retorno. Exemplo: download de software livre, seguido de uma solicitao por email para avaliar seu software positivamente, se merecido. Pedir favores: faa um twit, siga nossa pgina, compartilhe em seu facebook.
Averso perdas
http://www.ted.com/talks/laurie_santos.html
Averso perdas
http://www.ted.com/talks/laurie_santos.html
Enquadramento Framing
Enquadramento Framing
Motivao e Disponibilidade
Trigger the behavior!
High motivation
cr n I
rm o rf
Exerccios
42
em grupo:
Determine o pblico alvo. Comente em que nvel da pirmide AIDA est o pblico alvo. Se houver diferentes pblicos em diferentes nveis exemplique. Qual o call to action? H algum residual de campanha? Identique para cada um dos lmes/campanhas as tcnicas de persuaso que foram utilizadas.
43
44
https://www.promonestle.com.br/nescau/ 49
50
http://www.visa-platinum.com/ 51
52
co-participao
wikonomics, wikileaks wiki-whatever com regras simples possvel fazer com que todos participem para um objetivo comum
curadoria
o que voc recomenda dene como voc visto por seus amigos voc o que voc recomenda, o contedo que voc consume
mash-ups
o que voc recomenda dene como voc visto por seus amigos voc o que voc recomenda, o contedo que voc consume
AUTONOMIA
recompensas INtrnsecas
COMPETNCIA E CONTROLE
recompensas EXtrnsecas
CONEXO E PARTICIPAO
COMPARTILHAR E CONTRIBUIR
autonomia
conexo e participao
competncia e controle
compartilhar e contribuir
MOEDAlegitimao SOCIAL
reconhecimento
auto expresso
redes sociais
newsfeed agora
o efeito do agora
auto expresso
A demanda por legitimao maior do que a oferta de legitimadores
MOEDA SOCIAL
legitimao reconhecimento
Documentrio: All Watched Over by Machines of Loving Grace (2011) - Adam Curtis http://vimeo.com/30948537
71
Burberry is now as much a media-content company as we are a design company A brand is not just about product, its about experience as well, and experiences need to come from the center of a community,
72