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CURITIBA
2009
FACULDADE INTERNACIONAL DE CURITIBA
ANA PAULA WONCCE
SANDRA FERREIRA PINHO
CURITIBA
2009
A todos que acreditam
que a educao o
nico caminho para
transformao social.
AGRADECIMENTOS
INTRODUO ............................................................................................7
ESTUDOS TERICOS SOBRE XADREZ ................................................15
METODOLOGIA ........................................................................................16
CONSIDERAES FINAIS ......................................................................20
REFERNCIAS .........................................................................................22
INTRODUO 7
utilizam o xadrez no somente como um contedo, mais tambm como uma rica
ferramenta pedaggica, buscando desenvolver a interao e socializao.
Muitos projetos j desenvolvidos indicam que o jogo de regras como xadrez
estimula a ateno e favorece a concentrao de modo geral. Acredita-mos que
tambm que a atitude introspectiva que o xadrez gera, leva a criana a se avaliar
antes de tudo na vida e considerar as conseqncias de seus atos, adquirindo a
conscincia de responsabilidade e causalidade (causa e efeito).
Podemos citar o xadrez como uma rica experincia cognitiva, pois atravs
deste jogo um grande nmero de habilidades mentais especficas so
desenvolvidas (imaginao, memria, pensamento lgico, reconhecimento de
padres, visualizao, etc) e gerais ( perseverana, capacidade de estudo, auto-
conhecimento, organizao pessoal, motivao e ambio, etc).
O xadrez considerado como um excelente suporte pedaggico, visto que se
relaciona com diversas reas: Pensamento Lgico Matemtico, Linguagem Oral e
Escrita, Corpo e Movimento, Artes e muitas outras.
No Pensamento Lgico Matemtico podemos desenvolver muitas atividades
entre elas: noes de espao com a explorao do tabuleiro e quantidade de casas.
Em Artes podemos desenvolver atividades com modelagem em argila,
pintura, explorando desta maneira formas e cores.
Na Oralidade podemos trabalhar relacionando o xadrez com literatura,
msicas e poemas que so muito bem aceitos na faixa etria da educao infantil.
Com filmes relacionados ao xadrez podemos ensinar qual a origem do jogo e sem
dvida o trabalho com o xadrez proporciona aos envolvidos no processo a viso de
respeito e a importncia de regras e combinados que so to importantes para que
ocorra a harmonia em uma sala de aula.
O valor do jogo como elemento educacional um fator reconhecido e que
no necessita ser mais discutido, embora deva ser sempre lembrado. atravs do
jogo que podemos estabelecer possibilidades muito variadas para incentivar o
desenvolvimento humano em suas diferentes dimenses, por isso o jogo foi inserido
como contedo curricular na disciplina de Educao Fsica, segundo os Parmetros
Curriculares Nacionais (PCN), 1997.
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como social, o xadrez chamado ento, jogo dos reis e rei dos jogos (SILVA,
2002, pg. 07).
Aps a sua grande expanso na Europa, o xadrez se tornou um jogo
socialmente conceituado e a sua prtica por personagens famosos da
histria lhe conferiu um status ainda maior, Napoleo, Monteiro Lobato e
Machado de Assis so alguns dos ilustres que praticaram e incentivaram o
desenvolvimento do xadrez, um registro evidencia que Machado de Assis
no ano de 1877 foi secretrio do primeiro Clube de Xadrez do Rio de
Janeiro (BECKER, 2002, p.273).
Percebe-se que a atividade enxadrstica no proporciona apenas
atividade ldica, pois quando a criana joga, compromete toda sua
personalidade, no o faz apenas para passar o tempo, podemos dizer, sem
duvida, que o jogo o trabalho da infncia ao qual a criana dedica-se com
prazer (SILVA, 2002, p 21).
O que Leif queria dizer que para um jogo ser uma boa ferramenta
pedaggica no pode perder de vista suas caractersticas ldicas.
A utilizao de jogos no ambiente escolar traz muitas vantagens para o
processo de ensino e aprendizagem, entre elas: o jogo um impulso natural da
criana funcionando assim como um grande motivador.
A criana atravs do jogo obtm prazer e realiza um esforo espontneo e
voluntrio para atingir o objetivo do jogo.
O jogo mobiliza esquemas mentais: estimula o pensamento, a ordenao de
tempo e espao, integra vrias dimenses da personalidade: afetiva, social, motora
e cognitiva e favorecem a aquisio de condutas cognitivas e desenvolvimento de
habilidades como coordenao, destreza, rapidez, fora, concentrao, etc.
O jogo o vnculo que une a vontade e o prazer durante a realizao de uma
atividade. O ensino utilizando meios ldicos cria ambientes gratificantes e atraentes
servindo como estmulo para o desenvolvimento integral da criana.
Se o xadrez para uns esportes e para outros, arte e cincia, no so menos
certos que constitui um dos recursos pedaggicos mais preciosos que a civilizao
inventou. Sntese de muitas qualidades em uma s atividade.
METODOLOGIA 16
consideramos que nossos propsitos mesmo assim foram alcanados, pois com os
autores citados na fundamentao terica conseguimos comprovar que o xadrez
pode ser utilizado de maneira a facilitar o aprendizado, pois oferece novas
possibilidades de alcanar os objetivos propostos pelo professor com a inter-relao
com os contedos trabalhados em sala de aula.
Ao escolher este assunto, pudemos perceber atravs da pesquisa, que os
jogos de regras, nos quais est inserido o xadrez podem trazer muitos benefcios s
crianas na faixa etria da educao infantil, pois permitem que a criana assimile
valores, regras e combinados de forma agradvel e adequada, ao aprender o
xadrez convivem em um ambiente de respeito e controle e interagem em grupo,
facilitando seu modo de expressar-se e desta maneira desenvolvem melhor sua
oralidade.
Pudemos tambm enriquecer nossa prtica de pesquisa, buscando atravs
de leituras e consultas a sites, absorver muitos conhecimentos para a realizao
deste trabalho de forma consciente, buscando mostrar que possvel fazer uso do
xadrez, em benefcio da melhoria na qualidade de interao com a rotina de sala de
aula, para que desta maneira a criana possa apropriar-se de conhecimentos
atravs de um material que est ao seu alcance e que poder ser desenvolvido e
levado para toda a vida.
A elaborao de todas as etapas para a construo deste trabalho, foi sem
dvida nenhuma um grande desafio para ns, tivemos que buscar a constatao de
que nosso tema escolhido era de suma importncia no processo de ensino
aprendizagem, no somente na faixa etria da educao infantil, mas tambm em
muitos momentos da vida da criana, nosso conhecimento sobre o tema, foi obtido
tambm com a participao em cursos, palestras e seminrios com estudiosos que
vem aprofundando suas pesquisas em torno do assunto, buscando atender e
responder as indagaes sobre diversos ganhos que os jogos de regras podem
trazer para o campo pedaggico, em funo das melhorias que podem surgir com a
apresentao de jogos de regras, entre as quais podemos citar a iniciao de
conceitos para a vida em sociedade de forma organizada.
Pudemos desenvolver com a elaborao deste trabalho nosso esprito
investigativo, de forma a acrescentar ao nosso conhecimento a grande importncia.
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