PEDAGOGIA
Cidade
2020
Cidade
2020
Cidade
Campo Grande
2022
VALQUIRIA MAYARA DE SOUZA
Campo Grande
2022
JOGOS E BRINCADEIRAS PEDAGÓGICAS NA PRÉ-ESCOLA
RESUMO
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Brincadeiras na escola
Jogos na escola
O jogo é considerado uma atividade lúdica que tem valor educacional, a utilização
do mesmo no ambiente escolar traz muitas vantagens para o processo de ensino
aprendizagem. O jogo é um impulso natural da criança funcionando, como um
grande motivador. É através do jogo que obtém prazer e realiza um esforço
espontâneo e voluntário para atingir o objetivo, o jogo mobiliza esquemas mentais
e estimula o pensamento, a ordenação de tempo e espaço, integra várias
dimensões da personalidade, afetiva, social, motora e cognitiva. (p.113)
O jogo implica para a criança muito mais do que o simples ato de brincar. Através
do jogo, ela está se comunicando com o mundo e também está se expressando.
Para o adulto o jogo constitui um “espelho”, uma fonte de dados para
compreender melhor como se dá o desenvolvimento infantil. Daí sua importância.
(p 14)
Sugere como característica que define o jogo, o fato de que, nele, uma situação
imaginária é criada pela criança (isso é verdade tanto na brincadeira sócio
dramática como também nos jogos de regras). O brincar da criança é imaginação
em ação. [...] outra característica é a natureza das regras da brincadeira: não
existe atividade lúdica sem regras [...]. (p 35)
Para Alves (2001): “Professor bom não é aquele que dá uma aula
perfeita, explicando a matéria. Professor bom é aquele que transforma a matéria em
brinquedo e seduz o aluno a brincar” (p.21). Assim, o lado lúdico na vida escolar
deve ser utilizado como ferramenta pedagógica, e não somente como brincar e jogar
sem um fim pedagógico.
REFERENCIAL TEÓRICO
CRONOGRAMA
RECURSOS
Para a execução do método apresentado, se faz necessário o uso
de caixa de papelão (pode ser de tênis); bem como objetos variados: tampinhas,
brinquedos, slime e areia coloridas.
AVALIAÇÃO
Para a avalição do método utilizado, será ofertado as crianças uma
folha de papel em branco, onde as mesmas irão desenhar o que sentiram e
identificaram existir dentro das caixas, sendo revelado a elas, após, o que realmente
existia.
REFERÊNCIAS