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1. INTRODUÇÃO
2. FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA
1 Jéssica Nascimento da Silva, Mayara Magri de Souza Castro, Paulo Henrique da Silva.
2 Letícia Maria Strey
Centro Universitário Leonardo da Vinci – UNIASSELVI - Curso (Código da Turma) – Prática do Módulo I –
13/10/2022
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Abordando essa visão pode-se perceber que estimular o lúdico da criança através de jogos,
brincadeiras é um grande meio de aprendizagem e experiência gerando assim um processo social
desde a infância, pois em minha concepção o ser humano é um ser social e nada melhor do que
estimular essa sociabilidade desde a infância através do lúdico.
Analisando esse olhar de Silva, pode-se compreender que os jogos e brincadeiras sendo
fundamentais no processo de ensino eles devem estar presentes nos diversos conteúdos escolares,
pois ele serve como estímulo do que se é necessário em uma criança como atenção e a produção e
progresso do conhecimento.
Diante da fala de Chateau pode-se notar que o bem-estar da criança consigo mesma, com seus
semelhantes e com o mundo que está inserido se dar por meio do brincar, ou seja, a criança precisa
desenvolver - se criando, inovando, inventando e reinventando para entrar em estágio de harmonia.
No início da idade pré-escolar, quando surgem os desejos que não podem ser
imediatamente satisfeitos ou esquecidos e permanece ainda a característica do estágio
precedente de uma tendência para a satisfação imediata dos desejos, o comportamento da
criança muda. Para resolver essa tensão, acriança em idade pré-escolar envolve-se num
mundo ilusório e imaginário onde os desejos não realizáveis podem ser realizados, e esse
mundo é o que chamamos de brinquedo (VIGOTSKS, 1991, p. 106.)
“O Papel e a situação imaginária são fundamentais na atividade Lúdica, pois através deles
ocorre uma reestruturação radical das ações da criança e dos significados com os quais ela atua”
(SARMENTO; RAPOPORT FOSSATI, 2008, P.40.)
Vygotsky acrescenta a esta relação à presença de regras.” [...] não existe brinquedo sem regras
de comportamento, embora possa não ser um jogo com regras formais estabelecidas [...]”
(VYGOTSKY, 1991. P.108.).
se aprende a criar significações, a comunicar-se com outros, a tornar decisões, decodificar regras
expressar a linguagem e socializar.
3. MATERIAIS E MÉTODOS
O presente trabalho foi construído com base numa revisão bibliográfica pesquisada,
principalmente no google acadêmico e na scielo.com. Artigos, periódicos e livros escritos,
principalmente nos últimos quinze anos. Essa pesquisa tem o caráter qualitativo.
4. RESULTADOS E DISCUSSÃO
A utilização do lúdico, como metodologia na aprendizagem possibilita o docente trabalhar de
forma significativa. Nesse sentido em seu contexto lúdico traz a importante necessidade de brincar
com prazer construindo uma corrente de relações afetivas, amizades famílias dentro do seu meio.
Com isso a criança no ambiente estimulador se socializar pondo em questões algumas
dificuldades que o professor estando adequadamente capacitado poderá sanar estas dificuldades
dentro da escola transformando a educação em uma educação de qualidade e significativa.
Pensando em um ensino que garanta uma aprendizagem significativa utilizando o lúdico como
instrumento que revela ações ligadas área cognitivo, social, afetiva, linguística e psicomotora, no
seu, o seja no educando, estimulando nele a capacidade de encontrar suas próprias soluções, para
assim viver em sociedade. Assim, permitindo atender as concepções pedagógicas atuais que
propõem formar sujeitos reflexivos, que problematizem as questões sociais e as transformem com
seriedade e valor crítico.
O educador comprometido, com a educação, requer uma atitude pedagógica no que se trata o
lúdico na sala de aula aplicando as atividades lúdicas sob escolhas de acordo com interesses e
necessidades do educando. Considero fundamental em nossa prática docente, que criamos situações
experiências e diálogos para as crianças descubram o conhecimento por si só, para que a
aprendizagem aconteça de maneira prazerosa e significativa para ela.
Nesta perspectiva, ao permitir que a criança se sinta estimulada podendo escolher de que
forma ela quer aprender, tornando assim um momento especial e consequente de aprendizagens
conforme seus interesses e necessidades.
Para autora Maria Cristina (2012, p.36) È necessária entender que a utilização do lúdico
como recurso pedagógico na sala de aula pode constituir- se em caminho possível que vá ao
encontro da formação integral das crianças e do atendimento as suas necessidades das
crianças de forma integrada, articula-se a realidade Sociocultural do educando ao processo de
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Dentre estes pontos citados podemos entender que o ciclo da aprendizagem denota a
importância do Lúdico no campo da aprendizagem resultando em um processo formador e
significativo na vida da sociedade (alunos) e o professor o qual tem o papel de levar o
conhecimento de forma prazerosa para as crianças), podendo sim transformar a Educação em uma
Educação de qualidade e consistente.
REFERÊNCIAS.
CERVO, Amado Luiz; BERVIAN, Pedro Alcino; SILVA, Roberto da. Metodologia científica. São
Paulo: Ed. Pearson, 2006.
CHATEAU, Jean. O jogo e a criança. São Paulo: Summus, 1997. Disponível em:
<https://www.monografias.com/pt/trabalhos3/ludico-educacao-infantil/ludico-educacao-
infantil2.shtml>. Acesso em: 04 de novembro de 2020.
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FERREIRA, Gonzaga. Redação científica: como entender e escrever com facilidade. São Paulo:
Atlas, v. 5, 2011. MÜLLER, Antônio José (Org.). et al. Metodologia científica. Indaial: Uniasselvi,
2013.
RAU, Maria Cristina Trois Dorneles. A ludicidade na educação: uma atitude pedagógica-Curitiba:
Intersaberes, 2012,1ºedição
SILVA, João da Mata Alves Da. O lúdico como metodologia para o ensino como metodologia
para o ensino de crianças com deficiência intelectual. 2012. Disponível em: <
http://repositório.rocautfpr.edu.br/jspui;bistream/14376/1/MD_EDUMTEIL_2012_33>. pdf acesso
em 26 de novembro de 2020.
VYGOTSKY, lEVs. A formação social da mente.4. ed. São Paulo: Martins Fontes,1991.