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SOMBRAS I

Neste captulo mostra-se como se determinam sombras de figuras planas


sobre os planos de projeo, nomeadamente pontos, segmentos de reta,
retas, polgonos e circunferncias.
Sumrio:
2. Sombras do ponto e do segmento de reta no espao
3. Sombras de pontos
4, 5 e 6. Sombras de segmentos de reta
7. Sombras de retas no espao
8 e 9. Sombras de retas paralelas aos planos de projeo
10 e 11. Sombras de retas oblquas aos planos de projeo
12. Sombras de polgonos paralelos aos planos de projeo
13 e 14. Sombras de polgonos no paralelos aos planos de projeo
15 e 16. Sombras de circunferncias paralelas aos planos de projeo
17. Sombras da circunferncia de perfil
18 e 19. Exerccios

Manual de Geometria Descritiva - Antnio Galrinho

Sombras - 1

Sombras do ponto e do segmento de reta no espao


Aqui mostra-se como se processa a determinao das sombras de um ponto e de um segmento de
reta nos planos de projeo, alertando-se j para as sombras virtuais. De um modo geral considerase a direo luminosa vindo da esquerda para a direita, pelo que nestes traados a perspetiva dos
planos de projeo se representa a partir de um ponto de vista diferente do habitual.

B2
l

Sombras de um ponto
sobre os planos de projeo

O raio de luz paralelo direo luminosa l,


que passa pelo ponto B, vai cruzar os planos
de projeo nos pontos BS2 e BV1 que correspondem, respetivamente, sombra real do
ponto no PFP e sombra virtual no PHP.
Sombra real aquela que visvel para o
observador colocado no I. diedro; sombra
virtual aquela que o ponto teria se o primeiro plano no estivesse interposto, pelo que
invisvel para o observador.
Os segmentos de reta [B1BV1] e aquele que
contm [B2BS2] e se estende at ao eixo x
equivalem s projees do raio de luz que
passa pelo ponto B.

BS2
BV1
B1

B2

l
B

A2

BS2
B1

BV1

QS
A1
AS1
0

Sombras de um segmento de reta sobre os planos de projeo


Aproveitando o ponto B da primeira situao, temos aqui a sombra do segmento [AB]. Este segmento projeta
sombra sobre os dois planos de projeo, pelo que existe um ponto de quebra no eixo x a uni-los. Para determinar a sombra real do segmento de reta recorreu-se sombra virtual de B, que se uniu sombra real de A, o
que permitiu determinar a sombra sobre o PHP. Unindo o ponto de quebra Q sombra real de B obtm-se a
sombra do segmento sobre o PFP. Nestas situaes basta determinar a sombra virtual de um dos pontos.
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Sombras - 2

Sombras de pontos
Consideram-se dois tipos de sombras: reais e virtuais. A sombra real de um ponto sempre a primeira que se projeta num plano de projeo; a sombra virtual sempre a que se projeta no segundo
plano. Se a sombra real estiver no PFP a virtual estar no PHP, e vice-versa. Vindo a luz do lado
esquerdo, a sombra real fica esquerda da virtual.
Utiliza-se aqui a direo luminosa convencional, indicada esquerda, cujas projees fazem 45
com o eixo x.

B2
C2
l2

BS2

A2

BV1

CS

x
AS1

l1

AV2
B1
C1

A1
Sombras de pontos situados no 1 diedro

O ponto A situa-se no 1 octante, a sua sombra real projeta-se no PHP e a virtual no PFP. O ponto B situa-se
no 2 octante, pelo que a sua sombra real surge no PFP e a virtual no PHP. O ponto C encontra-se no 1/3, a
sua sombra projeta-se no eixo x; neste caso considera-se apenas a sombra real e indica-se como mostrado na
imagem.

D2DS2

DV1

l2

F1F2FS

E2
x

D1

l1
E1ES1

ES2

Sombras de pontos situados nos planos de projeo


Os ponto D e E situam-se em PFP e PHP, respetivamente; as suas sombras reais esto coincidentes com as
suas projees nesses planos. O ponto F situa-se no eixo x, pelo que a sua sombra coincide com as suas projees.
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Sombras - 3

Sombras de segmentos de reta


Um segmento de reta pode projetar sombra apenas num plano de projeo ou em ambos. Nesta
pgina vemos segmentos de reta horizontais e frontais que projetam sombra apenas sobre um plano
de projeo.
D2
C2
l2

A2

DS2

B2
CS2

x
AS1
l1

D1

C1
A1

BS1
[CS2DS2] // [C2D2]

[AS1BS1] // [A1B1]

B1

Sombras de segmentos de reta horizontal e frontal


totalmente projetadas no plano ao qual so paralelos
Os segmentos que se apresentam nesta imagem projetam sombra real apenas no plano de projeo que lhe
mais prximo. Isso acontece porque em ambos os casos os extremos dos segmentos tm uma das coordenadas maior do que a outra.

E2

F2
ES2

H2

l2

G2
FS2

x
HS1

E1

GS1

l1
F1

G1

H1

Sombras de segmentos de reta horizontal e frontal


totalmente projetadas no plano ao qual no so paralelos
Nestas situaes os segmentos projetam sombra no plano ao qual no so paralelos, uma vez que se encontram mais prximos desse plano. Comparando com a situao anterior, aqui a sombra do segmento no paralela a nenhuma das suas projees.
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Sombras - 4

Aqui observam-se sobretudo situaes em que o segmento de reta projeta sombra sobre os dois
planos de projeo, pelo que existem pontos de quebra nessas situaes.

D2
A2

B2

l2

C2

AS2

DS2

QS

QS
BS1

l1

CS2

A1
C1

B1

D1

[QSBS1] // [A1B1]

[QSDS2] // [C2D2]

Sombras de segmentos de reta horizontal e frontal


projetadas em ambos os planos de projeo
Quando as sombras se projetam em ambos os planos de projeo existe um ponto de quebra Q no eixo x, uma
vez que a sombra no contnua. Estes casos resolvem-se tirando proveito do facto de a sombra projetada no
plano ao qual o segmento paralelo ser tambm paralela sua projeo nesse plano (comparar com as situaes da pgina anterior e observar as indicaes da legenda).

G2

E2F2
l2

GS2

ES2

H2

I2

J2

QS
x

QS

l1

JS1

IS1

E1

HS1

FS1
G1H1

I1

J1

F1
Sombras de segmentos de reta de topo, vertical e fronto-horizontal
Quando as sombras dos segmentos de topo e verticais se projetam em ambos os planos de projeo, fazem
sempre 45 e 90 com o eixo x, unidas pelo ponto de quebra, conforme mostram a imagem. A sombra do segmento fronto-horizontal paralela ao eixo x.
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Sombras - 5

Aqui veremos as sombras de segmentos de reta oblquos aos planos de projeo, projetando sombra em ambos os planos. Nestes casos recorre-se s sombras virtuais de um dos extremos do segmento.

B2
BS2
l2

BV1

A2

B1

QS

l1

AS1
A1
Sombra do segmento de reta oblquo
O segmento oblquo no paralelo a nenhum dos planos de projeo, por isso no existe paralelismo entre as
suas sombras e as suas projees. Neste caso cada extremo projeta sombra num plano diferente, por isso
resolve-se recorrendo sombra virtual de um dos extremos. Pode-se unir a sombra real de um ponto sombra
virtual de outro, pois situam-se no mesmo plano.

B2
BS2

l2
A2
QS
x
B1
l1
AS1

AV2

A1
Sombra do segmento de reta de perfil
A determinao das sombras do segmento de perfil igual do oblquo, havendo tambm necessidade de
recorrer sombra virtual de um dos seus extremos, seja ele qual for, sempre que as sombras dos seus extremos se situem em planos de projeo diferentes.

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Sombras - 6

Sombras de retas no espao


Aqui mostra-se como se processa a determinao das sombras de retas no espao. Para o efeito
utiliza-se uma reta com um s trao e outra com dois.

f2

P2

P
f

fS2
H2
fS1

HH1HS1

fS2 // f2

PS2

QS

P1
f1
0

FF1FS2

l
P

P2

r
H2

HH1HS1
r1

rS2
PS2
rS1

QS

P1
F1
0

Sombras de retas sobre os planos de projeo


No primeiro caso temos uma reta frontal. Para determinar a sua sombra sobre os planos de projeo basta
determinar a sombra real de um dos seus pontos e uni-la sombra do trao da reta. De notar que uma reta
paralela a um plano projeta, sobre esse plano, sombra paralela prpria reta.
Em baixo temos uma reta oblqua. Para determinar a sua sombra determina-se tambm a sombra real de um
dos seus pontos, que se une aos traos da reta, por fazerem sombra no prprio stio onde se encontram.
Os pontos de quebra surgem naturalmente aquando da realizao dos traados referidos.
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Sombras - 7

Sombras de retas paralelas aos planos de projeo


Normalmente utiliza-se um ponto auxiliar para determinar a sombra de uma reta. Nos exemplos que
se seguem esse ponto sempre designado por P. Qualquer ponto da reta situado no 1 diedro pode
ser utilizado. Se no existir nenhum nessas circunstncias h que o adicionar.

f2
l2

fS2

P2
H2

QS

x
fS1
PS1

l1
H1HS1

P1

fS2 // f2

f1

Sombra da reta frontal


A sombra do ponto auxiliar P, unida sombra do trao da reta, permitiu determinar a sombra da reta no PHP. A
sombra no PFP paralela sua projeo nesse plano.

P2

n2

F2FS2

l2

nS2

F1
x

QS

l1

nS1
n1
PS1

nS1 // n1

P1

Sombra da reta horizontal


Aqui, a partir da sombra do ponto auxiliar P, traou-se a sombra da reta no PHP, paralela sua projeo horizontal. Unindo o ponto de quebra sombra do trao da reta determina-se a sua sombra no PFP.
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Sombras - 8

Nesta pgina esto expostas as retas cuja determinao da sombra mais simples. Nas duas primeiras situaes, essa determinao pode fazer-se diretamente, sem utilizao de qualquer ponto
auxiliar.

v2

vS2

(t2)F2FS2

l2

tS2
H2

QS

QS
F1

vS1
l1

tS1

(v1)H1HS1
t1

Sombras das retas vertical e de topo


As sombras destas retas podem ser determinadas diretamente, ou seja, sem a ajuda de qualquer ponto auxiliar.
Isso possvel porque a sombra projetada num dos planos faz sempre 45 e a outra faz sempre 90 com o eixo
x.

a2

l2

P2

PS2

aS2

b2

P2

PS
xbS

l1

a1

P1

b1
P1

Sombra da reta fronto-horizontal


Uma reta fronto-horizontal faz sombra no plano de projeo que lhe est mais prximo. A reta a faz sombra no
PHP, uma vez que tem menor afastamento do que cota. A reta b tem cota e afastamento iguais, pelo que a sua
sombra se projeta no eixo x. Para determinar a sombra destas retas utiliza-se tambm um ponto auxiliar.

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Sombras - 9

Sombras de retas oblquas aos planos de projeo


Para a determinao das sombras destas retas fundamental a utilizao de um ponto auxiliar, seja
dado no enunciado ou no. As retas que aqui se apresentam tm os seus traos indicados partida,
no entanto isso pode no acontecer, pois elas podem ser definidas por outros dois pontos.

F2FS2

P2

rS2

r2

l2

PS2

QS

H2
x

F1

rS1
P1

l1

r1
H1HS1

H1HV1
r2

P2
FS2 F2

l2

rS2
PS2
x

H2

QS

F1

l1

rS1

P1
r1
Sombras de retas oblquas

Mostram-se aqui duas retas oblquas. A primeira tem os traos frontal e horizontal com cota e afastamento positivos; a segunda tem trao horizontal com afastamento negativo. Nesta, o trao horizontal, por no receber luz,
considera-se como estando em sombra virtual.
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Sombras - 10

As retas de perfil que aqui se apresentam esto definidas pelos seus traos, no entanto podem ser
definidas por outros pontos. Nos casos que aqui se mostram (por no ser possvel marcar diretamente um ponto auxiliar numa reta de perfil) utiliza-se um dos seus traos como ponto auxiliar.

p2p1

q2q1
FV1

FS2F2

qS2

l2

pS2
H2F1

H2F1
QS

l1

pS1

QS
qS1
HS1H1

HV2

HS1H1
FV2F2

FS2F2

A2

pS2

Sombras de retas de perfil

l2
AS2

B2

QS
x

l1

A1
BS1
B1

BV2

pS1

Em cima temos duas situaes: na primeira os traos


frontal e horizontal da reta tm cota e afastamento
positivos; na segunda o trao horizontal tem afastamento positivo e o frontal tem cota negativa. Numa foi
utilizado o trao frontal da reta como ponto auxiliar
para determinar as sombras, noutra foi utilizado o trao
horizontal. De notar que a sombra da reta da direita se
prolonga infinitamente.
Ao lado temos uma reta definida por dois pontos que
no os traos. Acham-se as sombras prprias e uma
virtual desses pontos. No prolongamento das sombras
da reta determinam-se os seus traos, antes desconhecidos.

HS1H1
p2p1

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Sombras - 11

Sombras de polgonos paralelos aos planos de projeo


Aqui mostra-se como se determinam sombras de polgonos paralelos aos planos de projeo. De
notar que nestas situaes no h necessidade de recorrer a sombras virtuais. A mancha de sombra projetada indica-se com tracejado fino, perpendicular s projees dos raios de luz.

D2

C2
[DS2QS] // [D2E2]
[CS2QS] // [C2B2]

B2

E2
l2

A2

CS2

DS2

Sombras de um pentgono frontal


Aps determinar as sombras reais de todos
os vrtices do polgono, unem-se as sombras situadas no mesmo plano de projeo;
uniu-se DS2 com CS2, ES1 com AS1 e com BS1.
Para determinar as restantes sombras,
assim como os pontos de quebra, traaramse os segmentos [DS2QS] e [CS2QS], paralelos respetivamente a [D2E2] e a [C2B2]. Assim
no h necessidade de recorrer a sombras
virtuais.

QS
x

QS
ES1
BS1

l1
AS1
E1

D1

A1

C1

B1

M2
Sombras de um hexgono horizontal
Tambm aqui se determinaram primeiro as
sombras reais dos vrtices e se unem aqueles que se situam no mesmo plano de projeo. Para determinar as restantes sombras,
assim como os pontos de quebra, traaramse os segmentos [MS1QS] e [JS1QS], paralelos respetivamente a [M1H1] e a [J1I1]. Deste
modo no preciso utilizar sombras virtuais.
De notar que aqui uma parte da sombra projetada pelo polgono no PHP fica sob a sua
projeo homnima, pelo que se representa
a trao interrompido.

I2K2

H2L2

l2

HS2

J2
IS2
QS

QS

x
H1 MS1

l1

JS1

I1
LS1

M1

J1

L1

K1

KS1

[MS1QS] // [M1H1]
[JS1QS] // [J1I1]

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Sombras - 12

Sombras de polgonos no paralelos aos planos de projeo


Aqui determinam-se sombras de polgonos em posies onde no existe paralelismo a nenhum dos
planos de projeo. Quando isso acontece h necessidade de recorrer a sombras virtuais para
determinar os pontos de quebra.

C2
B2

BS2

A2

Sombras de um tringulo de topo

l2

CS2
QS

QS
B1

l1

Aps determinar as sombras reais de todos


os vrtices do polgono, uniram-se as sombras situadas no PFP. Para unir essas
sombras do vrtice A optou-se pela determinao da sombra virtual desse ponto.
Assim, determinaram-se tambm os pontos
de quebra, que fazem a ligao sombra
real do ponto A, situada no PHP.

AV2

AS1
C1
A1

E2

D2
DS2
Sombras de um tringulo vertical
Aqui o tringulo tem um vrtice no PHP,
pelo que a sua sombra horizontal fica coincidente com a sua projeo homnima. De
resto procede-se de modo idntico ao do
caso anterior, aqui com a determinao da
sombra virtual do ponto D, com a qual se
determinaram os pontos de quebra.

DV1

l2
F2

QS

QS

x
l1

ES1

D1

E1
F1FS1
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Sombras - 12

Observam-se aqui mais duas situaes em que os polgonos no esto paralelos a nenhum dos planos de projeo. Nos casos em que se trata de um polgono regular, ou sujeito a condies especficas, necessrio recorrer a um rebatimento para o representar. o que se passa na primeira situao. Isso vlido para o caso mostrado, como para outros que envolvam qualquer polgono que no
seja paralelo a um plano de projeo.

fhfR
A2

AR
BR

l2

Sombras de
um tringulo de perfil

B2
BS2

D2

DR
CR

Depois de unidas as sombras dos


vrtices B com A e as de C com
D, determinou-se a sombra virtual
de um dos pontos, B neste caso,
o que permitiu determinar o ponto
de quebra Q. Por se tratar de
uma figura com os lados paralelos dois a dois, no necessrio
determinar mais nenhuma sombra virtual, j que [DS1QS] paralelo a [CS1QS], assim como
[AS2QS] paralelo a [BS2QS].

BV1

C2

AS2
QS

xhR

QS
l1

CS1

B1
C1

DS1
[DS1QS] // [CS1QS]

A1

[AS2QS] // [BS2QS]

D1

A2
AV1

AS2
B2
l2

Sombras de um tringulo oblquo


Unindo as sombras reais dos pontos C e
B com a virtual do ponto A, obtm-se a
sombra do tringulo no PHP. Atravs dos
pontos de quebra determina-se a sombra
do polgono no PFP.
De notar que nesta situao existirem
invisibilidades em ambas as projees.

C2
QS

QS

x
A1

l1

BS1

CS1
C1

B1

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Sombras - 13

Sombras de circunferncias paralelas aos planos de projeo


Nesta pgina mostra-se como se determina a sombra de quatro circunferncias paralelas ao plano
horizontal de projeo. Importa observar principalmente como as manchas de sombra variam conforme a relao que existe entre as medidas das cotas e dos afastamentos das circunferncias.
22

C2
A2

l2

X212

32

B2

O2

D2
1S2

3S2

2S2

QS

QS

x
l1

XS1

11

21

31

OS1
C1

B1

A1

O1

C2
22

A2

D1

X1

O212

32

B2

1262 X22252 3242 D


2
2S2
3S2
1S2

1S2
3S2

2S2

DS2

CS2

l2
OV1

AS2
x

11
21

l1
A1

BS2

6S2

4S2

QS

QS

11

21

31
C1
O1

5S2

31
D1

X1

B1
61

41
51

Sombras de circunferncias horizontais


Em cima, esquerda, toda a sombra da circunferncia se projeta no PHP; direita, uma pequena parte projetase no PFP. Para a determinar usam-se os pontos 1, 2 e 3, situados no arco que se projeta nesse plano.
Em baixo, esquerda, mais de metade da sombra se projeta no PFP. Para a determinar usam-se os pontos 1,
2, 3, A e B, situados no arco que se projeta nesse plano. De notar que aqui o arco de circunferncia traado
com centro na sombra virtual de O, por esta se situar no PHP. direita, toda a sombra se projeta no PFP, sendo utilizados oito pontos para determinar a elipse.
De notar que nos casos em que existem pontos de quebra se traam dois raios de circunferncia na sombra
projetada e na projeo da circunferncia, uns paralelos aos outros, com o objetivo de averiguar qual a poro
de arco da circunferncia onde se marcam os pontos que permitem determinar a parte elptica da sombra.
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Sombras - 15

Aqui vemos situaes idnticas s segunda e terceira da pgina anterior, mas envolvendo circunferncias frontais.

O2

A2

32

12

22

l2

B2

OS2
QS
QS

x
2S1
l1

3S1

1S1
A1

21

O2

A2
l2

31

X111

22

B1

B2

32

12

QS
x

QS

AS1
OV2

l1
2S1

BS1

3S1
1S1

A1

21

O111

31 B1

Sombras de circunferncias frontais


Tanto num caso como noutro, comea-se por determinar as sombras das circunferncias no PFP. Aps isso,
delimita-se o arco que corresponde sombra virtual da circunferncia, dentro do qual se escolhem os pontos a
utilizar na determinao da sombra no PHP, trs no primeiro caso, cinco no segundo, j que aqui falta determinar mais de metade da figura.

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Sombras - 16

Sombras da circunferncia de perfil


Aqui mostra-se como se determina a sombra de uma circunferncia de perfil. Trata-se de um caso
em que se recorre a um rebatimento auxiliar.

C2
E2H2
Q2
ES2

O2A2B2

F2G2

CS2

AS2

Q2
D2

l2

xfR
ER

l1

FR

E1F1

QR

Q1

OR

CR

QS

A1

AR

HS2

FS2

DS1

QS

BS1
GS1

DR

O1C1D1

HR
QR

GR
BR

G1H1
Q1
B1

hfhR

Sombras da circunferncia de perfil


Para determinar as sombras da circunferncia de perfil utilizam-se oito pontos, j que so ambas arcos de elipse. Os quatro pontos que limitam as projees da figura so indicados diretamente, mas os restantes quatro
so determinados com recurso ao rebatimento. tambm no rebatimento que se determinam os pontos de
quebra, utilizando uma linha que faz 45 com o eixo x e corta a circunferncia rebatida.

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Sombras - 17

Sombras I Exerccios
Sombras de segmentos de reta e de retas

Sombras de polgonos

1. Determinar as sombras dos segmentos de reta


verticais que tm como extremos os pontos:
- A(5;2;1) e B(5;2;4);
- C(-1;3;0) e D(-1;3;4).

16. Determinar a sombra do tringulo equiltero


horizontal [ABC], com 6cm de lado. Conhece-se
A(5;0;2), sabe-se que [AC] de topo e que B o
vrtice de maior abcissa.

2. Determinar as sombras dos segmentos de reta


de topo que tm como extremos os pontos:
- E(4;1;3) e F(4;5;3);
- G(-2;2;1) e H(-2;5;1).

17. Determinar a sombra do pentgono regular horizontal [ABCDE], inscrito numa circunferncia com
3,5cm de raio e centro em O(3;4;4). O lado de
menor afastamento fronto-horizontal.

3. Determinar as sombras dos segmentos de reta


frontais que tm como extremos os pontos:
- I(6;2;1) e J(3;2;4);
- J(-1;2;5) e K(-3;2;0).

18. Determinar a sombra do rectngulo frontal


[PQRS]. Conhece-se P(2;4;0), sabe-se que o lado
[PQ] mede 6cm e faz 55ad e o lado [PS] mede
4cm.

4. Determinar as sombras dos segmentos de reta


horizontais que tm como extremos os pontos:
- L(2;1;4) e M(5;3;4);
- N(-2;0;2) e O(4;4;2).

19. Determinar a sombra do hexgono regular


frontal [ABCDEF], inscrito numa circunferncia com
3cm de raio e centro em O(2;5;4). Dois dos seus
lados so fronto-horizontais.

5. Determinar as sombras dos segmentos de reta


oblquos que tm como extremos os pontos:
- P(7;2;5) e Q(4;4;1);
- R(-1;2;1) e S(-2;4;6).

20. Determinar a sombra do tringulo vertical cujos


extremos so A(4;1;3), B(2;3,5;6) e C(1;?;1).

6. Determinar as sombras dos segmentos de reta


de perfil que tm como extremos os pontos:
- T(5;2;5) e U(5;4;1);
- V(-1;1;2) e W(-1;5;4).
7. Determinar a sombra da reta horizontal n, que
contm A(3;2;3) e faz 50ad.

21. Determinar a sombra do quadrado vertical


[JKLM], sendo J(2;0;2) e K(0;4;0) dois vrtices
consecutivos.
22. Determinar a sombra do tringulo de topo cujos
extremos so P(4;0;1,5), Q(0;1;5) e R(2,5;6;?).

8. Determinar a sombra da reta horizontal m, que


tem trao em F(-3;0;2) e faz 30ae.

23. Determinar a sombra do losango [ACBD],


situado no plano de topo , que cruza o eixo x num
ponto com 2cm de abcissa e faz 65ae. Os vrtices
A(4;1) e C(4;7) so os extremos da diagonal maior;
a diagonal menor mede 5cm.

9. Determinar a sombra da reta frontal f, que tem


trao em H(4;3;0) e faz 55ad.

24, Determinar a sombra do quadriltero de perfil


cujos extremos so E(4;0;4), F(4;2;6), G(4;3;1) e
H(4;6;2).

10. Determinar a sombra da reta frontal g, que contm B(0;4;2) e faz 70ae.
11. Determinar as sombras das retas verticais:
- v, que contm C(4;2;3);
- b, que tem trao em H(-2;2;0).
12. Determinar as sombras das retas de topo:
- t, com 4cm de abcissa e 2cm de cota.
- d, que contm D(-1;3;3).
13. Determinar a sombra da reta oblqua r, cujos
traos so H(3;4;0) e F(-1;0;6).
14. Determinar a sombra da reta oblqua s, que contm K(3;3;1) e L(1;4;6).
15. Determinar as sombras das retas de perfil:
- p, que contm M(6;1;4) e N(6;3;2);
- q, cujos traos so H(-1;-5;0) e F(-1;0;2).
Manual de Geometria Descritiva - Antnio Galrinho

25. Determinar a sombra do quadrado de perfil


[EFGH], sabendo que E(1;3;1) e G(1;6;7) so
vrtices opostos.
26. Determinar a sombra do tringulo cujos vrtices
so R(4;3;2), S(1;0;4) e T(-1;5;1).
27. Determinar a sombra do quadrado [ABCD],
situado no plano oblquo , que cruza o eixo x num
ponto com 2cm de abcissa, fazendo os seus traos
frontal e horizontal 45ad e 50ad, respetivamente.
A(0;2,5) e B(4;0) so vrtices consecutivos.
28. Determinar a sombra do tringulo [KLM], situado
no plano de rampa , cujos traos tm 4cm de cota
e 5cm de afastamento. Conhecem-se K(2;0;4) e
L(-1;4;?) e sabe-se que [LM] mede 5cm e perpendicular a [KL].

Interseces - 18

Sombras de circunferncias
29. Determinar a sombra da circunferncia frontal
com 2cm de raio e centro em O(4;1,5;4).
30. Determinar a sombra da circunferncia frontal
com 3cm de raio e centro em Q(4;4;5).
31. Determinar a sombra da circunferncia frontal
com 3cm de raio e centro em X(5;5;4).
32. Determinar a sombra da circunferncia frontal
com 2,5cm de raio e centro em O(5;6;2,5).
33. Determinar a sombra da circunferncia horizontal com 3cm de raio e centro em Q(4;5;4).
34. Determinar a sombra da circunferncia horizontal com 3cm de raio e centro em X(4;3;4).
35. Determinar a sombra da circunferncia de perfil
com 3,5cm de raio e centro em O(-1;6;5).
36. Determinar a sombra da circunferncia de perfil
com 3,5cm de raio e centro em Q(0;3,5;5).
37. Determinar a sombra da circunferncia de perfil
com 3cm de raio e centro em X(0;8;3).

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Interseces - 19