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AULA 06– PERSPECTIVA

Disciplina: Desenho Artístico


Prof. Esp.: Arq. Gabriel Moraes
ROTEIRO DA AULA
-O QUE É PERSPECTIVA?
-ELEMENTOS DA PERSPECTIVA
-TIPOS DE PERSPECTIVA
No desenho artístico a perspectiva
pode ser definida como um recurso
gráfico que utiliza o efeito visual de
linhas convergentes para criar a ilusão
DEFINIÇÃO BÁSICA: de tridimensionalidade do espaço e
das formas quando estas são
representadas sobre uma superfície
plana como a do papel de desenho.
Para compreender como ocorre a influência das
linhas convergentes na representação gráfica em
perspectiva, observe o exemplo ilustrativo do
O efeito visual das linhas cubo a esquerda. A aplicação das linhas
convergentes:
pontilhadas 1, 2 e 3 convergentes para o
ponto P constroem as arestas de suas
faces A e B causando afunilamento a medida que
se distanciam do primeiro plano, gerando um
efeito visual de volume. Reproduzindo com isso as
características que são próprias da perspectiva.
Cômoda em perspectiva:

Note que na sua face frontal os detalhes das gavetas


são desenhados normalmente como são observados,
sem o uso da perspectiva. Somente as faces superior
e lateral direita seguem as linhas convergentes nos
convencendo da aparência de tridimensionalidade.
Ambiente em perspectiva:

No exemplo do ambiente abaixo elas são as responsáveis pela sensação de


espaço existente entre o primeiro e o último plano dando efeito de profundidade.
As linhas que representam as arestas dos objetos, citadas como convergentes,
tecnicamente no estudo da perspectiva são denominadas de linhas de fuga.
LINHA DO HORIZONTE
PONTO DE VISTA
ELEMENTOS DA PERSPECTIVA:
PONTO DE FUGA
LINHAS DE FUGA
LINHA DO HORIZONTE

É o elemento da construção em
perspectiva que representa o nível
dos olhos do observador (linha
horizontal pontilhada LH).
PONTO DE VISTA

Na representação gráfica da
perspectiva é comum o ponto de vista
ser identificado por uma linha vertical
perpendicular a linha do horizonte (PV).
O ponto de vista revela-se exatamente
no cruzamento dessas duas linhas.
PONTO DE FUGA

É o ponto localizado na linha do


horizonte, pra onde todas as linhas
paralelas convergem, quando vistas
em perspectiva (PF). Em alguns tipos
de perspectiva são necessários dois
ou mais pontos de fuga.
LINHAS DE FUGA

São as linhas imaginárias que


descrevem o efeito da perspectiva
convergindo para o ponto de fuga
(linhas convergentes pontilhadas). É o
afunilamento dessas linhas em direção
ao ponto que geram a sensação
visual de profundidade das faces em
escorço dos objetos em perspectiva.
ELEMENTOS DA PERSPECTIVA

O uso dos elementos da perspectiva, em conjunto, permitem a elaboração de esquemas


gráficos necessários para desenhar objetos contextualizados em ambientes ou paisagens
sem distorção estrutural. Veremos a base destes recursos gráficos conhecendo sobre os
diferentes tipos de visualização em perspectiva.
P.F.

L.F.
L.H. P.V.

LH – LINHA DO
HORIZONTE
PV – PONTO DE VISTA
PF – PONTO DE FUGA
LF – LINHA DE FUGA
L.H. P.F.

P.V.
LH – LINHA DO
HORIZONTE
PV – PONTO DE VISTA
PF – PONTO DE FUGA
LF – LINHA DE FUGA
PARALELA: COM 01 PONTO DE FUGA

TIPOS DE PERSPECTIVAS OBLÍQUA: COM 02 PONTOS DE FUGA


AÉREA: COM 03 PONTOS DE FUGA
COM 01 PONTO DE FUGA

No desenho em perspectiva paralela, as


linhas de fuga deslocam-se apenas para
um ponto (PF). Objetos nessa situação
apresentam sua face frontal paralela ao
observador tanto os que estão
localizados a sua frente (cubo B) quanto
a sua esquerda (cubo A) ou a direita
(cubo C).
COM 01 PONTO DE FUGA
COM 01 PONTO DE FUGA
COM 01 PONTO DE FUGA
COM 01 PONTO DE FUGA
COM 02 PONTOS DE FUGA

Quando um o objeto fica em posição


oblíqua, ou seja, com uma de suas arestas
voltada para o observador, suas linhas de
fuga deslocam-se para dois pontos (PF1 e
PF2). m casos como este, como pode ser
visualizado na ilustração do cubo a direita,
observe que nenhuma linha na estrutura do
objeto foi representada na posição horizontal.
Quando não são verticais é porque
deslocam-se para um dos pontos de fuga.
COM 02 PONTOS DE FUGA
COM 02 PONTOS DE FUGA
COM 02 PONTOS DE FUGA
COM 03 PONTOS DE FUGA

Quando observamos um objeto em posição


oblíqua a partir de um nível visual bastante alto,
para melhor representá-lo tridimensionalmente, é
necessário o uso de três pontos de fuga. Dois deles
ficam na linha do horizonte e o terceiro é
representado na vertical do ponto de vista. Em
circunstâncias como estas raramente visualizamos
a existência de linhas horizontais ou verticais na
estrutura do objeto. Todas são convergentes e
deslocam-se para um dos três pontos de fuga.
COM 03 PONTOS DE FUGA
COM 03 PONTOS DE FUGA
QUAL A DIFERENÇA ENTRE AS PERSPECTIVAS COM 01 E 02 PONTOS DE FUGA?

Em um desenho com um
ponto de fuga, sempre vai
existir uma face que não vai
aparecer distorcida para o
observador, ou seja, será
mostrada de frente. No
exemplo ao lado, a parede
é visualizada dessa forma.
QUAL A DIFERENÇA ENTRE AS PERSPECTIVAS COM 01 E 02 PONTOS DE FUGA?

Já no desenho com dois


pontos de fuga todas as
faces aparecem
distorcidas, ou seja,
nenhuma aparece de
frente.
AO TRABALHO
REFERÊNCIAS

SPECK, Henderson José; PEIXOTO, Virgilio Vieira. Manual básico de Desenho Técnico. São Paulo:
EDUFSCAR, 2013.

CARRANZA, Edite Galote; CARRANZA, Ricardo. Desenho ambiental: uma introdução à arquitetura da
paisagem com o paradigma ecológico. São Paulo: Zamboni, 2013.

FARRELY, Lorraine. Técnicas de Representação. Porto Alegre: Bookman, 2011. (Coleção Fundamentos
de Arquitetura).

CHING, Francis D. K. Representação Gráfica em Arquitetura. Porto Alegre: Bookman, 2011.

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