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1.

COMPREENSÃO DA PERSPECTIVA

◦ 1.1. D ef iniç ão de pers pec tiv a


◦ 1.2. O ef eit o v is ual das li nhas c onv
ergent es
◦ 1.3. C ômoda em pers pec ti va
 ◦ 1.4. A mbi ente em perspec t iv a
2. Elementos da perspectiva
◦ 2.1. Li nha do horiz onte
◦ 2.2. P ont o de vi s ta
◦ 2.3. P ont o de fuga
 ◦ 2.4. Li nhas de fuga
3. T ipos
◦ 3.1. de
P ers perspectiva
pect iv a pa ral ela ( 1P
F)
◦ 3.2. P ers pect iv a ob liqua (2P F)
◦ 3.3. P ers pect iv a aé rea ( 3PF)
◦ 3.4. P ers pect iv a de es got o ( 3P
F)
 1. Compreensão da Perspectiva
 O
conhecimento sobre perspectiva
observação,
de também denominada de cônica ou
linear, é indispensável para quem pretende
desenhar corretamente a aparência de volume
dos objetos, profundidade e espaço de ambientes
ou paisagens e todo tipo de esquemas gráficos
que busquem reproduzir as características
tridimensionais da realidade.
Perspectiva - uma noção básica

Um efeito utilizado no mundo da


arte,que consegue nos transmitir uma
sensação de profundidade .

Escola de Atenas, Rafael Sanzio


Escola de Atenas, Rafael Sanzio
 2. Elementos da perspectiva:
 Linha do horizonte, ponto de vista, ponto de fuga
e linhas de fuga são os quatro elementos da
perspectiva que determinam o nível e o ângulo
visual do espectador no contexto do desenho.
Para um estudo mesmo básico sobre perspectiva
é necessário conhecê-los e saber o modo
correto de sua aplicação. Por isso, além de
identificar visualmente cada um deles, faremos
uma descrição sobre seu significado e função no
desenho a partir das demonstrações ilustrativas a
seguir.
 2. 1. Linha do horizonte:
 É o elemento da construção em perspectiva que representa o

nível dos olhos do observador (linha horizontal pontilhada LH).


 Quando você está na praia e olha para o mar,

você tem a impressão de que o mar e o céu


se encontram.
Essa linha imaginária de encontro entre céu
e mar, é o exemplo mais usado para
entendermos o que chamamos de Linha do
Horizonte.
Ela se encontra sempre diante de nós, à altura dos nossos
olhos, olhando em frente.

Em pé ou sentado, se você se abaixar, ela se abaixa também.

Faça o teste.
 2.2. Ponto de vista:
 Na representação gráfica da perspectiva é comum o
ponto de vista ser identificado por uma linha vertical
perpendicular a linha do horizonte (PV ). O ponto de
vista revela-se exatamente no cruzamento dessas
duas linhas.
 Dependendo do ângulo visual de observação do
motivo, a linha vertical que localiza o ponto de vista
pode situar-se centralizada na cena compositiva ou
num de seus lados, esquerdo ou direito
 2.3. Ponto de fuga:
 É o ponto localizado na linha do horizonte, pra onde
todas as linhas paralelas convergem, quando vistas
em perspectiva (PF).
 Em alguns tipos de perspectiva são necessários dois
ou mais pontos de fuga. Em situações como estas
poderão ter pontos tanto na linha do horizonte quanto
na linha vertical do ponto de vista. Em alguns casos
é possível o ponto ficar fora tanto da linha do
horizonte quanto do ponto de vista.
 2.4. Linhas de fuga:
 São as linhas imaginárias que descrevem o efeito da
perspectiva convergindo para o ponto de fuga (linhas
convergentes pontilhadas). É o afunilamento dessas
linhas em direção ao ponto que geram a sensação
visual de profundidade das faces em escorço dos
objetos em perspectiva.
 O uso dos elementos da perspectiva, em conjunto,
permitem a elaboração de esquemas gráficos
necessários para desenhar objetos contextualizados
em ambientes ou paisagens sem distorção estrutural.
Veremos a base destes recursos gráficos conhecendo
sobre os diferentes tipos de visualização em
perspectiva.
ATIVIDADE
Como usar perspectiva:
1 - Desenhe o objeto.
2 - Determine o ponto de fuga atrás do objeto.
3 - Una, com pequenas linhas, os cantos do objeto ao ponto de
fuga.
4 - Corte as linhas rente ao objeto. Apague as linhas restantes.
5 - Opcional: escureça os cantos criados pelo objeto.
O que é Desenho de
Observação?
O Desenho de observação é
aquele onde utilizamos um
modelo real para desenvolver a
percepção visual - capacidade
de observação de forma, luz e
volumes.
Para conseguirmos um
bom desempenho no
desenho é fundamental
uma observação
cuidadosa. Começa
assim a formação do
verdadeiro desenhista:
aprendendo a observar!
Desenhar os objetos de
sua própria casa é
particularmente
interessante, pois
obriga-o a olhar de fato
para aquelas coisas que,
de tão familiares,
acabam passando
despercebidas aos
olhos.
Você verá que alguns objetos
tem características que só se
revelam quando desenhadas.
Naturalmente não devemos
escolher um modelo por ser
ele mais fácil ou mais
difícil - aqui vai estar
expressa a alma do artista,
seus gostos, sua história,
sua mensagem. Por isto,
escolha sempre um modelo
porque gosta. Escolha o
seu modelo principalmente
porque ele pode dizer do
seu sentimento.

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