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Manual de Geometria Descritiva - Antnio Galrinho Sombras II - 1

14
SOMBRAS II


Neste captulo mostra-se como se determinam sombras prprias e projetadas
de slidos sobre os planos de projeo, nomeadamente de pirmides, pris-
mas, cones e cilindros.

Sumrio:
2. Sombras de slidos no espao
3 e 4. Sombras de pirmides
5 e 6. Sombras de prismas
7, 8 e 9. Sombras de cones
10 e 11. Sombras de cilindros
12 e 13. Exerccios


Manual de Geometria Descritiva - Antnio Galrinho Sombras II - 2
Sombras de slidos no espao

Aqui mostra-se como surgem as sombras prpria e projetada por um cone nos planos de projeo.
Compreendendo esta situao, facilmente se compreendem outras envolvendo outros slidos.
Sombras prpria e projetada por um cone de revoluo com base horizontal
Como a base do slido paralela ao PHP, determinam-se em primeiro lugar as sombras da base e do vrtice
nesse plano. A sombra da base, com centro em O
S1
, liga-se a V
V1
atravs das tangentes [T
S1
V
V1
] e [T
S1
V
V1
].
Essas tangentes do origem aos pontos de quebra Q
S
e Q
S
que, unidos sombra real do vrtice, V
S2
, permi-
tem determinar a sombra projetada pelo cone no PFP.
Para determinar a sombra prpria traam-se os raios [OT] e [OT], paralelos respetivamente a [O
S1
T
S1
] e
[O
S1
T
S1
]. As geratrizes [TV] e [TV] separam a zona iluminada do cone da zona em sombra prpria, pelo que se
designam separatrizes.
Aqui, como nas pginas seguintes, fazem-se tracejados finos para indicar as manchas de sombra: 45ad no
PFP; 45ad no PHP e horizontais na sombra prpria.
Uma situao idntica a esta surge representada em projees na pgina 7.
O
S1
l

0

T

Q
S

V

O

T

T
S1
T
S1
V
v1
V
S2
Q
S
x



Manual de Geometria Descritiva - Antnio Galrinho Sombras II - 3
Sombras de pirmides

Observa-se aqui como se determinam sombras projetadas e sombras prprias de pirmides. Nesta
pgina exemplifica-se com pirmides de bases frontais.
Sombras de uma pirmide regular
com a base no PFP
Estando a base no PFP, a sua sombra
situa-se a, pelo que basta determinar a
sombra do vrtice principal. Determina-
se tambm a sombra virtual desse vrti-
ce por se encontrar no plano da base e
assim se poder unir a ela.
A sombra prpria limitada pelas ares-
tas [BV] e [DV], as mesmas cujas som-
bras limitam a mancha que se projeta
nos planos de projeo.
Sombras de uma pirmide
oblqua com a base frontal
Aqui foram determinadas as
sombras reais dos vrtices da
base, assim como ambas as
sombras do vrtice principal. As
sombras dos vrtices das bases
que se unem s sombras do
vrtice principal so aquelas que
permitem a maior abertura de
ngulo a partir deste. A sombra
de C no se indica por se situar
no interior da mancha de sombra
projetada.
As arestas [BV] e [DV] limitam a
sombra prpria. De notar que
nesta situao a sombra prpria
no visvel em projeo hori-
zontal.
A
1
B
1
C
1 D
1
B
2
B
S2

C
2
V
2
V
1
x
l
2

l
1

V
V2 V
S1
Q
S
Q
S
A
2
A
S2

D
2
D
S2

V1
A1D1DS1 B1C1
E1F1
V2
A2
B2
C2
D2
E2
F2
AS2
FS2
BS2
VS1
VV2
ES1
QS
QS
x
l
2

l
1



Manual de Geometria Descritiva - Antnio Galrinho Sombras II - 4
Aqui observa-se mais uma situao que envolve a determinao das sombras prpria e projetada
por uma pirmide nos planos de projeo.
Sombras de uma pirmide regular com a base horizontal
Aqui foi utilizado um processo que no se aplicou na pgina anterior. Comeou por se determinar as separatri-
zes, que so as arestas [AV] e [DV], com recurso ao raio de luz r que contm o vrtice e cruza o plano da base
no ponto R. A partir desse ponto foram traadas as tangentes t e t que contm os pontos A e D. Deste modo
fica-se a saber que o ponto E, situado no espao interior dessas tangentes, no se utiliza nas determinao das
sombra projetada, pois a sua sombra ficaria no interior dessa mancha. Para determinar os pontos de quebra faz
-se recurso das sombras virtuais dos pontos V e B. De notar que a sombra prpria fica invisvel em projeo
horizontal, uma vez que a pirmide est invertida.
A
2 B
2
C
2
D
2
E
2
V
2
V
1
A
1
B
1
C
1
D
1
E
1
x
l
2

l
1

V
V2
V
S1
A
S1
B
S2
B
V1
C
S2
D
S2
r
2

r
1

R
2

R
1

t
1

t
1

Q
S
Q
S
(f)t
2
t
2



Manual de Geometria Descritiva - Antnio Galrinho Sombras II - 5
Sombras de prismas

Aqui observa-se como se determinam sombras projetadas e sombras prprias de prismas. Nesta
pgina exemplifica-se com prismas retos.
Sombras de um prisma regular
com as bases horizontais
Tambm aqui no h necessidade
de determinar sombras virtuais,
dado que as arestas laterais so
verticais. De notar que o segmento
de reta [H
S1
Q
S
] paralelo a [H
1
L
1
],
o que permite determinar o ponto de
quebra da direita.
As arestas [HH] e [JJ] so as sepa-
ratrizes da sombra prpria.
Sombras de um prisma reto
com uma base no PFP
As arestas laterais so de topo, pelo
que as suas sombras projetadas no
PFP fazem 45ad e as projetadas no
PHP so perpendiculares ao eixo x,
no havendo necessidade de recor-
rer a sombras virtuais.
As arestas [FF] e [GG] so as
separatrizes da sombra prpria que,
neste caso, no visvel em nenhu-
ma das projees.
K1K1
H2
I2
J2
L1L1
H1H1 I1I1
J1J1
H2
J2 I2
L2
L2 K2
K2
x
l
2

l
1

JS1
IS1
HS1
HS1
LS2
KS2
JS2
QS
QS
E
1
D
1
D2D2DS2
F
1
G
1
E2E2
F2F2FS2
G2G2GS2
G
1
D
1
F
1
E
1
x
l
2

l
1

F
S1
G
S1
E
S1
Q
S
Q
S


Manual de Geometria Descritiva - Antnio Galrinho Sombras II - 6
Nesta pgina observa-se como se determinam as sombras prpria e projetada de mais dois pris-
mas, o segundo com as bases de perfil.
Sombras de um prisma
oblquo com as bases de perfil
Aqui recorreu-se s sombras virtuais
de dois pontos para determinar os
pontos de quebra. No se indica a
sombra projetada pelo ponto E, uma
vez que fica no interior da mancha
projetada pelo slido.
A sombra prpria limitada pelas
separatrizes [DD] e [FF], no sendo
visvel em nenhuma das projees.
Sombras de um prisma
oblquo com as bases frontais
Aqui no foi feito uso de sombras
virtuais, j que se tirou proveito de
paralelismos. Determina-se o ponto
de quebra da esquerda uma vez que
[A
2
C
2
] paralelo a [A
2S
Q
S
], e o da
direita porque [A
S1
Q
S
] paralelo a
[C
S1
C
S1
]. No se indica a sombra
projetada pelo ponto B, uma vez que
esta fica no interior da mancha da
sombra projetada pelo slido.
A sombra prpria limitada pelas
arestas [AA] e [CC].
E
1
D
1
F
1
F
2
D
2
E
2
E
1
D
1
F
1
F
S1

F
2
D
2
E
2
x
l
2

l
1

E
S1
D
S2
D
V1
D
S2
F
S1
Q
S
Q
S
D
V1
A
2
B
2
C
2
C
1
B
1
A
1
A
2
B
2
C
2
B
1
A
1
C
1
x
l
2

l
1

B
S1
C
S1
C
S1
A
S1
A
S2
Q
S
Q
S


Manual de Geometria Descritiva - Antnio Galrinho Sombras II - 7
Sombras de cones

Nesta pgina observa-se como se determinam as sombras prpria e projetada de dois cones com
bases horizontais, sendo um reto e outro oblquo.
Sombras de um cone de revoluo
com a base no PHP
A base do cone situa-se no PHP, por isso
coincide com a sua sombra real. Determi-
nando a sombra virtual do vrtice, liga-se
sombra da base nos pontos de tangn-
cia T e T. Os pontos de quebra fazem a
ligao sombra real do vrtice. nos
pontos de tangncia que nascem as
separatrizes que limitam a sombra pr-
pria.
A sombra prpria limitada pelas separa-
trizes [TV] e [TV].
Sombras de um cone oblquo com a base horizontal
Determina-se a sombra da base e as sombras real e virtual do vrtice. A sombra projetada determina-se de
modo idntico ao do exerccio anterior. Para determinar as projees dos pontos de tangncia, T e T, traaram-
se dois raios nas projees da base paralelos aos da sombra, pois aqui as circunferncias no coincidem.
x
l
2

l
1

A1
B1
A2 B2
V2
V1O1OS1

O2
VV1 VS2
T1TS1
T1TS1
T2
T2
QS
QS
x
l
2

l
1

VV1 VS2
QS
QS
B1
B2
A2
A1
O1
O2
T2
T1
T1
T2
TS1
TS1
V2
V1
OS1


Manual de Geometria Descritiva - Antnio Galrinho Sombras II - 8
Aqui mostra-se como se determinam as sombra de um cone em posio invertida.
Sombras de um cone de revoluo com a base frontal
Determina-se a sombra do vrtice e a sombra da base no plano em relao ao qual esta paralela, ou seja o
PFP. A determinao dos pontos de tangncia e dos pontos de quebra faz-se como nos casos da pgina ante-
rior. Aqui toda a sombra real da base elptica, sendo utilizados os pontos 1, 2 e B para a determinar.
A sombra prpria limitada pelas separatrizes [TV] e [TV].


A2
B2
A1
T1 T1
B1
O2V2
O112 21
22
12
T2
T2
V1
BS1
2S1
1S1
TS1
TS1
TV2
TV2
QS
QS
x
l
2

l
1

VS2
OV1


Manual de Geometria Descritiva - Antnio Galrinho Sombras II - 9
Nesta pgina mostra-se como se determinam as sombras de um cone com a base de perfil.
Sombras de um cone oblquo com a base de perfil
Em rebatimento determinam-se quais os pontos da base cuja sombra interessa achar. Para o efeito utilizam-se
os pontos A, D, E, F, G e Q, ponto de quebra nessa linha. O ponto R a interseco do raio de luz que passa
pelo vrtice com o plano da base. Os pontos de tangncia T e T so aqueles em que o contorno da sombra
une as partes elpticas com as partes retas. tambm nesses pontos que nascem as separatrizes. Aqui um
ponto de quebra situa-se no contorno elptico, outro no contorno reto.
B1
A1
O2A2B2
O1C1D1
D2
ER
FR
GR
E1F1
G1
F2G2
E2
hfhR
OR
QR
Q2
Q1
QS
AS2
FS2
ES2
GS1
DS1
xfR
l
2
l
1
C2
RR R1
R2
V2
V1
TR
TR
T2
T1
T1
TS2
TS1
T2
QS
VS2
VV1
DR
AR


Manual de Geometria Descritiva - Antnio Galrinho Sombras II - 10
Sombras de cilindros

Quando se trata de cilindros com bases paralelas a um plano de projeo, sugere-se que se comece
com a determinao das suas sombras nesse plano, sejam elas reais ou virtuais. Nesta pgina
observam-se dois cilindros de revoluo com as bases frontais.
Sombras de um cilindro de
revoluo com uma base no PFP
A sombra da base de afastamento nulo
situa-se no PFP. Unindo as sombras
projetadas pelas duas bases no PFP
obtm-se toda a sombra projetada pelo
cilindro nesse plano. Acima do eixo x
essa sombra real, abaixo virtual. A
sombra virtual passa a real atravs da
determinao das sombras reais dos
pontos de tangncia T e U, assim
como dos pontos 1, 2 e B.
A sombra prpria limitada pelas
separatrizes [TT] e [UU].
Sombras de um cilindro de
revoluo com as bases frontais
Este caso tem semelhanas com o
anterior, com a diferena de que a
base de menor afastamento no se
situa no PFP. Unindo as sombras pro-
jetadas pelas duas bases no PFP
obtm-se toda a sombra projetada
pelo cilindro nesse plano. De seguida
passa-se para reais as sombras vir-
tuais. De notar que um ponto de que-
bra est se situa no contorno reto e
outro no contorno curvo da sombra
projetada. Para determinar a sombra
elptica da base de maior afastamento
foram utilizados os pontos 2, 3 e B. O
ponto 1 foi utilizado para determinar o
pequeno arco de elipse da sombra da
base de menor afastamento.
A sombra prpria limitada pelas
separatrizes [TT] e [UU].
x
B2B2 A2A2 O2O2OS2
O1
O111
A1
B1
A1 B1
l
2

l
1

T1
T1
U121
U1
U2U2US2
T2T2TS2
OV2
QS
QS
BS1
US1
UV2
2S1
1S1
TS1
12
22
B2B2
A2A2
O2O2
O1
A1
B1
A1
B1
x
l
2

l
1

TV2
U2U2
T2T2
T1 U131
T1 U1
OV2
OS2
QS
QS
US2
UV2
TV2
TS1
TS1
1S1
2S1
BS1
3S1
11
12
22
32
O121
US1
TV2


Manual de Geometria Descritiva - Antnio Galrinho Sombras II - 11
Aqui temos as sombras de um cilindro oblquo com as bases horizontais, estando uma delas no pla-
no horizontal de projeo.
Sombras de um cilindro oblquo com uma base no PHP
A base de menor cota tem a sua sombra no stio onde se encontra, pelo que se determina apenas a sombra da
base de maior cota. Os pontos de quebra surgem da unio das sombras das suas bases, estando um no con-
torno reto, outro no contorno circular da sombra projetada. Para determinar a sombra da linha elptica, foram
utilizados os pontos 1, 2 e B. As sombras prprias esto limitadas pelas separatrizes [TT] e [UU].
A1
B1
B1
A1
A2
B2
O212
O1OS1
A2
O1
B2
O2
x
l
2

l
1

T2
T1TS1
T2 U2 22
21
11
2S2
1S2
BS2
TS2
US1
QS
QS
U1
T1
TV1
OV1
U1US1


Manual de Geometria Descritiva - Antnio Galrinho Sombras II - 12
Sombras de pirmides

1. Representar uma pirmide regular com 7cm de
altura, cuja base o hexgono horizontal
[ABCDEF], sendo A(3;1;0) e F(6;2;0) dois dos seus
vrtices consecutivos.
Determinar as sombras prpria e projetada do sli-
do nos planos de projeo.

2. Representar uma pirmide regular com 6cm de
altura, cuja base o tringulo frontal [JKL], sendo
J(6;2;7) e K(0;2;7) os seus vrtices de menor cota.
Determinar as sombras prpria e projetada do sli-
do nos planos de projeo.

3. Representar uma pirmide oblqua, cuja base o
pentgono horizontal [ABCDE], inscrita numa cir-
cunferncia com 3cm de raio e centro em O(4;3;3).
o ponto A situa-se no PFP. O vrtice principal
V(7;9) e a sua abcissa igual do vrtice da base
que se situa mais direita.
Determinar as sombras prpria e projetada do sli-
do nos planos de projeo.

4. Representar uma pirmide oblqua, cuja base o
quadrado horizontal [FGHI], sendo F(5;3;8) e
G(1;1;8) os seus vrtices de menor afastamento. O
vrtice principal V(-1;3;0).
Determinar as sombras prpria e projetada do sli-
do nos planos de projeo.

5. Representar uma pirmide com 8cm de altura
cuja base tem como vrtices os pontos R(7;0;1),
S(7;6;3) e T(7;2;6). O vrtice principal V, sendo a
aresta [TV] fronto-horizontal.
Determinar as sombras prpria e projetada do sli-
do nos planos de projeo.
Sombras de prismas

6. Representar um prisma reto, com 4cm de altura e
bases retangulares horizontais, sendo [JKLM] a de
menor cota. J(5;0;0) e K(0;2;0) so os extremos de
um dos lados maiores; os lados menores medem
3cm.
Determinar as sombras prpria e projetada do sli-
do nos planos de projeo.

7. Representar um prisma hexagonal regular com
5cm de altura e bases frontais, sendo [ABCDEF] a
de maior afastamento, inscrita numa circunferncia
com centro em X(2;8;4). Duas faces laterais do
slido so horizontais.
Determinar as sombras prpria e projetada do sli-
do nos planos de projeo.

8. Representar um prisma oblquo com 5cm de altu-
ra, cujas bases so tringulos equilteros. [DEF] a
de menor afastamento e est inscrita numa circun-
ferncia com 2,5cm de raio e centro em O(4;1,5;4).
O lado de menor cota da base fronto-horizontal.
As projees frontais e horizontais das arestas late-
rais fazem 40ad e 70ad, respetivamente.
Determinar as sombras prpria e projetada do sli-
do nos planos de projeo.

9. Representar um prisma pentagonal oblquo de
bases horizontais, sendo o pentgono regular
[ABCDE] a de menor cota, inscrita numa circunfe-
rncia com 3,5cm de raio e centro em O(4;4;2). O
lado [AB] fronto-horizontal e o de menor abcissa.
A outra base est inscrita numa circunferncia com
centro em O(4;7;7).
Determinar as sombras prpria e projetada do sli-
do nos planos de projeo.

10. Representar um prisma regular com 3cm de
altura e bases quadradas de perfil, sendo [ABCD] a
de menor abcissa. A(3;0;5) e C(3;5;4) so dois vrti-
ces opostos dessa base.
Determinar as sombras prpria e projetada do sli-
do nos planos de projeo.
Sombras II Exerccios


Manual de Geometria Descritiva - Antnio Galrinho Sombras II - 13
Sombras de cones

11. Representar um cone de revoluo com 7cm de
altura, cuja base frontal com 3cm de raio e centro
em O(2;0;5).
Determinar as sombras prpria e projetada do sli-
do nos planos de projeo.

12. Representar um cone de revoluo com 7cm de
altura, cuja base frontal, tem 3cm de raio e centro
em X(4;2;5).
Determinar as sombras prpria e projetada do sli-
do nos planos de projeo.

13. Representar um cone oblquo cuja base hori-
zontal, tem 3cm de raio e centro em O(4;3;4). O
vrtice V(10;8), sendo de perfil a geratriz situada
mais direita.
Determinar as sombras prpria e projetada do sli-
do nos planos de projeo.

14. Representar um cone oblquo cuja base hori-
zontal, tem 3cm de raio e centro em X(3;5;7). O
ponto V(8;7;1) o vrtice.
Determinar as sombras prpria e projetada do sli-
do nos planos de projeo.

15. Representar um cone de revoluo com 8cm de
altura, cuja base de perfil, com 3cm de raio e cen-
tro em O(0;5;4). O vrtice situa-se esquerda da
base.
Determinar as sombras prpria e projetada do sli-
do nos planos de projeo.
Sombras de cilindros

16. Representar um cilindro de revoluo com 6cm
de altura e bases horizontais com 2,5cm de raio,
uma delas com centro em O(4;4;0).
Determinar as sombras prpria e projetada do sli-
do nos planos de projeo.

17. Representar um cilindro de revoluo com 5cm
de altura e bases horizontais com 3cm de raio, uma
delas com centro em X(4;3;3).
Determinar as sombras prpria e projetada do sli-
do nos planos de projeo.

18. Representar um cilindro oblquo com 6cm de
altura e bases frontais com 2,5cm de raio, uma
delas com centro em O(5;0;4). As geratrizes so
horizontais e fazem 60ad.
Determinar as sombras prpria e projetada do sli-
do nos planos de projeo.

19. Representar um cilindro oblquo com 5cm de
altura e bases frontais com 2,5cm de raio, uma
delas com centro em X(5;2;3). As projees frontais
e horizontais das geratrizes fazem 45ad e 60ad,
respetivamente.
Determinar as sombras prpria e projetada do sli-
do nos planos de projeo.

20. Representar um cilindro de revoluo com 4cm
de altura e bases de perfil, tendo a de menor abcis-
sa centro em O(-1;4;5).
Determinar as sombras prpria e projetada do sli-
do nos planos de projeo.

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