Auto-conhecimento;
2.
3.
Auto-motivao;
4.
Empatia;
5.
6.
Espontaneidade
1 Srie
Auto-conhecimento
No captulo de auto-conhecimento vamos iniciar com cada uma das
classes, com uma descrio completa de si mesmo: 1) Como eu sou =
descrio fsica somente (alto, baixo, gordo, etc.), 2) Que coisas que eu +
gosto de fazer, 3) O que + gosto de comer e o que gosto. 4) Que coisas eu
no gosto mas tenho que fazer.
Esse exerccio deve ser feito cada um falando de si (todos) e depois
passar para os outros tens; um de cada vez.
Essa descrio comear pelos aspectos fsicos de cada um. O
professor dever ensinar os alunos a descriminar o que so caractersticas
transitrias, caractersticas que so como so pela idade (ex: tamanho dos
seios, falta de barba, altura). E que com o passar do tempo mudam;
caractersticas imutveis (ex: cor dos olhos, e da pele) e caractersticas
peculiares de cada um, conforme sua liderana gentica.
Se por exemplo uma criana tem como descrio de si mesma eu
sou narigudo ou, eu sou feio o professor deve aproveitar a situao para
corrigir esse vis de avaliao depreciativa de si mesmo. Poder, por exemplo,
pedir para a prpria criana, transformar essa descrio depreciativa em uma
descrio valorizadora. Pode contar com a ajuda dos colegas isto poder ser
feito no caso de uma criana nariguda, atribuindo outras qualificaes para o
nariz da criana: aquilino, com o professor aproveitando para explicar o
significado do termo tanto o significado gramatical, como tambm o
significado histrico (a origem grega do termo que valorizava esse estilo de
nariz).
No caso de uma criana pequena, o professor poder dizer que um
criana pequena poder ainda crescer. As curvas de crescimento de acordo
com a idade no so todas iguais para todas as crianas, ou seja, h crianas
que crescem mais lentamente do que outras, h crianas que experimentam
um estiro de crescimento para depois estabilizar, etc. O professor poder
tambm fazer um jogo de expectativas de crescimento, por exemplo pedindo
as crianas que descubram qual a altura de seus pais, ou qual a altura que
tinham quando completaram 1 ano de idade, para fazer um prognstico da
altura da criana no futuro. Esse tipo de relativizao da descrio atual da
criana, serve para mostrar que muitas das nossas caractersticas pessoais so
modificveis, sejam naturalmente por via do crescimento, seja atravs de um
empenho pessoal para essa transformao (por exemplo uma criana que
quisesse muito crescer, poderia saber que alguns tipos de esporte como a
natao, mais uma alimentao forte podem modificar o perfil de crescimento
ainda que dentro de limites genticos).
4 Srie
Em seguida descries de hbitos pessoais; Passando em seguida
para as descries do jeito de cada um em diferentes situaes:
no
F: Bom ele me bateu e depois dessa vez foi a minha vez de bater
e ou
o mesmo diferente
antes depois
alguns todos.
nele.
M: Como voc se sentiu por ele ter batido em voc?
F: Ah, eu fiquei com muita raiva dele.
M: Como ele se sentiu por voc ter batido nele?
F: Ah, com certeza ele ficou com muita raiva de mim.
E a me considera: Bom, voc bateu nele ele ficou com raiva de
voc, ele bateu em voc e, voc ficou com raiva dele. Os dois amigos um com
muita raiva do outro e o brinquedo com voc. Ser que no havia outro jeito
de resolver o problema?
E o filho: Bem me, eu poderia ter pedido de novo que ele me
devolvesse o brinquedo.
M: E o que aconteceria?
F: Ah. Com certeza ele no me devolveria.
M: Bom. diz a me, Talvez ele no devolvesse, mesmo. Voc
poderia pensar ainda num outro jeito de fazer com que ele devolvesse o
brinquedo para voc?
F:Bem, talvez eu pudesse emprestar para ele meus carrinhos de
frico.
M: Muito bem meu filho! Voc no pensou numa nica sada,
diferente de brigar, voc pensou em duas sadas diferentes. Muito bem!
Com esse modo de dialogar, a me ao invs de simplesmente
repreender o filho por no haver emprestado o brinquedo para o amigo e ter
brigado com ele, consegue vrias coisas: em 1 lugar ela estimula o filho a
pensar em como os dois amigos se sentiram com toda a situao, em 2 lugar
ela faz com que o filho pense em solues alternativas para reaver seus
brinquedos, sem ter que brigar com o colega e ainda de quebra ela fica
sabendo do ponto de vista do filho sobre a situao:
De seu ponto de vista ele havia emprestado, compartilhado o
brinquedo com o amigo, o problema foi que, quando ele quis o brinquedo de
volta, o amigo se negou a d-lo. Essa informao ela no havia percebido.
Uma coisa importante que acontece na relao de adultos com
crianas, particularmente quando os adultos pretendem ensinar, corrigir ou
orientar as crianas que os dilogos com freqncia so muito frustrantes.
Em geral fica a impresso que sempre se acaba falando para ouvidos surdos:
freqentemente repetimos uma, duas, trs, dezenas de vezes a mesma bronca, a
mesma orientao sem sucesso. O resultado disso que acontece um
sentimento intenso de frustrao que vai se constituindo de uma irritabilidade e
impacincia cada vez menor para se lidar a questo com a criana.
que vai ajudando a criana a perceber que as pessoas podem sentir coisas
diferentes da que ela sente numa determinada situao.
Eu estou alegre.
Eu estou me sentindo cansado.
Voc pode perguntar tambm por que cada um acha que este ou
aquele personagem estava se sentindo triste, alegre ou frustrado. Isto
estimula o raciocnio consequencial das crianas, que passam a associar
causas as conseqentes emoes e sentimentos.
sempre interessante aproveitar as atividades que sejam do gosto
das crianas. Por exemplo se a criana gosta de desenhar pode-se pedir a ela
que desenhe uma cara alegre. Depois vamos perguntar por que esta cara
uma cara alegre. A criana vai tentar explicar quais foram os traos da
feio alegre que ela usou para assinalar a expresso dessa emoo. Isto vai
tornar mais consciente a leitura emptica que estamos sempre fazendo dos
outros.
Para aprofundar um pouco, podemos pedir para que desenhem
duas ou trs caras alegres mas com alguma diferena entre os desenhos.
Embora todos representem igualmente expresses alegres, h modos
diferentes para a expresso de uma mesma emoo.
Naturalmente os outros sentimentos podem tambm ser
desenhados pelas crianas e talvez receber tanto mais ateno quanto mais a
dificuldade para se desenhar a diferena de sentimentos.
Depois que houver uma coleo de desenhos completa podemos
pedir s crianas que embaralhem os desenhos. Depois voltam a observar
seus desenhos e anotam as diferenas de cada uma das expresses.
Uma atividade mais complexa pedir para todos desenharem um
rosto com algum sentimento, embaralhar todos os desenhos da classe
pedindo para que cada criana sortei um deles classifique o desenho com o
nome de um de sentimento.
Um outro jogo que se pode fazer um jogo de colorir.
2-
3-
Bem pensado.
Esse tipo de abordagem faz com que a criana se envolva no
problema de mudana de seu comportamento: faz com que ela reflita nas
conseqncias do seu comportamento, na raiva que vai provocar na me, no
problema que vai criar com a tinta na parede e em uma soluo alternativa
que no provoque tantos problemas e ainda permita que ela se divirta.
Esse jogo pode ser jogado sem som ou sem imagem, estimulando
cada um dos diversos canais de nossa percepo emptica.
Pois , ento eu vou lhe dizer: Eu estou muito brava com voc.,
E no s isso minha filha eu tambm me sinto muito frustrada. Voc se
lembra o que quer dizer frustrada?
Eu sei sim, quando a gente se esfora para ganhar no jogo e no
consegue?
Exatamente. E voc tambm sabe que eu tenho pedido para voc
vrias e vrias vezes para manter o seu quarto em ordem, mas veja a baguna
que est. Por isso eu me sinto muito frustrada. Voc consegue imaginar um
lugar para colocar todas as suas coisas ?
Eu sei como voc est se sentindo agora, sei que voc tem
alguma coisa que precisa falar comigo. Por isso se voc esperar at que eu
acabe de falar com minha amiga, depois eu converso com voc. Voc no
conseguiria pensar em alguma coisa diferente para fazer enquanto me
espera, de forma que ns dois fiquemos alegres?
Marcela como voc acha que sua irm iria se sentir se a mame
ficasse com voc todo o tempo e no desse ateno para ela algumas vezes ?
Se Marcela estiver acostumada com os operadores lgicos todo o
tempo alguns, ela poder muito bem raciocinar sobre a pergunta que a me
fez e procurar fazer alguma coisa diferente, desta vez no s como resultado
de uma reprimenda prescritiva, mas resultado de uma reflexo sua e no de sua
me.
Imagine a situao de dois irmos: Pedrinho o mais velho e
Joozinho o menor; Pedrinho tem o hbito de constantemente ficar pegando
brinquedos de Joozinho tirando-os de sua mo, seja para brincar com eles,
seja para provocar o irmo menor. A me naturalmente, sempre que escuta o
filho pequeno gritar, bravo com o irmo maior, vem em seu socorro e ralha
com Pedrinho:
Pedrinho se voc no consegue brincar de um jeito legal com seu
irmozinho ento no brinque. Mame no quer que voc fique arrancando
os brinquedos da mo do Joozinho, voc sabe que ele no gosta.
Pedrinho ficar envergonhado ou sair correndo para fazer outra
coisa.
Outra abordagem mais provocativa de reflexo seria, por exemplo:
M: Pedrinho como voc imagina que seu irmo se sente quando
voc tira os brinquedos da mo dele?
P: Bom ele deve ficar muito bravo.
M: E a o que acontece?
P: A ele fica gritando.
M: E voc ento como se sente?
P: Eu fico chateado...
Justo Injusto
Se - ento
acabou de ser dada por outra criana. Neste caso, se voc avaliar que isto
aconteceu, porque a criana uma criana verbalmente menos ativa ou
desenvolvida, voc pode estimul-la com uma sugesto do gnero: Eu
tenho certeza que voc consegue pensar numa outra idia.
Por outro lado se voc avaliar que isto aconteceu porque a criana
tmida, voc pode inicialmente apenas congratular a criana com algum
comentrio como: Muito bem, foi muito bom que voc tambm tivesse essa
idia.
Ou ainda se a criana for excessivamente tmida, voc pode pedir
que ela segure um fantoche e falando pelo fantoche d a sugesto. Neste
caso a criana entra ainda mais no esprito da brincadeira no se
comprometendo tanto com a proposta, e tem espao para gradualmente
superar sua dificuldade. Outro modo ainda de se fazer a brincadeira, para as
crianas mais tmidas seria pedir que elas soprem a sugesto no ouvido do
fantoche e depois pedir a elas que faam o fantoche contar para todo mundo
a sugesto.
Uma situao que pode acontecer e exigir interveno, a em que
uma das crianas domina a brincadeira, prontificando-se sempre a frente dos
outros com alguma sugesto. Neste caso voc pode perguntar criana o
seguinte:
Como voc acha que voc se sentiria se algum viesse com
sugestes o tempo todo na sua frente, e no desse tempo para voc contar
aquilo que voc estava pensando?
Voc acha que justo que algum d sempre as sugestes o
tempo todo, e no deixe que as outras crianas dem outras sugestes
algumas vezes?
Procure usar no seu questionamento as palavras operadores com
que as crianas j estejam familiarizadas.
Esse tipo de interveno, ou uma similar deve resolver o
problema.
Vamos ver outra situao que pode ser representada com bonecos:
Juquinha e Zequinha querem comer o ltimo brigadeiro que est no prato,
Juquinha j pegou o brigadeiro e Zequinha j est brigando com ele:
Juquinha me d aqui esse brigadeiro! Eu que deveria com-lo!
Eu comi menos que voc.
No pra de me encher.
Esse brigadeiro meu eu no vou te dar!
E o boneco irmo insistindo: Ei, pra de ler e vem aqui.
No! Pra de me encher!
Depois de representar a situao com os bonecos, pergunte o que a
bonequinha irmzinha poderia fazer para conseguir que seu irmo parasse de
perturb-la. Depois que conseguir uma resposta, pergunte por uma segunda,
por uma terceira resposta diferente e assim por diante. Estimule as propostas
diferentes e parabenize por cada uma delas.
10
11
alegre
As crianas tambm vo com este exerccio perceber que pessoas
diferentes sentem coisas diferentes em situaes diversas.
Eu gosto de ir escola!
M: E como voc acha que ela se sentiria se algum desse para ela
uma boneca nova para brincar?
P: Ela ficaria alegre
M: E como voc acha que ela se sentiria se algum arrancasse da
mo dela uma boneca que ela estivesse usando para brincar?
P: Ela ficaria com raiva
M: Bom, talvez ela fique com raiva, talvez ela fique triste. Para
sabermos s se perguntarmos a ela, no ?
M: Como que voc se sentiria Mariazinha?
Esse tipo de dilogo serve principalmente para sensibilizar
fortemente cada uma das crianas quanto capacidade que ns temos de
influenciar os sentimentos dos outros
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Justo Injusto
O treino com o conceito de justo-injusto se impe para habituar as
crianas a refletirem nas tomadas de deciso levando em conta os direitos de si
mesmo e os direitos dos outros envolvidos numa dada situao.
Uma boa forma de introduo ao conceito de justo-injusto fazer
essa introduo na cozinha!
No caso da escola voc pode fazer a apresentao prxima do
horrio do lanche com uma histria semelhante:
Pegar trs pedaos de chocolate ou 3 balas e dizer: Eu tenho trs
pedaos de chocolate(bala). Eu poderia dar um para voc Pedrinho, um para
voc Mariazinha e um sobra para o Joozinho. Se eu fizer isto estarei sendo
justo com vocs. Mas imagine que o Pedrinho diga que quer dois pedaos. Se
eu der dois pedaos me sobra um pedao para a Mariazinha e a o Joozinho
vai ficar sem nada! Voc acham que isto justo? R: No isso no justo isso
injusto. Imagine como Mariazinha e o Joozinho se sentiriam se eu desse
dos pedaos para voc Pedrinho!
Voc acha que justo que eu lhe d toda a ateno enquanto seu
irmo fica sem nenhuma ateno?
Como voc acha que o Pedrinho se sente na hora que eu estou
tentando explicar a lio para ele e voc fica me puxando me chamando e
interrompendo o tempo todo?
Ou ainda, quando uma criana quer brincar com um brinquedo o
tempo todo e no est disposta a ceder a vez para seu amiguinho:
Voc acha que justo que voc fique no brinquedo o tempo todo
e quando o Juquinha chega voc no ceder a vez para ele, j que voc j
brincou antes nesse brinquedo? Ser que voc no consegue pensar numa
coisa diferente para fazer agora enquanto o Juquinha brinca no giragira?
Recapitulao
Com os pares de palavras aprendidos at agora: se ento, talvez
poderia, porqu porqu, justo injusto,
Injusto.
Por qu isso injusto?
Porque se ele brincar com toda a massinha, os outros no vo ter
alguma parte da massa para brincar tambm.
Muito bem pensado.
E o que seria justo neste caso?
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P: seria injusto.
M: Como voc acha que a Mariazinha iria se sentir se voc
brincasse com o jogo todo o tempo e ela no pudesse brincar pelo menos
algum tempo?
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2.
Um reconhecimento dos sentimentos das pessoas
envolvidas no problema. Para ento passarmos a
3.
Produo de alternativas que possam resolver problema,
agora bem conhecido de todos.
Se o seu filho chega em casa e conta para voc de uma briga na
escola, voc pode se precipitar e perguntar para ele: E como voc vai fazer
para resolver este problema?
Sugesto:
Pedrinho pediu emprestada a borracha de Joozinho. Levou para
casa mas perdeu-a. Hoje de volta a escola Joozinho pode ficar muito bravo
se Pedrinho no lhe devolver a borracha. Que coisas Pedrinho pode fazer
para resolver esse problema?
O jogo que vamos descrever agora um jogo de busca de todas as
opes alternativas.
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Completar
Um dia papai resolveu fazer uma viagem. Primeiro juntou suas
roupas e depois...
ele as colocou na mala e levou a mala para o carro
saiu com o carro e depois passou na escola para pegar o
Pedrinho. E o que acontece depois?
e assim a historia segue.
No exemplo abaixo h uma situao que envolve o exerccio do
pensamento consequencial e voc dever estimular as crianas a escolherem
qual a alternativa/conseqncia, melhor para resolver o problema.
Se eu pegar o brinquedo de meu irmo, ento ele poderia ficar
muito bravo
Esse operador d a idia de conseqncia.
Usando ainda outro operador, poderamos pensar em gerar novas
alternativas para o problema:
justo que meu irmo fique bravo?
Com ento resolver o problema?
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