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PowerMILL

Apostila
de
PowerMILL

Issue PMILL 4.0

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PowerSHAPE

PowerMILL ndice
Captulo

Nmero da Pgina

1. Introduo

2. Preparao para Usinagem

10

3. Ferramentas de Usinagem

18

4. Planos de Trabalho e Modelos

23

5. Desbaste

29

6. Blocos Complexos

49

7. Menu de Acabamentos

52

8. Raster, Radial, Espiral e Padro

54

9. 3D Offset e Z Constante

70

10. Acabamento de Cantos

78

11. Usinagem de Projeo

90

12. Usinagem de Contornos

100

13. Quarto eixo rotativo

104

14. Fronteiras

110

15. Edio de Percursos

132

16. Entradas e Ligaes

157

17. Padres

171

18. Usinagem 2D

190

19. Programas NC

205

20. Customizando o PowerMILL

211

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PowerMILL

1. Introduo
Introduo.
O PowerMILL um pacote de usinagem stand-alone, que pode rapidamente criar percursos
de usinagem livres de coliso em modelos importados. Estes modelos podem ser superfcies
de outros programas, arquivos IGES, STL, malhas triangulares, modelos OLE ou modelos
(slidos ou superfcies) do PowerSHAPE.

Ambiente do PowerMILL
?? D um clique duplo no PowerMILL

O PowerMILL est aberto agora e


o seu layout grfico est
representado ao lado

Os menus esto localizados na parte superior do PowerMILL. Ao posicionar o mouse em


cima do menu e clicar com o boto esquerdo do mouse, os submenus sero mostrador.
Maiores opes podem ser acessadas movendo o cursor em cima da seta que aponta para a
direita(
)

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Os cones principais utilizados no PowerMILL esto mostrados abaixo. Cada cone tem uma
funo, mantendo-se o cursor sobre o cone escolhido, pode-se ver uma descrio ou dicas
sobre aquele cone.

Ao lado direito da tela, temos a barra de vistas. Esta barra utilizada para mudar a
visualizao do modelo. Ao selecionar um destes cones uma diferente visualizao do
modelo e do sistema de coordenadas global ser mostrada na rea grfica.
Vista ao longo do eixo X
Vista ao longo do eixo -Y
Vista ao longo do eixo Z
Vista ao longo do eixo -X
Vista ao longo do eixo Y
Vista ao longo do eixo -Z
Vista ISO 1
Vista ISO 2
Vista ISO 3
Vista ISO 4
Redimensionar vista
Zoom In
Zoom Out
Zoom janela
ltima vista
Atualizao
ngulo de Sada
Raio Mnimo
Sombreamento multicores
Sombreamento

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Modelo de arames

Botes do Mouse
Cada um dos trs botes do mouse tem uma diferente funo no PowerMILL

Boto 1: Escolher e selecionar

Este boto utilizado para selecionar cones, itens de menus e


geometrias.

Boto 2: Dinmica
Aproximar/Afastar: Mantenha a tecla CTRL pressionada
juntamente com o boto 2 enquanto movimenta o mouse
Deslocar: Mantenha a tecla SHIFT pressionada com o boto 2 do
mouse, enquanto movimenta o mouse para a direo desejada.
Zoom Janela Mantenha as teclas Ctrl e shift pressionadas
fazendo uma janela em volta da rea desejada com o boto 2 do
mouse.
Rotao: Pressione o boto 2 do mouse e movimente-o
Rotao de vista Rotacione dinamicamente a vista e
rapidamente solte o mouse. Quanto mais rpido voc
mover o mouse, mais rpida ser a rotao. Esta opo
est normalmente desligada.

?? Selecione Ferramentas -> Opes,


selecione a pasta Vista e ligue a opo
Rotao de vista.
Boto 3: Menus especiais & Opes do PowerMILL Explorer

Quando este boto pressionado, um novo menu aparecer


baseado no local onde o cursor estiver, como percursos no
PowerMILL Explorer. Se nada estiver selecionado o menu de vista
ser mostrado.

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Exemplo 1
Para este primeiro exerccio, usaremos um modelo salvo.

?? Selecione Arquivos -> Exemplos.

O menu Abrir Exemplos


aparece com as opes prdefinidas para rapidamente
localizar os modelos de
exemplo. O cone com uma
pasta com a palavra eg a
rea principal onde estes
exemplos esto arquivados

?? Clique no cone eg .
?? Selecione o modelo phone.dgk e ento clique em Abrir.
O modelo mostrado ao longo do eixo Z, mas voc somente pode
visualizar parte do modelo, uma vez que ele muito grande para a
vista atual. Para mostrar o modelo por completo o cone
Redimensionar vista pode ser utilizado.

?? Selecione o cone redimensionar vista.

Agora o modelo visualizado por completo

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?? Selecione o cone ISO 1.

Voc pode ver agora o modelo claramente


em uma vista isomtrica em modelo de
arames. Para visualiza-lo sombreado,
selecione a opo sombreamento.

?? Selecione o cone Sombreamento.

O modelo mostrado sombreado


juntamente com o modelo de arames. Para
visualizar somente o sombreamento clique
no boto de modelo de arames que est
pressionado

?? Selecione o cone Modelo de Arames.

Ao pressionar este boto, o modelo de


arames removido mostrando o modelo
apenas em sombreamento.

?? Clique no cone de Sombreamento e ento no Modelo de arames.


?? Pratique os diferentes cones.

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Painis do PowerMILL
No lado esquerdo da tela se encontra o painel do PowerMILL

Estes so utilizados extensivamente para ajudar a organizar


a sua usinagem. O contedo padro do painel indicado
pelo cone do PowerMILL e contm: Percursos, Padres,
Configurao de Figuras, Plano de trabalhos, Grupos e
Macros.

O segundo painel mostra os itens selecionados como, por exemplo, Percursos ou Planos de
Trabalho. Por exemplo, se houverem 3 planos de trabalho, e estes estiverem selecionados
voc poder selecionar o segundo painel e listar os planos de trabalho existentes

Uma vez que os objetos esto nesta lista, eles podem ser selecionados normalmente como
numa janela do explorer utilizando a tecla shift e ser descelecionados individualmente com a
tecla ctrl. Ento estes itens podem ser movidos ou apagados
O terceiro painel dedicado ao OLE (Object Linking Embedding), o quarto painel para
arquivos html e o quinto o painel de ajuda.

?? Selecione Arquivo -> Apagar tudo.

Ajuda do PowerMILL
O PowerMILL vem completo com sua prpria Ajuda On-Line que acessada pelo menu
Ajuda.

?? Selecione Ajuda -> ltimas Notas.

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As ltimas notas so carregadas no painel html. Um texto sublinhado um link, que pode ser
clicado para acessar outras reas. Ocasionalmente menus interativos so mostrados para
fornecer ajuda para a rea do menu selecionada.
Existe tambm a ajuda dinmica. Funciona ao clicar no cone com um ponto de interrogao
no canto superior direito de um menu, como o de desbaste, por exemplo, ou ao clicar no
painel ?. Isto transforma o cursor em um ponto de interrogao e onde quer que seja
posicionado o cursor dentro do menu, ser mostrada a ajuda relativa no painel ?.

?? Selecione Ajuda -> Novidades.


O manual Novidades, explica como as novas funcionalidades so utilizadas

?? Clique no painel do PowerMILL.

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2. Preparao para Usinagem


Preparao antes de criar os percursos
A lista abaixo um resumo dos procedimentos de preparao bsica necessria antes de criar
um percurso de usinagem.
1. Carregar o modelo no PowerMILL.
2. Visualizar o modelo
3. Definir o bloco de material bruto
4. Definio da ferramenta de corte.
5. Parmetros de avano e rotao.
6. Alturas de Movimentao Rpida (altura de segurana).
7. Posio Inicial da Ferramenta.

1. Carregando um modelo no PowerMILL


Alguns arquivos de exemplo so fornecidos junto com o PowerMILL. Estes arquivos podem
ser carregados a partir do diretrio chamado Examples.

?? Selecione Arquivo ->Exemplos.

Diferentes tipos de arquivos podem ser


abertos no PowerMILL e podem ser
facilmente filtrados utilizando o campo
tipo de arquivo.

?? Clique no arquivo chamber.tri e no boto Abrir .

O modelo ser mostrado na rea grfica do PowerMILL .

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2. Visualizar o modelo
Apesar do modelo estar sendo mostrado, uma boa idia olh-lo a partir de todos os ngulos
para entender o modelo completamente.

?? Selecione uma Vista Isomtrica.

Este modelo possui paredes inclinadas que se


juntam a reas planas.

3. Definio de bloco.
O Bloco o tamanho do material inicial que o PowerMILL utiliza para limitar os
movimentos da ferramenta. Pode ser lembrado como um stock material. Existem outros
mtodos mais avanados para limitar os percursos.

?? Clique no cone de Bloco.

O menu de bloco aparece. Este menu permite


definir o tamanho do bloco entrando com os
valores mnimos e mximos em X, Y e Z=s.
Alternativamente voc pode pedir ao
PowerMILL para calcular os tamanhos
adequados de bloco clicando no boto Calcular.
Os valores resultantes podem ser editados ou
travados, alm de ser possvel especificar um
offset no campo Expanso.

?? Clique no boto Calcular.


?? Clique em Aceitar

O bloco normalmente mostrado em linhas


azuis. Ele pode ser mostrado como um slido ou
de forma translcida, usando a barra de rolagem
Opacidade dentro do menu de blocos.

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4. Definindo ferramentas de corte


Os menus de Definio de Ferramenta so acessados a partir dos cones na Barra de
Ferramentas localizada no canto inferior esquerdo da tela.

?? Clique na seta que aponta para baixo para visualizar todos os cones.
Todos os tipos de ferramentas aparecem como cones.

Cria uma ferramenta esfrica


Ao posicionar o cursor em cima de um cone uma pequena caixa aparecer
descrevendo o tipo de ferramenta.

?? Selecione o cone de Ferramenta de Topo.

O menu de Ferramenta de Topo aparece. aqui que


voc entra com os valores. Ao entrar com o dimetro, o
comprimento tomado como 5 vezes o valor do
dimetro, e pode ser alterado se for desejado.
uma boa idia nomear a ferramenta com sua
descrio. Por exemplo: uma ferramenta esfrica de 14
mm poderia ser chamada de esf 14.

?? Entre com um dimetro de 10 e aceite o valor padro de 50 para o comer.


?? Entre com o nome topo 10 no campo Nome.
?? Clique em Aceitar.

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A ferramenta aparecer no display, e tambm aparecer como uma entidade na seo


Ferramentas do explorer.

Qualquer alterao
iniciada a partir do
ferramenta clique na
a ferramenta clique
da ferramenta e
desaparecer). Ao
de definio de

futura feita na ferramenta ser


explorer. Para esconder a
lmpada amarela. Para desativar
com o boto direito sobre o nome
desligue a opo Ativar (o visto
selecionar a opo Editar o menu
ferramenta ser aberto.

?? Defina uma ferramenta esfrica dimetro 12 chamada esf 12.

O explorer ir atualizar a rvore do explorer e deixar a ltima


ferramenta ativa.
Nota: No Menu de definio de Ferramenta um conjunto de
diferentes opes est disponvel clicando na aba Dados de
Corte. Isto permite os dados de corte da ferramenta serem
guardados junto com a ferramenta

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5. Avanos
Os avanos precisam ser definidos.

?? Clique no cone avanos.

O menu de avanos aparecer. Este menu permitir definir os


parmetros de avano para qualquer percurso calculado .
Os Avanos de Corte e a Rotao podem ser resgatados da
Definio da Ferramenta clicando no boto Carregar a
partir da ferramenta Ativa.

?? Deixe os parmetros como esto e clique em Aceitar.


6. Alturas de movimentao rpida (Altura de segurana)
As alturas de segurana precisam ser definidas em um valor onde a ferramenta possa se
deslocar sem tocar no componente ou mecanismos de fixao.
Z seguro
Z inicio

Rapido
Mergulho
Corte

Z seguro a altura que a ferramenta ir subir para movimentaes rpidas ao longo do


trabalho. O Z incio a altura que a ferramenta ir descer em velocidade rpida antes de
entrar com a velocidade de mergulho.

?? Clique no cone Alturas de Movimentos Rpidos.


?? Selecione o boto Reiniciar para Altura de Segurana.
?? Clique em Aceitar.

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O mesmo princpio pode tambm ser definido de forma


incremental para possibilitar os movimentos rpidos
locais dentro do componente. Na seo do menu
chamada de Incremental , duas opes esto
disponveis, Mergulho e Rasante
Mergulho permite o movimento rpido na descida
continuar at chegar a certa distncia da altura onde
termina o mergulho da ferramenta, onde ser iniciado o
movimento com avano controlado.
Rasante funciona da mesma forma que o Mergulho,
porm tambm ir aplicar movimentos rpidos
horizontais a certa distncia acima dos obstculos locais
ao longo da trajetria da ferramenta dentro da pea

7. Posio Inicial
uma posio de segurana para a ferramenta se dirigir antes e depois da troca da ferramenta
ou da operao de usinagem. Dependendo do tipo de mquina poder ser o ponto de troca da
ferramenta.

?? Clique no cone Posio Inicial.


O menu de posio inicial aparecer, mostrando os
valores das coordenadas.

?? Defina as coordenadas como X 50, Y50 e Z 50.


?? Clique em Aceitar.
A ferramenta estar agora na Posio Inicial.

A preparao est completa e o PowerMILL est pronto para


comear a calcular os percursos.

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Percursos
Valores adequados so necessrios para controlar a preciso e a quantidade de sobremetal
deixado por um percurso de usinagem. Os parmetros utilizados para esta finalidade so
chamados Tolerncia e Sobremetal
Existem duas posies independentes para definir estes parmetros dependendo se o
programador est fazendo um Desbaste ou Acabamento. Por esta razo estes locais sero
abordados mais adiante em momentos mais convenientes.

A Tolerncia controla a
preciso que o percurso da
ferramenta segue a geometria do
componente.

O Sobremetal a quantidade de
excesso de material que
permanecer sobre a superfcie
do componente depois da
usinagem.

Os percursos criados contm informaes sobre como foram gerados, tais como estratgia
utilizada, tolerncias, sobremetal, dimenses do bloco, etc. Esta informao pode ser
acessada a partir da seo Percursos de Usinagem no explorer

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Projetos
Um Projeto um diretrio (ou pasta) utilizado para manter uma cpia permanente dos dados
de usinagem criados no PowerMILL explorer. Isto pode incluir dados como Percursos de
Usinagem, Ferramentas, Planos de Trabalho, e outras entidades relacionadas a estratgias de
usinagem. O projeto tambm conter o status de cada entidade no momento em que for salvo.
Para garantir a flexibilidade o modelo no salvo dentro do projeto.
Os comandos para o projeto so acessados no menu Arquivo e uma boa conduta salvar o
projeto assim que possvel e continuar salvando-o convenientemente em intervalos regulares.
Ao salvar o Projeto inicialmente, o usurio ser questionado sobre um nome nico para o
projeto e utilizando o browser, estar apto a posicionar o projeto em um local adequado.

Ao selecionar o cone Salvar Projeto futuramente, far com que o PowerMILL


automaticamente salve o projeto com o nome atual. Para criar uma cpia utilize a opo
Salvar Projeto Como para que o PowerMILL pergunte por um outro nome.

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3. Medio de Modelos
Introduo.
Antes de usinar um trabalho, medidas podem ser tomadas do modelo para ajudar a planejar as
estratgias de usinagem. Por exemplo, ao usinar raio de cantos importante saber o menor
raio para determinar o maior dimetro da ferramenta esfrica a ser utilizada

Medies Lineares
Este mtodo mede a posio XYZ de dois pontos e pode ser utilizado para determinar
espaos em modelos onde um tamanho mximo de ferramenta poderia caber.

?? Carregue o exemplo powerdrill.tri


?? Selecione uma vista iso e de um zoom na rea abaixo.

Ao medir, o que realmente selecionado determinado pelo filtro de seleo. O filtro est no
menu Ferramentas -> Filtro de Posicionamento Preciso. Normalmente todos os filtros esto
ligados, o que significa que qualquer objeto pode ser selecionado, at mesmo um ponto no
espao.

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?? Selecione no menu Ferramentas Filtro pos. Preciso > Qualquer lugar.

Com esta opo desligada, a ferramenta de medio ir apenas


selecionar os itens existentes e no pontos no espao. Lembrese de voltar a ligar esta opo ao esboar fronteiras.

?? Clique no cone Medir Modelo.

O menu de medio aparecer.

Este menu possui duas funes, medio de linhas e


arcos. As duas abas no topo do menu controlam
qual funo est ativa.

?? Certifique-se que a aba linha est selecionada.


?? Selecione o canto mostrado abaixo.

Abra uma caixa de seleo aqui

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O topo do menu de medio alterado.


O primeiro ponto selecionado chamado de
Ponto Fixo, e suas coordenadas aparecem no
menu. O valor Z deste ponto 10.00. Para
criar um desbaste deixando 1mm de material,
voc deve inserir uma altura de desbaste com a
opo Valor em 11.00.

?? De um Zoom na rea abaixo.

Esta distncia ser medida para determinar o


dimetro mximo da ferramenta.

?? Selecione o menu de medio novamente, caso contrrio o menu


continuar com o ponto fixo anterior.
?? Selecione o fundo do fillet onde ele corta a superfcie plana, conforme a
figura.

Selecione este ponto primeiro

?? Agora selecione o ponto oposto.

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Selecione este ponto


Uma linha aparece conectando os dois pontos, e a informao relativa linha so mostrados
no menu (estes valores podem variar dependendo dos pontos selecionados).
Esta distncia (por volta de 21) pode ser utilizada para determinar o mximo dimetro da
ferramenta que poderia ser utilizada nesta rea.

Medies de Arcos
Arcos so medidos ao selecionar 3 pontos em um arco ou crculo.

?? Posicione a sua vista como mostra a figura.

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Este raio ser medido para determinar a maior ferramenta esfrica ou o maior raio de ponta
de ferramenta que ser utilizado

?? Selecione a aba crculo no menu de medio.


?? Selecione o ponto inicial, ponto final e o ponto do meio ao longo do raio
como mostra a figura abaixo.

Um crculo aparecer ao longo dos 3 pontos selecionados.

O menu de medio mostrar os detalhes da


medio como mostra a figura ao lado.

O valor do Raio aproximadamente 5mm,


ento uma ferramenta esfrica de 10mm seria
apropriada para acabar este modelo.

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4. Modelos e Planos de Trabalho.


Introduo.
Quando um modelo carregado no PowerMILL normalmente posicionado em relao o
sistema de coordenadas global. Este sistema pode no ser o mais adequado para a usinagem e
a posio/orientao do modelo pode ter de ser modificada.
Os dois mtodos para atingir estes resultados so:
1. Manipulando o modelo em relao ao Sistema de Coordenadas Global
2. Criando um Plano de Trabalho (datum), posicionando-o em relao ao modelo e ento o
manipulando em relao a este plano de trabalho.

Carregando modelos no PowerMILL


Existem inmeras formas de carregar um modelo no PowerMILL.
1. Transferindo diretamente utilizando o cone PowerMILL dentro do PowerSHAPE.
2. Selecionando Arquivo -> Importar Modelo.
3. Com o boto direito do mouse, clicar na palavra Modelos no PowerMILL explorer e
selecionar Importar Modelo.

Movendo, Rotacionando, Escalando e Espelhando


Modelos
Estas opes so teis para modelos com caractersticas repetitivas, onde uma geometria
pode ser repetidamente importada e movida para a posio correta. Outra aplicao quando
o modelo fornecido uma parte de uma montagem simtrica ou repetitiva. Aps carregar e
posicionar o modelo no PowerMILL cpias subseqentes so importadas no PowerMILL
utilizando o Importar Modelo no explorer para construir o componente por completo.
Modelos podem ser movidos, rotacionados, espelhados e escalados com o boto direito
sobre o nome do modelo no PowerMILL explorer selecionando a opo Editar com a funo
desejada.

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Exemplo
?? Importe o modelo cowling.dgk e selecione vista isomtrica.

Os eixos brancos representam os


sistema global de coordenadas e como
resultado no podem ser alterados.
Para usinagem, um posicionamento
mais adequado seria em um dos
cantos do material do componente.

?? Mea o modelo clicando no item Modelos no PowerMILL explorer e


ento selecionando Propriedades.
O PowerMILL mostra os
limites do modelo e o
nmero de componentes .

Se movermos o modelo em
X +60.00,Y +50.00, e Z
+25.00, o canto inferior
esquerdo da pea estar na
origem do sistema de
coordenadas (0 0 0).

?? Clique com o boto direito do modelo cowling no explorer, selecione


Editar > Mover > X
?? Entre com o valor 60.

?? Aceite, clicando no visto verde


?? Faa o mesmo para Y 50 e Z 25.
?? Abra o menu de blocos e pressione Calcular.

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Ao mover o modelo, podemos mudar onde o


sistema de coordenadas fica em relao ao
modelo. Neste caso, movemos a origem para o
canto inferior do bloco calculado.

Rotacionando Modelos
O modelo pode ser rotacionados ao redor de um ou mais eixos. Olhando para o modelo
cowling para possibilitar a usinagem do lado inferior do modelo, podemos rotacionar o
modelo em 180 graus ao redor dos eixos X ou Y.

?? Com o boto direito no modelo no explorer selecione Editar >


Rotacionar> X.
?? Entre com o valor 180.

?? Aceite
O modelo rotacionados ao redor do
sistema de coordenadas. O bloco
definido continua o mesmo. Para
atualiz-lo, deveremos cri-lo
novamente.

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Escalando Modelos
Os Modelos podem ser escalados ao longo de um ou mais eixos em relao ao sistema de
coordenadas ativo. Esta funo essencial se o modelo fornecido estiver com as dimenses
do produto e necessita ser expandido para compensar a contrao do material no caso de
peas plsticas.
?? Com o boto direito no modelo no explorer selecione Editar > Escalar >

X.
?? E ento entre com o valor 2.

O modelo foi expandido no eixo X.

?? Selecione, Editar > Escalar > Todos os eixos, e utilize o fator 0,5.

O modelo foi diminudo em todos os eixos

Espelhando modelos
Permite o espelhamento do modelo em qualquer dos trs eixos. O comando similar aos
comandos apresentados nos exemplos acima

Salvando Modelos
Depois de finalizar a movimentao e rotao do modelo, salve-o no disco clicando com o
boto direito no item Modelos no explorer, selecionando Exportar Modelo. Caso contrrio
toda vez que o modelo for carregado ter que ser movimentado novamente para alinhar da
forma desejada.

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Planos de Trabalho
Planos de trabalho so sistemas de coordenadas transportveis que podem ser movidos e
rotacionados em relao o sistema de coordenadas global. Estes sistemas tambm podem ser
ativados e desativados de acordo com a necessidade.

Criando Planos de Trabalho


Planos de trabalho so normalmente criados no PowerMILL Explorer. Selecione o item
Planos de Trabalho com boto direito do mouse para abrir o menu

?? Selecione a opo Criar Plano de Trabalho


Uma vez criado, um sinal + aparecer ao lado da palavra Plano de Trabalho no explorer.
Ao selecionar este sinal, voc poder ver que o Plano de trabalho 1 foi criado.
Esta entidade criada na posio do Transform (sistema global de coord) ou no plano de
trabalho ativo, identificvel por estar em cinza e menor. Pode ser editado posteriormente com
um nome mais adequado. A edio do plano de trabalho feita no explorer e pode ser feita
sem que o plano de trabalho esteja ativo.

?? Clique com o boto direito no Workplane 1 e selecione Ativar.


Na rea grfica, o plano de trabalho torna-se vermelho e maior para indicar que est ativo
Ativando o Plano de trabalho, sua orientao e localizao tornam-se o novo sistema de
coordenadas e todas as entidades se referenciam por este sistema.
Os planos de trabalho so editados com as opes Editar no PowerMILL Explorer.
Para mover um plano de trabalho clique com o boto direito sobre seu nome na rvore e
selecione Editar > Mover por > X, e ento digite o valor desejado. Repita o procedimento
para os eixos restantes.
Com a combinao dos comando Mover e Rotacionar os planos de trabalho podem ser
reposicionados para representarem uma melhor referncia para uma estratgia especfica de
usinagem. Os valores podem ser copiados e colados diretamente de outros menus como os de
Medio ou Definio de Bloco, ou podem ser inseridos manualmente. Estes mtodos
apenas permitem a modificao em um eixo de cada vez.
Uma alternativa a gerao do plano de trabalho dentro do PS-Sketcher, que ser abordado
com detalhes durante o curso. Esta ferramenta utiliza o construtor de geometrias do

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PowerSHAPE para criar e reposicionar um plano de trabalho, que deve ser ativado antes de
exportar para o PowerMILL.

Exerccio
Em certas circunstncias voc pode no desejar que o sistema global seja o sistema de
referncia. Este exerccio envolve a criao de um plano de trabalho no centro do bloco e a
definio deste como o sistema de referncia.
Obtendo-se informao do menu de Posio Inicial da ferramenta, o plano de trabalho pode
ser facilmente movido para o centro do bloco

?? Selecione Arquivo > Apagar tudo


?? Abra o modelo Handset.tri da rea de exemplos

?? Mova o modelo, somente em Z para que o Transform fique na altura


mxima do modelo.
.
?? Calcule o bloco de material e defina uma ferramenta de topo 12mm.
?? Reinicie as Alturas e segurana e defina o ponto inicial da ferramenta
no centro do bloco
?? Crie um Plano de trabalho e torne-o ativo
?? Renomeie como Datum e mova-o para o centro do bloco utilizando as
coordenadas do menu de posio inicial da ferramenta

Voc notar que o plano de trabalho movido,


a ferramenta e o bloco de material bruto sero
movidos com ele. Isto normal, portanto o
bloco dever ser recalculado novamente antes
de comear a usinagem

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PowerMILL

5. Desbaste
Usinagem de Desbaste
A estratgia de desbaste assume que a usinagem parte de um bloco slido de material.
No prximo exemplo um Desbaste ser feito utilizando uma estratgia de offsets com o
Filtro de rea seguido de tcnicas de Redesbaste.
Os passos bsicos necessrios para criar um desbaste so:
1. Criar alturas Z para desbaste.
2. Definir a estratgia
3. Selecionar os valores.

?? Abra o exemplo powerdrill.dgk

Este modelo contm um macho e


uma matriz de uma furadeira
eltrica.

?? Calcule um Bloco de acordo com os limites Min/Max do modelo


?? Crie uma ferramenta com raio na ponta de dimetro 40 com um raio na
ponta de 6mm.
?? Nomeie a ferramenta como tr40x6.
?? Selecione o cone de Desbaste

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O menu de desbaste aparecer. Este menu


permite entrar com todas as especificaes
de como a ferramenta se comportar e a
calcular o percurso de usinagem.

?? No topo do menu selecione o cone de Altura de mov rpidos

O menu de alturas para movimentos rpidos aparecer. Ao


selecionar Rasante como opo para os movimentos
Incrementais a ferramenta far a rampa localmente a partir da
distncia incremental definida acima de cada camada de corte.
Caso a opo rasante no esteja selecionada a ferramenta ir
subir para o Z de segurana absoluto aps cada contorno de
corte, resultando em perda de tempo, causado por rampas cada
vez mais longas.

??
??
??
??

Selecione Reiniciar para Altura de segurana


Mude o tipo de movimento incremental para rasante
No menu principal do PowerMILL, selecione o cone pos inicial
No menu de posio inicial clique em Reiniciar no centro do bloco

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Criando as Alturas em Z
Alturas em Z uma lista de valores Z onde queremos que haja desbaste. O clculo das alturas
Z leva em conta a ferramenta, tolerncia e sobremetal, ento parmetros reais devem ser
utilizados. Elas podem ser definidas de diferentes formas, mas para este exemplo utilizaremos
as opes Plano e Passo Vertical. Alturas Z que forem indesejadas podem ser removidas
selecionando-se Apagar > Alturas Z > por seleo no menu de desbaste e selecionando-se
estas alturas.

A opo Plano identifica as reas planas do modelo e cria Alturas Z nestas reas.
A opo Passo vertical cria uma altura Z no topo do bloco e ento desce com o valor
especificado no passo vertical. A altura final ser no fundo do bloco. A opo Manter o
passo constante controla o passo vertical.

?? No topo do menu, selecione o cone Alturas Z

O menu de Alturas Z aparecer

?? Edite o campo definido por com a opo plano e clique em Calcular


?? Mude a opo para passo vertical com um valor de 10
?? Clique em Calcular e ento Fechar

As alturas em Z so mostradas em
verde definindo passadas
constantes de 10mm e nas reas
planas do topo do bloco descendo
ao longo do eixo Z.

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PowerSHAPE

Definindo a estratgia de corte


Existem 3 mtodos que podem ser utilizados para remover material dentro de contornos em
cada altura Z, as estratgias so:
1. Raster Composto por movimentos em linhas retas paralelos ao eixo X ou Y
2. Contorno Usina ao redor dos contornos nas alturas Z definidas
3. Offset limpa a rea interna dentro dos contornos definidos com offsets subseqentes
Neste exemplo usaremos uma estratgia offset com um passo lateral de 25mm. O
componente ser usinado com tolerncia de 0.1, deixando 0.5mm de sobremetal para um
prximo acabamento.

?? Preencha o menu de Desbaste como mostra a figura.

?? Desligue a opo Contorno Final


?? Selecione opes de Filtro de rea para que a ferramenta ignore qualquer
rea menor que 1.1 vezes o dimetro da ferramenta (Algumas vezes este
valor deve ser trabalhado at atingir o resultado desejado).
?? Mude os movimentos de entrada para rampa com as Opes de Angulo
Zig 5 graus.
?? Mantenha os outros parmetros do menu de desbaste como esto.
?? Clique em Aplicar e ento em Aceitar

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Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

O percurso criado e automaticamente salvo no Explorer como uma entidade ativa.

?? Clique no smbolo + para mostrar os tipos de percursos criados. (neste


caso um smbolo de desbaste mostrado como mostra a imagem abaixo. Ao
clicar no sinal + perto do smbolo de ferramentas, temos as ferramentas
definidas).

?? Clique com o boto direito no smbolo de desbaste trazendo um


submenu.
?? Selecione Animar escolhendo a velocidade. Para interromper a animao,
pressione a tecla ESC do teclado.
?? D um clique duplo no smbolo de Desbaste para desativar o percurso.
?? Repita a operao para ativar o percurso novamente

Issue PMILL 4.0

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ndice

PowerSHAPE

Simulando os percurso
O ViewMill proporciona uma simulao grfica 3D que permite a verificao dos percursos
antes de serem usinados. O viewmill tem sua prpria barra de ferramentas que pode ser
acessada atravs do cone do viewmill na barra de ferramentas principal
?? Selecione o cone Viewmill

A barra acima aparecer

?? Selecione uma vista Iso 1.


?? Selecione o cone Ligar viewmill

Isto muda o display para o ambiente ViewMILL e cria


um bloco sombreado slido.

?? Selecione o cone Ferramenta

sombreada

Com a ferramenta sombreada, podemos ver claramente a posio inicial. Se um percurso


extenso estiver sendo simulado, a simulao ser mais
rpida se a ferramenta no estiver sendo mostrada.

?? Selecione o cone Iniciar/Reiniciar


A ferramenta se movimenta removendo material do bloco.
Fica bastante claro no Viewmill que ao utilizar a
opo Filtro de rea cavidade superior direita
do modelo no foi usinada. Esta cavidade ser
usinada durante a operao de redesbaste ou
Operao de desbaste por Referncia.

O bloco usinado no Viewmill precisa ser salvo


neste ponto para permitir outros exemplos de

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Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

redesbaste serem mostrados mais tarde

?? Selecione o cone Salvar

bloco

?? Salve o bloco como Rest_Block.dmt no C:\ Temp.


?? Selecione o cone Ativar janela do viewmill para retornar janela grfica
do PowerMILL
Redesbaste com Percurso de Referncia
Esta opo permite criar um novo desbaste apenas nas reas onde o percurso de referncia
no usinou. Isto chamado de redesbaste e as duas principais aplicaes so:
1. Voc pode usinar com uma ferramenta menor, reas que no podem ser acessada por uma
ferramenta maior
2. Voc pode usinar com a mesma ferramenta, uma nova Altura Z, levando em conta onde o
percurso original usinou

?? Defina uma ferramenta de raio na ponta de dimetro 20mm com raio de


5, chame-a de tr20x5
?? Abra o menu de Desbaste
?? Mude o passo para 15 e desligue o filtro de reas
?? Ligue a opo Percurso de Referncia no fundo do menu de desbaste.

Ao ligar esta opo, a rea Percurso se torna disponvel. Digite o nome do percurso de
referncia ou pressione o cone amarelo para que o PowerMILL carregue o nome do desbaste
neste campo.

?? Clique no cone Inserir o nome do percurso ativo


?? Selecione Aplicar e Aceite o menu de desbaste
Podemos ver claramente que a ferramenta
menor usinou somente reas da pea onde a
ferramenta maior no pode alcanar.
Ao mudar o Filtro de rea para desligado,
tambm permitiu a usinagem da cavidade
superior direita da pea.

Issue PMILL 4.0

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ndice

PowerSHAPE

?? Simule o novo percurso no Viewmill.

O percurso simulado a partir do ltimo


percurso acabado. Se o viwemill for
reiniciado, apenas o percurso
selecionado ser simulado.

Redesbaste usando um bloco complexo


Esta opo permite criar um redesbaste utilizando o bloco salvo previamente no viewmill
como bloco de material bruto para o clculo do percurso.

?? Desative o percurso 2
?? Abra o menu de Bloco e selecione Definido por > Tringulos

?? Clique no cone Carregar bloco do arquivo


?? Selecione o arquivo Rest_Block.dmt de C:\Temp.
?? Selecione Desenhar -> Ocultar tudo e Desenhar -> Bloco nos menus
superiores.
Ao esconder tudo e ento desenhar o bloco, o
modelo triangular pode ser visto mais claramente.
Este bloco representa o material restante aps o
desbaste original feito anteriormente

?? Abra o menu de desbaste. Selecione Mostrar -> Desenhar tudo.


?? Ative o percurso 1 e verifique se a ferramenta tr20x5 est ativa.
?? Desligue o filtro de reas e mude o passo para 15.

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Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

?? Pressione Aplicar e Aceitar no menu de desbaste


Ao comparar os dois percursos de usinagem, podemos notar diferenas. Isto se deve ao fato
de que um leva em conta somente as Alturas Z existentes enquanto que o outro olha o
material restante. Ambos os mtodos so aceitveis, mas a combinao dos dois pode ser
utilizada para um resultado melhor

Redesbaste utilizando percurso de referncia e bloco complexo


Esta opo permite criar um redesbaste utilizando uma combinao de percurso de referncia
e o bloco complexo salvo anteriormente.

?? Abra o menu de desbaste


?? Ative o percurso 1 para carregar os parmetros utilizados
?? Ative a ferramenta tr20x5.
?? Defina o bloco por Tringulos utilizando o arquivo Rest_Block.dmt.
?? No menu de desbaste, mude o passo para 15 e desligue o Filtro de rea.
?? Ligue a opo Percurso de referncia e clique no cone Inserir o nome
do percurso ativo.
?? Aplique e ento Aceite o menu

O percurso produzido. Ao ocultar


tudo e deixando apenas o percurso
na tela, podemos ver que o percurso
elimina todo o material restante com
a ferramenta selecionada.
.

Issue PMILL 4.0

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ndice

PowerSHAPE

Criando furaes nos movimentos de entrada


Neste exemplo furos precisam ser gerados para que a ferramenta penetre na pea. O modelo
Powerdrill ser utilizado novamente. O PowerMILL utiliza uma broca do mesmo dimetro
para criar os furos necessrios para o desbaste.

??
??
??
??
??
??
??
??

No menu Arquivo no topo selecione Apagar tudo


No menu Ferramentas selecione Reiniciar Menus
Abra o exemplo powerdrill.dgk. Selecione Desenhar -> Desenhar tudo
Calcule um Bloco nos limites do modelo
Defina uma ferramenta de topo de 12mm chamada em12
Abra o menu de desbaste.
Crie 5 Alturas Z utilizando a opo Nmero
Selecione Furao nos movimentos de entrada

?? Desligue a opo Aproximar por fora


?? Pressione Aplicar e ento Aceitar
Dois percursos so criados, um raster chamado 1 e uma furao
chamada 1_holes.

?? Ative o percurso chamado 1_holes.

Trs posies para furao


foram escolhidas pelo
PowerMILL. Um nico
movimento entre cada
furao mostrado.
.

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Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Editando os furos
Se os furos no estiverem na posio desejada, estes podem ser apagados ou movidos. Ao
mover um furo, sua nova posio deve estar dentro do contorno de usinagem mais fundo da
cavidade.

?? Selecione uma vista no eixo Z. Ative o percurso 1_holes.


?? No menu de desbaste selecione Editar - Mover Furos > De entrada
selecionada > Para sada de digitao.
As posies de entrada foram
marcadas para melhor
visualizao. Para mover um
furo, clique no furo a ser
movido utilizando o boto
esquerdo do mouse. Quando o
furo piscar em vermelho,
sabemos que est ativo (para
desativar selecione-o
novamente) Mova o cursor
para outra posio e clique
novamente, o furo ser
movido para a nova posio.
Pressione ENTER para finalizar

?? Mova as posies para os locais indicados, uma por uma e pressione


enter
?? Selecione Aplicar no menu de Desbaste para calcular o novo percurso de
furao e ento selecione Aceitar
?? Ative o novo percurso de furao 2_holes
O novo percurso utiliza as
novas posies. Um novo
desbaste foi criado para
utilizar estas novas posies.
uma boa prtica mover as
posies de furao para longe
de paredes verticais, em casos
onde uma ferramenta
ligeiramente maior colocada
na mquina. O PowerMILL
apenas verifica contra coliso
a ferramenta especificada

Issue PMILL 4.0

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ndice

PowerSHAPE

Entradas em Rampa
Os movimentos em Rampa permitem a ferramenta entrar em um ngulo especificado nos
movimentos de desbaste. Permitindo o uso de ferramentas que no mergulham (no fazem
plunge)
importante relembrar que ao utilizar rampas, o tipo de Movimentao Rpida no menu de
Alturas de Movimentao rpida, deve estar definida como Rasante, com os parmetros Z
Seguro e Z inicial em 1.0. Isto evita que a ferramenta se distancie do modelo
desnecessariamente, salvando assim um tempo valioso de usinagem.

Continuando com o exemplo Powerdrill...


?? Abra o menu de desbaste e selecione o cone de Alturas de mov rpidos
?? No campo Incremental selecione rasante e entre com o valor 1.

?? Pressione Aceitar.
?? No menu de desbaste, selecione entradas em Rampa.

?? Selecione o boto Opes.


O menu de opes de rampa aparecer. Este menu permite definir
como a rampa ser construda.

?? Selecione um ngulo mximo de 10graus e aceite

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Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

O ngulo Zig o angulo de penetrao no material. O ngulo Zag o ngulo formado


quando o Comprimento de Rampa no permite a ferramenta executar a descida em um
nico passe.
Tool
Ramp Length
Zig angle
Zag angle

O Comprimento de rampa definida em Dimetros de ferramenta (TDU). Por exemplo,


com uma ferramenta de 10mm, um comprimento de rampa de 2 tdus resulta em uma rampa
de 20mm. Normalmente o comprimento da rampa deve ser maior que o dimetro da
ferramenta retire todo o material embaixo dela.

ngulo Zag
Se o comprimento de rampa for especificado, o PowerMILL ir inserir movimentos Zag onde
possvel. O padro utilizar o ngulo Zag com o parmetro independente ligado o que
significa que o ngulo definido manualmente. O ngulo padro 0 graus. Quando
desligado, o valor ser o mesmo do ngulo Zig
Os valores especificados para os ngulos Zig e Zag so os valores mximos e no os
valores nominais. Isto porque os ngulos podem ter que variar para manter o
comprimento de rampa, que permanecer constante. Os ngulos so sempre reduzidos (e
numca aumentados) de acordo com a necessidade para manter um nmero inteiro de
movimentos Zig Zag no comprimento especificado.

?? No menu de desbaste selecione Aplicar e ento Aceitar

Aproximando-se do canto,
os movimentos em rampa
esto mostrados em azul.

Issue PMILL 4.0

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ndice

PowerSHAPE

Contorno no desbaste
Um contorno pode ser feito em cada nvel para remover cristas deixadas pela ferramenta aps
o passe de desbaste. Todas as opes de contorno se tornam disponveis quando estivermos
utilizando a estratgia raster, mas apenas a direo de corte estar disponvel na estratgia
Contorno.

Quando
Este determina quando o contorno ser feito. Existem 4 opes diferentes.
Nenhum Nenhum contorno feito
Antes O PowerMILL far primeiro o contorno e depois o percurso raster.
Durante Conforme o raster vai evoluindo, os contornos so feitos
Depois O PowerMILL faz os contornos depois.

Direo de corte
Determina a direo de corte da ferramenta. Escolher uma direo nica pode resultar em
mais retraes ao Z de segurana
Qualquer Permite a ferramenta cortar em ambas direes, tanto concordante como
discordante. .
Concordante faz com que a ferramenta apenas corte de forma concordante.
Discordante Fora a ferramenta a cortar sempre na direo discordante.

Contorno externo
Contorna o permetro do bloco se esta opo estiver ligada.

Contorno final
Esta opo est contida na rea de contorno dentro do menu de desbaste e permite ao usurio
fazer um passe final com uma quantidade constante de material mais as cristas ao redor do
modelo. Isto reduz a carga na ferramenta.

Passo lateral especificado


O primeiro passe de um raster agora feito com o passo lateral especificado ao invs do raio
da ferramenta. Isto funciona em conjunto com a habilidade da ferramenta entrar por fora do
bloco.

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Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Desbaste por Offsets


Com esta estratgia o passo lateral define a distncia entre cada offset. O PowerMILL
ajustar automaticamente o valor caso o usurio entre com um valor maior que o dimetro da
ferramenta evitando deixar reas sem usinar.
Direo do Offset
A direo do offset pode ser controlada com a opo Direo.
Auto automaticamente seleciona Para fora ou Para dentro; dependendo se a pea que
estiver sendo usinado for um macho ou matriz
Dentro Para fora usina do perfil mais interno, para o perfil mais externo
Para dentro- usina do perfil mais externo, para o perfil mais interno
Suavizao Habilitada
Quando ligada, ir suavizar quaisquer cantos vivos contidos no percurso de offsets. uma
funo til quando sua mquina no aceita mudanas bruscas de direo, como mquinas
para high speed machine.
Usinar Menor Primeiro
Quando ligado, usina os menores offsets primeiro para evitar prejuzos ferramenta.
Suavizar Tolerncia
Determina o mximo desvio em relao ao canto vivo. O mximo valor possvel 40% do
passo. Isto significa que com um passo de 10mm o mximo arredondamento dos cantos ser
um raio de 4mm.

Exemplo de Offsets
Na estratgia Offset no desbaste, as opes so Tipo e Direo. Existem duas opes dentro
do campo Tipo, Todos ou Modelo

?? Abra o arquivo exemplo handle.tri.


?? Calcule o bloco pelos limites Min/Max e ento faa uma expanso de
15mm em X e Y
?? Reinicie as alturas de segurana e a posio Inicial da ferramenta
?? Defina uma ferramenta de topo de 10mm chamado em10

Este modelo no possui uma base. Uma


base plana pode ser gerada facilmente
utilizando a funo criar plano.

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PowerSHAPE

?? Crie um plano no modelo no Z 0 clicando com o boto direito na palavra


modelos no explorer e ento selecionando Plano > Do bloco.

?? Entre com o valor 0 no menu de aceite-o

O modelo agora possui um plano na


coordenada Z0 do tamanho do bloco

?? Abra o menu de desbaste e selecione a estratgia offset.


?? Defina a direo de corte concordante, passo 4, tolerncia 0.05 e
sobremetal de 0.
?? Crie alturas em Z por Plano. (Deve haver apenas um).
?? Aplique e Aceite o menu .

Isto produziu um offset com a opo padro Todos,


onde ambos os blocos e o modelo so tomados como
referncia para o offset. Isto gera um nmero mnimo
de levantamentos

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Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

?? Abra o menu de desbaste e clique no boto de Opes

?? Selecione Modelo no campo Tipo dentro do menu

?? Aceite o menu de opes.


?? Aplique e Aceite o menu de desbaste.

Este mtodo utiliza contornos que esto


diretamente relacionados com o formato do
componente resultando em um percurso
com uma srie de offsets destes contornos
at o bloco
As vantagens deste tipo de percurso so:
manter a carga sobre a ferramenta
constante alm da taxa de remoo de
cavacos, manter a direo de corte
concordante e minimizar cortes com todo o
dimetro
Contudo, este mtodo resulta em um
aumento de levantamentos.
Este mtodo funciona particularmente bem
para machos simples

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PowerSHAPE

Suavizao Race Line (Pista de Corrida)


Esta opo oferece um mtodo diferente para suavizao dos offsets. particularmente
adequado para high speed machine. Com esta estratgia, cantos vivos so eliminados e o
passo se torna varivel. Imagine que o percurso se torna uma pista com largura determinada
onde o PowerMILL pode pilotar um carro de corrida dentro desta pista.

?? Abra o menu de desbaste e selecione as opes como antes.


?? Ligue a suavizao e mude a tolerncia para 25%.

?? Aceite as opes e crie o percurso.

Um percurso suave foi produzido

?? Desenhe o percurso 2 para comparar com o 3.

Os dois percursos so desenhados sem as entradas e


ligaes. Eles parecem bem diferentes, mas ambos
esto dentro da tolerncia, contudo, o suavizado pelo
mtodo race line, tem uma velocidade mais constante, e
portanto muito mais rpido
Isto resulta em uma carga mais constante na
ferramenta, reduzindo a deflexo aumentando a
qualidade.

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Issue PMILL 4.0

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PowerMILL

Informaes Gerais sobre desbaste


A seguir veremos informaes para as mais diversas opes contidas no menu de desbaste.
Estas informaes podem ser obtidas tambm se utilizando a ajuda.
Direo de corte pode ser Concordante, Discordante ou Qualquer (utiliza ambos).
Usinagem de Cavidades- usina o modelo cavidade por cavidade ao invs de nvel por nvel.
O padro com a opo ngulo automtico desligada e o valor do ngulo em 0. O ngulo
medido em relao ao eixo X, portando toda a usinagem feita a 0 graus.
ngulo Automtico
Quando estiver ligado, o PowerMILL seleciona o ngulo que considerar o melhor para usinar
cada rea, cavidade, modelo ou nvel.
rea O PowerMILL olha para cada rea e decide o melhor ngulo para cada uma
delas. .
Cavidades Seleciona o melhor ngulo para cada uma das cavidades.
Modelo- Seleciona o melhor ngulo para ser utilizado em todo o modelo
Nvel Esta opo seleciona o melhor ngulo para cada nvel ou camada
ngulo Manual - define um ngulo fixo para usinar, onde o valor 0 est ao longo do eixo X
Unir Intervalo une os passes do raster seguindo o contorno da rea a ser usinada.
Limite Infinito todos os percursos dentro de uma rea sero unidos, portanto o nmero de
levantamentos ser reduzido
Quando esta opo estiver desligada, os percursos cuja distncia entre eles for menor que o
valor Limite finito sero unidos, caso contrrio, um movimento rpido longe da pea ser
utilizado para unir os percursos
Limite Finito
Alterando o Limite Finito, pode-se otimizar o percurso alterando o balanceamento entre
movimentos rpidos e de avanos controlados. Este parmetro utilizado em percursos
raster, que so divididos, como em casos onde h furos na pea. O PowerMILL tentar
desbastar o mximo possvel sem que a ferramenta se afaste do modelo e depois voltar para
as reas onde podem restar material
Eliminar Passes desnecessrios
Ao contornar e fazer um raster com uma ferramenta grande, algumas reas sero usinadas
duas vezes, perdendo tempo. Com esta opo, estas reas so usinadas apenas uma vez.

Minimizar cortes em todo o dimetro


Devido caracterstica do raster, a ferramenta pode ocasionalmente cortar utilizando todo o
dimetro. Normalmente isto no problema em materiais moles, mas pode gerar danos
ferramenta em materiais mais duros. Quando esta opo estiver ligada, o PowerMILL

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PowerSHAPE

reduzir (o quanto for possvel) todos os movimentos raster que poderiam forar corte em
todo o dimetro.
Manter passo lateral constante
O valor do passo definido no campo Passo Lateral dentro do menu de desbaste. O passo
pode ser mantido constante (desta forma a ferramenta passar em ambas as extremidades de
uma rea) utilizando esta opo

Alturas Z
Existem cinco modos de criar alturas em Z; Nmero, Passo vertical, Valor, Intermedirio
e Plano
Nmero divide o bloco igualmente em um nmero definido de Alturas Z, onde o mais
fundo ser no fundo do bloco.
.
Passo vertical Cria uma altura Z na base do bloco, e ento sobe com o passo vertical
definido ao longo do eixo Z. A opo manter o passo constante, faz com que distncia
entre todos os nveis seja constante, modificando ento o valor do passo.
Valor Cria uma nica altura Z no valor definido. Voc pode definir quantas alturas Z
quiser, mas utilizando este mtodo, dever fazer uma por uma.
Plano Identifica as reas planas do modelo e cria uma altura Z (+sobremetal) nestas
posies
Intermedirio Adiciona o nmero especificado de alturas entre as alturas Z existentes
Somando Alturas Z
Alturas Z tambm podem ser obtidas atravs de percursos de desbaste salvos. Quando um
percurso estiver ativo, o boto somar torna-se ativo

Movimentos de Entrada
Esta opo determina como a ferramenta penetra no material, ao comear usinar cada
segmento do percurso. Muitos percursos so compostos por um nico segmento, mas quando
o percurso dividido em vrios segmentos, a ferramenta se afasta da pea e se aproxima
novamente, as opes para esta aproximao so:
Mergulho : Mergulha verticalmente no bloco, acima do comeo de cada segmento
Rampa: Entra em rampa, definida no menu de Opes de Rampa.
Furao: Mergulha em furos pr-usinados criados por percursos de furao

Aproximar por Fora


Quando ligado, fora os movimentos de entrada a serem feitos por fora do bloco. Esta opo
no est disponvel quando o bloco for definido por um tringulo ou picture

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PowerMILL

6. Blocos Complexos
Introduo.
O tipo de bloco determinado pelo boto Definido por no menu de Blocos. As opes
disponveis so:
Limites Min / Max Define um bloco retangular com os valores Min e Max para X, Y e Z
Picture Define o bloco dando uma profundidade para uma picture 2D tornando-a 3D
Tringulo Define um modelo salvo como bloco
Fronteira Define o bloco atravs de uma fronteira definida

Exemplo de Picture
Esta opo deve ser selecionada se o material bruto for uma extruso, que pode ser definida
por um contorno 2D, como por exemplo um perfil pr-torneado. O contorno deve ser salvo
como um arquivo DUCT Picture (*.pic)

?? Apague tudo, e abra o exemplo wheel_segment.tri


?? Abra o menu de Blocos

??

??
??
??
??

Mude a opo Definido por para Picture.


Selecione o cone explorar. .
Selecione o arquivo wheel_segment.pic .
D uma espessura ao bloco usando o boto Calcular .

O bloco mostrado ao redor do


modelo.

?? Crie um percurso de desbaste.


?? Simule o percurso.

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Exemplo de Tringulos
Esta opo deve ser selecionada se o material bruto for um formato complexo, que pode ser
definido por um bloco 3D, como por exemplo blocos pr-fundido.

?? Apague Tudo e Importe o modelo Door_Pattern.dgk.

Este o modelo a ser usinado

?? Abra o menu de Blocos, e utilize a opo Definido por Tringulos

?? Clique no cone explorar.


?? Selecione o arquivo de tringulos Door_Pattern.dmt.
??
O PowerMILL ir considerar o bloco
com este formato. Evitando assim que
a ferramenta fique se deslocando no
espao vazio

??
??
??
??
??

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Defina uma ferramenta de 40mm de Dimetro com raio na ponta de 5mm


Reinicie as alturas de movimento rpido
Utilize a opo Rasante, com o Z seguro e o Z inicio em 1.0.
Selecione o menu de Pos. Inicial e reinicie para o centro do bloco
Abra o menu de desbaste e introduza os valores como mostra a figura

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PowerMILL

Estes valores iro produzir um percurso offset, com


um passo de 25mm.

?? Crie Alturas Z por Plano e Passo vertical 15


?? Aplique
?? Anime o percurso e veja os resultados no ViewMILL

?? Salve o projeto como Door_Pattern_Example em C:\ Temp.


Neste estgio apenas o percurso de desbaste foi criado. Estratgias de acabamento podero
ser feitas posteriormente no curso quando forem explicadas. Abra o projeto e tente algumas
estratgias diferentes visualizando-as no Viewmill.
Blocos podem tambm ser definidos por fronteiras de forma similar ao bloco definido por
picture. A criao de fronteiras ser abordada posteriormente.

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PowerSHAPE

7. Menu de Acabamento
Introduo
Todas as estratgias de acabamento so acessadas pelo menu de Acabamento, que ativado
ao selecionar o cone abaixo.

Para selecionar uma das estratgias de Acabamento basta clicar na seta direita da caixa
chamada Estratgia. Isto ir expandir o campo para mostrar todas as estratgias disponveis

A cada estratgia diferente escolhida, diferentes partes do menu se tornam disponveis

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PowerMILL

Antes de aplicar uma estratgia de acabamento, valores adequados para Tolerncia e


Sobremetal precisam ser definidas. Estes valores so introduzidos no campo mostrado na
figura abaixo. Utilizando um valor de sobremetal, pode-se deixar material no modelo para
uma futura usinagem com uma ferramenta diferente. Utilizando um valor negativo, pode-se
usinar o modelo deixando-o menor, para usinagem de eletrodos por exemplo.

As estratgias de acabamento sero divididas nos sub-grupos abaixo, baseados em suas


aplicaes gerais.
1. Projeo vertical de um padro (Raster, Radial, Espiral e Padro)
2. 3d Offset
3. Z Constante (Z Constante, Zconstante otimizado)
4. Cantos (Pencil, MultiPencil, Transversal, Longitudinal, Canto Automtico)
5. Projeo (Projeo por Ponto, Projeo por Linha, e Projeo por Plano)
6. Contorno
7. Rotativo
Elas no aparecero necessariamente na mesma ordem que aparecem no menu.

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PowerSHAPE

8. Estratgias Raster, Espiral e


Padro.
Introduo
Este captulo ir abordar as projees verticais de um padro, que possui quatro tipos,
Raster, Radial, Espiral e Padro.
O PowerMILL cria percursos projetando uma estratgia pr-definida ao longo do eixo Z at
o modelo. As geometrias de referncia para o raster, radial e espiral, so criadas por
parmetros do menu de acabamento. O padro resultante pode ser mostrado com a opo
Prever antes de executar o comando com o boto Aplicar. A opo Padro requer uma
geometria definida pelo usurio (padro ativo), que projetada ao longo do eixo Z at o
modelo formando o percurso.
Abaixo temos uma imagem dos quatro padres diferentes, olhados ao longo do eixo Z

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Raster

Radial

Espiral

Padro

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PowerMILL

Usinagem Raster
?? No menu de Acabamento selecione a estratgia raster

Todas as variveis
usadas para a criao
de percurso podem ser
alteradas. As opes
no disponveis no
aparecem destacadas
no menu.

Passo Lateral
Define a distncia entre as passadas individuais. Um valor pode ser inserido manualmente
ou selecionando o cone de Altura de crista
. Isto calcula o passo lateral nominal
necessrio para obter a altura de crista mnima baseada na tolerncia atual. Altura de crista
definida pela altura do material remanescente entre as passadas adjacentes.

Iniciar no Canto
Define onde o percurso inicia. Este ponto indicado por uma seta branca ao prever o
percurso antes de cri-lo

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PowerSHAPE

ngulo

Define o ngulo das passadas


em relao ao eixo X.
Raster Angle = 0

Raster Angle = 30

Passes perpendiculares
Ligando esta opo, um segundo percurso raster criado perpendicularmente ao original.
Este percurso pode ser limitado s reas de paredes verticais utilizando a opo ngulo raso.
O percurso perpendicular ir apenas ser calculado nas reas do componente onde o ngulo
das paredes em relao ao plano horizontal for maior que o ngulo raso.

Estilo
Sentido nico- A ferramenta faz passes unidirecionais de um lado para o outro do
componente. Quando a ferramenta atingir a outra extremidade ir retrair rapidamente em Z e
mover-se rapidamente at o incio da outra passada.
Sentido nico agrupado A ferramenta far passes unidirecionais mas ser organizada de
forma a reduzir movimentos de retrao e de movimentao rpida no componente. Esta
opo aplicvel nos locais onde o percurso foi limitado. Por exemplo quando so utilizadas
fronteiras (sero explicadas posteriormente).
.
Bidirecional Passadas adjacentes so feitas em direes opostas porm iro incluir
retraes e aproximaes rpidas entre os pontos iniciais. Este tipo de ligao de passes
podem ser controladas posteriormente utilizando as opes de Entradas/Sadas e Ligaes
(explicados posteriormente)
Ligao Bidirecional Produz um raster contnuo que vai e vem ao longo do componente.
Como resultado as entradas e ligaes no so aplicveis neste percurso. Contudo possvel
especificar um raio de arco para fazer a ligao entre cada passe. Nota: Passes
perpendiculares no esto disponveis para este estilo.

Raio do Arco
Esta opo est disponvel apenas na estratgia Ligao bidirecional e permite ao usurio
definir um raio para ligar os movimentos adjacentes do raster

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PowerMILL

Exemplo Raster
?? Selecione Apagar tudo no menu Arquivo e Reiniciar menus dentro de
ferramentas
?? Abra o arquivo de exemplo chamber.igs.
?? Aceite o menu do PS-Exchange para aceitar a converso IGES.
?? Calcule um bloco pelos limites do modelo e defina uma ferramenta
esfrica dimetro 12 chamada bn12

O modelo e a ferramenta esto mostrados.Um


acabamento raster ser utilizado para acabar
este modelo

?? Reinicie as alturas de segurana.

?? Reinicie o ponto inicial da ferramenta para o centro do bloco


?? Abra o menu de acabamento e selecione a estratgia raster
?? Utilize a tolerncia de 0.1 e sobremetal 0

A tolerncia de 0.1 resultar em um acabamento


mais grosseiro. Para um acabamento mais refinado
um valor como o de 0.01 deve ser utilizado. O
sobremetal 0 ir usinar o modelo no tamanho
correto dentro da tolerncia

?? Selecione um passo lateral de 2mm


?? Selecione a opo bidirecional com raio de arco de 0.5.

Issue PMILL 4.0

57

ndice

PowerSHAPE

O estilo bidirecional significa que a


ferramenta se desloca at a borda e
volta no sentido contrrio. Isto faz
com que a ferramenta permanea
em contato constante com o modelo
reduzindo os levantamentos.

?? Selecione Aplicar e ento Aceitar.

O percurso calculado. O modelo est


escondido para melhor visualizao dos
movimentos da ferramenta

?? Anime o percurso.
Exerccio Raster
?? Crie um Raster, utilizando a ferramenta bn12, tolerncia 0.01 e
sobremetal 0.5. Use ngulo de 90, bidirecional, com raio de arco 0, e a
opo Perpendicular ligada.

O percurso calculado primeiramente a 90


graus e ento perpendicularmente. O passo da
ferramenta ligado com linhas retas

58

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

?? Anime o percurso.
Usinagem Radial
?? No menu de Acabamento selecione a estratgia Radial
??

Todas as variveis
para criao deste
percurso esto
disponveis. As
opes no
destacadas no
menu no so
utilizadas para esta
estratgia.

Centro
O Centro define a origem do padro radial. O valor padro para o centro na origem
(coordenadas 0 0 0). Estes valores podem ser redefinidos se necessrio, ou serem centrados
no meio do bloco ao clicar no cone Reiniciar no Centro do Bloco.

Issue PMILL 4.0

59

ndice

PowerSHAPE

Raios Incio e Fim


Estes parmetros determinam as dimenses do padro e a direo do primeiro passe::
Primeiro passe para
fora

Primeiro passe
para dentro

Incio

Fim
Incio

Fim

ngulo Incio e Fim


Estes parmetros tem duas funes. A primeira definir a poro da rea circular que ser
usinada, e a segunda determinar se a ferramenta ir progredir em sentido horrio ou antihorrio. Os ngulos so medidos em relao ao eixo X.
ngulo inicio (120) > ngulo fim (0) sentido horrio
ngulo inicio (0) < ngulo fim (120) sentido anti-horrio.
Tool travels anti-clockwise

Tool travels clockwise

End angle
= 120

Start angle = 0

Start
angle = 120

End angle = 0

Passo lateral
O Passo lateral o ngulo entre os passes consecutivos. Nota: quanto mais longe do centro,
mais grosseiro o acabamento final, pois os passes ficam mais distanciados um dos outros

60

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Unio
A ferramenta pode cortar de forma unidirecional ou bidirecional dependendo da opo
Unio. Veja a figura abaixo.

Extremidades ligadas

Opo Unio ligada

Extremidades no ligadas

Opo Unio desligada

Exemplo Radial
?? Abra o menu de Acabamento e selecione a estratgia Radial
?? Defina a tolerncia em 0.1 e o sobremetal em 0
?? Insira o ngulo incio 60, ngulo fim 240, raio inicial 10 e raio final 47.
Ligue a opo unio e defina um passo de 2mm

Um ngulo de 60 equivalente a um de 300


graus, mas produzir um percurso diferente. Com
um raio inicial de 10mm, haver um buraco
restante no centro.

?? Escolha uma vista ao longo do eixo Z e


selecione Prever.

Issue PMILL 4.0

61

ndice

PowerSHAPE

O caminho do percurso de ferramenta mostrado, ao invs de incrementar o passo de acordo


com um valor, o incremento determinado pelo padro radial. Quanto mais longe do centro,
maior a distncia entre as passadas

?? Selecione uma vista ISO 1 e clique em Aplicar

O percurso segue a rota prevista.

?? Anime o percurso.
Exerccio Radial
?? Crie um percurso radial, utilizando a ferramenta bn12, tol. De 0.01 e
sobremetal de 0.5. Defina o Ponto central X 6.5 Y 26. Selecione o ngulo
inicial 0 e final 360, raio inicial 0, raio final 12 e passo lateral 1.

O percurso criado em uma rea pequena.

?? Anime o percurso.
Usinagem Espiral
?? No menu de Acabamento selecione a estratgia Espiral

62

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Centro
O Centro define a origem do padro espiral. similar mesma opo encontrada na
estratgia Radial.

Raios Incio e Fim


Estes parmetros controlam as dimenses do padro e determinam se a ferramenta se move
de fora em direo ao centro ou do centro em direo da parte externa da pea. Se o raio final

Issue PMILL 4.0

63

ndice

PowerSHAPE

for maior que o inicial, a ferramenta se mover para fora. Se o raio inicial maior que o final,
ento a ferramenta se mover para dentro.

Raio inicial

Raio final

Raio inicial > Raio final


(de for a para dentro)

Raio final > Raio inicial


(de dentro para for a)

Passo Lateral
definido como a distncia radial entre cada passada da ferramenta.
pitch

Direo
A Direo do percurso pode ser controlada selecionando Horrio ou Anti-horrio.

Exemplo Espiral
?? Abra o menu de acabamento e selecione a estratgia espiral
?? Defina a tolerncia 0.1 e sobremetal 0.
?? Entre com o centro em X 10 Y 26, raio inicial 9, raio final 0 e direo
horria.
O percurso espiral contnuo, onde o movimento da
ferramenta ser sempre um crculo completo. Portanto no
preciso entrar com um passo angular

?? Defina a vista ao longo do eixo Z e selecione Prever.

64

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

O percurso mostrado em uma pequena rea do modelo.

?? Selecione uma vista Iso 1 e clique em Aplicar

O percurso espiral produzido.

?? Anime o percurso.
Exercio Espiral
?? Crie um percurso espiral, com a ferramenta bn12, tolerncia 0.01 e
sobremetal 0.5. Defina o centro em X 0 Y 0. Selecione raio incio 0, final
75.

A espiral era muito grande para o modelo e onde


encontra as extremidades, a ferramenta retrai para
cima e se movimento para a prxima parte a ser
usinada

?? Anime o percurso

Issue PMILL 4.0

65

ndice

PowerSHAPE

Usinagem Padro.
Esta tcnica funciona projetando um padro definido pelo usurio em cima do modelo como
percurso de ferramenta. aplicada para gravao de linhas, criao de letras e estratgias de
usinagem no padronizadas.

?? No menu de Acabamento selecione a estratgia Padro

Padro
Para esta estratgia um Padro precisa ser criado e salvo na rvore do Explorer.
No exemplo a seguir um Padro criado a partir de um arquivo dgk importado, criado no
PowerSHAPE, definindo a palavra engraving.

66

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Projeo do Padro no percurso


Se esta opo estiver ligada, o padro projetado ao longo do eixo Z para criar o percurso
sobre o modelo, considerando o raio da ferramenta e o sobremetal. Se a opo estiver
desligada, o percurso criado como uma cpia direta do padro

Exemplo de Usinagem por Padro


?? Selecione Apagar tudo no menu arquivo e reiniciar menus para apagar o
projeto existente
?? Abra o modelo de exemplo chamado swheel.dmt.
?? Calcule um Bloco pelas dimenses do modelo e defina uma ferramenta
esfrica de 2mm chamada bn2
?? Selecione o menu de Alturas para movimentao rpida e reinicie as
alturas
?? Defina o ponto inicial da ferramenta no centro do bloco.
?? Abra o menu de acabamento e defina a estratgia Padro
?? Entre com a tolerncia 0.1 e sobremetal -0.5
Ao utilizar um sobremetal negativo a ferramenta ir
usinar dentro do modelo. Isto utilizado para
gravaes ou ao usinar um eletrodo
Um padro precisa ser criado antes para ser
utilizado na estratgia.

?? Clique com o boto direito no tem Padres no explorer e selecione barra


de ferramentas
Uma nova barra de ferramentas aberta. Esta barra de ferramentas
possui cones para criar um padro vazio e carregar diferentes tipos
de entidades dentro deste padro vazio.
A barra de ferramentas pode ser removida da tela ao clicar no
pequeno cone com um X direita.

?? Selecione o cone Criar Padro.


?? Clique no cone inserir arquivo no padro ativo .

Issue PMILL 4.0

67

ndice

PowerSHAPE

?? Selecione o arquivo Engrave.dgk.


??
Uma vez que o arquivo foi
selecionado, ele carregado como
padro ativo

?? Selecione Abrir
?? No menu de Acabamento selecione o padro nmero 1
Uma vez que os padres foram gerados, o padro desejado
pode ser selecionado na lista. A projeo do padro
resultar no percurso de usinagem

?? Clique em Aplicar

O percurso visualizado ao lado,


mais claramente com o padro
desativado. O padro pode ser
utilizado novamente em outro
modelo se desejado

?? Desative o padro.
?? Anime o percurso.

68

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Exerccio de Padro
?? Clique com o boto direito no campo modelos no explorer e selecione
apagar tudo
?? Use Arquivos Exemplos e abra o modelo phone.dgk.
?? Reinicie o bloco, alturas de segurana e a posio inicial da
ferramenta
?? Crie uma usinagem com a estratgia padro utilizando os mesmos
parmetros anteriores

O padro foi utilizado em


outro modelo. Se o padro
estivesse no lugar errado,
poderia ser movido utilizando
as opes encontradas com o
boto da direita do mouse.

?? Anime o percurso.

Issue PMILL 4.0

69

ndice

PowerSHAPE

9. 3D Offset e Z Constante
Usinagem 3D offset
A usinagem 3d offset define o passo da ferramenta em relao forma da superfcie 3D,
proporcionando consistncia desde regies planas at paredes verticais. H apenas um menu
principal para a opes de usinagem 3D, porm esta usinagem utilizada tambm na
estratgia Z constante otimizado

?? No menu de Acabamento selecione a estratgia Z Constante

Todas as variveis
utilizadas para
criao do percurso
podem ser mudadas.
Opes no
disponveis no menu
no so utilizadas
para esta estratgia.

Espiral Cria um percurso em espiral contnua do contorno externo para dentro do


componente.
Nmero mximo Especifica o nmero mximo de offsets permitidos na usinagem

70

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Utilizar Padro permite o formato do offset inicial ser definido pelo usurio.

Exemplo 3D offset
?? Selecione Apagar Tudo no menu Arquivo e Reinicie os menus
?? Abra o modelo chamado cowling.dgk

O modelo mostrado. Este modelo possui


uma mistura de reas planas e reas bastante
curvas, tornando a estratgia 3D offset muito
boa para ser utilizada

?? Calcule o bloco nas dimenses do modelo


?? Reinicie as alturas de movimentao rpida e a posio inicial da
ferramenta
?? Crie uma ferramenta esfrica de dimetro 12, chamando a de bn12
?? No menu de Acabamento selecione a estratgia 3Doffset
?? Defina um passo lateral de 1, e a direo concordante

?? Selecione Aplicar

O percurso criado. Ao ser animado, voc


pode notar que o percurso comea na parte
externa do modelo e movimenta-se para
dentro e ento para cima. No final de cada
passe a ferramenta retrai para a altura de
segurana

Issue PMILL 4.0

71

ndice

PowerSHAPE

?? Anime o percurso
?? Ligue a opo Espiral e crie um novo percurso

A opo espiral tem nmero reduzido de


retraes em Z.

?? Anime o percurso

Exerccio 3D offset
?? Apague o modelo e carregue o modelo chamber.tri.
?? Selecione o plano inferior do modelo e utilize a opo Apagar
Selecionado no menu de modelos
?? Calcule o bloco nas dimenses do modelo e reinicie as alturas de
segurana e a posio inicial da ferramenta
?? Crie um 3D offset espiral com passo lateral de 2mm.

?? Anime o percurso.

72

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Usinagem Z constante
A estratgia Z constante projeta cada passada da ferramenta horizontalmente em direo do
modelo por um passo vertical definido

?? No menu de acabamento selecione a estratgia Z constante

Todas as variveis
utilizadas na
criao deste
percurso podem
ser alteradas.
Opes no
disponveis no
menu no so
utilizadas nesta
estratgia

Correo de Cantos controla se as mudanas de direo da ferramenta so Arredondadas


(ajuste do arco), Cantos Vivos (agudo) ou originais (nenhum). A opo Nenhum significa
que a mudana de direo ser definida pela tolerncia.

Passo vertical pode ser baseada na altura de crista

Issue PMILL 4.0

73

ndice

PowerSHAPE

Direo pode ser concordante, discordante ou qualquer


Usinagem de cavidades se estiver ligada permitir a usinagem independente de regies
como cavidades, totalmente do topo at o fundo. Se estiver desligada toda a rea da pea ser
usinada em cada passo vertical
Limitar por Fronteiras limita a usinagem na regio interna ou externa da fronteira
reas no adequadas para a usinagem Z Constante podem ser removidas do percurso
aplicando tcnicas de limitao como as Fronteiras. Estas reas podem ser usinadas
utilizando estratgias apropriadas para regies planas

Conforme a superfcie do modelo se


torna plana o passo real aumenta at
tornar-se inexistente nas reas
totalmente planas.

Exemplo de Z Constante
?? Selecione Apagar tudo e reinicie os menus.
?? Abra o arquivo cmera.ttr.
??

Este modelo parece estar


somente em linhas. Ligue
o sombreamento para ver
o modelo mais claramente

74

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

?? Calcule o bloco nas dimenses do modelo


?? Reinicie as alturas de segurana e a posio inicial da ferramenta
?? Crie uma ferramenta esfrica de 10mm chamada bn10.
?? No menu de acabamento, defina um passo mnimo de 1 com cantos
agudos e a fronteira em Salvar dentro.

Com estes valore definidos, a ferramenta ir descer de 1 em


1mm. Um percurso com cantos agudos certificar que
quando a ferramenta encontrar um canto externo, o
percurso no ser suavizado, permanecendo com cantos
vivos. Neste modelo no h efeito desta opo

?? Selecione Aplicar

Note que o passo mais adequado nas regies


verticais do modelo

?? Anime o percurso
Exerccio Z Constante
?? Crie um percurso com cantos agudos para o modelo chamber.tri.
?? Crie um percurso com cantos Ajustados com Arcos de 0.2 utilizando os
mesmos parmetros
?? Desenhe o primeiro percurso e amplie a rea frontal
A diferena entre os percursos bem visvel no canto do
modelo. A opo de ajuste de arcos uma tcnica til para
High Speed machining.

Issue PMILL 4.0

75

ndice

PowerSHAPE

Z Constante Otimizado
Esta estratgia uma mistura do Z Constante com o 3D offset. Nas regies verticais, o Z
Constante utilizado, enquanto que para as outras, utilizada a estratgia 3D offset

?? No menu de Acabamento selecione a estratgia Z Constante Otimizado

Todas as variveis
utilizadas na criao
deste percurso podem
ser alteradas. Opes
no disponveis no
menu no so
utilizadas nesta
estratgia

Passo pode ser baseado na altura de crista


Direo pode ser concordante, discordante ou qualquer
Offsets fechados se estiver ligada as reas usinadas com o 3D offset sero sempre usinadas
com segmentos fechados. Se estiver desligada, as reas podero ser usinadas com segmentos
de percurso de ferramenta abertos.

76

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Exemplo de Z Constante Otimizado


??
??
??
??
??

Apague o modelo e carregue o exemplo cmera.ttr.


Calcule o bloco pelas dimenses dos modelos
Reinicie as alturas de segurana e a posio inicial da ferramenta
Selecione a estratgia Z Constante Otimizado no menu de acabamento
Defina direo concordante e ligue a opo offsets fechados

?? Selecione Aplicar

Note o passo lateral constante


entre as passadas de ferramenta
ao longo de todo o modelo

?? Anime o percurso
Exemplo de Z Constante Otimizado
?? Crie um novo percurso com a opo offsets fechados desligada e veja a
diferena.

Issue PMILL 4.0

77

ndice

PowerSHAPE

10. Acabamento de Cantos


Introduo.
O acabamento de cantos tem 5 tipos diferentes de estratgias: Pencil, Multi Pencil, Costurar
Cantos, Canto automtico e Canto Longitudinal. Estas aplicaes incluem passadas
nicas ao longo de cantos vivos internos (Pencil) e usinagens localizadas de reas
inacessveis para ferramentas maiores (Rest Milling)

Pencil
Esta opo produz uma nica passada ao longo da interseco entre superfcies de cantos
vivos internos da pea.

?? No menu de Acabamento selecione a estratgia Pencil.

Todas as ferramentas
para a criao do
percurso podem ser
alteradas. As opes
no acessveis no
menu no so
utilizadas para esta
estratgia

78

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Para controlar a criao de movimentos controlados ao longo de cantos horizontais ou


verticais a opo Angulo de entrada est disponvel. Se a opo sada reas rasas estiver
selecionada, apenas os cantos com inclinao menor que o ngulo de entrada sero usinados.
Se a opo estiver em Inclinao acentuada, apenas os cantos com ngulo maior que o ngulo
de entrada sero usinados. Se desejar usinar todas as reas, selecione a opo Ambas no
campo sada.

Exemplo Pencil
??
??
??
??
??
??
??
??

Selecione Apagar Tudo e reinicie os menus.


Abra o modelo cowling.dgk
Calcule o bloco nas dimenses do modelo.
Reinicie as alturas de segurana e a posio inicial da ferramenta
Crie uma ferramenta esfrica de dimetro 12 chamada bn12
No menu de acabamento, selecione a estratgia Pencil
Selecione uma vista ISO2
Selecione um ngulo de entrada de 30 graus
Selecionando a opo Ambos produzir percurso nas reas
horizontais e verticais

?? Aplique o percurso

Issue PMILL 4.0

79

ndice

PowerSHAPE

Anime o percurso para ver a ferramenta


usinando nas reas inclinadas onde o ngulo
excede o ngulo de entrada especificado (30
graus).

?? Anime o percurso. Renomeie o percurso como pencilboth.


?? Mude a opo Ambos para reas rasas
?? Selecione Aplicar para usinar somente os cantos de baixa inclinao

O percurso produzido. A rea inclinada no


mais usinada.

?? Anime o percurso. Renomeie o percurso como pencilshallow.


Exerccio de usinagem Pencil
?? Crie um percurso pencil nas regies com alta inclinao com uma
ferramenta esfrica de 16mm utilizando um ngulo de entrada de 10 graus

Apenas reas inclinadas so usinadas

80

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

?? Anime o percurso. Salve o projeto em C:\temp com o nome train-corner.


Usinagem Multi Pencil
Esta opo produz passes inteirios ao longo de cantos vivos internos.

?? No menu de Acabamento selecione a estratgia Multi Pencil

Todas as ferramentas
para a criao do
percurso podem ser
alteradas. As opes
no acessveis no
menu no so
utilizadas para esta
estratgia.

MultiPencil
Produz mltiplos offsets da usinagem Pencil baseado no material inacessvel para uma
ferramenta maior (Ferramenta de referncia). As passadas da ferramenta sero definidas em
dois grupos, ambos comeando a contornar os cantos nas suas extremidades em direo ao
centro at que se encontrem.
Devido ao fato do Multi Pencil apenas reconhecer cantos vivos internos dentro do modelo,
este um mtodo um tanto restrito de usinagem de sobras (rest milling)

Issue PMILL 4.0

81

ndice

PowerSHAPE

A opo ngulo de entrada funciona da mesma forma que na estratgia Pencil.

A figura abaixo mostra as reas (entre 1 e 2), a ferramenta Ativa e a ferramenta de


referncia. reas entre as quais a usinagem Multipencil ir trabalhar.

Exemplo Multi Pencil


Este exemplo continua utilizando o mesmo modelo

?? Selecione a estratgia Multi Pencil no menu de acabamento


?? Defina uma ferramenta esfrica de 5mm chamada bn5
?? Na rea Referncia, selecione a ferramenta bn12
Isto ir criar um percurso multipencil referenciado
na ferramenta especificada. Isto til se voc no
tiver criado um percurso com uma ferramenta
maior.

?? Selecione Aplicar

O percurso criado.

82

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

?? Anime o percurso. Renomeie o percurso como multiboth


?? Mude a opo Ambas para reas inclinadas
?? Clique em Aplicar para criar o percurso apenas nas reas verticais

O percurso criado.

?? Anime o percurso. Renomeie o percurso como multisteep.


Exerccio Pencil Machining
?? Crie um percurso Multipencil com uma ferramenta de dimetro 4 esfrica
com sada em Ambos, sobrepor 3 e utilize a ferramenta de referncia bn12

O percurso estendido para sobrepor um pouco as


reas, assegurando que no ficar nenhum material
restante.

?? Anime o percurso. Salve o projeto no C:\temp como train-corner.

Issue PMILL 4.0

83

ndice

PowerSHAPE

Usinagem Costurar Cantos


Esta opo produz um percurso transversal ao longo dos cantos internos do modelo

?? No menu de acabamento selecione Costurar Cantos

Todas as ferramentas
para a criao do
percurso podem ser
alteradas. As opes
no acessveis no
menu no so
utilizadas para esta
estratgia.

Costurar Cantos
Este percurso usina transversalmente a linha de interseco entre superfcies do modelo, que
so inacessveis para uma ferramenta maior (Ferramenta de Referncia)
A opo ngulo de entrada funciona da mesma forma que na usinagem pencil .

84

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Exemplo Costurar Cantos


Este exemplo continua com o mesmo modelo

?? No menu de Acabamento selecione a estratgia Costurar Cantos


?? Selecione a ferramenta bn5, sada ambos, direo qualquer e sobrepor
0.
?? Clique em Aplicar.
?? Clique com o boto direito no percurso Editar ? ZigZag para mudar de
usinagem sentido nico para bidirecional.

No final de cada passe individual a ferramenta retorna


para a altura de segurana predefinida. A maneira que
a ferramenta se aproxima ou afasta entre as passadas
controlada pelas opes encontradas no menu
Entradas sadas e ligaes
O cone Entradas/sadas e ligaes est disponvel na
barra de ferramentas principal ou dentro do menu de
acabamento. Aqui vamos abrir o menu pela barra de
ferramentas principal

?? Abra o menu de Entradas/Sadas e ligaes na barra principal


?? Preencha as opes como mostra a figura acima e clique em Aplicar

Obtivemos um percurso mais eficiente.

Issue PMILL 4.0

85

ndice

PowerSHAPE

?? Anime o percurso.
Exerccio Costurar cantos
?? Crie um percurso costurar cantos com sobrepor de 3. Anime o percurso.
Usinagem Canto Longitudinal
Esta opo produz percursos ao longo dos cantos dentro de um modelo

?? No menu de acabamento selecione Canto longitudinal

Todas as ferramentas para


a criao do percurso
podem ser alteradas. As
opes no acessveis no
menu no so utilizadas
para esta estratgia.

86

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Canto Longitudinal
Produz um percurso que usina paralelamente a linha de interseco de cantos inacessveis
para uma ferramenta maior (ferramenta de referncia). Diferentemente do Multipencil as
passadas so criadas alternadamente comeando dos pontos mais distantes em direo linha
de interseco. O ngulo de entrada funciona da mesma maneira que na funo Pencil

Exemplo Canto Longitudinal


Este exemplo continua com o mesmo modelo.

?? No menu de acabamento selecione a estratgia Canto longitudinal


?? Selecione a ferramenta bn5 altura de crista 0.5 e sobrepor 0
?? Clique em Aplicar

O percurso produzido.

?? Anime o percurso.
Exerccio canto longitudinal
?? Crie um percurso concordante longitudinal. Anime o percurso.

Issue PMILL 4.0

87

ndice

PowerSHAPE

Usinagem Canto Automtico


Esta opo produz um percurso composto de Costura (para reas verticais) e longitudinal
(para reas planas).

?? No menu de Acabamento selecione Canto Automtico

Todas as ferramentas
para a criao do
percurso podem ser
alteradas. As opes
no acessveis no
menu no so
utilizadas para esta
estratgia.

Canto automtico
Produz um percurso que utiliza a combinao de costura com longitudinal, dependendo do
valor do ngulo de entrada. Onde as reas cuja inclinao no exceda o ngulo de entrada
sero usinadas com o canto longitudinal. J as reas com inclinao maior que o ngulo de
entrada, sero criadas com o percurso costurar cantos.
O ngulo de entrada funciona da mesma forma que na usinagem Pencil.

?? No menu de acabamento selecione Cantos Automticos

88

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

?? Selecione a direo como qualquer e aplique

O percurso produzido uma


combinao do canto longitudinal nas
reas abaixo do ngulo de entrada (30
graus) com o costurar cantos nas
outras reas. Isto evita que a
ferramenta mergulhe nos cantos
inclinados.

?? Anime o percurso
Exerccio Canto Automtico
?? Crie um percurso canto automtico com ngulo de entrada de 20.

?? Anime o percurso

Issue PMILL 4.0

89

ndice

PowerSHAPE

11. Usinagem de Projeo.


Introduo.
O quinto sub-grupo das opes de acabamento, Usinagem de Projeo, fornece um grande
controle da direo de projeo das estratgias em um componente. Aplicaes incluem
usinagem de contra-sadas utilizando ferramentas especiais e um melhor acabamento para
regies localizadas em ngulos complexos para o eixo da ferramenta. A usinagem de
projeo tambm uma estratgia essencial para aplicaes 5 eixos.
Existem trs estratgias diferentes, ponto, linha ou plano.
Projeo Ponto
Projeo Linha

Projeo Plano

A maneira mais simples de entender o princpio da usinagem de projeo imaginar cada


estratgia como raios de luz radiando a partir ou em uma determinada fonte. A estratgia
ponto similar a luz radiando de uma lmpada comum; a estratgia linha similar luz
irradiando de um tubo florescente; e a estratgia plano similar luz irradiando de um
painel retangular de luz.
No menu de acabamento a direo de projeo pode ser alterada de para fora para para
dentro da fonte definida. Isto uma opo importante dependendo se a regio a ser usinada
for uma cavidade ou um ressalto.

90

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Na usinagem de projeo existe um conjunto de ngulos chamados Azimute e Elevao.


Utilizando a combinao dos dois, qualquer ngulo 3D pode ser definido.
ngulo Azimute este o ngulo sentido anti-horrio ao redor do plano Z0

Esta uma foto do modelo chamber, visto por


cima (ao longo do eixo Z).

ngulo de Elevao Este o ngulo de inclinao acima do plano Z

Esta uma vista do modelo chamber, com


uma vista lateral ao longo do eixo X .

Issue PMILL 4.0

91

ndice

PowerSHAPE

Exemplo de Projeo por Ponto


As principais caractersticas da estratgia de projeo de ponto sero demonstradas ao usinar
localizadamente uma cavidade de um postio.

?? Apague tudo e reinicie os menus


?? Importe o modelo Projfin_model.dgk

Este modelo tem reas que sugerem a


aplicao da tcnica de projeo de ponto.

?? Calcule o bloco no tamanho do modelo e crie uma ferramenta esfrica de


12mm chamada bn12
?? Reinicie as alturas de segurana e a posio inicial da ferramenta
?? No menu de Acabamento selecione a estratgia de projeo de pontos

Todas as ferramentas para a criao do


percurso podem ser alteradas. As
opes no acessveis no menu no so
utilizadas para esta estratgia.

?? Para o ponto de origem

92

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

entre com os valores 100 0 27.


?? Para a direo selecione para fora
?? No estilo selecione Radial.
?? No passo entre com o valor de 3 e ligue a opo Unio
?? Certifique que a opo Unio est marcada
?? Clique no boto chamado prever para ver a estratgia

A rea onde a projeo ir ocorrer mostrada.


As setas apontam para a direo externa

?? Selecione Aplicar

O percurso produzido apenas na rea


definida.

?? Anime o percurso. Renomeie o percurso como lineproj-bn12.


?? No menu de acabamento mude o estilo para Circular e selecione
Aplicar

Issue PMILL 4.0

93

ndice

PowerSHAPE

Um percurso circular foi criado.

?? Anime o percurso. Renomeie o percurso para circproj-bn12.


?? No menu de acabamento mude o estilo para Espiral e selecione Aplicar

Exemplo de Projeo de Linhas


Continuando com o mesmo exemplo a estratgia de projeo de linha ser utilizada para
usinar o restante da cavidade at o topo.

?? No menu de acabamento selecione a estratgia projeo de linha

Todas as ferramentas para a


criao do percurso podem ser
alteradas. As opes no
acessveis no menu no so
utilizadas para esta estratgia.

94

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

??
??
??
??
??
??

Para a localizao entre com os valores 95 0 0.


Para a direo selecione para fora e mude o estilo para Circular.
Para o ngulo azimute use incio -80 e Fim 80.
Para a altura use incio 65 e fim 27.
No passo entre com o valor de 1 e ligue a opo Unio.
Clique em Prever

A rea onde a projeo ir ocorrer mostrada.


As setas apontam para fora.

?? Clique em Aplicar.

No momento a ferramenta se move para frente e para


trs na cavidade alternadamente em usinagem
concordante e discordante

?? Anime o percurso acima para uma verificao visual da estratgia


?? Desligue a unio, ligue a opo Sentido nico e crie um novo percurso

O novo percurso tem retraes nas extremidades. Quando


animado, voc poder ver que a ferramenta corta em um
nico sentido

Issue PMILL 4.0

95

ndice

PowerSHAPE

Exemplo de Projeo de Plano


Continuando com o mesmo modelo uma estratgia de projeo de plano ser utilizada para
usinar uma regio inclinada do outro lado do ressalto.

?? No menu de acabamento selecione a estratgia Projeo de Plano

Todas as ferramentas para a


criao do percurso podem ser
alteradas. As opes no
acessveis no menu no so
utilizadas para esta estratgia.
/
Para aumentar o valor na barra
de rolagem em uma unidade,
utilize as teclas para direita
ou para esquerda localizadas
no teclado de seu computador

??
??
??
??
??
??
??
??

96

Para o Ponto fixo entre com os valores 195 -30 57.


Ajuste o ngulo Azimute para 90.
Ajuste a elevao para 60
Para a direo selecione para fora e para o estilo selecione transversal
Para a altura entre com o valor Incio 35 e fim 0.
Na largura entre com incio 0 e fim 60.
Se no estiver ligado, ligue a opo Unio.
Entre com passo de 1.
?? Pressione Prever

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

A rea onde a projeo aparecera mostrada. As setas apontam para fora.

?? Selecione Aplicar

O percurso tem passos relativamente constantes em


ambas as reas planas e inclinadas

?? Desligue a opo Unio e ligue a opo sentido nico.

O percurso agora corta em sentido nico

Issue PMILL 4.0

97

ndice

PowerSHAPE

Usinagem de Contra-sadas
Ao usinar com ferramentas de disco, a usinagem de projeo pode ser utilizada par usinar
contra-sadas. As trs estratgias ponto, linha e plano podem ser utilizadas. O exemplo a
seguir mostra uma aplicao utilizando a estratgia Plano

?? Apague tudo e reinicie os menus


?? Abra o modelo heatsink.tri.
?? Defina um bloco nos limites do modelo
?? Reinicie as alturas de segurana e a posio inicial da ferramenta
?? Defina uma ferramenta de disco de 75mm dia., 1mm de raio e 4mm de
comprimento.
?? Abra o menu de acabamento e selecione a estratgia de projeo de
plano

?? Preencha o menu como mostra a figura, em seguida aplique


Ao usar a usinagem de projeo, o ponto, a
linha ou plano devem estar distantes da
superfcie pelo menos o valor do raio da
ferramenta.
Verifique a usinagem de contra sada contra
qualquer coliso causada na contra-sada
durante a retrao da ferramenta ou geometria
incorreta da ferramenta. No nosso exemplo o
processo se mostra livre de colises.

?? Use o viewmill

98

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

?? Abra o menu de acabamento novamente e desligue a opo unio e ligue o sent.


nico
?? Aplique o menu criando o novo percurso

Ao animar e simular, a ferramenta


colide com o modelo As entradas e
ligaes devem ser modificadas para
consertar o problema.

?? Abra o menu de entradas/sadas e ligaes e preencha como a figura.

Entrada primeira escolha


Arco horizontal - raio 2.0 ngulo 90
Sada primeira escolha
Arco Horizontal raio 2.0 ngulo 90
Extenses
Linha reta P/dentro 75.0 P/Fora 75.0

?? Selecione Aplicar

O percurso
automaticamente atualizado

As entradas/sadas e ligaes foram utilizadas nos exemplos acima devido ao fato de serem
ferramentas essenciais na usinagem da maioria das aplicaes de contra-sadas.

Issue PMILL 4.0

99

ndice

PowerSHAPE

12. Usinagem de Contornos


Introduo
A estratgia Contorno possibilita regies selecionadas do modelo serem contornadas. Podem
ser produzidos percursos com passadas nicas ou mltiplas. A estratgia no valida para
modelos importados como malha de tringulos

?? No menu de acabamento selecione a estratgia contorno

?? Abra o modelo profile_model.dgk


?? Defina o bloco nos limites do modelo e trave os valores clicando no cone
do cadeado

100

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

O bloco travado, uma vez que h o risco de quando selecionar superfcies individuais e
reiniciar o bloco acidentalmente, o bloco ser redimensionado

?? Reinicie as alturas de segurana e a posio inicial da ferramenta


?? Defina uma ferramenta de topo de 6mm chamada em6
?? Selecione a superfcie mostrada utilizando a tecla Shift para selecionar e
Ctrl para descelecionar
?? Sombreie o model para verificar se seleo est correta

??
??
??
??

No menu defina Profundidade Fundo 0.


Em Offseting selecione Canto interno com zona de segurana 0
Defina a Limitao de superfcie em remover
Defina a direo de corte para concordante e clique em Aplicar

No contorno acima, o percurso limitado com as superfcies no selecionadas

Issue PMILL 4.0

101

ndice

PowerSHAPE

?? Retorne para o menu de acabamentos e mude a Limitao de superfcie


para exibir com a mesma superfcie selecionada na operao anterior
?? Defina a Profundidade Topo para 25 e clique em Aplicar

O percurso segue o contorno da superfcie


selecionada mas segue qualquer superfcie
no selecionada at uma altura pr-definida
pelo parmetro Profundidade - Topo

?? Defina o valor de Profundidade Topo 10 com a mesma superfcies


selecionada e clique em Aplicar

Desta vez o percurso limitado na altura


de 10mm acima da superfcie selecionada

?? Selecione a superfcie mostrada abaixo utilizando a tecla shift para


selecionar e o ctrl para descelecionar
?? Sombreie o modelo para verificar se a seleo est correta

102

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

?? Defina a Profundidade Topo em 15 e fundo em 0. Ligue a opo


Cortes Mltiplos e entre com o valor de 5 para o passo
?? No Offseting selecione Aresta Exterior com zona de segurana 1
?? Defina a limitao de superfcie em remover
?? Selecione Aplicar

O percurso acima um percurso multi cortes limitados por uma altura mxima e um offset de
1mm no plano horizontal
EXERCCIO
Utilizando as mesmas opes crie um nico percurso ao redor do componente com uma
altura constante na parte superior da base com um offset de 0. O percurso resultante deve se
parecer com o da figura abaixo.

Issue PMILL 4.0

103

ndice

PowerSHAPE

13. Quarto Eixo Rotativo


Introduo
Nesta tcnica de acabamento o componente montado num quarto eixo rotativo
programvel. Durante a usinagem o componente roda ao redor do eixo X com movimentos
simultneos da ferramenta nas direes rotativas e dos eixos.

?? No menu de acabamento selecione a estratgia Rotativa

As opes principais sero descritas na pgina a seguir.

104

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Limites em X
Os limites em X definem os limites absolutos do percurso ao longo do eixo rotativo em X.
Podem ser manualmente definidos, ou altomaticamente limitados ao limiete do bloco

Tecnologia
Possibilita o mtodo de corte ser especificado como circular, llinha, ou espiral

Direo
Determina se a direo de corte Concordante, Discordante ou Qualquer

Passo
No caso do Circular e Espiral definido como o passo programado em cada revoluo do
componente. Para linha definido como passe angular entre cada passada da ferramenta.

Offset em Y
Uma distncia de offset em Y pode ser especificada para evitar que a ferramenta corte com
sua ponta. Uma vista ao longo do eixo X pode mostrar melhor este valor

Limites Angulares
Os Limites Angulares esto disponveis apenas nas tcnicas crculo e espiral. Os limites
angulares so definidos entre um ngulo incio e fim.
z
Start angle

Os limites angulares so medidos em sentido anti-horrio


quando vistos ao longo do eixo X positivo. A rea usinada
est entre os ngulos incio e fim.
End angle
y

Issue PMILL 4.0

105

ndice

PowerSHAPE

Usinagem Rotativa Circular


Neste exemplo um modelo alinhado com o eixo X ser utilizado. Usando a tncnica Crculo,
o modelo ser rotacionado com a ferramenta alinhada em uma direo fixa. Enquanto o
componente gira, a ferramenta move-se para cima e para baixo ao longo de seu eixo para
criar o formato da seo. A ferramenta ento desloca-se para determinar o passo e o processo
rotativo repetido

?? Apague tudo e reinicie os menus.


?? Importe o modelo Rotary_bottle.dgk

?? Calcule o bloco nos limites do modelo e crie uma ferramenta esfrica de


10 chamada bn10
?? Reinicie as alturas de segurana
?? No menu de posio inicial da ferramenta utilize X0 Y0 Z40.
?? No menu de acabamento selecione a estratgia Rotativo e a opo
circular.
?? Defina um passo de 5.
?? Clique no boto Reiniciar os limites do bloco no campo Limites em X.
?? Selecione a direo como Concordante, e clique em Aplicar

?? Anime o percurso

106

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

??
No exemplo acima cada seo usinada na direo concordante, e ento a ferramenta retrai
para longe do modelo e avana o valor do passo. O comprimento total da pea usinado
desde que os limites em X estejam iguais aos limites do bloco. Ao selecionar discordante a
ferramenta cortar na direo inversa e qualquer ir produzir movimentos concordantes e
discordantes alternados ao longo de todo o trabalho

?? Selecione a direo qualquer e clique em Aplicar


?? Anime o percurso para observar como a ferramenta muda a direo em
cada seo usinada.
??
Os levantamentos em Z so controlados pelos parmetros no menu de entradas/ligaes

Usinagem rotativa linear


Usando a tncnica linear, a ferramenta usina ao longo do eixo X seguindo o formato do
componente. No fim de cada passe a ferramenta retrai e se dirige para o prximo passe. Ao
mesmo tempo o eixo rotativo indexa pelo passo angular e a ferramenta ir novamente
aproximar-se para executar o prximo passe de usinagem.

?? Utilizando os mesmos parmetros do exemplo anterior, seleicone a tcnica


linha e a usinagem concordante
?? Nos limites angulares use ngulo incio 90, e ngulo fim use -90.
?? Abra o menu de entrada/ligaes, defina a distncia rasante em 20 e a
opo Eixo da ferramenta para todas as ligaes
?? Clique em Aplicar e Anime o percurso

??

?? Mude a direo para qualquer


?? Aplique o menu e anime o percurso

Issue PMILL 4.0

107

ndice

PowerSHAPE

??

Usinagem rotativa Espiral


Usando a tncica Espiral, um percurso contnuo criado ao redor do modelo avanando ao
longo do eixo X. Para assegurar um acabamento de qualidade o percurso comea e termina
com um passe em uma posio constante em X. Devido ao fato do percurso espiral ser
contnuo, a direo de corte s pode ser concordante ou discordante. Pela mesma razo os
limites angulares no esto disponveis.

?? Usando os mesmos parmetros, selecione a tcnica espiral e corte


concordante
?? Clique em Aplicar para produzir o percurso mostrado abaixo
??

??

108

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

14. Fronteiras
Introduo
Uma fronteira consiste de um ou mais contornos fechados (segmentos), seu uso principal
limitar percursos. O raster e o 3doffset so automaticamente criados dentro dos limites das
fronteiras. O acabamento Z constante ir se portar da mesma maneira se a opo estiver
selecionada.
Todas as estratgias de acabamento e desbastes com entradas em mergulho podem ser
limitados pelas fronteiras. As fronteiras so salvas dentro do projeto e so visveis no
Explorer
Existem 10 tipos diferentes de fronteiras.
Esboo, bloco, excesso, reas rasas, silhueta, arquivo, padro, percurso, modelo e
superfcies selecionadas
As fronteiras so selecionadas e criadas utilizando o explorer o a barra de ferramentas de
fronteira

?? No explorer clique com o boto direito nas Fronteiras

Todas as opes de fronteira so mostradas.

?? Selecione Criar Fronteira e selecione Definido por usurio

O menu definido por usurio aparece, selecione aceitar para criar


a fronteira 1. Uma vez que o menu est aberto, 4 outros tipos de
fronteira se tornam disponveis, padro, percurso, modelo e
esboo.

Issue PMILL 4.0

109

ndice

PowerSHAPE

?? Aceite o menu
?? No explorer, clique com o boto direito nas Fronteiras e selecione barra
de ferramentas

A barra de ferramentas de fronteiras aparece no canto inferior da tela.

?? Clique na seta para baixo para acessar as vrias opes

As seis opes disponveis so, definida por usurio, silhueta, reas rasas,
superfcies selecionadas, excesso e bloco

Uma vez que qualquer fronteira selecionada, outras opes se tornam disponveis na barra

As opes disponveis agora so:

Salvar fronteira
Inserir Arquivo
Inserir fronteira
Inserir padro
Inserir Percurso
Inserir modelo
Esboar fronteira
Editar fronteira
Limpar a fronteira
Apagar a fronteira

110

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

O comando Inserir fronteira permite segmentos de fronteiras serem misturados com


fronteiras existentes

A fronteira nmero 1 tambm criada no PowerMILL Explorer. Ela


permanece vazia at que um dos tipos dentro do menu definido pelo
usurio for selecionado

Clique com o boto direito sobre a nova fronteira, uma lista de opes para este tem
aparecer.

A fronteira pode ser ativada ou desativada aqui selecionando Ativar .


Cada vez que uma fronteira for criada na sesso do PowerMILL,
adicionada na rea de fronteiras dentro do explorer. Renomear as
fronteiras facilitar a sua identificao futuramente.
.

Esboar Fronteiras
Esta opo insere pontos para criar um segmento utilizando uma ferramenta de esboo. Os
pontos podem ser introduzidos com o mouse ou entrando com as coordenadas XYZ dentro do
menu. Este mtodo ir adicionar novos segmentos em uma fronteira existente.

Exemplo de Esboo de Fronteira


??
??
??
??
??

Apague tudo e reinicie os menus.


Em Arquivos > exemplos abra o modelo cowling.dgk.
Calcule o bloco nas dimenses do modelo
Reinicie as alturas de segurana e a posio inicial da ferramenta
Crie uma ferramenta esfrica de dimetro 8 chamada bn8

Issue PMILL 4.0

111

ndice

PowerSHAPE

?? No menu de fronteiras, selecione o cone esboo.


O menu de esboo ir aparecer.
Definio Determina se as coordenadas XYZ
so absolutas ou incrementais em relao ao
ltimo ponto adicionado.
Projeo A fronteira esboada pode ser
projetada no plano XY ou na vista corrente.

Adicionar Ponto cria um ponto no


especificadas nos valores XYZ.

segmento da fronteira nas coordenadas

Apagar o ltimo ponto Apaga o ltimo ponto criado na fronteira.


Apague o ltimo segmento Apaga todos os pontos do ltimo segmento criado
Fechar segmento Fecha o segmento da fronteira atual.

?? Selecione uma vista ao longo do eixo Z


?? Em Ferramentas Filtro de posicionamento preciso desligue a opo
modelo e certifique-se que a opo Qualquer lugar est ligada

O filtro determina que tipo de tem o mouse poder


selecionar. Normalmente todas as opes esto ativas

112

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

?? Com o menu de esboo aberto, esboce com o boto 1 do mouse.

Cada ponto mostrado em azul com uma linha branca entre os


pontos.

?? Aceite o menu de esboo (automaticamente fecha a fronteira)


?? Abra o menu de acabamento e selecione a estratgia Z constante
otimizado
?? Selecione a fronteira nmero 1.

A opo fronteira, se utilizada, limita o percurso esta


fronteira.

?? Pressione Aplicar

O percurso limitado dentro da fronteira esboada

Exerccio
?? Crie um percurso raster utilizando esta fronteira esboada
Issue PMILL 4.0

113

ndice

PowerSHAPE

Fronteiras por Bloco


Esta fronteira definida pelo contorno externo do bloco no plano XY, que muda dependendo
do tamanho e tipo de bloco. Se o bloco apenas cobre parte do modelo, ento somente esta
parte ser usinada.

Exemplo de Fronteira por Bloco


?? Com o boto direito do mouse, clique em Fronteiras > Criar fronteira >
Bloco no explorer

O menu de fronteira por bloco aparece

??
??
??
??
??

Seleccione o cone bloco.


Mude o valor Xmx para 0 no menu de blocos.
Aceite o menu de blocos
Clique em Aplicar e Aceitar o menu de fronteiras
Crie um percurso 3Doffset

Apenas a regio coberta pelo bloco


usinada.

Exerccio
?? Crie um percurso raster utilizando esta fronteira.

114

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Fronteira por Excesso


Este tipo de fronteira define seus segmentos em reas inacessveis para uma ferramenta
anterior maior (ferramenta de referncia), o percurso criado utilizando uma ferramenta menor
usinar apenas estas reas.

Exemplo de Fronteira de excesso


?? Apague tudo e reinicie os menus

?? Abr o modelo restmill.dgk

Este model o possui alguns cantos,


onde uma ferramenta maior deixaria
material.

?? Calcule o bloco pelos limites do modelo e ento o expanda em X por


10mm
?? Defina uma ferramenta esfrica de 16 e crie um acabamento raster com
ngulo 45 graus e 1mm de passo com tolerncia 0.01 e sobremetal 0.
?? Aceite o menu de acabamento
?? Clique com o boto direito na rea de fronteiras no explorer e selecione
Criar fronteira > Excesso
O menu de fronteiras aparece.
Para evitar que o PowerMILL detecte pequenas cristas criando
pequenos segmentos desnecessrios, o menu pode ser
configurado para detectar material acima de certa espessura,
por exemplo 3mm. Ao expandir a rea detectada por 1mm,
uma sobreposio ser criada, gerando uma condio mais
suave de acabamento onde os dois percursos se encontram

Issue PMILL 4.0

115

ndice

PowerSHAPE

?? No campo Ferramenta de Referncia selecione bn16.

?? Defina uma ferramenta esfrica de dimetro 6mm


?? Selecione a ferramenta bn6 no campo ferramenta

?? Clique em Aplicar para criar a fronteira de excesso.


?? Aceite o menu .

A fronteira calculada representa as reas onde a


ferramenta esfrica de 16mm no pde usinar, mas a
ferramenta de 6 pde.

?? Ative a ferramenta bn6


?? Crie um percurso raster com ngulo 45 graus, 1mm de passo com o estilo
ligao bidirecional.

Exerccio
?? Crie um percurso raster utilizando esta fronteira

116

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Fronteira reas rasas


Esta fronteira captura seus segmentos de reas do modelo definidas por um intervalo de
ngulos superior e inferior. til para separar reas adequadas para estratgias de paredes
inclinadas de reas adequadas para superfcies rasas.

?? Apague tudo e reinicie os menus.


?? Abra o modelo cowling.dgk.
?? Calcule o bloco pelos limites do modelo
?? Reinicie as alturas de segurana e a posio inicial da ferramenta
?? Crie uma ferramenta esfrica de 16 chamada bn16.
?? Com o boto direito em Fronteiras no explorer, selecione Criar fronteira
> Rasa.

O menu de fronteira rasa aparece. Ele permite definir os ngulos


para determinar onde a fronteira rasa ir ser criada.

?? Crie uma fronteira rasa nas reas entre 0 e 40 graus.


?? Selecione Aplicar para criar a fronteira.

Os segmentos so criados nas reas onde os ngulos


do modelo esto entre 0 e 40 graus em relao ao
plano horizontal.

?? Aceite a fronteira

Issue PMILL 4.0

117

ndice

PowerSHAPE

?? Crie um percurso Z Constante utilizando passo vertical 0.5 e a opo de


salvar fora no campo limitar por fronteira

Como o PowerMILL criou segmentos fechados para


as reas rasas, ao usinar fora das fronteiras, as reas
inclinadas podem ser usinadas

?? Crie um acabamento raster com ngulo 45 graus, passo 0.5, ligao


bidirecional utilizando esta fronteira.

As reas rasas foram usinadas, utilizando a mesma


ferramenta porm com uma estratgia diferente

Exerccio
?? Crie uma nova fronteira rasa entre 0 e 5 graus .
?? Crie um acabamento raster com uma ferramenta de topo de dimetro 10

118

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Fronteira Silhueta
Cria segmentos da silhueta do modelo projetados em Z e compensados com os parmetros da
ferramenta. A fronteira resultante pode ser utilizada diretamente como percurso para 2D para
usinar os contornos do modelo .

?? Apague tudo e reinicie os menus


?? Abra o modelo mouse.tri.
?? Calcule o bloco pelas dimenses do modelo expandindo em X e Y em 10
?? Reinicie as alturas de segurana e a posio inicial da ferramenta
?? Crie uma ferramenta esfrica de 10 chamada bn10.
?? Com o boto direito na rea Fronteiras no Explorer selecione Criar
Fronteira > Silhueta

O menu de fronteira por silhueta aparece

?? Aplique o menu.
A fronteira compensada com o raio da ferramenta.

A fronteira criada na altura Z equivalente


profundidade total do bloco mais o raio da ponta (se
aplicvel). Isto garante que a ferramenta ir contornar
o modelo com o dimetro completo se a fronteira for
utilizada para usinagem.
Esta fronteira ser necessria para a prxima sesso

Issue PMILL 4.0

119

ndice

PowerSHAPE

Fronteira de Arquivo
Como dito anteriormente, entidades de curvas fechadas podem ser inseridas no PowerMILL
com fronteiras. Por convenincia utilizaremos a fronteira atual, salvando-a no disco. O
arquivo tambm pode ser criado no PowerSHAPE ou outro software de modelamento.

??
??
??
??
??

Na barra de ferramentas de fronteira selecione o cone salvar


Salve a fronteira com o nome sillbound1 na pasta C:\temp.
Apague todas as fronteiras
Em Fronteiras, selecione Criar > Definido pelo usurio
No menu Definido por usurio, selecione Inserir Arquivo .

?? Selecione o arquivo em C:\temp chamado sillbound1.dgk.

A fronteira salva aparece.

120

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Fronteira por Padro


Um padro bem similar a uma fronteira, porm possui caractersticas diferentes. Os
segmentos fechados de um padro no podem ser utilizados para limitar a estratgia mas
podem ser copiados para uma fronteira. Diferentemente das fronteiras, os segmentos do
padro podem ser abertos, o que impede estes segmentos de ser utilizados em fronteiras. Os
padres sero explorados mais profundamente mais adiante, porm para este exemplo
precisamos criar um padro com contorno fechado.

??
??
??
??

Apague tudo e reinicie os menus


Abra o modelo chainsaw.ige
Calcule um bloco nos limites do modelo e uma ferramenta esfrica de 10.
Com o boto direito em Padres selecione Barra de ferramentas

?? Selecione o cone Criar padro.


?? Selecione a superfcie superior (fechamento) apenas e ento use o
sombreamento

O sombreamento executado na superfcie


selecionada.

?? Selecione o cone Inserir modelo no padro ativo.

O padro criado.

?? Renomeie o padro como topsurface

Issue PMILL 4.0

121

ndice

PowerSHAPE

?? Com o boto direito nas Fronteiras no explorer crie uma fronteira


definida por usurio

Ao usar este menu, o tem precisa ter um nome e estar


selecionado. Ao pressionar o cone, o item selecionado
ir ser transformado em fronteira

?? No menu de fronteira definida pelo usurio selecione o topsurface.


?? Selecione o padro na tela.
?? Selecione o cone inserir Padro dentro do menu

A fronteira aparecer em branco


A aplicao principal para fronteiras feitas por padres misturar duas fronteiras diferentes
para formar uma. Os padres sero explicados mais detalhadamente posteriormente

122

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Fronteira por percurso


Uma fronteira pode ser criada pelos segmentos fechados de um percurso. Com o exemplo
powerdrill, uma fronteira ir ser obtida do fundo de uma estratgia Z constante para fornecer
um limite para usinar o fundo. Inicialmente uma fronteira por esboo ser criada para definir
um limite para a operao de Z constante.

?? Apague tudo e reinicie os menus.


?? Abra o modelo de exemplo Powerdrill.dgk.
?? Calcule um bloco pelos limites do modelo
?? Crie uma fronteira definida pelo usurio e ento selecione o cone de
esboo.
?? Usando uma vista de topo, esboce a fronteira como mostra a figura

Ao esboar, melhor selecionar uma vista ao longo de


algum eixo ao invs de utilizar uma vista isomtrica.

?? Defina uma ferramenta de topo de 6mm chamada em6.


?? Selecione o acabamento Z constante, com passo de 1mm e limitar pela
fronteira em salvar dentro.
?? Aplique o menu.

Um percurso Z constante criado na cavidade.

?? Renomeie o percurso para conz-em6.

Issue PMILL 4.0

123

ndice

PowerSHAPE

?? Crie uma outra fronteira definida pelo usurio a partir do percurso conzem6.

?? No menu, selecione o cone Inserir Percurso.


Uma nova fronteira feita de vrios nveis, como apenas o segmento do fundo necessrio,
todos os outros podem ser apagados.

?? Aceite o menu
?? Esconda o modelo e selecione uma vista ao longo do eixo Y
?? Aproxime da rea mostrada e selecione todos os segmentos exceto o
segmento do fundo.

?? Pressione a tecla delete do seu teclado

A parte mais funda da fronteira mantida

?? Defina uma ferramenta de topo de dimetro 5mm


?? Crie um acabamento raster de 90 graus com passo lateral 1mm e estilo
unio bidirecional

124

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Este percurso est 0.5 mm distante das paredes devido ao


fato da fronteira ter sido criada por um percurso que utiliza
ferramenta de dimetro 6mm

Fronteira por Modelo


Possibilita uma fronteira ser definida exatamente nas bordas das superfcies Este processo
contudo, depende da diviso das superfcies e se uma rea em particular pode ser isolada. Isto
pode ser til para usinar superfcies que de baixo relevo delimitadas quando vistas ao longo
do eixo Z.
Este mtodo no compensar a ferramenta e permitir onde necessrio, a ferramenta percorrer
superfcies adjacentes no modelo .

?? Apague tudo e abara o exemplo Speaker.dgk.


?? Selecione vista Iso 4, selecionando o modelo na regio abaixo

?? Crie uma fronteira definida pelo usurio


?? Selecione o cone Inserir Modelo

Issue PMILL 4.0

125

ndice

PowerSHAPE

?? Aceite o menu .
A fronteira criada utilizando o contorno externo do
modelo selecionado

?? Abra o menu de bloco e defina o bloco pela fronteira. Utilize Z max 60

?? Defina ferramenta esfrica 4mm chamada bn4.


?? Reinicie as alturas de segurana e defina o ponto inicial da ferramenta
?? Crie um acabamento raster utilizando passo de 1mm a 90 graus com estilo
ligao bidirecional.

126

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Fronteira de Superfcies Selecionadas


Cria uma fronteira em relao s superfcies selecionadas, porm compensa a ferramenta
utilizada assim como superfcies adjacentes no selecionadas. A opo tambm cria o
segmento como se toda a seleo representasse uma nica superfcie. A usinagem com esta
fronteira garante usinagem total de bordas 3D.

?? Apague tudo e reinicie os menus.


?? Importe o modelo restmill.dgk, e calcule um bloco pelos limites do
modelo com offset de 10mm
?? Defina uma ferramenta esfrica de dimetro 16 chamada bn16
?? Selecione as superfcies abaixo

O modelo deve ser feito de superfcies para


este comando funcionar

?? Abra a barra de ferramentas de fronteiras


?? Selecione a opo Criar fronteira de superfcies selecionadas.

?? Aplique.

Issue PMILL 4.0

127

ndice

PowerSHAPE

A fronteira criada limita usinagem


exatamente nas bordas das
superfcies selecionadas alm de
compensar qualquer superfcie
adjacente.

?? Crie um acabamento 3d offset com tolerncia 0.05 e sobremetal 0


utilizando passo lateral 1mm dentro da fronteira acima.

O percurso criado.

128

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Aplicando Offsets nas fronteiras


Para eliminar marcas de ferramentas, til s vezes sobrepor os percursos. Para tanto,
podemos aplicar offsets nas fronteiras em um plano

?? Apague tudo, reinicie os menus e abra o modelo handset.tri


?? Calcule um bloco nos limites do modelo e crie uma ferramenta esfrica de
6mm chamada bn6.
?? Crie uma fronteira por reas rasas
?? Entre um ngulo superior de 45 e Aplique. .
?? Apague as reas adicionais da fronteira deixando somente um nico
contorno mostrado abaixo

Esta fronteira nos permitiria usinar o componente, exceto a superfcie de fechamento. Se voc
quiser sobrepor o percurso na superfcie de fechamento, a fronteira pode receber um offset

?? Com o boto direito na fronteira 1 no explorer Editar > Offset 2D

?? Entre com o valor 5 aceite o menu com o cone verde.

A fronteira receber um offset


de 5mm. Para que o offset
seja ara dentro, use um valor
negativo

Nota: Se voc der um offset para fora e ento der um offset de volta para dentro com a
mesma distncia, no necessariamente o resultado ser a fronteira original.

Issue PMILL 4.0

129

ndice

PowerSHAPE

?? Crie um acabamento raster com passo 1mm a 90 graus com estilo ligao
bidirecional
?? Crie uma fronteira das superfcies selecionadas na superfcie de
fechamento
?? Crie um percurso 3doffset com 1mm de passo e as ligaes sobre a
superfcie.

Os percursos resultantes podem


ser vistos sobrepondo-se, o que
eliminar marcas de ferramentas
entre eles.

Editando Fronteiras
Depois de criada, uma fronteira pode ser modificada com uma srie de opes de edio
acessadas pela barra de ferramentas no cone da tesoura

O Modo oferece vrias funes de edio como


descritas abaixo.

Apagar Ponto Seleciona pontos individuais para serem apagados.


Mover ponto para Seleciona um ponto para mover em XYZ para coordenadas absolutas
ou na posio indicada com o mouse.
Mover ponto por Seleciona pontos para mover em coordenadas XYZ incrementais
Mover segmento por Move o segmento selecionado por uma distncia fornecida
Inserir ponto Seleciona dois pontos da fronteira e insere um ponto entre eles.

130

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Mais edies pode ser encontradas ao clicar com o boto direito na fronteira dentro do
explorer e clicando em editar.
Mover move a fronteira ou segmento selecionado
por uma distncia em X, Y ou Z.
Rotacionar Rotaciona a fronteira ao redor de X,
Y ou Z.
Escalar escala a fronteira ou segmento por um
valor especificado. .
Espelhar Espelha a fronteira no plano XY, YZ
ou ZX.
Transformar Plano de trabalho move a
fronteira para que fique no mesmo lugar em
relao ao plano de trabalho do que estava em
relao ao sistema global (transform)
Pontos mostra o editor de fronteira
Suavizar selecionado suaviza a fronteira
selecionada arredondando segmentos selecionados
Spline Selecionada - transforma a fronteira esboada em uma spline
Poligonizao Selecionada Converte uma fronteira curva em uma srie de linhas retas
Planificar planifica a fronteira transformando-a em 2D
Offset 3D Cria offsets na fronteira pela distncia especificada
Offset 2D Aplica o offset enquanto planifica-a automaticamente.
Selecionar Duplicaes seleciona os segmentos duplicadas e pode ser utilizada em
conjunto com a funo apagar selecionados.

Issue PMILL 4.0

131

ndice

PowerSHAPE

15. Edio de Percursos


Percursos
Qualquer informao continda no PowerMILL ser perdida ao sair do programa, a menos que
seja salvo um projeto.

Menu de Opes
As opes para os percursos selecionados esto no menu Ferramentas > Opes dentro da
pgina Percursos.

Exibir Automtico O menu de usinagem


associado com o percurso selecionado
mostrado automaticamente quando o percurso
Ativado na rvore do explorer.
Auto Leitura Automaticamente carrega os
parmetros associados quando um percurso
selecionado.
Seleo Automtica O percurso mais recente
automaticamente selecionado.

Edio de Percursos
As ferramentas de edio so encontradas no Explorer no Percurso Ativo dentro do menu
Editar, que aberto com o boto direito do mouse

132

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Editar > Transformar


A opo Transformar permite espelhar, mover e rotacionar percursos.

Existem 3 opes disponveis, Espelhar,


Mover, e Rotacionar.

Exemplo -> Transformar - Espelhar


As funes de espelhamento criam imagens de um percurso selecionado. til para criar
percursos de um componente direito a partir de um percurso calculado para um componente
esquerdo, ou vice-versa. Voc tambm deve aplicar as entradas/sadas e ligaes aps
espelhar um percurso para verific-lo completamente

??
??
??
??

Apague tudo e reinicie os menus


Abra o projeto chamado wheel_cav
Em Exemplos abra wheel_segment.tri
Ative o percurso 1
??
O percurso foi criado usando um bloco definido por
picture chamada wheelsegment.pic.

Este percurso ser transformado para criar percursos para


os segmentos remanescentes da rda. Espelhe o percurso
para produzir um percurso usinando metade da roda.

?? Selecione uma vista ao longo do eixo Z


?? No percurso, selecione Editar > Transformar

Issue PMILL 4.0

133

ndice

PowerSHAPE

?? No menu de Transformao selecione espelhar, use os valores de X, Y e


o ngulo = 0
Um plano mostrado na tela, que representa o
plano de simetria atravs do qual o percurso ser
espelhado. Os valores X e Y no menu definem a
posio horizontal do plano, e o valor do ngulo
define o ngulo do plano medido em sentido antihorrio a partir do eixo X positivo.

?? Aplique o menu de transformao.


O novo percurso, chamado wheelcav_cut_1_,1 pode parecer
aceitvel mas no est verificado contra colises. Um cone
vermelho com um ponto de exclamao, aparece perto do percurso
no explorer para garantir que voc est ciente disto

?? Com o boto direito no percurso ativo, selecione Verificar


??
?? Um menu ir informar-lhe se um percurso est livre ou no de colises. A direo de
corte da ferramenta no perucrso original era concordante, e se observarmos bem, o novo
percurso foi invertido e corta na direo discordante

?? Ative o percurso original 1.


?? No PowerMILL explorer selecione Animao > Rpido.
Voc deve notar que a ferramenta corta em direo concordante e a seqncia de corte iniciase do topo da pea em direo ao fundo.

?? Ative o percurso espelhado 1_1,e anime-o

??
A ferramenta corta em sentido discordante, mas a seqncia de usinagem permanece do topo
para o fundo. Este um ponto importante de ser notado quando espelhamos percursos, ento
voc deve reverter direo da ferramenta no percurso espelhado.

?? Com o boto direito no percurso espelhado Editar > Inverter > Direo.

134

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

?? Anime o percurso
A ferramenta corta no sentido concordante.

?? Use a funo espelhar para criar os percursos restantes e complete os


quatro segmentos da roda.
?? Verifique a direo da ferramenta e se necessrio reverta-a

Exemplo -> Transformar - Mover


A funo Mover permite movimentar um percurso selecionado. A funo Rotacionar
permite rotacionar um percurso selecionado ao redor de um ponto definido no plano XY

?? Apague tudo e Insira o percurso de exemplo handcav.cut.


?? Ative o percurso handcav_cut_1.

Podemos duplicar este percurso movendo-o.

?? No percurso selecione Editar > Transformar e Mover.

Issue PMILL 4.0

135

ndice

PowerSHAPE

?? Entre com a distncia de X160 Y0 Z0.

Quando este menu est ativo, uma seta aparece


na tela, indicando a direo e a distncia pela
qual o percurso ser movido.
Quando o Tipo est em Mover, os valores
XYZ definem a direo do movimento. Se a
opo Apagar Original estiver desligada, uma
cpia do percurso original criada e movida.
Caso contrrio, o percurso original apagado.

?? Aplique e desenhe ambos os percursos.


??
O novo percurso foi adicionado como
handcav_cut_1_1. O menu de
transformao permanece aberto
permitindo a criao de mltiplas cpias
dos percursos.
Os percursos podem ser somados se forem
da mesma ferramenta e plano de trabalho
(ou eixo da ferramenta). Caso contrrio o
PowerMILL no permitir a operao.

?? Ative o percurso chamado handcav_cut_1_1. Segure a tecla CTRL do


teclado e arraste o percurso em cima do percurso handcav_cut_1.
?? Ative o percurso chamado handcav_cut_1_1.
?? No percurso selecione Editar > Transformar e Rotacionar.
?? Entre com um ngulo 60 graus ao redor de X0 Y0.

136

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

??
Note que duas linhas so desenhadas, indicando o centro e o ngulo de rotao. Os valores
XY definem o centro da rotao, e o ngulo os valores de rotao, medido em sentido antihorrio a partir do eixo X positivo.

?? Selecione Aplicar

?? Some o percurso chamado handcav_cut_1_1_1 no percurso original.


??

Editar > Limitar


Permite limitar um percurso por um Plano, um Polgono ou uma Fronteira.

Limitando por Plano


Planos limitantes so definidos no menu limitar,

Issue PMILL 4.0

137

ndice

PowerSHAPE

Plano X

Plano Y

Plano Z

Existe tambm uma opo Arbitrria que permite especificar uma origem para o plano, e
ento definir a direo do vetor normal deste plano em termos de coordenadas XYZ

Limitando por um Polgono


Polgonos com qualquer nmero de lados podem ser esboados com o mouse. Isto permite a
criao de fronteiras complexas, com a opo de salvar Interior, Exterior ou Ambos, lados
do polgono. No exemplo a seguir, o percurso ser limitado para usinar as cavidades no
centro do percurso.

Limitando a uma fronteira


Esta opo limita o percurso em uma fronteira definida.

Limitando por Planos e Polgonos


?? Apague tudo e reinicie os menus
?? Abra o exemplo radknob.dmt.
?? Crie um bloco nos limites do modelo
?? Defina uma ferramenta esfrica de 6 chamada bn6.
?? Calcule um Z Constante com tolerncia 0.1, sobremetal 0 passo vertical 1,
direo concordante e as ligaes sobre as superfcie.
.

Limitando por um Plano


?? Selecione Editar Limitar e selecione Plano

138

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

?? Preencha o menu como mostra a figura mas no Aplique ainda


??
Na tela principal, uma representao grfica do plano
mostrada. A seta indica que lado do plano ser
mantido.

?? Mude a opo Salvar para Interior, e as setas iro mudar de direo.


?? Mude a opo Salvar para Exterior e clique em Aplicar. .

O percurso criado chamado de 1_1, e automaticamente


selecionado. Se ambos interior e exterior fossem mantidos,
ento os percursos 1_1 e 1_2 seriam criados.

Ao limitar um percurso, este se torna aberto no ponto de limitao, e portanto, ligaes so


necessrias para juntar os segmentos. A ao inicial das ligaes determinada pelos
parmetros atuais das entradas/saidas e ligaes

?? Altere as ligaes para Sobre a superfcie e clique em Aplicar .

Limitando por Polgonos


.

?? Apague tudo e reinicie os menus


?? Abra o exemplo handle.tri.
Issue PMILL 4.0

139

ndice

PowerSHAPE

?? Crie um bloco nas dimenses do modelo com expanso de 15.


?? Crie um Plano do tamanho do bloco em Z 0. Defina ferramenta de topo de
10mm.
?? Crie uma Fronteira rasa com ngulo superior de 0 graus.

A fronteira possui trs segmentos


extras, no centro. Dois deles
precisam ser apagados para este
exerccio, mantenha o segmento
menor

?? Apague os segmentos selecionados


?? Crie um percurso 3D offset com passo de 1, espiral, e concordante.
?? Veja o percurso em Z.
?? Selecione Editar > Limitar e selecione Polgono
?? Esboce um polgono envolvendo a cavidade central utilizando o mouse,
como mostra a figura abaixo.

Note que o polgono sempre um contorno fechado.

?? Selecione interior e clique em aplicar


O novo percurso chamado 1_1 deve ser parecido com o da figura

140

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Apagar Original
Esta opo remove o percurso original uma vez que o percurso limitado for criado.
Para complementar, uma aproximao utilizando Rampa ser aplicada utilizando o menu de
entradas/sadas e ligaes

?? Abra o menu de entrada/sadas e ligaes


?? Clique na aba entradas e escolha a opo Rampa.
?? Desligue a opo Adicionar guias para
pequenas ligaes
?? Selecione as Opes de rampa e preencha
o menu como mostra a figura ao lado.

?? Aplique e Aceite o menu de entradas/sadas e ligaes

O percurso agora possui uma entrada em hlice que pode ser til em High
Speed Milling, e nesse caso criou um percurso de furao helicoidal .

Limitando por uma Fronteira


?? Apague tudo e abra o exemplo handset.tri
?? Crie um bloco pelos limites do modelo
?? Use ferramenta esfrica com dimetro de 10mm.
?? Crie um acabamento raster, bidirecional com ligaes entre as passadas,
passo 2mm e ngulo 0, com a opo Passes perpendiculares

Issue PMILL 4.0

141

ndice

PowerSHAPE

O percurso cobre o modelo por inteiro. Voc precisa limit-lo por uma fronteira.

?? Renomeie o percurso como raster1. Desative o percurso.


?? Selecione a superfcie de fechamento e crie uma fronteira a partir das
superfcies selecionadas
?? Apague o segmento externo deixando apenas o segmento abaixo.

?? Ative o percurso chamdao raster1.


?? Selecione Editar > Limitar Fronteira .
?? Complete o menu como mostra a figura e clique em Aplicar

Como a opo Salvar est em Ambos, dois novos


percursos so criados, um representa a poro interna da
fronteira, o outro representa o lado externo.

?? Selecione os percursos para visualiz-los

142

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

A opo Salvar permite criar o percurso na regio Interna, Externa ou ambas. Se a opo
Apagar Original estiver ligada, o percurso original apagado. Caso contrrio, o percurso
original duplicado ao ser limitado.
A poro externa do percurso ir usinar a superfcie de fechamento, mas na regio onde foi
cortado, a ferramenta retrai-se para o Z de segurana. Reordenando o percurso com direo
fixa ou livre pode reduzir a distncia percorrida entre os segmentos do percurso e edies nas
ligaes iro ajudar tambm.

?? Ative o percurso Raster1_2.


?? Selecione editar > Reordenar > Direo Livre
?? Abra o menu de entradas/saidas e ligaes e mude as ligaes para sobre
a superfcie
?? Aplique e aceite o menu.

?? Ative o percurso Raster1_1.


?? Mude as ligaes para sobre a superfcie
?? Aplique e Aceite o menu

Issue PMILL 4.0

143

ndice

PowerSHAPE

A quantidade de levantamentos foi consideravelmente reduzida em ambos percursos,


economizando tempo de usinagem

Editar > Dividir....


Percursos podem ser divididos em partes dependendo se a ferramenta est cortando para
cima, baixo ou no plano. Esta opo til quando queremos usinar reas do modelo com uma
ferramenta que no pode cortar na direo ascendente, ou se quisermos usinar reas planas
com uma ferramenta de topo

Exemplo Editar > Dividir


O exemplo mostra como usinar uma pea com uma ferramenta esfrica cortando apenas
descendo, e ento removendo cristas na regio plana do modelo com uma fresa esfrica.

?? Apague tudo, reinicie os menus e abra o modelo chamber.tri


?? Calcule um bloco nos limites do modelo
?? Crie ferramenta esfrica de dimetro 12mm.
?? Crie um raster na pea com passo 5mm, ngulo 0, passes perpendiculares
e estilo sentido nico.
?? Renomeie o percurso como raster

O percurso mostrado ao lado sem as ligaes


Se voc animar o percurso ver que a ferramenta
corta subindo e descendo.
A opo dividir por direo isola as reas onde a
ferramenta corta para baixo das reas onde a
ferramenta corta para cima.

?? Ative o percurso raster.


?? Selecione Editar > Dividir. Selecione a opo Direo, e preencha o
menu como mostra d figura.

144

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

A opo Subtrair pode ser definida para


extrair a poro do percurso que a ferramenta
corta para baixo, para cima ou horizontalmente
A opo Salvar especifica que parte do
percurso mantida Subtrair, Restante ou
Ambas.

Um movimento considerado plano se fizer um ngulo com o plano XY menor que o valor
ngulo plano. A opo Remover segmentos menores que, descara reas pequenas
?? Aplique a diviso do percurso
Dois novos percursos foram criados raster_1 e raster_2

raster_1
(Direo para cima)

raster_2
(Direo para baixo e plana)

Como a opo Subtrair estava em Para cima o percurso contm apenas os movimentos
para cima. Os outros movimentos esto contidos no percurso raster_2.

?? Anime os percursos raster_1 e raster_2.


Inverta o percurso que corta para cima.

?? Ative o percurso raster_1 e selecione Editar > Inverter > Direo.


?? Anime este percurso para confirmar que a ferramenta agora corta para
baixo.
?? Ative o percurso raster_2 e some-o ao percurso raster_1.

Issue PMILL 4.0

145

ndice

PowerSHAPE

O percurso se parecer com o


percurso original. Contudo a
ferramenta apenas corta nos
sentidos horizontais ou
descendentes. Anime o percurso
para confirmar este fato

Mudando a ordem de um percurso


Quando um percurso dividido em segmentos com ligaes entre eles, a ordem destes
segmentos podem ser revertidas. Por exemplo, se uma seqncia de usinagem comea no
fundo da pea em direo para cima, ao inverter a ordem ela usinar do topo em direo ao
fundo. A direo de corte mantida.
As duas opes disponveis so Reordenar Direo Fixa e Direo Livre. Ao utilizar
direo fixa, a direo do percurso original ser mantida, e seria usada se a usinagem for feita
em uma nica direo. Com a direo livre, as ligaes mais curtas sero encontradas, o que
pode resultar em alguns segmentos revertidos.
A operao reordenar pode encurtar as ligaes, a ferramenta continuar levantando no fim
de cada segmento. Contudo as ligaes podem ser editadas para reduzir os levantamentos.

146

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Mudando a ordem de um percurso


??
??
??
??
??

Apague todos os percursos


Mude o bloco Min Z para 5 e o Max Z para 25.
Defina uma ferramenta esfrica com 8mm de dimetro
Calcule uma fronteira rasa com ngulo superior e inferior 0.
Apague o segmento externo como mostra a figura

Apague o segmento

?? Crie um percurso 3D offset com passo lateral de 3mm.

A seqncia de usinagem comea no fundo da pea


progredindo at o topo. Isto pode ser verificado ao
animar-se o percurso. Na animao podemos notar
que a ferramenta est cortando no sentido antihorrio.

?? Anime o percurso
Cortando desta maneira, podemos ter corte ao longo de um comprimento considervel da
ferramenta, e portanto, uma estratgia mais adequada seria usinar do topo da pea em direo
ao fundo.

?? No menu editar selecione Inverter> Ordem.


A seqncia de usinagem foi invertida, e isto pode ser verificado novamente ao animar o
percurso. Note que a ferramenta continua cortando no sentido anti-horrio.

Issue PMILL 4.0

147

ndice

PowerSHAPE

Movendo os Pontos Iniciais


Os pontos iniciais de um percurso podem ser movidos para outras posies. Isto feito
definindo uma linha que cruza os segmentos do percurso. Continuaremos com o exemplo
chamber.

?? Ative o percurso e selecione Editar > Mover Pontos iniciais


?? Selecione uma vista por Z e crie a linha clicando em dois pontos

?? Pressione o Enter do teclado


Isto move a posio inicial, e os movimentos de incremento do passo para a posio definida
com a linha criada

Este mtodo de edio pode ser til se quisermos evitar grampos ou se quisermos que a
usinagem comece na parte frontal da mquina para melhor visualizao.

148

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Verificao de Coliso
O verificador de coliso detecta se o suporte da ferramenta ou sua haste esto a certa
distncia de segurana em relao pea. Esta verificao aplicada no percurso Ativo
Quando o percurso verificado contra colises, a profundidade mxima de coliso
mostrada e o PowerMILL divide o percurso em dois: um contendo os movimentos livres de
coliso e o outro com a parte onde haveria coliso se a ferramenta no for trocada. O
comprimento da ferramenta do percurso onde h coliso automaticamente aumentado para
o memento necessrio para evitar a coliso. Desta forma nenhum dos percursos colide

?? Apague tudo, reinicie os menus e abra o exemplo chainsaw.ige.


?? Calcule o bloco nos limites do modelo e defina ferramenta de topo de
dimetro 16mm.
?? Crie um desbaste com os seguintes valores: Passo vertical 5mm,
estratgia offset, passo lateral 8, tolerncia 0.1 e sobremetal 1.0.
?? Clique no cone de verificao de colises
?? Complete o menu como na figura e Aplique .
??

??

Issue PMILL 4.0

149

ndice

PowerSHAPE

Uma coliso foi encontrada e o PowerMILL indica o comprimento necessrio para resolver o
problema

?? Selecione OK

??
?? O comprimento necessrio para evitar a coliso automaticamente inserido no menu de
verificao de coliso.
??

?? Aceite o menu de verificao de coliso


O percurso original dividido como mostra a figura .

Esta poro no tem colises

Esta poro tinha colises, porm foi modificada


com um novo comprimento de ferramenta

Os dois novos percursos aparecem no Explorer

O percurso 1_2 pode ser somado ao 1_1 se necessrio. Verifique o percurso depois da soma
para evitar colises

150

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Zona de Segurana
Este a mnima distncia que o conjunto de fixao da ferramenta poder estar do modelo .

Sobrepor
Para reduzir marcas na superfcie onde os percursos se encontram, o percurso modificado
pode ser estendido para sobrepor uma parte do percurso original.

Desenhar Colises
Quando estiver ligada, as colises sero evidenciadas na tela.

Desenhar Suporte / Pina


When this box is checked the tool holder and tool shank are drawn in the graphics window.

Avanos
Os avanos podem ser alterados utilizando-se o cone de avanos
boto Aplicar para o Percurso Ativo

e pressionando o

Verifique os valores de avano utilizando o explorer para ver que foram alterados.

Alturas de Segurana
As alturas de segurana e alturas iniciais podem ser alteradas para o percurso ativo mudandose os valores e ento selecionando o boto Aplicar para o percurso ativo

Issue PMILL 4.0

151

ndice

PowerSHAPE

Editando a Posio Inicial da Ferramenta


A posio inicial pode ser alterada da mesma forma que as alturas de segurana e os avanos.

Direo nica para Zig Zag


Percursos, que foram criados com um nica direo, podem ser editados para usinar em
ambas as direes, e vice-versa utilizando a opo Editar ZigZag. O exemplo a seguir mostra
como criar um raster em sentido nico, e edit-lo para bi-direcional.

?? Apague tudo, reinicie os menus e abra o modelo handset.tri.


?? Calcule um bloco pelos limites do modelo e mude o Min Z para 0 e Max Z
para 37.
?? Defina uma ferramenta esfrica de dimetro 6mm

152

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Crie um raster com sentido nico, com passo de 3 e ngulo 90.

As ligaes no fim de cada passe mostra que a ferramenta est cortando em sentido nico

?? Anime o percurso utilizando a velocidade rpidas


Para alteara para bidirecional, os segmentos devem ser alternadamente revertidos .

?? No percurso ativo, selecione Editar ? ZigZag.


Os segmentos do percurso esto em direo alternada.

Apesar da ferramenta cortar em ambas direes (anime-o novamente), ainda levanta para
ligar cada passe. Podemos editar todos as ligaes curtas para que se movam sobre a
superfcie.

?? Mude as ligaes curtas para sobre a superfcie e clique em Aplicar


Issue PMILL 4.0

153

ndice

PowerSHAPE

O percurso final mostrado abaixo.

Edio de Entradas sadas e ligaes


Podem ser alteradas da mesma forma que as alturas de segurana e os avanos, e sero
explicados posteriormente.

Escondendo superfcies utilizando fronteiras


Planos podem ser utilizados para tampar furos e cavidades de um modelo, para que a
ferramenta no usine estas reas. Existem trs tipos de planos que podem ser criados dentro
do PowerMILL
1. Bloco permite a criao de um plano em uma altura especfica aps o bloco de
material ter sido definido
2. Melhor ajuste cria dois planos, tocando a fronteira no seu ponto mais alto e mais
baixo. Os planos so paralelos ao plano de melhor ajuste (o plano que tiver e menor
mxima distncia em relao a fronteira);
3. Projetado cria um plano paralelo aos eixos X Y do plano de trabalho ativo. O plano
ter a altura Z do ponto mais alto da fronteira.

Exemplo
?? Apague o modelo, percursos e fronteiras existentes
?? Abra o exemplo pockets.tri.
?? Defina o bloco nos limites do modelo e ferramenta de topo de 12 mm .
superfcie superior do
?? Selecione a
modelo

154

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

?? Crie uma fronteira definida pelo usurio com a opo Modelo


?? Aceite o menu.

A fronteira criada produz 3 segmentos internos.


Para este exemplo apenas os 2 segmento
menores sero utilizados

?? Apague os dois maiores segmentos .


?? Selecione os dois segmentos restantes

?? Com o boto direito em Modelos no explorer, selecione Plano >


Projetado

Issue PMILL 4.0

155

ndice

PowerSHAPE

Os planos sero criados ento.

Na rea Modelos, um novo modelo chamado Planes foi criado. Para apagar os planos clique
com o boto direito do mouse sobre os Planos no explorer e selecione Apagar Modelo

Exerccio
?? Abra o modelo mouse.tri e crie planos para tampar as cavidades.

156

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

16. Entradas, Sadas e


Ligaes
Introduo
O PowerMILL possui poderosas ferramentas para editar percursos incluindo entradas e sadas
nos segmentos. O comportamento das ligaes entre os segmentos tambm podem ser
editados. Esta seo explica as diferentes opes encontradas no menu de Entradas sadas e
ligaes
Ligaes

Sada

Aproximao

Entrada

Levantamento

Entradas sadas e ligaes so selecionadas partir do cone na barra de ferramentas e


tambm no menu de acabamentos.
.

Issue PMILL 4.0

157

ndice

PowerSHAPE

Alturas Z
Rasante e Mergulho oferecem controle varivel das movimentaes rpidas no componente.
Operam em conjunto com a distncia rasante e distncia de mergulho para minimizar
movimentos lentos e desnecessrios no ar livre, durante a usinagem.
Distncia rasante Distncia incremental acima do modelo onde os movimentos rpidos
iro acontecer, para que a ferramenta mude para outra rea. A ferramenta se desloca ao longo
do modelo uma distncia em relao ao ponto mais alto encontrado na sua rota.
Distncia mergulho Distncia incremental acima da superfcie onde o movimento de
descida acontece, onde a ferramenta comea a descer com avano controlado

Movimentos de Entradas e Sadas


Entrada controla o movimento da ferramenta no iniciam da passada, e a Sada o movimento
de sada no fim de uma passada. As opes de entrada so Nenhum, Arco vertical, Arco
Horizontal, Arco horizontal esquerda, Arco Horizontal direita, Movimento
estendido, Enquadrado e Rampa. As mesmas opes existem para as sadas exceto a opo
rampa.
Entradas e ligaes so extenses do movimento da ferramenta e devem ser protegidas
contra coliso. Para evitar colises a opo Verificar Coliso deve estar ligada dentro do
menu de entradas e ligaes. Qualquer entrada ou sada sujeita a coliso no ser criada. Os
exemplos a seguir ilustram diferentes tipos de entradas e ligaes, e ao menos que seja
especificado, a verificao de coliso deve estar sempre ligada.
Se em qualquer situao a Primeira escolha no puder se aplicada, ento o PMILL ir
aplicar a Segunda escolha. Se nenhuma delas for vlida, ento neste local ser aplicada a
opo Nenhum.
Os parmetros deste menu so levados em conta na criao das novas estratgias.
Alternativamente, estes parmetros podem ser aplicados posteriormente no percurso Ativo
dentro do explorer

Exemplo
?? Apague tudo e abra o modelo mouse.tri.
?? Calcule um bloco nos limites do modelo
?? Crie um plano no bloco, na coordenada Z 0.
?? Defina ferramenta esfrica de 8mm e crie um raster bidirecional ligado,
com passo de 4mm e ngulo de 0 graus.
?? Edite o percurso limitando-o por um plano em X 74 deixando todas as
opes padro no menu.

158

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

O novo percurso tem Entradas e Sadas


definidas como Nenhum (padro). Com o
percurso limitado 1_1:

?? No percurso dentro do explorer selecione Editar ? copiar.


?? Ative o percurso chamado 1_1_1.
Arco Vertical
?? No menu entradas e ligaes, selecione a aba Entradas
?? Selecione Arco Vertical com raio 5, e ngulo 90 pressionando Aplicar

Entradas em arco vertical criam um movimento circular para baixo no incio de cada
extremidade das passadas.
ngulo da
tangente

Segmento do
percurso

Raio
Emtrada

Issue PMILL 4.0

159

ndice

PowerSHAPE

Edite agora um arco vertical na entrada


de cada segmento. Se necessrio a sada
pode ser exatamente igual entrada, e
vice versa. A opo Editar permite a
cpia dos parmetros entre os dois de
forma bastante fcil

?? Selecione a aba sada.


?? Selecione Editar Colar Entradas > Sadas

?? Aplique

Arco Horizontal
Produz entradas circulares no plano horizontal, onde os valores Raio e ngulo funcionam
similarmente ao Arco Vertical. Este tipo de entrada normalmente utilizada em percursos em
alturas Z constantes, ou com pequenas mudanas apenas na altura Z

160

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

ngulo da
tangente

Segmento do
percurso

Raio
Entrada

?? Mude a sada para nenhum.


?? Mude a entrada para arco horizontal, com raio 5 e ngulo 90. Pressione
Aplicar.

Os arcos horizontais foram criados nas entradas, sendo que dois esto para a esquerda e os
outros para a direita. Estas variaes ocorreram para atender verificao de colises.

?? Mude a entrada para arco horizontal esquerda, para que o arco seja um
arco esquerda, em seguida clique em Aplicar

Issue PMILL 4.0

161

ndice

PowerSHAPE

?? Mude as entradas para arco horizontal direita, para que os arcos sejam
criados direita, em seguida clique em Aplicar

Nota: Duas entradas no puderam


se criadas devido ocorrncia de
colises se fossem criadas.

?? Desligue a verificao de coliso e aplique novamente

Isto mostra a importncia de deixar a verificao de coliso ligada, pois no caso acima o
percurso colidiria com o modelo. Existem contudo, certas aplicaes especficas onde os
resultados desejados somente poder ser alcanados com a verificao desligada. A maioria
delas so relacionadas usinagem de contra sadas e multieixos, onde mtodos alternativos
de verificao tem de ser aplicados

?? Ligue a verificao de coliso novamente

162

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Movimento estendido
O movimento estendido, insere um movimento tangencial linear no fim de uma passada.
Quando selecionado, a opo distncia se torna disponvel para a insero de um valor
adequado.
Lead Out tangential to toolpath

Distance

Distance

Lead In tangential to toolpath

?? Mude a entrada para movimento estendido com os valores mostrados


abaixo e clique em aplicar

A entrada de cada movimento modificada como mostra a figura

Issue PMILL 4.0

163

ndice

PowerSHAPE

Enquadrado e Linha reta


A opo enquadrado insere um movimento reto em um nvel constante em Z no fim de cada
passada. O campo distncia torna-se ativo para inserir um valor adequado para o
comprimento do movimento. Na opo linha reta, um ngulo adicional pode ser inserido,
para definir o ngulo de entrada da ferramenta no final de cada passe.

?? Edite o percurso limitando-o por um plano em X 12 e a opo salvar exterior


?? Mude a entrada para enquadrado como mostra a figura.

Entradas enquadradas no podem ocorrer na extremidade superior deste percurso devido


situao de coliso criada pelo formato da pea nesta rea

?? Na segunda escolha selecione Arco Vertical com raio 3 ngulo 90.


?? Na sada escolha movimento estendido 10
?? Aplique.

164

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Rampa
Est apenas disponvel nas entradas e possibilita a ferramenta entrar em rampa no incio de
cada passada a partir de uma altura controlada utilizando um dos seguintes movimentos:
arco, linha, ou contorno

?? Mude a sada para nenhum


?? Selecione a entrada como rampa e selecione as opes de rampa .

?? Mude as opes como mostra a figura e aceite.

?? Aplique o menu.

Novamente a opo verificar colises


evitou que qualquer movimento de rampa
ocorra onde uma coliso aconteceria com o
modelo.

Exerccio
Experimente as vrias opes de entradas e sadas. Veja em diferentes posies para observar
o percurso da ferramenta mais claramente

Issue PMILL 4.0

165

ndice

PowerSHAPE

Extenses
A extenso uma parte adicional a ser inserida no comeo ou fim da entrada ou sada. Por
exemplo, uma extenso reta pode ser adicionada para uma entrada ou sada circular quando a
mquina no pode aplicar compensao da ferramenta em movimentos circulares. Os ajustes
ocorrero durante o movimento de extenso linear
As geometrias disponveis para as extenses so exatamente as mesmas para as entradas

?? Ative o percurso. 1_1_1.


?? Defina as entradas como arco horizontal esquerda com raio 5 e ngulo
de 45 graus.
?? Defina as sadas como nenhum
?? clique na aba de extenses e defina os valores como mostra a figura.

?? Volte as extenses para nenhum

166

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Ligaes
Para obter movimentos mais eficientes da ferramenta atravs do componente as ligaes que
conectam as passadas adjacentes podem ser definidas de vrias formas diferentes
Distncia Curta/longa Define a distncia que limita a ao das ligaes curtas. Qualquer
movimento entre uma passada e a prxima que exceder esta distncia ser considerado uma
ligao longa.
Para ligaes Curtas as opes disponveis so Z de segurana, incremental, rasante,
sobre a superfcie, passo vertical, linha reta, arco circular, eixo da ferramenta, e Z de
segurana do eixo da ferramenta
Para as ligaes longas as opes so Z de segurana, incremental, rasante, eixo da
ferramenta e Z de segurana do eixo da ferramenta
Ligaes seguras se aplicam somente no incio e fim de cada percurso, e as opes so Z de
segurana, incremental, rasante, eixo da ferramenta e Z de segurana do eixo da
ferramenta

?? Ative o percurso 1_1


?? Defina as entradas e sadas para nenhum.

Movimentos curtos
Como mostra a figura ambos os
movimentos curtos e longos esto no Z de
segurana.

Incremental
?? Mude a ligao curta para incremental e a distncia de mergulho 2.
??

Issue PMILL 4.0

167

ndice

PowerSHAPE

?? Aplique

As ligaes curtas at 10mm retraem


para o z de segurana, para se mover
para a outra passada, descem
rapidamente at 2mm acima da
superfcie, e ento mergulham em
avano controlado (em azul claro) at o
percurso.

Rasante
?? Mude a opo curta para rasante e defina a distncia rasante em 6
como mostra a figura

??
As ligaes curtas retraem 6mm longe do ponto mais alto entre as passadas, movem-se
rapidamente (em rosa) para a prxima posio, descem rapidamente at 2mm da superfcie e
mergulham em velocidade controlada (em azul) at comear a usinagem.

168

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Sobre a Superfcie
?? Escolha a opo curta para sobre a superfcie

As ligaes seguem o contorno do


modelo. Esta opo til quando o valor
da distncia curta/longa est em um valor
relativamente pequeno. A ferramenta
mantida sobre a superfcie em ligaes
curtas mas retrai para ligaes longas,
onde a ferramenta poderia mergulhar de
forma indesejada em reas profundas de
material no caminho at a prxima
passada.

Linha reta
Neste caso a ligao um movimento linear direto para o incio da prxima passada

Arco Circular
Cria uma transio circular entre o fim de uma passada at o comeo da outra. projetada
para utilizar onde a geometria entre as extremidades das passadas for plana.

Como nas entradas e extenses, essencial que a opo verificar coliso permanea ligada
para todas as aplicaes normais

Issue PMILL 4.0

169

ndice

PowerSHAPE

?? Defina a opo curta para arco circular e aplique.


??

??
??
Como mostrado as ligaes
em arco so
automaticamente inserida
entre as passadas exceto em
3 locais onde uma coliso foi
detectada.

As duas ltimas opes descritas abaixo so para usinagem multi-eixos, que no abordada
neste curso

Eixo da ferramenta
A ferramenta retrai rapidamente para o Z de segurana segundo seu eixo. O aproximar-se do
modelo, parte do Z de segurana ao longo de seu eixo, mudando para avano controlado na
distncia do Z inicial

Z de segurana do eixo da ferramenta


A ferramenta retrai a uma certa distncia o longo do eixo da ferramenta e ento sobe ao longo
do eixo Z. Ao aproximar, desce ao longo do eixo Z e completa a aproximao ao longo do
eixo da ferramenta. A distncia percorrida sobre o eixo da ferramenta controlada pelo valor
da Distncia de mergulho no menu de entradas/sadas e ligaes dentro da aba Alturas Z

170

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

17. Padres
Introduo
Padres so utilizados para importar modelos de arames 2D ou 3D para criar os percursos.
Tambm podem ser utilizados para determinar o contorno das usinagens ou para capturar as
superfcies com o PS Sketcher. A manipulao destas entidades acessada na barra de
ferramentas de padres

?? Com o boto direito clique nos Padres no explorer, e selecione Barra de


ferramentas

?? Selecione criar padro para criar um padro vazio chamado 1, o qual o


usurio pode adicionar geometria.
O padro automaticamente numerado e tornado ativo.

Um padro pode ser criado com as seguintes opes:

Gerador automtico de padro (a partir de um padro existente).


Inserir arquivo no padro ativo (picture ou dgk).
Inserir a fronteira no padro ativo.
Inserir percurso ativo no padro.

Inserir contorno do modelo no padro ativo


Inserir esboo no padro ativo.
Issue PMILL 4.0

171

ndice

PowerSHAPE

Padres com usinagem 3d offset


Padres podem ser utilizados como caminho a ser usado para o 3D offset permitindo o
usurio criar seu prprio caminho. O exerccio utiliza uma parte de um modelo e salva as
bordas como padro para utilizar em um acabamento 3Doffset

?? Abra o exemplo speaker.dgk e selecione uma vista iso3.

Para este exerccio, apenas este grupo de superfcies ser


utilizado. As outras superfcies devem ser apagadas.

?? Selecione todas as outras superfcies com o mouse e ento as apague


Nota: Para adicionar superfcies na seleo, pressione a tecla shift. Pare descelecionar
superfcies, pressione a tecla Ctrl e selecione com o mouse.

?? Defina uma ferramenta ? 6 esfrica chamada bn6.


?? Defina um bloco nos limites do modelo e reinicie as alturas de segurana e
a posio inicial para o centro do bloco

O Padro para definir o percurso de usinagem ser


esboado.

?? Selecione o cone inserir esboo

na barra de ferramentas .
O menu de esboo de padres ir aparecer. Use-o
da mesma forma que o menu de esboo de
fronteiras.
Certifique que o filtro de posicionamento
preciso est com a opo qualquer lugar
desligada. Iso garante que o cursor apenas
capturar as outras opes (como por exemplo o
modelo)

172

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

?? Clique em cada ponto do modelo para obter o contorno como na figura

Cada ponto precisa ser capturado com uma pequena caixa de seleo.

?? Selecione Aceitar para finalizar o padro


Este mtodo pode ser til porm pode ser um pouco trabalhoso. Ento existe uma forma
alternativa de capturar as bordas

?? Crie um novo padro, (desta vez deve se chamar 2)

Selecione a superfcie inferior apenas e clique no cone modelo

?? Esconda o modelo para ver o padro melhor e selecione-o com uma


caixa. Clique com o boto direito no padro 2 dentro do explorer e
selecione Editar ? Dividir selecionado
?? Apague as linhas de cima e as laterais deixando somente a linha inferior.

Issue PMILL 4.0

173

ndice

PowerSHAPE

?? Desenhe novamente o modelo para ver as superfcies


?? Selecione todas as superfcies e cria uma Fronteira ? Definida pelo
usurio - Modelo
?? Selecione a estratgia 3D offset no menu de acabamento
?? Ligue a opo utilizar padro e mude o passo para 1.5. Pressione Aplicar

No momento o percurso tem uma srie


de levantamentos. Para reduzir a
quantidade de levantamentos as
ligaes precisam ser foradas pra
sobre a superfcie

?? Selecione o cone de entradas e ligaes


?? Selecione a tabela de ligaes e defina as ligaes curtas sobre a
superfcie

O percurso limitado na fronteira e


segue o contorno do padro ao longo
do modelo. Se a opo utilizar padro
no estivesse selecionada a estratgia
3D offset seguiria o contorno da
fronteira.

174

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Padro do PS-Sketcher
Os padres podem ser criados no PS Sketcher para capturar as bordas de superfcies, e
tambm para modificar e aperfeioar fronteiras. O PS-Sketcher uma verso especial do
PowerSHAPE, que tem a habilidade de criar planos de trabalhos, linhas, arcos, pontos e
curvas alm de curvas compostas.

Exemplo
?? Apague tudo e reinicie os menus .
?? Importe o modelo cowling.dgk.
?? Calcule o bloco pelos limites do modelo e use uma ferramenta esfrica de
10mm chamada bn10
?? Crie uma fronteira de reas rasas utilizando os parmetros padro
?? Esconda o modelo para ver a fronteira.

?? Crie um padro vazio.

?? Capture as bordas das fronteiras selecionando o cone inserir fronteira


?? Desative a fronteira1.
O padro criado em 3D, porm para facilitar a edio no PS-Sketcher, precisa ser
planificado.

?? Com o boto direito no padro 1 no explorer, selecione Editar ?


Planificar

Issue PMILL 4.0

175

ndice

PowerSHAPE

Isto transformar o padro em um objeto 2D tornando-o fcil de editar posteriormente

O padro ir ter os dois segmentos


externos modificados para criar um
segmento interno e outro externo.
Alm disso, suavizaremos um outro
segmento.

?? Com o boto direito no padro 1 no explorer selecione Inserir PSSketcher


Isto abrir o PS Sketcher na frente do PowermILL, com o padro carregado em um novo
modelo.

No PS-Sketcher a barra de ferramentas est no topo, e as opes no disponveis no


aparecem no menu.

?? Selecione uma vista ao longo do eixo Z.


?? Selecione o cone de linhas
na barra de ferramentas
ento a criao de linhas nicas.
?? Usando o mouse crie ligaes entre os gaps como mostra a figura abaixo.

176

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

?? Para remover trechos redundantes das curvas ative a barra de edio e


selecione a trimagem interativa. Com o mouse
serem eliminados, criando a figura abaixo .

selecione os trechos a

O terceiro e quarto segmento sero suavizados utilizando a opo de curva bezier

Permite os pontos a serem amarrados em entidades


existentes assim como no espao (para fechar gaps)
Note a irregularidade dos segmentos

?? Selecione o cone de curvas

no menu e ento a opo curva bezier

?? Usando o mouse produza a curva abaixo.

Neste mtodo, a habilidade do usurio


necessria para capturar pontos chave ao longo
dos segmentos para produzir formas suaves.

Issue PMILL 4.0

177

ndice

PowerSHAPE

?? Continue criando os pontos at se encontrar com o primeiro. D um clique


duplo no primeiro ponto para finalizar a criao da curva.
?? Repita a curva bezier ao redor do perfil interno, para terminar as
modificaes.

Os dois segmentos irregulares originais podem ser apagados agora

?? Selecione-os e com a tecla delete apague-os.


Para capturar as bordas destes segmentos e verificar se no h quebras, uma curva composta
pode ser criada. As curvas compostas podem ser abertas ou fechadas, mas como os
segmentos sero utilizados posteriormente para criar uma fronteira, eles precisam estar
fechados.

?? Selecione o cone de curvas


?? Selecione o cone de curva composta
A barra de criao de curvas compostas aparece

?? Selecione em qualquer lugar do segmento retangular externo com o

mouse.
O PS-Sketcher comea a traar ao redor da borda em laranja. E apenas ir parar (se houver
uma opo onde a ferramenta ter escolhas a fazer) mostrando-as com uma seta. As rotas
tambm podem ser evidenciadas em rosa. Uma vez que todo o contorno foi criado, um
crculo azul no ponto inicial ir aparecer para confirmar isto.

?? Salve a curva composta com o boto ao lado


.
?? Repita o processo para os segmentos remanescentes salvando um de
cada vez.
?? Selecione o boto ao lado

para fechar a barra de curva composta

?? No menu arquivo selecione Fechar e retornar para o PowerMILL

178

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Uma mensagem mostrada para informar que o padro foi atualizado.

?? Aceite a mensagem. O padro atualizado est agora no PowerMILL.

O padro visto em forma 2D mas pode ser


projetado de volta no modelo.

?? Com o boto direito no padro 1 no explorer, selecione editar > projeo


O padro projetado novamente no modelo e pode ser visto em 3D

?? Crie uma fronteira definida pelo usurio com a opo Inserir Padro
?? Crie um acabamento Zconstante com os valores padro, porm com a
opo Limitar pelas Fronteiras em Salvar Fora
?? Crie um um 3D Offset com os valores padro para usinar dentro das
fronteiras.

O percurso mostrado com as ligaes e


entradas ocultas.

Issue PMILL 4.0

179

ndice

PowerSHAPE

Gerao automtica de Padro


O PowerMILL tem um gerador automtico de padres que utiliza um ou dois padres para
criar um novo padro por offsets. .

Exemplo
Este exemplo cria um padro a partir de duas entidades.

?? Apague tudo e abra o exemplo phone.dgk.


?? Crie um padro vazio.
?? Selecione a parte mais alta do telefone. (Use o sombreamento para
confirmar).
?? Selecione o cone Inserir Modelo

?? Selecione o segmento mais baixo do padro (este ir ser mostrado em


amarelo)
?? Clique no cone de gerador automtico de padres

180

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

?? Entre com os valores mostrados e clique em Aplicar

Isto adicionou mais segmentos no padro original.


Pode haver alguns segmentos que precisam ser
removidos para aperfeioar o padro antes de criar
percurso de usinagem

?? Amplie a regio ao lado.

?? Selecione este segmento (dos dois mais prximos o esquerdo) e ento


aperte a tecla delete do teclado
Alternativamente, o padro poderia ser copiado para que os padres automticos fossem
criados na cpia deixando o original intacto, se fosse necessrio.

Issue PMILL 4.0

181

ndice
??
??
??
??

PowerSHAPE

Calcule um bloco nos limites do modelo


Crie ferramenta esfrica de dim. 6mm.
Selecione o cone de acabamento e escolha a estratgia Padro
Escolha o padro 1 no menu de acabamento.

Padro
Este o nmero ou nome do padro a ser utilizado.

Projeo do padro durante usinagem


Se estiver ligada, o padro ser projetado para criar o percurso em cima do modelo,
compensando o raio da ferramenta e o valor do sobremetal. .
Se estiver desligada, o percurso ser criado em cima do padro no seu estado e posio atual.

?? Certifique-se que o padro atual est correto e que a opo de Projeo


do Padro est ligada.
?? Aplique e aceite o menu.

O padro plano foi projetado no modelo e o


percurso foi produzido. O percurso visto aqui
com as entradas e ligaes escondidas.

Quanto houverem 2 curvas para utilizar, a direo delas deve ser a mesma para produzir o
padro automtico. Para mostrar a direo das curvas voc pode instrument-las.

?? Apague o percurso 1 do explorer.

182

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

?? Selecione a parte superior do telefone e crie um padro a partir do modelo,


como feito anteriormente.
?? Selecione as duas curvas principais.
?? Com o boto direito escolha Instrumento
.

Pelas setas, a curva interna est em sentido


horrio e a outra est em anti-horrio

?? Selecione uma das curvas.


?? Selecione com o boto direito Editar ? Inverter Segmentos
selecionados
?? Selecione ambas as curvas
?? Selecione o Padro Automtico e preencha o menu como a figura

?? Pressione Aplicar para produzir o padro

Issue PMILL 4.0

183

ndice

PowerSHAPE

?? Crie um acabamento com a estratgia Padro (como no exemplo anterior)


e projete o padro para criar o percurso.

Padro Trocoidal
A opo Padro Trocoidal dentro do Gerador Automtico de Padres uma tcnica usada
para usinagem em alta velocidade e slots. O padro trocoidal consiste de uma srie de
ciclides. O percurso uma sucesso de contnuos e suaves cortes transversais.
Este mtodo significa que possvel utilizar uma ferramenta menor do que a largura do slot a
ser usinado, com um passo em espiral. O controle CNC ento faz movimentos espirais para
minimizar corte em cheio. Uma vez que a ferramenta no est cortando em cheio, no h
problemas com superaquecimento (particularmente importante para ferramentas slidas de
carboneto para high speed machining)

?? Apague tudo e importe o modelo dashboard.dgk.


Esta ranhura ser usinada utilizando
o mtodo trocoidal.

?? Defina o bloco nos limites mximos.


?? Crie um padro vazio e insira o arquivo trochoidal_pattern.pic.
Antes de produzir a ranhura, um furo usinado helicoidalmente de dim 8mm ser usinado
criando um alvio para a ferramenta mergulhar. Isto pode ser feito utilizando as
Configuraes de Figura . (Figuras sero explicadas em mais detalhe no prximo captulo.)

184

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

?? Defina uma ferramenta esfrica de 6mm.


?? Com o boto direito sobre as Configuraes de Figura no explorer,
selecione Criar configurao de figura, clique no sinal + do explorer para
ver a nova figura.
?? Selecione o padro curvo com o mouse e ento o ponto final dele como
mostra a figura .

?? Com o boto direito na Figura1 selecione Editar ? Criar Figura.


?? Preencha o menu como mostra a figura abaixo

?? Aplique e feche o menu.


Uma entidade foi criada, ento podemos criar um percurso helicoidal para usin-la

?? Selecione o cone de furao

para abrir o menu.

Issue PMILL 4.0

185

ndice

PowerSHAPE

?? Preencha o menu com os valores mostrados acima e aplique para criar o


percurso.
notvel que o percurso est em sentido anti-horrio mantendo o corte concordante. O furo
de 8.5mm foi criado para aliviar a entrada de uma ferramenta menor para a operao de
usinagem trocoidal.

Nota: As configuraes de figura no so verificadas contra coliso, ento, deve-se tomar


cuidado quanto suas dimenses e posicionamento.

?? Crie uma ferramenta de topo de dimetro 6mm.


?? Desative o padro 1 (trochoid_curve), mas mantenha-o desenhado (Ligue
a lmpada; a cor do padro ser verde)
?? Crie um outro padro vazio (2).
?? Selecione o padro curvo (1) com o mouse e ento clique no gerador
automtico de padres

186

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

?? Preencha o menu como mostra a figura acima e Aplique

Nota: A largura da ranhura no leva em considerao o dimetro da ferramenta. O valor


mximo deve ser metade da largura da ranhura. Um acabamento bem fino deve ser necessrio
se estiver usinando um ao muito duro em high speed machining

Se o valor do raio no Gerador de Padres fosse 2.5, o padro


resultante ficaria assim. Ambos so aceitveis e dariam um
resultado similar.

?? Abra o menu de acabamento e selecione a estratgia Padro

Issue PMILL 4.0

187

ndice

PowerSHAPE

?? Certifique-se que o padro 2 est selecionado e que a projeo esteja


desligada.
Nota: Um percurso criado no padro trocoidal que no projetado no verificado contra
colises mas as entradas e ligaes so.
A opo Projetar Padro pode ser usada para verificar se o percurso colide. Se o percurso
visto abaixo do padro, ento no h colises. Se o percurso visto acima, ento uma coliso
teria ocorrido.

?? Aplique e Aceite o menu de acabamento.

Como todos os padres, o tamanho da


ferramenta no incorporado no padro.
Compensao da ferramenta deve ser feita
ao exportar o percurso.

188

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

?? Verifique ambos os percursos com o ViewMILL.

Issue PMILL 4.0

189

ndice

PowerSHAPE

18. Usinagem 2D
Usinagem 2D
A usinagem 2D utiliza geometria 2D para construir formas 3D extrudadas verticalmente
chamadas Figuras, que podem ser usinadas.
1. Figuras
Uma figura precisa ser criada a partir de geometria 2D, definida como cavidade, ranhura,
postio ou furo.
2. Desbaste
(Estratgias de usinagem 2D)
Para completar a criao de figuras, o menu de estratgia de desbaste utilizado para fazer
toda a usinagem 2D. Do acabamento, passando pelo semi-acabamento e acabamento final.
3. Furao .
Utilizando uma figura a partir de um crculo extrudado, a opo furao pode ser usada.
Funes de furao e criao de roscas esto disponveis juntamente com fresamento
helicoidal

Figuras
Existem seis tipos diferentes de Figuras. Elas so usadas para criar os blocos para usinagem
2D, e so definidas como:
1. Cavidade, uma rea grande interna a ser usinada, desta forma a ferramenta apenas
usinar dentro da cavidade
2. Postio, um alto relevo. A ferramenta apenas usinar a regio ao redor do postio
3. Ranhura, uma pequena cavidade que pode ser usinada com uma nica passada.
4. Furo, define a profundidade de um furo, que pode ser utilizada na furao. A ferramenta
se move apenas para cima e para baixo do furo, definido por pontos, crculos ou curvas.
5. Cavidade Circular uma cavidade circular definida por pontos, crculos ou curvas
6. Postio Circular um postio circular definido por pontos, crculos ou curvas

190

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Exerccio de Figuras 2D
Para este exerccio o desenho 2D mostrado abaixo ser utilizado. Quatro figuras sero criadas
e trs utilizadas para usinagem 2D. Consulte o desenho abaixo ao preencher os valores.

Criao de Figuras
?? Apague tudo e Reinicie os Menus
?? Importe o modelo PM_holes.dgk.

?? Crie uma nova configurao de figura no


PowerMILL explorer

Uma nova figura foi criada com o nome 1.

Issue PMILL 4.0

191

ndice

PowerSHAPE

?? Renomeie esta configurao de figura como Location_plate.


?? Crie uma nova configurao de figura chamada Hole_recess.

?? Ative a figura Location_plate e ento selecione Editar > Criar Figura.

?? Segure a tecla Shift e selecione as quatro linhas externas com o mouse, e


ento edite os parmetros como mostra a figura.

192

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

?? Clique em Aplicar para criar um postio chamado base-plate_1.


?? Selecione os dois dimetros de 18mm.
?? Edite os parmetros de acordo com a figura abaixo, com o nome
location_holes.

?? Clique em Aplicar para criar o location_holes_1 and location_holes_2.


?? Selecione os dimetros de 10 com o mouse segurando a tecla shift.
?? Mude os valores como mostra a figura, com o nome de Fixing_holes e
ento clique em Aplicar e Fechar

Isto criou 24 Hole Features chamados


Fixing_holes_1 a fixing_holes_24.

Issue PMILL 4.0

193

ndice

PowerSHAPE

?? Ative a configurao de figuras Hole_recess no Explorer.


?? Selecione Editar > Criar Figura
?? Selecione o dimetro de 40 e crie uma figura como mostra a imagem
abaixo.

?? Aplique e Feche o menu para criar a nova figura chamada


hole_recess_1.
A criao de configuraes de figura est completa e a usinagem 2D pode ser criada agora

No PowerMILL explorer, a configurao da figura


pode ser examinada com mais detalhes

194

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Desbaste (Estratgias de usinagem 2D)


Para usinar o modelo, Contornos das figuras so necessrios. Contornos de Figuras podem
ser criados com a estratgia de desbaste

?? Ative a Location_plate no Explorer.


?? Calcule um bloco para os limites min/max utilizando o tipo de limite em
Figura.

?? Defina uma ferramenta de topo de 14mm.


?? Reinicie as alturas de segurana e a posio inicial no centro do bloco
?? Abra o menu de desbaste e crie uma altura Z por valor em 20.5.

Isto permitir a usinagem interna dos dois Location_holes deixando 0.5mm de material no
fundo.

?? Feche o menu de alturas Z e selecione o cone de Criao de Contornos


.

Issue PMILL 4.0

195

ndice

PowerSHAPE

?? Certifique-se que a aba Configurao da Figura est selecionada


?? No menu de desbaste crie uma estratgiaOffset, Direo de corte
concordante, passo de 5, sobremetal 0.5 com entradas em rampa
seguindo o contorno com ngulo ZIG de 5 graus
?? Aplique e Aceite o menu.
?? Mude o nome do percurso para Rough_loc_holes e simule o resultado
no Viewmill.

?? Abra o menu de desbaste novamente, apague a altura Z de 20,5 e crie


uma nova em 20.0.
?? Altere o Sobremetal para 0 e ento aplique e aceite o menu.
?? Mude o nome do percurso para Finish_loc_holes.
Furao
O ciclo de furao pode ser criado utilizando as figuras de furos, previamente definidas. Se
uma superfcie ou slido no formato dgk foi importado, voc pode utilizar o cone criar figura
na frente do menu de furao para criar automaticamente as figuras de furos. Os furos podem
ser furados em grupo ou individualmente ativando as figuras individuais
A prxima operao usinar o furo de 10mm mas primeiramente far uma furao de centro.

?? Defina uma Broca de dimetro 5mm.


?? Selecione o cone de furao

?? Preencha o menu como mostra a


imagem e clique na aba Ordem.

196

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

?? Selecione a opo caminho mais curto e aplique o menu.


Uma mensagem pode aparecer relembrando-o que o dimetro da broca menor que o
dimetro da figura

?? Aceite a mensagem e Feche o menu.


?? Mude o nome do percurso para Centre_drill e simule-o no Viewmill.

?? Defina uma broca de dimetro 10mm.


?? Abra o menu de furao e insira os valores abaixo.

Issue PMILL 4.0

197

ndice

PowerSHAPE

?? Aplique e feche o menu


?? Mude o nome de do percurso para Finish_drill e simule-o no Viewmill.

Fresamento Helicoidal
Isto possibilite furar furos grandes com ferramentas menores descendo em Z. recomendado
que o dimetro da ferramenta seja de 60% a 90% do dimetro do furo. Se o dimetro da
ferramenta for menor que metade do furo, ento uma ilha de material ficar no centro. Este
mtodo pode ser aplicado em High Speed Milling. Esta tcnica ser usada na configurao de
figura Hole_recess.

?? Ative a configurao Hole_recess no Explorer.


Uma configurao ativa pode ser vista em rosa enquanto que uma no ativa vista em cinza.

?? Defina uma ferramenta de topo de 30mm.


?? Abra o menu de furao e insira os valores abaixo .

Este o ponto inicial do percurso.

Este o passo (no a profundidade da furao) da


furao em hlice

198

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

?? Clique em Aplicar para calcular o percurso de furao.

Ao animar e examinar de perto o percurso, notvel


que ele usina em direo concordante e que no fundo
faz uma espiral em direo ao centro. Isto faz com
que a ferramenta remova qualquer ilha de material
que possa ficar caso a ferramenta seja ligeiramente
pequena.

?? Renomeie o percurso para Helical_mill_recess e simule no Viewmill.

?? Salve o projeto como 2D_Machining em C:\Temp.


Tente outras opes de furao restantes, nos dimetros de 10mm criados anteriormente,
alm das diferentes ordens de usinagem possveis.

Exemplo do Painel de Carro


Neste exemplo um desenho 2D ser utilizado para criar figuras. partir das figuras,
usinagens sero ento criadas.

Issue PMILL 4.0

199

ndice

PowerSHAPE

?? Apague tudo e abra o exemplo dash_wire.dgk.


Uma nova configurao da figura ser criada com as seguintes figuras

?? Crie uma nova configurao de figura chamada Underside


?? Selecione o contorno externo.
?? Crie um postio como mostra a figura abaixo.

200

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

?? Selecione a parede interna e crie uma cavidade.

?? Selecione a base das lmpadas e crie um postio .

?? Selecione as quatro fixaes e crie um postio.

Issue PMILL 4.0

201

ndice

PowerSHAPE

Quatro novos postios foram criados com os nomes lugs_1 a lugs_4.

?? Selecione os quatro crculos


?? Crie quatro furos como mostra a figura abaixo

A nova configurao de figura foi criada e est pronta para a criao de percursos

?? Feche o menu de figuras.


Criao do Percurso
?? Defina uma ferramenta de topo ? 10mm.
?? Defina um bloco calculado nos limites da figura. Trave o eixo Z e expanda
em X e Y por 15mm.

?? Reinicie as alturas de segurana e defina a posio inicial no centro do


bloco.

202

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

?? Com o desbaste, crie alturas Z com passo vertical de 5mm e feche o


menu.
?? Selecione o cone de criao de contornos
configurao de figura.
?? Aceite o menu.
?? Edite os valores como mostra a imagem abaixo

?? Clique em Aplicar e ento aceite o menu.


?? Simule o novo percurso.

Issue PMILL 4.0

203

e clique na aba

ndice

PowerSHAPE

Criao do ciclo de furao


?? Selecione uma broca de ? 4mm com comprimento de 40mm.
?? Selecione o cone de furao

?? Selecione os furos de dimetro 4 e edite os valores acima pressionando


em seguida Aplicar
?? Simule o percurso de furao.

A usinagem est finalizada.

204

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

19. Programas NC
Introduo
Quando os percursos foram gerados, precisam ser processados para serem executados na
mquina CNC portanto sero ps-processados para criar um arquivo TAP
Se a mquina CNC tem troca de ferramenta automtica, percursos de diferentes ferramentas
podem ser agrupados em um programa s, caso contrrio, apenas percursos que utilizem a
mesma ferramenta podem ser agrupados.

?? Em arquivo, selecione apagar tudo.


?? Abra o projeto chamado Tapefile1. Este projeto contm alguns percursos.
rea de Sada
?? No menu superior escolha Ferramentas ? Configurar Caminho
selecionando Sada do Programa NC.

?? Clique no cone da pasta esquerda e selecione C:\NCProg


Nota: O diretrio acima chamado NCProg precisa existir, caso contrario no ser possvel
exportar programas NC .

Configurando Preferncias

Issue PMILL 4.0

205

ndice

PowerSHAPE

?? No explorer, selecione Programa NC ? Preferncias

?? Clique no cone explorar

Estes arquivos contm diferentes formatos de programas

?? Selecione o heid.opt que escreve a sada NC na linguagem de mquinas


Heidehein.
Criando o programa NC
?? No Explorer, selecione Programa NC ? Criar Programa NC

?? Entre com o nome Job_646_top.

206

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

?? Clique no cone de desbaste no explorer e mantenha o boto pressionado,


arrastado-o
?? Mova o percurso no programa NC ativo (Job_646_top) soltando o boto
do mouse.

?? Arraste outros percursos no programa NC ativo, utilizando a ordem correta


de usinagem

Issue PMILL 4.0

207

ndice

PowerSHAPE

?? Com o boto direito no programa NC ativo, selecione Escrever, para criar


o arquivo no disco. Note que o cone torna-se verde.

Qualquer percurso adicional criado automaticamente adicionado no programa NC ativo,


tornando uma boa idia, criar os programas NC antes dos percursos, para economizar tempo
de arrast-los posteriormente.

?? Abra o arquivo de exemplos handset.tri, que foi utilizado para criar os


percursos neste projeto.
?? Crie um 3D offset usando a ferramenta 10_B e passo lateral de 1mm

Este percurso foi adicionado na lista de percursos e no programa NC ativo, o que fez com que
o cone voltasse para a cor verde escura novamente. O programa pode ser escrito novamente
para incluir o novo percurso. Uma outra alternativa seria exportar este percurso em
separadamente.

208

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

?? Para exportar este percurso separadamente, certifique-se que o percurso


est ativo, e com o boto direito selecione Criar programa NC individual.

?? Um novo programa NC foi criado.

?? Mude o nome do programa NC ativo para job_646_top_mod e ento


escolha escrever

Issue PMILL 4.0

209

ndice

PowerSHAPE

Visualizando e editando os cdigos


Quanto um programa NC criado, pode ser lido em um editor de texto simples e editado
quando necessrio.

?? No Windows Explorer, v at C:\NCProg e abra o arquivo com o


Wordpad.
O Programa NC aparece como mostra a imagem

210

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

20.Customizando o PowerMILL
Introduo
Existem vrias formas de customizar o PowerMILL para suas necessidades. Este captulo
cuida de trs principais formas, so elas: Template de Objetos, Macros e Menus do
Usurio.

Template de Objetos
Os templates de objetos podem ser utilizados para configurar entidades padro. Qualquer
novo projeto pode utilizar estes padres atravs de Inserir ? Template de Objetos no menu
principal. Uma aplicao tpica criar um padro para cada material que voc usina. Desta
forma voc pode ter um padro para usinagem convencional em Aos Doces, e outro para
High Speed Machining de Aos Endurecidos. Em cada caso voc pode definir as ferramentas
que estaria disponveis. Os tipos de objetos que podem ser salvos em um template so:
1. Ferramentas Um conjunto de ferramentas e parmetros para um determinado tipo
de material ou mquina de usinagem.
2. Planos de Trabalhos um conjunto padronizado de sistemas de coordenadas
3. Nveis Uma configurao de nveis padronizados
4. Preferncias NC Preferncias pr-definidas para um determinado tipo de controle
numrico

Exemplo Criando um Template


Defina todas as Ferramentas, Planos de trabalho, nveis e preferncias NC, que desejar;

??
??
de
??
??

Apague tudo e reinicie os menus


Defina duas Ferramentas de Topo de 16mm e 12mm e duas esfricas
10mm e 8mm respectivamente, com nomes apropriados para cada uma
Crie um Plano de Trabalho e renomeie como Datum
Crie dois novos nveis chamados Cavidade e Macho

Nveis so utilizados para dividir os modelos para usinagem.


Quando partes do modelo esto selecionadas, elas podem ser
movidas de nvel com a opo Objeto selecionado no nvel
desejado. Desta forma o modelo pode ser dividido em
macho/matriz.
Nota : Nveis funcionam apenas de forma visual. Desta forma
pode-se dividir o modelo, mas o modelo ser sempre
completamente usinado no importando se o nvel est ligado ou no.

Issue PMILL 4.0

211

ndice

PowerSHAPE

?? Com o boto direito em Programas NC no Explorer selecione Criar


Programa NC

?? Digite JB1001-M/C1 no menu e aceite-o.


?? Com o boto direito neste programa selecione Parmetros .

?? Edite o menu como mostra a imagem e Aceite


?? Crie um outro programa NC chamado JB1002-M/C2.
?? Defina os Parmetros incluindo o Fanuc 6m.opt e qualquer outra opo
desejada e ento Aceite o menu.

Assim como Programas NC, Ferramentas, Planos de Trabalho e


nveis podem ser criados e salvos em Templates.

212

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

?? No menu Arquivo selecione Salvar Template de Objetos

?? Salve o Template como My_Template em C:\Temp.


O template salvo com a extenso .ptf .

?? Selecione Arquivo , Apagar Tudo


A leitura dos Templates feita com o comando Inserir no menu superior.

?? Selecione Inserir ? Template de Objetos

?? Selecione o arquivo My_Template.ptf.


Para editar um template existente, abra-o e defina qualquer ferramenta, planos de trabalho
nveis ou opes desejadas e utilize a opo Arquivo- Salvar Template de Objetos. Clique no
arquivo que voc deseja sobrescrever e clique no boto Salvar.

Issue PMILL 4.0

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ndice

PowerSHAPE

Macros
Uma macro um arquivo texto, que contm uma seqncia de comandos no PowerMILL.
Estas podem ser criadas gravando cada comando ou digitando os comandos diretamente. As
macros (com extenso .mac) podem ser rodadas no PowerMILL a partir do Explorer

Criando Macros
Macros so criadas no PowerMILL gravando operaes que voc executa. Apenas opes e
parmetros que forem alterados sero gravados na macro, desta forma para gravar um valor
que j est definido, voc deve entrar com o valor novamente. Por exemplo (se a tolerncia
de 0.1mm, e voc deseja utilizar a Macro para definir a tolerncia em 0.1mm) voc deve
reentrar com o valor 0.1 novamente.

Gravando a Macro
?? Selecione Arquivo ? Apagar Tudo.
?? Para iniciar a gravao, com o boto direito em macros escolha gravar

?? Entre com o nome

test_1 .

?? Pressione Salvar.
O cone de Macro fica vermelho durante a gravao. Lembre-se! Todos os dados precisam
ser entrados mesmo que j corretos, tais como a tolerncia.

?? Abra o exemplo
handset.tri.
?? Selecione uma vista Iso1
?? Calcule um bloco nos limites do modelo e defina uma ferramenta esfrica
de 10mm.;
?? Reinicie as Alturas de Segurana e a Posio Inicial

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Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

?? Abra o menu de acabamento crie uma estratgia raster com tolerncia de


0.05, sobremetal 0.3 e passo lateral 1.0 ngulo de 90. Ligao bidirecional e
raio de 0.5.
?? Aplique e Aceite o menu e mude o nome para raster-10bn.
?? Para parar a gravao selecione Parar no menu de macros.

Rodando uma macro


?? Apague o percurso e selecione a macro test_1 selecionando Executar

A Macro pode ser visualizada selecionando a opo Editar no Explorer.

?? Selecione a macro test_1 e ento Editar

O Word Pad aparece com o arquivo.


Voc pode edit-la agora, com valores
ou inserir comentrios para relembrlo do que a macro faz.

Issue PMILL 4.0

215

ndice

PowerSHAPE

?? Altere a macro para definir uma ferramenta maior como mostra a figura.

?? Apague tudo e execute a macro

Editando as opes padro


Quando o PowerMILL iniciado, tenta executar uma macro chamada pmuser.mac, que
salva em C:\dcam\product\PowerMILL4xxx\lib\macro. Ao alterar esta macro em branco,
voc pode configurar o PowerMILL com os parmetros desejados.
Tambm valido criar uma pmuser.mac em um diretrio chamado pmill2 na rea HOME
do usurio.
Como a pmuser.mac padro vazia, fcil gravar uma nova macro sobrescrevendo a antiga.
O exemplo a seguir mostra como criar este arquivo.

?? Apague tudo e reinicie os menus


?? Selecione gravar nos menus de macros e navegue at o diretrio
C:\dcam\product\PowerMILL4xxx\lib\macro dando um duplo clique em
pmuser.mac.

?? Selecione Sim para comear a gravar, definindo uma ferramenta de topo


de 10mm
?? Abra o menu de desbaste.
?? Defina as Alturas Z com passo vertical de 3, estratgia offset, direo
concordante, tolerncia 0.05, sobremetal 0.5, movimentos em rampas com
ngulo ZIG mximo de 3 graus.
?? Aceite o menu.
importante relembrar que Aceitar os menus abertos durante a criao da Macro no executa
os mesmos.

?? Selecione Parar no menu de macros para parar a gravao. Abra o


arquivo

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Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Para testar esta macro, voc necessita reiniciar o PowerMILL

?? Saia do PowerMILL e inicie-o novamente para verificar os parmetros do


desbaste.

Criando bibliotecas de ferramentas


Macros podem ser utilizadas para armazenar dados de cada ferramenta como avanos e
rotaes. Ao criar as bibliotecas til dar um nome significativo para cada macro e salv-la
em um local apropriado.

?? No PowerMILL, inicie a gravao da macro chamada Cutters em C:\temp.


?? Defina uma ferramenta de topo 12mm, comprimento 60, nmero 1
chamada 12dia-endmill.
?? Defina uma ferramenta de topo 10mm, comprimento 50, nmero 2
chamada 10dia-endmill.
?? Defina uma ferramenta de topo 8mm, comprimento 40, nmero 3
chamada 8dia-endmill.
?? Aceite o menu .
?? Pare a gravao da macro.
Voc agora tem uma macro que define trs ferramentas que pode ser executada a partir do
menu de usurio (coberto posteriormente neste captulo). Esta macro tambm pode ser
executada na rea Macro dentro do Explorer.

Issue PMILL 4.0

217

ndice

PowerSHAPE

Criando uma macro para sada NC


As macros tambm podem ser utilizadas para salvar nomes de sadas NC

?? No PowerMILL, inicie a gravao de uma macro chamada NC Toolpaths


em C:\temp.
?? Crie trs programas NC chamados Roughing, Semi-finish e Finish
?? Em Programas NC Preferncias selecione o arquivo Heid400.opt e
Aceite o menu.
?? Pare a gravao da macro.
Voc tem agora uma macro que define trs programas NC e o ps-processador pronto para
arrastar seus percursos. Esta macro pode ser executada diretamente do menu do usurio se
necessrio.

Escrevendo Macros
Como as macros do PowerMILL so arquivos textos, voc pode facilmente copiar e colar
entre as macros para obter o resultado necessrio.

Macros podem ser escritas em um editor de texto sem executar o


PowerMILL. Basta saber os comandos do PowerMILL, que so
encontrados em Mostrar comando internos. Esta funo mostra os
comandos dos cones e menus em uma janela.

?? Selecione Ferramentas ? Mostrar Comandos Internos/


?? Defina uma ferramenta esfrica de 10mm chamada 10dia-ballnose.
?? Aceite o menu.
O PowerMILL exibe o seguinte.
[EDIT TOOL "1" LENGTH 50.0\r]
[RENAME TOOL "1" "10dia-ballnose"\r]
[TOOL ACCEPT\r]
Ao digitar estes comandos em sua macro, voc pode remover o \r j que se trata apenas de
uma quebra de linhas.

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Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Menu do Usurio
No PowerMILL voc pode criar seu prprio menu do usurio com uma variedade de opes.
Para abrir o menu pressione o boto direito do mouse no PowerMILL Explorer em uma rea
vazia.

Este menu criado como um arquivo user_menu em um editor de textos. Contudo, deve
estar em um diretrio chamado pmill2 na rea HOME do computador para aquele usurio e
ser salvo como arquivo texto (e no um documento word). Qualquer macro executada por
este menu tambm pode ser salva nesta rea.
A rea home definida no Windows Explorer em Meu Computador ou Painel de Controle,
nas opes do sistema, porm para cri-la voc deve ter direitos administrativos

Uma vez que o diretrio pmill2 criado, voc pode inserir o seu user_menu e qualquer
macro desejada como mostra a figura abaixo.

As macros cutters e NC toolpaths foram copiadas na rea pmill2

Issue PMILL 4.0

219

ndice

PowerSHAPE

Aqui est uma cpia do arquivo user_menu original com os comentrios.

Utilitrio Setup Sheet


O Setupsheet um mtodo de documentao de informaes do projeto e pode ser acessado
diretamente do menu do usurio no PowerMILL Explorer. O Setupsheet utiliza o projeto
atual do PowerMILL para criar uma informao que pode ser entregue ao operador da
mquina no cho de fbrica. As folhas podem ser criadas no formato HTML ou no Microsoft
Excel

?? Apague tudo e abra o projeto Tapefile1


?? Abra o exemplo handset.tri.
?? Clique com o boto direito no explorer para abrir o menu de usurio e
Setupsheet V2.0.01 (ou a verso mais recente disponvel).

O Setupsheet deve ser ento carregado e visualizado no Explorer.

220

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

A primeira operao carregar no Setupsheet os percursos que esto listados no Explorer no


projeto atual (Tapefile1).

?? Selecione o cone Atualizar a lista de percursos no grupo selecionado

Cada percurso carregado no


Setupsheet tem seu nome e seu tipo de
estratgia definidos

Uma foto de todos os percursos pode ser tirada e usada como uma referncia visual para o
operador ao examinar a folha de processo antes de preparar a mquina

?? Selecione o Roughing_16 (ele ir ser destacado em azul).


?? Com a tecla Shift selecione o percurso Corner_Finish_2.
Isto seleciona todos os percursos na sesso atual para que as fotos sejam tiradas.
Issue PMILL 4.0

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ndice

PowerSHAPE

?? Selecione o cone Tirar foto dos percursos selecionados

O smbolo de uma cmera aparece perto de cada


percurso indicando que uma foto foi tirada.

Informaes sobre o projeto como o nome do cliente, nome da pea e nmero do trabalho,
etc.. podem ser adicionadas na folha de processo

?? Selecione o cone de informaes


?? Clique na aba de Projetos no fundo do menu e preencha os campos como
mostra a imagem.

?? Clique na aba Programs.


?? Abra o menu de blocos e desligue a opo mostrar.
?? No Explorer oculte todos os percursos visveis (desligue as lmpadas).
?? Selecione o cone da cmera

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Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Isto ir tirar uma foto do modelo como modelo de


aramos ou vista sombreada de acordo com sua
preferncia para ser visualizada na capa da folha de
processos.
aconselhvel ocultar os blocos e as ferramentas para
que somente o modelo esteja na tela

?? Selecione o boto
Setupsheet.

. E clique nas opes do

Este menu permite ao usurio definir


como a folha de processo ser
construda. O logo da sua empresa pode
ser utilizado em formato .GIF ou .JPG

?? Aceite o menu
e salve como handset_mod.sif em C:\Temp.
?? Selecione o cone
?? Veja a folha de processos final selecionando o cone.

Issue PMILL 4.0

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ndice

PowerSHAPE

Veja as pginas abaixo

Toolpath Roughing_16 sheet.

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Toolpath Semi Finish 10

Issue PMILL 4.0

ndice

PowerMILL

Toolpath Flat Finish 10

Toolpath Wall Finish 6

Issue PMILL 4.0

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