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Objetivo
Apresentao do projeto
Nesta etapa voc descrever o projeto como um todo. O que ele ? Quem est oferecendo?
Qual a finalidade desse projeto? Em que contexto surgiu a necessidade desse projeto?
Ser videoaula, curso online, treinamento presencial? Ser disponibilizado em plataforma
prpria do cliente? Em formato PDF, vdeo, udio, HTML? Aqui voc precisa deixar claro o que
est previsto para o curso. Esto previstas videoaulas, por exemplo? Ou o contedo ser todo
disponibilizado em texto, imagem e udio na web?
Para facilitar, retorne s perguntas respondidas no relatrio de anlise.
Metodologia
Aqui voc descrever a fundamentao terica do seu projeto. Quem so as referncias
utilizadas? Qual a metodologia de desenvolvimento? Que linha terica o seu contedo seguir.
Enfim, aqui voc poder inserir todas as referncias que pretende utiliza e descrever o porqu.
Pblico-alvo
Quem o seu pblico-alvo? O que ele espera deste treinamento? Quais
competncias/habilidades sero desenvolvidas? Por que esse treinamento importante para
seu pblico-alvo?
Carga horria
Qual a carga horria do curso / programa?
Objetivos
Qual o objetivo geral e quais os objetivos especficos do seu curso?
Curso
Objetivo geral
Objetivos especficos
com o curso?)
final do curso?)
Atualizao em
Capacitar os
Recursos Digitais
professores da
de comunicao
sncrona e assncrona.
potencializar o ensino e o
aprendizado.
Contedo
Qual contedo ser abordado no treinamento? Qual a finalidade deste contedo? O que o
aluno precisa saber, de modo geral, ao finalizar este treinamento?
Aula / Carga
Unidade
Subunidades
horria
Aula 1 (3 h / 3
Internet
Aula 2 (3 h / 2
Ferramentas de
dias)
busca e pesquisa
pesquisa na internet.
dias)
na internet
Mecanismos de busca: utilizando
comandos para buscas eficientes e
guardando suas buscas.
Comunicao via
dias)
internet
Aula 4 (5h / 4
Multimdia
Redes sociais
dias)
Aula 5 (4h /4
dias)
educao.
Atividades do curso
Haver atividades no curso? Como sero essas atividades? Sero individuais? Em grupo? H
algum pr-requisito para que o aluno avance no contedo do curso?
Saiba Mais
Reflexo / Para
pensar
Na prtica!
Mdias
Glossrio
Ateno
Dica
Exemplo
Ateno! Voc pode criar novos recursos educacionais ou mesmo adapt-los de acordo com a
sua necessidade! O ideal que cada recurso educacional seja representado por um cone e que
voc defina quais recursos pretende utilizar antes de iniciar o seu roteiro.
Elementos de interface
Tooltip
Dropdow
com informao.
Exemplo: http://getbootstrap.com/javascript/#dropdowns
Tabs
Carousel
Accordio
Exemplo: http://getbootstrap.com/javascript/#collapse-example-accordion
ScrollSpy
Chat
Portfolio
Wiki
Mapas
conceituais
Google Docs
Blog
Podcast
Webquest
Linguagem
Como ser a abordagem do curso? Que tipo de linguagem ser utilizada? Formal, informal,
dialgica?
Projeto visual
Como ser o projeto visual/grfico do seu treinamento? Que paleta cromtica ser utilizada? Que
tipografia ser utilizada (voc pode utilizar o Google Fonts como referncia)? Como sero os
cones dos recursos educacionais? Por exemplo, o Saiba mais pode ser o smbolo + dentro de
alguma caixa. Qual ser a linha das imagens e ilustraes?
Caso voc no consiga desenvolver essa parte sozinho, poder contratar algum designer
visual/grfico para ajud-lo na concepo do projeto visual.
Referncias
FILATRO, Andrea; PICONEZ, Stela. Design Instrucional Contextualizado. ABED, 2004.
Disponvel em: http://www.abed.org.br/congresso2004/por/htm/049-tc-b2.htm. Acesso em 09
agosto 2016.
KENSKI, Vani Moreira. Avaliao e acompanhamento da aprendizagem em ambientes
virtuais, a distncia. Educao a distnciadesafios contemporneos. So Carlos, SP:
Edufscar, 2010.
Knowles, MS et al (1984) Andragogia em ao. Aplicando princpios modernos de educao
de adultos, San Francisco: Jossey Bass. Uma coleo de captulos que examinam diferentes
aspectos da formulao Knowles.