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80 Ferramentas

Para turbinar sua sala de aula


80 Ferramentas
Para turbinar sua sala de aula

Criamos este guia de ferramentas


(websites, aplicativos e extensões)
para te ajudar a criar aulas interativas
e que farão os alunos se divertirem,
criarem e serem autores de seu próprio
aprendizado!

Além disso, deixamos aqui alguns


sites onde você pode encontrar
práticas pedagógicas para se inspirar e
compartilhar com seus colegas!
Websites e Extensões Aplicativos móveis
Traz uma vasta lista de sites Aplicativos Android projetados para
educacionais, aplicativos e extensões celular que oferecem experiências
Chrome para expandir sua Sala de Aula. imersivas e otimizadas.
*Os apps estão condicionados à versão do sistema
operacional dos dispositivos.
Sumário de ferramentas
1. Criação de conteúdo
2. Leitura e habilidades numéricas
3. STEAM
4. Comunicação
5. Ampliando o Repertório
1. Ferramentas de Criação
de Conteúdo
O Adobe Illustrator Draw permite que
alunos e professores criem desenhos
vetoriais de forma livre

O Adobe Photoshop Mix permite


que alunos e professores cortem e
combinem imagens, alterem cores e
aprimorem fotos

O Adobe Spark é um conjunto de


ferramentas que permite aos alunos
criar gráficos, vídeos e páginas da web

O Book Creator permite que


professores e alunos criem e publiquem
livros multimídia

Buncee é uma ferramenta de criação e


apresentação para alunos e educadores
criarem conteúdo interativo em sala de
aula

O CoSpaces Edu permite que os


alunos criem experiências de realidade
virtual em 3D que também incorporam
codificação e física

Explain Everything permite que


alunos animem seus pensamentos em
um quadro interativo e colaborativo
1. Ferramentas de Criação
de Conteúdo
Kami funciona como papel e caneta
digital para que as salas de aula
possam passar para uma colaboração
sem papel

O Lucidchart é uma maneira simples


de explicar processos complexos com
organizadores gráficos, mapas mentais
e mapas conceituais

Soundtrap permite que os alunos


desenvolvam habilidades de
comunicação por meio de podcast
colaborativo e criação de músicas

O Squid permite que os alunos


escrevam à mão naturalmente em
um notebook que também suporta
anotações em PDF

O Stop Motion Studio permite que


os alunos criem filmes animados em
stop motion, editando e costurando
facilmente cada quadro

O Toontastic permite que os alunos


criem e narrem seus próprios desenhos
animados

WeVideo é uma plataforma de edição


de vídeo que suporta multimídia,
gravação de tela e voz e colaboração de
estudantes
2. Ferramentas de Leitura
e Habilidades Numéricas
O BrainPOP oferece mais de 1.000
filmes animados alinhados ao currículo
com atividades interativas e jogos
divertidos

A CK-12 Foundation fornece uma


biblioteca de livros on-line, vídeos,
exercícios, cartões de memorização
gratuitos para mais de 5.000 conceitos

O DOGO News capacita os alunos a se


envolverem com atualidades, notícias
e conteúdo não-ficcional em um
ambiente divertido, seguro e social

Epic! é uma biblioteca digital de mais


de 25.000 livros interativos para
estudantes de 12 anos ou menos
e é gratuita para professores e
bibliotecários

Frontier fornece aos professores aulas


interativas de escrita que desenvolvem
habilidades de escrita por meio de
textos atuais e notícias

Flocabulary mantém os alunos


motivados enquanto escrevem
e executam seus próprios raps
educacionais

A Listenwise oferece uma coleção


de podcasts e mantém as salas de
aula conectadas ao mundo real e
desenvolve as habilidades de escuta
dos alunos
2. Ferramentas de Leitura
e Habilidades Numéricas
Motion Math é uma plataforma de
jogos com mais de 900 níveis de
conteúdo de matemática adaptável
para salas de aula de escola primária

Newsela oferece experiências de


leitura digital diferenciadas, com textos
interessantes, organizados por área de
conteúdo e alinhados aos currículos

O Plotagon permite que os alunos


escrevam um diálogo, gravem sua
voz, selecionem emoções e assistam
à história ganhando vida através da
animação

O Reflex Math é uma ferramenta


adaptável, personalizada e baseada
em jogos para ajudar os alunos a
desenvolver fluência matemática

O Scrible é uma ferramenta de


pesquisa que permite aos alunos
marcar, anotar e salvar fontes on-line
enquanto extraem automaticamente
citações e criam bibliografias

O EquatIO permite aos alunos


digitar, escrever à mão ou ditar
qualquer expressão matemática e, em
seguida, adicionar a matemática a um
documento com um clique

O Texthelp Fluency Tutor permite que


os alunos gravem áudio para refletir
sobre as habilidades de leitura
2. Ferramentas de Leitura
e Habilidades Numéricas
O Texthelp Read&Write torna a
leitura on-line mais acessível através de
suportes como conversão de texto em
fala, respostas automaticas, dicionários
de imagens e marcadores de resumo
3. Ferramentas de STEAM
Motion Math é uma plataforma de
jogos com mais de 900 níveis de
conteúdo de matemática adaptável
para salas de aula de escola primária

O BlocksCAD é uma ferramenta de


modelagem 3D que ajuda os alunos
a aprender matemática e codificação
através da criação de conteúdos 3D

O Code.org é uma organização sem


fins lucrativos dedicada a expandir
o acesso à ciência da computação e
aumentar a participação de mulheres e
minorias sub-representadas.

As impressoras 3D Dremel DigiLab


e o cortador a laser permitem que os
alunos transformem seus modelos 3D
online em realidade

Flat.io é uma ferramenta de criação


de partituras que permite aos
alunos escrever partituras de forma
colaborativa

O GeoGebra é uma ferramenta gráfica


que permite aos alunos resolver
equações, funções gráficas, analisar
dados e explorar matemática 3D

A LEGO Education traz o poder dos


tijolos físicos, motores e robótica para
as salas de aula STEM
3. Ferramentas de STEAM
O LittleBits é uma plataforma de
blocos de construção eletrônicos fáceis
de usar, que capacita os alunos a criar
grandes e pequenos projetos

A Calculadora MyScript permite


que os alunos realizem operações
matemáticas naturalmente por meio de
caligrafia

Repl.it é um ambiente de codificação


que permite aos alunos codificar,
compilar e executar código em mais de
30 linguagens de programação

O SAM Labs combina planos de aula


e aplicativos para ajudar os alunos
a codificar e criar seus próprios
dispositivos conectados

O Science Journal permite que os


alunos usem sensores para capturar e
registrar dados sobre o mundo ao seu
redor

Scratch, desenvolvido pelo MIT Media


Lab, capacita os alunos a criarem jogos
interativos e animações enquanto
aprendem os fundamentos da
codificação baseada em blocos

Sphero Edu torna a robótica mais


acessível para salas de aula através
de um currículo alinhado ao STEM e
atividades práticas de codificação.
3. Ferramentas de STEAM
Trinket.io é um ambiente de
codificação baseado na Web e torna
a programação acessível, sem a
necessidade de fazer login ou instalar
software.

Tynker permite a todos, de iniciantes a


programadores avançados para
codificar com atividades baseadas em
interesses.

O Vidcode ajuda os alunos a aprender


a codificar através de tutoriais de
tamanho reduzido sobre como criar
efeitos de vídeo, memes e muito mais

Workbench fornece os recursos e


suporte aos professores que precisam
ensinar conceitos básicos usando
aprendizagem baseada em projetos
4. Ferramentas de
Comunicação
Classcraft transforma salas de aula em
uma épica aventura em que os alunos
jogam ao longo do ano

Edpuzzle fornece um caminho para


os professores avaliarem uso e
compreensão dos vídeos pelos alunos
com questionários incorporados

O Flipgrid empodera a voz do aluno


e cria empatia global por meio de
processos, histórias e perspectivas de
aprendizado compartilhado.

JABtalk AAC é um complemento e uma


ferramenta alternativa de comunicação
projetada para ajudar alunos mudos a
se comunicarem.

Kahoot! é um ambiente de aprendizado


baseado em jogos para salas de aula.
Os jogadores respondem perguntas
enquanto os resultados são exibidos
em uma tela compartilhada.

Nearpod permite que os professores


sincronizem suas lições nos dispositivos
dos alunos, além de fornecer avisos
para avaliação formativa.

Padlet funciona como uma folha de


papel onde os alunos podem postar
qualquer coisa (imagens, vídeos,
documentos, texto) e colaborar com
outras pessoas.
4. Ferramentas de
Comunicação
PearDeck permite que os professores
sincronizem suas lições nos dispositivos
dos alunos, além de fornecer avisos
para avaliação formativa.

Quizizz fornece quizzes para rever,


avaliar, e engajar-se com os alunos no
seu próprio ritmo

Quizlet é uma plataforma estudantil.


Os alunos podem estudar usando
milhões de flashcards, jogos ou criar
conjuntos de práticas por conta própria.

O gravador de tela Screencastify


permite que professores e alunos
possam capturar, editar e compartilhar
vídeos em segundos

O Seesaw é uma ferramenta de


portfólio digital para estudantes,
permitindo que os alunos documentem
e compartilhem o que estão
aprendendo na escola
5. Ampliando o repertório
SpeakIt! é um complemento que
permite ao usuário escutar textos
exibidos no navegador. Com ele, basta
grifar um trecho desejado e acioná-lo
para começar a ouvir.
Aprender com o Duolingo é divertido
e viciante. Ganhe pontos, aposte
corrida contra o relógio e avance de
nível. Aprenda inglês, espanhol, alemão
ou francês com os cursos grátis do
Duolingo!
Seja Incrível Na Internet ensina
às crianças os conceitos básicos de
segurança e cidadania digital para que
elas possam explorar o mundo on-line
com confiança.

A proposta do Ariê é fazer um grupo


de jogos voltados para uso doméstico
ou em escolas. São atividades
desenvolvidas buscando sempre
a melhor qualidade de design e
usabilidade.
A Khan Academy oferece exercícios,
vídeo e um painel de aprendizado
personalizado que habilita os
estudantes a aprender no seu próprio
ritmo dentro e fora da sala de aula.

O Google Scholar inclui artigos


acadêmicos de uma ampla variedade
de fontes em todos os campos de
pesquisa, em todos os idiomas, em
todos os países e em todos os períodos.

Com o Google Arts & Culture (Google


Artes e Cultura) você pode visitar as
principais exposições, ver obras de
arte com zoom de forma incrivelmente
detalhada e navegar por milhares de
histórias, fotos, vídeos e manuscritos.
5. Ampliando o repertório
Androidifique-se com Androidfy!
Crie, coloque acessórios e compartilhe
personagens Android que se pareçam
com você, com seu melhor amigo, com
seu tio... com qualquer um, na verdade.
Be my Eyes permite que cegos recebam
assistência ao vivo de voluntários com
visão. Empreste os seus olhos para uma
pessoa cega em necessidade através de
uma conexão de vídeo ao vivo, ou seja
auxiliado pela rede de usuários com visão.
Com Camera Cardboard capture e
compartilhe momentos com fotos em
RV. As fotos com RV permitem que
você ouça os sons e veja o cenário em
todas as direções e em 3D.

Use o Tour Creator para criar e publicar


tours de realidade virtual. Você pode
usar imagens de modelos, Google
Street View ou sua própria coleção de
imagens em 360 °.

Civilisations AR traz arte e cultura


direto para você do outro lado do
mundo.Colocar a história em sua mão -
o primeiro aplicativo de RA da BBC.

O Google Lens permite usar a câmera


do celular para buscar informações
sobre objetos físicos na Internet. O
recurso analisa o cenário e mostra
os resultados usando realidade
aumentada e inteligência artificial.

Just a Line é um experimento de RA


que permite fazer desenhos simples em
realidade aumentada e compartilhar
suas criações em um vídeo curto.
Desenhe sozinho ou com um amigo,
depois grave e compartilhe
5. Ampliando o repertório
O Plickers é uma ferramenta de
administração de testes rápidos,
que permite o professor escanear as
respostas e saber em tempo real o nível
da turma quanto ao entendimento de
conceitos e pontos chaves de uma aula.

Páginas para colorir nunca foram tão


divertidas! O Quiver combina coloração
física com tecnologia de realidade
aumentada de última geração para
proporcionar a você e seus filhos uma
experiência extraordinária.
O Spotlight Stories do Google é uma
plataforma de narrativas imersivas.
Especialistas em tecnologia buscam
maneiras inovadoras e inteligentes de
contar histórias e explora a narrativa
em novas tecnologias
Edmodo leva a aprendizagem para
além da sala de aula, proporcionando
um lugar livre e seguro para
professores e alunos se conectarem e
colaborarem - a qualquer hora e em
qualquer lugar.
Smartkids permite montar aulas mais
interativas e dinâmicas, utilizando os
recursos do site para ensinar os alunos
sobre assuntos variados trazidos pelo
site, como gastronomia e cinema.

O MIT App Inventor é um ambiente


de programação visual intuitivo que
permite a todos - até crianças - criar
aplicativos totalmente funcionais para
smartphones e tablets.

O Edcite é um website que


disponibiliza um banco de questões
para auxiliar o professor na construção
de avaliações, enviando facilmente
aos alunos e coletando feedbacks
instantâneos.
6. Sites com Práticas
Pedagógicas
Com a proposta de criar um espaço
para que professores compartilhem
experiências, a seção Diário de
Inovações publica relatos semanais de
educadores de diferentes regiões do país
que estão inovando na sala de aula.

A plataforma Entretanto estimula que


educadores de todo o país possam se
inspirar e compartilhar experiências.
Além de publicar artigos de professores,
ela apresenta pesquisas e estudos sobre
temas relevantes para a educação.
O Diversa é uma plataforma de
compartilhamento de conhecimento e
experiências sobre inclusão de estudantes
com deficiência, transtorno do espectro
autista (TEA) e altas habilidades/
superdotação na escola comum.

A plataforma Escola Digital reúne


recursos digitais de aprendizagem e
classifica os conteúdos de acordo com
vários critérios, como disciplina e ano
escolar

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