Objetivos:
Monografia
apresentada
disciplina de orientao e
metodologia
da
pesquisa
cientfica como parte dos
requisitos bsicos para a
concluso do curso de psgraduao em Psicopedagogia.
II
AGRADECIMENTOS
A Deus,
Porque por seu amor existimos.
A meus pais,
As honras desta conquista.
Aos colegas,
Nossa eterna lembrana.
III
DEDICATRIA
IV
BRINCANDO EU APRENDO...
O Direito de brincar
Norma Fernandes
SUMRIO
INTRODUO
CAPTULO I
Por que a criana brinca?
CAPTULO II
As atividades ldicas
13
CAPTULO III
Quando a criana no brinca
22
CONCLUSO
26
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
29
ANEXOS
31
VI
INTRODUO
O objetivo deste estudo o de refletir como as atividades ldicas
realizadas por crianas na faixa etria de 2 a 6 anos facilitam o
desenvolvimento cognitivo, afetivo, fsico, motor, social e como elas auxiliam e
ao mesmo tempo conduzem a aprendizagem, dentro de um contexto
educacional.
VII
objetos,
criando,
recriando,
descobrindo,
redescobrindo,
VIII
IX
CAPTULO I
POR QUE A CRIANA BRINCA?
Ao observar crianas brincando percebe-se que elas despertam
interesses por vrios tipos de brincadeiras de sua idade e sexo. O brinquedo
permite s crianas deixarem fluir suas fantasias e imaginao, possibilitandolhes expor suas emoes, estimulando a criatividade.
um outro mundo, que no dos adultos onde ela se solta, correndo, pulando,
fazendo uso de sua imaginao. Atravs da brincadeira da criana pode-se
entender como ela v e constri o mundo e quais so as suas preocupaes.
independente
do
significado,
constitui-se
em
parte
XII
XIII
b) Brinquedos coletivos:
Bola, casa da boneca, brincadeiras de roda, cabana de ndios.
d) Jogos motores:
Deslocamento, corridas e saltos, tipo de jogos que exigem movimentos
variados por parte dos participantes.
e) Brincadeiras de roda:
Leno-atrs ]As crianas fazem uma roda. Uma delas fica de fora e anda
em torno da roda, com um leno na mo. Depois de algumas voltas, joga o
leno atrs de algum e sai correndo, sempre em volta da roda. A escolhida
deve pegar o leno e correr para alcan-la, antes que ela complete a volta e
tome o seu lugar. O mais importante que todas as crianas participem da
brincadeira.
Coelhinho-sai-da-toca ] Duas crianas formam a toca, onde fica
escondido um coelhinho. Faz-se uma roda de tocas e no meio dela sobra um
coelhinho que pergunta: seu lobo est a? os outros dizem: no. Coelhinho
sai da toca. Ento, todos os coelhinhos trocam de toca e o que sobra vai para o
meio da roda.
f) Brincadeiras de salo:
Cabra-cega,
passa-anel,
cabo-de-gerra,
amarelinha,
caracol,
esttua,
elstico, etc...
g) Brincadeiras de classe:
Trava-lnguas, parlendas, dana do jornal, mmica, caras e caretas e dana
das cadeiras.
h) Brincadeiras ao ar livre
XIV
Esconde-esconde,
queimada,
pula-corda,
chicotinho
queimado,
garrafo, pique-bandeira, pique-cola, bandeirinha, morto vivo, pirulito que batebate e batatinha frita.
Desenvolvimento da motricidade:
Pular num p s, pula-sela, equilibrar um saquinho, jogo da amarelinha e
etc.
Coordenao viso-motora:
O lao do vaqueiro; amassar papel; equilbrio; brinquedo dramatizado.
Brincadeiras
para
sala
de
aula:
desenhos,
recortes,
colagens,
XV
contestaes e dos conflitos que podem aparecer nos jogos onde h duas
equipes opostas.
XVII
XVIII
CAPTULO II
AS ATIVIDADES LDICAS
Assim que nasce, o beb j comea a explorar o mundo ao seu redor e
os objetos que esto a sua volta. Desde o nascimento at o aparecimento da
linguagem podemos classificar os jogos realizados por estes bebs, segundo
Piaget (1975), como jogos de exerccios. Estes jogos tm como finalidade o
prprio prazer do funcionamento, e estes so mais comuns at dois anos de
idade, porm reaparecem durante toda a infncia. Quando a criana comea a
falar, os jogos de exerccios vo diminuindo.
XIX
crianas, onde um mesmo objeto pode representar vrias coisas, ou seja, pode
simbolizar o que a criana assim desejar.
XX
Friedmann
(1996)
afirma
respeito
da
aprendizagem:
espontneas
as
crianas
conhecimentos.
XXI
interagem
assimilam
novos
estimulando
os
desenvolvimentos
intelectuais,
sociais
XXII
de
desenvolvimento
proximal
tem
enorme
influncia
em
seu
XXIII
XXIV
Por volta dos trs ou quatro anos a criana j comea a brincar com
algum, j capaz de compartilhar, se torna bastante comum brincadeiras de
pai e filho, professor e aluno. Nesta fase as crianas do vida aos brinquedos,
conversam com eles,... Muitos adultos no compreendem estas atividades das
crianas por pensarem diferente. Para os adultos fantasias e mentiras se
misturam. Para as crianas, fantasia seria um universo ao qual ela deu vida e
para elas este universo realmente existe. Atravs desta fantasia, que para a
criana real, ela muitas vezes projeta as relaes umas com as outras. Na
sua fantasia a criana experimenta tambm a competio com o adulto.
XXV
Por
conseguinte,
necessidade
de
brincar
inerente
ao
XXVI
XXVII
CAPTULO III
QUANDO A CRIANA NO BRINCA!
Do ponto de vista psicolgico, pode-se observar que as crianas que
no tm oportunidade de brincar no conseguem conquistar o domnio sobre o
mundo alm.
XXXI
CONCLUSO
Neste trabalho, podemos perceber que as brincadeiras so muito
importantes para as crianas. A criana que brinca parece ser mais feliz, alm
disso, tem possibilidades de lidar com seus medos, conflitos e angstias.
XXXII
Em torno dos trs a quatro anos, afirma Piaget, as crianas nas suas
brincadeiras apresentam caractersticas dos jogos simblicos e suas
brincadeiras
se
tornam
combinaes
simblicas.
Estas
podem
ser
XXXIV
REFERNCIA BIBLIOGRFICA
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Palestra
Professora
da
PUC/SP.
Congresso
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Educao
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FRIEDMANN, Adriana. Brincar: crescer e aprender. O resgate do jogo infantil.
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LEBOVICI, Serge. Significao e funo do brinquedo na criana. Porto Alegre:
Artes Mdicas, 1998.
XXXV
XXXVI
ANEXOS
XXXVII
ENTREVISTA:
3. Podemos afirmar que atravs dos jogos e das brincadeiras a criana tem
um melhor desempenho cognitivo, afetivo e social. Explique.
XXXVIII