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OCUPAO
JOGADOR
6
10 12
Lutar
Atirar
Arremessar
Furtividade
Arrombar
Cavalgar
Nadar
Dirigir
Navegar
Pilotar
______________
10 12
10 12
10 12
10 12
10 12
10 12
10 12
10 12
10 12
10 12
10 12
ASTUCIA
10 12
Perceber
Rastrear
Sobreviver
Investigar
Manha
Jogar
Curar
Provocar
Con.__________
Con.__________
Con.__________
Cincia Estranha
Conjurao
______________
10 12
10 12
10 12
10 12
10 12
10 12
10 12
10 12
10 12
10 12
10 12
10 12
10 12
10 12
ESPRITO
10 12
Coragem
Intimidar
Persuador
F
Medicina Tribal
______________
10 12
10 12
10 12
10 12
10 12
10 12
FORA
10 12
Escalar
______________
10 12
10 12
VIGOR
10 12
10 12
______________
Equipamento
Base
Mod.
DETERMINAO
Idade
Descrio
nao
Estgio
Histrico
CARISMA
0
MOVIMENTAO
Pior Pesadelo
APARAR
2+Lutar/2
RESISTNCIA
-1
-2
-3
Inc!
-2
-1
2+Vigor/2
COMPLICAES
EFEITO
VANTAGENS
EFEITO
Fadiga
ESTGIO
Ferimentos
AGILIDADE
XP
Ferimentos Perm.
Armadura
rea Protegida
Protelo
Peso
Dinheiro
Armas
Distncia
Dano
PA
CDT
Tiros
Peso
Carga
Peso Total
Limite
(2,5 x For)
Penalidade
Poderes/Engenhocas
Peso
Custo
Distncia
Efeito/Dano
Durao