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a. MOVE M1, R1
Respostas:
a. MOVE M1, R1
b. ADD M1, R1
c. SUB M1, R1
d. AND M1, R1
e. OR M1, R1
Feedback da
resposta:
Resposta: "A"
Comentrio: A instruo MOVE M1, R1 uma instruo de
movimentao de dados, que move os dados da posio de
memria M1 para o registrador R1.
Pergunta 2
0,25 em 0,25 pontos
Resposta: "C"
Comentrio: Registrador o elemento superior no nvel de hierarquia
de memria, por possuir a maior velocidade de transferncia dentro
do sistema, estando acima da memria cache, da memria principal e
da memria secundria.
Pergunta 3
0,25 em 0,25 pontos
b. Na instruo
a. No registrador mais prximo do processador
b. Na instruo
c. No mdulo de E/S
d. Na memria virtual
e. Na memria principal
Feedback da
resposta:
Resposta: "B"
Comentrio: No modo imediato o valor do operando est descrito
no campo da instruo.
Pergunta 4
0,25 em 0,25 pontos
Respostas:
modo de endereamento;
c. O CISC tem instrues com vrios formatos.
d. O RISC tem alto uso de pipeline.
e. No CISC qualquer instruo pode referenciar a memria.
Feedback da
resposta:
Resposta: "A"
Comentrio: O RISC tem um conjunto de instrues menos
complexas, com execuo da instruo em um ciclo de clock, alto
uso de pipeline, com poucas instrues e modos de endereamento;
Pergunta 5
0,25 em 0,25 pontos
Respostas:
executada.
c. O registrador de endereo recebe o endereo de um determinado
objeto.
d. Os registradores de controle e estado possibilitam que o
programador de linguagem de mquina minimize as referncias
memria.
e. Os registradores de dados so utilizados para armazenar dados.
Feedback da
resposta:
Resposta: "D"
Comentrio: Os registradores de controle e estado so usados pela
unidade de controle para controlar a operao do processador.
Pergunta 6
0,25 em 0,25 pontos
Respostas:
Controle e Registradores.
b. Utiliza linguagem de mquina
c. o crebro do computador
d. Executa programas que ficam carregadas na memria
e. Tem nos registradores a sua nica forma de carregar e
armazenar dados.
Feedback da
resposta:
Resposta: "E"
Comentrio: O processador armazena e carrega dados, no
somente nos registradores, mas tambm nas memrias principal e
secundria.
Pergunta 7
0,25 em 0,25 pontos
Respostas:
memria.
d. A instruo decodificada apenas quando o processador
Resultado: "B"
Comentrio: A unidade lgica e aritmtica (componente da CPU)
ajuda o processador na funo de processamento de dados que
trabalha operaes lgicas e aritmticas.
Pergunta 8
0,25 em 0,25 pontos
c. ADD M1, R1
a. ADD M1, M2
b. ADD R1, R2, R3
c. ADD M1, R1
Resposta: "C"
Comentrio: A arquitetura registrador-memria usam dois
operandos, sendo que apenas um deles pode residir na memria.
Pergunta 9
0,25 em 0,25 pontos
Qual das instrues abaixo no se trata de uma instruo especfica, mas de uma
instruo geral?
Resposta
Selecionada:
Respostas:
Feedback da
resposta:
Resposta: "E"
Comentrio: A instrues de transferncia de controle transferem a
execuo para uma determinada instruo dentro do cdigo do
programa e uma instruo de uso geral que todos os
processadores possuem.
Pergunta 10
0,25 em 0,25 pontos
Respostas:
sub-rotina.
e. A ao E/S determina E/S mapeada na memria.
Feedback da
resposta:
Resposta: "C"
Comentrio: A ao de converso semelhante a aritmtica e
lgica, podendo envolver lgica especial para as converses.