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5. Experimentos no modo interativo: clique duplo inverso em qualquer comando da rea do menu
6. Primeiro exemplo de programa: fazer o gato andar (use boto inverso + duplicar sobre o incio
do bloco a ser copiado)
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8. Usando Costumes (trajes) e mensagens do menu Aparncia:
Exerccios
1) Faa o gato andar da borda esquerda at a borda direita (sozinho, sem controle do usurio).
2) Faa o gato ficar andando, sem parar, de um lado ao outro da tela.
3) Faa o gato iniciar no meio da tela, andar at a borda direita e falar esta a direita, depois andar
at a borda esquerda e falar esta a borda esquerda, andar at o meio e falar este o meio.
Agora, faa ele repetir isto 5 vezes.
4) Crie um cenrio com dois personagens (da biblioteca), onde cada um poder ser controlado por
um conjunto de teclas independente: as quatro setas para o primeiro personagem e as letras A
W S D para o segundo personagem.