Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Manual - GIMP PDF
Manual - GIMP PDF
GIMP
Pg. 2 de 30
Manual do Gimp
Introduo
Instalao do Gimp
Pg. 3 de 30
ndice
Introduo..............................................................................................................................3
Instalao do Gimp................................................................................................................3
Ferramentas de Desenho....................................................................................................10
Usar Grade......................................................................................................................10
Texturas...........................................................................................................................11
Degrads..........................................................................................................................11
Lpis e Pincel...................................................................................................................12
Spray (Aergrafo)............................................................................................................13
Ferramenta de preenchimento........................................................................................13
Bisnaga de imagens........................................................................................................14
Borracha...........................................................................................................................14
Retoque (Borrar)..............................................................................................................15
Substituio da cor..........................................................................................................15
Ferramentas de Seleco....................................................................................................16
Seleccionar regies rectangulares e elpticas.................................................................16
Seleccionar regies manualmente..................................................................................16
Seleccionar regies adjuntas..........................................................................................17
Seleccionar cores.................................................................................................................18
Paleta de cores................................................................................................................18
Conta-gotas.....................................................................................................................19
Camadas..............................................................................................................................19
Criar e remover camadas................................................................................................20
Movimentar entre camadas.............................................................................................20
Alterar ordem das camadas............................................................................................21
Janela de dilogo Camadas............................................................................................21
Achatar imagem Salvaguarda de imagem com camadas no formato JPEG............21
Abrir uma imagem como camada....................................................................................22
Atribuir opacidade a uma camada...................................................................................22
Guardar um conjunto de camadas como animao.......................................................23
Pg. 4 de 30
Corrigir olhos vermelhos......................................................................................................25
Ferramentas de edio........................................................................................................26
Adicionar texto.................................................................................................................26
Anular, refazer, copiar e colar.........................................................................................27
Duplicar imagem..............................................................................................................27
Cortar...............................................................................................................................27
Adicionar borda................................................................................................................28
Rodar imagem.................................................................................................................28
Pg. 5 de 30
Barras de Ttulo, Menus, Ferramentas, Funes, Objectos e Estado
Barra de Ttulo
Barra de Menus
Caixa de Ferramentas
Opes de Ferramentas
Janela principal
Janela de edio
Pg. 6 de 30
Caixa de Ferramentas
Pg. 7 de 30
Criar, capturar, abrir e guardar imagens
Criar imagens
Capturar imagens
Pg. 8 de 30
A janela de captura de imagens a partir da tela
(opo: Captura de Tela) oferece duas possibilidades
de captura: janela activa ou tela completa. O instante
em que feita a captura determinado usando um
relgio que permite definir o tempo necessrio para
que se possa colocar em primeiro plano a imagem a
capturar.
Abrir imagens
Guardar imagens
Pg. 9 de 30
A imagem ao lado representa a
janela que torna possvel escolher
o tipo/formato de ficheiro com que
a imagem vai ser guardada (lista
de formatos disponveis na
imagem mais direita).
Na eventualidade de se fechar
acidentalmente uma imagem cuja
ltima alterao no tenha sido
guardada surge uma janela de
aviso.
Ferramentas de Desenho
Usar Grade
Pg. 10 de 30
Texturas
As Texturas encontram-se
numa janela (Dilogo de
Texturas) cujo acesso pode ser
feito atravs do menu
Dilogos>Texturas presente na
Janela de Edio, do atalho
Shift+Ctrl+P ou ento clicando
Dilogo de Texturas/Padres
directamente no respectivo cone
presente na Caixa de
Ferramentas (ver pgina 2 e 3).
Degrads
De forma semelhante s
Texturas, os Degrads so
tambm acedidos atravs do
menu Dilogos (atalho Ctrl+G)
ou do respectivo cone da
Caixa de Ferramentas.
Dilogo de Gradientes
Pg. 11 de 30
Para se pintar uma
imagem com um gradiente
(degrad) utiliza-se a
ferramenta Misturar (ver
pgina 4) que nos oferece
diversas opes das quais
se pode destacar a forma
Exemplo de preenchimentos
geomtrica que o com Gradiente
gradiente de cores vai
representar.
Lpis e Pincel
Pg. 12 de 30
Spray (Aergrafo)
Exemplo de pintura
com Spray
Ferramenta de preenchimento
A Ferramenta de Preenchimento utiliza-se para
preencher contornos e pode ser seleccionada de
modo similar s ferramentas referidas
anteriormente.
As opes mais relevantes so, excepo
do Tipo de Preenchimento, a rea Afectada que
torna possvel o preenchimento de reas com a
mesma cor (Preencher Cores Semelhantes) e o
interior de uma seleco (Preencher Toda a
Seleco).
Pg. 13 de 30
Exemplo de
preenchimento
de contornos
semelhante ao exemplo ao lado, necessrio
utilizar a opo Preencher Cores Semelhantes
(deve-se ter em ateno que as reas a
preencher devero estar completamente
fechadas).
Bisnaga de imagens
Borracha
Pg. 14 de 30
Retoque (Borrar)
Exemplo de
retoque
Substituio da cor
Pg. 15 de 30
Ferramentas de Seleco
Quando se pretende trabalhar ou manipular uma
determinada regio (rea) de uma imagem
conveniente seleccionar a regio desejada para que
as operaes realizadas sejam restritas a essas
regies. O O GIMP incorpora diversas ferramentas
de seleco consoante a geometria e o tipo da regio.
As ferramentas de seleco esto acessveis a partir do menu
Ferramentas>Ferramentas Seleco disponveis na Janela de Edio (ver pgina 3) ou
atravs de cone prprio.
Aps a seleco de uma regio possvel desloc-la por meio de um clique e arrasto
do rato.
cones:
Exemplo de seleco de
regio rectangular
Opes
Exemplo de seleco de
regio elptica
Seleccionar regies manualmente
cone:
Opes
Exemplo de seleco manual
Pg. 16 de 30
Seleccionar regies adjuntas
cone:
Exemplo de seleco
Opes manual com intervalo
zero
Pg. 17 de 30
Imagem com 16 Imagem com 8
milhes de cores cores (3 bit)
(24 bit)
Quanto menor for o nmero de cores, menor ser tambm o espao ocupado pela
imagem.
Seleccionar cores
Paleta de cores
Pg. 18 de 30
Conta-gotas
Camadas
As camadas constituem elementos de grande utilidade no desenho grfico porque
permitem trabalhar mais facilmente em imagens com vista criar resultados de grande
qualidade. Pode-se estabelecer a analogia entre camada e transparncia (ou acetato), e
considerar assim que uma imagem pode resultar da sobreposio de vrias
transparncias (como se fosse uma pilha de camadas).
A ttulo de exemplo podemos considerar a criao de uma banda desenhada onde
existem dois ou trs cenrios, algumas personagens e vrios objectos. Os cenrios
sero camadas de fundo sobre as quais se vo sobrepor outras camadas (cada
personagem e objecto tem a sua prpria camada). A vantagem que sobre uma
camada de fundo podemos sobrepor vrias outras camadas e trabalhar em cada
camada independentemente (poderamos por exemplo reduzir a dimenso de uma
personagem ao ponto de criar a iluso de que era minscula sem ser necessrio
preocupar com o resto da imagem).
Pg. 19 de 30
Criar e remover camadas
Pg. 20 de 30
Alterar ordem das camadas
Pg. 21 de 30
achatar a imagem, de modo a que passe a constituir apenas uma camada. Ao guardar
uma imagem com camadas com o formato .jpeg surge esta mensagem de erro:
Pg. 22 de 30
Como vimos numa seco
anterior, a parte mais cinzenta
da janela Camadas representa
a camada seleccionada.
Variando a barra da opacidade
pode observar a transparncia
da imagem a aumentar,
conseguindo visualizar a
camada inferior.
Pg. 23 de 30
Defina o atraso entre quadros (em milisegundos). Defina se pretende que a camada
seguinte se combine com a anterior ou se pretende que a substitua. Na maioria dos
casos pode deixar estar a opo predefinida No importa.
Ondas:
O efeito Ondas cria a iluso de
como se a imagem fosse um
Pg. 24 de 30
reflexo sobre uma superfcie lquida
sobre a qual fora atirado um corpo
provocando ondulao.
Dobrar pgina
O efeito Dobra de pgina cria a
iluso que um dos cantos da
imagem est enrolado como se de
papel se tratasse.
Pg. 25 de 30
Clique em Filtros>Misc>Auto Red Eye Remove.
Ferramentas de edio
Adicionar texto
Pg. 26 de 30
Anular, refazer, copiar e colar
Duplicar imagem
Cortar
Pg. 27 de 30
Adicionar borda
Rodar imagem
Para rodar num ngulo diferente de mltiplos de 90 graus, deve recorrer ao menu
Ferramentas>Ferramentas de Transformao>Rotacionar.
Pg. 28 de 30
Exportar como JPEG, GIF ou PNG
Pg. 29 de 30
O formato GIF permite a criao de
imagens com fundo transparente ou com
fotogramas (imagens GIF animadas) no
entanto deve-se ter em ateno que as
cores devem ser indexadas, i.., a
profundidade de cores tem que ser ajustada
para um mximo de 256 cores (ver pgina
14).
Pg. 30 de 30