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(Aradia Rhianon)
RESUMO
Esta pesquisa, cujo tema Cantigas de roda: cultura popular e espao escolar, partiu da
necessidade de uma investigao sobre a influncia das tecnologias no cotidiano da criana,
que pode estar impedindo a fluncia das manifestaes culturais do brincar, passadas de uma
gerao para outra, em especial as cantigas de roda. Do ponto de vista pedaggico, estes jogos
infantis so considerados completos, pois brincando de roda a criana exercita naturalmente o
seu corpo, desenvolve o raciocnio e a memria, estimula o gosto pelo canto. Poesia, msica e
dana unem-se em uma sntese de elementos imprescindveis educao global. Diante do
exposto, cabe refletir sobre a necessidade do exerccio da cantiga de roda, por todos os
benefcios apontados emocional e pedagogicamente. Nesse contexto, o objetivo levantado o
de reconhecer as cantigas de roda enquanto instrumento valioso para a educao no espao
escolar, por constituir-se em manifestaes da cultura popular espontnea, que embora ainda
estejam presentes, tem sua importncia diminuda. Para dar suporte pesquisa realizada,
buscou-se autores de renome, tais como Kishimoto, Melo, Vygotsky, entre outros.
Analisaram-se os depoimentos de 20 professores das redes pblica e particular, ativos e
inativos, de diferentes faixas etrias, obtendo-se com clareza a realidade desses educadores
frente manifestao de cantiga de roda, de extrema importncia para o desenvolvimento
integral da criana.
1 INTRODUO............................. ......................................................................................09
2 FUNDAMENTAO TERICA......................................................................................12
2.1 As cantigas de roda enquanto manifestao de cultura popular e proposta
pedaggica no espao escolar.................................................................................................15
2.1.1 A importncia na brincadeira no espao escolar........................................................15
2.1.2 Cultura popular no universo escolar............................................................................22
2.1.3 A brincadeira no processo educativo e formao cidad...........................................26
2.1.4 Surgimento das cantigas de roda..................................................................................32
2.1.5 Cantigas de roda no universo folclrico infantil.........................................................34
2.1.6 Caractersticas das cantigas de roda............................................................................36
3 A IMPORTNCIA DAS CANTIGAS DE RODA NA VISO DOS PROFESSORES
INAVOS E ATIVOS...............................................................................................................40
4 CONCLUSO......................................................................................................................43
REFERNCIAS......................................................................................................................45
ANEXOS..................................................................................................................................47
ANEXO A Quadro de professores entrevistados..............................................................48
ANEXO B Letras de cantigas de roda...............................................................................56
ANEXO C - Gravuras de obras de arte representando cantigas de roda.........................67
ANEXO D Brincadeiras infantis do repertrio popular.................................................69
1 INTRODUO
Este estudo conta a histria das cantigas de roda: seu nascimento, sua importncia
e, sobretudo, a necessidade de no as deixar sucumbir em detrimento das propostas
tecnolgicas que cotidianamente invadem a imaginao da criana e tambm do adulto.
correto assinalar que o evidente fenmeno da urbanizao, direcionando a
socializao da criana, responde pelo declnio das manifestaes tradicionais do folclore
infantil, como adverte Damante (1980, p. 47). De fato, uma cena cada vez mais rara as
crianas pularem amarelinhas, jogarem pio, peteca, bolinhas de gude, ressaltando-se que o
poder pblico incumbiu-se de organizar as peladas, os concursos de pipa, dando a estes uma
conotao oficial, o que no pode ser considerado como algo positivo, haja vista que tais
manifestaes perderam sua espontaneidade.
Da mesma forma, as cantigas de roda, objeto deste estudo esto fadadas a
extinguir-se, fato esse que deu origem a idia da elaborao desta pesquisa. As primeiras
experincias no exerccio do magistrio levara-me a presenciar os problemas considerados
naturais de adaptao de algumas crianas ao ambiente escolar. Dentre as crianas de um
centro educacional infantil, chamou-me a ateno uma garota que relutava em aceitar o novo
ambiente, chorando constantemente, no se sentindo atrada pelas inmeras propostas
apresentadas na tentativa de acalm-la.
Depois de inmeros esforos para obter resultados satisfatrios com a criana,
veio-me lembrana inseri-la numa brincadeira de roda que crianas realizavam.
Para minha prpria surpresa e a dos colegas, a criana comeou a sorrir e entrou na
brincadeira de roda com seus coleguinhas de turma, mudando imediatamente a expresso,
engajando-se, entrosando-se naquele especial momento.
Foi um momento de grande alegria para todos, pois aps o acontecimento, gerou-
se uma discusso acerca da ausncia das cantigas de roda com maior recorrncia na escola,
sendo que professores e monitores opinaram sobre o assunto com entusiasmo.
Outro ponto a ser considerado foi o fato de que exero a funo de monitoria da
hora do recreio em uma escola da Rede Pblica e percebo que as brincadeiras so quase
sempre carregadas de violncia, merecendo um olhar mais aprofundado de todos que atuam
na escola no sentido de encontrar caminhos para que as crianas sejam inseridas em um
contexto pertinente s suas faixas etrias, isto , que brinquem de fato, no espao escolar.
Assim, as cantigas de roda podem ser um desses caminhos, pois so seguros, alegram,
encantam e permitem a expresso dos sentimentos.
Tambm preciso ressaltar que as cantigas de roda trazem meu passado,
remetendo-me aos grandes grupos que organizvamos quando crianas, cantando canes
singelas:
As canes com objetivos educacionais eram cantadas pelas mes e amas, foi
quando passaram, ento, a receber a classificao de cantigas. Algumas continham teor
poltico, outras tinham conotao cmica e outras, ainda, eram marcadas pelo misticismo,
reunindo elementos como a msica, propriamente dita, poesia e jogos. As canes eram
despidas de qualquer instrumento para acompanhar, sendo cantadas em crculo, cujos
integrantes davam-se as mos e obedeciam a comandos, outras cantigas, ainda, trazia em sua
coreografia algum elemento, como por exemplo, um leno, como na cantiga Samba Lel.
Melo (1979) prossegue afirmando que foram mesmo as canes de ninar o
primeiro gnero literrio conhecido no Brasil, sendo mais pelo som que pelas palavras
cantadas, como segundo gnero, aparecem as cantigas de roda e os jogos e brincadeiras
infantis, tais como Atirei o pau no gato-to, mas o ga-to-to no morreu-re-reu.... Trata-se de
uma cultura tradicionalmente infantil cantada no mundo inteiro, sendo que cada pais ou regio
lhe emprestou caractersticas prprias.
Sobre isso Saraiva e Lopes (1990) asseguram que a cultura das cantigas de roda
em termos de Brasil iniciou no sculo XII, a partir de uma interessante fuso de culturas:
ndios, africanos e europeus. Em relao propagao das cantigas de roda, assinala-se que a
comunicao boca a boca imprescindvel. No Brasil, observa-se que as cantigas foram
adaptadas variao local, iniciando com uma mistura de ritmos do afro e as batidas de mo
trazidas pelos escravos.
A histria no pra, e sculos mais tarde, com o advento da tecnologia como a
televiso, vdeos e jogos eletrnicos, as cantigas de roda foram extinguindo-se, pois no eram
acatadas pelos artistas, por exemplo, salvo algumas excees.
Destaca-se, nesse contexto, que as cantigas adaptaram-se para moldarem-se em
celebraes locais, como por exemplo, as cantadas por ocasio das festas de So Joo, como
as quadrilhas. Ressalta-se que embora associadas religio, tais canes so simplesmente
folclricas, como Cai, cai, balo e Capelinha de Melo.
Capelinha de melo
Capelinha de melo
de So Joo
de cravo, de rosa,
de manjerico
So Joo est dormindo
No acorda, no
Acordai, acordai,
Acordai, Joo!
Nesse contexto,
No convvio com outras crianas aprende a dar e receber ordens, a esperar sua vez
de brincar, a emprestar e tomar como emprstimo o seu brinquedo, a compartilhar
momentos bons e ruins, a fazer amigos, a ter tolerncia e respeito, enfim, a criana
desenvolve a sociabilidade. (SANTOS, 1997, p.56)
Entre vrias brincadeiras e brinquedos tradicionais, Santos (1997) cita alguns que
se destacam: pandorga ou pipa, como mais conhecida. De origem oriental, foi utilizada de
diversas formas at transformar-se em brinquedo. H milnios diverte crianas e adultos do
mundo todo.
Amarelinha, um jogo universal, as variantes nas regras, como toda brincadeira
espontnea, so estabelecidas pelos participantes. Bolita, ao que tudo indica, o jogo favorito
dos meninos, pois se v essa prtica em qualquer tempo (hoje tambm praticado pelas
meninas) em qualquer tempo e lugar.
Pernas de pau uma brincadeira bastante antiga, hoje ainda muito usada. As Cinco
Marias, um jogo que desenvolve a ateno e habilidades motoras. A boneca um dos mais
antigos objetos de brincar que a humanidade conhece. Foi objeto de culto religioso, decorao
e entretenimento para crianas. Muitos outros brinquedos tradicionais esto presentes hoje no
repertrio ldico da criana, como bilboqu, o jogo de taco, pular corda, peteca, etc.
Outra brincadeira citada por Kishimoto (1997) a do faz-de-conta, que deixa
evidente a presena da situao imaginria, assim, nesse jogo, a criana experimenta
diferentes papis sociais a partir da observao do mundo do adulto. A brincadeira desta
forma um espao de aprendizagem, o qual a criana representa papis alm de sua idade.
Uma das fontes de prazer desse jogo so as regras estabelecidas pelos participantes.
Dentro da premissa de brinquedos e brincadeiras tradicionais, destaca-se que os
jogos e brinquedos musicais da cultura infantil incluem acalantos (cantigas de ninar); as
parlendas (os brincos, as mnemnicas e as parlendas propriamente ditas); as rondas (canes
de roda); as adivinhas; os contos, os romances, etc. (RCNEI, 1998, p. 71).
Nesse universo de brincadeiras, ressalta-se que os acalantos so formas de brincar
musical especificamente para a primeira fase da vida da criana, que so entoados por adultos
para fazer a criana adormecer. Os brincos so as brincadeiras rtmico-musicais com que os
adultos entretm a animam crianas, realizados de forma espontnea pelos adultos junto aos
bebs e crianas. Exemplos destes so: Palminhas de guin, pra quando papai vier...; Dedo
mindinho, seu vizinho, maior de todos...; Upa, upa, cavalinho....
Melo (1970, p. 39) destaca: chamamos brincos [...] a esses primeiros e ingnuos
mimos infantis, agradinhos de pais e mes carinhosos, entretendo o beb que est sem sono
ou que acordou mais sorridente e feliz do que nunca.
Serra, serra,
Serra pau;
Serra esta menina
Que come mingau
Serra o pau
Serrador; serra esta menina
Que est com calor.
Dedo mindinho,
Seu vizinho,
Pai de todos,
Fura-bolos,
Cata-piolho
Paca,
Cutia,
Tatu,
Trara,
Muu.
Todos reconhecemos que uma das funes da escola socializar as crianas, faze-
las entender, familiarizar-se com as idias e crenas convencionais da sociedade da
qual elas esto se tornando parte e valoriz-las. Imaginao, sem essa base, mera
insensatez e improvvel que seja produtiva tanto para o indivduo quanto para a
sociedade. Este um sentimento comum.
Nildecoff (1982) questiona se realmente existe uma cultura popular, haja vista que
a mentalidade, os costumes, valores e demais formas de culturas das classes populares esto
inseridas pela cultura burguesa, atravs de seus meios de comunicao, impondo modelos
corretos que influenciam os diferentes aspectos da vida do indivduo.
Assim,
Dentro deste contexto, ento, no se pode deixar de considerar que quando se est
referindo educao popular, est se referindo, necessariamente, educao cidad.
Desse modo, a escola atualmente depara-se com uma srie de desafios que, se
forem devidamente enfrentados, podem colaborar decisivamente no rompimento das
desigualdades e caminhar em busca da transformao social, inserido no contexto de
educao popular, que de acordo com o Aurlio (1999, p. 982), do povo; prprio do povo;
democrtico; homem do povo.
Entretanto, para fundamentar este processo, necessariamente popular,
fundamental reformular as polticas educacionais, a partir de mudanas significativas,
definindo-se metas de trabalho direcionadas conscientizao do educando e da comunidade
que o rodeia, pois a cidadania no somente conhecer direitos e deveres, mas sim apropriar-
se destes e viv-los.
Nesse sentido, a democracia s se consolidar quando todas as pessoas se
perceberem cidados e cidads, com direitos e deveres.
Dentro da concepo de educao popular, que pressupe a construo cidad,
cabe ao professor transmitir valores ticos e atitudes, permitindo ao aluno o acesso ao
patrimnio cultural e social da humanidade, sendo esta parte integrante da cidadania.
A escola um lugar privilegiado para a educao popular, sendo que seus
integrantes devem viver na sua prtica os seus valores, promovendo democracia na relao
entre todos. Se a escola no assim, preciso que se faa algo na direo contrria.
Na verdade, j existe a conscincia de que o processo de educao popular, alm
de ser longo gradativo, tornando-se difcil, exigindo srias mudanas de postura pedaggica
e efetiva, e embasamento terico. Esta deve despertar e, sobretudo, auxiliar na construo de
uma conscincia global. O educador deve oferecer ao aluno uma perspectiva de compreenso
sobre os problemas que norteiam a sua vida, comunidade, municpio, Estado e planeta,
esclarecendo os problemas de ordens poltica, econmica e social. Cabe escola organizar-se
de forma a proporcionar oportunidades para os alunos conhecerem e compreenderem sua
realidade, pois um dos locais mais apropriados para a construo da conscincia cidad.
Na Grcia antiga, Plato afirmava que os primeiros anos da criana deveriam ser
ocupados com jogos educativos, praticados em comum pelos dois sexos, sendo que o jogo e
cultura intelectual deveriam estar sempre juntas na formao da personalidade.
O discpulo de Plato, Aristteles, dizia que para educar as crianas, elas deveriam
em seus jogos imitar as atividades dos adultos.
De acordo com Kishimoto (apud VOLPATO, 2002, p. 26), no incio da educao
greco-romana, as letras no eram usadas para auxiliar na alfabetizao de crianas. Apenas
com a penetrao de novas idias provenientes do Renascimento, no sculo XVI, o jogo foi
reabilitado e, conforme Kishimoto (op cit VOLPATO, 2002, p. 27), gradativamente ele volta
a fazer parte do cotidiano da educao sendo considerado essencial para a aprendizagem,
contrapondo-se aos processos de ensino que utilizavam a palmatria, exigindo que o
pedagogo deveria dar forma ldica aos contedos.
Dessa forma, os jogos educativos comeam a se multiplicar e com os jesutas
ganham mais foras, pois eles acreditavam na importncia do jogo para a educao.
No sculo XVIII, com a explorao cientfica, quando surgiram as enciclopdias
ilustradas, as figuras eram utilizadas pelas elites para confeccionar jogos para auxiliar no
ensino do seus filhos.
Na ltima dcada do mesmo sculo e as primeiras do sculo XIX surge no cenrio
educacional Pestalozzi (apud VOLPATO, 2000, p. 30) que, a partir do seu esprito de
observao, ajuda sobre o desenvolvimento psicolgico dos alunos e o xito ou fracasso de
tcnicas empregadas na poca, abrindo novo rumo para a educao moderna, entendendo que
o jogo era um fator imprescindvel que enriqueceria o senso de responsabilidade e fortificaria
as normas de cooperao.
Vygotsky (apud VOLPATO, 2002, p. 45) ao observar no cotidiano, que o jogo e
a brincadeira so atividades que predominam na infncia, se preocupou em demonstrar as
reaes deste com o desenvolvimento da criana.
Ao referir-se ao brinquedo, Vygotsky (MENDES, 2002) desloca a brincadeira de
faz-de-conta. Ele condena teorias que definem o brinquedo como simplesmente atividades
que do prazer s crianas.
Piaget (apud MENDES, 2002) afirma que o jogo simblico no tem finalidade
adaptativa, no provoca aprimoramento dos esquemas mentais. No entanto, para Vygotsky, a
brincadeira tem um papel fundamental no desenvolvimento no prprio pensamento da
criana, as quais aprendem assim, a operar com o significado das coisas (apud MENDES,
2002)
Tanto Vygotsky quanto Piaget concordam que h evoluo no jogo da criana.
Porm, atribuem a esta evoluo razes diferentes.
Estudiosos da Educao e Psicologia vem diferenciando a importncia do jogo e
do brinquedo no processo de aprendizagem e suas aplicaes como recurso didtico
pedaggico. Entretanto, se o jogo e a brincadeira no forem considerados como a prpria base
de projeto poltico pedaggico de qualquer escola, os professores no estaro empenhados em
realizar experincias nesse sentido.
A releitura feita por La Taille (1992) sobre a teoria de Piaget, em relao s etapas
do desenvolvimento, aponta que as faixas de idade previstas para cada estgio so
rigidamente demarcadas pela maturao, pois atribuiu-se a ela o fato de crianas apresentarem
determinadas caractersticas psicolgicas em uma mesma faixa de idade.
O grande desafio do educador trabalhar contedos inseridos pelos programas
curriculares ou recri-los no intuito de deix-los mais prazeroso e significativo para as
crianas.
Kishimoto (apud VOLPATO, 2002), enfatiza que preciso considerar algumas
condies para formular a idia de jogo, tais como: identificar as caractersticas daquilo que
se chama jogo, descrever o comportamento por ele expresso e explicar as razes que levam a
pessoa a jogar.
Partindo do princpio de que a questo ldica vai ser sempre passvel de novas
vises, entende-se ser um processo dialtico, ressaltam-se as caractersticas apresentadas por
Piaget e Vygotsky, no trabalho pedaggico.
Para Piaget (apud MENDES, 2002), os jogos esto relacionados aos estgios do
desenvolvimento cognitivo. O jogo, em sua concepo, est classificado em trs etapas
distintas: jogo do exerccio: jogos simblicos e jogos de regras. Para o autor, o jogo tem
finalidade em si mesmo, espontneo, porque no controlado. Por isso se ope s
obrigaes do trabalho e d adaptaes reais, uma busca que d prazer.
No jogo, ou a criana ignora os conflitos, ou libera o eu por meio de compensao.
O jogo uma atividade que envolve motivao intensa.
Nas primeiras sries do ensino fundamental h que se considerar o jogo enquanto
possibilidade de ser mediador da aprendizagem e professor do desenvolvimento.
Para Fontana e Cruz (apud VOLPATO, 2002, p. 96), h trs concepes distintas
encontradas nas escolas que podem direcionar metodologias:
a) a criana vai escola para aprender, e no para se divertir;
b) a criana tem necessidade de buscar, porm na escola preciso separar
brincadeiras e tarefas srias;
c) jogos e brincadeiras das crianas podem e devem ser introduzidas como
recursos didticos importantes, pois brincando a criana aprende;
d) brincar na escola diferente de brincar na rua ou em casa, de acordo com suas
caractersticas especficas e funes que definem enquanto instituies formadoras.
Desse modo, para Kishimoto:
a escola faz com que na maioria dos casos, o professor se defronte com as
dificuldades de concili-los com o jogo e a brincadeira, por isso mesmo que
muitas vezes o jogo e a brincadeira so negados ou vinculados somente ao objetivo
didtico, privilegiando-se a atividade cognitiva em detrimento de seu carter ldico.
(apud VOLPATO, 1997, p. 97)
Cada poca e cada cultura tm uma viso diferente da infncia, mas o que
predominou foi a imagem da criana como ser inocente, inacabado, incompleto, um ser em
miniatura. Em todo adulto h uma criana, por isso o brinquedo sempre lembrado na
memria do adulto sendo a brincadeira uma atividade to maravilhosa que fica na imaginao
por toda vida.
Quando a escola perde sua dimenso ldica, sufocada por uso didtico que restringe
o seu papel tcnico a brincadeira esvazia-se: a criana explora rapidamente o
material, esgotando-o isso se d quando, em vez de aprender brincando, a criana
levada a usar o brinquedo para aprender. (FONTANA e CRUZ, 1997, p. 137).
Entretanto, nesse universo h autores que relatam que o crculo (roda) representa
o movimento do sol ou que favorecia a fertilidade. A roda , sem dvida, a mais primitiva
forma de dana coletiva, datando da era paleoltica. Na Idade Mdia assinala-se a carole1 que
era cantada pelos bailarinos, primeiro por um solista sendo respondido pelos demais.
Para Cascudo (1988), o crculo representa milnios da liturgia popular em todo o
mundo, como nas procisses religiosas ao redor de dada praa, circundando uma igreja, ou
uma fogueira nas festas juninas e, ainda, circundando a cama de um enfermo nos rituais de
exorcismo das velhas rezadeiras. O autor tambm alude s rodas danadas:
A primeira dana humana, expresso religiosa instintiva, a orao inicial pelo ritmo
deve ter sido em roda, bailando ao redor de um dolo. Desde o paleoltico vivem as
pegadas em crculo em cavernas francesas e espanholas. O movimento seria
simples e uniforme, possivelmente como sacerdote no centro dirigindo o culto e
animando o compasso (CASCUDO, 1998, p. 676)
1
Termo genrico para canes coletivas, bailadas englobando diversas formas possveis.
importante considerar que, ao que tudo indica, as danas de roda parecem ter
dado origem a muitas outras danas, cujos passos coreogrficos foram evoluindo, desde a
Idade Mdia at a Renascena, desenhando-se as valsas, polcas e mazurcas dos Oitocentos.
Na Europa a dana de roda era atividade exercida com fervor, sendo hoje ponto
pacfico entre autores que as cantigas de amigos acompanhavam as danas, com uma estrutura
paralelstica que denota, necessariamente, a presena de um solista, com resposta a um coro,
cujas letras provavelmente eram pretextos para acompanhar a dana. As cantigas
paralelsticas eram cantadas a duas vozes alternadas, com exceo do refro, entoando-se um
coro.
Ao tratar-se de cantigas de roda, cabe remeter-se a alguns aspectos da msica e
sua relao com o folclore, considerando-se que este est presente na recreao, nos jogos,
brincadeiras e cantos, sendo passaporte extremamente considervel para o exerccio da
criatividade, sobretudo em se tratando do universo infantil, pois coaduna-se com a interao
do ldico, contribuindo com a formao do carter integral da criana. Nesse contexto,
Maffioletti (apud LARSEN, 1991, p. 56) cita que As cantigas de roda permitem o estado
intermedirio entre a iluso e a realidade e se constituem num exerccio de continuidade e
ruptura que a criana necessita para investir na conquista de si e do mundo.
Todos, invariavelmente, tiveram entre seus brinquedos e brincadeiras de infncia,
a presena das cantigas de roda no cotidiano, interagindo com familiares, amigos e, um pouco
mais tarde, com colegas da escola. Sabe-se que, gradativamente, a criana passa a interessar-
se pelo mundo literrio, os versinhos que imediatamente consegue reter na memria, sendo
que, atualmente, cantar tais canes equivale a um mergulho no passado, que de forma afetiva
a msica situa o sonho e contextualiza as lembranas.
Sobre esse aspecto, trabalhar para que as canes da infncia permaneam
colaborar para que as geraes que se seguem no deixem de conhecer e repassar este
conhecimento umas s outras.
Na verdade, as cantigas de roda resgatam a alegria e a criatividade do folclore
infantil, alm de facilitar a integrao social da criana, oportunizando o desenvolvimento da
expresso oral e corporal, ao criarem-se frases, movimentos e gestos.
inegvel que crianas brincando espontaneamente com brincadeiras de roda
representam um momento de alegria. Desse modo, ao referir-se s cantigas de roda no
contexto pedaggico, afirma-se que so jogos infantis considerados completos, pois a criana,
ao praticar a brincadeira, desenvolve o raciocnio e a memria, estimula o gosto pelo canto,
desenvolve noes de poesia, msica e dana, reunindo assim, componentes importantes para
a educao global. Esse pensamento reforado por Bouth (apud LIRA, 1993, p. 62), quando
ressalta que a atividade ldica constitui o aspecto mais autntico do comportamento da
criana. De fato, quando a criana brinca est liberando impulsos que a levam a afirmar sua
existncia nica, e tambm a auxilia na resoluo de problemas que tm dificuldades de
compreender.
importante assinalar que as cantigas de roda, embora sejam componentes do
universo ldico-infantil no se limitam s crianas, mas so tambm evidentes as
manifestaes entre adolescentes, adultos e idosos.
(2) A escola encontra-se em crise, pois est diante das novas tecnologias e
seu sistema ainda arcaico. O professor no utiliza bem essas ferramentas e
por outro lado esqueceu um pouco a importncia de trabalhar as
brincadeiras antigas, os brinquedos e as cantigas rodas, ,elementos
importantes para o desenvolvimento do universo ficcional da criana. (16)
(3) A escola de comporta de forma nula, ou seja, no h interesse neste
resgate, ao menos no demonstram este. Esta atividade de cantigas de roda
foi trocada por atividade ditas mais prticas e que chamam mais a ateno
dos alunos como o DVD, computadores, atividades informatizadas, porm,
dava-se muito bem para concilia-las, no deixando no esquecimento
nossas cantigas de roda, nem deixando as crianas por fora da
tecnologia. (17)
CAMPOS, Lus Cludio de A. Menescal. Lazer e recreao. Rio de Janeiro (RJ): Senac
Nacional, 1997.
EGAN, Kieran. In. FRITZEN, Celdon. CABRAL, Gladir S.(orgs) Infncia: imaginao e
educao em debate. Campinas (SP): Papirus, 2007.
FONTANA, Roseli F., CRUZ, Maria Nazar da. Psicologia e trabalho pedaggico. So
Paulo: Atual, 1997.
GARCIA, Maria A.L; SOUZA E SILVA, Maria A.S; FERRARI, Snia C.M. Memrias e
brincadeiras na cidade de So Paulo nas primeiras dcadas do sc. XX. So Paulo: cortez,
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LA TAILLE, Yves, OLIVEIRA, M.K.de Dantas, Heloisa. Piaget, Vygotsky, Wallon, Teorias
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NIDELCOFF, Mara Tereza. Uma escola pra o povo. 13 ed. So Paulo: Brasiliense. 1982.
PARMETROS CURRICULARES NACIONAIS - PCNs. Educao Fsica. Braslia:
MEC/SEF, 1998.
SANTOS, Santa Marli, Pires dos (org) et al. Brinquedoteca: o ldico em diferentes
contextos. Petrpolis: Vozes, 1997.
QUESTO RESPOSTA
1. H quanto tempo atua (1) Fui professora (27 anos)
como professor(a). se no
(2) Atualmente no atuo a funo de professor, pois j estou
atua, h quanto tempo parou
aposentada a 22 anos.
com a atividade?
(3) H 22 anos.
(4) 25 anos.
(5) 20 anos.
(6) Durante 28 anos como supervisora escolar.
(7) Atuei 27 anos como professora e parei a 15 anos devido a minha
aposentadoria.
(8) 16 anos entre ensino infantil e fundamental.
(9) Sou professora a 19 a 14 anos.
(10) 20 anos
(11) H trs anos que no atuo como professora.
(12) H quase 26 anos.
(13) Faz 20 anos que me aposentei.
(14) 5 anos.
(15) Parei h 07 anos (atuo como voluntria).
(16) Atuo como professora h 12 anos.
(17) Faz seis anos que parei com a atividade.
(18) Faz aproximadamente 12 anos que no exero mas a atividade
docente.
(19) Atuo como professora h 13 anos.
(20) Desde 1990. fazem 18 anos
2. Com que sries trabalha (1) Trabalhei de 1 a 4 srie.
(ou trabalhou?)
(2) Fui professor de 1 a 4 srie mas a maior parte do tempo
trabalhara com a alfabetizao nas 1s sries e nas classes especiais
(classe de reforo) de 2 5 srie quando os alunos passaram de
ano por direito e no estavam alfabetizados eu fazia este tipo de
trabalho no qual eu tinha muita facilidade e sucesso.
(3) Com as sries iniciais do Ensino Bsico.
(4) 1 a 8 srie.
(5) Atualmente 1 ano.
(6) Supervisora escolar.
(7) Trabalhei de 1 a 8 srie.
(8) Atualmente 5 a 8 srie.
(9) Pela manh trabalho no municpio com a 3 srie (4 ano) e a
tarde numa escola particular 2 srie (3 ano).
(10) 1 ano- 5 ano.
(11) De 5 a 8 e Ensino Mdio.
(12) de 1 a 4 sries.
(13) Trabalhei de 1 a 4 srie.
(14) iniciais
(15) 2 srie.
(16) J lecionei na Educao especial, na Educao Infantil, no
Ensino Fundamental de 1 ao 5 ano (pr a 4 srie) e nas
disciplinas de Estrutura, Didtica e Fundamentos Filosficos no
curso do Magistrio no Ensino Mdio.
(17) Trabalhei com 1, 2 e 3 ano do Ensino Mdio
(18) Trabalhei com o ensino fundamental, sries finais.
(19) Trabalho com turmas de 5 a 8 sries.
(20) Ed. Infantil e Sries Iniciais. Atualmente trabalho com Pr-
escolar.
3. Diante dos apelos do (1) Acho que a escola est preocupada diante da apatia das crianas
mundo tecnolgico, como a principalmente na hora do recreio com a falta de alegria e
escola se comporta diante do entusiasmo das crianas.
resgate da cantiga de roda?
(2) Atualmente as escolas se preocupam muito com a tecnologia
pois para alguns professores e alunos as informaes obtidas com
mais rapidez, mas percebo que ainda existem escolas preocupadas
como resgate destas brincadeiras para adquirir uma boa
aprendizagem. E era o que todos educadores deveriam fazer.
(3) A escola ainda uma instituio que ainda proporciona a
leitura cultural, principalmente com relao ao folclore. De fato,
estas cantigas ainda so utilizadas e trabalhadas, principalmente,
nas sries iniciais.
(4) A cantiga de roda faz parte e deve fazer parte do currculo
escolar.
(5) A escola v a importncia das cantigas de roda, pois elas fazem
parte do passado, em que seus pais estavam inseridos neste meio.
(6) Diante dos desafios tecnolgicos que se apresentam
atualmente, nenhuma outra estratgia pedaggica demonstra tanta
eficcia na construo do conhecimento e no desenvolvimento
infantil como as atividades ldicas, como jogos, brincadeiras e
cantigas de rodas, pois desta forma, a criana tem possibilidade de
experimentar novas situaes e buscar solues para os desafios do
seu cotidiano. Muitas escolar tem este olhar sobre a importncia
das cantigas como alternativas pedaggicas no seu planejamento,
cabe ao prof. Explorar e trabalhar em sala de aula esta ferramenta
pedaggica.
(7) Mesmo sabendo que existe inovaes a cada dia em relao a
brincadeiras, mesmo assim, as cantigas de roda ainda so atrativas
em momento de descontrao na escola.
(8) pouco trabalhado, porm encontramos algum resgate das
brincadeiras e cantigas de roda em algumas escolas.
(9) O excesso mundo de informaes faz com que deixamos as
cantigas de roda apenas para integrao em festas infantis.
(10) Em projetos, resgatando as cantigas de roda.
(11) A nossa escola valoriza muito, mas no no dia a dia e sim em
espocas distintas como: O ms do folclore.
(12) Atravs de projetos, este ano desenvolvemos projetos p/
resgatar brinquedos e brincadeiras antigas (de roda)
(13) Com o avano da tecnologia, as cantigas de roda aos poucos
foram desaparecendo.
(14) um pouco precrio.
(15) Acomodada.
(16) A escola encontra-se em crise, pois est diante das novas
tecnologias e seu sistema ainda arcaico. O professor no utiliza
bem essas ferramentas e por outro lado esqueceu um pouco a
importncia de trabalhar as brincadeiras antigas, os brinquedos e as
cantigas rodas, ,elementos importantes para o desenvolvimento do
universo ficcional da criana.
(17) A escola de comporta de forma nula, ou seja, no h interesse
neste resgate, ao menos no demonstram este. Esta atividade de
cantigas de roda foi trocada por atividade ditas mais prticas e que
chamam mais a ateno dos alunos como o DVD, computadores,
atividades informatizadas, porm, dava-se muito bem para concilia-
las, no deixando no esquecimento nossas cantigas de roda, nem
deixando as crianas por fora da tecnologia.
(18) A escola hoje demonstra a preocupao de resgatar muitas
coisas que foram perdidas, porm no est obtendo esse sucesso,
tendo em vista a falta de sintonia entre a escola, a famlia e a
prpria sociedade.
(19) No me atenho s cantigas de roda, especificamente. Trabalho
mais com stiras.
(20) Em funo da necessidade de acompanhar a tecnologia e a
evoluo, h uma certa resistncia por parte da escola em resgatar
mais frequentemente as cantigas de roda.
4. Voc acha que importante (1). Sim. Porque desenvolve na criana o companheirismo, a
resgatar as cantigas de roda, alegria, o respeito, a criatividade, a memorizao...
sua histria, na escola? Por
(2) Sim, importante porque quando eu estudava e at mesmo
qu?
quando lecionava eu percebia que as cantigas de roda ajudaram e
muito no desenvolvimento intelectual da criana onde a mesma
tinha que memorizar as cantigas e associar aos gestos feitos
conforme a cantiga.
As cantigas de roda devem afigurar como ferramentas no ensino-
aprendizagem e no meramente como contexto folclrico. Deve
estar inserida nas atividades ldicas. O professor deve us-la como
ferramenta para proporcionar prazer nas atividades de que se
propem utiliz-las.
(4) Sim porque faz parte da cultura e educao de nosso povo
(5) Sim, pois importante que a escola mostre as mudanas e as
diferenas que ocorrem ao passar dos anos, e que isso faz parte de
uma histria.
(6) As brincadeiras, as cantigas de roda so momentos de
ludicidade que a escola juntamente com seus professores devero
contemplar em seu PPP, como alternativa pedaggica que contribui
p/ o desenvolvimento afetivo, ampliar atividades do recreio,
melhorar o desempenho escolar e as interaes sociais e
individuais.
(7) Sim, porque importante resgatar a cultura popular, e que
tambm a simplicidade das brincadeiras podem nos ser prazerosas.
(8) Sim, uma forma de resgatar brincadeiras do passado sem uso
de tecnologia.
(9) Eu considero essencial o resgate tanto de cantigas de roda
quanto de brincadeiras e jogos antigos. Hoje as crianas esto na
mira de jogos violentos, guerras, agresses fazendo com que seus
comportamentos sejem agressivos. A famlia acha melhor deix-lo
na frente do vdeo game, a escola tem que desempenhar vrias
funes, alm de ensinar, e o resgate de msicas de cantigas vai
ficando de lado. Temos que rever nossos valores
(10) Sim, com isso resgatamos nossa cultura.
(11) resgata valores culturais, que esto se perdendo devido o
excesso de trabalho dos pais e avanadas tecnologias. A criana
precisa criar e desenvolver o seu conhecimento e o que os pais
fazem? Do brinquedos prontos que as crianas logo abusam.
(12) Sim. Porque viabiliza uma socializao entre as crianas e
oportuniza a expresso de cada um perante o grupo.
(13) Eu acho que muito importante as cantigas de roda na escola,
as crianas se tornam mais alegres e participativas.
(14) Sim, pois resgata valores antigos e suas histrias avs bisavs.
(15) Sim, Principalmente pelo relacionamento em grupo com vrios
elementos.
(16) Penso que as cantigas de roda devem ser resgatadas na escola
pois seus textos ricos possuem forte influncia no desenvolvimento
da criana e auxilia no processo de alfabetizao, na aprendizagem.
(17) Sim, acho que importante este resgate. Porque a linguagem
expressiva das crianas, que est sendo esquecida. A tecnologia
tomou conta deste espao que to rico e muitos pais no
perceberam.
(18) Esse resgate muito importante, pois far com que pessoas,
digo, alunos relacionem-se melhor, interajam uns com os outros.
(19) Acho importantssimo; um retorno infncia insubstituvel,
porm, penso que essa atividade deve ser feita at a 4 srie.
(20) Sem dvida, muito importante estar resgatando as cantigas
de roda, tanto na educao Infantil, quanto nas sries iniciais.
Trabalhar sua origem, histria, aquilo que as envolve bastante
saudvel, portanto, deve ser executado.
5. Que contribuies/valores (1) Contribuio de valores de escola, famlia, de diferenas da
as cantigas de roda podem escola de hoje com a de ontem.
dar formao da criana?
(2) Sinceramente acredito que valores morais, intelectuais e sociais
contribuem muito na formao da criana. As cantigas de roda que
aprendamos e ensinvamos era sadias e sem malcia, recordo at
hoje destas cantigas e ficou incutido na minha memria estes
valores e que jamais apagaro e sero esquecidas. Percebo que as
msicas infantis dos dias atuais j esto sendo levadas para o lado
adulto e pouco registra a inocncia na letra das mesmas.
CANTIGAS DE RODA
Cantigas De Roda
Quarteto em CY
Composio: Indisponvel
Marcha Soldado
Marcha Soldado
Cabea de Papel
Se no marchar direito
Vai preso pro quartel
Samba Lel
Morena bonita,
Como que se namora ?
Pe o lencinho no bolso
Deixa a pontinha de fora
Morena bonita
Como que se casa
Pe o vu na cabea
Depois d o fora de casa
Morena bonita
Como que cozinha
Bota a panela no fogo
Vai conversar com a vizinha
Morena bonita
Onde que voc mora
Moro na Praia Formosa
Digo adeus e vou embora
O Cravo e a Rosa
Capelinha de Melo
Ciranda Cirandinha
Ciranda Cirandinha
Vamos todos cirandar
Vamos dar a meia volta
Volta e meia vamos dar
Nesta Rua
Atirei o pu no gato t t
Mas o gato t t
No morreu reu reu
Dona Chica c
Admirou-se se
Do berro, do berro que o gato deu
Miau !!!!!!
Fui no Toror
Oh ! Dona Maria,
Oh ! Mariazinha, entra nesta roda
Ou ficars sozinha !
Sozinha eu no fico
Nem hei de ficar !
Pzinho
Ai bota aqui
Ai bota aqui o seu pzinho
Seu pzinho bem juntinho com o meu (BIS)
E depois no va dizer
Que voc se arrependeu ! (BIS)
Mineira de Minas
No , no , no
No pega ele no
Ele bonitinho, ele chora coitadinho
Terezinha de Jesus
Terezinha levantou-se
Levantou-se l do cho
E sorrindo disse ao noivo
Eu te dou meu corao
Peixe Vivo
Balaio
Boi Barroso
Refro
-Refro
O Pobre Cego
Tutu Maramb
Sapo Jururu
Cachorrinho
Refro
O Meu Galinho
So Joo Da Ra Ro
So Joo Da Ra Ro
Tem uma gaita-ra-rai-ta
Que quando toca-ra-roca
Bate nela
Todos os anja-ra-ran-jos
Tocam gaita-ra-rai-ta
Tocam gaita-ra-rai-ta
Aqui na terra
Roda Pio
Escravos de J
Pai Francisco
Yole Travassos
Ciranda
Xilogravura
h. 30x40cm
Brincadeira de Roda
Paulo do Prado
Acrlico sobre tela
70 x 70 cm
ANEXO D
BILBOQU
AMARELINHA
Amarelinha um jogo infantil muito antigo e muito espalhado por todo o Brasil.
No Brasil dividida em corpo (ABC), asas, braos ou descanso (DD), pescoo ou inferno (E)
e cabea, cu ou lua (F). Tambm pode ser com casas numeradas e no topo (Cu), descanso,
etc. Jogam impelindo com um nico p uma pedra chata at a Lua e volvendo ao princpio do
corpo, a primeira casa, sem socorrer-se do outro p. Apenas no descanso permitido pr um
p de cada lado. A outra forma de jogar a amarelinha colocar a pedra na primeira casa e ir
saltando num s p atravs de todo o desenho e voltar. Passa a pedrinha para a segunda casa e
assim sucessivamente at a Lua e regresso ao princpio. Perde a vez de jogar quem tica (toca)
o solo com os dois ps ou pisa na linha do grfico.
CINCO MARIAS
Modo de fazer:
Fazer saquinhos de tecido, medindo aproximadamente 4x3 cm. Costurar trs lados,
deixando uma abertura para pr o recheio. Ench-los de gros de arroz, feijo ou de outra
semente pequena. Costurar este ltimo lado. Os saquinhos no devem ficar muito cheios.
Como jogar:
Pode ser jogado em duplas. Usar cinco saquinhos de tecido com enchimento de
areia ou gros, ou pedrinhas arredondadas. Seguem-se as regras bsicas.
1 etapa
2 etapa
3 etapa
4 etapa
5 etapa
- Com todas as pedrinhas na mo, jogar para o alto uma delas e deixar no cho as quatro
restantes e tornar a aparar a que foi ao alto.
6 etapa
- Com todas as pedrinhas na mo, jogar uma para o alto e colocar trs sobre o cho.
- Aparar a que foi ao alto.
- Jogar de novo uma para o alto e deixar a outra no cho e aparar a que foi ao alto.
7 etapa
- Com todas as pedrinhas na mo, jogar uma para o alto e deixar uma no cho.
- Aparar a que foi ao alto e jogar de novo, para deixar as duas restantes no cho e esperar a
que foi ao alto.
8 etapa
- Com todas as pedrinhas na mo, jogar uma para o alto e deixar uma no cho.
- Aparar a que foi ao alto e repetir at deixar todas no cho e aparar a que foi ao alto de novo.
Contar pontos:
- Colocar as cinco pedrinhas na palma da mo, arrumando-as umas sobre as outras.
- Jogar tudo para o alto e aparar o quanto puder com o dorso da mo.
- Lanar novamente para o alto; o que se conseguir aparar com a palma da mo o nmero de
pontos conseguidos na srie.
CINCO MARIAS
PERNAS DE PAU
primeira vista parecia impossvel conseguir andar nas pernas de pau onde os
dedos devem encaixar como chinelos nos troncos altos e finos. Pouco a pouco percebemos
que o importante no perder a pose e ao mesmo tempo fazer rir quem estiver por perto.
BOLA DE GUDE