este nmero
diretoria cientfica
Prof Dr Lucia Santaella PUC-SP
Prof. Dr. Winfried Nth PUC-SP projeto grfico
dossi
projeto da esttica generativa, por max bense 6
arte computacional, por jasia reichardt 9
sobre tempo, espao e msica, por ianis xenakis 17
sobre o reaparecimento do interesse em visual music, por greg kurcewicz 34
as razes do VJing: uma viso histrica, por bram crevits 42
artigos
desdobramentos contemporneos do cinema experimental, por natlia aly 60
dispositivos performticos: a imagem digital, bancos-de-dados e milhes de cculos, por gabriel menotti 93
ao vivo: entre tcnicas, scripts e bancos-de-dados, por patrcia moran 109
sobre olhos ouvintes e ouvidos videntes: uma esttica miditica de vrias relaes entre som e imagem,
por brigit schneider 128
a imagem expandida: sobre a musicalizao das artes visuais no sculo vinte, por sandra naumann 154
arte sonora: sons integrados no espao, por dudu tsuda 189
obras e procedimentos: uma anlise dos cinemas ao vivo, por rodrigo gontijo 210
experincia e fruio nas prticas da performance audiovisual ao vivo, por ana carvalho 231
sinestesia e percepo digital, por sergio basbaum 245
tempo ps polaroides, por pollyana ferrari 267
resenhas
vjam theory, por patrcia reis 285
sight unseen: a galeria como ambiente multi-sensorial, por marcus bastos 292
suspenso e silncio: novos ares hbridos, por dudu tsuda 297
entrevistas
luis duVa 302
ferno da costa ciampa 304
rodrigo minelli 306
linguagens
em tempo real
marcus bastos
Existe algo de mgico na possibilidade de discar para A traduo intersemitica de Julio Plaza para o poema de
um contato arquivado em um software de voz sobre IP e, em Bansh mostrava a terra vista da lua, uma imagem marcante
instantes, ver na tela algum que est no outro lado do planeta. para a gerao que cresceu com as mdias eletrnicas e viu
Mesmo que a voz do interlocutor distante, em um momento ou surgir tecnologias de rede pioneiras, como o videotexto.
outro, chegue entrecortada, ou que sua imagem congele por Gene Youngblood discute de forma contundente o significado
instantes. Quando a cmera no tablet usado pelo colega remoto desta que talvez tenha sido a primeira transmisso ao vivo
deixa escapar uma fresta de luz do sol, que surge ao lado do global. Uma verso contempornea s faria sentido usando
relgio no canto superior da tela (marcando quase duas da o link remoto entre dia em Tquio, noite em So Paulo, vistos
madrugada), os conhecidos versos do haicai ganham um sentido simultaneamente atravs de duas telas de cristal lquido
completamente inesperado: um cu de outro lugar. equipadas com tecnologias absolutamente cotidianas.
Esta edio da revista TECCOGs dedicada aos fenmenos
em tempo real e como eles mudam as linguagens e a
EDITORIAL percepo, com uma nfase maior nos formatos experimentais
(especialmente as vertentes contemporneas de audiovisual que
expandem as possibilidades da visual music). Combinando textos
histricos e contemporneos, assim como pesquisadores de
teccogs diferentes perfis e reas, o objetivo oferecer um painel amplo
n. 6, 307 p, sobre os desenvolvimentos das relaes entre imagem e som.
jan.-jun, 2012 No Dossi, textos de Max Bense, Jasia Reichardt e Ianis
Xenakis, entre outros, estabelecem pontos de partida importantes
para pensar sobre arte, computador e linguagens algortmicas
e generativas. Os Artigos de Sandra Nauma, Patricia Moran
e Ana Carvalho, assim como textos de pesquisadores jovens
que despontam na rea com um perfil que concilia pesquisa
e experimentao de forma consistente, como Dudu Tsuda,
Rodrigo Gontijo e Natlia Aly (que tambm foi assistente de
edio deste nmero de TECCOGs), abordam a passagem entre
as formas histricas e contemporneas das poticas em tempo
real, mostrando a diversidade de abordagens que parte da visual
music, da arte sonora e das artes do vdeo para constituir um
The Whole Earth Catalog:
campo heterogneo e abrangente.
Alm disso, completam esta edio resenhas sobre publicado por Stewart Brand,
apresentaes recentes que inscrevem o Brasil no circuito definiu o imaginrio da gerao
mundial das artes ao vivo, como o set de Ryuichi Sakamoto que viu, ao vivo pela TV, o homem
e Alva Noto no SONAR e a performance de Lee Ranaldo e pousar na lua.
Leah Singer no VIVO arte.mov, e entrevistas com alguns dos
realizadores que ajudaram a constituir a cena do vdeo ao vivo no
Brasil (duVa, Rodrigo Minelli e Ferno Ciampa).
4
dossi
projeto da esttica generativa max bense 06
arte computacional jasia reichardt 09
sobre tempo, espao e msica ianis xenakis 17
sobre o ressurgimento do interesse em visual music greg kurcewicz 34
as razes do vj bram crevits 42
projeto
da esttica
generativa
max bense
hochschule fr gestaltung
ulm / alemanha
RESUMO
Em texto inaugural da estticas
tecnlgicas, o filsofo alemo Max
Bense prope a esttica generativa
como um anlogo da gramtica
generativa, baseado nas estruturas
estticas da linguagem visual.
PALAVRAS-CHAVE
Arte, Esttica, Tecnologia, Arte
Generativa, Esttica Generativa
RESUMO
O artigo reflete sobre o campo ento
emergente da computao grfica,
discutindo implicaes ticas e estticas da
linguagem visual algortmica, assim como
registrando seu surgimento e primeiros
momentos significativos
PALAVRAS-CHAVE
Computao Grfica, Arte Generativa, Arte e Cincia
teccogs
n. 7, 307 p,
jan.-jun, 2012
http://youtu.be/V-Wj8e0gAu8
15
DOSSI
jasia reichardt
teccogs
n. 7, 307 p,
jan.-jun, 2012
http://www.tate.org.uk/context-comment/video/when-new-media-was-new-jasia-reichardt
16
sobre tempo,
espao e msica
iannis xenakis
arquiteto e msico
Cit de La Musique,
projeto de Iannis Xenakis
e Jean-Louis Vret
O que um compositor?
Um pensador e artista plstico que se expressa atravs de seres sonoros. Esses
DOSSI dois reinos provavelmente cobrem todo o seu ser.
iannis xenakis Alguns pontos de convergncia em relao ao tempo e espao entre as
cincias e a msica:
teccogs Primeiro ponto:
n. 6, 307 p, Em 1954, eu introduzi a teoria da probabilidade e o clculo na composio
jan.-jun, 2012 musical a fim de controlar massas sonoras, tanto em sua inveno quanto em
sua evoluo. Isso inaugurou um caminho completamente novo na msica, mais
global que a polifonia, o serialismo ou, no geral, a msica discreta. A partir da
veio a msica estocstica. Eu retornarei a isso. Mas a noo de entropia, como
formulada por Boltzmann ou Shannon1, tornou-se fundamental. De fato, bem
como um deus, um compositor pode criar a reversibilidade do fenmeno das
massas e, aparentemente, inverter a flecha do tempo de Eddington2. Hoje, uso
distribuies de probabilidade, seja em sntese sonora gerada por computador em
escala micro ou macroscpica, ou em composies instrumentais. Mas as leis de
1
probabilidade que uso so muitas vezes aninhadas e variam com o tempo, o que Shannon C. e
Weaver W., The
cria uma dinmica estocstica que interessante esteticamente. Esse procedimento Mathematical Theory
semelhante anlise matemtica da equao de Liouville sobre transformaes of Communication.
no-unitrias, proposta essencialmente por I. Prigogine3; a saber, se a entropia Urbana: University of
microscpica M existe, ento M= 2 , onde atua na funo de distribuio ou na Illinois Press, 1949.
teccogs
n. 6, 307 p,
jan.-jun, 2012
25
Outra questo
O atual estado de conhecimento parece ser a manifestao da evoluo do 10
A ideia do Big Bang,
DOSSI universo, desde, digamos, uns quinze bilhes de anos10. Com isso, quero dizer uma consequncia
do desvio (expanso
iannis xenakis que o conhecimento uma secreo da histria da humanidade, produzida nesse do universo) para
grande lapso de tempo. Assumindo essa hiptese, tudo aquilo que nosso crebro o vermelho, no
teccogs individual ou coletivo incuba como ideias, teorias ou know-how, seno o output aceita por todos os
de suas estruturas mentais, formadas pela histria de inumerveis movimentos fsicos. Veja Nikias
n. 6, 307 p,
Stravroulakis, Solitons
jan.-jun, 2012 de suas culturas, em suas transformaes antropomrficas, na evoluo da terra, et propagation
naquela do sistema solar, naquela do universo. Se assim, ento enfrentamos uma daction suivant la
dvida amedrontadora e fundamental quanto verdadeira objetividade de nosso relativit gnrale,
Annales de la
conhecimento e know-how. Pois, se, com as bio-tecnologias j em desenvolvimento, Fondation de Broglie
quisesse-se transformar estas estruturas mentais (as nossas prprias) e sua 12 N 4 (1987).
hereditariedade, e da as regras para o funcionamento do crebro baseadas hoje
em certas premissas, em lgica ou sistemas de lgica, e assim por diante, caso
se quisesse ter sucesso em modific-las, obteria-se, como que por uma espcie de
milagre, outra viso de nosso universo, uma viso que seria construda sobre teorias
e conhecimento que esto alm do reino do nosso pensamento atual.
Persigamos esse pensamento. A humanidade j est, acredito eu, neste
caminho. Hoje, a humanidade, parece-me, j deu o primeiro passo em uma nova
fase de sua evoluo, na qual no apenas as mutaes do crebro, mas tambm
a criao de um universo muito diferente daquele que presentemente nos rodeia
comeou. A humanidade ou, generalizando, as espcies que poderiam segui-la,
realizaro esse processo.
A msica apenas um caminho entre outros para o homem, para sua espcie,
a primeira a imaginar e, ento, depois de muitas e muitas geraes, a vincular
esse universo existente com um outro, totalmente criado pelo homem. De fato,
se o homem, sua espcie, a imagem desse universo, ento o homem, devido ao
princpio de criao a partir do Nada e desapario ao Nada (que somos forados
a estabelecer), poderia redefinir seu universo em harmonia com sua essncia
criativa, como um ambiente que ele poderia outorgar a si mesmo.
Nos comentrios a seguir, os pontos de vista sobre o tempo so tomados
26 de msica em gestao ou sob observao. Isso no quer dizer que meus
comentrios anteriores no concernem ao msico. Ao contrrio, se cabe msica
servir como um meio de confrontao de ideas filosficas ou cientficas sobre o
DOSSI ser, sua evoluo e suas aparncias, essencial que o compositor pelo menos
iannis xenakis fornea alguns pensamentos srios a esses tipos de investigao. Alm disso,
eu deliberadamente no abordei a apreenso psicolgica do tempo em nveis
teccogs superiores, por exemplo, os efeitos da experincia dinmica temporal enquanto se
n. 6, 307 p, escuta a uma sinfonia ou msica eletrnica.
jan.-jun, 2012 O que o tempo para um msico? O que o fluxo de tempo que passa
invisvel e impalpvel? Na verdade, valemo-nos dele apenas com a ajuda de
eventos-referncia, por conseguinte indiretamente, e sob a condio de que
esses eventos-referncia sejam inscritos em algum lugar e no desapaream sem
deixar vestgio. Bastaria que eles existissem em nosso crebro, nossa memria.
fundamental que as fenmenos-referncias deixem um rastro em minha memria,
pois, se no, elas no existiriam. De fato, o postulado subjacente que o tempo,
no sentido de um impalpvel fluxo heraclitiano, tem significao apenas em
relao pessoa que observa, a mim. Caso contrrio, seria sem sentido. Mesmo
assumindo a hiptese de um fluxo objetivo de tempo, independente de mim,
sua apreenso por um sujeito humano, portanto por mim, deve ser sujeita
fenmenos-referncia do fluxo, primeiro percebida, depois inscrita em minha
memria. Ademais, essa inscrio deve satisfazer a condio de que isso seja de
uma tal maneira que bem circunscrita, bem destacada, individualizada, sem
possvel confuso. Mas isso no suficiente para transformar um fenmeno que
deixou rastros em mim em um fenmeno referencial. A fim de que essa imagem-
rastro do fenmeno se torne um marco de referncia, a noo de anterioridade
necessria. Porm, essa noo parece ser circular e impenetrvel, como a noo
imediata de fluxo. Ela um sinnimo. Alteremos nosso ponto de vista, mesmo
que apenas ligeiramente. Quando eventos ou fenmenos so sincrnicos, ou
melhor, se todos os eventos imaginveis fossem sincrnicos, o tempo universal
seria abolido, pois anterioridade desapareceria. Do mesmo modo, se eventos
fossem absolutamente suaves, sem comeo ou fim, e mesmo sem modificaes ou
rugosidades internas perceptveis, o tempo encontraria-se igualmente abolido.
27 Parece que as noes de separao, de passagem (bypassing), de diferena, de
discontinuidade, que esto fortemente inter-relacionadas,
so pr-requisitos para a noo de anterioridade. A fim
de que anterioridade exista, necessrio estar apto a
distinguir entidades, o que ento tornaria possvel
ir de uma a outra. Um continuum suave abole o
tempo, ou melhor, o tempo, em um continuum
suave, ilegvel, inabordvel. O continuum
, pois, um todo nico preenchendo tanto o
espao quanto o tempo. Estamos novamente
retornando a Parmnides. Por que o espao
includo entre essas coisas que so ilegveis?
Bem, por causa de sua no-rugosidade.
Sem separabilidade, no h extenso,
no h distncia. O espao do universo
encontraria-se condensado em um ponto
matemtico sem dimenses. De fato, o
Ser de Parmnides, que preenche todo
espao e eternidade, seria nada seno um
absolutamente suave ponto matemtico.
Voltemos noo de separabilidade,
primeira no tempo. Ao menos,
separabilidade quer dizer no-sincronizao.
Descobrimos novamente a noo de
anterioridade. Ela se funde com a noo
de ordenao temporal. A anterioridade
ordenadora no admite buracos, espaos vazios.
necessrio, para uma entidade separvel, que
seja contgua com a prxima, caso contrrio se est
sujeito a uma confuso de tempo. Duas cadeias de
eventos contguos sem uma ligao em comum podem
ser indiferentemente sncronas ou anteriores uma em
relao outra; o tempo mais uma vez abolido da relao
temporal de cada um dos universos representados pelas duas cadeias. Ao contrrio,
relgios locais servem como cadeias sem lacunas, mas apenas localmente. Nossos
DOSSI seres biolgicos tambm desenvolveram relgios locais, porm eles nem sempre
iannis xenakis so efetivos. E a memria uma traduo espacial das cadeias (causais) temporais.
Voltaremos a isso.
teccogs Eu falei de cadeias sem lacunas. No momento, e pelo meu conhecimento,
n. 6, 307 p, lacunas locais no foram ainda descobertas na fsica subatmica ou na astrofsica.
jan.-jun, 2012 E em sua teoria da relatividade do tempo, Einstein tacitamente aceita esse
postulado do tempo sem lacunas em cadeias locais, mas sua teoria tambm
constroi cadeias especiais sem lacunas entre localidades separveis espacialmente.
Aqui, definitivamente no estamos preocupados com a reversibilidade do tempo,
que foi parcialmente examinada acima luz de recentes descobertas na fsica
subatmica, pois reversibilidade no aboliria o tempo.
Examinemos a noo de separabilidade, de discontinuidade no espao. Nossa
conscincia imediata (uma categoria mental?) nos permite imaginar entidades
separadas que, por sua vez, necessitam de contiguidade. Um vazio uma unidade
nesse sentido, contrariamente ao tempo, na qual nossas noes mentais herdadas
ou adquiridas nos impedem de conceber a ausncia de tempo, sua abolio,
como uma entidade compartilhando tempo, o fluxo primordial. Fluxo ou , ou
no . Ns existimos, portanto . Por ora, no se consegue conceber a suspenso
do tempo. Isso tudo no uma parfrase de Descartes ou, melhor ainda, de
Parmnides: uma fronteira presentemente intransponvel. (Mas, certamente,
usando Parmnides mais uma vez, transponvel: ).
Para retornar ao espao, o vazio pode ser imaginado como uma diminuio
da entidade (fenmeno) at uma tenuidade infinitesimal, no possuindo qualquer
densidade. Por outro lado, viajar de uma entidade para outra resultado de uma
escala. Se a pessoa que viajou fosse pequena, a pessoa no abrangeria a totalidade
das entidades, o universo de uma nica vez. Mas, se essa escala da pessoa fosse
colossal, ento sim. O universo se ofertaria de um s golpe, numa sondagem
quase, como quando se examina o sol de longe.
As entidades apareceriam, como em um instantneo, reunidas numa rede densa
29 de contiguidades no-temporais, ininterruptas, estendendo-se atravs do universo
inteiro. Eu disse, em um instantneo. Isso dizer que, no instantneo, as relaes
espaciais das entidades, as formas que suas contiguidades assumem, as estruturas,
DOSSI esto essencialmente fora do tempo (hors-temps). O fluxo do tempo no intervm
iannis xenakis de modo algum. Isso exatamente o que acontece com os rastros que as entidades
fenomenais deixaram em nossa memria. Seu mapa geogrfico est fora do tempo.
teccogs A msica participa tanto no espao fora do tempo quanto no fluxo temporal.
n. 6, 307 p, Pois, as escalas de altura; as escalas dos modos eclesisticos; as morfologias
jan.-jun, 2012 de nveis superiores; estruturas, arquiteturas fugais, frmulas matemticas
engendrando sons ou peas de msica, estas esto fora do tempo, seja em papel
ou em nossa memria. A necessidade de agarrar-se contra a corrente do rio do
tempo to forte que certos aspectos do tempo so at arrastados para fora dele,
tais como as duraes que se tornam comutveis. Poder-se-ia dizer que cada
esquema temporal, pr-concebido ou ps-concebido, uma representao fora do
tempo do fluxo temporal no qual os fenmenos, as entidades, esto inscritos.
Devido ao princpio de anterioridade, o fluxo do tempo localmente
equipado com uma estrutura de ordem total, no sentido matemtico. Isso quer
dizer que sua imagem em nosso crebro, uma imagem constituda pela cadeia de
eventos sucessivos, pode ser colocada em uma correspondncia um-a-um com
os nmeros inteiros e, at mesmo, com a ajuda de uma generalizao til, com
os nmeros reais (racionais e irracionais). Assim, pode ser contada. Isso o que
as cincias em geral fazem, e a msica tambm, ao usar seu prprio relgio, o
metrnomo. Em virtude dessa mesma estrutura de ordem total, o tempo pode ser
colocado em uma correspondncia um-a-um com os pontos de uma linha. Pode,
assim, ser desenhado.
Isso feito nas cincias, mas tambm na msica. Pode-se agora projetar
arquiteturas temporais ritmos em um sentido moderno. Aqui est uma tentativa
de axiomatizao das estruturas temporais colocadas fora do tempo:
1. Percebemos eventos temporais.
2. Graas separabilidade, esses eventos podem ser equiparados aos
pontos de referncia (landmark points) no fluxo do tempo, pontos que so
instantaneamente arrastados para fora do tempo por causa de seu rastro em nossa
30 memria.
3. A comparao com pontos de referncia nos permite lhes atribuir
distncias, intervalos, duraes. Uma distncia, traduzida espacialmente, pode ser
DOSSI considerada como o deslocamento, o passo, o pulo de um ponto para outro, um
iannis xenakis pulo no-temporal, uma distncia espacial.
4. possvel repetir, para ligar esses passos juntos em uma cadeia.
teccogs 5. H duas orientaes possveis, uma por acumulao de passos, outra por
n. 6, 307 p, desacumulao.
jan.-jun, 2012 A partir daqui, podemos construir um objeto que pode ser representado
por pontos em uma linha, uniformemente espaados e simbolizados pelo
algarismo 1 de ndice zero: . Esse o ritmo regular, correspondendo aos nmeros
inteiros. Como o tamanho do passo no definido nas proposies precedentes
(relembrando a observao de Bertrand Russell a respeito da axiomtica dos
nmeros naturais feita por Peano11), podemos afixar ao objeto precedente os
seguintes objetos, os quais chamo de crivos, usando somente a proposio 4:
ou ou
ou ou
etc
A partir desses objetos e de sua natureza modular, e com a ajuda dessas
trs operaes lgicas:
unio, disjuno ex.
11
interseco, conjuno ex. Russell, B.,
Introduction
complementaridade, negao ex. la philosophie
podemos construir funes lgicas L quer dizer, arquiteturas rtmicas mathmatique
bastante complexas que podem at mesmo ir to longe quanto distribuies (Paris: Payot, 1961).
quase-aleatrias de pontos em uma linha se o perodo suficientemente longo.
O interjogo entre complexidade e simplicidade , em um nvel superior,
outro modo de definir os pontos de referncia, que certamente desempenham
um papel fundamental em esttica, j que esse jogo est justaposto ao par
relaxamento/tenso.
Exemplo de uma funo lgica L:
As letras maisculas designam mdulos e as subscritas designam
31 mudanas em relao a um ponto zero de referncia.
At esse ponto, temos examinado o tempo percebido por meio de nossas
faculdades de ateno e pensamento cnscio tempo no nvel das formas e
DOSSI estruturas de uma ordem que vai de dezenas de minutos a aproximadamente um
iannis xenakis vinte e cinco avos de segundo. Um golpe de arco um evento referencial que
pode definir duraes de uma frao de segundo. Ora, existem alguns eventos
teccogs subliminares encontrados em nveis muito mais baixos ainda. Um exemplo o da
n. 6, 307 p, segmentao temporal produzida por um envelope de amplitude muito agitado
jan.-jun, 2012 no som de uma forma de onda senoidal invarivel. Se a durao da nota longa
(cerca de um minuto), percebemos os ritmos das batidas como vibratos agradveis,
em movimento. Se a durao relativamente curta (trs segundos), o ouvido
e o crebro a interpretam como um timbre. Ou seja, o resultado da contagem
subliminar e inconsciente diferente em natureza e reconhecida como timbre.
Tomemos um breve momento para considerar o mecanismo do ouvido interno
acoplado ao crebro que reconhece a forma de onda quer dizer, o timbre e
a frequncia de um som. Por um lado, parece que os pontos de deformao da
membrana basilar desempenham um papel fundamental no reconhecimento;
mas, por outro lado, um tipo de cdigo Morse temporal de descargas eltricas
de neurnios levado estatisticamente em conta para a deteco do tom. Uma
contagem subliminar do tempo notavelmente complexa est ocorrendo. Porm, o
conhecimento de acstica nesse domnio ainda muito limitado.
Neste nvel subliminar, eis aqui outro fenmeno desconcertante. o resultado
de uma nova teoria da sntese de sons computacionais, que contorna a sntese
harmnica de Fourier, praticada hoje em toda parte, teoria que introduzi j h
mais de quinze anos atrs12. uma questo de comear com qualquer forma de
onda elementar e, a cada repetio, submet-la a pequenas deformaes conforme
certas densidades de probabilidades (Gauss, Cauchy, logstica,) escolhidas
apropriadamente e implementadas como uma caixa preta abstrata. O resultado
perceptvel em todos os nveis, microestrutura (=timbre), miniestrutura (=nota),
mesoestrutura (=polirritmia, escalas meldicas de intensidades), macroestrutura 12
Cf. o captulo 9 de
(=evoluo global na ordem de algumas dezenas de minutos). Formalized Music,
New Proposals in
Se a taxa de amostragem fosse de 1.000.000 ou 2.000.000 amostras por Microsound Structure.
32 segundo, ao invs de aproximadamente 44.100 (padro comercial), poder-se-
ia ter um efeito de fractais de som, com um efeito sonoro que impossvel de
predizer.
DOSSI Vemos em que extenso a msica est embebida em toda parte pelo tempo:
iannis xenakis (a) tempo na forma de um fluxo impalpvel ou (b) tempo em sua forma congelada,
fora do tempo, tornada possvel pela memria. O tempo a lousa na qual so
teccogs inscritos fenmenos e suas relaes fora do tempo do universo no qual vivemos.
n. 6, 307 p, Relaes implicam estruturas arquiteturais, regras. E, pode-se imaginar uma
jan.-jun, 2012 regra sem repetio? Certamente no. Eu j tratei desse assunto. Alm disso, um
s evento em uma absoluta eternidade de tempo e espao no faria sentido.
E ainda assim, cada evento, como cada indivduo na terra, nico. Mas essa
singularidade nica o equivalente morte que est espreita a cada passo, em
cada momento. Ora, a repetio de um evento, sua reproduo o mais fielmente
possvel, corresponde a esse grande esforo contra o desaparecimento, contra
o Nada. Como se o universo inteiro lutasse desesperadamente para se agarrar
existncia, ao ser, pela sua prpria renovao incansvel a cada instante, a cada
morte. A unio de Parmnides e de Herclito. Espcies vivas so um exemplo
dessa briga de vida ou morte, em um Universo inerte lanado talvez pelo Big
13
Bang (ele realmente inerte, ou seja, sem quaisquer mudanas em suas leis?). Esse Cf. Xenakis, autori
vari (a cura di Enzo
mesmo princpio de combate dialtico est presente em todos os lugares, todos Restagno) (Torino:
os lugares verificveis. Mudar pois no h pausa a dupla morte e nascimento E.D.T., 1988).
conduz o Universo, por duplicao, a cpia sendo mais ou menos exata. O mais
ou menos faz a diferena entre um Universo pendular, cclico, estritamente
determinado (mesmo um caos determinstico) e um Universo no-determinado,
absolutamente imprevisvel e catico. Imprevisibilidade em pensamento
obviamente no tem limites. Em uma primeira abordagem, ela corresponderia
a nascer a partir do Nada, mas tambm ao desaparecimento, morte ao Nada.
No momento, o Universo parece estar a meio caminho entre esses dois abismos,
algo que poderia ser o objeto de um outro estudo. Esse estudo lidaria com a Traduzido por
profunda necessidade para a composio musical de ser perpetuamente original Lucas Meneguette
filosoficamente, tecnicamente, esteticamente13.
33
sobre o
reaparecimento
do interesse
em visual music
greg kurcewicz
artista e curador
RESUMO
Uma reflexo sobre o futuro
das linguagens audiovisuais,
a partir das lies do cinema
experimental e da visual music.
PALAVRAS-CHAVE
imagem de uma das composies Visual Music, Sinestesia, Interfaces
Lumia, de Tomas Wilfred Audiovisuais
Visual music significa coisas diferentes para pessoas diferentes: por exemplo,
coordenar som e imagem juntos, ou assistir o movimento abstrato, mudo, de uma
imagem. Eu suponho que ns geralmente entendemos o termos como sendo sobre
elementos de sinestesia, e, em outra frente sobre percepo e neurologia. O que
segue um conjunto de pensamentos sobre o estado atual da visual music e como
ele pode ser relacionar com questes histricas. Houve uma retomada nos anos
recentes da importncia da visual music. De meu ponto-de-vista (subjetivo) isto
pode ser explicado atravs de teoria e tecnologia.
No cinema, existe uma tradio longa de artistas que criam peas abstratas
que podem ser entendidas como um equivalente de trabalhos de visual music
ou filmes com luz. Oskar Fischinger, Hans Richter e Viking Eggeling trabalharam
entre as guerras. Vrios criadores de colour organs (Thomas Wilfred entre eles)
levaram suas mquinas para salas de espetculo e cinemas, nos anos 1920 e 30.
A Visual music tambm remete aos sculos do pr-cinema; ela foi teorizada e, s
vezes, atualizada na poca anterior ao celulide e ao vdeo. Dos anos 1940 ao
final dos 1960, o desenvolvimento deste tipo de pensamento, estes experimentos
com os fundamentos da viso, da percepo e suas reaes anlogas na msica,
35
foram conduzidos por uma sucesso de artistas, todos em busca de uma idia
equivalente: que a luz, ou a visual music, uma forma de cinema que busca um
estado meditativo e acredita em fundamentos quase Jungianos em sua abordagem.
DOSSI Isto fica claro na obra de Hy Hirsh, nos filmes de ritmo, cor e movimento de Len
greg kurcewicz Lye, e nos filmes de Mary Ellen Bute. O elo com a msica era direto. Bute criou
animaes para serem exibidas no palco, para Grieg, Wagner e Milhaud. Bute,
teccogs com Leon Theremin, o inovador da msica eletrnica, escreveu uma tese sobre os
n. 6, 307 p, Os perimetros de luz e som e suas possveis sincronias.
jan.-jun, 2012
A luz o nico meio de expresso do artista. Ele deve
mold-la por meios ticos, quase como um escultor modela
o barro. Ele deve acrescentar cor, e finalmento movimento
sua criao. O movimento, a dimenso do tempo, demanda
que ele seja um coregrafo no espao. (Thomas Wilfred)
teccogs
n. 6, 307 p,
jan.-jun, 2012
http://www.youtube.com/watch?v=sqb88gdCM4Q
teccogs
n. 6, 307 p,
jan.-jun, 2012
http://www.youtube.com/watch?v=ZrKgyY5aDvA
41
as razes do
VJing: uma
viso histrica
bram crevits RESUMO
curador O artigo retoma as origens das
apresentaes de vdeo ao vivo,
em seu percurso que vai dos
clubes aos palcos e galerias.
PALAVRAS-CHAVE
VJing, histria, crtica
Horror Film, de
Michel Le Grice
O termo VJ foi utilizado pela primeira vez no final dos anos 70 no clube
nova-iorquino Peppermint Lounge, portanto estamos olhando para uma pequena
histria que abrange cerca de 20 anos. No entanto, se voc olhar para alm deste
curto perodo de existncia, torna-se claro que o VJing desempenha um papel
estranhamente vital na cultura contempornea. Parece ser a amlgama de um
nmero de importantes evolues nos planos social, artstico, cultural e tecnolgico.
portanto gratificante olhar para esta rica, porm complexa histria dos seus
antecessores, do que apenas para a curta histria do VJing como se fosse um captulo
fechado. No seria desinteressante olhar apenas para a histria recente do VJing, mas
seria quase que impossvel abordar esta histria com toda sua diversidade.
Discusses em inmeros sites e encontros durante os eventos de VJ, que no
param de crescer, demonstram um claro interesse no VJing. O mais importante
que esses elementos estimulem a conscientizao entre os VJs em relao ao
seu meio. Essa conscientizao importante e tem sido um elemento essencial
nas artes desde o surgimento da modernidade. O VJing tem se desenvolvido em
direo s artes visuais e performticas, atravs das performances audiovisuais ao
vivo, instalaes audiovisuais interativas e assim por diante. Entretanto, isso no
43 pode ofuscar a histria como um todo. Vale notar que toda a discusso a respeito
do VJing hoje em dia, aponta para uma dvida do VJing em relao s artes visuais,
com referncias a videoarte e tambm s artes performticas. Entretanto o VJing
DOSSI no surgiu das artes visuais, pelo menos no diretamente.
bram crevits Na verdade o VJing surgiu juntamente com o aparecimento da msica
eletrnica no final dos anos 70 e se consolidou com a msica house no comeo
teccogs dos 80. Foi um fenmeno espordico: de maneira independente, diversas
n. 6, 307 p, pessoas ao redor do mundo comearam com o VJing num mesmo momento.
jan.-jun, 2012 Esta sincronicidade aponta para a necessidade relacionada s caractersticas
especficas das festas house. Por conta da ausncia de uma performance na cena,
havia uma demanda por uma nova experincia visual. O VJing passou a existir a
partir de bases pragmticas. Ele surgiu por conta de uma necessidade e no de um
desenvolvimento consciente relacionado s artes.
Ns temos que pensar a maneira como estas festas house colocaram em
perspectiva as relaes entre o performer e a platia. O aspecto religioso destas
festas compostas por um lder e seguidores, e a presena de um nico DJ
sozinho no palco no preenchiam tais necessidades. A utilizao de mltiplas
telas, localizadas pelo espao, substitua o poder perdido do lder colocando
nfase em um espetculo total. Entretanto, a utilizao de mltiplas telas no
foi uma inveno dos VJs ou da cena house. Se voltarmos aos anos 60 e 70, este
fenmeno apareceu atravs de pessoas como Malcolm LeGrice e Peter Gidal
num cruzamento entre cinema experimental e artes visuais e performticas. Eles
o chamaram de Cinema Expandido. Partindo de idealismos ps-marxistas, eles
introduziram performances realizadas com projetores de filmes direcionados a
mltiplas telas e por vezes mveis. Todas as suas esperanas foram colocadas na
salvao dos meios audiovisuais. A utilizao de mltiplas telas simbolizava a
expanso das foras do meio, o poder do meio em romper com o frame.
Uma outra marca tpica de uma festa house tambm marcada pela presena
do VJ o aspecto multi-sensorial. No apenas uma experincia total. A
experincia se compe de um emaranhado de partculas: as viradas sonoras dos
DJs, os loops de gatilho dos VJs e a manipulao de uma luz estroboscpica por
uma outra pessoa, na maioria das vezes sem existir algo pr-combinado. Essas
44 aes foram muito significativas para a poca. Eis novamente o ps-modernismo:
DOSSI
bram crevits
teccogs
n. 6, 307 p,
jan.-jun, 2012
http://www.youtube.com/watch?v=DQ1_ALxGbGk
teccogs
n. 6, 307 p,
jan.-jun, 2012
http://www.youtube.com/watch?v=tWDAtMPoBHA
teccogs
n. 6, 307 p,
jan.-jun, 2012
http://www.youtube.com/watch?v=iIr3xf18DWM
teccogs
n. 6, 307 p,
jan.-jun, 2012
http://www.youtube.com/watch?v=3JeN3uk2ClE
teccogs
n. 6, 307 p,
jan.-jun, 2012
http://www.youtube.com/watch?v=jHbCE53s9hQ
teccogs
n. 6, 307 p,
jan.-jun, 2012
http://www.youtube.com/watch?v=HhsWzJo2sN4
RESUMO
O artigo aborda os principais
trabalhos do cinema experimental,
discutindo sua relao
com as linguagens digitais
contemporneas.
PALAVRAS-CHAVE
Cinema Expandido, Cinema Digital,
Cinema Experimental
66
ARTIGOS
natlia aly
teccogs
n. 6, 307 p,
jan.-jun, 2012
teccogs
n. 6, 307 p,
jan.-jun, 2012
72
Cinema Interativo
O cinema interativo e interatividade nas artes visuais surgiram na dcada de
ARTIGOS 1970. Assim como o termo interatividade, a confluncia deste com a cinematografia
natlia aly tem se dado com maior abrangncia em experincias com realidade virtual, e/ou
efeitos sinestsicos causados por plataformas digitais:
A interatividade nas artes plsticas no recente. Desde meados da dcada de
teccogs 1960, artistas tm produzido eletronica e digitalmente projetos de feedback que
n. 6, 307 p, controlam as aes dos espectadores e alteram as obras de alguma forma ou de
jan.-jun, 2012 outra. Contudo, apenas recentemente que tem acontecido uma real convergencia
entre a sequncia cinemtica, os aspectos da sntese de realidade virtual e
as sofisticadas possibilidades interavas. Neste campo est acontecendo um
desenvolvimento de prticas, algumas realizadas para a educao e formao,
mas tambm alguns muito claramente artsticos (LE GRICE, 2001, p.241)13.
ARTIGOS interativo da Interfilm, Inc. e pela Sony New Technologies foram desenvolvidas
natlia aly com poltronas com botes e joysticks para optar por qual caminho seguir ou
alternar narrativas paralelas // De filmes como: Mr. Payback: An Interactive
Movie, em 1995, por Bob Gale (direo e roteito); Nomad-The Last Cowboy,
teccogs por Petra Epperlein e Michael Tucker; Im Your Man (1992) de Bob Bejan
n. 6, 307 p, (direo e roteiro). O CD-ROM tambm foi mdia para produes pioneiras
jan.-jun, 2012 como: Switching: An Interactive Movie (2003); 13terStock de Morten Schjodt
(direo e roteiro) (2005). Na TV, as experincias em destaque so: 1991,
thriller ertico Mrderische Entscheidung, de Oliver HirschbiegelnotaI
(GOSCIOLA, 2008, p.64).
75
ARTIGOS
natlia aly
teccogs
n. 6, 307 p,
jan.-jun, 2012
ARTIGOS
natlia aly O autor prope um cinema que no apenas no-linear na sua estrutura
narrativa um cinema labirinto, que no-linear na sua forma de distribuio,
na sua quebra de fronteiras. Vrios espectadores podem, atravs de um suposto
teccogs computador quntico, ver diferentes filmes em variados ambientes num tempo
n. 6, 307 p, determinado por ele prprio. A experincia se d pela constante desfragmentao
jan.-jun, 2012 da concepo de cinema com ambiente especfico. Agora, a ideia seria um cinema
livre e baseado em um processamento de quebra-cabea-labirinto-quntico.
Transcinemas
O sistema de projeo e o conhecimento da imagem em movimento
ARTIGOS foram foco de investigao durante anos em torno da prpria cinematografia.
natlia aly Atualmente, com o advento de uma das mquinas mais hbridas j inventadas, o
computador passou a ser amplamente explorado e, quando atrelado ao cinema,
permite interpretaes e hipteses que se estendem aos mais variados formatos.
teccogs Trabalhando agora com conceitos idealizados por ela prpria, a artista Ktia
n. 6, 307 p, Maciel desenvolveu uma pesquisa fundamental, em que buscava nortear a
jan.-jun, 2012 situao cinema que beira as problemticas da arte contempornea, em seu livro
intitulado Transcinemas (2009). Trata-se de uma pesquisa que busca dar conta dos
tipos de instalaes cinemticas do cenrio contemporneo, instalaes estas com
perfil de hibridismo miditico. um conceito para definir uma imagem que gera
ou cria novas construes de espao-tempo cinematogrfico, em que a presena
do participador ativa a trama desenvolvida. Trata-se de imagens em metamorfose
que podem se atualizar em projees mltiplas, em blocos de imagens e som
e ambientes interativos e imersivos. (MACIEL, ibid.,15). Pode-se considerar que
so gneros de obras no perfil do cinema expandido, mas agora especificamente
voltada projetos de instalaes.
A teoria colocada por Maciel mapeia um conjunto de obras em que
artistas se apropriam da cinematografia, por, de certa forma, terem em seu
perfil caractersticas como o movimento ligado sonoridade, mas agora
com a multiplicao de narrativas, multiplicao das formas de interao e,
principalmente, por seu formato de instalao fora da moldura. Diante destes
paradigmas, idealiza um repertrio de trabalhos, elencando algumas instalaes
de cinema para sedimentar este campo de pesquisa. Neste percurso terico a
autora relembra a importncia das contribuies realizadas por Abel Gance1
considerado precursor do modelo expandido de cinema -, redefinindo o modo
de projeo e concepo estrutural de uma obra cinematogrfica no trabalho
Napoleo, para ento fazer o fio condutor em relao a obras que se apropriam
da arquitetura para conduzirem sua potica. Se o cinema desde o incio foi
experimental, ao combinar meios e tambm ao multiplicar os formatos de
81 exibio, hoje cada vez mais este sentido original de discusso do seu dispositivo
ARTIGOS
natlia aly
teccogs
n. 6, 307 p,
jan.-jun, 2012
natlia aly outra. Desta maneira, operamos com o fim do limite entre um plano e outro,
entre uma tela e outra. (MACIEL, 2006, p.76)
teccogs Portanto, possvel perceber que nenhum dos exemplos acima trata daquele
n. 6, 307 p, tipo de interao do perfil: v para a direita para acontecer isso ou para a
jan.-jun, 2012 esquerda para acontecer aquilo. Ktia Maciel tambm chama ateno para a
contra-mo da interatividade. Filmes interativos deste perfil podem transformar
a imagem num formato fechado, sim. A imagem-relao, ou seja, a imagem
que voc clica para cair num ambiente e depois clica em outro detalhe para
cair em outro ambiente, pode perder a potica e virar um jogo, fugindo da
essncia do cinema. Portanto, saber lidar com a interatividade com dinmicas de
acesso formatadas de forma a deixar a obra mais interessante ou mesmo atravs
de processos randmicos (ao acaso, a esmo, sem seleo ou critrio de
escolha) podem ser uma sada, segundo a autora. Mas necessrio chamar a
ateno para que a interatividade no seja a nica sada para uma obra de perfil
transcinemtico. Existe uma srie de ferramentas que potencializam uma obra
digitalmente interativa, mas a potica e a especificidade esttica e semntica
caminham junto com as tecnologias de interao, alm da conciliao entre a
imagem, o som e a disposio da obra dentro do ambiente.
84
ARTIGOS
natlia aly
teccogs
n. 6, 307 p,
jan.-jun, 2012
teccogs
n. 6, 307 p,
jan.-jun, 2012
ARTIGOS uma designao que abrange diversas expresses contemporneas que tem
natlia aly em comum a execuo de uma pea audiovisual ao vivo mediada por uma
variedade de recursos tecnolgicos. A diversidade de prticas designadas de
performances audiovisuais, como LIVE CINEMA, VJ/DJ, Expanded Cinema,
teccogs Visual Music e Visualism relacionam-se a natureza das imagens e das msicas,
n. 6, 307 p, ao evento que abriga a apresentao e ao espao fsico onde esta se d.
jan.-jun, 2012
Nestas apresentaes, em que a imagem toma conta do espao,
subvertendo-o a cada nova performance, tem seu papel a presena do artista
(como j dito acima), quase como uma ferramenta da obra. Mesmo de longe,
possvel ver a rapidez do movimento do diretor, que corre para configurar sua
transmisso simultnea. Portanto, contar com erro ou com o inesperado faz parte
deste contexto e nesse sentido trata-se do formato de cinema mais livre em relao
ao resultado final: qualquer que seja ele, far sentido. Da mesma forma, por serem
apresentaes que acontecem separadamente, uma nunca ser igual a outra,
sempre haver uma margem de diferena entre uma apresentao e outra, da
mesma forma como acontece em uma pea teatral.
A vivacidade deste formato expandido da cinematografia configurado por
plataformas digitais, por softwares autorais, improvisao e casualidade. O conflito
de informaes, que so liberadas no espao sob uma exigncia da velocidade,
tornam o aspecto de imerso um componente que se instaura e inevitvel nestes
novos formatos da cinematografia. So imagens imbricadas, rabiscadas e conectadas
a fatores que vo alm da imagem, como o som ou objetos inusitados (brinquedos,
parafernlias, sensores etc.). Todos estes recursos so unidos no conjunto da obra,
que vai desde a mesa onde esto instalados todos os equipamentos, mesclados aos
fios de energia, at a prpria presena dos artistas que so componentes vivos destas
aes performticas liberadas ao espao e tempo.
92
dispositivos
performticos
a imagem digital, bancos de
dados e milhares de clculos
gabriel menotti
RESUMO goldsmiths college
Comparando o papel de Peter Greenaway reino unido
como diretor de cinema com sua atuao
como VJ no projeto The Tulse Luper
Suitcases, esse artigo busca examinar
algumas das reorganizaes nas prticas
miditicas que se do em resposta ao
desenvolvimento de tecnologias digitais.
PALAVRAS-CHAVE
VJ, Bancos de Dados, Imagem Digital, Dispositivos
Performticos, Peter Greenaway
Inicialmente, veremos como as tcnicas do live cinema, ao estender
o controle do cineasta para alm da confeco de um filme, possibilitam
materializar todo o potencial de um cinema de banco de dados (database cinema).
Nesse modelo, tal qual proposto por Lev Manovich (2001), a reproduo de
uma narrativa pr-determinada d lugar navegao por uma coleo de cenas
estruturada por computador (MANOVICH, 2001, p. 218), resultando em uma nova
sequncia audiovisual a cada apresentao. Dessa forma, o exerccio do VJing
poderia representar uma conciliao do dispositivo cinematogrfico convencional
com o que Manovich chama de linguagem das novas mdias, marcada pela
operao da imagem por meio de interfaces computacionais (IBID., p. 219).
Tambm nos interessar averiguar como esse rearranjo tecnolgico influencia
na compreenso das especificidades do cinema. Por um lado, a interveno direta
do realizador na situao de consumo cinematogrfico parece chamar a ateno
para o processo constitutivo da obra, ressaltando a opacidade dos sistemas de
representao visual. No entanto, ao potencializar dessa maneira a performance
do artista, o live cinema tambm refora a sua autoridade sobre o meio,
sedimentando a suposta passividade do espectador e a aparente neutralidade dos
mecanismos de imagem.
No intuito de extrapolar a lgica antropocntrica que permeia grande parte do
discurso crtico sobre essa produo, concluiremos o texto buscando considerar
mais detalhadamente o papel de outros elementos envolvidos na formao das
94 imagens ao vivo.
Dados aprisionados
A princpio, The Moab Story (2003) parece um captulo eventual na
ARTIGOS filmografia de Peter Greenaway. A obra retoma estratgias j trabalhadas
gabriel menotti exaustivamente pelo diretor, como o uso de colees como topografia narrativa
(vide O Livro de Cabeceira, 1996) e a sobreposio de frames como forma de
teccogs montagem (por exemplo, em A ltima Tempestade, 1991). Nesse sentido, o
n. 6, 307 p, filme abusa precisamente das tcnicas que tornam Greenaway um prototpico
jan.-jun, 2012 representante do que Lev Manovich chama de cinema de banco de dados a
promessa de uma outra linguagem cinematogrfica que as novas mdias estariam
destinadas a cumprir (MANOVICH, 2001, p. 242).
A diferena que, em The Moab Story, essa outra linguagem no mais
parece se encontrar em estado de latncia. O filme opera bancos de dados
como as poderosas formas simblicas que eles de fato so e de maneira ainda
mais sofisticada que certos trabalhos de arte-tecnologia. Entretanto, faz isso de
maneira contra-intuitiva, por meio de sua negao. Essa ideia fica clara quando
o consideramos no atravs de uma perspectiva histrica, em relao aos outros
trabalhos de Greenaway, mas sim como parte de um sistema que se espalha para
alm do circuito cinematogrfico, envolvendo elementos oriundos dos mais
diversos campos de criao.
Dessa forma, The Moab Story seria apenas um pequeno componente de
The Tulse Luper Suitcases, projeto de Greenaway que engloba trs longas-
metragens, uma srie de TV, 92 DVDs, livros, CD-ROMs, websites, e at mesmo La Bote en Valise,
apresentaes de VJing. Tal conjunto de obras se prestaria a reconstituir a vida
de Tulse Luper, arquelogo e prisioneiro profissional. Esses elementos se de Marcel Duchamp:
baseiam em um conjunto de 92 valises que Luper teria possudo e que, como os o museu itinerante
museus portteis de Duchamp, conteriam as diversas colees que o personagem
acumulou ao longo de sua histria. do artista francs
Entretanto, assim como uma vida no cabe em meras valises, o cerne do
projeto no se revela em cada uma dessas obras, mas sim por meio da relao
explora as malas
que elas estabelecem entre as mdias s quais esto integradas. O banco de como depositrios de
dados quintessencial as valises de Luper, os catlogos de sua vida, sua vida
95
mesmo nunca nos oferecido sem impedimentos. Temos que acess-lo atravs colees portteis
dessas diversas interfaces, que limitam cada qual sua maneira a experincia do
espectador-usurio. Dessa forma, Greenaway evidencia tanto a integridade do
ARTIGOS banco de dados quanto a autonomia das diversas formas de oper-lo.
gabriel menotti somente reunindo as percepes limitadas por cada um desses dispositivos
que podemos deduzir a vida de Luper. Essa inferncia no seria automtica;
teccogs ela demanda uma mltipla negao de interfaces, que por sua vez depende de
n. 6, 307 p, reconhecer o funcionamento e as caractersticas especficas de cada uma. Assim,
jan.-jun, 2012 ao contrrio de projetos que festejam a confluncia de mdias, The Tulse Luper
Suitcases funciona graas sua ntida separao.
Por esses motivos, The Moab Story parece um filme extremamente self-
conscious, tanto na traduo literal consciente de si quanto na acepo
popular do termo constrangido. Ele possui escrpulos da sua condio de
filme, se deixa limitar por ela, e evidencia tais limitaes ao insinuar outras
interfaces. Em vrias cenas, The Moab Story sugere operaes tpicas das mdias
digitais. Uma das mais reveladoras aquela em que Luper e seu amigo Martino
Knockavelli conversam trancados em um depsito de carvo. A meno da palavra
gordo faz surgir na tela diversas fotos de pessoas gordas, uma aps a outra, como
se fossem os thumbnails resultantes de uma busca de imagens na Internet.
A diferena que ali no h busca; h simplesmente seu procedimento,
cristalizado da causa ao efeito pela interface-filme. o prprio filme que opera
tudo aquilo que operado no filme: o que evoca as imagens o dilogo entre
as personagens, sempre o mesmo; e o que aparece so sempre as mesmas fotos,
inseridas na ps-produo. O filme parece conversar apenas consigo.
Mas as operaes miditicas esto evidentes, e no como simulao ou,
como o prprio Manovich coloca, como uma mera reao s convenes das
novas mdias (IBID., p. 288). O que h uma aplicao dessas convenes em
outro sistema tecnolgico, que as sujeita ao seu prprio funcionamento, esgotando
seu potencial. Elas se apresentam como possibilidades poticas, prestidigitaes.
Sabemos que o mgico flutua sustentado por finos cabos metlicos, mas nem por 1
Respectivamente, a
isso deixamos de apreciar o truque. E, da mesma forma que essa fantasmagoria tela de cinema e a tela
do computador. Ver
nos revela a distncia entre o homem e os pssaros, o esgotamento das operaes
MANOVICH, 2001, p.
96 miditicas evidencia as diferenas entre a tela dinmica e a tela interativa1. 96 e 100.
ARTIGOS
gabriel menotti
teccogs
n. 6, 307 p,
jan.-jun, 2012
http://www.youtube.com/watch?v=bYkgfN80u_g
100
O cinema: morto, porm ao vivo
Uma dinmica de consumo completamente diferente proposta nas Tulse
ARTIGOS Luper VJ Performances, em que as cenas que compem os trs filmes da srie
gabriel menotti
no apenas The Moab Story, como tambm Vaux to the Sea (2003) e From Sark
to the Finish (2003) so editadas ao vivo por Greenaway. Nessas apresentaes,
teccogs
as valises de Luper so metaforicamente abertas e liberadas do jugo do dispositivo
n. 6, 307 p,
cinematogrfico. 6
jan.-jun, 2012 Uma apresentao
A primeira Tulse Luper VJ Perfomance aconteceu em 17 de Junho de 2005, em nacional da
Amsterd. O palco foi o Club 11, um bar famoso por sua programao de vdeos performance
que, de acordo com um release de imprensa, seria um templo do VJing (NOTV). finalmente aconteceria
um ano depois, na
A princpio, se trataria apenas de uma apresentao especial, integrando a noite
rea externa do SESC
da agncia de visual music NoTV. Entretanto, devido ao tremendo sucesso da Avenida Paulista,
performance, a agncia decidiu lev-la a um outro patamar, iniciando uma turn durante a abertura
internacional com o cineasta. At o fim de 2006, Greenaway j havia se apresentado do 16o Festival
Videobrasil. O Festival
na Blgica, Espanha, Sua, Itlia, Polnia e Rssia e at ameaou vir ao Brasil tambm trouxe ao
durante a 30 Mostra Internacional de Cinema de So Paulo6. pas a exposio de
A estrutura que o cineasta usa nas Tulse Luper VJ performances no to valises que faz parte
do projeto.
diferente de um dispositivo de projeo convencional. H um espao para a
audincia e uma quantidade varivel de telas (na apresentao pioneira, foram
doze). O sistema de controle, desenvolvido com exclusividade pela empresa
holandesa BeamSystems, coordena em tempo real a reproduo das cenas. Esse
mecanismo responde a um monitor sensvel ao toque que montado em um
pedestal e colocado sobre um palco na frente das telas. Por meio dessa interface,
os filmes podem ser remontados ao vivo pelo diretor. Dali, Greenaway define
os rumos da histria, sob o escrutnio constante dos espectadores. Essa tarefa
compartilhada com o msico Serge Dodwell (DJ Radar), que realiza um intenso
remix da trilha sonora original da srie (IBID.).
Ao trazer o realizador para o espao de exibio, a Tulse Luper VJ Performance
parece reunir produo, ps-produo e consumo no mesmo evento, encerrando
a digitalizao do circuito cinematogrfico. Nesse sentido, ela parece representar
101 o modo como as mdias digitais redefiniram a produo do filme. A captura de
imagens, que j foi o cerne deste processo, agora representa apenas o primeiro
estgio da ps-produo (MANOVICH, 2001, p. 303). Essa mudana de foco se
revela nas estatsticas mais vulgares como no fato que, ao longo dos anos 90, os
ARTIGOS realizadores independentes norte-americanos tenha deixado de lado elementos
gabriel menotti de cmera e iluminao e concentrado seu trabalho em edio e efeitos especiais
(WILLIS, 2005, p. 8).
teccogs Da mesma forma que mistura as vrias etapas do processo de realizao,
n. 6, 307 p, a computao digital tambm pode derrubar as diferenas entre os espaos de
jan.-jun, 2012 criao e exibio do filme. A efetiva substituio da tela dinmica pela tela
interativa faz com que as interfaces de produo e consumo se sobreponham,
como acontece na Tulse Luper VJ Performance. A tela interativa, por operar em
tempo real, permite que a representao esteja conectada ao seu referente quer
sejam cenas capturadas por uma cmera, quer sejam filtros ou grficos gerados por
computador (MANOVICH, 2001, p. 99). Alm disso, ela possibilita que a imagem
reaja ao usurio (Ibid., p. 100-102). O espao da audincia passa a ativar o espao
da representao, influenciando no universo diegtico. Na prtica do VJing, o
mecanismo desse feedback costuma ser o prprio VJ, adaptando sua mixagem ao
ritmo e comportamento do pblico (JAEGER, 2005, p. 43).
Historicamente, a sala de projeo (como a loja de departamentos)
representou um santurio para o consumo, que se manteve parte do domnio
da produo (FRIEDGBERG, 1994, p. 42). Essa separao, longe de ser incua,
serve ao princpio de eficcia do cinema: apagar as marcas de enunciao e se
disfarar em histria (METZ, 1983, p. 404). Na sala de projeo, no possvel
enxergar o processo constitutivo do filme, nem sua materialidade essencial. Trata-
se de uma interface transparente, que se torna invisvel ao espectador, forando-o
a identificar o designante com o designado, a representao com a realidade
(MACHADO, 1998, p. 58). O que produz essa iluso de referencialidade no-
mediada a ocultao do dispositivo, que por sua vez depende da relativa
imobilidade do espectador (FRIEDBERG, 1994, p. 23). Ao sujeitar-se aos princpios
de espectao, ele pensa tornar-se onipotente, mas no passa de um cativo. Por
isso, Manovich relaciona a passividade da audincia transparncia do meio
(MANOVICH, 2001, p. 210).
102
Entretanto, se a mediao j se torna explcita na presena do VJ, no
parece haver como (nem porque) aprisionar o espectador. Tampouco h disfarces
ARTIGOS possveis para o filme. A projeo digital opaca: ao contempl-la o espectador
gabriel menotti se defronta, antes de mais nada, com a sua materialidade (MACHADO, 1988, p.
58). Portanto, na Tulse Luper VJ Perfomance, o processo constitutivo da imagem
teccogs fica to evidente quanto a projeo resultante. Nesse sentido, a obra obedece
n. 6, 307 p, a uma condio prpria dos meios digitais, em que a reapario peridica do
jan.-jun, 2012 maquinrio, a contnua presena do canal de comunicao na mensagem, previne
o sujeito de cair no mundo onrico da iluso por muito tempo, fazendo-o alternar
entre concentrao e desprendimento (MANOVICH, 2001, p. 207).
Conforme emprega scratches visuais para libertar a vida de Tulse Luper
da clssica linearidade cinematogrfica (NOTV), Greenaway ofusca a sua
personagem. Ao se colocar como um ator no proscnio, o cineasta recria a
profundidade no espao de projeo, relegando imagem uma condio de
cenrio. O pblico levado a se identificar no com Luper, mas com o seu
criador, que assume uma posio de maestro em frente s telas de projeo.
Incapaz de imergir plenamente no universo diegtico, a audincia pode ganhar
uma nova percepo de seu prprio espao, libertando-se da situao cinema. Sua
ateno dispersa serve ao realizador na medida em que input e output colidem.
Pelos olhos do VJ, o filme vigia seus espectadores; nesse intervalo, abre-se uma
brecha para a criao.
O papel da mquina
O trabalho de Greenaway demonstra como as tcnicas do VJing permitem
ARTIGOS
rearranjar as cenas de um filme durante cada exibio, e at mesmo combin-las
gabriel menotti
com as de outros, revogando a concluso imposta pelo corte final. Ao contrrio
da sala de cinema tradicional, o mise-en-scne dessas apresentaes dissipa a
teccogs
ateno requisitada pelo dispositivo, despertando o pblico para a sua prpria
n. 6, 307 p,
presena no espao miditico. Essa dupla transformao parece promover uma
jan.-jun, 2012
forma de cinema navegvel, em que as convenes do espetculo visual moderno
so conciliadas com os modos de operao de computadores digitais.
No VJing, essa concretizao do potencial das novas mdias se mostra atrelada
a uma apoteose do gesto criador. o artista que, ao participar diretamente da
situao de consumo da obra, parece mant-la em um estado de eterna produo.
Nesta ltima parte do artigo, buscarei desfazer esse vnculo, demonstrando como
o dispositivo cria imagens ao vivo por conta prpria, dispensando a interveno
humana. Para tanto, preciso contextualizar as possibilidades de reconfigurao
do espao diegtico, especialmente marcadas pelo contraste entre um original e
seus remixes, em relao as reconfiguraes do prprio espao miditico.
Essa perspectiva pode ser construda por meio da teoria da no-representao
proposta pelo gegrafo Nigel Thrift. No intuito de capturar os fluxos em curso
na vida cotidiana, Thrift se afasta do reino da linguagem e significao e adota
como leitmotif interpretativo o prprio movimento (THRIFT, 2007, p. 5). Com esse
deslocamento epistemolgico, ele busca entender como formaes humanas (e
no-humanas) so desempenhadas de maneira pr-individual (IBID., p.7) em
outras palavras, considerando-as em sua totalidade, sem fazer distines entre
sujeitos e objetos.
Uma tal ateno ecolgica enfatiza como o desenvolvimento da informtica,
antes de causar qualquer transformao nos paradigmas de representao visual,
provocou um crescimento de foras paratextuais artificiais (IBID., p. 90). Thrift
caracteriza essas foras como uma espcie de inconsciente tecnolgico que
organiza nossos modos de articular o mundo (IBID., p 91). Devido sua completa
104 familiaridade, elas escapam nossa percepo imediata e assumem o carter de
uma segunda natureza (IBID. p. 92).
ARTIGOS
gabriel menotti
teccogs
n. 6, 307 p,
jan.-jun, 2012
RESUMO
Comparando o papel de Peter Greenaway
como diretor de cinema com sua atuao
como VJ no projeto The Tulse Luper
Suitcases, esse artigo busca examinar
algumas das reorganizaes nas prticas
miditicas que se do em resposta ao
desenvolvimento de tecnologias digitais.
PALAVRAS-CHAVE
VJ, Bancos de Dados, Imagem Digital, Dispositivos
Performticos, Peter Greenaway
teccogs
n. 6, 307 p,
jan.-jun, 2012
teccogs
n. 6, 307 p,
jan.-jun, 2012
http://www.youtube.com/watch?v=uz7SG1rjFvg
VJ Palumbo, no
Credicard Hall
dos festivais. No ano seguinte, a equipe do Skol Beats explicitou ser este o motivo
de sua ausncia no line-up do evento. Na lista de discusses VJBR, em solidariedade
a Palumbo surgiu a proposta de a determinada hora da festa as telas de todas as
tendas serem tomadas por imagens de Palumbo. A adeso no foi generalizada,
mas a discusso e as telas piscando imagens do banido so uma espcie de
atitude de contracultura, uma articulao relmpago como resposta proibio.
Proibio descabida, sinal de que no fluxo de imagens remixadas nem tudo passa
desapercebido, seleciona-se ao ver. A censura do evento gerou uma resposta
contundente e discusso nacional atravs da lista criando uma situao para a
existncia temporria do sentimento de grupo e de defesa de interesses comuns.
Outra resposta a estas censuras e falta de condies de trabalho est no surgimento
de festivais promovidos por realizadores. Nestes festivais imagem e msica tem o
mesmo espao. O projeto do realizador ir equalizar a prevalncia de um, de outro,
ou a igualdade entre ambos. O Rio de Janeiro, Belo Horizonte, Braslia, So Paulo,
Recife e Salvador, entre outros, j tem festivais e apresentaes organizadas por VJs e
123
realizadores que trabalham com performance ao vivo em outras perspectivas.
Plataformas abertas processamento ao vivo
As experincias com corte ao vivo em fita de vdeo so to simples em termos
ARTIGOS de possibilidades de manipulao da imagem que parecem vindas do sculo
patricia moran XIX. Na verdade, no podemos falar em manipulao, mas combinao. O Abe
Synthesizer, um dos primeiros sintetizadores de imagem, foi utilizado pelo pai
teccogs da vdeo arte, Nam June Paik, em 1969 (Makela. 2010: 4). Dispositivos do tipo
n. 6, 307 p, fazem da performance ao vivo, denominada por Makela Live Cinema, um trabalho
jan.-jun, 2012 prximo da Visual Music. Estamos diante de imagens abstratas que se movimentam
em padres visuais segundo repeties e variaes harmnicas da msica5. O real
desaparece enquanto referncia indicial ou iconogrfica. Real o realizador em
ato, sua presena fsica no palco, negao de uma ontologia do ao vivo. O que
ao vivo mesmo? a programao de scripts, em uma nica plataforma ou mais de
uma, acessveis na mesa de trabalho do computador (desktop).
Max/MSP/Jitter, Gen, VVVV, PD e Isadora so algumas das linguagens que
conectadas a plataformas MIDI. Algumas destas linguagens, principalmente o
Isadora, possibilitam a captura de imagens pelo computador. No Brasil luis duVa,
conhecido como VJ duVa, um dos usurios mais regulares desta linguagem.
Mas por que linguagem e no programa? Pois o Isadora, como as linguagens
acima mencionadas, est aberto programao. No se trabalha com programas
fechados. So as necessidades da apresentao que pedem uma programao
que determinar formas, cores, combinaes de cores e formas, movimentos,
e durao do movimentos, etc. O elogio ao tempo real to recorrente, refere-
se a uma condio tcnica que viabiliza a ao da linguagem, a execuo
e viabilizao dos efeitos quando acionados atravs do computador ou de
interfaces MIDI a ele conectadas. Se a vida tem no eterno retorno o outro, esta
a experincia aqui vivida. Pois retorna-se ao calculo e programao, mas no
do enredo, e sim de paisagens visuais. O ao vivo o caldeiro de adrenalina do
embate do homem com a tcnica, e no um caldeiro de imprevistos sociais.
A apresentao est programada. No h espao para o improviso, pelo
menos no esse o objetivo da apresentao. Se algum imprevisto ocorrer,
exigindo improvisos, isto pode significar o fracasso da apresentao. Pelo menos
124 para o realizador, pois o pblico muitas no se d conta de que houve erro,
apenas desgosta do visto por estar diante de um espetculo sem ritmo, ou com
ritmo truncado. Quem j teve a oportunidade de presenciar a mesma performance
ARTIGOS audiovisual com execuo bem sucedida e mal sucedida, sabe que a diferena
patricia moran brutal. Nas primeiras, paisagens e situaes sugeridas por imagens abstratas
geradas no computador fazem de continuidades e quebras de continuidade de
teccogs movimentos e padres, espaos de sugesto. As mal sucedidas deixam a sensao
n. 6, 307 p, de um trabalho irregular do artista, com passagens mais felizes e outras menos.
jan.-jun, 2012 Fernando Velsquez, uruguaio radicado em So Paulo, e o mineiro
Henrique Roscoe (VJ 1mpar ou HOL) so os realizadores com maior maestria
na combinao de linguagens e interfaces. Distanciam-se da TV e do cinema,
se aproximam da msica. 1mpar sugerindo espaos 3D ao explorar o eixo Z
da imagem. Fernando centrado principalmente nos espaos X e Y, faz como
1mpar matemtica ao vivo. Desenho e evoluo de formas surpreendentes pelas
passagens de registro aparentemente indiciais frmulas. Ritmo. Ao vivo est
a mquina processando e o homem lembrando-lhe dos caminhos. Isso se no
der pau. Ou pausa para os comerciais. Em todo caso, o tema dos realizadores
encenando o ao vivo assunto a ser continuado em breve.
125
ARTIGOS
patricia moran
teccogs
n. 6, 307 p,
jan.-jun, 2012
RESUMO
Este ensaio analisa a histria dos esforos realizados
para conectar audio e viso. O foco menos uma
histria geral da chamada color-music, ou visual
music. Para tornar tangvel esse paralelismo entre
a histria das mdias e da color-music so tomados
como exemplos esforos para realizar a transferncia
de sons em imagens e vice-versa, diretamente
por meio de transferncia e conexo utilizando
tecnologias de mediao. O papel das tecnologias de
mdia explorado como uma interface entre gneros
em termos da sua tendncia de criar uma esttica da
tecnologia.
PALAVRAS-CHAVE
sinestesia, arte, percepo, digital, cultura
contempornea, espao acstico, tempo agrico
Fascnio e desapontamento
Os esforos feitos para relacionar a viso audio (e vice-versa) fazem parte
de uma longa histria de seu fascnio. O foco sempre foi no desejo e na promessa
de produzir uma conexo to ntima quanto possvel entre som e imagem, msica
e cor, ou at mesmo faz-los coincidir. Os primeiro experimentos com msica de
cores ou optofonia in sculo XIX e ncio do sculo XX, em particular, partiam da
idia de correspondncias universais entre a audio e a viso.
Os artistas eram movidos pelo ideal de que a distino dominante entre
as percepes ptica e acstica nas artes poderia ser ultrapassada em seu
fundamento. Tal fascnio era baseado na analogia dominante desde a Antiguidade:
sons poderiam ser associados a experincias visuais, bem como imagens teriam
tons musicais correspondentes. Ambos as formas de mediao seriam, em
sua origem, uma nica, ao nvel da percepo, mas -- de acordo com a viso
amplamente aceita no sculo XIX -- durante o curso da evoluo, a medida
que os rgos dos sentidos foram separados, os seres humanos perderam a
capacidade de perceber luz e som simultaneamente. As pesquisas fisolgicas
sobre a sinestesia pareciam confirmar esta viso, e desde de o ltimo tero do
sculo XIX o termo sinesteta passou a ser utilizado para descrever pessoas para
as quais um nico estmulo produz espontaneamente percepes simultneas em
129
diferentes modalidades sensoriais. Pesquisas sobre este fenmeno mostraram que,
para pessoas com sinestesia, sensaes no so simples ideias (?) internas mas
so sentidas como se fossem percepes reais. Quando os artistas buscavam
ARTIGOS uma sntese das artes, buscavam tambm uma expanso dos sentidos por meio de
brigit schneider novas formas de arte. Uma peculiaridade das proposies artsticas que almejaram
tal ponte entre os sentidos que as habilidades dos rgos perceptivos humanos
teccogs e a produo de efeitos sensveis por meio de aparatos de mediao -- dois
n. 6, 307 p, processos que seriam sistematicamente (?) distinguidos -- eram usados de maneira
jan.-jun, 2012 sinnima no nvel lingustico.
O postulado de uma forma de arte que una viso e audio traz um fascnio que
permanece ainda hoje. Se, por volta de 1900, correntes e ondas eram consideradas
a moeda corrente da viso e da audio, em 1990 essa funo foi capturada pelo
cdigo digital, que funde gneros na mquina universal do computador.
Processando textos, imagens e sons por meio da codificao uniforme de
0se 1s, o computador assume seu lugar numa longa histria da fascinao
pela unidade das artes. A universalidade do cdigo conduz a uma espcie de jogo
criptogrfico de signos e gneros capaz de pr em marcha uma esttica gerativa
cujas fundaes foram estabelecidas por Max Bense e sua esttica programvel
baseada na teoria da informao. A cultura do VJ, que desde ento bem sendo
Max Bense
trazida ao software comercial para execuo de msica, explora os efeitos dessa
conexo como um jogo psicodlico de formas. Nos festivais de novas mdias, por
outro lado, artistas performam com instrumentos desenvolvidos para produzir
sons e imagens simultaneamente. Todas essas conexes tcnicas entre meios para
a sonificao de imagens e a visualizao de sons -- desafiando o tradicional
acoplamento entre controle e interface -- deveria ser vista sobre o fundo do hbito
universal da cultura miditica do sculo XX de consumir msica e imagens e
movimento simultaneamente. A luz projetada foi a escolha natural por tornar
possvel fazer com que impresses visuais pudessem se mover em sincronia com a
msica. Uma das primeiras monografias sobre color-music, em 1926, sugere uma
arte de formas coloridas se movendo ritmicamente corresponderia de uma maneira
geral msica(?). Optofonia e msica de cores tiveram seu primeiro grande
momento na cultura durante o incio do cinema, no fim do sculo XIX, e a partir da
130
dcada de 1920, quando os filmes mudos ainda eram acompanhados de msica ao
vivo. Os artistas que trabalhavam com msica de luz e cor [color-light music] no
almejavam nada menos do que substituir a pintura por abstraes em movimento
ARTIGOS criadas por meio da luz. Prometiam uma nova arte e desenvolviam assim novas
brigit schneider formas de arte miditica que estimulavam processos perceptivos intermodais.
As tentativas de conectar audio e viso so to numerosas quanto diversas.
teccogs Se os resultados artsticos so medidos pelas suas ambies, os artistas, entretanto,
n. 6, 307 p, mostraram que no h correspondncias universais entre cores e sons que possam
jan.-jun, 2012 ser determinadas fisolgica e objetivamente; quaisquer conexes so postulaes
arbitrrias. Os esquemas para associar sons e cores, msica e formas, movimento e
ritmo, desenvolvidos por cada artista, eram inteiramente distintos. Um instrumento
capaz de fazer imagens sons coincidirem universalmente na percepo nunca pode
ser concebido [?]. O que no implica que a histria da msica de cores deva ser
considerada um fracasso, devido ao vale que separa as ambies dos resultados. Em
primeiro lugar, as mltiplas combinaes de imagens e sons levaram seguidamente
a resultados subjetivos que certamente liberaram um novo tiupo de percepo que
transcende os gneros. Mais ainda, a assero de uma conexo universal entre
msica e pintura foi enormemente produtiva para a arte, porque o espao entre os
gneros msica e pintura ofereceu uma deriva considervel para a produo de
novas formas. A promessa de uma relao supraindividual entre audio e viso
estimulou cada artista a decidir por si como determinar pontos de interseco entre
sons e cores. Modelos para estabelecer tais relaes mudaram, de acordo com
a histria das idias, da tecnologia e da arte. Em cada caso, encorajou-se novas
abordagens de interseco para compreender os gneros: pensar as imagens como
msica ou a msica como imagens. Tal iluminao mtua entre artes, como Oskar
Walzel exprimiu num texto de 1917, tornou possvel relacionar percepes, os
modos de ver e ouvir um tipo de arte, queles de outro tipo de arte, de um modo
que seja mais do que meramente associativo.
131
rgos cruzados
Uma palestra realizada em 1872 por Emil Du Bois-Reymond, ber die
ARTIGOS Grenzen des Naturerkennens (Sobre os limites do conhecimento da natureza)
brigit schneider ainda a inspirava idias sobre modos de ligar as artes [3] no incio do sculo
XX. Nesta palestra, Du Bois-Reymond propunha um experimento fisiolgico
teccogs perguntando sobre o que aconteceria se as modalidades perceptivas distintas
n. 6, 307 p, pudessem ser intercambiadas fibra por fibra, sem perturbar o crebro. Se os nervos
jan.-jun, 2012 visuais e auditivos fossem cruzados e se estabilizassem, se sso fosse possvel,
ns ouviramos raios com nosso olhos como um bang [estrondo] e veramos os
troves com os ouvidos como uma srie de impresses visuais. A proposta de tal
experimento era argumentar que a conscincia no poderia ser reduzida materia, Emil Du Bois-Reymond
o que se depreende da separao das modalidades perceptivas, uma vez que o
mesmo processo molecular que se d em todos os nervos, variando apenas a sua
intensidade [rever]. A partir da, segue-se o insight fisiolgico de que as percepes
de som e luz, aroma e dor existem somente nos rgos dos sentidos. O Faa-se
a luz, do Gnesis, est fisiolgicamente equivocado. Havia apenas luz quando
o primeiro olho de um organismo unicelular distinguiu luz e trevas. Sem a
substncia dos sentidos visual e auditivo, este mundo a nosso redor, com sua riqueza
de cores e sons, seria mudo e obscuro.
O que Du Bois Reymond imaginava era um material original no qual todas as
percepes se fundassem. Consequentemente, tornou-se um grande enigma saber
porque razo um certo acorde deveria ser agradvel, enquanto tocar uma pea de
ferro brilhante causaria dor [??], j que o conhecimento do evento material no
poderia por si s determinar qual processo seria prazeroso e qual seria dolorido.
A esttica da arte -- imaginada por Du Bois-Reymond como movimentos de certos
tomos no crebro -- resulta nesse nvel numa ausncia total de orientao, cuja
soluo em primeiro lugar estabelecida e significada na percepo. Dependendo
de quais sentidos percebem as qualidades, diferentes sensaes e impresses so
produzidas.
O experimento de Du Bois Reymond no apenas mostrava os limites do
conhecimento cientfico mas tambm levava ao seu limite a capacidade imaginativa.
132 Por o que estava posto no era uma visualizao de um trovo, ou a sonificao de
um raio, mas um olho-ouvinte e um ouvido-vidente. O presente ensaio examina
as tentativas de obter uma sntese das artes na qual, por um lado tecnologias de
ARTIGOS mediao tomam o lugar dos rgos dos sentidos, ou, por outro lado, cdigos so
brigit schneider processados pelos rgos dos sentidos como substncias primrias. Olhos e ouvidos
so, assim, substitudos por prteses miditicas tais como alto-falantes, televisores e
teccogs tecnologia flmica.
n. 6, 307 p,
jan.-jun, 2012
Sonificao e visualizao
O cruzamento de tecnologias de mediao conhecido hoje como sonificao
ARTIGOS foi mencionado num nmero especial do jornal Berliner Zeitung de maro de
brigit schneider 1929: A televiso tem sucesso em Berlim! Alguns ouvintes de rdio devem ter
notado barulhos estranhos em seus falantes fora das horas de programao; sua
teccogs altura flutuava do grave ao agudo e soava como o rudo de uma corrente alternada.
n. 6, 307 p, Estes signos misteriosos representavam os primeiros experimentos prticos como
jan.-jun, 2012
televiso, baseados no sistema Mihly, que o Reichpost [servio de Correios da
Alemanha] realizou do modo mais discreto possvel. Rdio-ouvintes que ligaram
seus aparelhos fora das horas normais de transmisso estavam recebendo imagens,
mas escutando-as como sons; a sonificao assumiu a forma do som desconfortvel
de uma interferncia. Os experimentos prticos do Reichpost transmitiram, portanto,
as primeiras teleimagens do silncio citado acima, na forma de estalidos sonoros.
Alguns meses aps estas primeiras transmisses, Franz Winckel, um estudante
de telecomunicaes e acstica, conduziu experimentos na direo contrria.
Naquele momento, ele trabalhava num laboratrio privado de Dnes von Mihly, o
mesmo responsvel pela tecnologia utilizada pelo Reichpost. Para fazer a sua juno
de som e imagem, Winckel utilizou o sistema de televiso de Mihly, que era ainda
parcialmente e que, atravs de um disco Nipkow, dividia as imagens numa srie de
impulsos de luz com uma baixa-resoluo de 1.200 pontos. Um rdio servia como
alto-falante. O ponto de partida para esse esforo em tornar algo visvel no disco
eram as performances de voz e msica no rdio, especialmente msica clssica.
Winckel descreveu os resultados de sua pesquisa com imagens, entre outros
lugares, numa pequena introduo tecnologia televisiva. Fez ento referncia
explcita ao experimento de Du Bois-Reymond , que Winckel levou um pouco
mais longe no que diz respeito tecnologia de mediao, interrogando sobre a
possibilidade de permutar gos, ou, em termos prticos, trocar o alto-falante por
uma televiso. O resultado de sua conexo uma fonte de de imagens a uma fonte
de sons foi uma espcie de imagem moir em contrastes de preto e vermelho
que alteravam sua aparncia [...] conforme o ritmo da msica. Diferentemente
134 das primeiras imagens de televiso no rdio, tornar sons visvel tinha um apelo
esttico que cativou Winckel. Ele declarou que era um prazer artstico ver uma
apresentao ptica de uma composio musical no disco como um contnour
ondular de padres de mosaico que emergem de si mesmos e so nicos em relao
ARTIGOS ao som [?]. Por exemplo, os sons de fanfarra de uma sinfonia so revelados como
brigit schneider sombras semi-ovais em ritmo sincopado, interrompidas por batidas de tmpanos
em contornos irregulares. Segue-se ento um andante cantabile, com as cordas
teccogs desenhando uma melodia com todas as suas variaes; padres delicamente
n. 6, 307 p, distribudos, numa variedade infinita, aparecem ento no disco; no diminuendo, eles
jan.-jun, 2012 se fundem lentamente nas nvoas do pianssimo.
Winckel deu nfase alta avaliao esttica que atribuia a este experimento
tratando-o em seu manual de televiso sob o ttulo Die Anwendung des Fernsehens
in der Kunst (O uso da televiso na Arte). No ndice, este pequeno captulo
precede uma seo intitulada Die Anwendung des Fernsehens in Wissenschaft
und Technik (O uso da televiso em cincia e tecnologia). Por um lado, a razo
pela qual o efeito da transformao redundava em prazer esttico eram os padres;
do outro, , era mais importante que estes padres mudassem em sintonia com a
msica. Os padres em movimento permitiam uma nova maneira de experienciar
sons que tomavam formas na tela por si mesmos. As diferentes qualidades de som
produziam suas prprias imagens, como uma impresso digital dinmica. Com a
possvel excesso de experimentos sonoros com figuras de Chldani, tais experincias
eram at ento desconhecidas. Winckel provavelmente criou as primeiras imagens
sintticas como parte de sua pesquisa em som e imagem.
Em contraste, Winckel demonstrava menos entusiamo pela transformao
inversa, de imagens televisivas em sons. Na sua viso, o som de uma imagem.
Em sua viso o som de uma imagem poderia apenas revelar se setratava de uma
fotografia, de um desenho em preto-e-branco, um manuscrito ou uma impresso
digital. De acordo com Winckel, entretanto, as transmisses televisivas recebidas
por rdio que o Reichpost conduziu com propsitos experimentais no permitia
tal diferenciao. As transmisses teste do Reichpost produziram somente um
som de gargarejo parecido com uma corrente alternada, porque as batidas de
sincronizao em cada linha [?] expulsavam qualquer outra coisa. Os estalidos
produzidos no eram ouvidos como uma imagem, mas como a sua fragmentao
135
nas linhas de scan exigidas pela tecnologia.
A possibilidade de permutar televiso e auto-falante, tornando o visvel audvel,
deriva do fato da extenso de frequncia destas duas tecnologias ser similar. Este
ARTIGOS circunstncia inspirou Winckel a uma definio totalmente nova do termo arte
brigit schneider [...]. Cada forma de representao, seja ela msica ou pintura, pode ser interpretada
em sua forma como uma srie de ondas que tm o mesmo carter fsico aps a sua
teccogs transformao. Atravs da generalizao das ondas como a ur-form da percepo,
n. 6, 307 p, Wickel convenceu-se a corrente alternada modulada, em que msica e imagens
jan.-jun, 2012 poderiam ser traduzidas, pode ser percebida de modo consciente pelos sentidos de
outros modos -- no futuro, quem sabe, mesmo como tato ou olfato.
A interface escolhida por Wincklel para a transformao de sons em
imagens estabelece suas prrpias regras e limites estticos. A qualidade dos sons
produzidos est distante do carter melodioso da msica clssica; ao invs, o som
da interferncia fica em primeiro-plano. Os padres resaultantes da msica, em
contraste, so uniforme e harmoniosamente construidos. Eles mudam de forma
de acordo com o timbre do instrumento. Porque so regulares, as formas reclamam
padres de texturas geomtricas. Mas mesmo se os padres tm um efeito esttico,
as possibilidades de variao interna so extremamente limitadas. O repertrio de
formas tambm deriva da rea da interferncia tecnolgica, uma vez que os padres
cintilantes entretecidos so uma imagem da interferncia, com a diferena de que a
cintilncia num disco fosco tem mais apelo esttico do que os rudos e estalidos que
so seu correspondente acstico. Em ambos os casos, a esttica resultante j no
mais parte das teorias da harmonia musical ou da composio das imagens do tipo
que influencia os currculos das escolas de arte; ao invs, da nossa perspectiva atual
elas so parte de uma esttica tecnolgica produzida por meio de aparatos.
As passagens finais do artigo de Winckel apontam para uma mudana no
experimento, do contexto da arte para o campo da tecnologia aplicada. A sntese
da arte no rumo da eletricidade tambm conduz a anlises, ao no-ambguo [?],
avaliao objetiva de uma obra de arte como recurso para e controle de um gosto
pessoal, vacilante [melhorar]. Aqui Winckel j no v seu experimento como um
jogo de msica e imagens em igualdade: ao invs, a imagem assume o papel da
visualizao dos sons. Para Winckel, a Sntese das artes logicamente conduz a vrios
136
procedimentos de nlise do som, para os quais ele logo iria requerer registros
no departamento alemo de patentes. A transformao de experimentos artsticos
livres em funes fixas e teis uma mudana comum. Na lgica do registro de
ARTIGOS patentes, no h lugar para a nfase em qualidades estticas: o nico uso sugerido
brigit schneider para estas ltimas era a pesquisa em tecnologia eletrnica. O dispositivo televiso-
auto-falante era descrito, em termos sbrios, como um procedimento para a analise
teccogs automtica de ondas ou anlise de sons da produo representaes pticas de
n. 6, 307 p, som-imagem [?]. Com o uso de oscilgrafos baseados nesta tecnologia, tornou-se
jan.-jun, 2012 possvel obter, por meio duas senides na relao de fase correspondente das duas
ondas, um feixe controlado com movimentos circulares, conceber oitavas e a partir
da chegar a formaes cada vez mais complexas.
137
Composio direta
A transformao de sons e imagens em ondas fez mais do que abrir a
ARTIGOS possibilidade de seu intercruzamento. A forma da onda tambm permitiu novos
brigit schneider meios de expresso artstica, tais como aqueles praticados aps 1920 pelo fsico e
msico russo Leon Theremin (1896-1993), que compunha diretamente em suporte
teccogs eletrnico. Uma interface para composio direta foi concebida alguns anos antes
n. 6, 307 p, pelo artista Raoul Hausmann; com este aparelho, ele podia controlar no apenas
jan.-jun, 2012 sons, mas tambm imagens ao mesmo tempo. Diferentemente de Winckel, ele no
demandava quaisquer materiais artsticos em estado bruto como msica ou imagens.
Ele mesmo descrevia seu aparato como um instrumento no qual composies
ptico-fonticas poderiam ser tocadas. Uma vez que somente rascunhos
simplificados e descries deste aparelho sobreviveram, e no h quaiquer registros
pticos ou acsticos, o efeito esttico e a operao tecnologica envolvida em seu
aparato podem ser hoje apenas imaginadas de modo bastante impreciso.
De acordo com a descrio de Hausmann, o parato era constituido de cerca
de 100 teclas, que controlavam um cilindro dividido, da mesma forma, em 100
campos. Os campos do cilindro eram impressos em vrias linhas de cromogelatina
utilizando um processo de colotipagem. Hausmann colocou um painel de quartzo
e um prisma de vidro em frente ao cilindro ; oposta ao cilindro, Hausmann
colocou uma lmpada de neon e ao lado dela uma clula de selnio (um tipo
de clula fotoeltrica) apontada para a lmpada e controlando um amplificador
em alto-falante. Ao se acionar a tecla, uma grande variedade de grupos de
cores espectrais e feizes de linhas podia ser direcionado ao sistema ptico, que
ento projetava performances de cores e formas, enquanto ao mesmo tempo a
clula fotoeltrica transformava o valores de brilho e sobra em impulsos eltricos
transmitindo-os ao alto-falante, por meio do qual produziam um efeito acstico.
Supe-se que produto ptico do aparelho era eram padres de arco-ris abstratos
refratados de modo cristalino pelo quartzo e pelo prisma de vidro, projetando
formas caleidoscpicas que se moviam pelo espao. Acusticamente, o instrumento
deve ter produzido o mesmo tipo de estalidos que a primeira transmisso televisiva
extrara dos rdios, mas teria sido tambm tecnicamente possvel obter tons em
138
alturas diversas.
Diferentemente dos padres musicais de Winckel no disco fosco da televiso,
e diferentemente dos optofones construdos para cegosa partir de 1910, o aparato
ARTIGOS de Hausmann no transformava sons em imagens , ou imagens em sons, mas, ao
brigit schneider invs, produzia sons e imagens simultaneamente. Hausmann enfatizou este aspecto
nico quando descreveu como o optofone transformava em sons a luz induzida,
teccogs com a ajuda da clula de selnio: aquilo que aparece como imagem na estao
n. 6, 307 p, de recepo j som em passagens no caminho [?]. Mesmo se, estritamente
jan.-jun, 2012 falando, nesta estrutura tcnica os efeitos acsticos sejam gerados primeiramente
pelas projees, essa sequncia causal no pode ser percebida pelo optofonista
(o executante do optofone). Ao invs, a simultaneidade dos efeitos joga um papel
crucial no modo como o resultado artstico gerado aqui. Tocar o instrumento
provoca a percepo de um modo at ento desconhecido. Instrumentistas tm
diversos caminhos possveis para a improvisao com o instrumento, j que podem
concentrar-se nos efeitos visuais das performance de cores e formas, nos efeitos
sonoros, ou em envolver-se nos dois efeitos ao mesmo tempo. Qualquer um que
atinja este ltimo patamar pode ser considerado um msico de cores.
O optofone de Hausmann resiste a interpretao e contextualizao simples. Em
seus escritos, notas datilografadas e cartas, ele entende e apresenta seu instrumento
em termos de conceitos de arte, tecnologia e cincia complexos, muitas vezes
contraditrios, e que somente podem ser sugeridos aqui.Por exemplo, o optofone
pode ser visto como um desenvolvimento lgico da sua poesia sonora, apresentada
por ele anos antes sob o nome de poemas optofnicos, ou de suas colagens e
fotografias, nas quais ele buscou a questo da percepo expandida por diversos
meios. Ao mesmo tempo, Hausmann lutou com a a proposio tcnica de uma
sntese de som e imagem, tal qual os processos de de som e imagem em filme e os
rgos de cores de sua poca. Em seus primeiros textos de optofontica, ele cita
um texto hoje esquecido do capito prussiano Maximilian Plessner, que j em 1892
escreveu muitas pginas tratando das possibilidades da optografia em um artigo
intitulado num artigo intitulado Die Zukunft des elektrischen Fernsehens (O futuro
da televiso eltrica). Ele reconheceu na clula de selnio o potencial de transformar
sons em imagens com base nas ondas, o que tornaria tecnicamente possvel realizar
139
o experimento mental de Du Bois-Reymond. Maximilian Plessner -- que tambm
ARTIGOS
brigit schneider
teccogs
n. 6, 307 p,
jan.-jun, 2012
teccogs
n. 6, 307 p,
jan.-jun, 2012
PALAVRAS-CHAVE
Arte, Esttica, Tecnologia, Arte
Generativa, Esttica Generativa
Desenvolvimento
No-figurativismo
O crtico de arte e literatura Hermann Bahr falou em musicalizao da pintura 1
Hermann Bahr, citado Der blaue Reiter und
desde a virada do sculo passado, almejando um pblico que no precisa mais em Werner Haftmann, das Musikalische in der
1
de um objeto, mas est feliz em ouvir a msica das cores . Para muito artistas ber die Funktion Malerei der Zeit (Berlin:
des Musikalischen Nationalgalerie, 1974),
visuais do incio do sculo vinte, a msica corporificou o qu eles acreditavam
in der Malerei des pp. 8-41.
que as artes visuais deveriam idealmente atingir: No mais contedo para 20. Jahrhunders, in
156 simplesmente reproduzir o mundo visvel, os pintores deveriam ao invs disso Hommage Schnberg:
2 4
buscar preencher suas telas com intesidade emocional, Judith Zilczer, Music Wassily Kandinsky,
for the Eyes: Abstract Concerning the
integridade estrutural, e pureza esttica como acontecia com Painting and Light Spiritual in Art, trad.
2
a msica . A tendncia formas reduzidas e tratar cores Art, in Visual Music: Michael T. Sandler
e linhas como tendo seu prprio valor intrnseco j tinha Synaesthesia in Art and (1912, Whitefish, MT:
Music since 1900, eds. Kessinger, 2004), pp.
comeado no final do sculo dezenove; agora a pintura Kerry Brougher, Jeremy 27-28. As tradues
moderna (seguindo a trilha da msica absoluta) estava Strick, Ari Wiseman, foram adaptadas
finalmente liberada da necessidade de referncias externas e e Judith Zilczer (New quando necessrio.
3 York: Thames & Hudson,
rumou para a abstrao completa . Por volta de 1910, artistas 5
2005), pp. 24-87. Ibid, p. 25 (itlicos do
em vrios pases da Europa simultaneamente e com autor).
3
freqncia sem conhecimento um do outro tomaram o Outro exemplo foi a
6
posie pure da literatura Ibid, p. 36.
rumo da pintura absoluta usando vrias tcnicas e estilos.
simbolista, que
Um dos principais protagonistas foi Wassily Kandinsky, provavelmente seguindo
7
Ibid, p. 30.
que no apenas produziu algumas das primeira pinturas o paradigma musical
8
no-figurativas, mas tambm desenvolveu um teoria j havia rompido com Ibid, p. 32 e 35.
o princpio mimtico.
esttica compreensiva da arte no-representacional em seu Tambm h empreitadas
tratado ber das Geistige in der Kunst (Sobre o espiritual na pintura que
na arte, 1911/1912), que teve ampla circulao entre exploram correlaes
possveis entre as
artistas europeus. Inspirado em consideraes teosficas e escalas musicais e os
antroposficas, ele concebeu uma viso de uma nova arte espectro cromtico
interior, espiritual, e abstrata que em sua concepo (como Baudelaire
em seu poema
e no uso dos instrumentos, em sua expressividade e efeito Correspondances e
emocional, emularia a msica como a mais no-material Rimbaud em seu poema
4
das artes de hoje . Ele acreditou que no pr-requisito Voyelles)
deste tipo de arte ser um entendimento profundo e um uso
consciente dos mtodos que pertence apenas pintura,
5
cor e forma . Kandinsky ento analisou os materiais
6
potenciais de um contraponto no pintura ao evidenciar as
caractersticas e efeitos das cores e formas e suas possveis
combinaes e relaes mtuas, que poderiam em ltima
instncia criar uma composio derivada de termos
7
puramente pictricos . Mesmo que Kandinsky acreditasse
que a harmonia das cores e formas repousava no princpio
8
da necessidade interna , ele viu o futuro das harmonias pictricas repousar no
grande e exato relacionamento entre os elementos individuais, que poderiam ser
ARTIGOS expressos em forma matemtica, j que a expresso abstrata final restante arte
9
sandra naumann o nmero .
Como as deliberaes de Kandinsky deixam claro, o papel paradigmtico
teccogs (absoluto) da msica no se limitou a legimitar a partida da representao objetiva,
n. 6, 307 p, mas sugeriu uma forma de trabalhar com material intrnseco arte e organiz-lo
jan.-jun, 2012 conforme um conjunto de regras. O objetivo da analogia entre cor e forma de um
lado, e timbres musicais de outro, era transferir princpios como consonncia,
dissonncia e contraponto para a pintura, e estabelecer relaes correspondentes,
matemticas, entre elementos individuais.
Estas associaes de relaes sincrnicas entre cor e forma com a teoria
8
harmnica foram acompanhadas de esforos para tambm integrar a dimenso Ibid, p. 32 e 35.
temporal da msica na pintura em outras palavras, processos dinmicos. Isto 9
Ibid.
evidente em um grupo de artistas sediados em Paris como Robert Dalaunay,
10
Frantisek Kupka, e Francis Picabia, que continuaram esforos iniciados no cubismo Robert Delaunay,
para representar a simultaneidade por meio de regras geomtricas e teorias de Du Cubisme lArt retomado novamente
abstrait: Documents em 1930 para sua
proporo e cores anlogas arte musical. Appolinaire cunhou o nome orfismo indits publis par pinturas Rhythm.
para este movimento. Delaunay, por exemplo, que preferia o termo peinture pure, Pierre Francastel et
11
justapunha cores complementares em constraste simultneo, em seus quadros; sua suivis dun catalogue de A teoria de Russell e
louvre de R. Delaunay MacDonald-Wright era
percepo simultnea pretendia evocar a impresso de movimento no plano e no (Paris: SEVPEN, 1957), baseada no conceito
espao. Por volta de 1912-1913, escreve Delaunay, eu tive a ideia de um tipo 81, e no mesmo volume de cor que eles haviam
de pintura baseado tecnicamente apenas na cor e em contrastes de cor, mas que se o captulo entitulado aprendido com seu
Notes historiques sur la professor Percyval
desenvolve no tempo e pode ser percebida simultaneamente num piscar de olhos.
peinture, 112, citado Tudor-Hart, que
Para isso eu usei o termo constrastes simultneosde [Michel Eugne] Chevreul. em Gladys C. Faber, desenvolveu um sistema
Eu explorei cores da mesma forma que na msica algum pode se expressar pela Vom Orphismus zum matemtico complexo
10 Musikalismus, in Vom de correpondncias
fuga de frases coloridas . Em 1912, os pintores norte-americanos Morgan Russel
Klang der Bilder: Die entre tons musicais
e Stanton MacDonald-Wright, que tambm viveram na capital francesa durante Musik in der Kunst e cromticos. Os
o perodo, criaram a teoria do sincronismo relacionada ao orfismo, em que eles des 20. Jahrhunderts, artistas simplificaram
desenvolveram harmonias cromticas a partir de acordes cromticos e ritmos ed. Karin von Maur o conceito e extraram
11 (Munich: Prestel, 1985) dele uma harmonia
cromticos . Estes ritmos cromticos de alguma forma embutem na pintura a e Circular Forms (de de cores baseada em
158 noo de tempo: eles criam a iluso de que a pintura se desdobra, com uma pea 1912 em diante) e acordes cromticos.
musical, em um intervalo de tempo, enquanto a pintura antiga existiu estritamente
12
no espao... .
Na Bauhaus, Paul Klee tambm descobriu uma srie de analogias entre
12
gradaes harmnicas e cromticas, entre as regras do contraponto musical e
Ver Zilczer, Music
for the Eyes, 43. A as relaes entre diferentes elementos pictricos, e entre seqncias formais e
Detalhe de Fuge in Rot,
busca de Russel e
MacDonald-Wright para
arranjos composicionais na pintura. Diferente de outros pintores, que tendiam de Paul Klee: principios
a usar formas musicais apenas como referncia metafrica, em trabalhos como
simular o movimento
e representar cores Fuge in Rot (Fuga em Vermelho, 1921), Polyphon gefasstes Wei (Polgono Branco
musicais aplicados
espacialmente os Emoldurado, 1930), e Polyphonie (Polifonia, 1932), o violinista por treinamento pintura.
levou a transcender
os limites da pintura
e experimentar com
uma mquina de luz
cintica, de 1912 em
diante.
159
13
Klee usava princpios de composio musical como uma orientao para seu Paul Klee, Paul Klee: no-figurativos desde de 1910, Bruno Corra
The Thinking Eye. The 1911. Em um verso (nascido Bruno Ginanni
prprio sistema estrutural: Notebooks of Paul Klee, posterior, revisada, da Corradini) e Arnaldo
Existe polifonia na msica. Por si s, o esforo de transportar esta qualidade ed. Jrg Spiller, trad. publicao, ele descreve Ginna (nascido Arnaldo
para a arte pictria no deveria oferecer nenhum interesse especial. Mas Ralph Manheim (1956; seus experimentos da Ginnani Corradini)
New York, Wittenborn, seguinte maneira: ... e desviaram suas tentativas
reunir insights na msica atravs do carter especial dos trabalhos polifnicos, ento em 1911, eu tive
1961). de criar musica
penetrar profundamente na esfera csmica profunda e tornar-se um a idia de usar uma tira cromtica para a mdia
14
espectador transformado de arte, e ento ser capaz de seguir estas mesmas Janime ma peinture, de filme virgem e colorir filme. Por sua prpia
je lui donne le os segmentos individuais conta, em 1991 e 1912,
coisas na pintura, isto algo mais. Porque a simultaneidade de vrios temas
mouvement, jintroduis com diferentes eles fizeram vrios
indedependentes algo possvel no apenas na msica; coisas tpicas em geral le rythme dans laction extenses e diferentes filmes no-figurativos,
no pertencem a um nico lugar, mas tem suas razes e ncoras orgnicas em relle de ma peinture sombreamentos, para primeiro removendo a
13 abstraite, close de fazer visvel na tela camada de emulso da
todo lugar e em qualquer lugar .
ma vie intrieure, mon uma mudana artstica tira de filme e ento,
instrument sera le film e transformao de imagem por imagem,
Estruturando o tempo cinematographique, cada cor cromtica. pintando com cores e
ce vrai symbole de Hans Stoltenberg, Reine formas geomtricas. Ver
Os esforos descritos acima, para representar o desenvolvimento temporal Farbkunst in Raum und
mouvemente amass. Bruno Corra, Abstract
de elementos visuais em termos de melodia e ritmo, e para superar a definio Citado em Esther Leslie, Zeit und ihr Verhltnis Cinema - Chromatic
da pintura como arte espacial que prevaleceu desde que Laokoon oder ber Hollywood Flatlands: zur Tonkunst, 2ed., Music, in Umbro
Animation, Critical completamente revisada
die Grenzen der Mahlerey und Poesie (Laocoon ou Sobre os Limites de Poesia e Apollonio, ed., Futurist
Theory and the Avant- e ampliada (Berlin: Manifestos (New York:
Pintura, 1766), de Gotthold Ephraim Lessing, foram inevitavelmente derrotados Garde (London: Verso, Unesma, 1937), p. 38. Viking Press, 1973),
pelo fato de que a pintura continuou esttica. Isto levou numerosos artistas 2002), 280. Original , todavia, improvvel, pp. 66-69. A existncia
francs em Lopold conforme Hans Scheugl
visuais a experimentar com uma gama ampla de mdias ticas. Um artista que destes seis a nove
Survage, n Sturzwage, e Ernst Schmidt, que os filmes constamente
rapidamente reconheceu o potencial do filme para superar a imobilidade da in Survage: Rythmes filmes de Stoltenberg questionada porque
pintura e representar em imagens as qualidades rtmicas da msica foi o pintor Colors 1912-1913 tenha sido realmente no sobreviveram
nascido na Rssia Lopold Survage. Ele anotou sobre sua obra Rythmes colors (Saint-Etienne: Muse exibidos. Ver Hans cpias e a nica
dArt et dIndustrie, Scheugl e Ernst Schmidt, prova o testemunho
(Ritmos coloridos, 1912/13), que consistia de vrias seqncias de desenhos 1973), n. p. Eine Subgeschichte de Corra. Todavia,
em fase para serem animados em filme: Eu vou animar minhas pinturas. Eu 15
des Films: Lexikon Bendazzi acredita serem
vou dar-lhe movimento. Eu vou introduzir ritmo na ao concreta de minha O socilogo alemo des Avantgarde-, fontes confiveis. Ver
Hans Stoltenberg Experimental- und Giannalberto Bendazzi,
pintura abstrata, nascida de minha vida interiori; meu instrumento ser o filme escreve em seu livro Untergrundfilms vol.
14 The Italians Who
cinematogrfico, este verdadeiro smbolo do movimento acumulado . No incio publicado em 1920, 2 (Frankfurt am Main: Invented the Drawn-
de 1910, tanto Hans Stoltenberg quanto os irmos Bruno Corra e Arnaldo Ginna Reine Farbkunst in Suhrkamp, 1974), p. on-Film Technique,
Raum und Zeit und ihr 864. Insatisfeito com
tambm anteviram uma arte flmica temporal, no-figurativa, que eles descreveram Verhltnis zur Tonkunst, o piano cromtico
Animation Journal 4,
n 2 (Spring 1996), pp.
como arte da cor pura e msica das cores, assim antecipando as tcnicas do que ele j estava fazendo que eles tinham 60-77.
15
filme direto . experincias com filmes construdo em torno
Walter Ruttmann, Viking Eggeling, e Hans Richter foram outros trs pintores
ARTIGOS que viram o filme como um meio plausvel de expandir sua arte e incorporar o
sandra naumann nvel temporal da msica; sua urgncia em representar o movimento musical 16
Walter Ruttmann,
por meio de imagens j havia se tornado evidente em seus quadros. Ruttman Untitled [Malerei
mit Zeut], n.p,
teccogs anotou no verso de seu ltimo quadro sem ttulo de 1918 as palavras Malerei
provavelmente em
n. 6, 307 p, mit Zeit (pintar com o tempo), enxergando da seguinte forma a transferncia torno de 1919/1920,
jan.-jun, 2012 deste conceito para a pelcula: Uma arte para o olho que difere da pintura por pelo testemunho de 19
Walter Ruttman, citado Hans Richter, Easel -
acontecer no tempo (como a msica) e pela nfase artstica no consistir (como
em Jeanpaul Goergen, Scroll - Film, Magazine
as imagens) em reduzir um processo (real ou formal) a um momento nico, mas ed. Walter Ruttman: of Art 45 (Fevereiro
precisamente no desdobramento temporal dos aspectos formais. Porque esta arte Eine Dokumentation de 1952, pp. 78-86.
(Berlin: Freunde der Porque, ao contrrio de
tem um desenvolvimento temporal, um de seus componentes mais importantes
16 deutschen Kinemathek, Viking Eggeling, Richter
o ritmo dos eventos ticos . Ruttman no colocou estas ideias em prtica at 1989), pp. 73-74; e escreveu em detalhes
fazer seu filme Lichtspiel opus 1 (Jogo de Luz opus 1), que foi lanado em 1921 e Birgit Hein e Wulf sobre o trabalho dos
Herzogenrath, eds., Film dois, muita informao
consistia de milhares de imagens de quadro nico que ele criou em uma bancada
als Film, 1910 bis heute: sobre Eggeling vem
domstica de animao e posteriormente colorizou mo. O crtico Bernhard Vom Animationsfilm dos relatos de Richter.
17
Diebold descreveu o filme como msica para os olhos . Ele foi acompanhado der zwanziger bis Eggeling trabalhou
zum Filmenviroment em seu Generalbass
em sua estria pela msica que Max Butting compos para responder precisamente
der siebziger Jahre der Malerei de 1915
aos eventos que aconteciam na tela. Curiosamente, Butting considerou sua msica (Ostfildern: Hatje Cantz, em diante, criando
18
suprflua porque acreditava que o filme em si j era uma msica visual . 1977), pp. 63-65. muitos estudos com
este ttulo, por exemplo
Vikking Eggeling, antes de utilizar pelcula, trabalhou em um basso continuo 17
Bernhard Diebold, Generalbass der Marelei.
pictrico explorando com esta finalidade os relacionamentos existentes entre uma Eine Kunst: Die Orchestration der Linie,
19
enorme variedade de formas . Inspirado no compositor Italiano Ferrucio Busoni, Augenmusik des Films, Basse gnrale de la
ele pesquisou o contraponto musical e desenvolveu o conceito de contraponto Frankfurter Zeitung, 2 peinture. Orchestration
de abril de 1921 (citado de la ligne, e Basse
tico, buscando uma teoria visual de composio. Ele associou este conceito in Goergen, Walter gnrale de la peinture.
s consideraes filosficas de Henri Bergson, que via o mundo como um fluxo Ruttman, p. 99). Extension.
ininterrupto em que cada estado esta sujeito mudana permanente em um 18 20
20 Cf. Max Butting, Ver Henri Bergson,
emaranhado de contrastes . Em seu trabalho mais conhecido, Lvolution cratrice Walther Rutmann [sic], Creative Evolution, trad.
(A evoluo criadora, 1907), Bergson descreve a vida como interpenetrao datilografado, n.p, n.d Arthur Mitchell (1911;
21
recproca e criao que continua infinitamente e compara esta evoluo (propriedade do Svenska reimpresso, New York:
Filminstitute), p. 6, Random House, 1944).
criadora a um tema musical, que transporta-se integralmente para um certo citado em Goergen,
161 nmero de tons, e em que, ainda com o tema completo, diferentes variaes Walter Ruttman, p. 23.
21
Ibid., p. 195.
ARTIGOS
sandra naumann
teccogs
n. 6, 307 p,
jan.-jun, 2012
162
so tocadas, algumas de forma simples, outra de forma habilidosa. Sobre o tema
22
original, ele est em toda parte e em lugar nenhum .
ARTIGOS A partir de 1918, Eggeling continuou a perseguir estas ideais junto com o
sandra naumann pintor com ideais parecidas Hans Richter, que estava interessado nos constrastes
que ope planos negativos e positivos. Para explorar os relacionamentos entre
teccogs formas e seqncias temporais, eles criaram pinturas rolantes, a primeira
n. 6, 307 p, das quais, Horizontal-Vertical Orchestra (1919), Eggeling descreve em termos
jan.-jun, 2012 completamente Bergsonianos como evolues e revolues formativas na esfera Komposition
das formas puramente artsticas (composies abstratas), precariamente anlogas II, de Werner
aos eventos que acontecem na msica com os quais nossos ouvidos esto
23
familiarizados . Em seu trabalho, Eggeling e Richter estavam experimentado com Graeff
22
Ibid., p. 189.
23
Hans Richter,
Prinzipielles zur
Bewegungskunst(1921),
citado em Ulrich Gregor,
Jeanpaul Goergen e
Angelika Hoch, eds.,
Hans Richter: Film
ist Rhytmus (Berlin:
Freunde der Deutschen
Kinemathek, 2003),
p. 13. De acordo com
Ricther, este texto
corresponde largamente
ao panfleto Universelle
24
Hans Richter, in
26
Gregor, Georgen e Richter, Easel -
uma linguagem (de formas) baseada no que para eles era o princpio elementar da polaridade. Para Hoch, eds., Hans Scroll - Film, p. 84.
os dois artistas, a polaridade era tanto um princpio geral da vida quanto um mtodo de compor Richter, p. 18. difcil data com
para todas as expresses formaise, portanto, decisiva para proporo, ritmo, nmero, intensidade, 25
preciso os filmes
24 Cf. Sara Selwood, Rhytmus de Richter,
posio, som, tempo . De 1920 em diante, Eggeling e Richter tentaram traduzir em filme esta sntese
Farblichtmusik und porque ele os revisava
das idias filosficas de Bergson sobre o fluxo do movimento e a dualidade das coisas atravs dos abstrakter Film, in repetidamente. At
princpios composicionais e absolutos da msica, e portanto transform-la em movimento efetivo. Maur, Vom Klang der onde se sabe, Theo van
Bilder, 414-421; e Doesburg apresentou
Diante da estrutura de seu filme Symphonie Diagonale (Sinfonia Diagonal), concludo em 1924,
Hans Emons, Das um fragmento dos
possvel discutir se Eggeling usou a forma sonata ou simplesmente usou o ttulo para referir-se a uma miverstandene Modell. experimentos de Richter
25
composio concebida musicalmente . No entanto, ele no ao filme acompanhamento musical, j que Zur Rolle der Musik em Paris, em 1921. Um
os sons em certo sentido j haviam sido transpostos para formas orgnicas curvas e, ento, substitudos im abstrakten Film der dos trabalhos de Richter
Zwanziger Jahre, in tambm foi exibido
por elas. Em seus filmes Rhytmus 21 (originalmente entitulada Film ist Rhytmus [Filme Ritmo]), film - musik - video na mesma cidade, em
Rhytmus 23, e Rhytmus 25, que foram criadas em torno da mesma poca e so igualmente silenciosas, oder Die Konkurrenz 1923, na peformance
Hans Richter usou formas geomtricas como quadrados, retngulos, e linhas sobre um fundo branco ou vou Auge und Ohr, Dada Soire du coeur
ed. Klaus-Ernst Behne barbe. A primeira
petro, e focou-se na orquestrao, como o ttulo sugere, do ritmo, que para ele representa a sensao (Regensburg: Gustav evidncia de exibio
26
principal de qualquer expresso do movimento . Bosse, 1987), pp. 51-63. pblica na Alemanha
28
Thomas Mank,
Eggeling e Richter, que no tinham qualquer experincia aparece sob o ttulo acompanhamentos
Werner Graeff und der
Film ist Rhythmus, numa musicais. Depois
com a tecnologia flmica, encontraram dificuldades performance matin da Segunda Guerra Absolute Film, in James
27
ARTIGOS considerveis para concluir seus projetos . Werner Graeff, do Novembergruppe, Mundial, Richter Matheson and Gabriele
Uelsberg, eds., Graeff
sandra naumann que Richter conheceu em 1922, desenvolveu um mtodo de em 1925. Ver Walter produziu suas prprias
28 Schobert, Hans Richter verses sonoras. (Zurich: Nomad, 2011),
notao quasi-musical que deu conta das necessidades da und die deutsche Film p. 24.
teccogs tecnologia do cinema, como formato de imagem, durao, e avantgarde, introduo
27
Nas palavras de Hans 29
Estes trabalhos so
n. 6, 307 p, direo do movimento das formas, e que ele demonstrou em de Hans Richter. Malerei Richter: Finalmente,
un Film, Kinematograph chegou o dia em que citados com freqncia
jan.-jun, 2012 seus prprios filmes como Filmpartitur I 1/22 e Filmpartitur II na literatura como
29 5, eds. Herbert Gehr e Major Gray nos deu
1/22 . De acordo com Tomas Mank, Graeff deverira portanto Marion von Hofacker permisso para trabalhar Komposition I/22 e
ser creditado como o primeiro a ter reconhecido no carter (Frankfurt am Main: com Mr. Noldan no Komposition II/22.
30 Deutsches Filmmuseum, departamento de Filmpartitur II/22
mtrico as bases para o desenvolvimento da visual music . apareceu com notas
1989), pp. 7-8. Rhytmus animao da UFA.
Este entendimento bsico da mtrica do filme tambm 23 foi originalmente Os resultados foram explicativas na revista
aparece nos filmes de Oskar Fischinger. Inspirado em planejado como um bastante negativos. O De Stijl, em 1923. Os
jogo entre planos e tcnico a quem demos filmes em si foi feitos
Lichtspiel opus 1, Fischinger deu continuidade ao trabalho apenas dcadas depois
linhas coloridas sob a pgina (uma acorde
por um conceito de arte flmica absoluta moldada na o ttulo Fuge in Rot em nosso rolo), pedindo o Filmpartitur II/22
msica, desde o incio dos anos 1920. Usando tcnicas und Grn. Esta idia que a animasse, nos preto-e-branco, em
foi eventualmente trabalho com completo 1958, e o colorido em
que ele mesmo criou, ele sincronizava com preciso seus 1977. Antes Graeff,
colocada em prtica desdm: Se voc quer
estudos preto-e-branco e animaes coloridas medidas em Rhytmus 25, mas que eu coloque seu como Eggeling e Richter,
e compassos em sua maioria de composies clssicas ou porque a colorizao desenho em movimento, fez pinturas em rolo, que
manual era cara e voc primeiro tem que de acordo com ele eram
romnticas, mas tambm a canes de sucesso da poca. inspiradas nos desenhos
demorada, apenas uma me mostrar que figura
Apesar de Fischinger trabalhar em efeitos musicais cpia logo perdida comea a se mover, e em papiro Chineses.
usando equipamento cinematogrfico, o fato de suas foi feita, ento os ento quando e onde 30
nicos rascunhos as outras movem, qual Thomas Mank, Die
composies no serem desenvolvidas de materiais artsticos, Kunst des Absoluten
coloridos sobreviventes sua velocidade, e ento
mas msicas existentes como ponto-de-partida para o arranjo fornecem informao quando e onde elas Films, em Sound &
dos componentes visuais (cada entrada e desenvolvimento sobre o projeto. Ver devem desaparecer. Vision: Musikvideo un
Filmkunst, ed. Herbert
adaptado com preciso ao andamento da msica), significa Justin Hoffman, Hans No tinhamos resposta
Gehr (Frankfurt am Main:
Richter. Filmemacher para isso. A experincia
que nos termos atuais os trabalhos de Fischinger deveriam des Konstruktivismus, mostrou com clareza Deutsches Filmmuseum,
ser chamados, de fato, de visualizaes de msica, que no in Gehr e von Hofacker, brutal que estvamos 1993), pp. 72-87.
31
o foco de interesse aqui . Mary Ellen Bute, uma pioneira Hans Richter, pp. pensando como artistas, 31
9-15. Os filmes no como cineastas. Cf. Hans Emons,
do filme no-figurativo nos Estados Unidos, desenvolveu Rhytmus tambm Hans Richter, citado em Fr Auge und Ohr:
maneiras de certa forma mais concretas de aplicar princpios foram ocasionalmente Hein e Herzogenrath, Musik als Film oder
165 de composio musical composio visual que os expressos mostrados com vrios Film als Film, p. 27. die Verwandlung ins
Licht-Spiel (Berlin:
pelos conceitos de Ruttmann, Richter, e Eggeling. Dos anos 1930 em diante, ela fez
Frank&Timme, 2005), p.
uma srie de filmes curtos com ttulo Seeing Sound em que ela buscava arranjar 46-56. Uma exceo
ARTIGOS o material visual de acordos com princpios to intrnsecos quantos os usados em o filme Radio Dynamics
sandra naumann msica. De maneira semelhante a Fischinger, Bute criou a maioria de seus mundos (1942), que silencioso
e comea com uma
visuais em combinao com e base de msicas clssicas e romnticas, mas ela inscrio trazendo as
teccogs tambm usou melodias modernas. Diferente de Fischinger, todavia, ela estabeleceu palavras Por Favor! Sem
n. 6, 307 p, correspondncias sincrnicas apenas parcialmente claras entre a msica e os Msica-Experimento no
Ritmo-Cor para proibir
jan.-jun, 2012 eventos visuais, porque ela estava menos interessada na visualizao direta da expressamente o uso
msica que na criao de uma contrapartida equivalente. de acompanhamento
Bute relata que ela aproveitou o sistema matemtico de composio de musical.
Joseph Schillinger, que foi concebido de forma universal e portanto podia ser
aplicado criao de qualquer obra de arte. Depois de uma anlise das partituras
que escolheu, ela usou as relaes numricas que estabeleceu para gerar uma
pblico pega o que pode ou quer desta representao... e chega a suas prprias
concluses... cada membro do pblico vai construir suas prprias referncias 55
Stan VanDerBeek,
a partir do fluxo de imagens. O material visual apresentado e cada indivduo Culture Intercom.
55
chega a suas prprias concluses... ou percepes . A Proposal and
Manifesto, Film
Culture 40 (1966),
Enquanto os receptores nos concertos Vortex e no Movie-Drome eram, pp. 15-18. Disponvel
portanto, liberados deus seus assentos de cinema, em desdobramentos posteriores online em http://www.
eles tambm foram estimulados a se movimentar. Desde 1922, Alfred Kemny e guildgreyshkul.com/
VanDerBeek/_PDF/
Lszlo Moholy-Nagy haviam clamado por uma dinamizao do espao e uma
56
mobilizao do receptor no manifesto Dynamisch-konstruktives Kraftsystem Jan Sahli, Filmische
(Sistema de Fora Dinmico-construtivo), em que o espectador seria transformado Sinneserweiterung:
56 Lszl Moholy-Nagys
de um sujeito antes puramente receptivo em sujeito ativo um conceito que Filmwerk und Theorie
Moholy-Nagy tentou colocar em prtica em seu Licht-Raum-Modulator, comeado (Marburg: Schren,
174 no mesmo ano. 2005), p. 15.
57
Na exposio de Nam June Paik, Exposition of Music Electronic Television Ronald Nameth,
HPSCHD - Planning
(1963), que foi inspirada por seu conceito da Symphony for 20 Rooms (1961), e em of Projection Screens
ARTIGOS HPSCHD, que foi desenvolvida por John Cage e Lejaren Hiller junto com Ronald in the Hall, 1969, in
sandra naumann Nameth entre 1967 e 1969, um componente elementar da experincia da obra X-Screen. Filmische
Installationen und
era sua mobilidade ou mesmo uma recepo distrada. Na estria em 1969, as Aktionen der Sechziger-
teccogs composies geradas por computador e processadas de forma aleatria para sete und Sibzigerjahre,
n. 6, 307 p, cravos e at 51 tapes de Cage e Hiller eram acompanhadas por numerosas projees ed. Matthias Michalka
(Cologne: Wlather
jan.-jun, 2012 criadas por Ronald Nameth. No meio do enorme hall da Universidade de Illinois,
Knig, 2004), p. 40.
Nameth havia instalado onze telas semitransparentes, um paralela a outra, assim
como uma tela de projeo em 360 em volta das paredes em que ele projetava
dezenas de filmes e milhares de slides. Em uma anotao descritiva do arranjo das
telas e projees, Nameth escreveu:
As imagens de ambos os lados se cruzam e juntam-se mixadas no meio. Isto
pode ser visto ao andar embaixo das telas centrais. Os filmes podem ser vistos
em ambos os lados das telas externas assim como debaixo. As pessoas ficam
livres para caminhar embaixo e em volta das telas para ver as imagens e filmes
57
projetados de qualquer ponto-de-vista .
Os Single Wing
178 Turquoise Bird
Enquanto o Single Wing Turquoise Bird tambm usava materiais preparados,
como slides e trechos de filmes, somados s projees lquidas ao vivo e efeitos
ARTIGOS de luz, o arranjo efetivo dos diferentes elementos era sempre organizado de forma
sandra naumann espontnea, um equivalente visual das improvisaes (igualmente irreconstruveis e
irrepetveis) que caracterizavam as apresentaes de bandas como Jefferson Airplane
teccogs e Grateful Dead, onde os shows de luz aparecerem pela primeira vez.
n. 6, 307 p, Por causa destas tcnicas coletivas e improvisacionais, as peformances do Single
jan.-jun, 2012 Wing Turquoise Bird e os shows de luz em geral eram comparados forma como o
jazz moderno tocado; eles eram celebrados como a expresso de um consciente
coletivo. Gene Youngblood v as performances multimdia como um paradigma
para um tipo completamente diferente de experincia audiovisual, uma linguagem
67
tribal que no expressa ideais mas uma conscincia coletiva grupal .
De forma semelhante, Peter Mays, o membro do Single Wing Turquoise Bird
que era responsvel pelos filmes e vdeos, descreve suas experincias artsticas
no grupo como parecendo fundamentalmente diferentes do trabalho controlado
bastante pessoal e individual do artista solo. Ele retrata o trabalho em grupo 67
como uma forma de comunicao, uma viso coletiva com sentido que pode ser Youngblood,
Expanded Cinema, p.
comparado ao Glasperlenspiel (O Jogo das Gotas de Vidro) de Hermann Hesse: ... 387.
tomar tudo em todas as culturas e comunicar de forma compreensvel em todos os 68
nveis da sociedade simultaneamente. Em certo sentido isto trata-se disso a nova Peter Mays citado em
68 Youngblood, Expanded induzida por drogas;
conscincia, vida compreensiva . Cinema, p. 396. neste ltimo caso, a
No devemos esquecer que os show de luz tinha associaes estreitas com 69
unio de impresses
a contracultura dos anos 1960, quando o consumo de substncias psicoativas e Drogas alucingenas sensrias duradoura
como mescalina, LSD, e constante. Interaes
a experincia comum de um estado alterado de conscincia desempenhava um e psicocybin podem entre drogas psicoativas
papel central. Um efeito sinrgico ocorreu entre a conscincia alterada produzida disparar percepes e a cultura psicodlica
por drogas alucingenas e os mundos de som e imagem dos shows de luz, tendo sinestsicas instveis so exploradas em
e temporrias em vrias contribuies ao
em vista que eles eram modelados a partir do xtase da intoxicao, ao mesmo que, por exemplo, catlogo da exposio
tempo em que pretendiam produzir experincias similares. Os alucingenos no fenmenos visuais Summer of Love.
apenas podiam evocar ou intensificar as experincias sintticas, mas tambm pseudoalucingenos Psychedelische Kunst
so produzidos der 60er Jahre, ed.
eram encorajados como forma de externalizar processos internos e expandir a
69 enquanto ouvindo Christoph Grunenberg
conscincia, ou, como Timothy Leary dizia: Se ligar, se sintonizar, cair fora . Ele msica. H casos de (Ostfildern: Hatje Cantz,
179 esclareceu este slogan da seguinte forma, em sua autobiografia Flashbacks: sinestesia no genuna, 2005).
Steward Brand, com seu Whole Earth
ARTIGOS Catalog, e projetos relacionados como
sandra naumann o Whole Earth Truck Store, forjou o
teccogs imaginrio de uma poca marcada pela
n. 6, 307 p, chegada do homem lua, a rebeldia
jan.-jun, 2012
juvenil, as mdias eletrnicas e o culto
mobilidade como forma de liberdade.
Se ligar significava a busca por ativar seu equipamento neural e gentico. Tornar-se sensvel aos muitos e
vrios nveis de conscincia e os gatilhos especficos que os engajam. As drogas eram apenas uma forma de
chegar a este fim. Se sintonizar significava interagir harmonicamente com o mundo ao redor externalizar,
materializar, expressar suas perspectivas internas. Cair fora sugeria um processo eletivo, seletivo, gracioso
de desligamento dos compromissos involuntrios ou inconscientes. Cair fora significava auto-confiana, a
70
descorberta da prpria singularidade, um comprometimento com mobilidade, escolha e mudana .
184
Apesar disso, os vrios dispositivos de cor e luz nunca se consolidaram
porque eles precisavam ser operados por vrias pessoas como o aparato de
ARTIGOS
projeo construdo para o Reflektorische Lichtspiele (Jogos de Lux Reflexivos,
sandra naumann
1924) ou tinha um repertrio bastante limitado de modos de expresso,
sua operao era excessivamente inflexvel e pesada, alguns sendo quase no
teccogs
transportveis, e na maioria das vezes ligado a figura de seu inventor. O mesmo
n. 6, 307 p,
destino foi compartilhado pelos sintetizadores de vdeo analgicos, cujo tamanho
jan.-jun, 2012
e preo os impediram de se tornar amplamente estabelecidos como instrumentos
de performance. O conceito de criao em tempo real de imagens como um ato
performativo continuou, entretanto, com os instrumentos digitais.
teccogs
LSP, de Edwin
n. 6, 307 p, van der Helde
jan.-jun, 2012
Traduzido por
Marcus Bastos
arte sonora:
sons integrados
no espao
dudu tsuda
pontifcia universidade
catlica de so paulo
RESUMO
O artigo discute a diferena entre msica
experimental e arte sonora, como ponto-
de-partida para investigar aspectos tericos,
histricos e estticos da relao entre som e
espao
PALAVRAS-CHAVE
Arte Sonora, Histria, Esttica, Espao, Som
ARTIGOS
dudu tsuda A diferena nas relaes que ambas, msica e arte sonora, estabelecem com o 5
Traduzido de:
espao, acaba por nos ajudar a definir melhor uma das fronteiras mais difceis de Againist the
teccogs ser delimitada, a histrica. Alm disso, tambm nos ajuda a compreender melhor constant barrage of
n. 6, 307 p, os detalhamentos acerca do uso especfico do espao que se pratica na arte Muzak or the omni-
present sounds of
jan.-jun, 2012 sonora. Bernd Schulz, ao escrever sobre Robin Minard em seu artigo Compositions
air conditioning, he
in Space, nos coloca um ponto de vista muito pertinente sobre este aspecto: (Robin Minard) set
A questo no mais compor estruturas musicais para um espao governado musical ambiances
por condies neutras, mas moldar espaos acsticos cuja atmosfera dada deve suited to specific sites
and their function.
ser integrada composio6 (Schulz 1999: 28). Here, the temporal
structure of the music
O trecho esclarece a distino entre duas formas de uso do espao. A was dissolved in favor
of its space-structuring
primeira, mais comum em composies eletroacsticas e instalaes sonoras, que qualities. This also
exploram sensaes espaciais construdas virtualmente, atravs de sistemas de invalidated the
som, e a segunda em intervenes sonoras no espao pblico e site specific. accustomed conditions
Uma reflexo sobre os termos installation art e site specific em Space, of concert presentation.
The listener no longer
Site, Intervention: Situating Installation Art, de Erika Suderburg, expe aspectos has the distanced
histricos importantes. Fruto de desdobramentos da land art e da enviromental position of someone
art nos anos 1960 e 1970, em propostas de artistas como Robert Smithson e Allan sitting vis--vis. He was
encompassed by sound
Kaprow, o termo installation art passa a designar prticas artsticas complexas - and this in everyday
nas quais h uma nfase no dado contextual, apontando para uma concepo de situations.
espao mais abrangente (Campesato 2007: 29). Nas palavras de Suderberg: 6
Traduzido a partir
Instalao a forma nominal do verbo instalar, o movimento funcional de
de:The point is no
dispor um trabalho de arte no espao neutro da galeria ou museu. Diferente longer to compose
dos earthworks, sua aplicabilidade direcionada para espaos artsticos musical structures for
institucionais e espaos pblicos que poderia ser modificados atravs de uma a space governed by
neutral conditions,
ao instalativa. Instalar o processo que precisa ser refeito todas as vezes but to mold acoustic
em que uma exposio montada; instalao a forma de arte que considera spaces whose given
os permetros de determinado espao e o reconfigura. (...) Site Specific deriva armosphere must be
integrated into the
194 do delineamento e explorao do espao da galeria em relao ao espao no
composition.
confinado pela galeria, e em relao ao espectador. Como uma terminologia
discursiva, site specific um conceito somente e precisamente enraizado
ARTIGOS no modernismo Euro-Americano, nascido como se estivesse entre noes
7
dudu tsuda modernistas de progresso liberal e tropos radicais formais e conceituais. a Traduzido a partir de:
partir do reconhecimento do trabalho de artistas minimalistas e da landart dos Site Specific derives
from the delineation
teccogs anos 1960 e 1970 que site ou lugar passa a fazer parte da experincia de um
and examination of
n. 6, 307 p, trabalho artstico7 (Suderberg 2000: 4). the site of the gallery
jan.-jun, 2012 in relation to space
Uma sucinta frase de Motte-Haber sintetiza este importante momento de unconfined by the
gallery and in relation
hibridizaco de meios artsticos, fortemente vivenciado nas dcadas de 60 e 70: to the spectator. As of the 1960s and
Os artistas visuais no tinham mais o monoplio na estruturao do espao, discursive terminology, 1970s that site in and
assim como os msicos no eram mais os nicos preocupados com o aspecto site specific is solely of itself is part of the
and precisely rooted experience of the work
das mudanas temporais8 (Schulz 1999: 41).
whithin Western Euro- of art.
American modernism,
No por acaso, no mesmo perodo histrico que se identifica na born as it were, logded 8
Traduzido de: Visual
histria da arte o surgimento dos primeiros trabalhos que vo intentar para uma between modernist artists no longer
notions of liberal had a monopoly on
aproximao conceitual entre som e site specific como podemos identificar em progressiveness and structuring space, just
trabalhos do grupo de compositores norte-americano, Sonic Arts Union. radical tropes both as musicians were no
A performance sonora instalativa Vespers, de Alvin Lucier (1968) remete aos formal and conceptual. longer the only ones
It is the recognition on concerned with the
atuais sistemas de sensoriamento espacial e presencial desenvolvidos a partir de the part of minimalist aspect of temporal
programao computacional e interfaces sensveis. Seu pioneirismo esttico e and earthworks artists changes.
195
tcnico resultado de um eficiente e criativo sistema analgico de localizao
espacial atravs do som. Nas palavras do autor:
ARTIGOS Eu gostaria de registrar meu respeito a todas as criaturas vivas que habitam
dudu tsuda lugares escuros e que, durante os anos, desenvolveram a arte da eco
localizao (sons enviados em um ambiente retornando como mensageiros
teccogs com informao sobre formato, tamanho e substncia do ambiente e dos
n. 6, 307 p, objetos nele existentes). Eu tenho cimes da acuidade impressionante destas
jan.-jun, 2012 criaturas golfinhos, certas espcies de pssaros noturnos, e morcegos,
particularmente aqueles da famlia Vespertilionidae, o morcego comum na
Europa e na Amrica do Norte9.
9
Traduzido a partir
Em Vespers, tambm importante observar a forma como o artista se apropria de: I would like to
do espao como mote fundamental de sua criao. O performer era equipado pay my respects to
all living creatures
com um sistema analgico de eco localizao, o Sondol (sonar-dolphin), e lhe era who inhabit dark
dada a tarefa de se locomover no espao escuro se orientando pela monitorao places and who,
da relao entre o pulso emitido e o pulso em eco. A performance foi gravada over the years, have
com um sistema de microfones que reproduzia as qualidades acsticas do ouvido developed the art of
echolocation (sounds
humano e sua capacidade de localizao tridimensional do som no espao. Vale sent out into an
reforar que estamos falando de um trabalho de 1968. Aqui fica claro tambm environment returning
que Lucier, ao contrrio de Stockhausen, j estava vislumbrando novas formas de as messengers
with information
criao sonora que no dispusesse da frontalidade e da temporalidade presentes as to shape, size
na msica. O som tem uma relao peculiar com o espao por ser o instrumento and substance of
de localizao espacial ao mesmo tempo em que sua atuao no espao o the environment
and the objects in
prprio produto sonoro da performance. Por isso, para alguns autores, ele j estava
it). I am envious
realizando arte sonora. Sobre esta relao e a forte aptido instalativa da arte of the astonishing
sonora, Campesato especifica: acuity of such
A forte conexo que a arte sonora estabelece com o espao, utilizando-o como creatures--dolphins,
certain species of
um dos principais elementos na construo da obra, ocorre por meio de seu nocturnal birds, and
estreito parentesco com a instalao, termo que a partir da dcada de 1980 tem bats, particularly
sido utilizado para descrever um tipo de arte que rejeita a concentrao em um those of the familv
Vespertilionidae, the
objeto em favor de uma considerao das relaes e interaes entre um certo
common bat of Europe
196 nmero de elementos e de seus contextos. (Campesato 2007: 132) and North America
A discusso acerca do termo arquitetura aural proposta
em Spaces speak, are you listening? Experiencing Aural
Architecture, de Barry Blesser e Linda-Ruth Salter, nos mostra
um interessante enfoque sobre este aspecto, sobretudo com
relao aos ambientes que nos circundam.
Um ambiente real, como uma rua urbana, uma sala de
concerto, ou uma selva densa, sonicamente muito mais
complexo que uma parede nica. O composto de superfcies,
objetos, e geometrias em um ambiente complicado cria uma
arquitetura aural10 (Blesser e Salter 2007: 2).
Ora, a arquitetura aural, que nos fala Blesser e Salter,
por definio o objeto de pesquisa artstica das intervenes
sonoras em site specific. Seja no espao pblico ou no espao
10
da galeria, a arquitetura aural que vai delimitar o escopo de Traduzido a partir
ao do artista sonoro naquele determinado stio, se tornando de: A real enviroment,
such as an urban
o foco central do processo criativo como um todo. street, a concert hall,
Suas implicaes no modo como as pessoas vivem or a dense jungle, is
e vivenciam o espao traz ainda mais uma importante sonically far more
complex than a single
componente de explorao esttica por abranger tambm wall. The composite
outros dados sgnicos do local que no somente suas of numerous
propriedades acsticas. Remonta aos ideais propostos por surfaces, objects,
and geometries
Allan Kaprow e John Cage de aproximao da dualidade arte
in a complicated
e vida, sobretudo em experincias que lidam com questes enviroment creates an
scio-econmicas, culturais e psicolgicas no espao pblico. aural architecture.
teccogs
n. 6, 307 p,
jan.-jun, 2012
cinemas ao vivo
RESUMO
Anlise de classificao de obras
significativas dos Cinemas ao vivo,
a partir das tendncias do Cinema
do Banco-de-Dados, do Cinema
em Circuito Fechado e do Cinema
Generativo
PALAVRAS-CHAVE
Cinemas ao vivo, tendncias, anlise
ARTIGOS
rodrigo gontijo A montagem tradicional consiste em filmar, revelar, levar o material mesa
de edio ou ilha de edio no-linear e assim estabelecer as relaes entre
teccogs as tomadas, ordenando-as e reordenando-as para descobrir o encadeamento
n. 6, 307 p, ideal daquela sequncia flmica. J no Cinema do Banco de Dados, o material
jan.-jun, 2012 filmado j est digitalizado e armazenado num banco de dados do computador
e quando acessados por softwares especficos permitem que essas recombinaes
sejam feitas no instante da projeo.
A recombinao de informaes a partir de um banco de dados surgiu com a
inveno da tcnica cut-up, quando Tristan Tzara um dos fundadores do dadasmo
- resolveu compor poemas em tempo real a partir da recombinao de palavras
recortadas e retiradas aleatriamente, uma aps a outra, de dentro de um chapu. As
frases, organizadas no instante, quase nunca se aproximavam do texto original.
Originalmente feito apenas para chocar, esta tcnica pareceu abranger diversas
possibilidades artsticas. Esta tcnica no implica apenas numa forma de
improvisao, mas tambm a precursora ao que seria conhecido mais tarde
como sampleamento. Isto teve uma enorme influncia em toda arte e cultura
produzida no sculo XX. (CREVITS, 2006, p.19)
Esta tcnica que foi muito utilizada nos anos 20 pelos dadastas e surrealistas,
vem se tornando cada vez mais comum no meio artstico e dcadas mais tarde, a
apropriao e releitura em todas as suas variveis podem ser encontradas na pop
art, no cinema experimental, na performance e nos cinemas ao vivo.
Um dos precursores da videoarte, Wolf Vostell, criou a obra Sun in your head
(1963) a partir da apropriao de imagens geradas por emissoras de TV. O artista
filmou, em 16mm com baixa velocidade, a tela de um televisor onde a troca
constante de canais criava um bombardeio de imagens desreguladas.
William Burroughs incorporou o cut-up no cinema experimental. Sua obra
batizada com o mesmo nome da tcnica, Cut-Up (1966) se utilizava de uma
214 montagem aleatria onde as imagens aproximam-se de um sonho perturbado. As
Sun in Your Head, de Wolf Vostell
http://www.youtube.com/watch?v=z5krhw54oqs
sequncias parecem representar o transe do personagem principal e sua fulga da
conscincia causada por doenas psquicas ou por estados alterados atravs de
ARTIGOS substncias psicotrpicas.
rodrigo gontijo A apropriao de sons de outros artistas para a criao de composies
musicais tornou-se recorrente no universo da msica eletrnica durante os anos
teccogs 80 e uma dcada mais tarde o sampleamento foi incorporado ao vdeo com a
n. 6, 307 p, evoluo dos Cinemas ao vivo que propunham quebrar com as estruturas rgidas
jan.-jun, 2012 das edies previamente planejada. As apresentaes de msica eletrnica so
marcadas por um baixo ndice de performatividade, com dois artistas atrs de uma
bancada manuseando equipamentos como laptops, toca-discos, sintetizadores e
mixers. A presena em cena bem reduzida se compararmos aos shows de rock ou
pop com o cantor se movimentando e danando por toda a extenso do palco. Um
dos pioneiros da msica eletrnica, o duo de ingls ColdCut sentiu a necessidade
de preencher esses vazios do palco para deixar suas apresentaes mais atraentes
e com isso apostaram no uso de imagens projetadas e manipuladas em tempo real.
O som produzido atravs da manipulao destas imagens era utilizado pelo duo
para complementar as msicas eletrnicas que apresentavam durante os shows.
Os scratches videogrficos de imagens de noticirios de TV, trechos de filmes ou
imagens etnogrficas preenchiam as msicas de maneira surpreendente. Em 1997,
sentindo a necessidade de aperfeioar cada vez mais suas apresentaes, Matt
Black um dos integrantes do ColdCut - desenvolve o software de manipulao de
imagens em tempo real chamado VJamm. Em 1999, o CD Let Us Replay lanado
contendo uma verso do software para ser utilizado por seus fs.
Atualmente podemos ver a apresentao The Tulse Luper VJ Performance
(2005) de Peter Greenaway como um bom exemplo do que o Cinema do
Banco de Dados. O cineasta que sempre procurou reinventar a linguagem
cinematogrfica desde que decretou a morte do cinema em 31 de setembro
de 1983, data em que o controle remoto foi inventado retirando a passividade
inerente do espectador, desenvolveu em seus filmes diversas formas de narrativas
simultneas em mltiplas janelas at aderir ao Cinema do Banco de Dados. O
pensamento do cineasta j buscava meios tcnicos para se expandir, ao ponto
216 que levava seus filmes aos limites da narrativa aproximando-os da videoarte. Nos
Cinemas ao vivo, o cineasta encontrou uma forma de continuar suas pesquisas em
novos formatos. Segundo o cineasta, as possibilidades que os recursos multimdia
ARTIGOS trouxeram para o desenvolvimento de novas narrativas tornaram o cinema uma
rodrigo gontijo arte que no da conta da multiplicidade das linguagens atualmente existentes.
Depois de 112 anos de atividade, temos um cinema que no tem nada de
teccogs novo, chato, previsvel, e inapelavelmente carregado de velhas convenes
n. 6, 307 p, e verdades gastas, com um sistema arcaico e restrito de distribuio, assim
jan.-jun, 2012 como uma tecnologia obsoleta e desajeitada. Precisamos reinventar o cinema
(GREENAWAY, 2007, p.89).
219
Em TV Bra for Living Sculpture, Paik desenvolveu um tipo de suti feito
de vinil com pequenos monitores de TV colocados sobre os seios da musicista
ARTIGOS Charlotte Moorman enquanto ela executava uma pea no violoncelo. O som
rodrigo gontijo produzido por Moorman era filtrado e modulado por um sintetizador que
intervinha diretamente no sinal ao vivo de TV recebido nos pequenos monitores.
teccogs O som processado causava rudos e interferncias nas imagens da TV suti.
n. 6, 307 p, Cinco anos mais tarde Paik desenvolve a TV Buddha, onde uma esttua em bronze
jan.-jun, 2012 de um Buda japons assiste a sua prpria imagem num monitor de TV, gerada
em circuito fechado por uma cmera posicionada sobre o prprio monitor. No
primeiro trabalho Paik realizava distores sobre uma imagem recebida por canais
de TV no contexto da performance e no segundo ele produz seu prprio contedo
em circuito fechado.
Ao incorporar a dimenso da montagem das imagens captadas ao vivo, o
circuito fechado realizado no mbito da videoinstalao ou da videoperformance,
passa a pertencer ao universo dos Cinemas ao vivo. Observa-se um grau maior
de performatividade nos trabalhos realizados dentro desta tendncia por conta
da relao estabelecida do videoartista com as cmeras onde o ato da criao
transcorre no instante presente da captao edio final.
O Cinema em Circuito Fechado o modo de criao menos utilizado
dentro dos Cinemas ao vivo, porm o nico onde todas as etapas da produo
de imagem so incorporadas ao ato performtico. Este tipo de cinema o que
prope um dilogo mais prximo com outras manifestaes artsticas, tais como,
performance, dana contempornea, teatro e musica ao vivo. Em alguns casos,
atores ou bailarinos tornam-se protagonistas do filme experimental que acontece
juntamente com a ao performtica. O registro manipulado e editado,
descolando gradualmente a imagem do registro original, criando um jogo de
cena entre performer e seu duplo projetado. Desta forma, o vdeo passa a ser um
interator, com presena e personalidade na cena, estabelecendo relaes de escuta
e prontido para complementar, harmonizar, desestabilizar ou criar contrapontos
entre o objeto registrado e seu duplo, fugindo assim de uma mera representao.
Para estabelecer o circuito fechado de imagens so utilizados cmeras digitais,
220 mesas de corte, digitalizadores de sinal e laptops com softwares especficos
para reconhecer o sinal, manipular e editar as imagens. As imagens produzidas
possuem uma esttica similar aos home-videos, com baixa saturao de cor,
ARTIGOS mais granuladas e por vezes tremidas pois so feitas com cmeras portteis e
rodrigo gontijo digitalizadas no instante da captura. Alm disto o processamento das imagens
em tempo real as deixam com uma qualidade inferior as que so preparadas
teccogs anteriormente a partir de gravaes em estdio ou sampleadas de TVs ou
n. 6, 307 p, filmes. J que trabalha-se com um nmero reduzido de cmeras por conta dos
jan.-jun, 2012 custos e da baixa capacidade de processamento da maioria dos laptops, e para
complementar esta limitao referente a variao de imagens, muitas vezes so
utilizadas as mesmas imagens duplicadas com atrasos em relao a original. As
cpias se sobrepe s outras cmeras e prpria matriz. Manipulaes de cor,
velocidade (atrasos), distores e movimentos tambm so utilizados. Esta textura
de home-video, a pouca possibilidade de cortes e as caractersticas performativas
estabelecem uma diferenciao esttica entre o Cinema em Circuito Fechado e o
Cinema do Banco de Dados.
Alm da imagem estar sendo produzida ali, no instante da captura, a esttica
home-video que o Cinema em Circuito Fechado possui, remete a apresentao
de algo mais real, aumentando o carter performativo da obra. Assim como a
esttica do Super-8 esta relacionada a uma memria afetiva, convencionou-se que
o home-video esta ligado a realidade. As gravaes caseiras de festas e viagens
de famlia, cmeras de segurana, imagens produzidas por celulares para capturar
os acontecimentos do dia-a-dia e as cmeras portteis de reality shows reafirmam
esta esttica do real. Um exemplo desta conveno o movimento Dogma 95
que se inaugura com um filme de fico, construdo a partir das estruturas de um
documentrio observativo, com regras impostas pelo movimento que o deixam
com a esttica de um vdeo de famlia e um ttulo que no poderia ser mais
apropriado: Festa de famlia (dir. Thomas Vinterberg, 1998).
Utilizando-se de bolas, papis, fotogramas e poeira em frente a uma cmera
pino, o artista francs Yroyto (Elie Blanchard), desenvolveu a performance
Eile (2009), que pode ser includa nesta tendncia ao produzir imagens do grau
zero. Microfones de contato so colocados prximos mesa de luz onde as
221 aes acontecem, captando assim os sons emitidos pelos objetos manipulados
Eile - Yroyto
e incorporando-os a trilha. As imagens se distanciam do real, tornam-se mais
abstratas e borradas, por conta da velocidade baixa da cmera durante a registro.
ARTIGOS O cinema produzido em Eile efmero pois todas as imagens so criadas ao
rodrigo gontijo vivo, j no existe nenhuma imagem armazenada em seu computador. Eile se
aproxima aos efeitos artesanais produzidos pelos primeiro cinemas e aos Wet
teccogs Shows, inaugurados em 1952, produzidos com lquidos coloridos - gua, leite,
n. 6, 307 p, leo e tintas - em movimento, colocados dentro de recipientes de vidro sobre
jan.-jun, 2012 retroprojetores.
Um exemplo que se d na fronteira da dana com os Cinemas ao vivo
o espetculo Fronteiras Mveis (2008). Dana contempornea, cinema em
circuito fechado e msica se juntam de forma colaborativa onde as linguagens
incorporam-se sem que uma se sobreponha outra. O trabalho desenvolvido
pelo Ncleo Artrias (Adriana Grechi, Dudu Tsuda, Karina Ka, Lua Tatit, Rodrigo
Gontijo e Tatiana Melitello), estabelece dilogos que promovem tenses,
harmonias e contrapontos de assuntos como medo, violncia e insegurana
no mundo contemporneo. O medo que paira na cena se retroalimenta e cria
no palco um ambiente de insegurana. Cada performer em Fronteiras Mveis
desenvolve instabilidades em seu corpo atravs de oposies e tenses na tentativa
de continuar adiante, buscando um controle metaforizado atravs de cmeras de
vigilncia. O registro que passa acontecer em nome da segurana, acaba por gerar
mais insegurana na cena. As composies audiovisuais so produzidas a partir de
4 cmeras com texturas distintas entre si, um switcher, um digitalizador de sinal e
um laptop onde as imagens captadas dos performers so editadas e resignificadas
com sobreposies e justaposies, algumas vezes da mesma imagem que surge
com atrasos de at 60 frames. Constri-se em Fronteiras Mveis, um cinema
inteiramente ao vivo onde todas as etapas de produo, que passa pela atuao,
registro de imagens, edio e projeo, so realizadas diante da platia em tempo
real. O trabalho circulou em festivais de dana contempornea e foi contemplado
com o APCA/2008 (Associao Paulista dos Crticos de Arte).
223
Fronteiras Mveis, do Ncleo Artrias
Cinema Generativo
Ao longo da histria da arte, pesquisadores e artistas buscaram de diversas
ARTIGOS maneiras estabelecer uma relao entre msica e imagem na criao de
rodrigo gontijo sinestesias. A origem da palavra sinestesia grega e significa a reunio de
mltiplas sensaes. O contrrio sinestesia anestesia, ou seja, a aniquilao
teccogs das sensaes. As tentativas de se traduzir som em imagem encontram sua
n. 6, 307 p, potncia em modelos autnomos que prope sensaes sinestsicas em trabalhos
jan.-jun, 2012 audiovisuais que podemos chamar de Cinema Generativo, uma das dimenses da
arte generativa.
A arte generativa surge a partir da construo de dispositivos com regras
prprias concebidas e convencionadas pelo artista, que prope sistemas dinmicos
que se transformam ao logo do tempo. Tais dispositivos podem ser mecnicos
ou digitais que ao serem acionados propiciam aes com trajetrias prprias
muitas vezes permeadas pelo acaso e a aleatoriedade. O pesquisador, compositor
e produtor Brian Eno, em uma palestra proferida na Long Now Foundation
(2006), traa uma analogia em que compara o fazer artstico ao trabalho de
um engenheiro pois, a partir de uma idia, o conceito desenvolvido seguido
de um planejamento necessrio para que a obra acontea. Estabelecendo um
contraponto, Eno relaciona a criao em arte generativa com o trabalho de um
agricultor, que desenvolve a semente, ou seja o sistema generativo, para que
depois de plantada cresa de maneira autnoma propondo resultados inesperados.
Um dos trabalhos pioneiros na arte generativa a composio sonora Its
Gonna Rain (1965) de Steve Reich. Ao registrar um inflamado discurso de um
pastor pentecostal norte-americano sobre o dilvio, Reich editou a frase Its gonna
rain e copiou-a repetidamente em dois rolos de fita magntica. Colocados para
tocar simultneamente em gravadores distintos, o primeiro rolo desacelerava aos
poucos por conta da impreciso da velocidade de reproduo dos aparelhos da
poca, criando um descompasso sonoro entre as mesmas clulas musicais que
as deixava fora de sincronia. O sistema criado propiciou resultados inesperados
que deram origem ao trabalho final e abriu-se assim um campo de pesquisas para
o compositor, no qual ele explorou as mudana de fase (phase shifting) de suas
225
composies, desenvolvendo a partir da suas principais obras.
O Cinema Generativo surge em ambientes digitais semelhantes aos
analgicos, onde o computador atua como um filtro para produzir variaes
ARTIGOS de elementos, transformando inputs em novos outputs. Ao captar um som, por
rodrigo gontijo exemplo, algoritmos binrios referentes a determinados parmetros sonoros
(freqncia, timbre ou volume) so transformados em algoritmos relacionados a
teccogs imagens abstratas que se constroem numa relao direta com a msica.
n. 6, 307 p, Ryoji Ikeda (imagem abaixo) um msico minimalista e artista visual que
jan.-jun, 2012 desenvolve contundentes trabalhos de Cinemas ao vivo, a partir de sistemas
generativos que reconhecem os parmetros de suas composies eletrnicas
transformando-as em linhas, grficos, cdigos numricos e pontos que se
deslocam pelo espao da projeo em ritmos e andamentos propostos pela
msica. A performance Test Pattern (2008) surgiu a partir de um sistema que
converte, com extrema rapidez, diversos tipos de dados (sons, textos e fotos) em
cdigos de barra e padres binrios de 0s e 1s buscando uma esttica minimalista
que se contrape ao excesso de informao. As imagens em preto e branco
pulsam freneticamente na escurido acompanhadas por uma intensa trilha sonora
altamente sincronizada, provocando os sentidos e alterando a percepo sensorial
neste ambiente imersivo.
226
226
O trabalho de Ryoji Ikeda nos conduz a um cinema-matria que atua no
limiar da percepo humana e caminha pelo universo do nico cinema que
ARTIGOS merece ser qualificado de no-narrativo (PARENTE, 2000, p.97). Entende-se por
rodrigo gontijo cinema-matria como um cinema anterior aos corpos, obstculos ou reaes.
Qualquer corpo pode se ligar a qualquer outro, sem limite espao temporal
teccogs (PARENTE, 2000, p.104) portanto um cinema onde a montagem agenciadora
n. 6, 307 p, de uma desordem, que reorganiza entre os frames, cenas distintas sem uma
jan.-jun, 2012 preocupao com a ordem espao-temporal. Alm dos tempos que pulsam com
cortes rpidos e ritmos acelerados, que desestruturam a percepo humana
criando estados de vertigem, o cinema-matria engloba trabalhos realizados
na estrutura do suporte, onde a cmera j no tem mais funo de registro e
cada frame nico, sendo trabalhado num trato unitrio, a partir de imagens
grficas e com pulses livres. Essa nova esttica, onde a montagem deixa de ser
calculada em segundo e passa a ser trabalhada tambm no nvel unitrio de cada
frame, produz trabalhos com imagens de sntese, abstratos, cheios de vibraes e
oscilaes com velocidade aberrante.
O Cinema Generativo, que pertence ao universo da arte generativa e do
cinema-matria, parte de experimentos que ecoam numa srie de filmes de
vanguarda produzidos durante os anos 20, conhecidos por Visual Music. O
precursor em tentar criar padres visuais para a msica atravs do cinema
foi Walter Ruttmann em Lichtspiel Opus 1 (1921). O filme apresenta formas
geomtricas e imagens abstratas que atravessam a tela numa associao entre
luzes e sombras msica de Max Butting. O trabalho de Ruttmann influnciou
jovens cineastas experimentais como Oskar Fischinger e Hans Richter que
desenvoleram uma srie de filmes onde traos, linhas, formas geomtricas e
imagens abstratas foram associados de maneira analgica com timbres e escalas
musicais da trilha sonora numa busca por relaes sinestsicas.
227
ARTIGOS
rodrigo gontijo
teccogs
n. 6, 307 p,
jan.-jun, 2012
228
Estas 3 tendncias apontadas foram desenvolvidas a partir da produo de
trabalhos autorais, pesquisas bibliogrficas e anlises da constituio narrativa
ARTIGOS de diversas performances, j que atuo na rea e acompanho os festivais e
rodrigo gontijo mostras relacionados ao tema desde 2004. Como disse anteriormente, os modos
de ordenamento propostos neste artigo visam contribuir com os conceitos e a
teccogs ampliao do campo. Aqui foram escolhidos, como exemplo para representar
n. 6, 307 p, cada uma das tendncias, aqueles trabalhos que correspondem exclusivamente
jan.-jun, 2012 as estilsticas de cada um dos modos de construo de imagem, mas vale lembrar
que as categorias so fludas e muitas obras podem incorporar duas ou trs
tendncias simultaneamente, mas sempre uma prevalece como tnica dominante.
J que o campo da criao vasto e as tecnologias evoluem rapidamente
ajudando a ampliar e colocar em prtica os potenciais criativos de cada artista,
talvez poderemos observar num futuro prximo o surgimento de novas tendncias
dos Cinemas ao vivo, um campo que ainda possui um vasto terreno para ser
trilhado e mapeado.
referncias
CARLSON, Marvin. Performance uma introduo crtica. Belo Horizonte: Editora UFMG, 2010.
ARTIGOS COHEN, Renato. Performance como Linguagem. So Paulo: Ed. Perspectiva, 1989.
rodrigo gontijo EISENSTEIN, Sergei. A Forma do Filme. Rio de Janeiro: Jorge Zahar Editor, 1990.
EISENSTEIN, Sergei. O Sentido do Filme. Rio de Janeiro: Jorge Zahar Editor, 1990.
teccogs FAULKNER, Michael / D-FUSE (org.). VJ audio-visual art + vj culture. Londres: Laurence King Publishing Ltd, 2006.
GREENAWAY, Peter. O cinema est morto, vida longa ao cinema? Caderno Sesc Videobrasil/SESC SP Vol.3 no3. So
n. 6, 307 p, Paulo: Edies SESC-SP, 2007.
jan.-jun, 2012 LEE, Sook-Kyung. Nam June Paik. Londres: Tate Publishing, 2010.
MACHADO, Arlindo. Pr cinemas & Ps cinemas. So Paulo: Papirus, 1997.
MAKELA, Mia. Live Cinema: language and elements. Dissertao de Mestrado. Helsinki: Media Lab - Helsinki University
of Art and Design, 2006.
MANOVICH, Lev. The Language of New Media. Cambridge: MIT Press, 2001.
PARENTE, Andr. Narrativa e modernidade os cinemas no-narrativos do ps-guerra. Campinas: Papirus Editora, 2000.
PEARSON, Matt. Generative Art. Londres: Manning Publications, 2011.
SPINRAD, Paul. The VJ Book: Inspirations and Practical Advice for Live Visuals Performance. Los Angeles: A Feral House
Book, 2005.
YOUNGBLOOD, Gene. Expanded Cinema. Toronto: Clarke, Irwin & Company Limited, 1970.
experincia e
fruio nas prticas
da performance
audiovisual ao vivo
ana carvalho
RESUMO
O artigo discute os principais
aspectos da performance
audiovisual ao vivo, entendida
como uma experincia efmera
PALAVRAS-CHAVE
Live cinema, performance,
efmero, experincia
Frame de Kaamos Trilogy, de Mia Makela
Introduo
Performance audiovisual ao vivo designa um conjunto de prticas
contemporneas efmeras que tomam forma nas limitaes de um tempo e de
um espao definidos. Na tentativa de resolver diferenas entre as prticas que
constituem este conjunto e para que se revele o que lhe particular, tenho vindo
a desenvolver uma estratgia de aproximao a uma definio estabelecida a
partir de duas regras: encontro de denominadores comuns a todas as prticas
e desenho de uma estrutura que reflita o seu sentido especfico pela descrio
dos seus vrios componentes1. No sentido de desenvolvimento desta definio e
da sua estrutura dinmica e processual, este texto descreve o que tem de nico
o momento performativo para os que nele participam. Ou seja, como que o
efmero, em termos de ligao entre os participantes/audincia, acontece. Para
tal, apresentam-se trs condies especficas performance: que acontea num
momento (um designado perodo de tempo), pela presena dos atores (performers
e audincia) e que traduza um processo baseado na interdisciplinaridade; e 1
Os componentes
duas dinmicas que ligam os atores: experincia (artistas) e fruio (audincia). desta estrutura
revelam-se em vrios
Reforando a componente interdisciplinar, estas dinmicas so comuns a todas textos publicados
as artes performativas (por exemplo, a dana e o teatro) e resultam da presena, anteriormente.
1 Patrcia Moran e Ana
no momento de criao, do(s) artista(s) e dos espectadores. Num outro sentido,
Carvalho; Repetio,
o de complementaridade, o texto segue o objetivo de auxiliar a construo de Continuidade e o
ARTIGOS um lxico nico performance audiovisual, iniciado com um texto anterior, em Novo: Uma tentativa
ana carvalho colaborao com Patrcia Moran2, ele prprio j um trabalho de continuao de de lxico de tempo
para a performance
dois trabalhos anteriores de outros autores (Mia Makela e Andrew Bucksbarg3).
A/V; in Antnio Costa
teccogs O conjunto das prticas que aqui se define como performance audiovisual Valente, Carla Freire
n. 6, 307 p, ao vivo parte da identificao das caractersticas comuns a cada uma das prticas et all (Org.), Avanca/
que constam desse conjunto num sentido contemporneo e histrico, so elas Cinema; Avanca:
jan.-jun, 2012
Cine-Clube de Avanca;
(mas no exclusivamente): Live Cinema, VJ/DJ, Expanded Cinema e Visual Music. 2011; p. 351-355.
Como tal, performance audiovisual ao vivo, um conjunto de prticas artsticas
interdisciplinares com pontos de cruzamento comuns; um conjunto de prticas Mia Makela; The
Practice of Live
performativas, contextualizado como pertencendo a um outro conjunto, mais Cinema. http://
abrangente, que tambm compreende as prticas de expresso corporal ou de www.solu.org/text_
ao, que implicam a presena de um ou mais artistas e de espectadores; PracticeOfLiveCinema.
pdf (acessado em
um conjunto que recorre das caractersticas que definem um evento ao vivo, 20/05/2012). Andrew
pois embora muitas vezes existam bases de dados e possivelmente uma pauta Bucsbarg; VJing and
de composio, tal como um concerto de msica, cada apresentao um Live A/V Practices; in
momento impossvel de repetir; por ltimo, um conjunto de prticas que so VJTheory.net; 2008.
http://www.vjtheory.
essencialmente constitudas por estmulos sensoriais udio e visual. A partir net/web_texts/
desta definio generalizada, que identifica os elementos comuns e essnciais text_bucksbarg.
a qualquer projeto de arte performativa audiovisual ao vivo, possvel de traar htm (acessado em
20/05/2012).
uma espcie de fotografia area da sua geografia, que quando vista em detalhe se
apresenta rica em diversidade em cada prtica especfica, em cada trabalho, em
cada artista e em cada conjunto de artistas. Desta forma, possvel tanto o estudo
de aspetos comuns (e que so muitos) do conjunto como tambm possvel o
estudo mais distinto e rigoroso dos aspetos particulares a cada uma das prticas.
No sentido inverso, os vrios estudos existentes no contexto de uma prtica
especfica, podero portanto tambm trazer informao referente ao conjunto.
233
As condies da performance
O momento como expresso uma condio do
conjunto das prticas, a expresso, e a ao criativa do
artista. Sobre o VJing, diz Laurent Carlier (mas que pode
ser aplicado ao conjunto das prticas), a traduo de
uma inteno artstica em atitudes e posies mas no
em objetos (de arte), uma forma de fluxos efmeros ao
vivo2. O momento uma das trs condies para que a
performance acontea. Esta primeira condio, que define
a expresso como momento, confere-lhe as caratersticas de
tempo e espao (virtal ou fsico), de contexto, e descreve-a
como expresso em que a experincia (do artista) coincide
com a sua fruio (o seu efeito nos espectadores). Sendo
uma condio geral de qualquer prtica performativa, no
audiovisual falamos de um momento em que se estabelece
uma relao entre artistas e espectadores, construdo com
recurso a tecnologias digitais e analgicas, e que , portanto,
mediado: o resultado amplificado (sonoro) e projetado
(visual). s condicionantes do tempo, espao e contexto,
acrescentam-se as das tecnologias.
Apresentamos a interdisciplinaridade como a segunda
condio especfica performance audiovisual ao vivo e
raz de toda a complexidade de relaes que constitui cada Atelier VJing, na Mdiateque Astrolabe, com Laurent Carlier
um dos trabalhos. Se o momento o resultado expressivo
de um trabalho original, a interligao, especfica a
cada trabalho de diversos conhecimentos e de diversas
disciplinas, que confere essa originalidade. Tirando partido
do momento e das ferramentas tecnolgicas, a performance
audiovisual ao vivo uma arena para onde vrias outras
4 Laurent Carlier; VJing between Image and
disciplinas convergem e a expandem as suas capacidades
Sound; in Cornelia e Holger Lund (Ed.); Audio.
de froma a empreender novas possibilidades. No sentido Visual On Visual Music and Related Media,
oposto, os componentes do audiovisual: som e imagem, Stuttgart: Arnoldshe Art Publishers; 2009; p.163.
desenvolvem-se em potencial combinatrio com com outras disciplinas,
expandindo em conceitos a performance audiovisual ao vivo. Os projectos
ARTIGOS resultantes destas interdisciplinaridades ocorrem no cinema, por exemplo, que
ana carvalho encontra na performance uma forma de explorar mltiplas narrativas, revelando
outros significados para alm dos presentes na edio linear que apresentada nas
teccogs salas de cinema, como exemplar no trabalho de Peter Grenaway. A diversidade
n. 6, 307 p, resultante das mltiplas ligaes disciplinares est tambm claramente visvel nas
jan.-jun, 2012 dinmicas geradas entre artistas e especialmente em equipas colaborativas. Renovo
o meu interesse (j demonstrado anteriormente em outros textos) em projetos
colaborativos onde o dilogo e a ligao de conhecimentos so mais complexos e
portanto intensos.
A terceira condio refora a efemeridade da performance e define-se pela
presena dos atores: artistas e espectadores. Estes atores, a partir das suas posies,
mais ou menos definidas, geram dinmicas dialogantes prprias atravs de uma
multiplicidade de ligaes: entre os artistas, destes atravs da tecnologia com o
trabalho (habilidade tcnica e ligao expressiva com a tecnologia), dos artistas
com a audincia, da audincia com os artistas, e da audincia com a expresso
sonora e imagtica resultante da performance do artistas.
A performance audiovisual ao vivo, para alm do nome que claramente define
os seus resultados sensoriais, expressa-se num momento como expresso artstica
nica e efmera, como expresso de interdisciplinaridade e resultante do dilogo
entre os atores.
As dinmicas dos atores
Embora qualquer expresso artstica, nas suas mltiplas manifestaes, se oferea
ARTIGOS como momento de experincia ao observador, na arte efmera da performance, a
ana carvalho relao entre artista/performer e a sua audincia direta. Estas dinmicas diferem
das que acontecem nas expresses artsticas concretizadas em objetos onde a fruio
teccogs constituda por observao, contemplao e interpretao e est dependente
n. 6, 307 p, da presena do objeto (ou da representao do objeto) mas (em princpio) no da
jan.-jun, 2012 sua durao. O objeto fixo, estvel. No caso de objetos interativos, a relao
da audincia com o objeto (digital ou fsico) implica a sua participao de forma
mais complexa, acrescentando-lhe um plano de interao com a obra. A interao
estabelece-se atravs de uma srie de regras, cdigos ou protocolos que possibilitam
definir em que termos a obra construda e apreendida pelo espectador. A interao
algo diferente das dinmicas de que falamos. Estas dinmicas pertencem a uma
dimenso de intensidades da performance, que se estabelecem num nvel emocional
momentneo, de empatia e que unifica ou afasta. Ao contrrio da arte-objeto, a arte-
momento compreende o artista como parte das dinmicas de relao. Enquanto que
na arte-objeto os espectadores esto em volta, direcionando a ateno para o espao
ocupado pelo objeto, a arte-momento encontra-se em volta, rodeando a audincia. Na
arte-momento, as dinmicas esto definidas pelo propsito e pelo perodo de durao.
Enquanto que o objeto, como evidncia de expresso artstica e evidncia objetual de
si, documento, o momento, pela sua natureza no existe nesta autorepresentao,
no permanece como evidncia de expresso artstica. Ambos: momento, espectadores
e artistas so portanto posies instveis e efmeras. Esta instabilidade permite
dinmicas mais complexas. Dividimos estas dinmicas em experincia e fruio.
Seja um evento que decorre no contexto de um club ou no espao formal de
uma galeria (entre estes as dinmicas da presena so distintas), os espectadores
podero no compreender claramente como o resultado gerado, ou seja como os
movimentos do(s) artista(s) em palco esto relacionados com o que lhes oferecido a
experienciar. Por outro lado, a improvisao e possibilidade do inesperado acontecer
gera interrogaes no lado dos artistas. Laurent Carlier diz que a inteno do VJ (e
que mais uma vez entendido como comum a todas as prticas) invisvel para
236 a audincia, que a inteno dos msicos invisvel para o VJ e que as intenes
5
da audincia so invisveis para ambos os msicos e o VJ, e que s a performance Carlier; 2009; p.169.
reveladora das intenes5 (concerteza que Carlier aqui sugere a falta de dilogo que se 6
Carlier; 2009; p.169.
ARTIGOS estabeleceu como comum entre o resultado musical e o resultado visual de um evento
ana carvalho num club, mas mesmo neste contexto so frequentes cada vez mais os projetos 7
VJ Theory (ed.); VJam
colaborativos de desenvolvimento de som e imagem em conjunto, sob uma ideia ou Theory: Collective
teccogs conceito unificador, e contudo a colaborao no nega a afirmao aqui descrita). Writings on Realtime
Visual Performance;
n. 6, 307 p, A performance simultneamente abre as portas ao imprevisto e ao inesperado e
Falmouth: realtime
jan.-jun, 2012 gradualmente revela o seu desenlace. Todos os atores, sabendo-se parte de um evento books; 2008.
(ou texto), so simultneamente autores e leitores desse mesmo texto, como um todo. A
formalidade de entrar um espao e momento estabelecido como performativo despoleta 8
Comentrio de
as dinmicas das relaes. Este momento , em Carlier, a zona de atualizao do virtual, Marina; VJam Theory;
2008; p.5..
que constitudo e composto por todos e que todos por sua vez constrem. o que nos
faz ser6.
No livro VJam Theory7, escrito colaborativamente por artistas e tericos, os
temas das dinmicas entre os atores (artistas e performers) so abordadas a partir das
experincias pessoais. Nele, Marina, um dos participantes como comentador, indica
a construo de uma realidade dentro da realidade, como forma de entender as
dinmicas entre performers e espectadores: O grau de virtualidade respeitante aos
performers e espectadores na leiturado texto. Vrios crticos distinguem: (a) modos de
representao imersivos, onde o leitor se esquece de si e do seu corpo, e se perde na
narrativa ficcionada. Por exemplo, o cinema clssico; (b) os modos de representao
trompe loeil, onde o espao virtual se integra no verdadeiro, e o leitor est
presente com o seu corpo e a sua posio de vantagem no espao (por exemplo nos
panoramas do sc XVII, realidade virtual, etc). Naturalmente, estes so dois extremos
e muitos gradientes so possveis entre eles. Puxando os fios: uma festa no club uma
performance teatral, onde os performers e os espectadores (nos papeis que podem
ser preenchidos pelos Djs e VJs e tambm pelos clubbers) criam um texto ao vivo,
num sentido simblico. Os participantes esto presentes no s como personagens
do mundo ficcionado, mas tambm no seu papel real de criadores e leitores desse
mundo. Eles atuam o seu papel, ao mesmo tempo que so eles prprios num evento
das suas vidas. Eles criam e olham, sonhando, socializando, etc. Esta ambiguidade de
237 espaos da performance a sua caracterstica mais intrigante e fascinante!8
ARTIGOS
ana carvalho
teccogs
n. 6, 307 p,
jan.-jun, 2012
240
Fruio
Do lado da audincia, os estmulos so recebidos e interpretados, resultando
ARTIGOS em reaes que podem ser mais ou menos aparentemente condicionadas e
ana carvalho
expressas. A fruio, o nome desta reao por parte da audincia, est presente na
arte-objeto bem como na arte-momento. Na arte-objeto, a fruio est dependente
teccogs
da presena do objeto ou da sua representao mas (em princpio) no da sua
n. 6, 307 p,
durao. Por outro lado, na arte-momento, a performance ao vivo unificadora
jan.-jun, 2012
do estimulo da expresso artstica e do seu resultado a fruio como resultado do
estmulo na audincia. Durante a performance audiovisual partilham-se nveis
de conscincia e percepo na produo de experincias de transformao12,
para ambos, artistas e audincia. Este termo fruio traduzido do trabalho de
Elena Cologni que a descreve desta forma: Na minha prtica, a relao com
o espetador investigada a partir da sua posio de fruio. O termo fruio
utilizado para significar o verbo de perceber e para se tornar parte do trabalho
(a obra finalmente concretizada; a condio de gerar frutos). Tem sido, nos
ltimos anos, minha inteno artstica, incorporar a resposta do espectador, de
vrias formas e a vrios nveis, incluindo na fase percetual. Neste sentido, a sua
presena complementar ao sentido do trabalho. Neste sentido, a fruio uma
dinmica essencial performance e que s pode ser preenchida pela audincia.
A fruio ocorre no tempo e em fases: audincia e performer no comunicam 12
Carlier; 2009; p.168.
simultneamente. O performer providencia e a audincia perceciona/recebe e d
devolta/alimenta para o evento13. 13
Elena Cologni;
A dinmica da fruio, descrita num complexo dilogo com a obra e os seus FRUITION: percetual
estmulos sensoriais, com os performers, com o espao, o tempo e o contexto, time gap as location
for knowledge
exige cada vez o olhar atento dos praticantes e pensadores da performance. Os Mnemoninc Present
atores que so convidados a assistir a uma performance chamam-se, No livro Un-folding; Body,
VJam Theory, de interactores, de audincia e de participantes, numa tentativa de Space & Technology
Journal; London:
busca de uma definio que compreenda este complexo dilogo onde audincia Brunel University;
(udio) limitadora visto que o estmulo afeta vrios sentidos, bem como Vol 05. http://people.
assistncia (traduzindo esta palavra demasiada passividade). Estas tentativas so brunel.ac.uk/bst/
vol05/elenacologni.
241 indcios tradutores do desejo de um conjunto de designaes que compreendam html (acessado em
relaes mais complexas e portanto apropriadas ao que pode ser uma experincia 20/05/2012).
12
audiovisual. Poder-se-ia aqui recorrer de uma referncia sinestesia para um Um exemplo das
experincias de fruio
novo termo (a acrescentar), e seria talvez apropriado mas contudo sustentado
na plataforma Vimeo
ARTIGOS numa falsa assuno da relao entre som e imagem. A associao entre som e podemos encontrar
ana carvalho imagem no , por definio, uma relao sinesteta. A fruio em si um ato de um video que compila
interpretao, do contedo ou para alm do contedo, de leitura do que est em os depoimentos de
vrios elementos
teccogs volta (para alm da relao de composio entre som e imagem) o espetador faz da audinica da
n. 6, 307 p, a pintura, diria Duchamp. performance Zee de
Os escassos escritos de artista que constituem uma possvel biblioteca da Kurt Hentschlger
jan.-jun, 2012
e que foi gravada
performance audiovisual ao vivo transparecem experincias em primeira mo aquando da sua
do sentir de estar em palco e de manipular vdeo e som na construo de um exibio no festival
momento, contudo so escassos os exemplos que do voz aos espectadores. AND (Abandon
Normal Devices),
Estes so possveis de obter atravs de entrevistas conduzidas depois de eventos e em Liverpool em
durante festivais14. 2011. https://vimeo.
com/28055730
(acessado em 20-05-
2012)
Concluso
ARTIGOS No texto Retrato do VJ (no original, Portrait of the VJ), a certa altura, Mark
ana carvalho Amerika situa duas atuaes, em dois locais distintos (reais ou ficcionadas, no
importante), e estabelece entre elas relaes que permitem compreender as
teccogs diferenas entre as audincias, em relao a si como performer e em relao
n. 6, 307 p, ao trabalho que apresentou: Em Toquio (diz ele) eles vm ter contigo depois
jan.-jun, 2012 da performance, apertam-te a mo e dizem, Obrigado. Acabei de ter uma
experincia alfa15. Acrescento, no ser a possibilidade de conseguir uma
experincia alfa (ou outra, para si e para a sua audincia), que transcendendo o
quotidiano, que compele o artista/performer para o momento? Continua Amerika:
O VJ est conscientemente procura de conduzir um evento experimental
que criar um estado mental alterado para os que a ele assistem. Da minha
perspectiva, a de algum que est a desenvolver o seu prprio estilo como VJ,
estas interaes entre artistas-praticantes, o hardware do computador, a fonte
de material digital, e a audincia so sempre hiperinprovisacionais e surgem do
desejo de mudar o discurso dos mdia por dentro16. As dinmicas da experincia
e da fruio esto na essncia da performance como momento irrepetvel
porque elas prprias, no individuo, so nicas. Aprofundar o conhecimento
destas dinmicas traz superfcie uma riqueza extraordinria do humano e da
sua motivao para as expresses artsticas efmeras tecnolgicas, constituindo
potencial de atuao como fator de mudana no contexto. Da posio de artista
(ser improvvel largar esta posio como autora do texto mas tambm como
artista/performer), conhecer as possveis reaes que certos impulsos causam
nos espetadores, permite construir um conceito performativo mais consciente
e mais atento ao resultado a provocar. Se certo que isto pode ser traduzido
em manipulao da audincia, entre outros atributos pouco favorveis, pode
igualmente ser traduzido em responsabilidade e potencialidade esttica. Artistas 15
Amerika; 2007; p.
sonoros e visuais tm o poder de trabalhar com o aparente mas tambm com o
56.
transparente (invisvel e inaudvel). A utilizao de imagens estroboscpicas, que
recorrente no trabalho de artistas como Kurt Hentschlger, exemplar de um 16
Amerika; 2007; p.
243 resultado que no construdo na projeo mas no crebro de cada elemento da 73.
audincia. A responsabilidade , neste caso, traduzida em observar o impacto de
tais imagens em grupos de risco.
ARTIGOS Atravs do texto foi minha inteno levantar questes de envolvncia de
ana carvalho artistas e audincia no ato criativo-momento. A tentativa tem o valor de organizar
uma estrutura de desejos, como um esqueleto ou uma armao: flexvel, adaptvel
teccogs e evolutiva, que precisa que se acrescente camadas de matria para ganhar forma
n. 6, 307 p, e construir funo. Os desejos expresso-os eu, como autora, de poder explorar as
jan.-jun, 2012 consecutivas camadas e progressivamente formar um corpo til que estimule as
prticas performativas audiovisuais.
sinestesia e percepo digital
sergio basbaum
Pontifcia Universidade Catlica de So Paulo
RESUMO
Da Grcia ao sculo XVII, os hbitos perceptivos ocidentais operaram
segundo uma relao sinestsica com a realidade. A cultura do
sculo XIX separarou os sentidos, e a arte moderna sustentou-se nesta
lgica. Mas a cultura digital contempornea parece retomar modelos
sinestsicos de percepo. Este artigo define aspectos da experincia
sinestsica, traa referncias histricas e prope um conceito de
percepo digital.
Os meus passos no foram dados,
PALAVRAS-CHAVE
vdeo de Sergio Basbaum
sinestesia, arte, percepo, digital, cultura contempornea, espao
acstico, tempo agrico
Introduo
A palavra sinestesia de origem grega: syn (simultaneas) mais aesthesis
(sensao), significando muitas sensaes simultneas - ao contrrio de
anestesia, ou nenhuma sensao. Ao longo dos ltimos dez anos, tenho partido
do termo sinestesia para desenvolver algumas idias que tratam das relaes entre
arte, tecnologia e percepo. A primeira referncia a este termo normalmente
atribuda a Pitgoras e sua Harmonia das esferas, que, entre outras coisas, implicava
fuso sensorial. Seu uso mais comum nas artes remonta poesia simbolista do
sculo XIX - Baudelaire, Rimbaud etc. Entretanto, h uma verdadeira linhagem
de trabalhos artsticos, cuja origem remonta ao sculo XVIII, que partilham
aspiraes sinestsicas em comum apesar de situados em contextos scio-culturais e
tecnolgicos de pocas bastante diversas.
A sinestesia tem tambm uma curiosa e fascinante histria no domnio das
cincias - psicologia, fisiologia e neurologia. Desde o sculo XVIII h relatos
descrevendo pessoas que, expostas a um estmulo relacionado a uma determinada
modalidade sensorial, experimentam sensao em uma modalidade diversa.
No sculo XIX, tais possibilidades de intercruzamento entre os sentidos foram
246 objeto de um grande nmero de trabalhos, sobretudo aps 1870. Devido ascenso
do behaviourismo, aps a dcada de 1930 h uma significativa reduo deste
nmero. Nas ltimas dcadas, no entanto, o avano das cincias neurocognitivas e
das pesquisas sobre o crebro e a conscincia, amparadas em recursos tecnolgicos,
tornaram possvel observar processos cerebrais antes inacessveis, gerando uma nova
onda de interesse pela sinestesia e por aquilo ela pode revelar sobre a cognio.
Ao mesmo tempo em que voltou a ser objeto de pesquisa neuro-cognitiva,
atravs dos trabalhos de Marks (1974; 1987), Cytowic (1989; 1993), Harrison e
Baron-Cohen (1997) Harrison (2001), Grossenbacher (1997) e Ramachandran
e Hubbard (2003) - o termo tem surgido com crescente frequncia na literatura
voltada cultura contempornea (Marshall McLuhan 1995; Eric McLuhan 1998),
s artes visuais (Moritz, 1985), cor (Riley II, 1995), antropologia (Ackerman, 1990),
lingustica (Day, 1997, 2001), msica (Kahn, 1999; Bosseur, 1999), literatura
(Nabokov, 1966) ou ainda multimdia (Cook, 2000). Recentemente (2002),
dediquei um livro s relaes entre a sinestesia, a arte e a tecnologia. A sinestesia
tambm tem aparecido em revistas, jornais, rdio e TV. Na internet, pelo menos
duas listas internacionais de discusso renem comunidades dedicadas ao tema.
Neste mesmo ms, em NY, ocorreu o 3o Encontro Anual da American Synesthesia
Association. No que se segue, gostaria de demonstrar sob que aspectos a sinestesia
Jean-Arthur Rimbaud (centro) me parece corresponder experincia perceptiva contempornea, e propor o
pintado por Henri Fantin-Latour conceito de percepo digital, que entendo como largamente sinestsica.
247
Uma experincia singular
Em primeiro lugar, gostaria de retornar rapidamente s pesquisas do
ARTIGOS neurologistas. Quando iniciei, dediquei certo tempo s diferentes teorias que
sergio basbaum procuravam explicar a sinestesia. Hoje, porm, minha ateno est voltada
sobretudo a aspectos da experincia sinestsica que podem ser extrados da. At
teccogs porque, sendo objeto de trabalhos bastante recentes, tanto mais incide aqui o
n. 6, 307 p, aspecto transitrio da verdade cientfica. Ao passo que a descrio da experincia
jan.-jun, 2012 dos chamados sinestetas o ponto de partida de todas estas pesquisas, e o ponto
onde se encontram.
Vamos iniciar, ento, de um relato clssico. Em The mind of a mnemonist,
Alexander Luria conta como seu paciente S., dotado de uma memria excepcional,
e tambm um sinesteta, descreve a experincia de ouvir a voz do cineasta Serguei
Eisenstein:
(...) You know there are people who seem to have many voices, whose voices
seem to be an entire composition, a bouquet. The late S. M. Eisenstein had just
such a voice: listening to him, it was as though a flame with fibers protruding
from it was advancing right toward me. I got so interested in his voice, I couldnt
follow what he was saying... (...)(Luria, 1986: 24)
250
Um mundo de sensao
Kandinsky, em 1910, ao dar seu passo definitivo para a abstrao, afirma
ARTIGOS (...) lend your ears to music, open your eyes to painting and... stop thinking!
sergio basbaum Just ask yourself whether the work allowed you to walk about into a hitherto
unknown world. If the answer is yes, what more do you want? (...) (Kandinsky,
teccogs 1910, apud Cytowic, 2000: 56)
n. 6, 307 p, Gostaria, ento, de tecer alguns comentrios breves sobre certas poticas que
jan.-jun, 2012 envolveram aspiraes sinestsicas - estas definem um padro, que procurarei
delinear. A maioria dos trabalhos encontra-se na fuso entre sons e cores, e situase
a o primeiro teclado de cores, concebido pelo padre francs Louis Bertrand Castell,
no sculo XVIII. Ao buscar uma msica de cores inspirada em textos do inquieto
jesuta Athanasius Kircher, Castell est pondo em marcha o longo casamento entre
espiritualidade e as poticas sinestsicas, que os sculos seguintes iro reiterar.
Ao fazermos um apanhado de obras normalmente associadas sinestesia - e que
passaram, sob seu aspecto sinestsico, ao largo das discusses estticas dominantes
no ltimo sculo -, encontraremos, nos trabalhos de Castell, Scriabin, Kandinsky,
Thomas Wilfred, Oskar Fischinger, Olivier Messiaen, John e James Whitney, Jordan
Belson, Ron Pellegrino, Jorge Antunes (e h muitos outros), todo o tipo de discursos
e prticas espirituais como as foras motrizes de suas poticas. Cristianismo,
teosofia, antroposofia, budismo, zen-budismo, Rosae Crucis, sufismo... no importa
qual a doutrina escolhida pelo artista, encontraremos a ligao entre experincia
sinestsica e experincia mstica, sugerida por Cytowic, reiterada pelas obras e pelo
discurso de tais artistas. Imerso na sensao, abandono ao instante, a-racionalidade
igualmente marcam a fruio construda pela maioria destes trabalhos.
Pouco importa que qualquer destes artistas tenha sido um sinesteta. Ao aspirar
de diferentes formas fuso sensria, tais artistas criaram poderosas representaes
de tal unidade, signos sinestsicos que demonstram extraordinria coerncia com
os relatos da experincia sinestsica. Ao fazer a evocao de um sentido nos termos
de outro, como Kandinsky ou Messiaen, ou atravs da deliberada fuso de sons e
imagens abstratas, como Fischinger, Whitney, Belson ou Pellegrino, sinestetas e no
sinestetas parecem ter como referente a mesma experincia cognitiva. Descrevem
251
uma espcie de caleidoscpio dinmico de sons e imagens abstratas - fogos,
fotismos, cores, formas angulares, nvoas sensuais - superpondo-se em movimentos
diversos, formando como que uma interface de sensaes que pode remeter tanto
ARTIGOS aos sinestetas quanto aos artistas.
sergio basbaum
A Roda da Gnese
teccogs teosfica, de Jacob
n. 6, 307 p,
jan.-jun, 2012
Boehme: trs
princpios do ser
divino, constelao
exterior e dez esferas
relacionadas aos corpos
celestes
252
Espao Acstico
Na antiguidade clssica, a relao entre o homem e o mundo ao seu redor
ARTIGOS parece ter sido entendida como mediada por uma espcie de bloco integrado de
sergio basbaum sensao que reunia todos os sentidos e relacionava cada um deles aos demais, e at
mesmo todos os sentidos a modelos superiores da natureza e do Universo. Tal qual,
teccogs por exemplo, a Harmonia das esferas de Pitgoras, que articulava todo o mundo
n. 6, 307 p, sensvel como expresso de uma mesma unidade matemtica. Dois sculos depois,
jan.-jun, 2012 Aristteles tambm afirma a unidade entre os sentidos no seu De Anima. Nos
pargrafos que se seguem, procuro mostrar em linhas gerais como tal entendimento
permanece inquestionado at cerca de dois sculos atrs.
No mundo medieval, a filosofia grega ter enorme influncia. No apenas o
pensamento aristotlico, mas tambm a Harmonia das Esferas - atravs de Bocio -
marcaro o pensamento escolstico, e toda a produo simblica da cultura crist
ser a expresso desta unidade matemtica entre os sentidos: msica, pinturas,
vitrais ou arquitetura emanam de uma mesma harmonia superior, uma unidade
divina (Bosseur, 1999).
possvel, porm, traar mais claramente as relaes entre sinestesia e a
percepo medieval do mundo a partir de McLuhan e do entendimento da cultura
medieval como uma cultura predominantemente oral - em que o conhecimento
patrimnio coletivo, no h noo de individualidade claramente delineada,
unidade e sentido so determinao divina. McLuhan associa s culturas orais
qualidades de mundos tribais, opondo estas cultura que se forma na Europa aps a
tipografia de Guttenberg.
(...) Before the invention of the phonetic alphabet, man lived in a world where
all the senses were balanced and simultaneous, a closed world of tribal depth an
resonance, an oral culture structured by a dominant auditory sense of life (...)
(McLuhan, 1995: 239)
257
Fragmentos do livro das mquinas
No limiar do sculo XIX, Goya, em seu Capricho 50 - As chinchillas, apresenta
ARTIGOS dois homens com camisas-de-fora e cadeados nas orelhas. Para o crtico ingls Guy
sergio basbaum Brett, tal imagem evidencia a negao do corpo construda pelo sujeito da cmara
escura; poderamos falar, na mesma direo, da perda da experincia direta dos
teccogs sentidos, resultado do domnio assumido pelo livro na mediao da relao homem
n. 6, 307 p, mundo - de fato, Goya pintar, mais tarde, Leitores de livro; quero sugerir, no
jan.-jun, 2012 entanto, algo mais preciso. O que Goya parece sinalizar, ao colocar tais cadeados
precisamente nos ouvidos, o fim definitivo da cultura oral - o espao imersivo
medieval que resistira por trs sculos imanente ao espao da perspectiva central.
Por um nmero grande de razes, por diferentes ngulos e diferentes
autores, a palavra -chave para o sculo XIX fragmentao. Tome-se, como o
faz Coli, o exemplo dos corpos da pintura neo-clssica, de Gericault e Ingres,
feitos sob a inspirao da parbola de Zeuxis: a beleza criada a partir dos mais
belos fragmentos da natureza. Estes, porm, tambm geram monstros, como o
Frankenstein de Mary Shelley. Para pensadores to distintos como Siegfried Krakauer,
Vilm Flusser ou Karl Marx, o sculo XIX produz um homem e uma cultura
fragmentados.
Por trs de tal fragmentao esto, por um lado, a reificao da lgica operativa
da cincia clssica, atravs da integrao da mquina paisagem cotidiana; por
outro, a aplicao de seu singular mtodo - divide e conquista, poder-se-ia dizer -
ao corpo humano: colocado num corpo biolgico, com pulses, reflexos e desejos,
o sujeito transcendental torna-se pela primeira vez seu prprio objeto. Tal corpo
um organismo ativo, produtor de suas prprias sensaes. Tm origem a, a fisiologia
e a neurologia modernas. As redes neurais so desveladas; atribui-se a cada sentido
um aparato neural distinto; principia a busca por associar determinadas funes
cognitivas e motoras a regies especficas do crebro. Em termos de filosofia, tal
processo est bem representado na obra de Schopenhauer, cujo esforo filosfico
consiste em, a partir de um conhecimento bastante aprofundado da fisiologia
ento corrente, propor uma forma de percepo que supere a faceta animal do ser
humano, no registro da transcendncia.
258
Tal nascente pesquisa neuro-fisiolgica apresenta um duplo carter. Dar
percepo uma base biolgica na qual o corpo aparece cada vez mais como
ARTIGOS produtor de iluses - funda-se aqui a possibilidade de uma realidade de sensaes
sergio basbaum especializadas e autnomas, sem referente no mundo real, da qual nascem tanto
o caleidoscpio como proposies comumente associadas arte moderna, como
teccogs o olhar inocente de John Ruskin. Simultaneamente, num cenrio agora moldado
n. 6, 307 p, pela lgica produtiva da mquina, as mesmas pesquisas permitem a progressiva
jan.-jun, 2012 matematizao e quantificao da experincia subjetiva, que dar suporte a
mecanismos de controle, eficincia e produtividade - as sementes de Pavlov, Skinner
e a ciberntica.
A contrapartida de uma percepo que se torna autnoma com relao ao
referente o referente, ele prprio, que se rebela: reboque do trem, da mquina
a vapor, do fluxo incessante de mercadorias, da consolidao de uma lgica
capitalista que transforma tudo em processos de troca e negociao, impondo
velocidade at ento impensada de transformaes sociedade europia
(eliminando, por assim dizer, os traos finais da Europa pr-capitalista), a realidade
se torna voltil, efmera, inapreensvel pela contemplao, intangvel. A fotografia,
primeira das tcnicas mecnicas de produo de imagem em larga escala, assinala
esta necessidade de apreender o instante que escapa por entre os dedos, separando
hptico e ptico em experincias de temporalidades e espacialidades distintas.
Ao tornar-se contingente materialidade biolgica do corpo, o sujeito antes
ideal vai experimentar ao longo do sculo XIX uma crise inusitada. Se, por um
lado, o triunfo do mecanicismo, encarnado na revoluo industrial, faz da mquina
a metfora de todo o universo, por outro lado, ao tornar o sujeito seu locus de
pesquisa, tal cincia v a clareza da razo ser submetida a toda a espcie de
embaraos: a crescente afirmao da sensao, sua autonomia em relao ao
referente, a opacidade a que a contingncia biolgica relega o observador, e, por
fim, sua fragmentao por esta mesma cincia - o triunfo da cincia sobre a f, a
teoria darwinista e, finalmente, a liquidao da tradio num mundo re-inaugurado
e tornado voltil pelo aparato tecnolgico - conduzem uma crise do sujeito, em
cujas pontas esto, nas ruas Jack o estripador, nos livros Dr. Jekyll e, na cincia,
259 Freud e a psicanlise.
Enquanto a cincia fragmenta o corpo, autonomiza e especializa os sentidos, a
arte procura seu novo lugar numa sociedade reinventada. Flerta com todo o tipo de
ARTIGOS espaos sugeridos pela viso subjetiva, pela viso binocular, ou pela luz projetada
sergio basbaum na retina. Finalmente, ao voltar-se unicamente para seu prprio e indisputado
territrio, experincia que lhe nica, torna-se arte moderna. Ao optar por um
teccogs carter puramente visual, torna-se plana: o espao acstico desaparece.
n. 6, 307 p,
jan.-jun, 2012
Sigmund
Freud
260
O imprio do olhar (somente para seus olhos)
Pouco importa que Kandinsky e Schoenberg tragam em suas obras um carter
ARTIGOS que hoje pode ser pensado como sinestsico. Tericos chave do modernismo,
sergio basbaum como Greenberg ou Boulez iro, por isso mesmo, considera-los presos ao passado,
contaminados por valores do romantismo - teimam em representar algo l fora
teccogs no mundo: a alma. O trao essencial da msica e da pintura modernas sua
n. 6, 307 p, autoreferencialidade, sua autonomia em relao ao mundo, sua vocao para a
jan.-jun, 2012 experincia autnoma de um nico sentido: a pintura, para os olhos; a msica,
para os ouvidos. A arte moderna constiti uma espcie de mquina semitica
que expande enormemente o universo sgnico, mas exclui, na fora de sua
lgica operativa, corpo, narrativa, representao, mundo: por fim, torna-se vazia.
Quando tal processo se esgota, tudo aquilo que fora sistematicamente abandonado
desde Goya, em nome da especializao, da pureza, da reordenao racional e
fragmentria do mundo, retorna. O mundo a que as imagens retornam, no entanto,
no mais aquele da natureza: o do espetculo. Ouviremos ento palavras como
intermedia, mixed-media e hibridismos de todas as formas; veremos o retorno
do corpo, que reivindica sua integridade, sua temporalidade, e a experincia direta
dos sentidos. Mas teremos tambm uma nova tecnologia - digital.
261
Percepo Digital
Percorremos um enorme trajeto - para tanto deixamos muitas questes de lado.
ARTIGOS H pouco, atribumos determinadas qualidades experincia sinestsica. Ao lado
sergio basbaum de associarmos a sinestesia a uma experincia direta, a-racional, no mediada pela
linguagem, que parece partilhar certa semelhana com estados de conscincia
teccogs que nossa cultura classificou como espirituais ou msticos, tambm lhe atribumos
n. 6, 307 p, temporalidade e espacialidade especficas: tempo agrico; espao acstico. Falamos
jan.-jun, 2012 tambm de McLuhan, e no demais lembrar que, no centro de seu pensamento,
est a idia de que as tecnologias, ao imporem uma reorganizao de nossos
sentidos, moldam a maneira como organizamos pensamento e conhecimento.
Gostaria de sugerir que no coincidncia que a tecnologia digital esteja
implicada diretamente em processos sinestsicos de representao retomados com
o fim do modernismo. No se trata de afirmar que tal sensibilidade seja manifesta
somente na arte digital: o trabalho dos artistas brasileiros Lygia Clark e Helio
Oiticica, que subvertem noes de autoria, obra e fruio modernas atravs de
diversos experimentos interativos e pluri-sensoriais, apontam tambm nesta direo -
assim como diversos outros que surgem ao fim dos 50 e incio dos 60 do sculo XX.
No acaso, porm, que as poticas de Clark e Oiticica aconteam num contexto
brasileiro, uma cultura que jamais foi Guttemberguiana - unificado pelo rdio e pela
msica popular, o Brasil foi e permanece marcado por fortes traos de cultura oral.
Ao mesmo tempo, no possvel ignorar o advento da televiso quando se pensa
no descentramento do circuito artstico representado no dilogo protagonizado por
Clark e Oiticica a partir de um pas perifrico, ou no retorno das imagens do mundo
na pop-art, ou mesmo nos trabalhos com vdeo e nas instalaes de Nam June Paik.
Entretanto, o que se desenha ento j traz as marcas do mundo que ser
modelado pelo suporte digital. O sonho de fuso sensria a partir das possibilidades
tecnolgicas vem desde Castell. Os inventores dos aparatos de color-music dos
sculos XVIII e XIX, e mesmo Scriabin, j no sculo XX, esbarraram, fcil imaginar,
em tecnologias incipientes para a implementao de suas aspiraes sinestsicas;
ao aderir explicitamente dinmica e logica do mundo moderno, o futurismo
sustenta o sonho da experincia sinestsica a partir das possibilidades a serem
262
criadas pela tecnologia. Assim, natural que artistas como John Whitney ou Ron
Pellegrino, que, por diferentes caminhos chegam ao conceito de visual-music,
vejam, j nos anos 60, o surgimento da tecnologia digital como liberatria de
ARTIGOS poticas at ento incompletas.
sergio basbaum O processamento digital, desde seu incio, tem sido um meio de duplicao
e simulao podemos mesmo dizer: clonagem da realidade, como forma de
teccogs prever, antecipar, compreender e controlar os mais variados processos. Torna-se
n. 6, 307 p, tambm um meio de expandir tal realidade, mas esta expanso corresponde a
jan.-jun, 2012 um modo especfico de percepo e representao. Ao tomarmos, por exemplo,
os procedimentos de automao da viso desenvolvidos para uso militar aps 2
Guerra, notamos que a anlise tridimensional da imagem ser implementada atravs
das informaes de uma imagem plana gerada segundo os cdigos da perspectiva,
acrescida dos dados fornecidos por um sinal de radar que toca o objeto e retorna
ao aparelho, permitindo assim um clculo de espao. Ao reunir viso e tato num
espao perspectivista, voltamos ao modelo de viso praticado no sculo XVIII.
Mas a inundao de imagens e ambientes digitais nas ltimas dcadas marca,
tambm, o retorno do espao tridimensional, do espao acstico, num vasto nmero
de trabalhos que envolvem realidade virtual e ambientes imersivos tridimensionais
freqentemente preenchidos por sons que reiteram a iluso espacial. Entretanto, as
ligaes entre a sinestesia e a cultura digital vo ainda alm.
Ao codificar todos os sentidos a partir de um cdigo matemtico
comum, estamos de volta ao pitagorismo. Assim, no de surpreender que a
complementaridade da harmonia digital de John Whitney v reunir cores e sons
a partir das relaes matemticas da harmonia musical, cuja origem remonta a
Pitgoras. Ou que Ron Pellegrino prepare um conjunto de animaes com laser
e sons num dilogo explcito com a tradio pitagrica. A traduo dos dados
de um sentido em termos de outros pela via matemtica de um algoritmo pode
ser encontrada num vasto nmero de softwares, interfaces, sensores corporais ou
ambientes imersivos, que aspiram diferentes registros sinestsicos. Como resultado,
apontam para o tipo de experincia agrica que h pouco definimos. Seu carter
no linear passa ao largo das qualidades do pensamento verbal, sua temporalidade
circular. Mesmo em games de realidade virtual, que possuem aspectos narrativos, o
263 carter imersivo da experincia ainda o mais decisivo.
A cultura digital imprimiu notvel acelerao ao mundo. Estes ambientes que
chamamos imersivos so apenas espaos distintos dentro do ambiente maior de
ARTIGOS uma cultura planetria em que estamos mais e mais imersos no instante: a noo
sergio basbaum de historicidade dissolve-se na circularidade do instante sinestsico; as experincias
do tempo narrativo e do espao contemplativo visual se dissolvem em sensao.
teccogs Estamos, novamente, num mundo mgico, onde emergem todo o tipo de metforas
n. 6, 307 p, e discursos espirituais e mticos de nossa experincia - o xamanismo de Roy Ascott,
jan.-jun, 2012 ou a techgnosis de Erik Davis so apenas dois entre muitos exemplos. A estes Trabalho apresentado no
aspectos, largamente sinestsicos, de nossa experincia contempornea, chamo Subtle Technologies Festival
percepo digital. Toronto, maio/2003
referncias:
ACKERMAN, Diane: A natural history of the senses. New York: Vintage Books, 1995.
ARTIGOS BARON-COHEN, Simon and Harrison, John E. (eds.) : Synaesthesia: classic and contemporary
sergio basbaum readings. Oxford: Blackwell Publishers, 1997.
BASBAUM, Srgio: Sinestesia, Arte e Tecnologia - Fundamentos da Cromossonia. So Paulo,
Annablume/FAPESP, 2002.
teccogs BOSSEUR, Jean-Yves: Musique et beaux-arts - De lAntiquit au XIX sicle. Paris, Minerve, 1999.
n. 6, 307 p, BOULEZ, Pierre: Homenagem a Webern. In CAMPOS, Augusto: Msica de Inveno. So Paulo:
jan.-jun, 2012 Perspectiva, 1995.
BRETT, Guy: Lygia Clark: seis cclulas. In BASBAUM, Ricardo (org): Arte contempornea
brasileira. Rio de Janeiro, Contracapa, 2002.
Srgio Basbaum: Sinestesia e percepo digital 19/20
COLI, Jorge: O fascnio de Frankenstein. MAIS! No 538. So Paulo, Folha de So Paulo,
2/junho/2002.
COOK, Nicholas: Analysing musical multimedia: Oxford University Press, 1998.
CRARY, Jonathan: Techniques of the observer - on vision and modernity in the XIXth century.
Cambridge: MIT Press, 1999.
CYTOWIC, Richard E.: Synesthesia - A union of the senses. New York: Springer-Verlag,1989.
The man who tasted shapes. Cambridge, MIT Press, 2000.
DAVIS, Erik: Techgnosis - myth, magic and mysticism in the age of information. New York:
Harmony Books, 1998.
DAY, Sean A.: Synaesthesia and Synaesthetic Metaphors. Psyche; volume 2, number 32;
July. http://psyche.cs.monash.edu.au:80/v2/psyche-2-32-day.html
FLUSSER, Vilm: Ensaio sobre a fotografia - para uma filosofia da tcnica. Lisboa: Relgio dgua,
1998.
GREENBERG, Clement: A pintura moderna. In BATTCOCK, Gregory: A nova arte. So Paulo:
perspectiva, 1986.
GROSSENBACHER, Peter G.: Perception and sensory information in synaesthetic experience. In
HARRISON, John E., BARON-COHEN, Simon: Synesthesia: an introduction. In BARON-COHEN,
Simon and Harrison, John E. (eds.) Synaesthesia: classic and contemporary readings. Oxford:
Blackwell Publishers, 1997.
KAHN, Douglas: Noise, water, meat - a history of sound in the arts. Cambridge: MIT Press, 1999.
LURIA, A. R.: The mind of a mnemonist. Cambridge: Harvard University Press, 1987.
MANOVICH, Lev: Modern surveillance machines: perspective, radar, 3-D computer graphics and
computer vision. In LEVIN, Thomas Y., FROHNE, Ursula e WEIBEL, Peter: CTRL + Space -
rethorics of surveillance from Bentham to Big Brother. Karlsruhe: ZKM - Center for Arts and Media,
2002.
Srgio Basbaum: Sinestesia e percepo digital 20/20
MARKS, Lawrence E.: On colored-hearing synesthesia: cross-modal translations of sensory
dimensions. In BARON-COHEN, Simon and Harrison, John E. (eds.) : Synaesthesia: classic and
265 contemporary readings. Oxford: Blackwell Publishers, 1997.
MARKS, Lawrence E., HAMMEAL, Robin J., BORNSTEIN, Marc H.: Perceiving similarity and
comprehending metaphor. Monographs of the Society for Research in Child Development, 1987,
vol. 52 (1, serial no. 215).
ARTIGOS McLUHAN, Eric: Electric Language. Toronto: St. Martins Buzz, 1998.
sergio basbaum McLUHAN, Herbert Marshall: Essential McLuhan (Edited by Eric McLuhan and Frank Zingrone).
New York: Basic Books, 1999.
MORROT, Gil, BROCHET, Frederic e DUBOURDIEU, Denis: The color of odors. Brain and
teccogs Language. doi:10.1006/brln.2001.2493, available online at http://ideallibrary.com
n. 6, 307 p, PANOFSKY, Erwin: A perspectiva como forma simblica. Lisboa: Edies 70, 1999.
jan.-jun, 2012 RAMACHANDRAN, Vilayanur S. and HUBBARD, Edward M.: Hearing colors, tasting shapes.
Scientific American:
http://www.sciam.com/print_version.cfm?articleID=0003014B-9D06-1E8F-8EA5809EC5880000
2003.
RILEY II, Charles A.: Color Codes - modern theories of color in philosophy, painting and
architecture, literature, music and psychology. Hanover: University Press of New England, 1995.
tempo
ARTIGOS
pollyana ferrari ps
polaroides
teccogs
n. 6, 307 p,
jan.-jun, 2012
pollyana ferrari
Pontifcia Universidade Catlica de So Paulo
RESUMO
No atual sculo XXI as sociedades confrontam-e
com transformaes aceleradas, desencadeadas
pelo desenvolvimento cientfico e tcnico, pela
mundializao e pela sociedade da informao.
Essas mutaes impem a necessidade e urgncia
de repensar o tempo. Hillis diz que sempre que eu
criar um chip, a primeira coisa que eu quero fazer
analis-lo sob um microscpio no porque eu
ache que eu posso aprender somente olhando para
ele, mas porque eu estou sempre fascinado pela
forma como um padro pode criar a realidade.
Andy Warhol ser o padrinho deste artigo, pois
ele, como Hillis, tambm estava interessado na
granularidade dos novos padres e suas realidades.
PALAVRAS-CHAVE
narrativa, cultura, hipertexto, mdias sociais, consumo,
pblico, leitor, escrita, digital, granularidade,
semntica, convergncia, comunicao, e-book, tempo
267
Ultra Violet, superstar de Andy Warhol real, superfcies, polaroides, Andy Warhol
Andy Warhol idealizou uma imagem para sua carreira que tambm pudesse
representar sua obra. Sua fama pessoal a mesma ou maior que o seu trabalho.
Ele criou um mito para chamar de seu. As trezentas polaroides produzidas pelo
artista entre 1969 e 1986 nos do uma ideia, s vezes sutil, outras vezes explcita,
do seu modo de ver e de como trabalhava /.../ Na superfcie atemporal que o
artista dizia que fundamental para reconhec-lo. Na superfcie das palavras e
obra de um heri cultural que, nos momentos de introspeco, era capaz de
elocubrar. Quero inventar um novo tipo de fast food e estava pensando como
seria uma coisa de waffes que tenha a comida de um lado e a bebida de outro
1
como presunto e Coca-Cola. Voc poderia comer e beber ao mesmo tempo .
268 de vinil, o rdio e o cinema so provas vivas que elas sobrevivem, que parte delas 3
http://www.youtube.com/watch?v=Ka1ldoXTTbw
reconfiguram-se em um novo paradigma. Nas dcadas de 1940 e 1950, o rdio era
o principal meio de comunicao. O vinil, at 30 anos atrs, era uma referncia
para quem queria ouvir msica em casa e o cinema j teve um status maior,
ARTIGOS perdendo espao hoje para web. inegvel que novos equipamentos constituem
pollyana ferrari novos hbitos e negociaes na interface. Basta lembrar como voc ficava sabendo
teccogs de uma nova msica h dez anos? De olho nesse novo comportamento, Marcelo
n. 6, 307 p, Camelo, ex-vocalista do grupo carioca Los Hermanos, lanou a msica em
jan.-jun, 2012 plulas no YouTube3. Dez segundos em um dia, dez em outro, e assim por diante,
at post-la integralmente para os fs. A tecnocincia est cancelando o equilbrio
entre o tempo natural e o tempo humano. Para realizar seu poder sobre o mundo,
anulou a distncia entre meios e fins, diz o psiquiatra e filsofo italiano Mauro 4
http://www.sysomos.com, URL acessada em
Maldonato, que acaba de lanar o livro Paisagens de tempo, pelo SescSP. 07/10/2011, s 21h00.
Doze horas aps o anncio de sua morte no dia 05 de outubro de 2011, o
Twitter j contabilizava mais de 4,5 milhes de tuites. O nmero de tuites, gerados 5
Uma nova opinio pblica. Ser?, artigo
no intervalo se refere meno exata Steve Jobs. Para se estabelecer uma publicado na Revista E, uma publicao do SESC SP,
comparao, o mesmo perodo da morte de Osama Bin Laden gerou 2,2 milhes de de maio de 2012, nmero 11, ano 18.
tuites registrados pela Sysomos4. O que essa avalanche de mensagens instantneas
nos dizem sobre o tempo real? Para Paulo Nassar, professor da ECA/USP, essa 6
A onda de manifestaes e protestos que a
produo meditica da multido, muitas vezes, formatada sem preocupaes imprensa batizou de Primavera rabe inicia-se
tcnicas, ticas e estticas, com certeza no contribui para a consolidao de uma na Tunsia no dia 18 de Dezembro de 2010, por
conversao democrtica /.../ Esta nova opinio pblica rpida em linchamentos meio de protestos contra a corrupo policial e
simblicos, em expressar preconceitos /.../ em blogs, redes sociais e mensagens maus tratos aps a auto-imolao do vendedor de
rapidinhas, de 140 caracteres5. Claro que transpor para formatos digitais processos rua Mohamed Bouazizi, por anos assediado pelas
sociais em curso no uma tarefa fcil, pois o que chamamos de mdia social autoridades tunisianas. O ato de Bouazizi funcionou
hoje compreende, segundo Recuero, um fenmeno complexo, que abarca o como um smbolo de ao para a populao, e sua
conjunto de Novas Tecnologias de Comunicao mais participativas, mais rpidas histria se espalhou pelo Oriente Mdio atravs do
e mais populares. Isto exige da pesquisa um carter de processo em curso, que vai Twitter com a hashtag #SidiBouzid, alcanando 13
documentando durante o mapeamento dos acontecimentos em tempo real. As razes mil tutes, enquanto a mdia oficial no cobria o que
do webativismo no Facebook, por exemplo, esto, segundo Palacios, no surgimento realmente estava acontecendo e o governo tunisiano
da prpria internet como primeiro meio ao mesmo tempo passivo e interativo. Os bloqueava sites e prendia ativistas.
mecanismos de chat, por exemplo, j continham o embrio dessa participao,
bem como as conversas nos BBS (Bullet Board Systens). Conforme prope o 7
Conceito definido pelos filsofos franceses Gilles
269 antroplogo britnico Daniel Miller, saudvel contemplar a possibilidade de que a Deleuze e Felix Guattari.
internet no existe em si, de que ela criada de uma forma prpria por cada povo,
a partir de suas motivaes e da maneira como eles a interpretam para responder s
ARTIGOS suas necessidades particulares como ocorreu no movimento batizado de Primavera
pollyana ferrari rabe, iniciado primeiramente na Tunsia6. fundamental compreendermos o carter
rizomtico7 da Internet para analisarmos algumas transformaes [escolhidas para
teccogs ilustrar este artigo] que esto em curso na configurao do tempo real, seja em
n. 6, 307 p, novos suportes para o livro ou em movimentos sociais e polticos contemporneos.
jan.-jun, 2012 Em primeiro lugar, nota-se a ampliao das formas de conexo
entre indivduos e, entre indivduos e grupos. Esse aspecto proporciona
a horizontalidade da comunicao e, portanto, a ruptura com o aspecto
caracterstico dos meios de comunicao tradicionais que se organizavam a
partir da relao entre um emissor e muitos receptores. Nesse sentido, a Internet
proporciona, em primeiro lugar, a multiplicidade e heterogeneidade das conexes.
Cada ponto da rede pode realizar conexes infinitas com mltiplos pontos
descentralizados, como um movimento turbilhonar na ocupao de espaos e na
construo de percursos, que esto em constante criao e com um tempo que
transcende o relgio, um tempo tagueado, ou seja, um tempo que pode ser
resgatado a qualquer minuto por bancos de dados, o que era impensvel h 15
anos. Precisamos achar esse novo no-lugar temporal.
Compete-nos desarmadilhar o mundo para que ele seja mais nosso e mais
solidrio. Todos queremos um mundo novo, um mundo que tenha tudo de novo
e muito pouco de mundo. A isso chamaram de utopia. Sabendo que essa palavra
contm uma cilada. A palavra utopia, que vem do grego, quer dizer o no-
lugar (em contraponto com o lugar concreto que o nosso mundo real.) No sei
se poderemos chamar de lugar ao territrio onde vivemos uma vida que nunca
chega a ser nossa e que, cada vez mais, nos surge como uma vida pouco viva.
(COUTO, 2008:95-96).
Occupy Tel Aviv: acampamentos na Rothschild Boulevard
O carter rizomtico do no-lugar
Segundo Milton Santos (1994), uma cidade materializa caractersticas
ARTIGOS oriundas da relao entre tcnica, espao e tempo. Em um debate a respeito dos
pollyana ferrari meios tcnicos cientficos e informacionais, o autor nos permite identificar o
teccogs impacto que a presena da tcnica exerce no espao urbano. Segundo Santos,
n. 6, 307 p, possvel considerar a histria de uma cidade a partir de sua tcnica. Seria possvel,
jan.-jun, 2012 ento, avaliar o cotidiano da cidade a partir da presena das TICs. O tempo e o
espao da cidade correspondem ao tempo da produo e consumo, de tal sorte
que restam poucas lacunas para a materializao do civismo. Segundo Santos,
as cidades contemporneas seriam cidades sem cidados, lugares em que a lei
do novo tambm a da conformidade e do conformismo. As estruturas mentais
forjadas permitem a abolio da idia (e da realidade) de espao pblico e de
homem pblico (SANTOS, 1994, p.75). At agora conseguimos mapear o tempo
instantneo exercendo mutaes nos movimentos sociais e polticos, nas cidades,
nas relaes afetivas e pessoais.
Esse tempo face agrega algumas granularidades especficas. Com mais de
800 milhes de usurios, o Facebook, anunciou no dia 22 de setembro de 2011,
grandes mudanas visuais em sua pgina principal, a do perfil do usurio, onde
a Timeline, como foi batizada a nova pgina de perfil, funciona como uma
linha do tempo, trazendo as atividades dos usurios e suas estrias. O vdeo8
de apresentao d uma ideia de como vai funcionar o novo Facebook com
cara de Tumblr. Com isso, o Facebook est criando suportes para a atualizao
do nosso prprio espao mental, como ensina Lvy. Alm da interface, novas
funcionalidades como, por exemplo, os botes ler, para um livro, ouvir, para
uma msica e ver, para filmes e sries do parceiro Netflix, devem expandir
nosso compartilhamento cognitivo. O que estamos assistindo uma migrao
vertiginosa da narrativa impressa e imagtica para a narrativa tagueada.
Nesse contexto, a mudana do livro impresso para o livro digital, por exemplo,
traz aflies e tambm novas perspectivas. Como nos ensina Bauman, contar
estrias e escut-las cria um elo entre dois protagonistas e os mantm ligados
8
na negociao da verdade da experincia humana. Vivemos num mundo http://www.facebook.com/about/timeline, URL
272
confuso e confusamente percebido. Haveria nisto um paradoxo pedindo uma acessada em 05/10/2011, s 10h30.
explicao? De um lado, abusivamente mencionado o extraordinrio progresso
das cincias e das tcnicas, das quais um dos frutos so os novos materiais
ARTIGOS artificiais que autorizam a preciso e a internacionalidade. De outro lado, h,
pollyana ferrari tambm, referncia obrigatria acelerao contempornea e todas as vertigens
teccogs que cria, a comear pela prpria velocidade /.../ Explicaes mecanicistas so,
n. 6, 307 p, todavia, insuficientes. (SANTOS, 2000, p. 17-18). Segundo (VILLAA, 2002: 13),
jan.-jun, 2012 uma srie de conceitos precisa ser pensada progressivamente, na articulao
dos pares global/local, corporeidade/virtualidade, abertura/controle, certeza/
incerteza, simplicidade/complexidade, familiaridade/estranhamento, experincia/
entretenimento. Repensar a questo temporal proporciona familiaridade, ou
estranhamento nas pessoas?
A imprensa, por exemplo, teve um grande papel de mediao no sculo
XIX. As tecnologias de impresso vo fazer das narrativas impressas grandes
propulsoras da cultura de massa. Hoje, assistimos a mdia social fazendo esse
mesmo papel com a comunicao digital que presenciamos nas redes sociais. O
que a nova Timeline do Facebook nos mostra que o compartilhamento veio
para ficar e virou sinnimo de tempo real e tempo escorregadio. Outro exemplo
prtico de narrativa que usa o tempo fludo so as aes da Casa da Cultura
Digital, uma vila e incubadora de ideias que rene empresas de tecnologia e
cultura, localizada h trs anos na Rua Vitorino Carmilo, 459, Barra Funda, centro
9
de So Paulo. Quem passou pelo Elevado Costa e Silva, o conhecido Minhoco, Termo usado para explicar iniciativas de
na tarde do domingo, dia 1 de abril, encontrou grama, piscina de plstico e gente financiamento colaborativas. O site brasileiro do
fazendo ioga no concreto. A iniciativa apareceu na TV aberta e nos jornais. E fez Crowdfunding, pode ser acessado pelo endereo
um festival independente e online (financiado via crowdfunding9) sair da internet http://crowdfundingbr.com.br/
(...) O Baixo Centro arrecadou R$ 22 mil em doaes. Ocupou o centro da cidade
10
por dez dias e levou ao mundo real o trabalho da Casa de Cultura Digital, narrou http://blogs.estadao.com.br/link/republica-
a reportagem Repblica eletrnica, do caderno LINK, publicada no jornal O eletronica/, endereo eletrnico acessado em 14 de
Estado de S. Paulo10. Outro exemplo desse novo tempo fludo o livro eletrnico, abril de 2012, s 12h05.
surgido em 1999, e chamado de Rocket eBook; verdadeira parafernlia criada para
11
poupar espao e transformar hbitos de leitura, como narrou na poca reportagem "Jornal O Globo, Primeiro Caderno. 11 de
do jornal O Globo11. Especialistas apostavam que seria uma revoluo similar a novembro de 1998. p.5 e Jornal O Globo Caderno
273 que Gutenberg provocara quando inventou a imprensa em 1452: dez romances Informtica 12 de abril de 1999. p.4."
Festival Baixo Centro
ARTIGOS
pollyana ferrari
teccogs
n. 6, 307 p,
jan.-jun, 2012
274
em 627 gramas de tecnologia digital. Johnson nos explica que foram mais de 10
anos para a tecnologia ser assimilada pela indstria e nos prximos cinco, dez
ARTIGOS anos, se tornar de massa. Johnson ainda ressalta que esse tempo vem encurtando,
pollyana ferrari quase podemos dizer que as tecnologias devem demorar, em mdia, cinco anos
teccogs para serem absorvidas. A revista Wired, a bblia de tecnologia e cultura geek, por
n. 6, 307 p, exemplo, lanou em 26 de maio de 2010 sua verso para iPad, vendendo 100 mil
jan.-jun, 2012 downloads da revista digital no site da Apple Store. Para Chris Anderson, editor-
chefe da revista e autor dos livros A Cauda Longa e Free, as revistas impressas
podem ficar ainda mais artesanais, com design especial, em baixa tiragem. No
acho que estamos vendo o fim do papel. (...) A revista digital ganha camadas, 12
Chris Anderson conversou em 2010 com a revista
profundidade. Voc tem duas revistas diferentes, uma vertical e uma horizontal, PLUG, da Editora Abril, em uma de suas viagens
e mesmo terceira dimenso, com os arquivos de vdeo. Podemos dizer que o para conferncias onde passou por So Paulo para
fim da grande ironia que uma revista de tecnologia s agora se tornar realmente falar do lanamento da Wired para iPad.
digital12.
275
Tempo ciclope13
Aos 18 Claudia j tinha ido e voltado vrias vezes: de uma cidade a outra, de um
ARTIGOS pas a outro, de um continente a outro, e tambm sobretudo da dor alegria e da
pollyana ferrari alegria novamente dor /.../ Claudia era cortazariana a no mais poder, embora
teccogs seu primeiro contato com Cortzar tenha sido na verdade, um desengano: ao
n. 6, 307 p, chegar ao captulo 7 de O jogo da Amarelinha, reconheceu apavorada o texto que
jan.-jun, 2012 seu namorado costumava recitar para ela como se fosse dele, o que a fez terminar
14
o namoro e iniciar um romance com Cortzar que talvez ainda dure
277
das inovaes ocorreram em rede; dois sculos depois, a maioria das grandes
inovaes surge em ambientes colaborativos. Mltiplos desenvolvimentos
ARTIGOS provocam essa mudana, a comear pela prensa de Gutenberg, que passa a ter
pollyana ferrari um impacto importante sobre a pesquisa um sculo e meio depois da chegada da
teccogs primeira Bblia s bancas, medida que ideias cientficas vo sendo armazenadas
n. 6, 307 p, e compartilhadas na forma de livros e panfletos. Os sistemas postais, to centrais
jan.-jun, 2012 para a cincia do Iluminismo, florescem por toda a Europa; as densidades
formais como a Royal Society criam novos centros para a colaborao intelectual
(JOHNSON, 2010: 188-189).
As redes das quais falamos at aqui so redes sociais, formas de
organizao humana e de articulao entre grupos e instituies. Porm,
importante salientarmos que estas redes sociais esto intimamente vinculadas
ao desenvolvimento de redes fsicas e de recursos comunicativos. A partir da
constatao de que o meio a mensagem, porque o meio que configura e
controla a proporo e a forma das aes e associaes humanas (MCLUHAN,
1964:23), o efeito de um meio se torna mais forte e intenso justamente porque
o seu contedo um outro meio. Nenhum meio existe sem depender do outro:
nenhum meio tem sua existncia ou significado por si s, estando na dependncia
e na constante interrelao com outros meios (IBIDEM: 42). E que o usurio de
uma narrativa est atravessando uma base de dados, seguindo links entre seus
registros estabelecidos pelo criador da base de dados. Uma narrativa interativa
pode ser entendida como a soma de mltiplas trajetrias atravs de uma base de
dados (MANOVICH, 2001). Pode-se criar entre as palavras e os objetos novas
relaes /.../ Uma palavra pode tomar o lugar de um objeto na realidade. Uma
imagem pode tomar o lugar de uma palavra numa proposio (FOUCAULT, 1998).
Alguns mantras, remixagens em produtos e um aguado olhar a frente do
seu tempo, fez com que Steve Jobs e sua equipe mudassem a nossa forma de
usar tecnologia. Foi assim com msica, no ser diferente com o livro ou com os
movimentos sociais e polticos do sculo atual. Com a internet, voltamos era
alfabtica. Se um dia acreditamos ter entrado na civilizao das imagens, eis que o
computador nos reintroduz na galxia de Gutenberg, e doravante todo mundo v-
278 se obrigado a ler /.../ O livro como a colher, o martelo, a roda ou a tesoura. Uma
vez inventados, no podem ser aprimorados. Voc no pode fazer uma colher
melhor que uma colher, profetizam Eco e Carrire. Precisamos olhar a frase de
ARTIGOS Eco sobre a perspectiva de que um e-book ou um movimento como o #VetaDilma
pollyana ferrari so tempos impregnados de caractersticas hipermiditicas. O ritmo quando
teccogs escrevemos no computador ou tocamos a tela o mesmo do pensamento. Isso
n. 6, 307 p, acelera a escritura e o torna diferente do livro. J vivenciamos essa acelerao com
jan.-jun, 2012 a chegada dos meios eletroeletrnicos e redes de transmisso broadcast, como o
rdio e a televiso (SANTAELLA, 2007: 288-289). Estes promoveram verdadeira
revoluo no convvio e hbitos da sociedade, bem como na forma de consumir
informao. Santaella refere-se ao sculo XX como o sculo da coexistncia.
Em outubro, foi lanada a campanha Floresta Faz a Diferena
(#florestafazadiferenca), encabeada pelo Comit Brasil em Defesa das Florestas
e do Desenvolvimento Sustentvel (coalizo formada por 163 organizaes da
sociedade civil). Com participao do cineasta Fernando Meirelles, a campanha
colocou celebridades como Wagner Moura, Gisele Bndchen, Alice Braga e Rodrigo
Santoro para alertar as pessoas, por meio de vdeos e fotos, sobre os prejuzos que
o projeto poderia trazer ao pas. Foi o primeiro passo para popularizar o tema, at
ento restrito a polticos, ambientalistas e gente politizada. O movimento com os
dizeres Veta, Dilma! comeou logo depois, em dezembro. O texto que saiu do
Senado era to ruim, que comeamos a campanha desde ento, conta Bazileu
Margarido, integrante do instituto Democracia e Sustentabilidade (IDS), uma das
15
Trecho extrado da reportagem publicada em
organizaes responsveis pelo trabalho nas redes sociais /.../ Mas a repercusso s http://acritica.uol.com.br/amazonia/Campanha-
aumentou em abril deste ano, com um grande movimento organizado para o dia Veta-Dilma-mensagens-bem-humoradas-Manaus-
22 (Dia da Terra) e, logo em seguida, no dia 25, quando a Cmara dos Deputados Amazonas-Amazonia_0_694130599.html, acessada
aprovou uma nova verso do texto, com as alteraes propostas pelo relator Paulo em 05/06/2012, s 16h10.
Piau (PMDB-MG)15.
16
O tempo ps polaroides das redes sociais ganhou propores inditas no http://www.ligadasflorestas.org.br/?id=, acessado
Brasil com a campanha #VetaDilma onde, por exemplo, vrios vdeos foram em 05/06/2012, s 17h00.
gerados e compartilhados nesse perodo de manifestaes contra o novo Cdigo
Florestal. O Greenpeace Brasil, por exemplo, movimentou 313.913 assinaturas at
17
http://www.pontomidia.com.br/raquel/arquivos/
dia 05 de maio de 2012, com a campanha Liga das Florestas16, um projeto de Lei dilmavetatudo_mobilizacoes_e_midia_social_no_
279 popular pelo desmatamento zero de nossas matas. A pesquisadora Raquel Recuero brasil.html, acessado em 04/06/2012, s 10h00.
ARTIGOS
pollyana ferrari
teccogs
n. 6, 307 p,
jan.-jun, 2012
281
mobilizados: O grupo das ONGs (principal influenciador a WWF), em azul
escuro; o grupo poltico (com forte interconexo com as ONGs), cujo principal
ARTIGOS influenciador a Marina Silva (em azul claro); e o grupo hacker, cujo principal
pollyana ferrari influenciador foi o YourAnnonNewsBR (em verde), explica Recuero.
teccogs O que eu acho que est chegando diferentemente so maneiras muito
n. 6, 307 p, mais orgnicas de organizao da informao que os nossos esquemas de
jan.-jun, 2012 categorizao atuais permitem, com base em duas unidades a ligao, o que
pode apontar para qualquer coisa, e a marca, que uma forma de colocao de
rtulos de ligaes. A estratgia de etiquetar de forma de livre rotulagem, sem
levar em conta as restries categricas parece ser uma receita para o desastre,
mas como a internet tem nos mostrado, possvel extrair uma quantidade
surpreendente de valor de grandes conjuntos de dados desorganizados1.
Para Moriconi (2005), o chamado Circuito Miditico se relaciona intimamente
com outras vertentes culturais (TV, cinema, jornalismo, etc). No circuito miditico,
o valor se estabelece pela circulao da cultura. Com isso, entende-se que o que
tido como literrio prescinde da decodicao dos consumidores. Este fato
torna a Teoria da Literatura companheira da Teoria da Comunicao, uma vez
que, o literrio definido pela relao presente entre emissores e receptores (...)
Com a potencialidade de innita armazenagem em rede, e com o surgimento
dos modernos readers (aparatos eletrnicos para leitura), os quais podem ser
abarrotados de romances, contos, poesias, biograas, sem muito esforo, a
Literatura est hoje ao alcance do mouse.
Bottentuit Junior e Coutinho (2007) apontam algumas caractersticas a serem
levadas em conta, quanto ao consumo do e-book. Dentre as vantagens desta
ferramenta esto: a facilidade do download, a portabilidade e a mobilidade,
aliadas grande quantidade de obras que podem ser armazenadas num nico
dispositivo de leitura (reader); o fato da edio e divulgao dos e-books ter
imenso alcance; e a possibilidade da utilizao de links para sites externos
e consultas a materiais em rede. Como nem tudo so ores, as desvantagens
que podem ser identicadas nesse caso so: leitura mais lenta e cansativa;
impossibilidade de fazer anotaes manuais; a ainda grande quantidade de livros
282 sem recursos multimdia (...)2.
Consideraes finais
ARTIGOS O desenvolvimento das Tecnologias de Informao e Comunicao (TICs)
pollyana ferrari possibilitou o surgimento do tempo face e toda a discusso sobre novas
teccogs interfaces nmades. Surgida no incio dos anos 1990, a World Wide Web tornou-
n. 6, 307 p, se a grande base de experimentao da Web 3.0. A WebSemntica no uma
jan.-jun, 2012 Web separada, mas uma extenso da atual. Nela a informao dada com um
significado bem definido, permitindo melhor interao entre os computadores
e as pessoas. explica Tim Berners-Lee3, responsvel no Consortium (W3C) por
operar a transformao que ir modificar aweb como a conhecemos hoje. Web
Semntica pretende embutir inteligncia e contexto nos cdigosde programao.
Finding information is not just a matter of appropriate and unambiguous
labeling: it is also important to attach labels at the appropriate level of granularity.
It is not helpful if a 1.000 pages history of World War II is labeled as containing
information about Franklin D. Roosevelt unless there is an index to indicate
on what pages he is mentioned. In a conventional library, the cataloger is only
concerned with book-sized items, and leaves the creation of the index, if any, to
the publisher of each individual book. In an open networked resource like the
World Wide Web, the indexing and cataloging tasks are greatly magnified, with
information associated with individual pages and parts of pages rather than with
a site as a whole. Similarly, the growth of time-based digital media such as audio
and video files has increased the desire for acces at finer granularity than the
complete program or the whole album or even an entire song. We want to point
to a particular frame or musical phrase, and we want to find it quickly. The key
task for the designer is to provide acess to semantically segmented information, to
information that is chunked into meaningful units. (MURRAY, 2012: 223).4
A granularidade semntica5 proposta por Murray, tambm foi averiguada por
Moherdaui6 em sua tese de doutorado. Para ela, a arte digital frequentemente
transformada em um processo de estrutura aberta baseado no fluxo de informao
e no engajamento do participante. O pblico se torna parte do trabalho ao
remodelar componentes textuais e visuais de um projeto. (...) O artista vira um
283 mediador ou facilitador da interao. O problema que no sabemos lidar com
essa mediao em tempo real. Bastaram quatro dias para que as 36 fotos ntimas
de Carolina Dieckmann se transformassem em 50 mil, entre cpias idnticas e
ARTIGOS imagens levemente modificadas. Elas se espalharam por 211 domnios de mais de
pollyana ferrari 20 pases, de acordo com a ONG Safernet. Os nmeros podem ser ainda maiores,
pois apenas a web foi investigada, deixando de lado compartilhamentos por
teccogs e-mails, redes sociais e plataformas ponto-a-ponto (P2P). No perodo que vai de
n. 6, 307 p, 04/05/2012, dia em que as fotos foram parar na Internet, e 8/5, a ONG registrou 8
jan.-jun, 2012 milhes de acessos a elas7. Como ser que Andy Warhol8 criaria um novo tipo
de fast food, levando em conta o tempo real do sculo XXI?
resenhas
_ vjam theory patrcia reis 285
_ sight unseen: a galeria como ambiente multi-sensorial marcus bastos 292
_ suspenso e silncio: novos ares hbridos dudu tsuda 297
vjam theory
patrcia reis
teccogs
suspenso
n. 6, 307 p,
jan.-jun, 2012
e silncio
novos ares hbridos
dudu tsuda
pontifcia universidade de so paulo
297
As rarefeitas notas do piano de Sakamoto e as geomtricas Live Cinema
e minimalistas imagens de Alva Noto conduziram o pblico Harmonias suspensas sem tenso definida, em longos
RESENHAS hipnoticamente nos seus quase 50 minutos de apresentao. improvisos minimalistas modais trazem a sensao de uma
Ou melhor, contemplao. Inseridos numa programao narrativa estacionria, como as ondas de som em ressonncia,
teccogs acentuadamente pop e de pista, foi uma surpresa encontrar uma em movimento mas imageticamente estticas. As edies em
n. 6, 307 p, sala com tantas pessoas sentadas focadas numa s direo. tempo real das ondas sonoras emitidas pelo piano e as bases
Trioon I ::: Ryuichi Sakamoto & Alva Noto eletrnicas produzidas por Alva Noto reforam ainda mais esta
jan.-jun, 2012
video> http://www.youtube.com/watch?v=a3onBZ5C95g metfora.
Algumas de suas composies clssicas, populares em No por acaso, os patchs de gerao computacional de
plataformas como Youtube e Vimeo, no foram tocadas ou imagens de Carsten Nicolai, aka Alva Noto, so construdos
se realizadas, atualizadas para uma verso Snar So Paulo de modo a reproduzirem padres geomtricos com linhas e
2012. Diferentemente de trabalhos anteriores da dupla, a texturas, sobretudo, monotemticos. No podemos afirmar que
performance realizada em maio arriscou para opes com cores esta opo esttica nas imagens tenha uma relao direta com
e variaes de formas, algo bastante diferente de composies as melodias modais, mas sua afinidade inegvel.
que consagraram a dupla no incio dos anos 2000 como Berlin A ausncia de rupturas e eventos marcantes ao longo de
e Trioon I. cada pea nos induz a uma experincia mais instalativa, onde
Berlin ::: Alva Noto & Ryuichi Sakamoto a temporalidade distendida e o espao atemporalmente
http://www.youtube.com/watch?v=y7diFtiILzo&feature=rel ocupado. Apesar de sua disposio convencional em palco
italiano, a composio audiovisual que ali se estabelece nos
ated
impacta pela sua coeso e coerncia sistmica, onde ambas
Sua presena em um festival como o Snar denota no
mdias se entrelaam e superam os limites narrativos da msica
apenas o crescimento do pblico de performance audiovisual
e a lgica linear da imagem representativa.
experimental, mas como tambm o crescente interesse por parte
Podemos traar interessantes paralelos com trabalhos de
de festivais pelo gnero. Certamente que uma enorme massa de
outros artistas multimdia como os japoneses Ryogi Ikeda e
pessoas foi movimentada por nomes como Chromeo, Justice e
Ryoichi Kurokawa, o alemo Kurt Laurentz e o holands Optical
Krafktwerk. Mas sentimos que h um espao de convergncia
Machines.
entre o mundo experimental e o mundo pop bastante frtil e
Com Ikeda, Alva Noto realizou Cyclo para a edio de
ainda pouco explorado. Quando bem arquitetada, esta ponte
2011 do Snar Barcelona, uma performance audiovisual que
no s oxigena ambos circuitos mas como tambm aponta para
explora sons e imagens criadas por gerao computacional
uma nova direo curatorial de festivais que optam por mesclar
. Percebemos ecos de sua produo com Sakamoto na
saudavelmente tais universos.
proficincia das imagens e sobretudo na relao simbitica que
Como diria o performer, professor e pesquisador brasileiro
elas estabelecem com a msica. Uma maestria na forma de
298 Lcio Agra, o palco pop fascinante!
conduo audiovisual que surpreende a cada momento, com
uma forte vocao para a temporalidade, na medida em que repentino do piscar de lmpadas seguido de um padro muito
pontua claramente sua inteno em nos apresentar diferentes mais lento. Um espao e tempo em constate dilogo, trazendo
RESENHAS texturas imagticas e partes da msica ao longo do tempo de alteraes na narrativa de forma hbrida e no limitada.
sua execuo. Finalmente, em Visual Piano, apresentado em 2011 na
teccogs Em outros trabalhos performticos de Ikeda (incluindo IV edio da Mostra Internacional de Live Cinema, Laurentz
n. 6, 307 p, sua performance no Festival On/OFF do Ita Cultural) e na explode os limites da tela e sua relao de frontalidade que
jan.-jun, 2012 apresentao que Kurokawa realizou no Festival NOVA em So estabelece com o pblico ao expandir sua rea de projeo
Paulo este ano, podemos dizer o mesmo. Por trabalhar com para todo o teatro. Quatro projetores garantiram uma ocupao
duas projees simultneas que ora se completam num grande completa do teatro do SESC Pompia pela vdeo projeo
painel, ora se complementam num jogo de imagens, Kurokawa composta de linhas e formas geomtricas. O primeiro lampejar
criou drsticas passagens de som entre os canais stereo para da projeo surpreendeu de forma inesquecvel: linhas que
reforar esta dualidade das telas de projeo e enriquecer a comearam repentinamente a ser traadas nas paredes, em
estrutura musical. Ainda que o artista japons soube explorar a todas as direes.
espacialidade audiovisual de sua performance ao trabalhar de A forma como a projeo de linhas se relacionou com a
forma marcante as relaes de PAN (direita e esquerda) no som estrutura do teatro pode ser considerada uma ocupao em site
e na imagem, sua forma de estruturao narrativa fortemente specific na medida em que seus relevos diferenciados com varas
pautada pela linearidade da msica. de luz, canhes de luz, cabeamento, vigas de concreto, tesouras
Em Optical Machines, tambm apresentado no Festival de madeira e cabeamento renderam no somente um outro
NOVA em So Paulo este ano, sentimos uma enorme vocao nvel de complexidade para as imagens, mas como tambm
instalativa da simples e ao mesmo tempo complexa estrutura definiram o caminho esttico e potico da apropriao espacial
de gerao de informao audiovisual. Um aparato ptico daquela performance. Tanto verdade que, em outros espaos
composto por diversas lmpadas controlado por um a mesma performance seguiu para direes completamente
seqenciador e conectado via midi a um sintetizador. Os sinais diferentes.
emitidos pelo seqenciador geram padres rtmicos no sistema Uma experincia instalativa, neste contexto, por termos
de lmpadas, tal qual um step sequencer o faria com um o espao como um grande ator na elaborao conceitual do
instrumento MIDI. O resultado so padres visuais de efeitos de trabalho, mesmo que seu discurso narrativo discorra a partir da
luz idnticos aos sonoros, sendo ambos manipulados em tempo temporalidade da msica.
real. As lmpadas recebem filtros ao longo da performance Esttica da Ausncia
que alteram as formas projetadas ao passo que o sintetizador Vivenciamos uma celebrao em tempo real da
operado pelo outro performer. O mais interessante notar como plasticidade do som e da imagem, e de sua relao entre si,
cada um dos performers percebe a outra mdia e atua na criao num formato performativo de explorao audiovisual como
da textura e do timbre: situaes como feedback de delay todos os outros exceto pela seu total desprendimento de
299 no som, por exemplo, so traduzidas por um aceleramente representatividade e linearidade.
O trabalho de Alva Noto e Ryuichi Sakamoto pode no elemento esttico e sem alteraes, suspenso, silencioso, um
ousar em opes de formato diferenciadas e em formas de constante devir sem concluses e resolues harmnicas. E
RESENHAS ocupao espacial site specific discutidas nos exemplos acima. exatamente neste ponto que reside a genialidade deste trabalho:
Mas presa pela a ausncia de uma estrutura discursiva de inovar dentro de um formato bastante explorado.
teccogs acontecimentos a partir de um uso especfico da msica como
n. 6, 307 p,
jan.-jun, 2012
teccogs
n. 6, 307 p,
jan.-jun, 2012
303
ferno
da costa
ciampa
Ferno da Costa Ciampa psiclogo formado pela PUC-
SP, em 1999 inicia sua prpria produtora de vdeo a
-Mdia Comunicaes onde desenvolve documentrios,
video clips musicais e vdeos institucionais e sociais. Em
2000 cria o coletivo de VJs Embolex. Desde ento vem
desenvolvendo formas de trabalhar com a manipulao de
mdias eletrnicas ao vivo em diversos eventos e ao mesmo
tempo fazendo documentarios, vdeos socias, educacionais,
video-clipes, video-cenrios de shows musicais, desfiles de
moda, e programas de TV. Dirige apresentaes audiovisuais
em diversos formatos como o Cinema ao Vivo em Marginalia
2 de 2007, o remix audio visual como em Outros Silverinos
Remix em 2009 e em 2010 o projeto Caixa Prego que
mescla materiais enviados por diversos colaboradores e
imagens roubadas da internet ou DVDs. Fez parte do
grupo de estudos sobre msica e imagem eletrnica ligado
ao Soundscape - Atopos da ECA USP e atualmente ministra
aulas na Universidade Anhembi Morumbi no curso de
Produo Musical. Na entrevista feita para o acervo do
Grupo de Pesquisa Mundo em Rede, publicada nesta edio
de TECCOGs, ele fala sobre o a trajetria do embolex e o
surgimento da cena VJ.
ENTREVISTAS
teccogs
n. 6, 307 p,
jan.-jun, 2012
305
rodrigo
minelli
Rodrigo Minelli professor universitrio, artista eletrnico e
um dos idealizadores e curadores do Festival Vivo arte.mov.
Doutor em Semitica pela PUC/SP e mestre em Sociologia
da Cultura pela UFMG, professor do Departamento de
Comunicao Social da UFMG na rea de vdeo e novas
tecnologias. Dedica-se pesquisa e experimentao em
arte eletrnica, tendo realizado curadorias, consultorias e
direo de audiovisual para diversas instituies e eventos.
Como artista, atua no campo do audiovisual ampliado e
novas mdias com trabalhos exibidos em festivais ao redor
do mundo. Atualmente Superintendente de Cultura da
Fundao Rodrigo Mello Franco de Andrade e trabalha na
instalao do Campus Cultural Avanado da UFMG na
cidade de Tiradentes. Na entrevista feita para o acervo do
Grupo de Pesquisa Mundo em Rede, publicada nesta edio
de TECCOGs, ele fala sobre o surgimento da performance
audiovisual no Festival Eletronika e sobre os principais
trabalhos do FAQ/feitoamos.
ENTREVISTAS
teccogs
n. 6, 307 p,
jan.-jun, 2012
307