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O que são todos aqueles botões?
Mesa de som, Mixer Console ou simplesmente mixer, também conhecido pelo seu
nome inglês, mixer. Em outros lugares, especialmente na América Latina, chamamos
isso de console. É o dispositivo que combina as diferentes fontes de som (voz
coletada por um microfone, efeitos do computador, música de um CD) para oferecer
um sinal único.
1. ENTRADA (s)
Os consoles têm diferentes entradas através de conectores. Eles geralmente estão na
parte superior ou em um painel traseiro.
Eles são conectores XLR (1) ou Jack-Plug (2), em ambos os casos são fêmeas.
A maioria dos consoles traz uma opção para ativar o Phantom Power * (3) *. Esta
alimentação fantasma, geralmente +48 volts, é necessária para a operação dos
microfones do condensador.
Entradas de linha
Eles são identificados como LINE (4). Neles, conectamos todos os equipamentos
externos de alta impedância, como cassetes, discos compactos, computador,
instrumentos musicais... Os conectores são Jack-Plug ou RCA.
Servem para toca discos que, como microfones, entregam um sinal muito baixo.
Nessa entrada, há também um pré-amplificador.
Entradas digitais.
SAÍDA (S).
Master ou Principal (5)
Nos consoles de Estúdios de produção é o sinal que gravamos e, nos DJs ou ao vivo,
é o resultado que amplificamos para que todos possam ouvi-lo. É saída estéreo com
dois canais, esquerda - * L * Left e direita - * R * Right, com conectores Jack ou XLR.
Subgrupos (6).
Muitos consoles de produção não possuem saídas do subgrupo, mas sim enviam para
gravar a mistura que sai do console em um gravador ou computador. Em alguns
consoles, esta saída é indicada como Tape Out. Na maioria, eles são conectores RCA.
Esta saída de monitoramento também possui muitos consoles de rádio. É usado para
ouvir o ar no estúdio ou na sala de fala.
Para conectar um fone de ouvido ou fones de ouvido e monitorar o áudio com eles.
3. Controles de saída
Acabamos de ver os diferentes tipos de saída, mas há uma parte do console que
controla todos eles. Geralmente, está à direita do equipamento. Nesse local, temos os
faders (10) da saída principal (Máster ou Main Mix) e a saída dos subgrupos. Seu
número dependerá do modelo do console. Existem também controles para a produção
de aparelhos de fones, Controle da Sala/Control Room (11)...
Uma parte vital que também é encontrada nesta área é o VU Meter, nesta mix
Bargraph (12). Esses indicadores nos permitem conhecer o nível do sinal que virá do
console.
5. AUXILIARES.
Eles são potenciômetros longos, embora existam também rotativos. Eles são
chamados de potenciômetros, mas, por sua função, eles são chamados de Fade, o
que em inglês significa atenuar, desvanecer. E isso é o que fazemos com este botão,
aumentamos ou desaparecemos com o som.
Realizamos uma pré escuta através do PFL (Pre Fader Listen) ou sinal anterior de
monitoração (CUE). Ele serve para provar que um canal de microfone, por Exemplo,
está aberto sem levantar o fader. Esta audição pode ser feita por Fones ou
visualmente pelo sinal da Saída do VU/Bargraph do Console. Se em três canais
pressionarmos este botão, somente o sinal deles será gravado ou será liberado
(função SOMENTE).
Quando não estiver ativo, em muitos consoles, a luz indicadora servirá para alertar
sobre uma saturação ou sobrecarga. Se estiver ligado, o sinal que está entrando por
esse canal for muito forte e devemos diminuir o ganho ou em algumas situações
extremas o fader.
Com este botão ou switch, fazemos duas coisas. Em Mute (mudo), o canal é
silenciado. Em ALT, enviamos este canal, juntamente com os outros canais que o
pressionam para a saída de ALT 3-4 (subgrupo) para gravar, por exemplo, apenas as
faixas em um computador, enquanto a saída geral está no ar.
Ele serve para escolher qual canal enviamos o sinal, para a esquerda, para a direita
ou para ambos. Para os microfones ou instrumentos que vamos deixá-lo no centro.
Mas se conectarmos o computador por dois canais separados, vamos pegar um canal
para o lado esquerdo e o outro para a direita para manter o sinal estéreo.
Auxiliares (5)
Existem dois auxiliares, um PRE e outro POST. Em outros consoles, é um único botão
auxiliar com um interruptor para escolher entre essas duas opções.
Em PRE, envia o sinal puro que vem através do microfone, sem ser afetado pela
equalização ou pelo volume do fader. No entanto, com o POST, enviamos ao auxiliar o
som já equalizado e nivelado.
Imagine que não temos um console de rádio para a nossa estação e colocamos um
console de produção como o que estamos explicando. Para se comunicar com os
locutores que estão no estúdio da sala de controle podemos tirar o sinal de saída
auxiliar do console para o amplificador de fones que temos no estúdio.
Todos os consoles OS têm, e eles nos ajudam a Equalizar (igualar) os sons, isto é,
controlar suas frequências agudas ou altas (Hi), as médias (Mid) e os graves ou
baixas (Lo). Ao lado dos botões sempre é indicado em que frequência estamos
atuando. No console do nosso exemplo, o agudo atua em 12 Khz e o grave em 80 Hz.
Vamos supor que estamos falando no microfone. Nós regulamos o nível de entrada
geral do console ou fader em 0 db, mas ainda não há som suficiente. Para isso,
aumentamos o Ganho. Nunca faça o contrário, tenha o fader bem abaixo de 0 db e
para aumentar o ganho. Esse sinal é aumentado com componentes eletrônicos. Ao
aumentar o ganho, você também aumentará o ruído.
É muito difícil para o ouvido humano ouvir abaixo de 80 Hz, embora o mínimo teórico
seja de 20 Hz. Estas frequências muito baixas, que variam de 20 a 80 Hz, contribuem
pouco para a gravação de um áudio, apenas atrapalham ofuscando. Por esse motivo,
muitos consoles têm um filtro que, quando pressionado, corta todas as frequências
inferiores à frequência de corte, geralmente entre 100 e 80 Hz, dependendo dos
modelos.