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DAVID BLAINE

Agora você poderá descobrir os segredos das


mágicas de David Blaine fácil, fácil!!!

38 Mágicas Fáceis de Executar:

LEVITAÇÃO

Com este truque você poderá levitar em qualquer lugar sem


nenhum suporte ou corda.
Treine para ficar na ponta de um único pé, mantendo a sola
do outro a uns 6 centímetros do solo e paralela ao chão.
Repita várias vezes o movimento para que fique o mais
natural possível.
Pronto para o show? Posicione-se de costas, num ângulo de
45 graus em relação à platéia, ocultando o pé de apoio. Erga-se
lentamente inclinando o corpo para frente. Os espectadores terão
a impressão de que você levita.

1
Veja as ilustrações:

2
A MÃO ELÁSTICA

Truque:

O mágico põe a mão no chão e ela gira em um ângulo de


360° na sua frente.

Segredo:

O segredo está em fazer a mágica começando do fim você


deve girar o braço ao contrário de fora para dentro deixando
numa posição com ela em direção ao seu corpo. O seu cotovelo
deverá estar para dentro.

O truque consiste apenas em ter uma blusa de manga


comprida para não mostrar o cotovelo. Este truque precisa de
muita prática principalmente quando se for começá-lo para não
perceberem que você põe a mão por fora.

1 - Coloque sua mão no chão virada para dentro, com o cotovelo


para fora.

2 - Tire sua mão do chão e de a volta com a mão 360º no sentido


horário, então sua mão vai estar para dentro, mas o cotovelo pra
fora.

3 - Então coloque a mão no chão, aja naturalmente quando você


tira e coloca a mão no chao.

4 - Pronto, agora é só dar a volta na mão o que antes seria


impossível.

3
2 CARD MONTE

EFEITO:
O mágico coloca 2 ases na mão dos espectadores. As cartas
são colocadas de face para baixo, e se transformam em 2 damas.
PREPARAÇÃO:
O mágico separa dois ases e duas damas e os coloca na
seguinte ordem:
1 as , duas damas e outro as (no topo do baralho).
ETAPA 1:
Mostre ao espectador a carta superior do baralho que é um
ás. Mande o espectador examinar a carta e segurar entre o
polegar e o primeiro dedo (a carta deve estar com a face para
baixo).
ETAPA 2:
Agora você tem que mostrar o outro as como se fosse a
carta do topo, para isso segure as 3 primeiras cartas como se
fosse uma.
ETAPA 3:
Traga o as devolta ao baralho com as 2 damas escondidas
atras dele.
ETAPA 4:
Diga ao espectador que você ira trocar a primeira carta do
baralho que todos pensam que é o as(mas tem 2 damas antes)
pelo o que ele tem na mão. Ao fazer isso, coloque o as que você
pegou no fundo do baralho sem que os outros percebam (desvie
a atenção da platéia) e pegue a primeira carta do baralho, que
será a segunda dama, e coloque na mão do espectador.

4
ETAPA 5:
Peça para o espectador virar as cartas e ele se surpreenderá
quando vir as 2 damas.

5
CARD SWITCH

EFEITO:
O magico mostra a carta do topo do baralho, que é um
valete de copas, e dá para um espectador segurar. Mostra a nova
carta do topo, que é um valete de paus, e dá para outra pessoa
segurar. Após isso o magico pede aos 2 espectadores para
virarem sua cartas, e eles estão com as cartas trocadas.
SEGREDO:
Você deverá ter 2valetes de copas
PREPARAÇÃO:
Ponha as cartas na seguinte ordem no topo do baralho:
valete de copas, valete de paus e outro valete de copas.

APRESENTAÇÃO:
Faça um double-lift ( segurar 2 cartas como se fosse uma) e
mostre a suposta carta do topo(que na verdade é a segunda)e
será um valete de paus. Retorne essa carta ao baralho e pegue a
primeira carta(verdadeira),que será um valete de copas, e de para
um espectador segurar. Repita esse processo, faça um double-lift
mostrando a segunda carta do baralho(agora o valete de copas)
que todos pensam que é a primeira. Retorne-a ao baralho e de
para outro espectador segurar a primeira carta do baralho(que
será o valete de paus).
Peça para os dois virarem as cartas e elas estarão trocadas.

6
CARTA NA GARRAFA

EFEITO:
Um espectador assina uma carta e ela é reposta ao baralho.
O magico joga as cartas sobre uma garrafa atras do espectador e
ela aparece dentro da garrafa.
SEGREDO:
Antes dessa apresentação, tem que ser feita uma outra
magica onde a pessoa assine uma carta. A carta assinada no
primeiro truque deverá ser forçada nesse truque.
Quando o espectador pega a carta forçada, um assistente coloca
a carta usada no truque anterior(que seria a mesma) e a coloca no
interior da garrafa.
Depois, o magico joga o baralho sobre a garrafa e a carta
"aparece" dentro dela.

7
MÁGICAS COM OBJETOS
COMO FAZER SUMIR UMA CHAVE

Você vai precisar de:


Uma chave
Uma tira de elástico ou pedaço de corda fina
Um prendedor
Uma jaqueta ou blusa de manga longa

1 - Amarre a chave numa das pontas da tira do elástico e, na


outra, o prendedor.
2 - Fixe o prendedor na etiqueta da jaqueta, vestindo-a.
3 - Segure a chave escondendo o elástico com a palma da mão.
4 - Finja colocar a chave na outra mão.
5 - Solte a chave. Mantenha a mão fechada. O elástico puxa a
chave para dentro da manga.
6 - Abra a mão e mostre a todos que não existe mais nada lá.

8
A CAIXINHA ANTIGRAVIDADE

Pegue um objeto de bom peso e prenda-o com esparadrapo


no canto de uma caixa de fósforos. Feche a caixa. Depois, diante
dos amigos, tire a caixa do bolso, diga uma fórmula mágica e
coloque-a na beira da mesa, como no desenho, afirmando que
você aprendeu a dominar a lei da gravidade... Mas, tome cuidado
para colocar sempre sobre a mesa o lado da caixa onde está o
pesinho.

9
O OLHAR FURA ENVELOPES

Pegue um envelope timbrado e cinco folhas de papel, de


cores diferentes, porém recortadas nas dimensões de um
envelope. Peça a alguém para colocar dentro do envelope uma
folha de papel colorido enquanto você estiver de costas, e
esconder as folhas restantes. Vire-se, olhe o envelope e diga,
com voz tranqüila, a cor da folha de papel que ele contém. É
difícil? Não, se você tiver feito antes, com um alfinete, dois furos
minúsculos que vão permitir ao seu olhar atento identificar cada
cor.

10
O MÁGICO E A PÁGINA
Pegue um dicionário volumoso e dois palitos de dente.
Introduza um palito entre duas páginas do livro, anotando (sem
ninguém ver) a numeração. Vire o livro na sua direção de modo a
esconder o palito. Peça a um espectador que introduza o outro
palito entre as páginas do livro. Enquanto você passa uma
conversa, vire-se e nesse meio tempo, com um gesto rápido,
empurre para dentro do livro o palito fincado pelo espectador.
Agora, dê o dicionário a um outro espectador e diga-lhe que
abra na página indicada pelo palito - o seu é claro. Anuncie o
número da página em questão. O efeito vai ser melhor se você
citar alguns trechos da página...

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MÁGICA DO CORDÃO E DO LÁPIS

O mágico entrega a um dos espectadores um pedaço de


barbante, de cerca de um metro de comprimento, pedindo-lhe que
amarre as pontas do cordão em torno dos pulsos do próprio
ilusionista. Uma vez amarrado o barbante, o mágico torna
emprestado um anel, de posse de tal objeto, volta as costas à
mesma, por uns instantes. Ao tornar de frente aos espectadores,
o anel está firmemente atado, no meio do barbante, ao qual tem
que ser cortado ou desamarrado!
Explicação:
Faz-se passar o centro do barbante, isto é, a parte que fica
pendente entre os pulsos, através do anel, assim formando uma
laçada. Passa-se tal laçada por sobre a mão direita e o pulso,
levando-a a um ponto abaixo do cordel que já está em volta do
pulso direito. A seguir, puxa-se a laçada por sob o barbante,
passando-a em torno do pulso e levando-a para trás, por sobre a
mão direita, passando-a da parte traseira para a dianteira da mão.
Assim, o anel ficará firmemente atado.

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A FACA MAGNÉTICA

Uma faca comum gruda na sua mão!


Itens Usados:
Uma faca de mesa.
Cruze seus dedos, mas não pegue a faca ainda. Quando
você estiver cruzando os dedos, secretamente deixe o dedo do
meio solto. Se você cruzar os dedos certo, ninguém será capaz
de dizer que um dos dedos está escondido!
Agora pegue a faca, mas para isso, ponha secretamente o
dedo solto sobre a faca. Vagarosamente levante a mão mostrando
que a faca está conectado com a sua mão.

13
O GARFO QUE VIRA FACA
Efeito:

Um garfo é colocado sobre um lenço, onde é enrolado.


Depois de uns passes mágicos o garfo se torna uma faca.

Preparação:

Coloque uma faca em baixo do lenço antes da apresentação.

Coloque o garfo sobre a faca ( por cima do lenço ).

Enrole o garfo junto com a faca até sobrar duas pontas do


lenço.

Inverta as pontas para fazer a troca do garfo com a faca e


puxe-as.

O garfo trocará de lugar com a faca.

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A LIGUINHA QUE PULA
O Efeito:

O mágico coloca uma ligüinha envolta entre os dedos


indicador e o dedo do meio. Ele fecha a mão e quando abre, a
ligüinha passa para os dois últimos dedos.

O Segredo:

Para você entender com mais facilidade este truque, pegue


uma ligüinha e vá seguindo os passos conforme as instruções.

1 - Ponha a ligüinha entre o dedo indicador e o dedo do meio da


mão esquerda. Se a ligüinha estiver muito solta, você poderá dar
duas voltas. A palma da mão deve estar virada para a platéia.

2 - Feche sua mão esquerda colocando os dedos na palma da


mão. Ao mesmo tempo, secretamente use seu dedo indicador da
mão direita para esticar a ligüinha para que você possa colocar
todos os dedos dentro da liguinha.

3 - Agora abra a mão, e automaticamente a ligüinha irá pular para


uma nova posição entre os dois últimos dedos.

15
O DESAFIO DA LIGÜINHA QUE PULA
Este truque deve ser feito somente depois de ter feito o
truque acima.

O Efeito:

O mágico então coloca outra ligüinha, torcendo nas pontas


dos dedos! Então ele novamente faz o truque de cima.

O Segredo:

1 - Coloque uma ligüinha adicional, torcendo entre os dedos da


mão esquerda.

2 - Então faça o mesmo processo do truque de cima.

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A CAIXA MÁGICA
Não tem nenhum truque na caixa, por isso qualquer caixa de
madeira pequena servirá para este truque.

Pegue uma caixa vazia que tenha uma tampa que seja fixa a
caixa. O mágico deve ser capaz de segurar a caixa facilmente
com o dedo xxxxxxx e o dedão, e quando ele estiver segurando a
caixa ele deve ter os outros dedos livres para poder segurar a
bola ou qualquer outro objeto desejado.

Agora o segredo:

Segure a caixa e mostre o interior para a audiência. A tampa


deve estar para baixo. A bola deve ficar atrás da caixa, para que
ninguém da audiência veja a bola. A bola é segurada com o dedo
mindinho e o dedo indicador. O espaço que fica na mão permite
que você segure uma bola, ou um lenço, uma flor, qualquer coisa
pequena que você desejar.

O truque deve ser feito rapidamente. O mágico diz: "Aqui eu


tenho uma caixa vazia, nada dentro da caixa e nada fora dela".

Com isso ele fecha a caixa empurrando para baixo com a


força do braço, fazendo com que a tampa levante-se. Isso irá
fazer a tampa levantar. A mão da esquerda então pega o fundo da
caixa e levanta. Ao mesmo tempo que a tampa cai fechando a
caixa, ponha a bola dentro dela. Ele então pega a caixa com a
mão esquerda e mostra para a audiência todos os lados da caixa,
provando que não ha nada de errado com ela. A única coisa
agora a fazer é mostra a bola que está dentro da caixa.

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O PENTAGRAMA

Minhas senhoras e meus senhores! Vejam bem este disco


de cartão com o pentagrama! O "Pé do Druída" era considerado
na Antigüidade como um símbolo de saúde e na Idade Média as
pessoas o usavam como talismã contra os demônios. Mas este
sinal ainda hoje mantém o seu poder mágico. E agora vou emitir
um fluído magnético através do meu indicador. Concentração!

Está provado, o fósforo de cima acompanha o dedo com


rapidez! experimente também! Não resulta? Que pena!

Explicação:

Este pequeno truque é muito simples. Basta um certo


atrevimento e um sopro leve não pode soprar com força. O
indicador serve apenas para disfarçar a manobra!

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2 BARALHOS
Efeito:
O mágico e o espectador cada um tem um baralho. O
espectador copia todos os movimentos que o mágico faz. O
mágico escolhe uma carta de seu baralho e o espectador também
escolhe uma carta de seu baralho. No final as duas cartas são
iguais.

O segredo:
Comece com 2 baralhos, um com fundo vermelho e outro
com o fundo azul. Mande o espectador embaralhar os 2 baralhos
e depois entregar um baralho de volta e ficar com o outro.(neste
exemplo o espectador entrega o baralho azul para o mágico) OK,
agora siga os passos abaixo com cuidado!
Embaralhe o baralho azul (faça o espectador também
embaralhar o baralho vermelho).
SECRETAMENTE olhe o fundo do baralho que você está
embaralhando.
OK, Vamos dizer que a ultima carta do baralho é um 10 de
paus, você deve decorar esta carta pois, esta é sua carta chave.
Agora troque o baralho com o do espectador e ponha-o na
mesa na sua frente (faça o espectador fazer o mesmo) e diga as
seguintes frases "Eu embaralhei as cartas que está com você na
sua frente, e você embaralhou o baralho que está agora na minha
frente! Nenhum de nós poderia saber a ordem das cartas que nós
temos agora, não é ? Você agora deve ter o baralho vermelho e o
espectador deve ter o baralho azul com a carta chave (10 de paus)
no fundo do bar.
Agora espalhe suas cartas em linha reta da esquerda para a
direita.(tenhas certeza de que o espectador faça o mesmo).
Com o dedo indicador mova devagar para frente e para trás
em cima das cartas espalhadas (mande o espectador fazer o
mesmo). Agora ponha o dedo indicador mais ou menos no meio
do baralho e puxe uma carta, MAS NÃO mostre a carta para
ninguém! não DECORE ESTA CARTA! VOCÊ ESTÁ APENAS
BLEFANDO! Faça o espectador fazer o mesmo e mande-o decorar

19
a carta. Depois diga: "Você escolheu uma carta aleatoriamente!
Não é verdade? Por Favor, decore sua carta"
Agora ponha a sua carta no topo do baralho espalhado (faça
o espectador fazer o mesmo).
Feche o baralho, sem misturar a ordem (mande o espectador
fazer o mesmo).
Corte o baralho 1 vez (mande-o fazer o mesmo).
Agora troque de novo os baralho (você deve ter agora o
baralho azul novamente).
Diga para o espectador encontrar a carta escolhida e colocar
separado na mesa sem mostrar para ninguém a carta, enquanto
você faz o mesmo. O que você realmente faz é procurar a carta
chave, no caso é 10 de paus. A carta que estiver do lado direito
da carta chave será a carta que o espectador escolheu! Pegue a
carta e ponha separado na mesa. Manha: Tente pegar a carta que
ele escolheu primeiro que o espectador! A mágica fica melhor
assim!
Isso é tudo! Construa um suspense sobre pegar a mesma
carta numa escolha aleatória e etc. Depois mande o espectador
virar a carta dele e depois vire a sua carta vagarosamente
aumentando o suspense! As duas cartas serão a mesma!

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A CAIXA MÁGICA
Não tem nenhum truque na caixa, por isso qualquer caixa de
madeira pequena servirá para este truque.
Pegue uma caixa vazia que tenha uma tampa que seja fixa a
caixa. O mágica deve ser capaz de segurar a caixa facilmente com
o dedo xxxxxxx e o dedão, e quando ele estiver segurando a
caixa ele deve ter os outros dedos livres para poder segurar a
bola ou qualquer outro objeto desejado.

Agora o segredo:

Segure a caixa e mostre o interior para a audiência. A tampa


deve estar para baixo. A bola deve ficar atrás da caixa, para que
ninguém da audiência veja a bola. A bola é segurada com o dedo
mindinho e o dedo indicador. O espaço que fica na mão permite
que você segure uma bola, ou um lenço, uma flor, qualquer coisa
pequena que você desejar.
O truque deve ser feito rapidamente. O mágico diz: "Aqui eu
tenho uma caixa vazia, nada dentro da caixa e nada fora dela".
Com isso ele fecha a caixa empurrando para baixo com a
força do braço, fazendo com que a tampa levante-se. Isso irá
fazer a tampa levantar. A mão da esquerda então pega o fundo da
caixa e levanta. Ao mesmo tempo que a tampa cai fechando a
caixa, ponha a bola dentro dela. Ele então pega a caixa com a
mão esquerda e mostra para a audiência todos os lados da caixa,
provando que não ha nada de errado com ela. A única coisa agora
a fazer é mostra a bola que está dentro da caixa.

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A FANTÁSTICA PREVISÃO
Efeito:

O mágico escolhe alguém, e diz que consegue adivinhar o


número que a pessoa está pensando. Ele fala para o espectador
para pensar em um número entre 1 e 5. O mágico depois diz que
está tão seguro que sabe o número que deseja apostar dinheiro.
Ele abre um envelope e tira 1 real e uma moeda. Ele depois fala
que antes do truque, ele já tinha previsto qual número teria
escolhido pelo espectador. O espectador fala o número, e o
mágico tira o dinheiro do envelope, e ao virar a nota de 1 real, o
número escolhido pelo espectador está escrito na nota!!!

Preparação:

Antes de mostrar o truque para alguém, pegue o envelope e


dobre ao meio da esquerda para a direita. Depois em um dos
lados do envelope escreva o número 1, e vire o envelope e no
outro lado escreva o número 2. Depois desdobre, para que o lado
que não está escrito apareça. Depois pegue 1 real e dobre do
mesmo jeito, e escreva o número 3 e o 4 no outro lado da nota,
igual você fez no envelope. Depois vire a moeda e ponha um
pequeno adesivo, e nele escreva o número 5. Ponha todo o
dinheiro no envelope, tendo a certeza que o lado que não tem
nada escrito está virada para cima.

Execução:

Peça para um voluntário pensar num número entre 1 e 5.


Depois diga que quer apostar dinheiro pois você tem a certeza de
que sabe o número que ele pensou. Pegue o dinheiro, tendo
certeza de que não está revelando nenhum dos números escritos
na nota ou no envelope. Faça ele dizer o número, e vire a nota,
moeda ou envelope que esteja revelando somente seu número.
Depois do truque, ponha tudo no bolso para que ninguém
possa examinar o dinheiro ou o envelope.

22
Atenção:

Não faça esta mágica mais de uma vez, ou eles poderão


descobrir como o truque funciona. Também tenha certeza de que
você memorizou aonde os números estão localizados para que
você não mostre o número errado para o espectador.

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A FORÇA DOS ESPÍRITOS
O leitor entrega a um senhor que tenha se oferecido, um
quadro de ardósia; esse quadro tem escrito a giz um ponto de
interrogação.
Depois pede a alguém que diga um número de três
algarismos. Alguém diz 671. Esse número é anotado num papel
por um outro espectador. Ao fim de algumas operações
aritméticas, como a inversão do número, a subtração e a adição,
alcança o resultado final de 1089.
Chama a atenção para o fato de que o primeiro número foi
sugerido por um espectador e que todas as operações de
cálculos foram feitas por eles.
O controlador apaga o ponto de interrogação e aparece no
quadro, como se fosse escrito pela mão de um espírito o número
1089, com toda a nitidez.

Explicação:

Antes do início do programa escreveu no quadro com um


bocado de cera incolor o número 1089; mas não carregue muito,
para não se ver. Depois desenhe a giz um ponto de interrogação
sobre toda a superfície do quadro, carregando o traço. Depois de
ter preparado assim o quadro, podemos entregá-lo a um
espectador.

E agora vamos as contas:


671(o número escolhido)
- 176 (inversão do número)
+ 495 (diferença entre os dois números)
+ 594 (inversão da diferença)
= 1089(adição dos dois números)

Seja qual for o número de três algarismos- após estas


execuções, o resultado sempre será 1089.

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ACHANDO A CARTA
Este é o truque de carta mais fácil.

Primeiro você pede para alguém pegar e memorizar uma


carta do baralho. Então diga que reponha a carta em cima do
baralho.

Corte o baralho ao meio e dê uma olhada rápida na carta do


fundo do monte, e em seguida coloque o corte em cima do outro,
deixando a carta que você viu em cima da carta escolhida.
(memorize a carta que você viu).

Então fale para a pessoa que você vai achar a carta. Você
apanha o baralho e começa a procurar a carta que você viu ao
fundo do monte.

Quando você acha a carta que viu, a próxima é a carta que a


outra pessoa escolheu.

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ADIVINHANDO A CARTA PELA LETRA
Efeito:

A pessoa tira uma carta qualquer do baralho e depois coloca


e embaralha a vontade, e o mágico descobre a carta escolhida.

O truque:

Primeiro prepare o baralho da seguinte forma; coloque


todas as letras (AS, Rei, Valete, Dama, Curinga) no final do
baralho, ou seja, com os símbolos virados para baixo, coloque as
cartas preparadas em cima. Abra o leque com as cartas (com a
face do baralho virado para baixo), peça para um pessoa escolher
uma carta, force para que a pessoa escolha uma das letras
colocadas em cima do baralho. Após a pessoa retirar a carta,
você diz que vai embaralhar o baralho e para ficar mais fácil de
embaralhar retire todas as letras do baralho (sem que a pessoa
saiba que são só as letras) com se fosse algo natural. Então a
pessoa coloca de volta a carta no baralho e pode embaralhar a
vontade, pois só existirá uma carta com letra no baralho, que é a
carta escolhida por essa pessoa. Este truque, quando bem
executado tem um ótimo efeito

26
CARTA GRAMPEADA
Efeito:

Peça para um espectador escolher uma carta ponha ela no


baralho e embaralhe, peque um grampo de roupa , prenda as
cartas com o grampo, coloque dentro de um saco, derrube todas
as cartas e a única carta que ficou presa no grampo é a escolhida.

Preparação:

Coloque um durex de duas faces ou uma fita crepe enrolada


num dos lados da boca do grampo, em seguida amarre uma fita
no grampo ou uma cordinha na parte de trás do grampo.
Decore a décima carta do baralho.
Peça para o espectador dizer um número de 10 à 20.
Suponhamos que ele escolheu o 14, então peque as 14
primeiras cartas do baralho e ponha uma a uma de face para
baixo uma em cima da outra em cima da mesa ou da mão do
espectador, some o primeiro número com o segundo, neste caso
1+4=5, então separe as cinco primeiras cartas no mesmo
processo que antes, peque a quinta carta e de ao espectador,
será a carta decorada, peça para ele colocar a carta junto com as
outras 13 e embaralhar. Peque o maço da mão dele e abra as
cartas em forma de leque e fale que todas as cartas são
diferentes, quando você for fechar o leque deixe a carta escolhida
como a primeira, deixando ela sobre o maço, embaralhe as cartas
de modo que a primeira carta não saia do lugar. Então ponha o
grampo com a parte que tem o adesivo sobre a carta escolhida,
na hora que você for colocar no sacode de uma pequena abrida
no grampo. Em seguida fale algumas palavras mágicas e vire o
saco. Só a carta escolhida vai estar presa no grampo.
Impressionante.

27
CARTA INVERTIDA
Uma carta é escolhida e levada secretamente para o topo do
baralho. Erga as duas cartas do topo como uma só carta (Double
Lift) e vire-as face para cima sobre o topo do baralho. Pergunte se
essa é a carta escolhida. Depois vire o baralho boca para cima o
retire a carta que está sob o baralho (a que eles acabaram de ver)
use-a para apontar para a carta da boca do maço e perguntar se
essa carta é a escolhida. (Isso deixará secretamente a carta
escolhida invertida em baixo do baralho). Corte complete o corte
e vire-o com o dorso para cima. Abra o maço e todos verão a
carta escolhida invertida no meio.

28
CARTA MARCADA
Itens Usados:

Um baralho. 2 canetas de tinta preta.

O truque:

2 pessoas diferentes marcam as mesmas cartas com o baralho


em suas costas.

Primeiro passo:

Tire a tampa de uma das canetas e espere secar a tinta até


não escrever mais.

Segundo passo:

Pegue uma carta do baralho e ponha um grande X na frente


e atrás da carta. Ponha a carta no meio do baralho.

Terceiro passo:

Chame seus amigos (3, 4, ou 5 pessoas).

Quarto passo:

Diga a eles que você irá escolher duas pessoa e ver se eles
são iguais.

Quinto passo:

Depois de escolher duas pessoas, pegue o baralho e a


caneta sem tinta e entregue para uma das pessoas. Peça a ele
para colocar o baralho atrás dele e escolher uma carta e marcá-la
com um X bem grande de ponta-a-ponta na frente da carta.
Depois peça para ele colocar a carta no meio do baralho.

29
Sexto passo:

Pegue o baralho e a caneta e dê para a outra pessoa. Peça


para esta pessoa também escolher uma carta e marcá-la com um
X bem grande de ponta-a-ponta, mas desta vez atrás da carta.
Depois diga para colocar a carta no meio do baralho.

Sétimo passo:

Explique que seria quase um milagre se as duas pessoas


escolhessem a mesma carta. Espalhe as cartas na mesa e
procure a carta que tenha o X. Depois é só virar a carta e você
verá o outro X na mesma carta.(No sétimo passo você terá que
trocar de canetas, pois eles duvidaram da caneta e vão querer
examiná-la. Atenção, não mostre que você tem duas canetas!).

30
CINCO E DEZ
Um espectador escolhe uma carta, coloca-a de volta no
maço, e diz um número entre 5 e 10. A carta é encontrada no
número dado pela espectador.

SEGREDO:

Peque um 6 e um 7 e coloque-os no topo do mago, o 7 ficará


em cima e o 6 como segunda carta. Peque um 8 e um 9 e coloque
o 9 na boca do baralho com o 8 acima dele. Abra o maço e deixe
alguém tirar uma corta. Enquanto ele olha a carta conte
mentalmente sete cartas do topo do maço. Quando a carta
escolhida for devolvida ao maço, faça com que ela fique embaixo
dessas sete cartas. Agora a carta escolhida está no oitavo lugar
do topo do maço. Peça para o espectador um número entre cinco
e dez. Se ele disser seis, erga as duas cartas do topo como sendo
uma só e mostre-a ao espectador, ele verá que é um 6,
correspondendo ao número que ele escolheu. Coloque essa
carta(s) na boca do maço, e comece contando em voz alta
retirando uma carta para cada número: um, dois, três, quatro,
cinco. A sexta carta será a que o espectador escolheu, peça para
ele dizer o nome dela, vire-a e mostre que é realmente a carta
escolhida. Se o espectador disser o número sete: Pegue a carta
do topo do maço e mostre a ele o sete, coloque-a para baixo do
maço e naturalmente a carta escolhida estará em sétimo lugar. Se
ele escolher o número oito: retire duas cartas como sendo uma
só da boca do baralho e mostre o oito, depois recoloque-a(s) na
boca do maço e conte do topo, e naturalmente a oitava carta será
a dele. Quando o número nove for escolhido, retire o nove da
boca do maço, mostre-a como sendo o número escolhido e
comece a contar usado o nove como a primeira carta contada

31
DISSOLVENDO UMA MOEDA
Itens Usados:

Uma moeda, uma lanterna, uma guardanapo e um copo

O truque:

Fazer uma moeda dissolver num copo de água.

Primeiro Passo:

Enche o copo mais ou menos na metade com água.

Segundo Passo:

Pegue a lente da lanterna que seja mais ou menos do


tamanho de uma moeda.

Terceiro Passo:

Ponha a lente na palma da sua mão escondendo-a e ao


mesmo tempo segure a moeda nas pontas do dedão e o
indicador, tudo na mesma mão.

Quarto Passo:

Ponha o guardanapo em cima da mão (escondendo-a) que


tem a lente e a moeda. Agora troque a moeda pela lente, mas faça
isso sem ninguém per

32
ENCONTRANDO AS CARTAS ESCOLHIDAS

O mágico pega o maço e corta-o em dois montes. Ele deixa


o espectador n° 1 escolher uma carta da metade que estava em
cima e deixa um segundo espectador pegar uma carta da metade
que estava em baixo, pedindo para eles memorizarem suas
cartas, ele deixa-os recolocarem as cartas nos seus montes.
O mágico adivinha qual foram as cartas escolhidas.

SEGREDO:

Prepare o maço assim: todas as cartas vermelhas devem


ficar juntas, separadas das pretas. O espectador que escolher
uma carta da metade vermelha, quando ele for recolocar a carta
dê a ele a metade preta, e vice versa. Naturalmente só abrindo o
maço você pode ver instantaneamente quais as cartas que foram
escolhidas. Depois é só embaralhar o maço e dizer quais foram
as cartas escolhidas.

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FORÇAS DESCONHECIDA
Itens Usados:

Um maço de baralho com uma carta preparada. Esta carta


preparada é feita simplesmente cortando um pequeno pedaço
retangular de uma outra carta e colar na carta no canto superior
esquerdo da carta.

Preparação:

Ponha a carta preparada no fundo do baralho. O pedaço da


carta cortada deve ficar na direção do mágico.

Apresentação:

Comece com a carta preparada no fundo do baralho, com o


pedacinho na direção do mágico. Espalhe as cartas sobre a mesa.
Peça para o espectador escolher uma carta qualquer.
Quando o espectador for devolver a carta de volta corte o
baralho. Com isso a última carta ( a carta preparada) irá ficar em
cima da carta escolhida pelo espectador.
Espalhe o baralho novamente da direita para a esquerda.
Fazendo isso você irá preparar a carta preparada sem
nenhum movimento suspeito.
Usando as duas mãos, feche o baralho, mas não arrume. É
muito importante que você não arrume o baralho e só feche.
Ao fazer isso a carta escolhida pelo espectador estará a
amostra. A carta que ficar mais para fora do baralho será a carta
escolhida pelo espectador.
Gentilmente arraste a carta segurando-a com o dedão e o
indicador. Agora é só mostrar a carta para o espectador.

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MÁGICA DO CORDÃO E DO LÁPIS

O mágico entrega a um dos espectadores um pedaço de


barbante, de cerca de um metro de comprimento, pedindo-lhe que
amarre as pontas do cordel em torno dos pulsos do próprio
ilusionista. Uma vez Uma vez amarrado o barbante, o mágico
torna emprestado um anel, de posse de tal objeto, volta as costas
à mesma, por uns instantes.
Ao tornar de frente aos espectadores, o anel está
firmemente atado, no meio do barbante, ao qual tem que ser
cortado ou desamarrado!

Explicação:

Faz-se passar o centro do barbante, isto é, a parte que fica


pendente entre os pulsos, através do anel, assim formando uma
laçada. Passa-se tal laçada por sobre a mão direita e o pulso,
levando-a a um ponto abaixo do cordel que já está em volta do
pulso direito. A seguir, puxa-se a laçada por sob o barbante,
passando-a em torno do pulso e levando-a para trás, por sobre a
mão direita, passando-a da parte traseira para a dianteira da mão.
Assim, o anel ficará firmemente atado.

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O PENSAMENTO
Senhoras e senhores, é muito invulgar o conteúdo desta
carta que eu pus fechada em cima da mesa em que eu não vou
voltar a tocar.
Há exatamente 7 horas um número mágico fiz uma previsão
que está escrita dentro deste envelope.
Minha senhora, com certeza está disposta a colaborar
conosco... Peço silêncio absoluto, para que a pessoa que vai
participar nesta experiência possa se concentrar.
Expulse todos os pensamentos da sua cabeça! Tem à sua
frente uma superfície negra, agora fixe bem o que iria pensar
agora. Abra o envelope e veja.
A senhora pega o envelope, abre, lê o conteúdo e olha
espantada e diz com firmeza, está certo!!! O mágico torna a pegar
a carta, e a queima em um cinzeiro...

Explicação:

A sua previsão é a seguinte: Minha senhora! Como vi que


tem cara de ser simpática e de não se importar de colaborar
comigo, peço-lhe que quando ler minha previsão inexistente, diga
em voz alta, Está Certo!!! E se quiser fazer um ar de espanto, fico
ainda mais grato!!

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O REI PASSEADOR

Quando é executado direitinho, este truque deixa a pessoa


de boca aberta. Ele exige somente alguma destreza, um pouco de
astúcia e um carta igualzinha a uma das que se encontram no
baralho. Um segundo rei de ouro, por exemplo. Este rei "bisado"
você esconde no seu bolso esquerdo bem antes de iniciar o
número. Quanto ao "verdadeiro" rei de ouro, faça que ele seja,
naturalmente, a última carta do jogo. Peça a alguém para indicar
um número que corresponda à quantidade de cartas que ele quer
que você tire do baralho; por exemplo, a 3ª, a 4ª ou a 6ª.
Suponhamos que ele queira ver a 7ª carta. Abra o baralho
em leque numa mão e tire 7 cartas ao acaso, a última carta sendo
a última do baralho (o rei de ouro, é claro!). Apresente a carta ao
interessado, sem vê-la. Peça que ele a olhe bem a fim de lembrar-
se, misture no jogo e embaralhe bem. Diga-lhe então que devolva
a você as 52 cartas. Junte bem e coloque no bolso direito. Agora,
ponha a mão no bolso esquerdo e tire... o rei de ouro que você
tinha escondido. E, por mais que a pessoa ou a turma insista, não
repita o truque!

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OS CURINGAS

Efeito:

As cartas são espalhadas na mão do mágico e o espectador


será instruído a tocar uma carta que esteja mais ou menos no
meio do baralho. A carta escolhida é virada ao contrario e o
mágico fecha o baralho. Depois as cartas são espalhadas
novamente, o espectador tira a sua carta virada e mais duas
cartas entra ela. As 3 cartas são viradas e incrivelmente a carta
escolhida está entre dois curingas!

Como fazer:

Primeiro, ponha os curinga no topo e embaixo de baralho


enquanto você embaralha as cartas. Tente ser discreto.
Agora que os curinga estão no topo e embaixo do baralho,
faça alguns cortes falsos, mas não retire os curingas do lugar.
Agora, espalhe as cartas com as mãos como se fosse um
leque. Pergunte ao espectador para TOCAR uma carta.
Depois mova a carta escolhida uns 3 cm para frente, mas
não retire do baralho.
Agora se ele TOCOU uma carta próxima ao meio do baralho,
você deve ter mais ou menos metade das cartas na mão
esquerda, e a outra metade na mão direita mas ainda no
FORMATO de um leque. Agora esta é a parte difícil do truque.
Use as cartas da mão direita para empurrar para baixo o
lado direito da carta selecionada e as cartas do lado esquerdo
empurre para cima o lado esquerdo da carta selecionada. Isto
deve fazer com que a carta selecionada vire para cima. Coloque a
carta seleciona em cima do monte da mão direita e também
coloque o monte da esquerda em cima do monte da direita. Feche
o baralho e espalhe-o na mesa em linha reta. De um pause e diga
uma piada. Agora diga para ele que a carta selecionada está entre
2 curingas e peça-o para conferir.

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PRESSÃO SANGÜÍNEA
Efeito:

As cartas são espalhadas em forma de um leque na mão do


mágico e o espectador é instruído a escolher uma carta do
baralho. A carta é colocada de volta no baralho e o baralho é
fechado. Depois as cartas são espalhadas na mesa, o mágico é
capaz de dizer aonde a carta escolhida está apenas segurando o
pulso do espectador, enquanto o espectador aponta com seu
dedo indicador e move sua mão (com o dedo apontando) entre as
cartas na mesa. Depois de ir para frente e para trás com o dedo
algumas vezes, o mágico vagarosamente toca com o dedo do
espectador na carta escolhida por ele!

Como fazer:

Primeiro, deixe o espectador embaralhar o baralho. Faça um


leque com o baralho e peça-o para escolher uma carta do baralho.
Depois que ele tirar a carta do baralho feche o baralho. Corte
o baralho no meio e olhe a ultima carta da metade de cima e
decore. Mande o espectador colocar a carta em cima da metade
de baixo. Ponha de volta a metade de cima na metade de baixo.
Novamente, dê o baralho para o espectador e mande-o
somente "cortar" o baralho quantas vezes ele quiser. (Isso não
efetuará a ordem das cartas.)Pegue o baralho de volta. Espalhe as
cartas na mesa viradas para cima(para que você possa ver a carta
que você decorou). Peça para o espectador apontar nas cartas
com o dedo indicador. Pegue no pulso do espectador como se
você fosse sentir o batimento cardíaco aumentar enquanto seu
dedo indicador estiver movendo para frente e para trás nas
cartas. Depois de algum tempo vá vagarosamente parando numa
carta à frente da carta que você decorou com o dedo indicador do
espectador. Esta carta será a carta que ele escolheu.

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QUANTAS CARTAS TEM?

Peça para alguém que embaralhe um maço de cartas, que


pegue de cima uma quantidade qualquer e coloque o resto do
maço de lado. Então você diz: "Você não sabe quantas cartas
separou nem eu. Mas só pela brincadeira, vou tentar adivinhar".
Depois de pesar o maço com uma mão e fazer careta de
quem tenta descobrir a quantidade de cartas que tem ali, pega um
bloquinho de notas, uma caneta e diz: "Vou escrever aqui o
número de cartas que eu acho que você separou". Escreve então,
arranca a folha, dobra pela metade e coloca dentro de um copo.
Depois disso, você diz: "Muito bem, eu já fiz meu cálculo.
Portanto vamos ver quantas cartas tem na verdade". Conta
as cartas em voz alta. Seja qual for o número, deixa de lado a
última carta, sem virá-la e, com olhar esperto, você lança mais um
desafio: "Vou tentar adivinhar também qual é esta última carta.
Novamente, você escreve no bloquinho, arranca a folha e
coloca-a dentro do copo. "Muito bem, vamos ver agora que carta
é. Vira a carta para ver qual é e mostra para o espectador. Agora,
pegue o copo com os papelzinhos com as suas predições. Peça
ao voluntário que embaralhou o maço que leia em voz alta o que
você escreveu. Para o assombro do público. Você acertou as
duas adivinhações. Você acertou exatamente quantas cartas
foram retiradas do maço e qual era a última carta.

MATERIAL:

Um baralho completo de cartas, um copo, um bloquinho de


notas e uma caneta.

O TRUQUE:
No momento de você fazer a suposta pesagem das cartas
separadas, dê uma olhada sem que seja percebida na última
carta. Então no bloquinho, enquanto você diz que vai escrever o
número de cartas que supõe tenha o grupo separado, na verdade
anota qual é a última carta. Depois tire a folha, dobre-a na metade
e guarde dentro do copo. Em seguida, você conta as cartas na

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frente do público e aí lança o segundo desafio, enquanto isso
você escreve na segunda folha do bloquinho o número de cartas.
Tire esta folha, dobre ao meio e coloque-a dentro do copo.
Ninguém pode saber qual das duas você escreveu primeiro.

A ENCENAÇÃO:
Peça para alguém que embaralhe um maço de cartas, depois
que separe uma quantidade qualquer delas e as coloque viradas
para baixo sobre a mesa. Logo diz: "Você não sabe quantas
cartas separou nem eu. Mas só pela brincadeira, vou tentar
adivinhar a quantidade".
Então pegue as cartas separadas pelo voluntário com a mão
direita, com a palma para baixo, o polegar na borda esquerda e os
demais dedos na lado direito. No momento de pega-las, vire para
você sua palma e dê uma rápida olhada na última carta (é melhor
você lembrar dela). Segure agora as cartas com ar preocupado,
tentando pesá-las. Subitamente, solte-as sobre a mesa e diga que
vai escrever a quantidade de cartas que você acha que tem no
grupo separado pelo voluntário.
Pegue o bloquinho de notas, a caneta e faça a anotação sem
deixar ninguém ver porque na realidade você está escrevendo
qual é a última carta. Dobre a folha pela metade, arranque do
bloquinho e coloque-a dentro do copo. Agora você diz: "Muito
bem, vamos contá-las" e pegue o grupo de cartas separadas
virado para baixo contando, contando-as em voz alta de uma em
uma, criando o suspense até chegar à última carta (aquela que
você já espionou). Então, lança o segundo desafio "Eu vou
adivinhar também qual é esta última carta".
Peça para o voluntário que olhe para ela enquanto você diz
que vai escrever no bloquinho de que carta se trata. Escreva
novamente sem mostrar para ninguém porque você agora vai
escrever o número de cartas separadas que acabou de contar na
frente de todo mundo. Dobre a folha na metade, arranque do
bloquinho e coloque-a dentro do copo. Em continuação você diz:
"Agora mostre a carta para o público, por favor". Para fechar o
número, você pede ao voluntário que tire duas folhas iguais que
estão dentro do copo e que as abra e leia em voz alta, o número e
a identidade da última carta. Você apanhará o público de
surpresa.

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TRUQUE DA CORDA E DA CARTA
Para fazer este truque, simplesmente corte uma carta antes
de começar o truque.
Coloque a carta cortada em cima do baralho e enrole a corda
em volta do baralho, tampando a carta cortada. Depois que o
baralho estiver enrolado com a corda, a carta que o espectador já
tinha escolhido previamente é aparentemente colocado no meio
do baralho. Na realidade, Você usará uma técnica para colocar a
carta do espectador na segunda carta de cima do baralho. Na
visão do espectador ele terá a nítida impressão de que a sua carta
está sendo colocada no meio do baralho. Quando você começar a
empurrar a carta para dentro do baralho e começar a aparecer na
abertura que tem por causa da carta cortada, tampe de alguma
forma, mas não deixe o espectador veja a carta sendo colocada
até o final. Quando você estiver pronto para dizer que a carta do
espectador viajou para a primeira carta do baralho, posicione seu
dedão esquerdo na ponta do baralho abaixo da corda, Agora
tenha cuidado, pois você irá empurrar uns 1,5 cm a carta cortada
com os dedos da mão direita e ao mesmo tempo você irá
empurrar a carta do espectador também 1,5 cm. Isto dará a ilusão
de que a primeira carta está sendo retirada.
Depois de um pequeno pause para um melhor efeito e
suspense, vire o baralho e termine de retirar a carta, revelando a
carta do espectador. Se o espectador quiser ver o baralho, retire a
carta cortada sem que ele perceba, empalmando a carta por
exemplo. Porém o efeito é tão forte que na maioria das vezes não
será necessário retirar a carta cortada.

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UM MÁGICO NA PLATÉIA
A MÁGICA:

Entregando um baralho para o voluntário você diz: "Agora


você vai ser o mágico e vai fazer um truque sensacional. Dentre
todas as cartas deste maço existe uma que é a minha favorita;
mas não vou te contar qual delas é. Você vai descobrir sozinho
com a ajuda da mágica".
Peça que ele embaralhe o maço de cartas e que, depois,
segurando as cartas desviradas para baixo, comece a dar as de
cima, de uma em uma, colocando-as sobre a mesa e parando
quando ele quiser. Você diz para ele: "Continua dando. Pára
quando quiser. Lembre-se que agora você é o mágico, o dono do
espetáculo. As cartas estão sob seu domínio".
No momento que ele decide parar de dar, você indica-lhe
que deixe a outra parte do baralho à esquerda, sobre a mesa
também. Logo você tira do bolso superior do seu paletó um
envelope e diz para o voluntário: "Escrevi um bilhete para você.
Por favor, abra o envelope e leia-o para o nosso querido
público".
O voluntário abre o envelope e lê a carta que diz: "Parabéns!
Você não sabia qual era a minha carta favorita nem em que parte
do baralho estava. Mas, pela sua grande mágica, paraste dar as
cartas justo quando ia aparecer ela; o ás de copas".
Então peça ao voluntário que vire a primeira carta do resto
do maço e que a mostre para os espectadores. Para surpresa do
improvisado mágico, esta é o ás de copas!

MATERIAL:

Um baralho, um envelope, papel e caneta.

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O TRUQUE:

Antes de começar o espetáculo, tire do baralho o ás de


copas. Escreva o bilhete que o voluntário vai ler no fim do
número e coloque-o dentro do envelope que você vai guardar
dentro do bolso superior do seu paletó. Mas, antes de guardar o
envelope, coloque por trás dele o ás de copas de modo que a
figura deste fique voltada pra você.

A ENCENAÇÃO:

Entregue o maço ao voluntário, deixe que ele misture á


vontade as cartas, sempre viradas para baixo. Explique para ele
que dê as cartas lentamente, deixando-as sobre a mesa até que
decida parar. Quando isso acontecer, peça que deixe o resto do
maço ao lado, ao mesmo tempo em que diz: " Escrevi um bilhete
para você". Simultaneamente, ponha sua mão direita, com a
palma virada para você, sobre o bolso do seu paletó. Introduza o
polegar dentro deste, pegando o ás de copas e o envelope
juntos, cuidando para que a carta fique completamente coberta
pelo envelope. Depois, deixe o envelope sobre resto do baralho
que ficou na mesa, rapidamente. Então peça para o voluntário
abrir o envelope e ler o bilhete, desta forma o ás de copas ficou
na parte superior do baralho.
Quando o voluntário acabar de ler o bilhete faça com que ele
vire a primeira carta do resto do baralho e a mostre para a platéia.
O ás de copas será exibido no meio dos aplausos!

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FORÇA DO NÚMERO
EFEITO:

Peça para uma pessoa pensar em um numero entre 1 e 50 e


que tenha 2 algarismos os 2 impares e não podem ser iguais.

SEGREDO:

Na verdade, não sobram muitas opções:13,15,17,19,31,35,37


ou 19. Mas em 80% dos casos as pessoas escolherão 37.
Esse truque não é 100% garantido, mas quando funciona é
extraordinário.

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ÍNDICE

01 - LEVITAÇÃO
02 - MÃO ELASTICA
03 - 2 CARD MONTE
04 - CARD SWITCH
05 - CARTA NA GARRAFA
06 - COMO FAZER UMA CHAVE SUMIR
07 - A CAIXINHA ANTIGRAVIDADE
08 - O OLHAR FURA ENVELOPES
09 - O MÁGICO E A PÁGINA
10 - MÁGICA DO LÁPIS E DO CORAÇÃO
11 - A FACA MAGNETICA
12 - O GARFO QUE VIRA FACA
13 - A LIGUINHA QUE PULA
14 - O DESAFIO DA LIGUINHA QUE PULA
15 - A CAIXA MÁGICA
16 - O PENTAGRAMA
17 - 2 BARALHOS
18 - A CAIXA MÁGICA
19 - A FANTASTICA PREVISÃO
20 - A FORÇA DOS ESPIRITOS
21 - ACHANDO A CARTA
22 - ADIVINHANDO A CARTA PELA LETRA
23 - CARTA GRAMPEADA
24 - CARTA INVERTIDA
25 - CARTA MARCADA
26 - CINCO E DEZ
27 - DISSOLVENDO UMA MOEDA
28 - ENCONTRANDO AS CARTAS ESCOLHIDAS
29 - FORÇAS DESCONHECIDAS
30 - MÁGICA DO CORDÃO E DO LÁPIS
31 - O PENSAMENTO
32 - O REI PASSEADOR
33 - OS CURINGAS
34 - PRESSÃO SANGUINIA
35 - QUANTAS CARTAS TEM
36 - TRUQUE DA CORDA E DA CARTA
37 - UM MÁGICO NA PLÁTEIA
38 - FORÇA DO NÚMERO

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