Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
NOTA DE AULA 4
2. Solução de um jogo
Solucionar um jogo significa determinar quais ações estratégicas os
jogadores, agindo racionalmente, escolheriam.
2
estritamente dominante para a empresa Limpo e não lançar é a estratégia
estritamente dominada.
Observemos agora o seguinte exemplo:
KLW
i ii iii
I 1, 1 1, 1,5 2, 0
XYZ
II 1, 0 0, 1 2, 2
Bonito
Gastar mais Não gastar mais
com publicidade com publicidade
Lançar o novo sabão 5, 5 7, 3
Limpo
Não lançar o novo sabão 2, 4 2, 7
3
5. Resolvendo um jogo de estratégia pura fracamente dominada
Suponha que no caso das empresas Limpo e Bonito as condições tenham
mudado de modo que o jogo fique caracterizado da seguinte forma:
Bonito
Gasta mais com Não gasta mais
publicidade com publicidade
Lança o novo sabão 2, 5 7, 3
Limpo
Não lança o novo sabão 2, 4 2, 7
4
A empresa Sucesso diagnostifica problemas em seu departamento de
marketing e a direção, com o objetivo de resolver tais problemas, deve decidir se
contrata novos profissionais (NP), se destina mais recursos para aquele setor
(MR) ou programa as duas opções conjuntamente (NPMR).
A empresa Feliz cujo desempenho é bem diferente de sua concorrente
deve decidir como enfrentar as ações da Sucesso. Suas opções são destinar mais
recursos para aquele setor (MR), investir em treinamento de seus profissionais de
marketing (IT) ou não reagir as atitudes da Sucesso (NR).
O jogo com suas estratégias e payoffs está caracterizado a seguir.
Sucesso
MR NP MRNP
MR 2, 2 3, 3 2, 4
Feliz
NR 1, 3 0, 4 -1, 4
IT 2, 1,5 2,5, 3,5 1,5, 3,5
Sucesso
NP MRNP
MR 3, 3 2, 4
Feliz
IT 2,5, 3,5 1,5, 3,5
7. Equilíbrio de Nash
Algumas vezes os participantes de um jogo possuem em seu conjunto de
escolha estratégias classificadas como estritamente dominadas. Este fato impõe
um limite ao método de eliminação iterada de estratégias estritamente dominadas.
Analise a seguinte situação, por exemplo. A empresa MMW está avaliando
se entra ou não no mercado brasileiro de brinquedos que atualmente é dominado
pela empresa PPW.
5
As opções pa a MMW são exportar em pequena escala (EPE) para o
Brasil, exportar em larga escala (ELE) ou não exportar (NE).
Em defesa do seu mercado a PPW tem que decidir entre expandir (E) sua
produção ou não expandir (NE).
A situação de interação está caracterizada na seguinte matriz de payoffs:
MMW
NE EPE ELE
E 2, 1 1, 0 0, -1
PPW
NE 1, 0 2, 1 -1, 2
MMW
NE EPE ELE
E (d) 2, 1 (e) 1, 0 (d) 0, -1
PPW
NE 1, 0 (d) 2, 1 -1, 2 (e)
6
8. E se um dos agentes não for racional?
Vimos até agora que a escolha de uma estratégia e o resultado de um
jogo é fundamentada na racionalidade dos agentes. Mas o que aconteceria se um
dos jogadores não agisse de forma racional?
Vejamos a situação a seguir:
Duas empresas fabricantes de um tipo de embalagem retornavel, atuando
em um mercado competitivo, procuram aumentar suas vendas. Os produtos
possuem o mesmo padrão e então os clientes podem utilizá-los sem preocupação.
No atual estágio do mercado a firma Number 1 se depara com as
seguintes escolhas: Investir na modernização de seu produto para ganhar
mercado ou não investir e continuar com o mesmo mark up.
As decisões de cada uma bem como as recompensas, neste caso os
lucros, associadas a cada escolha são mostradas na seguinte matriz de payoffs:
Number 2
Investir Não investir
Number 1 Investir 25, 13 -50, 2
Não investir -12, 1 0, 0
9. Valor esperado
Antes de começarmos a estudar a forma de solução de jogos com
utlização de estratágias mistas é importante revermos o conceito de valor
esperado.
Definido como a média ponderada de todos os resultados (payoffs) e suas
respectivas probabilidades de ocorrência, o valor esperado associado a uma
situação estratégica, em um cenário de incerteza, facilita a avaliação das soluções
possiveis.
Suponha que em determinado mercado exista uma empresa cujo
resultado pode ser um lucro de R$ 40 milhões ou R$ 10 milhões, dependendo das
7
condições da economia. O primeiro caso acontece se houver crescimento da
economia e o segundo, se ocorrer recessão.
A empresa contratou uma firma de consultoria econômia que lhe forneceu
a seguinte avaliação. O crescimento da econômia tem 80% de chances de
ocorrer, enquanto a recessão tem 20%.
Com base nestas informações, qual será o valor esperado do lucro da
empresa?
Valor esperado (VE) = (Probabilidade de crescimento econômico x 40) +
(Probabilidade de recessão x 10)
VE = (0,8 x 40) + (0,20 x 10) = 32 + 2 = 34
8
Suponha que a empresa RED pode optar pela estratégia RE com Px
probabilidade e pela estratégia NR com 1-Px probabilidade (a soma das
probabilidades sempre será igual a 1).
A empresa BLACK, por sua vez, pode jogar escolher PA com Py
probabilidade e OI com 1-Py probabilidade.
Assim, o payoff esperado (PE) da RED quando jogar RE será uma média
ponderada dos payoff associados à esta e as probabilidades de escolha da
estratégia da empresa BLACK. Formalmente temos:
PE = (3 x probabilidade da BLACK jogar PA) + (1,8 x probabilidade da
BLACK escolher OI). Então:
PE = {(3 x Py) + [1,8 x (1-Py)]}
Se a RED optar por NR seu payoff esperado será também uma média
ponderada dos payoff associados àquela escolha e suas respectivas
probabilidade. Formalmente teremos:
PE = (0 x probabilidade da BLACK jogar PA) + (2 x probabilidade da
BLACK escolher OI). Então:
PE = {(0 x Py) + [2 x (1-Py)]}
Como a RED tomará sua decisão?
Primeiramente a RED tem que descobrir a condição de jogo na qual
qualquer uma de suas escolhas proporcionará o mesmo payoff, ou seja, o cenário
de indiferença.
Para isto basta igualar as duas equações:
{(3 x Py) + [1,8 x (1-Py)]} = {(0 x Py) + [2 x (1-Py)]}
Como resultado teremos:
Py = 0,06
Este resultado significa que a RED ficará indiferente, podendo jogar
qualquer uma de suas estratégias, quando a BLACK escolhe a estratégia PA com
6,0% de probabilidade.
E quanto a empresa BLACK, em que situação ela ficara indiferente?
O equilibrio ou solução do jogo será o par de probabilidades que deixa as
empresas indiferentes em suas escolhas. Vamos descobrir então!
Bibliografia
Tavares, Jean Max. Teoria dos jogos aplicada à estratégia empresarial. 1ª. edição. Rio de
Janeiro. LTC. 2008. capítulo 2.
Fiani, Ronaldo. Teoria dos Jogos com Aplicações em Economia, Administração e
Ciências Sociais. 2ª. Edição. Rio de Janeiro: Elsevier Editora, 2006. capítulo 3.
Pindyck, Robert S.; Rubinfeld, Daniel L. Microeconomia. 7a. edição. São Paulo: Pearson
Education do Brasil, 2010. Capitulo 13.
Bêrni, Duilio de Avila. Teoria dos Jogos: Jogos de estratégia, estratégia decisória e teoria
da decisão. Rio de Janeiro. Reichmann & Affonso Editora. 2004. capítulo 7.
9
EXERCÍCIOS DE FIXAÇÃO DA NOTA DE AULA 4
1) Ache um par de estratégias mistas de equilíbrio para o jogo cuja matriz de pagamento é:
Agente 2
a b
A 8, 2 -2, 5
Agente 1
B -1, 4 5, 1
2) Considere o seguinte jogo estratégico e diga qual o par de estratégias mistas, se houver, que o
soluciona.
Anti
Atualiza Mantem
Desenvolve 2, 1 -1, -2
Sys
Mantem 0, -1 1, 2
GOLEIRO
BATEDOR
ESQUERDA DIREITA
10
6) Ao sair de casa pela manhã um indivíduo tem que decidir se leva consigo um guarda-chuva. Se
chover, e ele não tiver o guarda-chuva consigo, sua utilidade cai 3 unidades. Se chover, e ele tiver
o guarda-chuva, sua utilidade cai apenas 1 unidade. Se não chover, o esforço de carregar o
guarda-chuva reduz sua utilidade de 1/2 de unidade.
a) Independentemente da probabilidade de chuva, ele nunca deve levar guarda-chuva.
b) Se a probabilidade de chuva for maior que 20%, ele deve levar guarda-chuva.
c) Se a probabilidade de sol for maior que 50%, ele não deve levar guarda-chuva.
d) Se a probabilidade de chuva for menor que 20%, ele deve levar guarda-chuva.
7) Um fazendeiro tem a opção de cultivar trigo e batatas. Se fizer sol, cada hectare de
trigo gerará um lucro de 200; e se plantado com batatas, o lucro será de 100. Se fizer
chuva, o lucro de um hectare de trigo será de 120; e se plantado com batatas, de 200.
Sendo iguais as probabilidades de sol e chuva, o fazendeiro deverá plantar trigo ou
batata?
KKK
C D
A 3, 1 a, 0
XXX
B 0, 0 b, b
a) Se A fosse uma estratégia dominante para XXX, qual deveria ser o valor de a e o valor
de b?
b) Qual seria o equilíbrio de Nash, na situação acima?
c) Se a = 1 e b = 2 qual seria a solução por estratégias de mistas?
Individuo
Procura Não procura
Ajuda 3, 2 -1, 3
Governo
Não ajuda -1, 1 0, 0
10) Num jogo com decisões simultâneas entre duas pessoas, há um Equilíbrio de Nash.
Cada pessoa conhece previamente todas as estratégias possíveis e os retornos dos
participantes para cada combinação de estratégias. Neste jogo, certamente,
(A) há pelo menos um outro Equilíbrio de Nash.
(B) pode haver outro Equilíbrio de Nash.
(C) não há estratégia dominante.
(D) pelo menos uma estratégia, de um dos participantes, é dominante.
(E) todas as estratégias possíveis dos jogadores são puras.
11