Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Curso Basico Blender EADAllanBrito PDF
Curso Basico Blender EADAllanBrito PDF
Curso Basico Blender EADAllanBrito PDF
Allan Brito
Curso Básico de Blender 2.7 2
https://www.allanbrito.com/curso-basico-blender
Curso Básico de Blender 2.7 3
Autor: Allan Brito Esse material foi projetado para uso em conjunto com o
Curso Básico de Blender (gratuito), disponível no EAD - Allan
Versão: 1 Brito (https://ead.allanbrito.com). O documento não funciona
Última atualização: 19/11/2014 como fonte independente de aprendizagem.
ISBN: n/d
Contato: https://ead.allanbrito.com/ajuda
https://www.allanbrito.com/curso-basico-blender
Curso Básico de Blender 2.7 4
• Espelhos (02:16)
• Atalhos para navegação em 3D (11:04)
Aula 06 – Animação e câmeras
• Sombreamento (02:56)
• Autokey (03:26)
• Seleção de objetos (04:27)
• Câmeras (03:44)
• Transformações em objetos (05:20)
• Múltiplas câmeras (03:09)
• Manipulador (02:51)
Aula 07 – Renderização
• Coordenadas globais e locais (06:33)
https://www.allanbrito.com/curso-basico-blender
Curso Básico de Blender 2.7 5
Aula 01
Interface
A primeira aula do curso básico de Blender 2.7 tem como ativa. Quando um atalho de teclado for acionado, ele será
como objetivo apresentar a interface do software, demons- aplicado na janela ativa. É interessante verificar a posição do
trando o que é necessário para que você consiga utilizar mouse sempre que você for acionar algum atalho;
recursos como o redimensionamento das janelas e principal-
mente entender a maneira com que essas divisões podem • Cuidado ao clicar sobre as linhas na diagonal das janelas
influenciar no seu trabalho. para realizar divisões ou uniões, pois é muito fácil acabar
gerando divisões acidentais;
Além da interface, você também aprende a usar os
principais atalhos de teclado usados pelo Blender para per- Use as informações apresentadas no cabeçalho para
mitir a navegação em 3d dentro do software. Os atalhos de manipular e controlar o que você for fazer em cada janela do
teclado são extremamente importantes dentro do software Blender. No vídeo é apresentada a maneira necessária para
e fazem a diferença em termos de produtividade. Apesar de alterar e controlar o cabeçalho das janelas no Blender.
fazer uso de vários atalhos de teclado, você pode aproveitar
vários menus dentro da interface do software, que permitem Divisões nas janelas (06:24)
acessar as opções de navegação.
A manipulação das janelas no Blender é fundamental para
qualquer pessoa interessada em dominar o software! No vídeo
Interface (10:26) você aprende que o segredo para realizar as divisões é o uso
A interface do Blender é baseada em janelas e apesar das marcações nos cantos da tela, ou o botão direito do mouse
de encontrarmos uma divisão de janelas padrão (default), é para acionar o menu exatamente na divisão entre cada janela.
perfeitamente possível redimensionar e organizar as janelas Uma dica interessante aqui é que você pode alternar
da maneira como você achar melhor. de maneira rápida entre esquemas diferentes de interfaces,
Algumas informações relevantes para o momento em simplesmente usando a tecla CTRL e as setas para direita e
que você estiver assistindo ao vídeo: esquerda do seu teclado.
• Use as linhas no canto superior direito ou inferior Para maximizar uma janela basta usar CTRL+Seta para
esquerdo como base para dividir as janelas com o mouse; cima, e a mesma tecla de atalho para restaurar o tamanho
original de qualquer janela.
• Ao clicar com o botão direito do mouse na divisão de
qualquer janela, é possível usar opções para dividir ou unir
janelas com base em um menu
• 3D View
• Properties
• Timeline
https://www.allanbrito.com/curso-basico-blender
Curso Básico de Blender 2.7 6
Aula 02
Navegando em 3D
Sombreamento (02:56)
Para finalizar a aula 02 foram apresentadas as técnicas
de sombreamento. Você pode alterar o chamado Viewport
shading usando as seguintes teclas:
https://www.allanbrito.com/curso-basico-blender
Curso Básico de Blender 2.7 7
Aula 03
Transformações em objetos 3D
• G: Mover
• R: Rotacionar
• S: Redimensionar
Manipulador (02:51)
Com o manipulado é possível aplicar as transformações
de maneira mais visual! O menu de seleção do manipulador
foi apresentado no vídeo. A principal tecla de atalho nesse
caso é a seguinte:
https://www.allanbrito.com/curso-basico-blender
Curso Básico de Blender 2.7 8
Aula 04
A função que iremos usar com mais frequência ao longo • Modo objeto
desse curso é a primeira. Mas, em cursos como o Curso de
modelagem poligonal com Blender ou o Curso de animação • Modo de edição
3D com Blender o cursor 3d é aproveitado na sua totalidade, O modo objeto deve ser usado para manipular e transfor-
pois o contexto da sua aplicação muda drásticamente. mar os objetos de maneira geral. Já o modo de edição serve
Os principais atalhos para usar o Cursor 3D são: para acessar a estrutura dos polígonos 3d ou quaisquer outros
objetos que tenham um modo de edição. É possível usar a
• SHIFT+C: Faz com que o cursor 3d retorne para a tecla TAB para alternar rapidamente os modos de trabalho.
origem da 3D View assim como a visão que estamos tendo da
cena. Use esse atalho quando você estiver “perdido” dentro
Polígonos 3D (04:45)
do seu projeto ou quiser reposicionar o cursor. Os polígonos 3d podem ser manipulados e editados
diretamente no modo de edição do Blender. Use as teclas de
• SHIFT+S: Aciona as opções de snap do Blender transformação do software abordadas na aula 03 para conse-
para posicionar o cursor 3D de maneira mais precisa na guir deformar os objetos.
cena.
É possível alternar entre os modos de seleção de arestas,
Criando objetos (06:44) vértices e faces rapidamente com o atalho CTRL+TAB.
A criação de objetos no Blender não apresenta nenhum
mistério ou técnica especial. O que você deve sempre lem-
brar é que ao pressionar SHIFT+A os objetos são sempre
criados no local do cursor 3D. Os mesmos objetos podem
ser adicionados na cena por meio do menu Add localizado na
parte inferior da 3D View.
https://www.allanbrito.com/curso-basico-blender
Curso Básico de Blender 2.7 9
Aula 05
Materiais
Materiais (07:50) com a tabela correspondente ao IOR dos objetos com trans-
A criação de materiais no Blender é relativamente parência e realismo. O link a seguir mostra diferentes índices
simples, e no vídeo apresentado no curso você conhece todo para aplicar nos seus materiais com transparência: http://www.
o processo necessário para atribuir materiais em objetos pixelandpoly.com/ior.html
criados na 3D View. Um ponto importante que deve ser ob-
servado é a atribuição de nomes para cada um dos materiais A tabela está em inglês, mas vale a pena consultar o
no editor. É muito interessante associar um material com o material para conhecer os valores que você deve configurar no
seu nome respectivo. Blender para reproduzir determinados tipos de materiais.
Shaders (04:58)
Os chamados Shaders determinam como a luz será
refletida pelas superfícies dos materiais, e no Blender existem
vários tipos diferentes de shaders divididos em dois tipos:
• Shaders Diffuse
• Shaders Specular
Transparência (02:19)
No vídeo correspondente a esse tópico, você prende
a trabalhar com transparência nos materiais existentes no
Blender. Aqui é possível complementar o nosso aprendizado
https://www.allanbrito.com/curso-basico-blender
Curso Básico de Blender 2.7 10
Aula 06
Animação e câmeras
Câmeras (03:44)
O controle das câmeras é fundamental para conseguir
fazer qualquer coisa no Blender, principalmente se o seu ob-
jetivo é trabalhar com a criação de imagens, sejam estáticas
ou animações. Ao longo do vídeo você aprende a manipular
a câmera de várias formas diferentes, e também conhece os
dois principais atalhos de teclado para usar a câmera:
https://www.allanbrito.com/curso-basico-blender
Curso Básico de Blender 2.7 11
Aula 07
Renderização
• Render em tempo real (jogo) • Gerar uma sequência de imagens ao invés de arquivos
de vídeo
Na aula 07 abordamos apenas os dois prímeiros mé-
todos, mas o Curso sobre produção de jogos com Blender • Escolha um diretório (pasta) no seu computador e
ensina exatamente como usar a saída de render em tempo aponte a saída do render para lá
real para produzir jogos digitais com o Blender. • Escolha o formato de saída como PNG
Os renderizadores do Blender estão disponíveis no
seletor que fica localizado na parte superior da interface Monte a animação na janela Video sequencer editor!
padrão do software. Existem vários outros renderizadores
que podem ser adicionados como Add-ons. Quer saber o que
são Add-ons? Assista a esse vídeo para aprender:
https://www.allanbrito.com/curso-basico-blender