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 Origem

O folclore é o conjunto das criações de uma comunidade cultural, baseadas


nas tradições de um grupo ou de indivíduos, que expressam sua identidade
cultural e social, além dos costumes e valores que se transmitem oralmente,
passando de geração em geração.

A palavra folclore foi utilizada pela primeira vez num artigo do arqueólogo
William John Thoms, publicado no jornal londrino "O Ateneu", em 22 de agosto
de 1846 (por isso 22 de agosto é o dia do folclore). Ela é formada pelos termos
de origem saxônica: "folk" que significa "povo" e "lore" que significa "saber".
Portanto o "folklore" é o saber do povo ou a sabedoria popular. No Brasil, a
palavra adaptada tornou-se "folclore".

Em todas as partes do mundo, cada povo tem seu folclore, sua forma de
manifestar suas crenças e costumes. O folclore se manifesta na arte, no
artesanato, na literatura popular, nas danças regionais, no teatro, na música,
na comida, nas festas populares como o carnaval, nos brinquedos e
brincadeiras, nos provérbios, na medicina popular, nas crendices e
superstições, mitos e lendas.

 8Mitos e lendas As lendas misturam fatos reais e históricos com a


fantasia e procuraram dar explicação aos fatos da vida social de uma
determinada comunidade. Os mitos, tão antigos quanto a própria
humanidade, são narrativas que possuem um forte simbolismo e foram
criados pelos povos primitivos para explicar as coisas que não
entendiam, como os fenômenos da natureza.

1 Boitatá - Representada por uma cobra de fogo que protege as matas e os


animais e tem a capacidade de perseguir e matar aqueles que desrespeitam a
natureza. Acredita-se que este mito é de origem indígena e que seja um dos primeiros
do folclore brasileiro. Foram encontrados relatos do boitatá em cartas do padre jesuíta
José de Anchieta, em 1560. Na região nordeste, o boitatá é conhecido como "fogo que
corre".

2 Boto - Acredita-se que a lenda do boto tenha surgido na região amazônica. Ele
é representado por um homem jovem, bonito e charmoso que encanta mulheres em
bailes e festas. Após a conquista, leva as jovens para a beira de um rio e as engravida.
Antes de a madrugada chegar, ele mergulha nas águas do rio para transformar-se em
um boto.

3 Lobisomem - Este mito aparece em várias regiões do mundo. Diz o mito


que um homem foi atacado por um lobo numa noite de lua cheia e não morreu,
porém desenvolveu a capacidade de transforma-se em lobo nas noites de lua
cheia. Nestas noites, o lobisomem ataca todos aqueles que encontra pela frente.
Somente um tiro de bala de prata em seu coração seria capaz de matá-lo.
4 Curupira - Assim como o boitatá, o curupira também é um protetor das
matas e dos animais silvestres. Representado por um anão de cabelos compridos
e com os pés virados para trás. Persegue e mata todos que desrespeitam a
natureza. Quando alguém desaparece nas matas, muitos habitantes do interior
acreditam que é obra do curupira.

5 Mãe-D'água - Encontramos na mitologia universal um personagem


muito parecido com a mãe-d'água: a sereia. Este personagem tem o corpo
metade de mulher e metade de peixe. Com seu canto atraente, consegue
encantar os homens e levá-los para o fundo das águas.

6 Mula-sem-cabeça - Surgido na região interior, conta que uma mulher


teve um romance com um padre. Como castigo, em todas as noites de quinta
para sexta-feira é transformada num animal quadrúpede que galopa e salta sem
parar, enquanto solta fogo pelo pescoço.

7 Mãe-de-ouro - Representada por uma bola de fogo que indica os locais


onde se encontra jazidas de ouro. Também aparece em alguns mitos como sendo
uma mulher luminosa que voa pelos ares. Em alguns locais do Brasil, toma a
forma de uma mulher bonita que habita cavernas e após atrair homens casados,
os faz largar suas famílias.

8 Saci-Pererê - O saci-pererê é representado por um menino negro que


tem apenas uma perna. Sempre com seu cachimbo e com um gorro vermelho
que lhe dá poderes mágicos. Vive aprontando travessuras e se diverte muito com
isso. Adora espantar cavalos, queimar comida e acordar pessoas com
gargalhadas .

 As comidas típicas

O nosso folclore também pode ser destacado pelas comidas típicas de


cada região. No Norte tem o peixe assado e o pato ao tucupi, no Nordeste o
acarajé e a carne de sol, no Centro oeste a galinhada e o arroz com pequi, no
Sudeste a feijoada e o tutu do feijão, e no Sul o pinhão assado e o churrasco.

 5 Brincadeiras

1-.

2- Pega-pega: esta brincadeira envolve muita atividade física. Uma criança


deve correr e tocar outra. A criança tocada passa ter que fazer o mesmo.

3- Queimada: Realizada em grupo, o jogo consiste na divisão de dois times em


que cada um deve ficar em um campo riscado em tamanhos iguais no chão. Os
participantes de um time devem tentar acertar a bola nos jogadores do time
adversários, até que todos sejam queimados.

4- Cabo de guerra Formada por dois grupos, nessa brincadeira se utiliza uma
corda e uma linha desenhada no chão indicando o limite. O objetivo do jogo é
puxar a corda até que os adversários passem da linha marcada. Assim, o
grupo mais forte vence o jogo.

5-Esconde-esconde: o objetivo é se esconder e não ser encontrado pela


criança que está procurando. A criança que deverá procurar deve ficar de olhos
tapados e contar até certo número enquanto as outras se escondem. Para
ganhar, a criança que está procurando deve encontrar todos os escondidos e
correr para a base.

 5 Parlendas
1. "Hoje é domingo, pé de cachimbo.
O cachimbo é de ouro, bate no touro.
O touro é valente, bate na gente.
A gente é fraco, cai no buraco.
O buraco é fundo, acabou-se o mundo."
2. “Papagaio louro
Do bico dourado
Leva essa cartinha
Pro meu namorado
Se tiver dormindo
Bate na porta
Se tiver acordado
Deixe o recado.”

3. "Batatinha quando nasce


se esparrama pelo chão.
Menininha quando dorme
põe a mão no coração."

4. “João corta o pão,


Maria mexe o angu,
Teresa põe a mesa,
para a festa do Tatu.”

5. "Um, dois, feijão com arroz,


Três, quatro, feijão no prato,
"Cinco, seis, falar inglês,
Sete, oito, comer biscoito,
Nove, dez, comer pastéis."
 10 Advinhações

1. O que é, o que é? Tem cabeça e tem dente, não é bicho e nem é


gente.
Resposta: O Alho

2. O que é, o que é? Quanto mais rugas têm mais novo é.


Resposta: O pneu.

3. O que é, o que é? Todo mês tem, menos abril.


Resposta: A letra “o”
4. O que é, o que é? Cai de pé e corre deitado.
Resposta: A chuva

5. O que é, o que é? Quando a gente fica em pé, ele fica deitado, e


quando a gente deita, ele fica em pé.

6. O que é, o que é? Tem coroa, mas não é rei; tem espinho, mas não
é peixe. Resposta: O abacaxi.

7. O que é, o que é? Tem dentes e não come.


Resposta: O pente.

8. O que é, o que é? É surdo e mudo, mas conta tudo.


Resposta: O livro.
9. O que é, o que é? Corre a casa inteira e depois vai dormir num
canto.
Resposta: A vassoura.
10. O que é, o que é? Tem pernas, mas não anda; tem braços, mas não
abraça. Resposta: A cadeira.

 Músicas e Danças

Samba de Roda - Estilo musical caracterizado por elementos da cultura


afro-brasileira. Surgiu no estado da Bahia, no século XIX. É uma variante mais
tradicional do samba. Os dançarinos dançam numa roda ao som de músicas
acompanhadas
por palmas e cantos. Chocalho, pandeiro, viola, atabaque e berimbau são os
instrumentos musicais mais utilizados.

Maracatu - O maracatu é um ritmo musical com dança típico da região


pernambucana. Reúne uma interessante mistura de elementos culturais afro-
brasileiros,indígenas e europeus. Possui uma forte característica religiosa. Os
dançarinos representam personagens (duques,
duquesas, embaixadores, rei e rainha). O cortejo é acompanhado por uma
banda com instrumentos de percussão (tambores, caixas, taróis e ganzás).

Frevo - Este estilo pernambucano de carnaval é uma espécie


de marchinha muito acelerada que, ao contrário de outras músicas de carnaval,
não possui letra, sendo simplesmente tocada por uma banda que segue
os blocos carnavalescos enquanto os dançarinos se divertem dançando. Os
dançarinos de frevo são, geralmente, um pequeno guarda-chuva colorido como
elemento coreográfico.

Bumba meu boi - Esta dança folclórica, conhecida em outras regiões


brasileiras como boi-bumbá, é típica do norte e do nordeste. O bumba meu boi
possui uma origem diversificada, pois apresenta traços das culturas:
espanhola, portuguesa, africana e indígena. Além disso, o bumba meu boi é
uma dança na qual a representação teatral é um fator marcante, posto que a
historia da vida e da morte do boi é declamada enquanto os personagens
realizam suas danças.

Baião - Ritmo musical, com dança, típico da região nordeste do Brasil.


Os instrumentos usados nas músicas de baião são: triângulo,
viola, acordeom e flauta doce. A dança ocorre em pares (homem e mulher)
com movimentos parecidos com o do forró(dança com corpos colados). O
grande representante do baião foi Luiz Gonzaga.

Quadrilha - É uma dança típica da época de festa junina. Há um


animador que vai anunciando frases e marcando os momentos da dança. Os
dançarinos (casais) usam vestidos com roupas típicas da cultura caipira
(camisas e vestidos xadrezes, chapéu de palha) e fazem uma coreografia
especial. A dança é bem animada, com muitos movimentos e coreografias. As
músicas de festa junina mais conhecidas são: Capelinha de Melão, Pula
Fogueira e Cai, Cai balão.

 As cantigas de roda
São canções populares, de autoria anônima, passadas oralmente entre
as gerações. Em alguns locais esse tipo de composição é chamado de ciranda
ou brincadeira de roda. As letras costumam ser simples, curtas e com rimas.
Além disso, a melodia segue um ritmo fácil de ser acompanhado.

1. Marcha Soldado

Marcha Soldado
Cabeça de Papel
Se não marchar direito
Vai preso pro quartel
O quartel pegou fogo
A polícia deu sinal
Acuda, acuda, acuda
A bandeira nacional.

2 . Não atire o pau no Gato

Não atire o pau no gato (to-to)


Porque isso (so-so)
Não se faz (faz-faz)
O gatinho (nho-nho)
É nosso amigo (go-go)
Não devemos maltratar
Os Animais
Miau!

3.Cai, cai balão

Cai cai balão, cai cai balão


Na rua do sabão
Não Cai não, não cai não, não cai não
Cai aqui na minha mão!

Cai cai balão, cai cai balão


Aqui na minha mão
Não vou lá, não vou lá, não vou lá
Tenho medo de apanhar!

4. Escravos de Jó

Escravos de Jó
Jogavam caxangá
Tira, bota, deixa ficar
Guerreiros com guerreiros fazem zigue-zigue-zá
Guerreiros com guerreiros fazem zigue-zigue-zá.

5. Ciranda, Cirandinha

Ciranda Cirandinha
Vamos todos cirandar
Vamos dar a meia volta
Volta e meia vamos dar

O Anel que tu me destes


Era vidro e se quebrou
O amor que tu me tinhas
Era pouco e se acabou
Por isso dona (nome da criança)
Faz favor de entrar na roda
Diga um verso bem bonito
Diga adeus e vá embora.

6. Fui ao Tororó

Fui no Tororó beber água não achei


Achei linda Morena
Que no Tororó deixei
Aproveita minha gente
Que uma noite não é nada
Se não dormir agora
Dormirá de madrugada

Oh! Dona Maria,


Oh! Mariazinha, entra nesta roda
Ou ficarás sozinha!

7. Pirulito que bate-bate

Pirulito que bate-bate


Pirulito que já bateu
Quem gosta de mim é ela
Quem gosta dela sou eu

Pirulito que bate-bate


Pirulito que já bateu
A menina que eu gostava

Não gostava como eu.

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