Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Ensino Fundamental II
Instruções
1. Utilize somente caneta esferográfica preta ou azul para responder às questões;
2. Respostas a lápis ou a caneta especiais (florescente e outras): o aluno perde o direito a possíveis reclamações;
3. Respostas sem cálculo e a lápis: o aluno perde o direito de possíveis reclamações;
4. Uso de calculadora e dicionário nas avaliações só com autorização do professor e não é permitido o empréstimo;
5. É proibido o uso de corretivo nas avaliações.
Uma equipe tem as seguintes posições: goleiro, armadores, pontas (laterais) e pivô. A seguir considerações
sobre as posições.
1 – Goleiro: é o único que pode transitar dentro da área, e também pode atuar na linha.
2, 3 e 4 – Armadores (central, direito e esquerdo): jogadores de impulsão – principais artilheiros do jogo; o armador
central também é o responsável por pensar as jogadas e organizar o posicionamento do time em quadra.
5 e 6 – Pontas (laterais): atletas de explosão e velocidade, que atuam nas laterais da quadra.
7 – Pivô: jogador de força tem como principal função se infiltrar na defesa adversária, além de servir os armadores.
1
Observe atentamente a figura a seguir, que representa uma quadra de handebol de salão:
Exercícios de fixação
Objetivo 4.4. Conhecer, descrever e identificar o jogo, características, objetivo, número de jogadores e tempos de jogo do
desporto handebol.
1– Descreva como se dá o inicio do jogo de handebol, a que distância os jogadores que não estão de posse da bola devem
permanecer e em que direção à bola poderá ser jogada?(0,5)
2– Uma equipe de handebol é formada por quantos jogadores titulares e quantos reservas?(0,5)
1.3. Fintas
Fintas são movimentos que o jogador realiza para desequilibrar e confundir o adversário. As fintas são muito usadas
para escapar dos adversários durante a condução da bola, fugir de uma
2
marcação, alcançar uma posição melhor para receber um passe, interceptar um passe adversário e infiltrar-se numa
defesa.
1.4. Passes
O passe pode ser executado com as duas mãos, porém o melhor é fazê-lo
com uma das mãos devido ao tamanho da bola e à maior liberdade de
movimentos que ele permite. Tipos de passe: frontal, baixo, picado e de costas.
O passe frontal é o mais comum e o mais fácil de ser executado. O passe
frontal picado serve não somente para enganar o adversário, como também para
dificultar-lhe o
trabalho de interceptação da bola, principalmente se ele for alto. O passe baixo é usado para distâncias curtas. Deve ser
executado quando o jogador está de costas para a defesa e precisa manter a bola bem protegida. Outro tipo é o passe de
costas, muito utilizado para se penetrar na defesa adversária e chegar a uma posição adequada ao arremesso. O atleta
segura à bola leva o corpo para um lado e lança a bola para trás. Desta maneira, faz com que o adversário se desloque,
deixando um lado livre para que possa executar o passe.
Conduzindo a bola, utilizando fintas e passes, as equipes chegam perto da área de goleiro e se preparam para fazer
o arremesso ao gol.
Recomendações para o passe:
Mantenha sempre a bola fortemente segura nas mãos.
O braço deve estar alto, normalmente com o cotovelo mais elevado que o ombro.
1.5. Arremessos
Para arremessar a bola ao gol, usa-se a mesma técnica do passe, porém empregando mais força e velocidade,
procurando enganar o goleiro quanto à direção da bola. De preferência a bola deve bater primeiro no chão, bem próximo
às balizas, pois isto dificulta a defesa.
Tipos de arremessos: simples, com salto e com queda para frente.
1.6. Recepção
Está diretamente relacionado ao passe. É o ato de receber a bola de um companheiro.
1.7. Drible
O drible em handebol corresponde à ação do (a) jogador (a) em impulsionar consecutivamente a bola contra o solo,
podendo para isto, utilizar uma das mãos isoladamente ou as duas alternadamente. Ele é também uma das formas de fazer
a bola avançar para a quadra adversária.
Exercícios de fixação
Objetivo 4.1 - Conhecer e descrever os fundamentos básicos do handebol: manejo de corpo, manejo de bola, finta, drible,
arremesso, passes e recepção.
3 – Explique o fundamento finta, utilizado no handebol. (1,0)
5 – De acordo com o texto acima, comente sobre o arremesso do handebol e cite dois exemplos deste fundamento. (1,0)
2. Táticas do handebol
2.1. Técnica defensiva – como marcar
Durante uma partida, as ações defensivas e ofensivas alternam-se de tal forma que pela lógica deverá prevalecer o
resultado positivo em favor da equipe que conseguir maior número de tentos (gols) e se defender melhor, evitando que o
adversário tenha êxito em sua ação ofensiva.
Posição básica defensiva do jogador: pernas afastadas, um dos pés um pouco avançado, pernas ligeiramente
flexionadas, braços levantados acima dos ombros.
a) Como se deslocar na posição defensiva: deslocar-se para frente, para trás e para os lados, evitando cruzar as
pernas ou saltar para não perder o equilíbrio caso o adversário faça fintas; antecipar-se no sentido de ocupar
espaços, impedindo as progressões e mesmo a passagem do adversário.
b) Movimentação constante dos braços: utilizar os braços e as mãos para se apoderar da bola não dominada pelo
adversário, interceptando passes, na disputa da bola rebatida, nas atitudes de defesa dos arremessos.
c) Saber fazer uso do corpo para obstruir a ação do adversário: barrar com o tronco o caminho do adversário,
mesmo que ele não esteja com a posse da bola.
Sistema de marcação individual: a defesa individual deve ser a mais utilizada por aqueles que estão começando a
jogar. Neste tipo de defesa, a habilidade de cada defensor é fundamental, pois ele é diretamente responsável por um
atacante. Caso este defensor falhe, a equipe deverá dar cobertura necessária fazendo trocas de marcação. Esta situação ou
condição favorece a que cada defensor não fique limitado a sua ação individual de simplesmente marcar um dos
atacantes, mas estar concentrado no jogo para desenvolver uma visão periférica observando todo o jogo e aprendendo,
assim, a fazer trocas e coberturas quando necessárias.
Quando está na defesa, o jogador deve:
Sempre se manter entre a própria baliza e o adversário;
Procurar atrapalhar os movimentos do adversário que está de posse da bola, mas sem cometer faltas
desnecessárias. Não pode agarrar, empurrar ou segurar o adversário;
Acompanhar atentamente todas as jogadas da equipe atacante. Nunca deve perder a bola de vista;
Fazer marcação tão mais próximo do atacante, quanto mais próximo estiver ele da área de goleiro;
Procurar levar o atacante para as laterais da quadra. Assim, o adversário terá menor espaço para movimentar-se;
Estar preparado para iniciar rapidamente um contra-ataque tão logo consiga neutralizar um ataque.
4.5. Exclusão
Uma exclusão deve ser dada nos seguintes casos:
a) Substituições irregulares;
b) Repetidas infrações no comportamento para com o adversário;
c) Conduta antidesportiva repedida por parte de um jogador.
A exclusão será sempre de dois minutos de jogo, durante os quais o jogador punido não poderá ser utilizado. Sua
equipe só poderá ser completada depois de esgotado o tempo de punição. Se um mesmo jogador for excluído por três
vezes, será desqualificado automaticamente.
A equipe cujo jogador tenha sido desqualificado jogará com um elemento a menos durante um período de dois
minutos. Passado este tempo, a equipe pode colocar outro em seu lugar.
4.6. Expulsão
A expulsão será dada em caso de agressão dentro ou fora da quadra. Considera-se motivo de expulsão uma
agressão física cometida contra um jogador, árbitro, secretário e demais oficiais ou espectador.
O árbitro anuncia a expulsão elevando os antebraços cruzados na altura da cabeça. O jogador expulso não será
substituído.
Exercícios de fixação
Objetivo 4.6 – Conhecer regras e penalidades do desporto handebol. 09– Cite três
situações onde o tiro livre é aplicado. (1,0)
11 - De acordo com o texto acima, assinale com um (x) a alternativa correta: (0,5 )
a) Um jogador comete falta violenta sobre o adversário, toma atitude antidesportiva, faz reclamações ou gestos
ofensivos. O árbitro determina:
( ) exclusão temporária ( ) tiro de sete metros
Para refletir
Objetivos Val No
or ta
4 1,0
.
4
4 3,0
.
1
4 3,5
.
5
4.6 + Texto 2,5
Nota Final ----