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‣ Ficha de Personagem:

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‣ Nome: (Nome completo do personagem) ‣ Idade: (Entre 15 e 21 anos)
‣ Nível De Ameaça: (Ler NPC) ‣ Estilo De Luta: SE FOR CRIAR POR NO FIM DA
FICHA
‣ Raça: (Leia: Raças) ‣ Classe: (Leia: Classe)
‣ Sexo: (Masculino ou Feminino?) ‣ Mar: (Veja o mapa em: Extras)
‣ Altura: (Lembre-se da raça que escolheu) ‣ Ilha: (O mesmo toque dado acima)
‣ Peso: (Vale a dica de cima aqui também) ‣ Alcunha: SÓ PRA QUEM E PIRATA
‣ Profissão: (Leia: Profissõ es) ‣ Organização: (Pirata, Marinha, Caçador, etc)
‣ Haki: // FAZER O TESTE PVT // ‣ Akuma no Mi: // FAZER O
TESTE PVT //
‣ Nível: (Começa no nível 1) ‣ Berries:
‣ Pontos de Experiência: 000/1000 ‣ Recompensa: SÓ PRA QUEM E PIRATA

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‣ Descrição Física: (Descreva as características físicas do seu personagem,
principalmente traços marcantes como cicatrizes, por exemplo. Lembre-se, uma ficha
bem caprichada pode lhe trazer alguns bônus como pontos de atributos, itens, berries e
etc., então, capriche!)
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‣ Descrição Psicológica: (Descreve as características psicológicas do seu personagem,
isso é muito importante pois narração será baseada nisso. Lembre-se, uma ficha bem
caprichada pode lhe trazer alguns bônus como pontos de atributos, itens, berries e etc.,
então, capriche!)
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‣ Sonho: (Fale sobre os sonhos e desejos do seu personagem e fale o porquê desses
sonhos)
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ATRIBUTOS Valor Bônus TOTAL
‣ Força 00 | +0 [ ]
‣ Agilidade 00 | +0 [ ]
‣ Carisma 00 | +0 [ ]
‣ Inteligência 00 | +0 [ ]
‣ Resistência 00 | +0 [ ]
‣ Destreza 00 | +0 [ ]
‣ Poder 00 | +0 [ ]
‣ Pontos de Atributos: 160 | max = 40(com os bô nus, pode passa de 40, exemplo: Força 40
(Bô nus da raça + 2) Força = 42) | min = 10

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‣ HP: 000 ‣ MP: 000
(Resistência x15 + Força) (Inteligência x15 + Carisma)

‣ DF: 00
(Equipamentos + Resistência)
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Fazer os testes com o mestre
AKUMA NO MI EXP |
Nível
(Nome da AnM) 000/000 |
0/10
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(Possui AnM? Entã o descreva aqui ela e fale um pouco sobre os poderes que ela lhe
proporciona. Se nã o possui apenas deixe em branco)
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HAKI EXP |
Nível
Busoshoku (Armamento) 000/000 |
1/10
Kenbunshoku (Observaçã o) 000/000 |
1/10
Haoushoku (Ambiçã o) 000/000 |
1/10
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‣Técnicas de Combate: (pega leve você e um mero
level 1)
‣ Nome: (Nome da técnica) ‣ Acerto: (O mestre preencherá aqui)
‣ Estilo: (Qual estilo de Luta que utiliza esta técnica?) ‣ Dano: (O mestre preencherá
aqui)
‣ Tipo: (Diga se é ofensiva, defensiva ou passiva) ‣ Consumo: (O mestre preencherá aqui)
‣ Nível: (Começa no 1) ‣ EXP: 000/000
‣ Descrição: (Descreve o mais detalhadamente possível sua técnica, como ela é feita, com o
quê, e qual o resultado)
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‣ Nome: (Nome da técnica) ‣ Acerto: (O mestre preencherá aqui)
‣ Estilo: (Qual estilo de luta que utiliza esta técnica?)‣ Dano: (O mestre preencherá aqui)
‣ Tipo: (Diga se é ofensiva, defensiva ou passiva) ‣ Consumo: (O mestre preencherá aqui)
‣ Nível: (Começa no 1) ‣ EXP: 000/000

‣ Descrição: (Descreve o mais detalhadamente possível sua técnica, como ela é feita, com o
quê, e qual o resultado)
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Começa só com a arma padrão (espadachim começa com
alguma espada, atirador com uma pistola e a munição fala
com o mestre)
ARMAS | Bônus | Efeito | Dano |
Valor:
‣ (Nome da arma) | +00 | Nenhum | +00 | 00 B
‣ (Nome da arma) | +00 | Nenhum | +00 | 00 B
‣ (Nome da arma) | +00 | Nenhum | +00 | 00 B
‣ (Nome da arma) | +00 | Nenhum | +00 | 00 B

(A primeira arma é apenas uma explicaçã o, apague-a. Você pode carregar até 5 armas com você, porém
a cada arma que você carregar a mais será descontado 1 ponto de sua agilidade, sem considerar se
existe algum efeito negativo da arma, é claro. Bem, se você nã o souber preencher procure as
informaçõ es da arma no local onde você comprou (Todos se localizam dentro da pasta 2.0 Comércio).
Para melhorar compreensã o leia: "Armamentos" que se encontra na pasta 5.2 Fichas)
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Roupa comum (da imagem ou se descreve perfeitamente
qual está usando)
PROTEÇÕES | Bônus | Efeito | Proteção | Valor:
‣ (Nome da proteçã o) | +00 | Nenhum | +00 | 00 B
‣ (Nome da proteçã o) | +00 | Nenhum | +00 | 00 B
‣ (Nome da proteçã o) | +00 | Nenhum | +00 | 00 B
‣ (Nome da proteçã o) | +00 | Nenhum | +00 | 00 B

(Você começa com a primeira proteçã o, nã o apague-a. Você pode utilizar até 7 proteçõ es, porém, nunca
2 no mesmo lugar e cada proteçã o trará um efeito adicional, quanto maior a proteçã o, maior a reduçã o
de pontos de agilidade. Se você leu a explicaçã o acima (em armas) você já deve ter entendido, se nã o
entendeu busque por mais informaçõ es em: "Proteções" que se encontra na pasta 5.2 Fichas)
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COMEÇA SEM
EQUIPAMENTOS | Bônus | Perícia | Peso |
Valor:
‣ (Nome da equipamento) | +00 | Nenhum | +00 | 00 B
‣ (Nome da equipamento) | +00 | Nenhum | +00 | 00 B
‣ (Nome da equipamento) | +00 | Nenhum | +00 | 00 B
‣ (Nome da equipamento) | +00 | Nenhum | +00 | 00 B
‣ (Nome da equipamento) | +00 | Nenhum | +00 | 00 B

(Os equipamentos sã o usados para facilitar a açã o ligada a alguma perícia, por exemplo, se você tiver
um mapa da regiã o navegar por esta será muito mais fá cil! Porém nem tudo é um 'mar de rosas', os
equipamentos pesam e podem afetar em sua agilidade, por isso pense 2 vezes antes de carregar
qualquer equipamento)
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Começa com a mochila vazia
MOCHILA | Quantidade | Peso |
Valor:
‣ (Nome do item) | 00 | +00 | 00 B
‣ (Nome do item) | 00 | +00 | 00 B
‣ (Nome do item) | 00 | +00 | 00 B
‣ (Nome do item) | 00 | +00 | 00 B
‣ (Nome do item) | 00 | +00 | 00 B

(A mochila serve para guardar quaisquer itens que nã o se encaixem em nenhum dos títulos acima. A
quantidade de itens é ilimitada, porém a mochila aguenta apenas 10Kg e, quanto maior o peso dela,
menor será sua agilidade)
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PERÍCIAS
(Você poderá escolher 3 de uma só classe e 1 de outra classe / exemplo se você que perícia de
arqueó logo você tende ter três dela e uma de qualquer outra.

Perícias Centrais: (Ligadas a profissã o)


‣ Exemplificador: Habilidade em dar exemplos. (Tipo isso)
‣ Exemplificador: Habilidade em dar exemplos. (Tipo isso)
‣ Exemplificador: Habilidade em dar exemplos. (Tipo isso)

Perícias Laterais: (Nã o ligadas a profissã o)


‣ Exemplificador: Habilidade em dar elogios. (Tipo isso)
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HISTÓRIA
(Escreve a histó ria de seu personagem. Vale lembrar que uma boa histó ria pode trazer
bonificaçõ es)
PRECISA TER NO MÍNIMO 30 LINHAS

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ANOTAÇÕES / IMAGENS
(Se você deseja por imagens ou fazer anotaçõ es, observaçõ es e etc. Poderá fazer aqui)

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