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Ferramentas Reputação Calcular Modelo Racial Ativo:

Modificador de Reação Pessoas Afetadas Reconhecimento


Nome Jogador Total de Pontos 200 Reset
Altura Peso Mod. de Tamanho Idade Pontos p/ Gastar
Aparência
PLANILHA DE PERSONAGEM
ATUAL Línguas Falada Escrita

ST 11 10 PV 11 ingles
árabe
Materna
Com Sotaque
Materna
Rudimentar
6
3
elfico Rudimentar Rudimentar 2
DX 13 60 Vont 11 orc Rudimentar Nenhum 1
anão Rudimentar Nenhum 1

IQ 11 20 Per 11 ATUAL
Crânio
Olhos
RD
Rosto
Pescoço
NT:
Familiaridades Culturais
Tronco Virilha

HT 10 PF 10
Braços Pernas
0 Mãos Pés

BASE DE CARGA (ST X ST)/10 12 DANO GdP 1d-1 GeB 1d+1 APARAR Modificadores de Reação
VEL. BÁSICA 5,75 DESL. BÁSICO 5
Aparência
BASE DE CARGA DESLOCAMENTO ESQUIVA Status
Nenhuma (0) = BC 12 DB x 1 5 Esquiva 9 Reputação
Leve (1) = 2xBC 24 DB x 0,8 4 Esquiva -1 8 BLOQUEIO
Média (2) = 3xBC 36 DB x 0,6 3 Esquiva -2 7
Pesada (3) = 6xBC 72 DB x 0,4 2 Esquiva -3 6
Mto Pesada (4) = 10xBC 120 DB x 0,2 1 Esquiva -4 5

VANTAGENS E QUALIDADES PERÍCIAS


P
Riqueza Rico 20 Nome NH NH Relativo
Hipoalgia 10 Acrobacia 13 DX D 4
Reflexos em Combate 15 Adaga de Esgrima 13 DX M 2
Ambidestria 5 Aparar Armas de Projétil 13 DX D 4
Aparência Atraente 4 Arco 15 DX +2 M 8
Duro de Matar 5 10 Arma de Arremesso 13 DX F 1
Atirador 25 Arremessador de Lança 13 DX M 2
Reputação 5 Bastão 13 DX M 2
Status 1 5 Besta 13 DX F 1
Briga 13 DX F 1
Cavalgar 13 DX M 2
Controle da Respiração 10 HT D 4
DESVANTAGENS E PECULIARIDADES Corrida 10 HT M 2
Sanguinolência -10 Furtividade 13 DX M 2
Faca 13 DX F 1
Marca Registrada Simples -5 Espadas Curtas 13 DX M 2
Magnetismo Sobrenatural -15 Espadas de Lâmina Larga 13 DX M 2
Cobiça -15 Lança 13 DX M 2
ruivo -1 Primeiros Socorros 11 IQ F 1
se gaba da sua riqueza com frequência -1
possui uma cicatriz no rosto -1 Rastreamento 11 Per M 2
fala "jovem" com frequência -1 Sabre 13 DX M 2
sempre com barba comprida -1 Sacar Rápido 14 DX F 1

Aplicar Modificador
Remover Modificador
Armas Corpo a Corpo

ARMAS DE COMBATE CORPO A CORPO


Arma Dano Alcance Aparar Notas Custo Peso

PLANILHA DE PERSONAGEM
Nome

ARMAS DE COMBATE À DISTÂNCIA


Arma Dano Prec Distância CdT Tiros ST Magnitude RCO CL Notas Custo Peso

TABELA DE VELOCIDADE/ LOCAL DE ACERTO ARMADURA & POSSES


ALCANCE Item Posição Custo Peso
Tabela completa na pág. 550. Modificador Local
Modificador Medida Linear 0 Torso
Velocidade/ (alcance/ -2 Braço/Perna
Alcance velocidade) -3 Virilha
0 2 m ou menos -4 Mão
-1 3m -5 Rosto
-2 5m -7 Crânio
-3 7m
-4 10 m Ataques de Per e Pa podem
-5 15 m visar pontos vitais por -3
ou olhos por -9
-6 20 m
-7 30 m
-8 50 m Você pode copiar esta
planilha para uso
-9 70 m pessoal apenas.
-10 100 m Esta e outras
planilhas de
-11 150 m GURPS podem
ser baixados no site
-12 200 m www.devir.com.br/gurps
-13 300 m
Copyright © 2004
-14 500 m Steve Jackson Games Incorporated
700 m Todos os direitos reservados
-15

ANOTAÇÕES DO PERSONAGEM

RESUMO DOS PONTOS


Atributos/Caracterísiticas Secundárias 90
Vantagens/Qualidades/NT/Idiomas
Familiaridade Cultural 112
Desvantagens/Peculiaridades -50
Perícias/Técnicas 48
Outros Totais: $ / Kgs.

Versão 4.0A. Tiago Sliachticas © 2011,2012,2013,2014,2015,2016. sliachticas@gmail.com. Este arquivo deve ser distribuido gratuitamente, ficando previamente autorizada a sua disponibilização para download em quaisquer site ou blog de RPG. GURPS © 2004 Steeve Jackson Games Incorporated. www.sjg.com.

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