Este documento contém 12 questões sobre sistemas de supervisão industrial e o software Intouch. As questões cobrem tópicos como tipos de tags, propriedades de janelas, operações possíveis no WindowMaker e WindowViewer, e animações usadas para representar processos.
Este documento contém 12 questões sobre sistemas de supervisão industrial e o software Intouch. As questões cobrem tópicos como tipos de tags, propriedades de janelas, operações possíveis no WindowMaker e WindowViewer, e animações usadas para representar processos.
Este documento contém 12 questões sobre sistemas de supervisão industrial e o software Intouch. As questões cobrem tópicos como tipos de tags, propriedades de janelas, operações possíveis no WindowMaker e WindowViewer, e animações usadas para representar processos.
QUESTÕES: 1. Em um determinado sistema industrial pode-se verificar, via tela IHM, o comportamento da VP e o registro das não-conformidades ocorridas no mesmo. Estas atividades são, respectivamente, características de: a) Controle e Alarme b) Supervisão e Alarme c) Monitoração e Controle d) Supervisão e Controle e) *Monitoração e Alarme
2. As atitudes de alteração de um setpoint e o conseqüente ajuste do processo
para atingi-lo são caracterizadas respectivamente como: a) Alarme e Controle b) Supervisão e Alarme c) Monitoração e Controle d) *Supervisão e Controle e) Monitoração e Supervisão
3. Se “clicarmos” sobre a palavra “RUNTIME” do Intouch estaremos
habilitando: a) fazer configurações b) criação de uma janela c) *execução (verificação) das animações d) edição (instalação) das animações e) criação de uma tag
4. Não é um tipo de tagname do Intouch :
a) I/O Real b) Memory Discrete c) *I/O Memory d) Memory Integer e) I/O Integer
5. Uma determinada tagname, que se comunica com um item do CLP, pode
assumir valores entre 0 e 1. O tipo desta tagname deve ser: a) *I/O Discrete b) Memory Discrete c) I/O Real d) Memory Real e) I/O Integer 6. Não é característica de um sistema supervisório: a) *é uma MMI ou IHM ou HMI b) garante o ajuste da variável de processo para atingir o setpoint c) indica instantaneamente os valores de variáveis do processo d) armazena dados do processo para análises posteriores e) obtem informações para uso em gerenciamento e diretrizes empresariais
7. Quando uma janela é deslocada horizontalmente na tela do supervisório, é
alterado o seu valor de: a) Window Width b) Window Height c) *X Location d) Y Location e) Title
8. Para impedir que um usuário de seu projeto de Supervisório altere as
dimensões de uma janela, você deve desabilitar a propriedade de: a) Height and Width b) *Size Control c) Size Bar d) Width and Height Sizes e) Title Bar
9. Só é possível alterar a posição de uma janela se estiver habilitada a
propriedade de: a) Location Bar b) Movement Bar c) Size Bar d) *Title Bar e) Position Bar
10. Abaixo, estão enunciadas algumas operações possíveis no Sistema
Supervisório Intouch. Identifique com: M, se a operação for no WindowMaker, V, se a operação for no WindowViewer. ( V ) verificar os registros de um gráfico de tendência histórica. ( M ) criar uma janela ( V ) executar uma animação ( M ) mudar a cor de uma janela ( M ) editar uma animação ( M ) clicar no “ícone” RUNTIME ( V ) clicar no “ícone” DEVELOPMENT ( M ) fazer um objeto (figura) ( V ) alterar o valor de uma variável de um processo ( V ) visualizar o valor de uma variável 11. Um Sistema Supervisório deverá representar o seguinte processo: “uma bomba deverá ser acionada por um botão, o seu estado de funcionamento será indicado por uma lâmpada (acesa ou apagada) e uma cruzeta deverá girar na bomba.”. As animações que, necessariamente deverão ser utilizadas são: a) Touch Pushbuttons – Discrete Value, Fill Color – Discrete, Rotation b) Touch pushbuttons – Discrete Value, Visibility, Action c) *Touch pushbuttons – Discrete Value, Fill Color - Discrete, Orientation d) Orientation, Touch Pushbuttons – Discrete Value, Line Color – Analog e) Orientation, Fill Color - Analog, Action
12. Uma solicitação de alteração de determinado valor em um processo pode ser
conseguido a partir da propriedade de: a) Monitor Data b) Fill Color – Analog c) *User Inputs - Analog d) Value Display – Analog e) Line color – Analog