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Foi um culto sensível à Força aos nativos Sellath do sistema de Ottega que foram dizimados por
Darth Sidious durante o mandato do Império Galáctico.
A Ordem tomou o nome de A VERDADE quando os Sith traíram os Je’daii e causaram o terror
na galáxia com a guerra civil. Mesmo em épocas tortuosas, uma Embaixada Sith foi feita em
Manaan. Com isto os Sith planejavam usar o impressionante Sellath para derrubar o governo de
Manaan e substituí-lo pelos jovens treinados na Força, facilmente manipulados. No entanto, a
trama foi descoberta por Revan, e ele convenceu com sucesso a natureza maligna dos Sellath Sith.
As ações dos Sith, ameaçando a neutralidade de Manaan, foram punidas por restrições ao
transporte de kolto.
Após o fim da Guerra Civil, Shasa percebeu que, para que Manaan permanecesse verdadeiramente
neutra nos próximos anos, os Sellath não deveriam mais confiar em nenhuma outra Ordem. Como
são sensíveis à Força, ainda precisava de treinamento e orientação para desenvolver seus poderes
e evitar futuros conflitos, Shasa e os outros Sellath treinados pelos Sith desenvolveram uma
doutrina de paz e defesa, criando uma organização inicialmente conhecida apenas como A
Verdade. A Ordem estava secretamente sediada em uma ilha no Mar de Mahara. Mas com seus
poucos membros treinados formalmente nos caminhos da Força, a Ordem imediatamente
descobriu que as tentações do lado sombrio eram uma ameaça constante. Aqueles com o
treinamento de Sith tiveram dificuldade em desconsiderar suas primeiras lições, e a Ordem lutou
para resolver os conflitos, buscando um caminho de moderação entre a Luz e as Trevas. Com o
engano dos Sith fresco em sua mente, Shasa inicialmente evitou contatar os Jedi. No entanto,
quando os defensores do lado sombrio fizeram avanços significativos e descobriram um Templo
nas cordilheiras de Akar. Neste templo descobriram uma vasta biblioteca em cristais kiber o que
lhes ajudaram a formatar seu caminho ante a FORÇA. Os dados contidos nos cristais pareciam
lembranças de antigos Mestres da Força em sua busca por iluminação.
O código da Verdade
“Não há ignorância; há o conhecimento.
Não há medo; há poder.
Sou o coração da força;
Sou o fogo revelador da luz.
Sou o mistério das trevas
Equilibrado com o caos e harmonia
Imortal com a força”
A Ordem continuou a existir mesmo depois que Manaan caiu durante a Guerra Galáctica. A
agitação neste período fez com que o Templo de Akar se “fundisse” ao planeta o tornando-o
inabitável aos não sensitivos. A Ordem levou os demais habitantes do planeta para sua Lua Kaleth.
Com os destroços da Guerra o Templo de Mahara tornou-se um laboratório subaquático
conduzindo experimentos com a tecnologia Rakata para criar supersoldados invencíveis para o
Exército Infinito da Ordem de Revan, a pedido de Revanites, Darth Arkous e Coronel Rian Darok.
As equipes de ataque da República e do Império, enviadas por Theron Shan e Lana Beniko,
passaram pelos adeptos da Ordem e todos os sobreviventes provavelmente morreram quando os
Revanitas fugiram da base.
Na época do Império Galáctico, -2 ABY, a Ordem mantinha mais de duzentos adeptos.
Apesar disso, eles tinham pouca defesa par ir contra o Império.
Curiosamente, devido a peculiaridade do planeta e as técnicas de combate, conseguiram
iludir o Império por anos, até que um cristal enegrecido foi usado no Templo de Akar, a voz
que vinha dele os contatou algum tempo antes da Batalha de Yavin. Esta voz humana
fortemente encoberta com um rebreather (Darth Vader) lhes deu informações detalhadas
sobre como usar os cristais negros. Ao ativaram os mesmos, o planeta entrou em colapso e
uma frota imperial atacou o planeta, escravizando sua Lua e expurgando a Ordem. Os
sobreviventes da Ordem fugiram para Orla Exterior buscando forças para reaver o que
fora tomado.
Práticas e Habilidades
A Ordem considerava o conhecimento sua principal prioridade. Os Mestres da Ordem
transmitiram o conhecimento da história do planeta às gerações mais jovens, fortalecendo a
dedicação dos Sellath ao Código e ao equilíbrio cósmico. Cada adepto seria designado a um
mestre, com o período de treinamento variando de meses a anos.
Uma espada conhecida como Agevur é para a Ordem como o sabre de luz era para os Jedi. Cada
uma era única, construída pelo aprendiz com materiais raros, como parte de seu treinamento. Os
materiais usados na Agevur são retirados das cavernas em Akar, e infundidos com os cristais
concedidos pelos espíritos no templo. Os elementos são modelados e temperados usando
aberturas vulcânicas em Vur, tornando a experiência perigosa e desafiadora. Construir uma
Agevur torna-o verdadeiramente introduzido na Ordem. Este ritual era conhecido como o Rito do
Conhecimento pelo Fogo.
A Ordem, motivada pela duplicidade de Sith durante a Guerra Civil Jedi, adquiriu uma poderosa
capacidade baseada na Força de perceber o engano. Eles desenvolveram o poder de afetar a mente
conhecido como Progenitor (Influenciar/Sentir), que poderia atrapalhar as ações de seus inimigos.
A Ordem também era conhecida por uma manifestação telecinética (Mover/Aprimorar) que eles
chamavam de forma de Onda de Choque, que manipulava as partículas do ambiente para aumentar
o impacto de ataques telecinéticos.
MUNDOS COLÔNIAS
Sellath
Dados de astronavegação: Sistema Ottega, Setor M6, Região da Borda Média
População: 450 (Ithoriano 20%, Humano 20%, Twi'lek 10%, Correliana 8%, Arkaniano 10%,
Togruta 22%)
Tecnologias Sellath
Com a tecnologia antiga das eras das Guerras da Força, eles construíram Cruzadores e Caças
estelares para a defesa do sistema.
Cruzador Classe Pacificador
Usado para viagens estelares, missões diplomáticas ou intervenção, o Pacificador é capaz de
rapidamente viajar entre os planetas do sistema. Possui um hiperdrive classe 3, é armado com
canhões lazer para defesa.
Caça Patrulha - Classe Caçador
Desenhado para voo interplanetário, é a nave mais rápida e manobrável além de armada
pesadamente. Nave de uso individual.
A FORJA DE VUR
Construído sob uma cidade abaixo do vulcão ativo, Vur, foi a forja em que o antigo Sith Arkous
criou armas carregadas pela Força. As espadas feitas na forja do templo eram supostamente
indestrutíveis, com bordas impossivelmente afiadas que nunca se apagaram. Quando o Imperio
Sith se voltou ao sistema Central sob o comando do Coronel Rian Darok, os Sellathinos
rapidamente renovaram a forja antiga, modificando-a para ajudar os Aprendizes na construção
dos Agevur. Os Agevur da forja foram supostamente feitos usando as mesmas técnicas de
Imobilização da Força que criaram as lâminas indestrutíveis de seus antepassados.
DESERTO DO SILÊNCIO
O deserto silencioso era um vasto trecho de terra desolada no continente de Thyr, dividido
por cânions e mesas criadas com cavernas. As areias do deserto tinham uma propriedade
estranha, ela absorve o som que servira de base de caça ao perigoso lagarto Silik. A forma
de vida baseada em silício poderia absorver energia diretamente das areias para se
sustentar ou produzir faíscas. As centelhas cegas poderiam afugentar os predadores ou
desmaiar a presa por tempo suficiente para que o lagarto Silik drenasse o fluido espinhal
da vítima através de suas presas vazias.
ABISMO DE RUH
Na extremidade sudeste da cordilheira Ruh, um canyon profundo conhecido como Rift
esticou-se por quase mil quilômetros, com uma média de mais de um quilômetro de
profundidade. O Rift experimentou erupções vulcânicas frequentes e terremotos sísmicos,
e foi crivado com poços de areia movediça e ácido. No fundo do Rift, um poço sem fundo
de energia BOGAN, conhecido como ABISMO DE RUH, emitia uma poderosa aura
lateral Negra. O Abismo foi nomeado pelo Monge Rian Ruh, que ficou louco depois de
descobri-lo.
Os estudiosos do Templo de Anil lançaram excursões perto do Abismo para capturar e
tentar entender as criaturas estranhas e mutantes da Força que existem lá. O próprio
Abismo parecia sem fundo. Alguns teorizaram que o Abismo de Ruh e o abismo sob Anil
se conectaram em algum ponto profundo do subsolo. Muitos acreditam que o Kwa
esculpiu o Abismo como uma maneira de aproveitar a forte energia da Força.
CIDADE CAPITAL DE MANAAN
Templo
Localizado no centro da cidade, apenas uma curta viagem de dois dias do Templo de
Akar, foi construído depois após a guerra cilvil. Tornou-se um templo avançado
comparado com os edifícios maciços do Sistema. Foi inspirado pela construção Ithorese,
com alguns dos elementos arquitetônicos dos mosteiros do Império Sith. Suas três
pequenas torres equidistantes flanqueavam uma torre cilíndrica com agachamento entre
colchetes por um grande hangar retangular. A torre principal apresentava um átrio
espaçoso com uma grande escada dupla. Entre os dois conjuntos de escadas pairava um
dodecaedro semelhante em aparência a um holocron Jedi conhecido como o Olho de
Zallow, um memorial flutuante aos que caíram durante a guerra civil. As outras torres
realizaram três dos conselhos tradicionais, incluindo o Conselho Superior, o
Conselho de Primeiro Conhecimento e o Conselho de Reatribuição.
CIDADE DE BODHI
A cidade que um dia abrigou 900 milhões de habitantes, hoje se encontra encoberta por
água devido as Tormentas da Força
Templo das Artes: Os ancestrais enterraram secretamente cristais do Tho Yor perto da
costa no continente de Masara, erigindo um campus de artes espalhadas acima dele. Os
artefatos de Kwa, Gree e Rakn coletados pelos ancestrais estão escondidos dentro do
Templo emanando uma energia em Ashla.
Ithor
Satélites: ----------------------
Áreas de Interesse: Baía de Tafanda (capital), Cataratas de Dessiar, Mãe Selva, Casa dos
Curandeiros, Cathor Hills.
Antecedentes: Era um planeta localizado na Borda Média que era o planeta natal dos
Ithorianos, que falam Ithorese. As extensas selvas de Ithor eram consideradas sagradas,
e a caça era altamente ilegal. Sua flora incluía árvores densas n'lor, árvores carnívoras
johinuu, uma variedade de arbustos verdes e com ferrugem e tapetes de fungos
comestíveis azuis e rosa. Sua fauna incluía o raro molsume mortal e o toscwon.
Ithor acabaria se tornando um centro comercial de extrema importância para a República
e também seria importante para a colonização republicana da região conhecida como os
Novos Territórios. Quando o Império surgiu, os ithorianos ofereceram uma resistência
feroz contra a ocupação militar do planeta. Porém, o Império destruiria a maioria das
florestas do planeta e forçaria a maioria da população a se juntar com a Aliança Rebelde.
Em 25 DBY, Ithor foi invadida pelos Yuuzhan Vong e sua superfície florestal totalmente
destruída pelos novos invasores. Os ithorianos nunca mais teriam florestas no mundo, só
um solo podre e ácido cobriria o planeta.
Após a queda dos Vong, em 29 DBY, os ithorianos sobreviventes acabaram abandonando
Ithor e se tornaram nômades pela galáxia até o dia em que poderiam retornar ao seu
planeta natal, quando este tivesse recuperado suas lindas florestas. Até hoje isso não
aconteceu.
Ithor está recentemente abandonado. É um mundo sem vida. A Nova República mantém
uma frota que impede qualquer um, menos os ithorianos de visitarem o solo envenenado
do planeta.
NOX
Satélites: ------------------
Idiomas: Básico
Terreno: Poluição.
Nox era um mundo verdejante e apoiava vastas florestas e ecossistemas complexos. Mas
os colonos rapidamente utilizaram seus ricos depósitos de metal e suprimentos de madeira
sem fim para construir plantas gigantes de fundição, extraindo 90% dos metais usados
em todo o sistema. No espaço de mil anos, a maioria das florestas desapareceu em cinzas
e com elas as criaturas que haviam apoiado. Foi uma desolação impiedosa do planeta,
com quase noventa cidades com cúpulas estabelecidas no planeta dedicadas à produção e
refinamento de minério. Nas fabricas os produtos tinham fabricação perigosa para o meio
ambiente, sendo um deles o cargueiro espacial CRSF27, construído pela Craedos
Shipyards.
Durante as Guerras da Força, 25,000 – 10,000 ABY, NOX trabalhou para ambos os lados
evitando ser invadida e aumentando o lucro das Guildas de comercio.
SKA GORA