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CFAC: Introdução ao AutoCAD - IV FEUP/DEMEGI-SDI

Introdução ao AutoCAD
Capitulo IV: Comandos de modificação

João Manuel R. S. Tavares / JOF

Introdução ao AutoCAD ®

@2009 João Tavares/JOF

Capitulo IV: Comandos de modificação


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• Objectivos
• Métodos de selecção dos comandos de modificação;
• Criação de “arrays” rectangulares – “AR”;
• Criação de “arrays” polares – “AR”;
• Entender os diferentes comandos de
modificação/edição:
– Comando BREAK;
– Comando CHAMFER;
– Comando COPY;

JOF/João Manuel R. S. Tavares 1


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• Objectivos
• Entender os diferentes comandos de
modificação/edição (cont.):
– Comando EXPLODE;
– Comando EXTEND;
– Comando FILLET;
– Comando LENGTHEN;
– Comando MIRROR;
– Comando MOVE;
– Comando OFFSET;
– Comando PEDIT;
– Comando ROTATE;

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• Objectivos
• Entender os diferentes comandos de
modificação/edição (cont.):
– Comando SCALE;
– Comando STRETCH;
– Comando TRIM.

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• Métodos de selecção
dos comandos de
modificação
�Seleccionar no menu Modify;
�Seleccionar na barra de ferra-
mentas Modify;

�Escrever o comando na janela


de comandos.

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• Criação de “arrays” rectangulares


�O comando Array permite organizar múltiplas
cópias de um objecto ou grupo de objectos
segundo um padrão rectangular.
�Exemplo de um “array” rectangular utilizando 2
linhas e 2 colunas:

Objectos após o
“array”
Objecto original

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• Criação de “arrays” polares - AR


�O comando Array permite organizar múltiplas
cópias de um objecto ou grupo de objectos
segundo um padrão circular ou polar.
Centro do “array”
�Exemplo de um “array” polar
com 4 itens, ângulo de 360º
e rotação dos objectos:
Objecto original

Objectos do “array”

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• Criação de “arrays” polares


�Exemplo de um “array” polar com 4 itens, ângulo
de 360º e sem rotação dos objectos:

Centro do “array”

Objectos após o
Objecto original “array” (ponto de
apoio é o centro da
circunferência)

�O “array” polar pode ser útil, por exemplo, para


adicionar furos roscados num círculo parcial ou
total.

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• Comando Break
�Utilizado para apagar parcialmente um segmento
de um objecto;
�Comando: BR

Pontos seleccionados
para o break (a ordem é
1 importante).

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• Comando Chamfer
• Utilizado para produzir um segmento inclinado no ponto
de intersecção de dois segmentos de maneira a ficar
um vértice agudo.
• Comando: CHA
– Os tamanhos dos chanfros podem ser determinados por 2
processos de entrada:
» definindo 2 distâncias;
» definindo distância e ângulo.

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• Comando Chamfer

2 distância e ângulo (com trim) distância e ângulo (sem trim)

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• Comando Copy
�Utilizado para duplicar (ou mais) um objecto ou
um grupo de objectos.
• Comando: CP

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• Comando Explode
�Utilizado para separar objectos múltiplos em
elementos individuais.
• Utilizado em blocos, cotas, “Polyline”, …, ou em
objectos resultantes das operações cut e paste.

�Comando: X

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• Comando Extend
�Utilizado para estender objectos até uma linha
de fronteira.
• Comando: EX
Depois do extend
Antes Linha fronteira

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• Comando Fillet
�Utilizado para ligar extremidades de objectos com
arco tangente aos dois.
• Comando: F
• Definir o raio antes de seleccionar os lados.

• Nota: é possível o TRIM e o NOTRIM, bem como


processar uma Polyline.

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• Comando Fillet

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• Comando Lengthen
�Utilizado para alterar o comprimento de um
objecto seleccionado, sem modificar outras
características do objecto tais como, ângulos das
linhas ou raios dos arcos.
�Comando: LEN
�Opções:
• Percent, DElta,
DYnamic, Total.

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• Comando Mirror
�Utilizado para criar uma cópia simétrica de um
objecto ou grupo de objectos.
• Comando: MI
• As linhas de espelho são definidas através de 2 pontos
definidos com o cursor.

Linha de espelho

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• Comando Move
�Utilizado para mover um objecto ou grupo de
objectos para uma nova localização.
• Comando: M
• Dica: Utilizar um ponto de referência que auxilie a
definição do deslocamento ou a definir as componentes
do vector de deslocamento (por exemplo, indicando 2
pontos).

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• Comando Offset
• Utilizado para criar um objecto paralelo/concêntrico a
um outro;
• Copia objectos para distâncias predefinidas;
• Muito utilizado na definição das linhas paralelas no
início da realização de desenhos.
• Comando: OF

Obs.: O rectângulo é uma Polyline

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•Comando Pedit
• Utilizado na edição de polilinhas (entidades constituídas por vários
segmentos de rectas e/ou arcos). Modificações que podem ser efectuadas:

– Width: Altera a espessura global da polilinha;

– Join: Funde segmentos (polilinha e não-polilinha) de forma a resultar


uma única polilinha (obriga a coincidência sequencial dos extremos);

– Spline & FitCurve: Spline cria uma curva suave a partir dos pontos (só
contém extremos); Fit produz uma curva menos suave, constituída por
arcos, a passar pelos pontos;

– Linetype Generation: Altera o tipo de traço entre extremos de


segmentos (quando activo o aspecto da linha fica constante).
Obs.: Os comandos chamfers, fillets e offsets quando aplicados a polilinhas
modificam todos os segmentos da polilinha.

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• Comando Rotate
�Utilizado para alterar a orientação de um objecto
ou grupo de objectos através da identificação de
um ponto de base e um ângulo de rotação.
�Comando: RO

ângulo

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• Comando Scale
�Utilizado para alterar o tamanho global de um
objecto.
• Comando: SC
– Scale de 0.50 corresponde a 50% do tamanho original;
– Scale de 2 é 100% maior do que o tamanho original.

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• Comando Stretch
• Utilizado para deslocar uma porção de uma figura
enquanto preserva as ligações entre as partes que
ficam imóveis (não seleccionadas).
• Comando: S.
– Nota: Deve-se utilizar
uma janela de
cruzamento para
seleccionar as
extremidades dos
objectos.

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• Comando Stretch

(obrigatório)

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• Comando Trim
�Utilizado para apagar parcialmente um objecto,
ou grupo de objectos, considerando na operação
uma ou várias linhas de fronteira.
�Comando: TR

fronteira

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