METAVERSO
O QUE SABEMOS SOBRE ELE?
METAVERSO
“Uma rede persistente, de mundos e simulações
renderizadas em tempo real e 3D que oferecem
identidade contínua a objetos, história e direitos que
podem ser experimentados de forma síncrona por um
número ilimitado de usuários, cada um com sua
presença individual.” – Matthew Ball, Metaverse
Primer
REFERÊNCIAS NA CULTURA POP
JOGADOR Nº1
BLACK MIRROR Filme de 2018 inspirado TRON
Episódios U.S.S Callister em livro de 2011 do Filme lançado em 1982
e San Junipero autor Ernest Cline e refeito em 2010
LINHA DO TEMPO
Second Jogos de
Blockchain META
Life/Habbo Mundo Aberto
Início dos anos MARSHMELLO, Criptomoedas, NFT Inserção do
2000, 1º contato Travis Scott, Charli e o consumo digital Facebook no
XCX e Alok mercado em
(Freefire, Fortnite, ascensão
Minecraft)
FACEBOOK + META
Em outubro de 2021, o CEO do Facebook,
Zuckerberg, anuncia a mudança do nome da marca
Facebook para Meta. Além do nome, a mudança traz
um novo conceito para abarcar a expansão de
mercado na qual a empresa vem investindo nos
últimos anos.
“Escolhemos 'Meta' porque pode significar
'além' e capta nosso compromisso com a
construção de tecnologias sociais que nos
levam além do que a conexão digital torna
possível hoje.”
—MARK ZUCKERBERG
DESAFIOS
ESTRUTURAL
A estrutura tecnológica atual não comporta a
ideia plena de Metaverso
DEMOCRATIZAÇÃO
Caso a estrutura venha a surgir, será acessível
para a grande população?
MUDANÇA DE HÁBITOS
Como essas tecnologias serão inseridas no
nosso dia a dia
IMPACTO ECONÔMICO
EXPERIÊNCIAS TURISMO
SOCIAIS
TECNOLOGIAS VAREJO
REFLEXÕES
01 MUDANÇAS CULTURAIS
02 SEGURANÇA E LEGISLAÇÃO
03 PADRÃO DE CONSUMO
04 REAL VS VIRTUAL
OBRIGADO!
Algum insight?
mariahx@[Link]
tvieira@[Link]
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