Você está na página 1de 4

Combatente – Mestre das armas

Lista de habilidades que envolvam armas, habilidades físicas e defensivas.

Treinado em espadas leves Treinado em espadas Pesadas


Habilidade – Suporte Habilidade – Suporte
Custo de compra: xxx Custo de compra: xxx
Descrição: Aumenta o dano causado por espadas leves Descrição: Aumenta o dano causado por espadas
em +3. pesadas em +3.

Especialista em espadas leves Especialista em espadas pesadas


Habilidade – Suporte Habilidade – Suporte
Custo de compra: xxx Custo de compra: xxx
Requer: Treinado em espadas leves Requer: Treinado em espadas pesadas
Descrição: Aumenta o dano causado por espadas leves Descrição: Aumenta o dano causado por espadas leves
em +6 e +1 nas rolagens de ataque usando espadas em +6 e +1 nas rolagens de ataque usando espadas
leves. pesadas.
Essa habilidade sobrepõe o seu requerimento. Essa habilidade sobrepõe o seu requerimento.

Perito em espadas leves Perito em espadas pesadas


Habilidade – Suporte Habilidade – Suporte
Custo de compra: xxx Custo de compra: xxx
Requer: Especialista em espadas leves Requer: Especialista em espadas leves
Descrição: Aumenta o dano causado por espadas leves Descrição: Aumenta o dano causado por espadas
em +6 e +2 nas rolagens de ataque usando espadas pesadas em +6 e +2 nas rolagens de ataque usando
leves. espadas pesadas.
Essa habilidade sobrepõe o seu requerimento. Essa habilidade sobrepõe o seu requerimento.

Treinado em espadas médias Treinado em machados


Habilidade – Suporte Habilidade – Suporte
Custo de compra: xxx Custo de compra: xxx
Descrição: Aumenta o dano causado por espadas médias Descrição: Aumenta o dano causado por machado em
em +3. +3.

Especialista em espadas médias Especialista em machados


Habilidade – Suporte Habilidade – Suporte
Custo de compra: xxx Custo de compra: xxx
Requer: Treinado em espadas médias Requer: Treinado em machados
Descrição: Aumenta o dano causado por espadas médias Descrição: Aumenta o dano causado por espadas leves
em +6 e +1 nas rolagens de ataque usando espadas em +6 e +1 nas rolagens de ataque usando machados.
médias. Essa habilidade sobrepõe o seu requerimento.
Essa habilidade sobrepõe o seu requerimento.
Perito em machados
Perito em espadas médias Habilidade – Suporte
Habilidade – Suporte Custo de compra: xxx
Custo de compra: xxx Requer: Especialista em machados
Requer: Especialista em espadas médias Descrição: Aumenta o dano causado por machados em
Descrição: Aumenta o dano causado por espadas leves +6 e +2 nas rolagens de ataque usando machados.
em +6 e +2 nas rolagens de ataque usando espadas Essa habilidade sobrepõe o seu requerimento.
médias.
Essa habilidade sobrepõe o seu requerimento.
Treinado em lanças Descrição: Aumenta o dano causado por armas exóticas
Habilidade – Suporte em +6 e +1 nas rolagens de ataque usando armas
Custo de compra: xxx exóticas.
Descrição: Aumenta o dano causado por lanças em +3. Essa habilidade sobrepõe o seu requerimento.

Especialista em lanças Perito em armas exóticas


Habilidade – Suporte Habilidade – Suporte
Custo de compra: xxx Custo de compra: xxx
Requer: Treinado em lanças Requer: Especialista em armas exóticas
Descrição: Aumenta o dano causado por lanças em +6 e Descrição: Aumenta o dano causado por armas exóticas
+1 nas rolagens de ataque usando lanças. em +6 e +2 nas rolagens de ataque usando armas
Essa habilidade sobrepõe o seu requerimento. exóticas.
Essa habilidade sobrepõe o seu requerimento.
Perito em lanças
Habilidade – Suporte Treinado em martelos e marretas
Custo de compra: xxx Habilidade – Suporte
Requer: Especialista em lanças Custo de compra: xxx
Descrição: Aumenta o dano causado por lanças em +6 e Descrição: Aumenta o dano causado por martelos e
+2 nas rolagens de ataque usando lanças. marretas em +3.
Essa habilidade sobrepõe o seu requerimento.
Especialista em martelos e marretas
Treinado em foices Habilidade – Suporte
Habilidade – Suporte Custo de compra: xxx
Custo de compra: xxx Requer: Treinado em martelos e marretas
Descrição: Aumenta o dano causado por Foices em +3. Descrição: Aumenta o dano causado por martelos e
marretas em +6 e +1 nas rolagens de ataque usando
Especialista em foices martelos e marretas s.
Habilidade – Suporte Essa habilidade sobrepõe o seu requerimento.
Custo de compra: xxx
Requer: Treinado em machados Perito em martelos e marretas
Descrição: Aumenta o dano causado por foices em +6 e Habilidade – Suporte
+1 nas rolagens de ataque usando foices. Custo de compra: xxx
Essa habilidade sobrepõe o seu requerimento. Requer: Especialista em martelos e marretas
Descrição: Aumenta o dano causado por martelos e
Perito em foices marretas em +6 e +2 nas rolagens de ataque usando
Habilidade – Suporte martelos e marretas.
Custo de compra: xxx Essa habilidade sobrepõe o seu requerimento.
Requer: Especialista em foices
Descrição: Aumenta o dano causado por foices em +6 e
+2 nas rolagens de ataque usando foices. Combate com Duas Armas
Essa habilidade sobrepõe o seu requerimento. Habilidade – Suporte
Custo de compra: XXX
Treinado em armas exóticas Descrição: Você é particularmente eficaz utilizando duas
Habilidade – Suporte armas em combate, desde que você tenha uma segunda
Custo de compra: xxx arma em sua outra mão, ou seja, portando duas armas
Descrição: Aumenta o dano causado por armas exóticas ao mesmo tempo desde que elas sejam possíveis de
em +3. serem utilizadas como uma mão. Você é capaz de
executar um ataque básico para cada arma.
Especialista em armas exóticas
Habilidade – Suporte Segundo ataque
Custo de compra: xxx Habilidade – Ação
Requer: Treinado em armas exóticas Custo: 30 de mana
Custo de compra: XXX
Descrição: Você é capaz de executar um segundo ataque Descrição: Ao acertar um ataque corpo a corpo, você
básico, habilidades de suporte se podem ser usadas pode gastar 10 pontos de mana para aumentar o dano
nessa segunda ação, mas habilidades de ação não do ataque em +5.
podem ser usadas. Especial: Você pode pagar custo a mais nessa habilidade,
sendo que a cada 10 pontos de mana gastos, você
Ripostar aumenta em +5 o dano.
Habilidade – Reação
Custo: 30 de mana Golpe Fantasma
Custo de compra: XXX Habilidade – Ação
Descrição: Quando você for alvo de ataques físico e ele Requisito: Armas cortantes
errar, você pode imediatamente fazer um ataque contra Custo de compra:
o alvo, se o alvo estiver próximo a você. Descrição: Você é capaz de executar um poderoso golpe
cortante que se propaga em linha reta causando +10 de
Saque Rápido dano físico ao primeiro ser que ela alvejar, ela percorre 5
Habilidade – Reação/Ação metros até se dissipar ou bater em algo sólido que a fará
Requisito: Armas cortantes e não estar empunhando-as. se dissipar.
Custo: 20 de mana
Custo de compra: XXX Pancada
Descrição: Você é capaz de sacar a sua espada com uma Habilidade - Ação
velocidade fora do comum, você soma a sua destreza Requisito: Armas de concussão ou golpes desarmados
quando efetuar esse ataque, se for uma arma que leve Mana: 20
ou que use destreza, você soma +2 nesse ataque. Você a Custo de compra:
embainha a mesma depois. Você pode usar essa Descrição: Aplica um golpe de concussão que causa 10
habilidade como uma reação para atacar inimigos que de dano e atordoa o alvo por um turno.
saírem ou passarem de perto de você.
Ataque Giratório
Tempestade de aço Habilidade - Ação
Habilidade – Ação complementar Requisito: Qualquer arma ou garras
Requisito: Armas cortantes que usem destreza para Mana: 15
atacar e não estar empunhando-as, saque rápido. Custo de compra:
Custo: 40 de mana Descrição: Um ataque que alcança todos que estiverem
Custo de compra: XXX adjacentes.
Descrição: Quando você utilizar saque rápido e acertar o
ataque, você pode refazer o mesmo ataque caso você Retaliação
acerte o alvo, aplicando todos os efeitos de saque Habilidade – Reação
rápido. Isso conta para a reação também. Custo de compra:
Descrição: Contra-ataque instantaneamente qualquer
Golpe Dilacerante inimigo que tente te acertar com um ataque corpo-a-
Habilidade – Ação corpo.
Mana: 20 Mesmo que você já tenha usado a sua reação nesse
Requer: Usar armas cortantes ou garras turno.
Custo de compra:
Descrição: Você concentra uma poderosa força em um Golpe Aleijador
único golpe que ele chega a ser dilacerante que causa Habilidade - Ação
+10 de dano, você rola 1d20 e escolha par ou ímpar, Mana: 15
caso o resultado seja o que você escolheu, o alvo ficará Custo de compra:
com um sangramento, recebendo dano igual a força do Descrição: Com um golpe, você pode acertar a junta do
atacante por um número de turnos igual a força dele. joelho ou o pé de seu oponente, comprometendo sua
Essa habilidade não se sobrepõe/estaca. locomoção. Além de receber o dano, sempre que a
vítima tentar se locomover (caminhar ou correr)
Golpe Poderoso receberá 10 pontos de dano. Este efeito dura até a
Habilidade – Ação complementar vítima descansar por pelo menos 1 minuto.
Custo de compra:
Custo de compra:
Golpes Rápidos Descrição: Você sempre está pronto para se interpor
Habilidade - Ação diante do perigo. Se um ataque físico for atingir um alvo
Requisito: Adagas/Facas ou armas pequenas e leves. adjacente a você, você pode se interpor e sofrer o
Mana: 15 ataque no lugar do alvo original.
Custo de compra:
Descrição: Executa um golpe que causa +10 de dano, se
o personagem estiver furtivo, o dano causado por essa
habilidade é dobrado.

Punhalada pelas Costas


Habilidade - Ação
Custo de compra:
Descrição: Todo ataque que você efetuar contra um alvo
que estiver de costas para você recebem +5 de dano
físico.

Acostumado a uma armadura


Habilidade – Suporte
Custo de compra: XXX
Descrição: Você ignora desvantagens e penalidades com
armaduras médias e pesadas para todos os testes de
furtividades, locomoção e magia.

Postura Defensiva
Habilidade - Suporte
Requisito: Ter um escudo em mãos
Custo de compra:
Descrição: Aumenta a armadura do personagem em 2
pontos enquanto ele estiver com o escudo.
Personagem só pode ter uma postura ativa por vez.

Trombada com Escudo


Habilidade - Ação
Requisito: Postura Defensiva
Mana: 20
Custo de compra:
Descrição: Dá uma escudada no alvo, causando 10 de
dano + Força.

Revanche
Habilidade - Reação
Requisito: Postura Defensiva
Mana: 5
Custo de compra:
Descrição: Ao ter uma defesa bem-sucedida contra um
ataque corpo-a-corpo, execute um ataque com o seu
escudo causando 8 + Força de dano físico.

Interceptar
Habilidade - Reação
Requisito: Postura Defensiva
Mana: 10

Você também pode gostar